На вопрос Brumbar 44 Вы так и не ответили, так как не дочитали. "для игрока САМОМУ выбирать места для этой доп брони". Вопрос интересный, но ответа полного не получил
Потому что уже 100500 раз отвечали, сервер сдохнет обрабатывать художества каждого гения инженерии, да и смысла вводить неисторичное расположение допброни нет.
@@tigerofcorregidor5426 Мешки с песком и бревна вполне историчны, а то о чем они говорят в этом видео вообще смысла не имеет, так как всем давно известно про динам. броню и т.д.
Так скручивание крыла на самолетах без, и с положительной стреловидностью практический отсутствует. Он есть только на самолетах с обратной стреловидностью, которых и в реальной жизни немного было, тем более в тундре
Я уверен, что подобных механик нам не ждать. Очень много времени разработчикам предлагались решения по улучшению визуальной составляющей, добавлением новых фишек в игру, которые изменили бы ее в лучшую сторону. Но на деле этого не происходит. И есть тому причина. Игра старая, игроков новых почти нет. Игра - это бизнес, а доход приносит только новая техника. Которая рядовому игроку который одну нацию качает кучу времени как то все равно. И получается, что игра стоит на месте со времен когда начали добавлять новую воду, следы возле воды в которые попадает вода, и т.д. Но это было 2 или 3 года назад примерно.
Чел , ты не там переживание включил , у улиток все и без этих соплей норм , если ссаные ютуберы себе позволяют отдых , то тут им класть на время года , они отдыхают там где всегда +30
Стрельба из неуправляемых ракет велась прямой наводкой только в крайне редких случаях, скажи спасибо за перекрестие, которого не было ни на одной машине, представленных в игре. По идее камера должна быть все танка и от вида бинокля
Здравствуй, Улиточка! Уважаемые разработчики, ведётся или планируется ли разработка огнемётных танков, а так же напалма? Напалму можно было бы ограничить радиус поражения, дабы четверть карты не горело. Использование - сбрасываемый боеприпас или как вызов артиллерийского удара. Цель использования - уничтожение лёгкой и незащищённой техники, ограничение передвижения онной, и удержание точки от захвата.
Я не сыграл ни одного боя на дерьмовой технике, играл чуть больше на низком БР но собирал играбельный сетап, но в некоторых ветках нет такой возможности а брать дублера-затратно. Не понимаю логики улиток: не нравится не играй тебя не заставляют но ведь вы делали модель, настраивали и не хотите дать хоть какой-нибудь буст(((
Когда вы поправите анимации и эффекты, к примеру тепловые ловушки анимированы в 10fps, или облако дыма к примеру не реалистично долго остаётся на месте не взирая на то что сквозь дым проходит танк.
Ну короче, есть такое воздушное судно - дирижабль Киров. Он несёт смерть и разрушения войскам и городам буржуев. А ещё он разукрашен под акулу и его командир, который всегда на связи, любит симфонию
На счёт Мауса вы забыли упомянуть что он станет ограниченно прокачиваемым (будет иногда становится доступным для исследования) и когда они станут встречаться в рандоме реже вы сможете балансить его более свободно. Так же Маус не появится на бирже.
Егерь картон, да на бумаге всё более менее гладко, но в бою он картон и пушка мало кого пробивает, а также размещение экипажа делает из него Шахидмобиль, лично отыграл не 1 десяток боёв специально именно на нём для сравнения с другими сау.
Уважаемые разработчики , почему на многих видах наземной техники нельзя стрелять из пулемета стрелка радиста , как на т-34 , шерманах , тиграх , пантерах и тд. , а также из пулемета водителя на и-44 , ИСах и т-54 ( коробочки сбоку ) а у тех же ИСов и КВ есть ещё и пулемет сзади на башне ? Ведь если они на этой технике не нужны , тогда почему работают все пулемёты на м2 , стюёртах и на ис-7 , а на СМК и премиумном КВ-2 они реализованы сзади башни ?
Здравствуйте, объясните, почему при развороте на месте и кручении башни в противоположное направление , башня поворачивается гораздо медленнее чем по оси направления корпуса танка?
Экипаж Хетзера: ганс, какого чёрта дуло разположено не пойми где? Конструктор, который придумал Хетзера: И так сойдёт! Командир: видно всё кроме всего!
почему нельзя повесить запасной трак или что-либо другое, что может защитить от снаряда, фугаса или кумуля самостоятельно куда хочется? Как кусты, канистры, автоматы, каски и т.п.
потому что на определенных брах есть танки, который пробиваются чаще всего всего в пару мест в лобовой проекции, какой-нибудь умник навешает туда брони и будет танковать все, нахрен оно надо?
Скорее всего, они не знают, как это можно было бы реализовать с точки зрения баланса. Ведь, действительно, Вова Пупкин перекроет своему "Абрамсу" все слабые места каким-нибудь мусором с дороги, и неопытным игрокам уже тяжелее будет с ним воевать (не говоря о том, что и Пупкин при этом будет опытным зaдpoтом). Надо выдерживать баланс, чтобы все были в примерно равных условиях, т. е. любители налепить куст на люк мехвода (не думая о том, что через этот же куст водитель не будет видеть, куда надо ехать) должны сразу понимать и соглашаться, что с таким же успехом и игрок на БМП может на корму воткнуть какое-нибудь артиллерийское орудие, как это делали в Афганистане, или экипаж машины (какая-нибудь зенитка на базе автомобиля) может наварить листы брони по-кругу, самостоятельно, таким образом защитив себя от пуль и осколков...
@@chanterfreak8593 что мешает разрабам запретить туда вешать навесную броню? Типа навёлся ты трак поставить на триплекс мехвода на свойм финском КВ, а тут те нихт?
