Бро ты мне как родной уже, даже как тебя зовут незнаю но подписан с первого выпуска. а за сценнки и эпатаж (наконец то) отдельное спасибо) видно же что творческий человек во всем творческий. За тебя чарку эля бро) Не переставай творить ни в коем случае
Смотрю тебя почти с самого начала, даже не верится что этот гайд заканчивается. Наверное, если бы не ты, то я так и не научился бы хоть как-то играть. Спасибо за гайд!
Без преувеличения самый офигенный гайд и прохождение что я видел, очень приятно, что есть люди, вкладывающие душу в свой контент, благодаря чему смотреть становится невероятно интересно! Спасибо!
смотрю с самой первой серии и могу сказать, что это не только лучший гайд-плей, но вообще лучшее прохождение в плане отыгрыша, что я видел. а я смотрел вообще всех русскоязычных и многих иностранцев. поздравляю с эпичным завершением и огромное спасибо за труды! ждем режим приключенца, думаю будет еще интереснее ;)
@@DFandCo попробовать в одиночку или в режиме стрима? "коллективный разум" иногда может помочь... или помешать ))) но чаще - раздражать Хочу предложить, усложнить задачу - пусть расу и другие настройки, тебе выберет жена. В награду за 41 серию по DF. ... ну а если что, не твоя вина что персонаж - "не смог" )))
Хочу выразить искреннюю благодарность автору. Прожил этот год на одной волне с тобой. Надеюсь на выход новых серий и появление новых крепостей в том же мире, что и Менкдек.
Спасибо тебе чел, смотрел каждый твой выпуск с огромным удовольствием, даже построил свою первую крепость правда времени играть совсем нет. Счастья, здоровья, успехов.
Какие то хилые демоны сгенерились. У меня были демоны, которые от прямого попадания стальной стрелы баллисты эпического качества получали лишь синяки, которые заживали через пару дней, при этом они дышали огнем)
на самом деле, это не так сложно. Самое трудное - это его сохранить, а для этого нужно просто продумать и настроить отдельные склады (и перепроверить все существующие). А про склады и настройки можно посмотреть в первых сериях Или что-то конкретное вызывает вопросы по адамантину и этого нет на dfwk.ru/Adamantine?
Press F Храбрым защитникам крепости Менгдэг от демонических летающих яиц! DF и Ко спасибо за гайд и хорошую историю крепости(будем ждать появление Менгдега в режиме приключения)!
Поздравляю с концом почти годового труда. Премного благодарен за весь предоставленный контент, как дойдут руки до DF то откопаю и с удовольствием пересмотрю снова. Буду с нетерпением ждать режима приключенца, уж слишком любопытно как крепость живёт сама по себе уже от лица посетителя. Особых надежд не питаю, учитывая сколько времени потребовалось на упрощённый гайд по обычному режиму, уж наверняка там несчесть подводных камней что потребуют объяснения не говоря уже о самом прохождении. Сколько потребуется времени что бы самолично возглавить крестовый поход против исчадий ада и предполагать не хочется. Но уверен что минимум, в плане посещения крепости таки осилить сможешь, на месте же вполне возможно предоставить общий гайд, а дальше послать всех зрителей на все четыре стороны чтобы уже лично искали приключений на свою горячую голову. Жаль мирок не столь молодой, так хотелось взглянуть на местные живые бедствия и потуги отбиться хотя-бы от одного из них, впрочем не важно. Удачи и усидчивости с тем чтобы осилить этот режим. К слову с непривычки чуть не поперхнулся от театрального представления имени одного актёра. Однако я не критиковать припёрся, потому похлопаю твоему усердию. Любопытно даже как в таком плане сможешь развиться если с таким же подходом пойдёшь и в режим приключенца. И да, от демонюг ожидал чего-то большего, и как так вышло что немалая часть легиона ада решила удрать, ума не приложу. Если же всякие легендарные твари по силе сопоставимы с демонюгой рандомной то это будет малость удручающе.
