ПОЛИГОН 177: Бобры-каннибалы! / War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • ПОЛИГОН #17: / War Thunder
    Смотрите в этом выпуске:
    • Страницы истории: невероятный бой американского аса;
    • Тактика и стратегия: бомбардировщики-каннибалы… (и что это вообще такое!);
    • Машины войны: неторопливый самурай с большой пушкой!
    🔘 Twitch: / warthunder_ru
    🔘 Наш сайт: warthunder.ru
    🔘 Форум проекта: forum.warthunde...
    🔘 Мы Вконтакте: warthunder
    🔘 Твиттер: / warthunder
    🔘 OK: ok.ru/warthund...
    #WarThunder #ВарТандер

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @roloBa_rla3a
    @roloBa_rla3a 4 года назад +325

    Бобры-каннибалы - термин еще давно Торнайд придумал =)

    • @Qwerty983-l3z
      @Qwerty983-l3z 4 года назад +13

      Пример Б 25

    • @OwO-wt4uq
      @OwO-wt4uq 4 года назад +2

      я точно так же сразу подумал))

    • @xWizardxRF
      @xWizardxRF 4 года назад +2

      Вот это заслуга, аж нужно было об этом комментарий написать

    • @xuyyayza6625
      @xuyyayza6625 4 года назад +12

      Слава крабу

    • @ThorneyedWT
      @ThorneyedWT 4 года назад +50

      @@xuyyayza6625 воистину слава!

  • @Ветошь
    @Ветошь 4 года назад +326

    Диктор:"У танка долгая перезарядка в 8 секунд"
    КВ-2 и ИС-2 :*ржут в голос*

    • @shuvas9314
      @shuvas9314 4 года назад +59

      Обнялись и плачут

    • @spadmasterus5958
      @spadmasterus5958 4 года назад +5

      А ещё пропадающие не забудь

    • @_Zhdun_
      @_Zhdun_ 4 года назад +49

      А FV4005 тогда умер от смеха

    • @Ветошь
      @Ветошь 4 года назад +14

      @@_Zhdun_ В прямом смысле.)

    • @АнтонФукс-м5ь
      @АнтонФукс-м5ь 4 года назад +23

      @@_Zhdun_ FV4005 с выбитым заряжающим: Дилетанты!

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 4 года назад +93

    Живучесть бобрам не дадим, но вы держитесь там, экспериментируйте и удивляйте врага!

    • @gustavvandenburger4912
      @gustavvandenburger4912 4 года назад +4

      *реалистичную живучесть

    • @makstesh9860
      @makstesh9860 4 года назад +2

      Забыл добавить: удачи на полях сражений.

    • @ki-ki4br
      @ki-ki4br 4 года назад

      Хех я однажды просто тараном случайно сбил своего бобра ну сам не помер а летел дальше без повреждений

    • @kucheuhov6826
      @kucheuhov6826 3 года назад

      @@ki-ki4br я один раз договорился с челиком, чтобы лететь на двух Пе-8 плотно друг к другу.В итоге я переборщил и вбок протаранил его крылом.Мой союзник начал падать, а я остался цел, пока до меня не добрался враг.

    • @OlegUser
      @OlegUser Год назад

      @@makstesh9860 «удачи на полях моральных разложений»😁

  • @connysonya
    @connysonya 4 года назад +13

    Читаю комментарии и всё сильнее задумываюсь над двумя вопросами:
    1. Кто у нас министр образования
    2. не пора ли отменить мораторий на смертную казнь.

    • @mustang922-e7y
      @mustang922-e7y 4 года назад +4

      не сдал егэ-расстрел.

  • @Sleipn1r
    @Sleipn1r 4 года назад

    Улитке давно пора уделять чуть больше внимания полтавскому ютуберу, впервые запустившему данный термин в оборот.)
    Особенно учитывая, что одна некогда известная двустволка из города Риги ушла в тираж, а с Эзидой Тундрочка больше не дружит. Один Омарий и остался, из официальных и известных.

  • @gaplon3721
    @gaplon3721 4 года назад +5

    Для полигона:
    А сколько разработчиков в компании которые занимаются вартандером? именно разработкой.

  • @wo1fram916
    @wo1fram916 4 года назад +18

    Когда будет новая серия "Вредные советы" ?