Уважаемые разработчики. На некоторых моделей Пе-2 устанавливалось оборонительно вооружение, гранатомёт ДАГ-10 по 10 гранат АГ-2 массой 1,8 кг, с задержкой 3-4 с. Они выбрасывались назад для срыва атаки истребителя из мёртвой зоны за хвостом. Интересно бы такое увидеть в игре, пошугать стервятников. Зарание спасибо
Вы создали отличную игру. Атмосфера в ней хорошая, но не на уровне. Хотелось бы услышать разнообразие саундтреков: от класических, типа которые есть сейчас в игре до рока если ты обкатываешь технику 20-ого века, которые будут играть в определённые моменты геймплея и ангара. Вы сделали саундтрек - итальянскую дудочьку, когда ты выигрываешь за италию. Я это очень оценил! Такие моменты добавляют атмосферы в нашу игру. К примеру карточные игры на компе ,по моему, не очень крутая затея, но они решают всё своей атмосферой. Шахматы хорошая игра, но им не хватает атмосферы, экшена, взрывов и разлетающихся ошмётков. Здесь играют больше в танки потому, что когда он взрывается он РЕАЛЬНО ВЗРЫВАЕТСЯ с огнём, дымом и всем прилогающимся, и не важно что потом от него ни чего не остаётся! Хотел бы увидеть тоже самое и в авиации.
@@dergrosseschlange2883 да это не так уж важно, там полное имя Panzerjager/jagdpanzer 38(t) Hetzer и здесь главное понять, что первое слово означает охотник на танки, а охотник = егерь, вот. По сути вся линейка jagdpanzer'ов егеря, но попробуйте доказать это человеку, который не идёт дальше википедии... Кстати, в испанской версии про hetzer говорится, что с немецкого слово означает подстрикатель, вот.. Вывод: hetzer есть егерь, потому что jagdpanzer, учим немецкий вместе с улитками :)
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Как поживаете? Я помню, такой вопрос уже задавали, но спрошу ещё раз: есть ли в планах бронемобили БА-6, БА-8 или же БА-10?
Помню как играл на спитфайрах ,машина идеальная - маневренная, быстрая ,живучая и имеет неплохое вооружение. И единственная машина противника которая меня пугала и все время сбивала, это старые бипланы и долюанные И-16. Никого не боялся, кроме этого старичка
(Буду оставлять коментарий пока не прочитаете >:3 ) Вопрос, который для меня тоже не однозначен... Мы знаем что в бомбардировщиках туева хуча экипажа, и поидеи один из членов должен быть Борт Механик. Почему не реализовать механику медленного восстановления В ПОЛЕТЕ некоторых частей самолета? Например - один из двигателей черный, и за нами увязялся хвост, он подбил еще один двигатель, если ничего не придпринимать, бомбардировщик уйдет в пикет, но на крыло выходит борт механик! И через 30-40 секунд один из двигателей восстанавливается до желтого. Но ведь это опасная работа, и так например можно профукать борт механика, после чего придется постоянно летать на аеродром). Еще можно сделать так, чтоб борт механик восстанавливал части самолета в зависимости от своего умения. Например если в максималку, то все ремонтируется быстро, и есть шанс что часть отремантируется полностью, а если не в качан, то все в несколько раз медленее, и максимум до какого можно восстановить - красный параметр части.
Добрый день Я вот советую модернизировать рубрику вопросов Так вот, я предлагаю сделать подрубрики:самые залайканный, самые интересный(х2), самый смешной Это позволит немного разнообразить рубрику)
Ув. улитки, у меня к есть предложение, вы говорите, что маус не возможно поставить на такой БР, чтобы он и не был имбой, и чтобы он не страдал от "кумысов" послевоенных танков, может сделать так. чтобы его не закидывало к пос. воен. танком (сделать его льготом). Таким способом можно исправить и другие танки, которые сейчас страдают, когда попадают в низ списка (по БР).
Льготом? И как изволишь балансить такую технику? Ведь игроки играют на том, на чём хорошо можно играть... Результат: команда на маусах против кого-то там. А если для конкретных машин убирать правило +-1 БР, то это достаточно сложно балансить + послевоенные машины на его (я про мышонка) БР всёравно попадут. Да и "Таран" как шатал так и будет шатать его кумулями на 480мм пробоя по нормали.
@@ToxicGamer-zt8hs нет, можно, конечно, но тогда некоторым послевоенные машинам на бр до 8.0 станет сложнее играть. Пощади людей на ПТ-76Б и подобных ему машинам. А что делать авиации?? С одной стороны печально, что технику выводят, но как балансить то, что находится на тонкой границе бр между имбой и крайним кактусом? Либо другой вариант: набить ветку промежуточними машинами
Предложение для разработчиков: как вы смотрите на бои, где сетапы машин набираются как в РБ - по нациям, а режим при этом аркадный. Более того, чтобы не создавать отдельный режим и не увеличивать время ожидания боя, можно его "запихнуть" в обычные аркадные бои и создать "подрежим". Уже ведь есть такие - захват #1, 2 и так далее. А назвать его что-то типа "противостояние" или ещё как-нибудь в этом роде.
Хотелось бы спросить: кто у вас преводом занимается? Егерь - уже немецкое слово (Jäger = Охотник). А вот Hetzer переводится как "Подстрекатель". Хотя, не знаю, зачем самоходке Jagdpanzer 38(t) дали такое имя (хотя оно на 100% неофицальное, т. к. появилось только после войны), но всё же.
@@никитаСимоноа-м9о неа - именно прицел, со всякими измерительными приборами. Чтобы хоть примерно сверяясь с картой и информацией от союзников можно было послать залп навесом в выбранную точку. А то у меня "Катюша" есть, а использовать её, как и любую другую подобную технику малореально - либо бить практически вплотную, либо швырять наугад.
Здравствуйте дорогие разработчики, будут ли изменения "генерации погоды" боев? А то теплаки и пнв анонсировали, но очень уж часто встречается солнечная и ясная погода где они почти не нужны, особенно ПНВ.
Было бы неплохо, если бы можно было на некоторые танки добавлять эти самые ПНВ , тогда да, оч интересно, а пока для той же пантеры 2 в ночь полно хавки
@@БолотныйГанс Вы правы наверное, классно было бы если события которые случайно генерируются на 2-5 минут, а могут и вообще не произойти. Например песчаные бури, сильный ветер(буря снежная) или туман.