Полагаю что демоны среагировали на базовые настройки игры. Population Cap: 200 Visitor Cap: 100 *Invasion Monster Cap: 40* Поэтому увеличив базовый кап монстров до 100 или убрав его вовсе, крепость бы ощутила боооооль...
@@DFandCo хм... если эти волны запирать в комнатах/локациях ловушках, то в принципе, можно добиться, чтобы они приходили по 1-3 но я бы не вскрывал ад без коридора боли с шипами, подготовленными позициями лучников и постройки"заборчика с калиткой" при входе в ад ну и странно было - столько времени готовил баллисту и стрелков, спецом для демонов и... такой облом - гражданским медальки не досталось )))
@@DFandCo пересмотрел и у меня вопрос/идея для теста - огнедышащие, если имунны к утоплению, из под воды огнем плеваться могут? если нет - второй вопрос, арбалетчики могут стрелять по подводным целям? ;)
@@DFandCo Ха, забавно. Видимо это относится и к рейдам и даже враждебной живности как на поверхности так и в пещерах вместе взятых. Ну чтож раз уж это базовая настройка то её можно и как понижать так и повышать, если кому то того захочется. Видимо перед тем как докапываться до ада и если крепость прожила так долго что имеет десяток легендарных мастеров так ещё и наклепавших где-то сеты из адамантита то почему бы и не убрать лимит да бы дать шансы легиону ада, зря что ли большинство людей готовятся создавая баррикады и коридоры ловушек.
Если какой-то профит варить сталь, если уже нашел адамантин?Я понимаю, что через сталь прокачаются бронники и оружейники, но в целом можно ли перескочить сразу с железа на адамантин?
У меня вопрос про "Invasion Monster Cap: 40": я правильно понимаю, что открыв ад - я лишаюсь гоблинских осад? учитывая, что демоны будут постоянно атаковать или просто тусоватся в третьей пещере кстати, еще вопрос - а кулдаун у волн демонов какой?
Блин ток ща дошло... а я еще такой ждал, когда же ко мне 100 гоблинов припрется... А вот это вопрос... 40 в общем, или по 40 на каждую армию... Бывают же осады когда сразу 2 армии приходят на локу. Да то я их называл волнами, а вообще они прибывают в ад с разных сторон локи по 1-2 демона, иногда группируются в хороводы по 4-8... Особо не засекал, но с частотой примерно по 1-2 каждые 10 секунд...
@@DFandCo да ну, не может такого быть, тогда бы ко мне не приходили отряды из 60 гоблинов, так как кап на 50 установлен, да и некроманты по сотне мертвяков с собой приносят, для питомцев гоблинов может быть, но не для них самих
@@Великий_Гриб_Слава_Шуту Предположу что когда тебя осаждают гоблины игра становится на паузу, ты сразу считаешь сколько их, да их действительно может быть 60, даже при том что кап у тебя стоит 50. Но как только ты отжимаешь паузу, все лишние враги уходят за локу... просто после ты их уже не пересчитываешь и не замечаешь этот нюанс. Смотри пример на моём видео: 05:06 - при открытии ада, в нем оказалось около 110 демонов, в закладке other общее число врагов на локе 151. 41 это видимо какие то пауки и прочая муть лазящая в пещерах. Кап у меня стоял на монстров 40 шт. К монстрам в данный момент относятся только демоны. 05:54 - отжал я паузу, прошло крапаль времени и other осталось 121, 30 куда то делись. Когда приходят гоблины на локу, они приходят с краю карты, то есть после отжатия паузы все кто лишние тут же удаляться за край карты. А демоны в аду заспавнились примерно в центре, то есть до края локи им надо чуток времени что бы разбежаться... 06:05 - проходит еще чуток времени и можно увидеть как оставшиеся лишние демоны разбегаются за край локи 06:59 - и соответственно момент когда на локе остался 41 демон... 1 демон видимо все еще хороводы гоняет и никак не выбежит за край карты.