  • @Di0Try665
    @Di0Try665 4 года назад +10

    Дорогой полигон можно ли к 200 выпуску сделать отдельный видос с истории со старых выпусков ?

  • @AYAKIUM
    @AYAKIUM 4 года назад +5

    Каннибализм и счастье :))

  • @ДаниилЛошкарёв-л2ж
    @ДаниилЛошкарёв-л2ж 4 года назад +28

    Для Полигона:
    Как долго может занять процесс поиска информации о танке, самолёте?

  • @quetzalcoatl5785
    @quetzalcoatl5785 4 года назад

    Бобры-Каннибалы - это трофейные B-17 захваченные немцами, которые потом влетали в строй бобров и либо сообщали координаты истребителям, либо сами открывали огонь по бобрам.

  • @ШвайковКирилл
    @ШвайковКирилл 4 года назад +14

    Очень долго орал с привьюхи😂

  • @bikilife8701
    @bikilife8701 4 года назад +2

    Это не пилотам бобров можно иногда поиграть нестандратно и добавить в гемплей немного абсурда, а разработчикам за такой большой промежуток времени добавить в авиационное рб что-нибудь новое

  • @katankotanovsky4886
    @katankotanovsky4886 4 года назад +5

    Ох как было раньше хорошо когда у R2Y2 был воздушный спавн в рб

  • @Sniper83222
    @Sniper83222 4 года назад

    Добрый день. Просьба добавить в танковый РБ маркеры вражеских самолётов, когда сам летишь на самолёте. Я говорю именно о самолётах, не о танках. Собственно, из-за этого я до сих пор не люблю играть авиацией в танковом РБ. Те, кто играет в танковые РБ, играет также и в самолетные РБ. Многие привычки формируются на базе этих маркеров. А когда пробуешь летать в танковых РБ, получаешь самолётный "недоРБ" и самолётный "недоСБ".

  • @lmNoTryHard
    @lmNoTryHard 4 года назад +7

    Вопрос для полигона: почему иногда птуры пролетают сквозь танки и вертолёты?

    • @neutconos2322
      @neutconos2322 4 года назад +3

      Ну это как снаряды.(сервер или лаги, возможно сразу два ) или возможно попал в дырку где может пролететь птур.

    • @sergeyorda9908
      @sergeyorda9908 4 года назад +1

      пинг в такие моменты смотрел ?. Возможно пингануло и твой снаряд пролетел там где уже танка нет

  • @ВладСавченко-ь4и
    @ВладСавченко-ь4и 4 года назад +1

    помню я на тяжёлом бомбардировщике сбил вражеские истребители, ну 5 фрагов сделал на нём. Как жаль что я не знал тогда про thunder show

    • @sergeyorda9908
      @sergeyorda9908 4 года назад

      на лоуранги на британском бобре бофайтер вроде его зовут зайди. Там к тебе на хвостик дурачки задут за нефиг делать и подохнут от петровича. Или на BF229 сядь, если повезет и не будет ЯКа 9 Т или К то там можно хоть 12 фрагов сделать

  • @SpectreCY-1
    @SpectreCY-1 4 года назад

    По поводу полета вертикально(долго или ускоряясь) в игре таких пока нет, но облегченный вариант МиГ-23 или 25, не помню уже, вполне может вертикально ускоряться

  • @fessnk1020
    @fessnk1020 4 года назад +1

    Уважаемые Улитки! Я требую рубрику "вредные советы" в следующем выпуске.

    • @neutconos2322
      @neutconos2322 4 года назад

      Вредные советы в студию. А где они, а в следущем выпуске.
      (но это не точно)

  • @сашанекто-т1ш
    @сашанекто-т1ш 4 года назад +1

    Тундра вы как всегда круты

  • @builder5333
    @builder5333 4 года назад +2

    Будут ли развивать в игре Динамическую компанию? Она была введена очень давно и заброшена сейчас

    • @warplaywt9326
      @warplaywt9326 4 года назад

      Да, у меня тот же вопрос!