Дорогие улитки, у меня есть серия предложений и вопросов: 1. Начните рассказывать про послевоенные корабли . 2. Существовали ли управляемые торпеды? 3. Если существовали, то расскажите про них. 4. Есть ли какие - либо "типы" торпед (как у ракет и снарядов)?
Планируется ли расширение возможности кастомизации бронетехники и планируется ли вводить стили оформления , открываемые за достижения на технике как камуфляжи?
Уважаемые разработчики, собираетесь ли вы добавлять Американскую ЗРК Чаппараль и СССРскую Стрела? Так же собираетесь ли вы добавлять бронемашины, например: Хаммер США, БТР-80 СССР, и БТР-Лукс Германии?
Дорогие разработчики будут ли добавлены для пулимётов ленты из пуль с обеднённым ураном? (Кто не в курсе про что я поисчите видосы на эту тему на Ютубе).
Ты шо. Такие пули очень нестабильны. ты не видосы на ютубе смотри, а учи реакции полураспада. Плюс они дорогие в производстве и очень неудобные в транспортировке. Они насколько я знаю не были на вооружении ни одной из армий. И вообще зачем из реалистичной игры делать какую-то хрень а-ля армата или картоха
А какой смысл от них? В игре есть по крайней мере 2 пули с металлокерамическим сердечником на КПВТ и 15мм MG-151 с пробитием 45-50 соответственно, куда ещё больше?
Товарищи разработчики, как вам идея платного тест-драйва премиумной техники в реальных боях, а не в условиях "Пробного выезда"? Порой понять перед покупкой, подходит ли тебе эта техника, довольно трудно, особенно актуально для авиации, ведь у каждого самолета свой неповторимый характер. Спасибо.
@@Сатана-к7с у меня уже был VT1-2, и вроде всё было норм, но вот они добавили стрв, и механика стала дёрганой. Как только исправят сразу куплю) а пока не
@@alexleshenko, уух. хорошо, что я остановился после 100 дней ежедневного входа). есть подозрения, что вероятность получить технику у донатеров будет выше
Представьте пехоту как отряд из 4 человек. Прокачивоите свой танк и тут, возможность посадить на свой танк десант и один-три раз использовать его как разведку. Его можно будет перестрелять и тогда инфа о разведке не поступит танковому экипажу, а когда в танк стреляют, то танковый десант умирает.
Разработчики, вы говорите что с Мышью проблема. Бр выше он дно, бр ниже он топ. Можно ли сделать ему льготный уровень боёв? Чтобы его не бросало после военным машинам и более слабым?!
Я не знаю точно, но такое часто случается у зениток. Как мне кажется, скорее всего это из-за того, что: (если зенитка) не хватает взрывного вещества, что бы там всё взорвать, или (если танк и зенитка) его там попросту нету, как в балванках или подкалиберах. Но это лично моё мнение.
@@Никита-ф4р2ь Так то да, вот только у меня был случай, стрелял в борт башни КВ-2 (а там лежат пороховые заряды, считай, бочка с порохом) - чёрная БК. Выстрелил ещё раз - снова, в том же месте чёрная БК. Ну и у каких-то зениток шанс подрыва БК выше, у каких-то ниже.
0:56 Hetzer не переводится как егерь, я уже об этом под другим видео о самоходках писал. Редактор, будьте внимательны, что пишите. Толковый словарь Duden: www.duden.de/rechtschreibung/Hetzer
Уважаемые разработчики, я понимаю, что Шведских танков очень мало, и отдельное дерево развития для него делать будет не логично, но очень хотелось бы увидеть S-танк в нашей игре, хотя бы в качестве какой нибудь акции.
Уважаемые разработчики есть модификация позволяещия если убили танкиста заменить его на здорового вопрос: где до замены прячется дополнительный танкист ?
Panther II, Tiger II 10,5 cm KwK, Maus, FlakPanzer 341 Вот ссылка на полную статью warthunder.ru/ru/news/14455-v-razrabotke-optimizaciya-dereva-germanii-i-sudba-bumazhnoj-tehniki-ru
Уважаемые разработчики, расскажите, влияет ли на что то, кроме формирования осколков, повреждения приборов наблюдения мехвода/командира/наводчика? А так же, возможно ли будет в будущем патче вывести из строя ПНВ и тепловизоры на танках?
Потому что они имеют разные снаряды, что даёт более поздней Т-34 85 пробивать более бронированные цели. Так же работает и у Т-34 обр. 1940 и 1941 годов
Уважаемый "Отдел по созданию Полигона": сколько смотрю ваши видео, а про корабли мало рассказываете. Пожалуйста, сделайте ближайший ролик про корабли. Заранее спасибо!
15:49 я на секунду подумал что скажут: "Мы очень любим Маус, но в игре он на*уй не нужен".😂
Забавно)
Хм... Что за гриб я съел?
@@ТимофейБелякл шампиньон обыкновенный
А почему я не нашел бм-13, ну ваще нигде
@@Kototop_CMB советски й прем
Аахахахахах божественно ответили на первый вопрос, не дочитав до конца, где собственно сам вопрос и был!
@@gtronelove4330 считай должность КМа тундры у тебя в кармане, подай резюме им
Та ладно- главное он не кашлял, значит не в заложниках, но так-то да... Спс, за поддержку)
++
оно есть в аркаде но только на несколько сек
Ок
На вопрос Brumbar 44 Вы так и не ответили, так как не дочитали. "для игрока САМОМУ выбирать места для этой доп брони". Вопрос интересный, но ответа полного не получил
Да вроде не надо быть "семи пядий во лбу", чтобы понять, что такого не будет
Потому что уже 100500 раз отвечали, сервер сдохнет обрабатывать художества каждого гения инженерии, да и смысла вводить неисторичное расположение допброни нет.