Эээ... не надо недооценивать демонов - их много/часто/бесконечно Короче - это приобретение бесконечной проблемы, а значит стресс и fps погубят быстрее крепость.
@@xmypblu2713 эт понятно, просто я без обновления компьютера даже и пытаться не могу залезть в ад, остается придумывать и читать вики, а там какие-то страсти написаны, так что в моем воображении жили неубиваемые твари, сжигающие все, и за полминуты прорывающиеся на поверхность, убивая вообще все что шевелится одним взглядом:)) оказалось чуть-чуть не так))
@@ВетраЯ ну да, до ада дожить еще умудриться нужно выше в комментариях, у человека от голода и жажды крепость каждый раз теряется... почти на старте и я бы не сказал, что получилось "просто" - обрати внимание, сколько погибло и ранено... посчитай - даже при учете мигрантов, усиленном обучении, сколько крепость простоит (если не замуровывать 3 пещеры)? я даю оптимистичный прогноз - год. А по твоему мнению?
@@xmypblu2713 если не замуровывать, то будет рендом, конечно, но я думаю, что может и сезона не продержаться,- зависеть о тварей будет. У меня как-то одна огнедышащая легендарная летающая тварюшка зашла на карту и выжгла почти всю крепость и всю поверхность просто за минуты - к ней подойти никто не мог из-за дыма и огня, не помню от чего она сдохла, но вот эту крепость я чудом не потеряла - осталось 5 калек все-таки, и не одного дерева или еды:). Не, не закрывать - это суицид, конечно:)
@@xmypblu2713 я вот задумалась как можно потерять крепость от жажды... типа жаркий климат и нет речки, нет водоносного слоя? так пещеры же есть или там тоже может не быть воды? С едой еще как-то понятно, я раз протупила этот момент и они начали гоняться за хомяками, но у меня река была, так что обошлось. Хотя тогда тоже странно вышло - назначила охотников сразу, а эти гады не охотятся, все есть со старта: и оружие, и навык, и снаряга, и все включено, но не охотятся. Вот из-за этого как раз так и получилось. Причем еще в двух крепостях такое было, теперь я просто это учитываю, но причину не пойму - то ли юпитер у них не в том доме, то ли еще чего, но позже они начинают охотиться сами по себе.
Эх, спасибо за это потрясный сезон, жаль что он подошёл к концу. Ты кстати не думал попробовать Dwarf Fortress Masterwork? Если и не гайд, то по нему явно не помешало бы прохождение на русском.)
Нет. Просто скачай сразу сборку игры с утилитами и таилсетами dffd.bay12games.com/file.php?id=7622 Правда это только на х64 винду... На другие системы надо искать...
@@DFandCo с водой разобрался они с участков фрукты собирают, я даже не знал про это своиство зон, песок глину. Но чет быстро все выпивают что я варю. Это какой то замкнутый круг. С питанием пока тоже ещё не разобрался.
Да, летом и осенью когда фрукты созревают, если скрафтишь лестницу, растениевод еще и начнет лазить по деревьям срывать плоды... Но все равно, надежней всего это выращивать самому, и ближе к крепости и стабильные урожаи...