  • @dangersazamm7969
    @dangersazamm7969 4 года назад +1

    Уважаемые разработчики не могли ли вы отключить килкам, поймите правельно это все крассиво, но в некоторых моментах он демоскирует ваше состояние, например вам выстрилили в башню убили наводчика, башня не крутится, без килкама противник не узнал бы и врятли бы он рескнул вытти из укрытия что бы добить вас, и вы могли бы воспользоватся и скрытся до востоновления боеспособности. Спасибо.

  • @IIIScorpionIII
    @IIIScorpionIII 4 года назад +3

    Уважаемый полигон, у меня мысль проскочила, а что если при выборе вкладки с техникой каждой из наций, в ангаре автоматически сменялась музыка в ангаре, подчёркивающая индивидуальность и дух каждой из стран участниц, возможно ли такое реализовать?

    • @ch_yaroslav
      @ch_yaroslav 4 года назад

      Так это уже давно есть в игре. Переключись на японию в ангаре и начнет играть японская музыка.

    • @IIIScorpionIII
      @IIIScorpionIII 4 года назад +1

      @@ch_yaroslav я знаю что играет музыка, но это не то, нужна конкретно к каждой нации своя а та что есть давно есть в игре, и к нациям отношение не имеет это оркестровая музыка для игры в общем а не для конкретным нациям.

  • @Павел-ж8н1ь
    @Павел-ж8н1ь 4 года назад

    Улиточка, хорони котят.
    К слову, об удивлении противника - БТ-5 против топ-ОБТ, старый гидросамолёт как эффективное средство ПВО, труп товарища как щит против снарядов противника, что дальше? Citroën P7T как способ уничтожить "Тирпитц"?

  • @junglecheese2242
    @junglecheese2242 4 года назад

    Уф! Как у чину второго снаряд улетел МКС сбивать.

  • @warplaywt9326
    @warplaywt9326 4 года назад +3

    Вопрос для полигона:
    "Здравствуйте, Улитки! Добавите ли вы в игру отдельные миссии для наземной техники?"

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад +3

      Разработчики говорили, что на вопросы, типо: "Будут ли, введёте ли вы, а возможны ли" не отвечают, так что... будем гадать)

    • @deniskalugin7984
      @deniskalugin7984 4 года назад

      К большому сожалению, нет.

    • @warplaywt9326
      @warplaywt9326 4 года назад +1

      @@deniskalugin7984 , да... действительно, к большому сожалению. Ещё и некоторые миссии забагованы (убить Ямато, операция "Спасение")

    • @deniskalugin7984
      @deniskalugin7984 4 года назад +1

      @даша глухова, ПВЕ в целом в тундре не развивается, не только танковые миссии.

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад +1

      @@warplaywt9326 На счет операции согласен, я уже третий месяц пытаюсь ее пройти, а самолет не взлетает :

  • @emperorjoseph1
    @emperorjoseph1 4 года назад

    Про бобров-каннибалов: советский Ар-2 можно было бы отнести сюда из-за его дикой манёвренности для его размеров и двух двигателей, если бы только носовая турель могла работать как курсовое вооружение

    • @НикитаГуделов-ю3м
      @НикитаГуделов-ю3м 4 года назад

      Вот именно что "если бы"

    • @emperorjoseph1
      @emperorjoseph1 4 года назад

      @@НикитаГуделов-ю3м Ну да, вот сегодня пришлось изворачиваться, чтобы B-34 сбить

  • @eugenybonda3260
    @eugenybonda3260 4 года назад +3

    Уважаемые разработчики, расскажите о принципе зачисления награды "Командная работа"

    • @redrickschuhart1530
      @redrickschuhart1530 4 года назад

      Описание награды в клиенте почитать не судьба?

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад

      «Командная работа» - награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 1000 м между самолётом и самолётом, 3000 м между самолётом и танком/кораблём, не более 100 м между танками членов отряда, не более 500 м между кораблями членов отряда).

  • @Schweineschneider20-23
    @Schweineschneider20-23 4 года назад

    Коллектив Gaijin прибыл на Archer )))))

  • @georgeverchovcev1719
    @georgeverchovcev1719 4 года назад +1

    Тов.Разработчики, почему бы не добавить в игру новые декали на тему Вьетнамской войны? (Знак бронет. сил. Северовьетнамской армии или даже Пацифик?) :)

  • @kostyanship4045
    @kostyanship4045 4 года назад

    Не знаю у кого как, но у меня любимый класс - пикирующие бомбардировщики. Такие как, например, SBD на 1 ранге.