А почему я не нашел бм-13, ну ваще нигде
@@tigerofcorregidor5426 Мешки с песком и бревна вполне историчны, а то о чем они говорят в этом видео вообще смысла не имеет, так как всем давно известно про динам. броню и т.д.
Дорогие разработчики хотелось бы узнать появится ли в игре визуальный эффект скручивания крыла? Заранее спасибо.
Так скручивание крыла на самолетах без, и с положительной стреловидностью практический отсутствует. Он есть только на самолетах с обратной стреловидностью, которых и в реальной жизни немного было, тем более в тундре
Чо значит скручивание😕
Я уверен, что подобных механик нам не ждать. Очень много времени разработчикам предлагались решения по улучшению визуальной составляющей, добавлением новых фишек в игру, которые изменили бы ее в лучшую сторону. Но на деле этого не происходит. И есть тому причина. Игра старая, игроков новых почти нет. Игра - это бизнес, а доход приносит только новая техника. Которая рядовому игроку который одну нацию качает кучу времени как то все равно. И получается, что игра стоит на месте со времен когда начали добавлять новую воду, следы возле воды в которые попадает вода, и т.д. Но это было 2 или 3 года назад примерно.
Обычно крыло просто отламывалось в ходе воздействия скручивания, так что механика и так реализована
@@vladyslavrakhmanin5655 Замудренно сказал, но понятно что и как! Красава!
Уважаемый диктор вы уже побывали на море этим летом , отдохнули? Мы же переживаем что бы у вас был отпуск и вы приехали с новыми силами)
Чел , ты не там переживание включил , у улиток все и без этих соплей норм , если ссаные ютуберы себе позволяют отдых , то тут им класть на время года , они отдыхают там где всегда +30
@@fomywka8804 +
@@fomywka8804 та я просто порофлил😅
... хетцер - машина предпочитающая держаться подальше от жарких схваток. Да и вообще сначала именно этот танк немцы хотели назвать - Ратте.
На щет мауса ток не угадали хотя хотелось би что то бистрое а не тяжелое
На щет мауса ток не угадали
@@Микола-ы7я уйди с комментов, не позорься
@@klestir6 никогда
@@Микола-ы7я жаль тебя
18:03 Когда узнал что тебя выводят: - Маус Крушить👹
11:49
Т-34 калиопа?!
Ставь лайк если любишь не только ракеты но и БОЛЬШИЕ СТВОЛЫ на танках!
@Te-hihinana aho я знал, что слова "танк" "ракеты" и "стволы" не оставят тебя равнодушным, эх мои родненькие танкисты)
4CB Cheater i Gajinn Hexy.. HE delayet.....Hy i Ya Bolshe HE DoHatikayu.....
Какие же вы все молодцы, танкисты)
британские QF 17-Pounder передают привет
Уважаемые разработчики почему вы часто не дочитываете вопрос до конца?
@@СергейЧерный-ъ7т а ты сам прочитай ту ересь без запятых и с максимально тупыми ошибками, которую им пишут
Так они же не понимают по русски. Им вопрос надо на языке Python писать, тогда наверное точно поймут.
Уважаемые разработчики почему у ракетных танках нету вертикальных меток прицела
А зачем она им?
@@КоляАлипатов Что бы не тратить большинство ракет только на то, что бы измерить растояние
Ты ПТУР ведёшь и все
@@КоляАлипатов а на НУРСах?
Стрельба из неуправляемых ракет велась прямой наводкой только в крайне редких случаях, скажи спасибо за перекрестие, которого не было ни на одной машине, представленных в игре. По идее камера должна быть все танка и от вида бинокля
Здравствуй, Улиточка! Уважаемые разработчики, ведётся или планируется ли разработка огнемётных танков, а так же напалма? Напалму можно было бы ограничить радиус поражения, дабы четверть карты не горело. Использование - сбрасываемый боеприпас или как вызов артиллерийского удара. Цель использования - уничтожение лёгкой и незащищённой техники, ограничение передвижения онной, и удержание точки от захвата.
а можно ли ввести для многобашенных танков пополнение экипажа больше чем 1 танкист
А смысл?
Нет нелзя
Ты втираешь какую-то дичь
@@КоляАлипатов так тебя никто не заставляет играть на этой технике
Я не сыграл ни одного боя на дерьмовой технике, играл чуть больше на низком БР но собирал играбельный сетап, но в некоторых ветках нет такой возможности а брать дублера-затратно. Не понимаю логики улиток: не нравится не играй тебя не заставляют но ведь вы делали модель, настраивали и не хотите дать хоть какой-нибудь буст(((
Когда вы поправите анимации и эффекты, к примеру тепловые ловушки анимированы в 10fps, или облако дыма к примеру не реалистично долго остаётся на месте не взирая на то что сквозь дым проходит танк.
Уважаемые разработчики а раскажите о таком красивом корабле Киров?
Они очень редко рассказывают про обычную технику
Ну короче, есть такое воздушное судно - дирижабль Киров. Он несёт смерть и разрушения войскам и городам буржуев.
А ещё он разукрашен под акулу и его командир, который всегда на связи, любит симфонию
На счёт Мауса вы забыли упомянуть что он станет ограниченно прокачиваемым (будет иногда становится доступным для исследования) и когда они станут встречаться в рандоме реже вы сможете балансить его более свободно. Так же Маус не появится на бирже.
Дорогие разработчики, смотрите ли вы популярных геймеров по вашей игре? К примеру их замечания, предложения.
Егерь картон, да на бумаге всё более менее гладко, но в бою он картон и пушка мало кого пробивает, а также размещение экипажа делает из него Шахидмобиль, лично отыграл не 1 десяток боёв специально именно на нём для сравнения с другими сау.
Уважаемые разработчики , почему на многих видах наземной техники нельзя стрелять из пулемета стрелка радиста , как на т-34 , шерманах , тиграх , пантерах и тд. , а также из пулемета водителя на и-44 , ИСах и т-54 ( коробочки сбоку ) а у тех же ИСов и КВ есть ещё и пулемет сзади на башне ? Ведь если они на этой технике не нужны , тогда почему работают все пулемёты на м2 , стюёртах и на ис-7 , а на СМК и премиумном КВ-2 они реализованы сзади башни ?