@@DFandCo вот и появился повод для челенджа в режиме "приключения" (помимо - просто выжить и посмотреть) - собрать слухи про выпущенных демонах ))) что про это думают эльфы/гномы/гоблины и некроманты
Копья бываю двуручные и одноручные. В ДФ копья реализованы как одноручные, крафтятся дварфами... А вот *пика* уже считается длинным копьем, является в два раза длиннее копья и для дварфов считается иностранным оружием... так как изготавливаеся только в людских цивилизациях... Карлик дварф с двуручным человеческим копьем, вот это смешно... А копейщик с щитом в самый раз: dhs1n389ze6jv.cloudfront.net/img/product-main/152383501084c2c44cb6901420bd385df1c40e9044.jpg
@@DFandCo я хз что там в дф с копьями, но в средневековых "гайдах по обращению с оружием" сказано лучше выбросить щит и взять копье в 2 руки, это касается и копья на картинке, если дварф держит его в одной руке то копье может упасть или его могут вырвать из рук. Хотя про битву с демонами там ничего не говорилось)
@@sanniks разработчику будет лестно, что полу-фантастическая механика DF сравнивается со средневековьем IRL почему копье в 1 (одной) руке тебя задело (а вдруг у него всего 1 рука - ветеран например), а то, что кто-то носит сразу 4 щита - нет? В дф с броней и оружием много чего интересного происходит... турнир например смотрел на этом канале?
Нет, это еще явно не конец. Теперь надо одеть всех в адамантит и объяснить соседям что они неправы.
В смысле соседям по планете
Ну надеюсь что это не конец.
Бро ты мне как родной уже, даже как тебя зовут незнаю но подписан с первого выпуска. а за сценнки и эпатаж (наконец то) отдельное спасибо) видно же что творческий человек во всем творческий. За тебя чарку эля бро) Не переставай творить ни в коем случае
Игра была крутая, теперь жду видео по режиму героя
Не героя а приключенца
Присоединяюсь к данному обращению!
Плюсую
Требую 10 часовую версию озвучки демонов
Смотрю тебя почти с самого начала, даже не верится что этот гайд заканчивается. Наверное, если бы не ты, то я так и не научился бы хоть как-то играть. Спасибо за гайд!
Те демоны просто замуравались от дварфов.
Вот и кончился мой любимый сериал) Спасибо автору за труды. Последняя серия - бомба!
Без преувеличения самый офигенный гайд и прохождение что я видел, очень приятно, что есть люди, вкладывающие душу в свой контент, благодаря чему смотреть становится невероятно интересно! Спасибо!
смотрю с самой первой серии и могу сказать, что это не только лучший гайд-плей, но вообще лучшее прохождение в плане отыгрыша, что я видел. а я смотрел вообще всех русскоязычных и многих иностранцев. поздравляю с эпичным завершением и огромное спасибо за труды!
ждем режим приключенца, думаю будет еще интереснее ;)
Лайк, если обосрался от демонического голоса автора!
сидел в наушниках не вынес такой уровень дисторшена пришлось громкость убавить))
Автор лайкнул.... Неужели сам от своего голоса? :)
Отличная серия, мне понравилось повествование в духе книги, интересно, что будет выходить дальше?
Попробую приключенца...
Первая цель, посетить героем свою же крепость...
Но не факт осилю ли... )))
@@DFandCo попробовать в одиночку или в режиме стрима?
"коллективный разум" иногда может помочь... или помешать ))) но чаще - раздражать
Хочу предложить, усложнить задачу - пусть расу и другие настройки, тебе выберет жена. В награду за 41 серию по DF.
... ну а если что, не твоя вина что персонаж - "не смог" )))
Это было крутое приключение.
На глазах появилось, классно
А давай дварфы твоей крепости, будут настолько безбашенные что отвоюют кусочек ада для крепости)))
Нет этого уже не будет это же финал
долгожданное сражение
Хочу выразить искреннюю благодарность автору. Прожил этот год на одной волне с тобой. Надеюсь на выход новых серий и появление новых крепостей в том же мире, что и Менкдек.
Актёрская игра: статисты из "Следствие вели"
Моё почтение)))
Отличное завершение. Смотрел на одном дыхании. Особенно хорошо вышла озвучка, так держать!
Ну что погнали
Спасибо тебе чел, смотрел каждый твой выпуск с огромным удовольствием, даже построил свою первую крепость правда времени играть совсем нет. Счастья, здоровья, успехов.
спасибо что играешь в Dwarf Fortress за меня.
Ура!
Отличное прохождение! Спасибо тебе огромное! Все это время провёл с тобой.)
Спасибо за отличный сериал)
Думаю что еще пару крепостей поменьше можно будет попробовать тоже в преддверии выхода стим версии)
Уже год... Капец время летит)))) Ждем продолжений
Спасибо за гайды. Теперь жду более узконаправленные штуки в роде планировки всей крепости с учётом z-уровней, мегапроекты, и т.п.
Какие то хилые демоны сгенерились. У меня были демоны, которые от прямого попадания стальной стрелы баллисты эпического качества получали лишь синяки, которые заживали через пару дней, при этом они дышали огнем)
Блин, это было круто!
Отличное завершение серии, напомнило чем то сказки Гайдука)
А вообще спасибо за гайд, играю лет пять, но все равно узнал что то новое!
Топ. Спасибо за сериал-гайд.
Спасибо!!! Здорово 👏✊👍
Просто отличные и добрые видео, очень душевно, буду скучать по этим мыловарам
Спасибо! Ждём новых видео по DF! P.S. 21:59 - Дварф всегда личность, независимо от количества. :)
Классно вышло озвучить
Хотелось бы посмотреть на переработку и освоение адамантина.
на самом деле, это не так сложно. Самое трудное - это его сохранить, а для этого нужно просто продумать и настроить отдельные склады (и перепроверить все существующие). А про склады и настройки можно посмотреть в первых сериях
Или что-то конкретное вызывает вопросы по адамантину и этого нет на dfwk.ru/Adamantine?
Press F Храбрым защитникам крепости Менгдэг от демонических летающих яиц! DF и Ко спасибо за гайд и хорошую историю крепости(будем ждать появление Менгдега в режиме приключения)!
Как я этого долго ждал
Это было славное приключение, спасибо
Поздравляю с концом почти годового труда. Премного благодарен за весь предоставленный контент, как дойдут руки до DF то откопаю и с удовольствием пересмотрю снова.
Буду с нетерпением ждать режима приключенца, уж слишком любопытно как крепость живёт сама по себе уже от лица посетителя. Особых надежд не питаю, учитывая сколько времени потребовалось на упрощённый гайд по обычному режиму, уж наверняка там несчесть подводных камней что потребуют объяснения не говоря уже о самом прохождении. Сколько потребуется времени что бы самолично возглавить крестовый поход против исчадий ада и предполагать не хочется. Но уверен что минимум, в плане посещения крепости таки осилить сможешь, на месте же вполне возможно предоставить общий гайд, а дальше послать всех зрителей на все четыре стороны чтобы уже лично искали приключений на свою горячую голову. Жаль мирок не столь молодой, так хотелось взглянуть на местные живые бедствия и потуги отбиться хотя-бы от одного из них, впрочем не важно. Удачи и усидчивости с тем чтобы осилить этот режим.
К слову с непривычки чуть не поперхнулся от театрального представления имени одного актёра. Однако я не критиковать припёрся, потому похлопаю твоему усердию. Любопытно даже как в таком плане сможешь развиться если с таким же подходом пойдёшь и в режим приключенца. И да, от демонюг ожидал чего-то большего, и как так вышло что немалая часть легиона ада решила удрать, ума не приложу. Если же всякие легендарные твари по силе сопоставимы с демонюгой рандомной то это будет малость удручающе.
Полагаю что демоны среагировали на базовые настройки игры.
Population Cap: 200
Visitor Cap: 100
*Invasion Monster Cap: 40*
Поэтому увеличив базовый кап монстров до 100 или убрав его вовсе, крепость бы ощутила боооооль...