Ага, а на бт-7 сзади в башне есть пулемёт, но на рентгене вместо него бк...
@@riclatle спасибо , что напомнили , сейчас исправлю
Повторите ещё ,Сергей, эту фразу "Сри инч Ган Кэриор" раз пяток. У меня аж мурашки от вашего Инглиш!
Здравствуйте, объясните, почему при развороте на месте и кручении башни в противоположное направление , башня поворачивается гораздо медленнее чем по оси направления корпуса танка?
Экипаж Хетзера: ганс, какого чёрта дуло разположено не пойми где?
Конструктор, который придумал Хетзера: И так сойдёт!
Командир: видно всё кроме всего!
почему нельзя повесить запасной трак или что-либо другое, что может защитить от снаряда, фугаса или кумуля самостоятельно куда хочется? Как кусты, канистры, автоматы, каски и т.п.
потому что на определенных брах есть танки, который пробиваются чаще всего всего в пару мест в лобовой проекции, какой-нибудь умник навешает туда брони и будет танковать все, нахрен оно надо?
Потому что это не честно, что не понятного?
Скорее всего, они не знают, как это можно было бы реализовать с точки зрения баланса.
Ведь, действительно, Вова Пупкин перекроет своему "Абрамсу" все слабые места каким-нибудь мусором с дороги, и неопытным игрокам уже тяжелее будет с ним воевать (не говоря о том, что и Пупкин при этом будет опытным зaдpoтом).
Надо выдерживать баланс, чтобы все были в примерно равных условиях, т. е. любители налепить куст на люк мехвода (не думая о том, что через этот же куст водитель не будет видеть, куда надо ехать) должны сразу понимать и соглашаться, что с таким же успехом и игрок на БМП может на корму воткнуть какое-нибудь артиллерийское орудие, как это делали в Афганистане, или экипаж машины (какая-нибудь зенитка на базе автомобиля) может наварить листы брони по-кругу, самостоятельно, таким образом защитив себя от пуль и осколков...
@@Павел-ж8н1ь с Абрамс ты плохой пример привёл
@@chanterfreak8593 что мешает разрабам запретить туда вешать навесную броню? Типа навёлся ты трак поставить на триплекс мехвода на свойм финском КВ, а тут те нихт?
Наконец-то ответили на мой вопрос, который я задавал два года назад: про самолёты вертикального взлёта. Хоть и другой автор его задал.
@@СергейЧерный-ъ7т )
Давайте триатлон самых тяжелых танков в игре, например ИС-4М, МАУС и так далее.
Помню, я пришел играть в War Thunder ещё с обновления ХОЛОДНАЯ СТАЛЬ.
Не было японских танков, Италии и Франции. Игра растет!
Спасибо за игру!
ведущий наверное поперхнулся своим чаем, сказав "т-34 калиопа", простим его, он хороший))
Он так и называетсяT 34 calliope
T34 Sherman это танк американской ветки
@@_tvizen_1924
_"Шерман"_ - танк, да, но индекс у него - "M4".
А "T34" - это индекс РСЗО.
Уважаемые разработчики. На некоторых моделей Пе-2 устанавливалось оборонительно вооружение, гранатомёт ДАГ-10 по 10 гранат АГ-2 массой 1,8 кг, с задержкой 3-4 с. Они выбрасывались назад для срыва атаки истребителя из мёртвой зоны за хвостом. Интересно бы такое увидеть в игре, пошугать стервятников. Зарание спасибо
Уважаемые разработчики
Расскажите для чего на многих Бипланах и японских монопланах ставили многократный прицел
Вы создали отличную игру. Атмосфера в ней хорошая, но не на уровне.
Хотелось бы услышать разнообразие саундтреков: от класических, типа которые есть сейчас в игре до рока если ты обкатываешь технику 20-ого века, которые будут играть в определённые моменты геймплея и ангара.
Вы сделали саундтрек - итальянскую дудочьку, когда ты выигрываешь за италию. Я это очень оценил! Такие моменты добавляют атмосферы в нашу игру. К примеру карточные игры на компе ,по моему, не очень крутая затея, но они решают всё своей атмосферой. Шахматы хорошая игра, но им не хватает атмосферы, экшена, взрывов и разлетающихся ошмётков.
Здесь играют больше в танки потому, что когда он взрывается он РЕАЛЬНО ВЗРЫВАЕТСЯ с огнём, дымом и всем прилогающимся, и не важно что потом от него ни чего не остаётся!
Хотел бы увидеть тоже самое и в авиации.
jager (Jäger) есть егерь. hetzer по-другому переводится
hetzer- борзая вроде...
Хетцер» (нем. Hetzer - Егерь, наиболее редко называют: подстрекатель, борзая) или Jagdpanzer 38
@@ВадимСуюшкин-ф1з ух, как Вы ловко умеете пользовать википедию.
@@dergrosseschlange2883 да это не так уж важно, там полное имя Panzerjager/jagdpanzer 38(t) Hetzer и здесь главное понять, что первое слово означает охотник на танки, а охотник = егерь, вот. По сути вся линейка jagdpanzer'ов егеря, но попробуйте доказать это человеку, который не идёт дальше википедии... Кстати, в испанской версии про hetzer говорится, что с немецкого слово означает подстрикатель, вот.. Вывод: hetzer есть егерь, потому что jagdpanzer, учим немецкий вместе с улитками :)
Только на этом канале такие спокойные дикторы с приятным голосом!
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Как поживаете? Я помню, такой вопрос уже задавали, но спрошу ещё раз: есть ли в планах бронемобили БА-6, БА-8 или же БА-10?
Для чего? От пехоты? Её нет в игре. Против стеклянных пушек? Редко когда хватит пулемёта калибром 7.62 мм.
@@elpatriot3823, я просто не помню, какая точно из этих машин вооружена 45-мм пушкой 😅😂, но, помоему БА-10.
@@elpatriot3823, тем более, я ведь написал "или".
@@dan_worldwander не знал, что в этой серии есть бронемобиль с пушкой
@@elpatriot3823, а он был)
Помню как играл на спитфайрах ,машина идеальная - маневренная, быстрая ,живучая и имеет неплохое вооружение. И единственная машина противника которая меня пугала и все время сбивала, это старые бипланы и долюанные И-16. Никого не боялся, кроме этого старичка
Вы сами себя вначале ответов на вопросы выставили дураками, браво.
(Буду оставлять коментарий пока не прочитаете >:3 ) Вопрос, который для меня тоже не однозначен... Мы знаем что в бомбардировщиках туева хуча экипажа, и поидеи один из членов должен быть Борт Механик. Почему не реализовать механику медленного восстановления В ПОЛЕТЕ некоторых частей самолета? Например - один из двигателей черный, и за нами увязялся хвост, он подбил еще один двигатель, если ничего не придпринимать, бомбардировщик уйдет в пикет, но на крыло выходит борт механик! И через 30-40 секунд один из двигателей восстанавливается до желтого. Но ведь это опасная работа, и так например можно профукать борт механика, после чего придется постоянно летать на аеродром). Еще можно сделать так, чтоб борт механик восстанавливал части самолета в зависимости от своего умения. Например если в максималку, то все ремонтируется быстро, и есть шанс что часть отремантируется полностью, а если не в качан, то все в несколько раз медленее, и максимум до какого можно восстановить - красный параметр части.
Собираетесь ли вы добавлять анимацию перезарядки для танков с открытой рубкой?
Зачем тратить деньги в пустую?
Тогда потеряется смысл перезарядки как балансного параметра.
Добрый день
Я вот советую модернизировать рубрику вопросов
Так вот, я предлагаю сделать подрубрики:самые залайканный, самые интересный(х2), самый смешной
Это позволит немного разнообразить рубрику)
Ув. улитки, у меня к есть предложение, вы говорите, что маус не возможно поставить на такой БР, чтобы он и не был имбой, и чтобы он не страдал от "кумысов" послевоенных танков, может сделать так. чтобы его не закидывало к пос. воен. танком (сделать его льготом). Таким способом можно исправить и другие танки, которые сейчас страдают, когда попадают в низ списка (по БР).
А зачем так делать? Проще же вывести неугодную машину
@@kunkkaadmiral7543 и специально херачить акции и задрот марафоны на эту технику
Льготом? И как изволишь балансить такую технику? Ведь игроки играют на том, на чём хорошо можно играть... Результат: команда на маусах против кого-то там. А если для конкретных машин убирать правило +-1 БР, то это достаточно сложно балансить + послевоенные машины на его (я про мышонка) БР всёравно попадут.
Да и "Таран" как шатал так и будет шатать его кумулями на 480мм пробоя по нормали.
@@vladimir_82rus90 ну тип можно как нибудь поделить на военнуй и послевоенную технику, но никто не хочет делать это.
@@ToxicGamer-zt8hs нет, можно, конечно, но тогда некоторым послевоенные машинам на бр до 8.0 станет сложнее играть. Пощади людей на ПТ-76Б и подобных ему машинам. А что делать авиации?? С одной стороны печально, что технику выводят, но как балансить то, что находится на тонкой границе бр между имбой и крайним кактусом?
Либо другой вариант: набить ветку промежуточними машинами
Предложение для разработчиков: как вы смотрите на бои, где сетапы машин набираются как в РБ - по нациям, а режим при этом аркадный. Более того, чтобы не создавать отдельный режим и не увеличивать время ожидания боя, можно его "запихнуть" в обычные аркадные бои и создать "подрежим". Уже ведь есть такие - захват #1, 2 и так далее. А назвать его что-то типа "противостояние" или ещё как-нибудь в этом роде.
Хотелось бы спросить: кто у вас преводом занимается? Егерь - уже немецкое слово (Jäger = Охотник). А вот Hetzer переводится как "Подстрекатель". Хотя, не знаю, зачем самоходке Jagdpanzer 38(t) дали такое имя (хотя оно на 100% неофицальное, т. к. появилось только после войны), но всё же.
8:55 - для этого нужно всего лишь дать им адекватный прицел для непрямой наводки >_>
спутник?)))
@@никитаСимоноа-м9о неа - именно прицел, со всякими измерительными приборами. Чтобы хоть примерно сверяясь с картой и информацией от союзников можно было послать залп навесом в выбранную точку.
А то у меня "Катюша" есть, а использовать её, как и любую другую подобную технику малореально - либо бить практически вплотную, либо швырять наугад.
Разве "Калеопа" - это Т34, как сказали в видео на 11:47 ??? 🤔😨😱
всё правильно
Да, это Т34. (T34 Sherman Calliope). Только это не имеет никакого отношения с одноименным советским танком.
уважаемые разработчики, сделайте, пожалуйста, отдельный видеоролик, где будут собраны страницы истории. Уж очень интересно смотреть, но лень искать:)
Здравствуйте дорогие разработчики, будут ли изменения "генерации погоды" боев? А то теплаки и пнв анонсировали, но очень уж часто встречается солнечная и ясная погода где они почти не нужны, особенно ПНВ.
Было бы неплохо, если бы можно было на некоторые танки добавлять эти самые ПНВ , тогда да, оч интересно, а пока для той же пантеры 2 в ночь полно хавки
На те БР-ы у которых есть ПНВ или Тепловизоры, будет увеличен шанс выпадения ночи.
@@БолотныйГанс Вы правы наверное, классно было бы если события которые случайно генерируются на 2-5 минут, а могут и вообще не произойти. Например песчаные бури, сильный ветер(буря снежная) или туман.
Музыка в игре почти не менял со время релиза, желаю услышать новые симфонии в этой замечательной игре)
Вы сказали что Маусу тяжело живыётся, хотя Ис-3 тоже страдает!
Поздравляю они выводят ИС 3.