@@DFandCo хм... если эти волны запирать в комнатах/локациях ловушках, то в принципе, можно добиться, чтобы они приходили по 1-3
но я бы не вскрывал ад без коридора боли с шипами, подготовленными позициями лучников и постройки"заборчика с калиткой" при входе в ад
ну и странно было - столько времени готовил баллисту и стрелков, спецом для демонов и... такой облом - гражданским медальки не досталось )))
@@xmypblu2713 Прикольная идея по изолированию )))
Если бы я не закончил сейчас, это бы продолжалось вечно...
@@DFandCo пересмотрел и у меня вопрос/идея для теста - огнедышащие, если имунны к утоплению, из под воды огнем плеваться могут? если нет - второй вопрос, арбалетчики могут стрелять по подводным целям? ;)
@@DFandCo Ха, забавно. Видимо это относится и к рейдам и даже враждебной живности как на поверхности так и в пещерах вместе взятых. Ну чтож раз уж это базовая настройка то её можно и как понижать так и повышать, если кому то того захочется. Видимо перед тем как докапываться до ада и если крепость прожила так долго что имеет десяток легендарных мастеров так ещё и наклепавших где-то сеты из адамантита то почему бы и не убрать лимит да бы дать шансы легиону ада, зря что ли большинство людей готовятся создавая баррикады и коридоры ловушек.
Спасибо! Это было круто )))
Жаль конечно, что заканчиваешь этот "сериал", но надеюсь, что дальше ты придумаешь что-то еще ))) не менее интересное.
Это был шикарный сезон. Спасибо тебе!
Спасибо это просто афигенно
Это шедевр
отличное завершение истории!
ЭТО ЛЕГЕНДАРНАЯ
Если какой-то профит варить сталь, если уже нашел адамантин?Я понимаю, что через сталь прокачаются бронники и оружейники, но в целом можно ли перескочить сразу с железа на адамантин?
Эпично!
xD
ну что дальше режим приключения?)
У меня вопрос про "Invasion Monster Cap: 40":
я правильно понимаю, что открыв ад - я лишаюсь гоблинских осад?
учитывая, что демоны будут постоянно атаковать или просто тусоватся в третьей пещере
кстати, еще вопрос - а кулдаун у волн демонов какой?
Блин ток ща дошло... а я еще такой ждал, когда же ко мне 100 гоблинов припрется...
А вот это вопрос... 40 в общем, или по 40 на каждую армию... Бывают же осады когда сразу 2 армии приходят на локу.
Да то я их называл волнами, а вообще они прибывают в ад с разных сторон локи по 1-2 демона, иногда группируются в хороводы по 4-8... Особо не засекал, но с частотой примерно по 1-2 каждые 10 секунд...
@@DFandCo некропост конечно, но это ведь кап монстров, армии вторженцев свой лимит имеют
Гоблины, демоны и некросы это монстры.
Под кап армий подпадают армии людей и возможно эльфов.
@@DFandCo да ну, не может такого быть, тогда бы ко мне не приходили отряды из 60 гоблинов, так как кап на 50 установлен, да и некроманты по сотне мертвяков с собой приносят, для питомцев гоблинов может быть, но не для них самих
@@Великий_Гриб_Слава_Шуту Предположу что когда тебя осаждают гоблины игра становится на паузу, ты сразу считаешь сколько их, да их действительно может быть 60, даже при том что кап у тебя стоит 50. Но как только ты отжимаешь паузу, все лишние враги уходят за локу... просто после ты их уже не пересчитываешь и не замечаешь этот нюанс.
Смотри пример на моём видео:
05:06 - при открытии ада, в нем оказалось около 110 демонов, в закладке other общее число врагов на локе 151. 41 это видимо какие то пауки и прочая муть лазящая в пещерах. Кап у меня стоял на монстров 40 шт. К монстрам в данный момент относятся только демоны.
05:54 - отжал я паузу, прошло крапаль времени и other осталось 121, 30 куда то делись.
Когда приходят гоблины на локу, они приходят с краю карты, то есть после отжатия паузы все кто лишние тут же удаляться за край карты. А демоны в аду заспавнились примерно в центре, то есть до края локи им надо чуток времени что бы разбежаться...
06:05 - проходит еще чуток времени и можно увидеть как оставшиеся лишние демоны разбегаются за край локи
06:59 - и соответственно момент когда на локе остался 41 демон... 1 демон видимо все еще хороводы гоняет и никак не выбежит за край карты.
Молодец! Красиво закончил!
Может быть в будущем ещё увидим видео про дварфов
Ура! Спасибо! Ждем
Да уж, не так страшен чёрт оказался). Спасибо за гайд.
Эээ... не надо недооценивать демонов - их много/часто/бесконечно
Короче - это приобретение бесконечной проблемы, а значит стресс и fps погубят быстрее крепость.
@@xmypblu2713 эт понятно, просто я без обновления компьютера даже и пытаться не могу залезть в ад, остается придумывать и читать вики, а там какие-то страсти написаны, так что в моем воображении жили неубиваемые твари, сжигающие все, и за полминуты прорывающиеся на поверхность, убивая вообще все что шевелится одним взглядом:)) оказалось чуть-чуть не так))
@@ВетраЯ ну да, до ада дожить еще умудриться нужно
выше в комментариях, у человека от голода и жажды крепость каждый раз теряется... почти на старте
и я бы не сказал, что получилось "просто" - обрати внимание, сколько погибло и ранено... посчитай - даже при учете мигрантов, усиленном обучении, сколько крепость простоит (если не замуровывать 3 пещеры)? я даю оптимистичный прогноз - год. А по твоему мнению?
@@xmypblu2713 если не замуровывать, то будет рендом, конечно, но я думаю, что может и сезона не продержаться,- зависеть о тварей будет. У меня как-то одна огнедышащая легендарная летающая тварюшка зашла на карту и выжгла почти всю крепость и всю поверхность просто за минуты - к ней подойти никто не мог из-за дыма и огня, не помню от чего она сдохла, но вот эту крепость я чудом не потеряла - осталось 5 калек все-таки, и не одного дерева или еды:). Не, не закрывать - это суицид, конечно:)
@@xmypblu2713 я вот задумалась как можно потерять крепость от жажды... типа жаркий климат и нет речки, нет водоносного слоя? так пещеры же есть или там тоже может не быть воды? С едой еще как-то понятно, я раз протупила этот момент и они начали гоняться за хомяками, но у меня река была, так что обошлось. Хотя тогда тоже странно вышло - назначила охотников сразу, а эти гады не охотятся, все есть со старта: и оружие, и навык, и снаряга, и все включено, но не охотятся. Вот из-за этого как раз так и получилось. Причем еще в двух крепостях такое было, теперь я просто это учитываю, но причину не пойму - то ли юпитер у них не в том доме, то ли еще чего, но позже они начинают охотиться сами по себе.
Как выглядят бои в игре:
Как они выглядят в голове у ДФыча: ruclips.net/video/72S2aAxtZOs/видео.html
Эх, спасибо за это потрясный сезон, жаль что он подошёл к концу. Ты кстати не думал попробовать Dwarf Fortress Masterwork? Если и не гайд, то по нему явно не помешало бы прохождение на русском.)
Получилось очень круто. Теперь ждем Стим версию
Легеедарная озвучка
я был рад поучаствовать в этом приключении, ни о чем не жалею!
Да это мощно....
Серия супер! 😁
Озвучил отлично
Круть.
баллисты надо было ставить на первом уровне, а коридор-змеевик на втором. Шоп уж наверняка )
Забавный отыгрышь,ехехех
Здесь есть мультиплеер ?
Нет.
Но вроде в модах есть что то, ограниченно рабочее...
@@DFandCo даже и не знал что в такой игры есть такое большое комюнити
Прикольный махач
Как в аниме: клопы-школьники забивают слонов ударами с разворота.