И ИСу 4-му тоже тяжко
Дорогие улитки, у меня есть серия предложений и вопросов:
1. Начните рассказывать про послевоенные корабли .
2. Существовали ли управляемые торпеды?
3. Если существовали, то расскажите про них.
4. Есть ли какие - либо "типы" торпед (как у ракет и снарядов)?
Здравствуйте дорогие разработчики только один вопрос когда ты играешь на танках я допустим на бр 4.00 но против меня бр 5.00
Это норма, балансировка есть, ведь не все танки одного бр
@@mauglysasha спс
как же я ждал этот голос я уже соскучился)
11:48 т-34 калеопа)))
Т34 Calliope, И мой вопрос, тебе меньше одного года, если ты не умеешь читать?
@@Maindaletta правильней kaleoppa
@@malex8557 При чем тут доставка цветов? Это магазин из Минска?
всё правильно
@@Maindaletta да я рофлю, что такого?
спасибо что объяснили про егеря я как рас только сегодня его купил теперь буду знать плюсы и минусы своего танка.
Сколько погибло актёров во время съёмок ?
Двести
Планируется ли расширение возможности кастомизации бронетехники и планируется ли вводить стили оформления , открываемые за достижения на технике как камуфляжи?
Раз Борис Репетур (или Репертур, не помню), то будет ли у вас ещё голос Александра Пушного?))
О, топ вопрос
Уважаемые разработчики, собираетесь ли вы добавлять Американскую ЗРК Чаппараль и СССРскую Стрела? Так же собираетесь ли вы добавлять бронемашины, например: Хаммер США, БТР-80 СССР, и БТР-Лукс Германии?
Дорогие разработчики будут ли добавлены для пулимётов ленты из пуль с обеднённым ураном? (Кто не в курсе про что я поисчите видосы на эту тему на Ютубе).
ты бы сначала Русский язык выучил, чтоб не позориться перед разработчиками
Какой бедный уран(((
АХАХХАХАХАХАХААХАЭЭАЭА
Ты шо. Такие пули очень нестабильны. ты не видосы на ютубе смотри, а учи реакции полураспада. Плюс они дорогие в производстве и очень неудобные в транспортировке. Они насколько я знаю не были на вооружении ни одной из армий. И вообще зачем из реалистичной игры делать какую-то хрень а-ля армата или картоха
А какой смысл от них? В игре есть по крайней мере 2 пули с металлокерамическим сердечником на КПВТ и 15мм MG-151 с пробитием 45-50 соответственно, куда ещё больше?
Товарищи разработчики, как вам идея платного тест-драйва премиумной техники в реальных боях, а не в условиях "Пробного выезда"? Порой понять перед покупкой, подходит ли тебе эта техника, довольно трудно, особенно актуально для авиации, ведь у каждого самолета свой неповторимый характер. Спасибо.
Не выгодно им, так многие потратят немного и не станут тратится на целый не дешевый танк. А так купил, и мучайся))))))
Не дочитал первый вопрос до конца!!! Все ясно! Они держут диктора в плену! идемте штурмовать офис улиток!
Штурмуем с билетами на море в руках!)
Ещё бы найти его
@@БелаяВорона-б6й он в их офисе
@@bakizy695 ну это понятно что офис в офисе
Дорогие разработчики! Могли бы вы добавить на Советский штурмовик Ил-2 новые ПТАБы? Мне кажется, что они бы не плохо вписались в нашу игру
добавьте пожалуйста strv 103. На этом обт очень интересная механика прицеливания и орудие L7!(на форуме затруднительно делать пост)
Ох, ты не представляешь как я хочу увидеть этот танк в нашей игре, ведь механика этого танка будет вправду очень уникальной.
@@fumo5549 купил стрв?))
@@Сатана-к7с у меня уже был VT1-2, и вроде всё было норм, но вот они добавили стрв, и механика стала дёрганой. Как только исправят сразу куплю) а пока не
Можете в одном из следующих выпусков рассказать про объект 120? спасибо заранее
Что значит "танк сгорел" если ни пожара, ни взрыва боекомплекта не было?
ну жопа же тоже сгорает в таких случаях, хотя гореть в ней нечему
Вопрос: случится ли что-то если горящая тепловая ловушка вертолета попадет в открытого члена экипажа танка?
Здравствуйте! Вопрос: а какова вероятность выпадания техники в качестве бонуса за ежедневный вход в игру?
примерно 0,00001%
@@cherrydragon4109 зачем ты обманываешь игроков , убери еденицу !
@@ЮраСидоров-т4э это точно и еще минус впереди. Может с математической точки зрения и неправильно но верно для лохтандера:-):-):-):-)
Лёха просто Лёха никакого, за 6 лет нирвзу🤣
@@alexleshenko, уух. хорошо, что я остановился после 100 дней ежедневного входа). есть подозрения, что вероятность получить технику у донатеров будет выше
Разработчики, будете ли вводить уменьшенную вилку БРа? Как по мне, это может решить проблему балансировки некоторых танков, того же мауса например.
Согласен.
Уважаемые разработчики собираетесь ли вы добавлять танки первой мировой войны?
Отвечали уже,нет
И самолёты. С кораблями.
@@Richard-rx3fg в каком выпуске?
@@Richard-rx3fg
Когда и где отвечали?
Представьте пехоту как отряд из 4 человек. Прокачивоите свой танк и тут, возможность посадить на свой танк десант и один-три раз использовать его как разведку. Его можно будет перестрелять и тогда инфа о разведке не поступит танковому экипажу, а когда в танк стреляют, то танковый десант умирает.
Разработчики, вы говорите что с Мышью проблема. Бр выше он дно, бр ниже он топ. Можно ли сделать ему льготный уровень боёв? Чтобы его не бросало после военным машинам и более слабым?!
Добавьте пожалуйста звуки пролетающих снарядов .
Они вроде есть
Вот смотрю я смотрю ваши выпуски, а тут бац, вызрел вопрос, Полигон 2.0, а когда будет 3.0? Ну или что на это повлияет?)
привет всем я люблю вашу игру очень такую игру я ище не видел суперскую 2 мировая война спасибо уважаемые разрабочики большое уважение вам от меня
Почему во время повтора боя противник за которым ты наблюдаешь на время пропадает?
Это всё агенты картофана
Добрый день, планируется ли введение подводной техники?
Все таки подводные лодки в XX веке играли большую роль.
КИДАЕМ ВОПРОСИК В ТОП)))
Уважаемые разработчики, почему бы вам не сделать возможность играть на любой технике в режиме полигона, даже на той которая ещё не открыта?
Тогда игроки перестали бы играть в рандоме
Тактика боя " улитки" Удар-минус маус и пантера 2 Защта-добавлен фильтр карт 3 Специальное умение Обновление 1.91
Почему иногда при попадании в боеукладку она становится чёрной но не взрывается?
Когда то эту механику ввели.
Я не знаю точно, но такое часто случается у зениток. Как мне кажется, скорее всего это из-за того, что: (если зенитка) не хватает взрывного вещества, что бы там всё взорвать, или (если танк и зенитка) его там попросту нету, как в балванках или подкалиберах. Но это лично моё мнение.
@@Никита-ф4р2ь Так то да, вот только у меня был случай, стрелял в борт башни КВ-2 (а там лежат пороховые заряды, считай, бочка с порохом) - чёрная БК. Выстрелил ещё раз - снова, в том же месте чёрная БК.
Ну и у каких-то зениток шанс подрыва БК выше, у каких-то ниже.
0:56 Hetzer не переводится как егерь, я уже об этом под другим видео о самоходках писал. Редактор, будьте внимательны, что пишите.
Толковый словарь Duden: www.duden.de/rechtschreibung/Hetzer
Фух ну хоть кто то это написал
Почему на некоторых танках не все пулеметы работают ? (M4, Т-34, М36, Т-28)
Здраствуйте,разработчики. Будет ли выпуск,где подробно объяснят появление самолётов с обратной стреловидностью? Заранее спасибо
Как и как долго вы делаете полигон в плане монтажа, записи звука и где вы находите материал для "Страницы истории
Здравствуйте, почему в умениях танкового экипажа нет раздела с пополнением боезапаса? Тыловой ремонт есть, а пополнение запаса из тыла нету
Годно, действительно
Что-то о кораблях мало рассказываете! Кажется, пора это уже исправлять;)
Уважаемые разработчики, я понимаю, что Шведских танков очень мало, и отдельное дерево развития для него делать будет не логично, но очень хотелось бы увидеть S-танк в нашей игре, хотя бы в качестве какой нибудь акции.
Вы читаете комментарии только с данного выпуска или читаете и с предыдущих, которые вы не успели прочитать?
Уважаемые разработчики есть модификация позволяещия если убили танкиста заменить его на здорового вопрос: где до замены прячется дополнительный танкист ?
Игра без жестокости ведь, танкисты просто теряют сознание (танкист в которого влетел фугас от 150-мм гаубицы)ВАще похУю
Где есть информация про то,какие Немецкие танки выведут?Мне очень нужно узнать
vk.com/@warthunder-optimizaciya-dereva-germanii-i-sudba-bumazhnoi-tehniki
@@cherrymission971 , благодарю
Panther II, Tiger II 10,5 cm KwK, Maus, FlakPanzer 341
Вот ссылка на полную статью
warthunder.ru/ru/news/14455-v-razrabotke-optimizaciya-dereva-germanii-i-sudba-bumazhnoj-tehniki-ru
Уважаемые разработчики,у меня есть идея:почему бы не сделать пробный выезд для всей техники?
Наверное, для этого были причины, раз разработчики не стали этого делать.
Доброго времени суток! Почему вы не рассказываете об предстоящих ивентах?
Добрый день. Было-бы не плохо добавить ещё один огнетушитель для тяжелых танков.
Дорогие разработчики, добавите ли вы фильтры для боёв, которые можно будет настраивать с какими нациями и на каких картах играть?
Ты шутишь? На некоторых серверах к боям по минуте присоединяюсь, а тут ещё и это...
Объедините пожалуйста все уроки по war thundert
Ждем разработки и появления ТОЗ-1А "Буратино",Спрут-СД,САУ Нона и Вена.
Я тут вспомнил про то как вы говорили в полегоне номер 6 про то что пока непланируете добавлять фары для техники. Модет теперь перелумали?
Здравствуйте,а как вам идея с "ПТАБами"?Это кумулятивные бомбы для ИЛ 2
ПТАБ?))) прочитал как противо танковые атомные бомбы)))
@@traydr-1609 Авиабомбы
@@traydr-1609 В интернете посмотри вещь интересная
@@abdurahman2498 спасибо
Уважаемые разработчики, расскажите, влияет ли на что то, кроме формирования осколков, повреждения приборов наблюдения мехвода/командира/наводчика? А так же, возможно ли будет в будущем патче вывести из строя ПНВ и тепловизоры на танках?
Улитки скажите пожалуйста как можно увеличить количество ФПС в игре?
Я думал у меня одного слабый пк
@@ded67ru23 ты не один братан держись!
Спасибо АМД атлон не тянет
@@ded67ru23
Intel i-3 540 тоже не тянет. ;-)
10:40 такой себе совет , ибо всегда можно вжарить по установке и подрыв боекомплекта обеспечен .
уважаемые разработчики чем отличается т 34 84 и т 34 85 д-5-т. Просто они на разных боевых рейтингах я хотел спросить. Почему?
Характеристики и орудие
Потому что они имеют разные снаряды, что даёт более поздней Т-34 85 пробивать более бронированные цели. Так же работает и у Т-34 обр. 1940 и 1941 годов
У Т-34 85 5 экипажа а у (д-5 Т) 4 экипажа
@@SlavicBias понял
Уважаемый "Отдел по созданию Полигона": сколько смотрю ваши видео, а про корабли мало рассказываете. Пожалуйста, сделайте ближайший ролик про корабли. Заранее спасибо!