Коммент в момент четыре пять!
Есть видео как подключить другие утилиты
Нет.
Просто скачай сразу сборку игры с утилитами и таилсетами dffd.bay12games.com/file.php?id=7622
Правда это только на х64 винду...
На другие системы надо искать...
@@DFandCo да скачал непонятно как некоторые утилиты работают типа изо
@@CYBERBORODA483 а, сорян, я тоже не во всех шарю...
@@DFandCo с водой разобрался они с участков фрукты собирают, я даже не знал про это своиство зон, песок глину. Но чет быстро все выпивают что я варю. Это какой то замкнутый круг. С питанием пока тоже ещё не разобрался.
Да, летом и осенью когда фрукты созревают, если скрафтишь лестницу, растениевод еще и начнет лазить по деревьям срывать плоды...
Но все равно, надежней всего это выращивать самому, и ближе к крепости и стабильные урожаи...
А если прокопать до поверхности путь демонам, они пойдут соседей сжигать? Приближать пришествие дьявола
Вот этого не знаю. Надо тестить, будут ли они выбегать за границы локации или нет...
Хотя если забросить крепость, то вроде как должны...
@@DFandCo вот и появился повод для челенджа в режиме "приключения" (помимо - просто выжить и посмотреть) - собрать слухи про выпущенных демонах ))) что про это думают эльфы/гномы/гоблины и некроманты
А ведь там еще есть адская крепость
Конец, получаеца
*Спойлер*
Ах демоны проиграли и теперь не получится разграбить эту процветающую крепость.
*Грустит по-гоблински*
А я и не знал что в Dwarf Fortress есть Deep Rock Galactic и DOOM.
А демоны получают урон от лавы?
В вики написано что да. Ну кроме некоторых имунников к огню...
@@DFandCo ну тогда можно залить ад лавой из вулкана
@@ГришаХолодов и похоронить не только демонов но и компьютер
@@fedr3181 это мелочи
получают состоящие из снега и льда. остальные могут подняться сквозь вулкан на поверхность)
у меня символы вместо букв
все разобрался
666 лайков символично
Озвучка кринж
Просмотрел все серии, кроме половины последней. Чувак, не нужно озвучивать дварфов, у тебя не получается в пафос.
Копейщик с щитом? Это же смешно!
Копья бываю двуручные и одноручные.
В ДФ копья реализованы как одноручные, крафтятся дварфами... А вот *пика* уже считается длинным копьем, является в два раза длиннее копья и для дварфов считается иностранным оружием... так как изготавливаеся только в людских цивилизациях...
Карлик дварф с двуручным человеческим копьем, вот это смешно...
А копейщик с щитом в самый раз:
dhs1n389ze6jv.cloudfront.net/img/product-main/152383501084c2c44cb6901420bd385df1c40e9044.jpg
@@DFandCo я хз что там в дф с копьями, но в средневековых "гайдах по обращению с оружием" сказано лучше выбросить щит и взять копье в 2 руки, это касается и копья на картинке, если дварф держит его в одной руке то копье может упасть или его могут вырвать из рук. Хотя про битву с демонами там ничего не говорилось)
@@sanniks разработчику будет лестно, что полу-фантастическая механика DF сравнивается со средневековьем IRL
почему копье в 1 (одной) руке тебя задело (а вдруг у него всего 1 рука - ветеран например), а то, что кто-то носит сразу 4 щита - нет?
В дф с броней и оружием много чего интересного происходит... турнир например смотрел на этом канале?
@@xmypblu2713 судя по тому что он держал щит, то руки две, вот если дварф однорукий то пусть хоть зубами копье держит
Братан, не озвучивай больше никого, я чуть от испанского стыда не сдох, пришлось звук выключить
на вкус и цвет... а как тебе песня "Дорожная"?
@@xmypblu2713 не знаю.. я ничего не слышал
Кринж
кринж