  • @ravenersouls2868
    @ravenersouls2868 4 года назад +3

    У меня такой вопрос, есть ли эсминцы в игре которые никак не уступают крейсерам

    • @sergeyorda9908
      @sergeyorda9908 4 года назад +1

      во первых вопрос каким крейсерам ибо было туча типажей крейсеров от ПВО крейсеров до линейных крейсеров. Во вторых был тип эсминцев который называется эсминцы лидеры. По сути это быстроходные крейсеры которые нужны для сопровождения эсминцев. Иногда они могли с крейсерами посоревноваться но такое как я говорил зависит от типа крейсера. Но в основном они не могли соревноваться просто потому что огневая мощь крейсеров в огромное количество раз выше.

  • @user-kostenkoym
    @user-kostenkoym 4 года назад

    И опять я со своим вопросом (спрашиваю 10-й раз).
    Что влияет на маркирование противника в аркадном бое, кроме прокачки экипажа - наличие и качество камуфляжа, кусты на броне или земле перед танком, препятствия на пути обзора, звук двигателя, масштаб обзора местности, наличие союзника поблизости от цели, ....?

  • @vitadze
    @vitadze 4 года назад +4

    Выйдет ли "гром войны" на ps5?

    • @ch_yaroslav
      @ch_yaroslav 4 года назад

      Скорее всего да.

    • @neutconos2322
      @neutconos2322 4 года назад +1

      Чёт не по теме.

  • @rockstorr7627
    @rockstorr7627 4 года назад

    Откуда история о лётчике? После того как он вышел с кабака? - "я такой ему бам, а потом второго хрясь, и так третий, четвертый и ещё один. А потом патроны закончились и я десантировался и задушил немецкого летчика резинкой от трусов. Прыгнул обратно в свой самолёт и вообще, так и было."

  • @kalko3904
    @kalko3904 4 года назад +2

    Прошу ввести в игру на танках, строчку с количеством боекомплекта на пулемётах.
    Иногда нужно знать, сколько патрон осталось на самолётик или ствол противника

  • @takeruxwp
    @takeruxwp 4 года назад

    Спасибо за ответ. Вы лучшие.

  • @leonidrakhman9018
    @leonidrakhman9018 4 года назад +1

    В вар тандери есьть вертикальное упреждение добавти сбитие снаряда с курса ветром. Видь на прицели тагже есть гризонтальноя сетка

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад

      Это не нужно. Максимум только в СБ.

  • @ХакамаРазноцветная
    @ХакамаРазноцветная 4 года назад +1

    На левом крыле самолёта J7W1 Shinden буквы японского алфавита (кактаканы) ノルナ (но-ру-на) нанесены неправильно, то есть в отзеркаленном виде (причем довольно таки давно) Когда исправите?

  • @kirilliva766
    @kirilliva766 4 года назад

    Здравствуйте, а вы можете добавить танкистам контроль над размещением неполного боекомплекта. Чтобы мы сами выбирали: где снаряды забирать в первую очередь. Например: выбрав опустошать в первую очередь кладки в борту слева, и взяв меньше снарядов, они бы убрались слева.

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад

      Не выйдет. На некоторой технике есть БК первой очереди - она всегда будет расходоваться первой.

    • @kirilliva766
      @kirilliva766 4 года назад

      @@herrwunderwaffle первую очередь не надо трогать. Мне кажется всё заметили, что снаряды укладываются блоками и когда определенное кол-во снарядов из этого блока потрачены, то модельки исчезают. А порядок: откуда брать снаряды сначала, задан разработчиками. Я предлагаю передать возможность регулировать порядок игрокам.

  • @jjljkkluh4417
    @jjljkkluh4417 4 года назад +3

    выкидывает из-за ващего античита

    • @МихаилХлебушкин
      @МихаилХлебушкин 4 года назад

      отключи его

    • @neutconos2322
      @neutconos2322 4 года назад

      Он жрёт много вырубай его

    • @vladislave7826
      @vladislave7826 4 года назад +1

      @@neutconos2322 Весь кек в том, что на оф. сайте написано, что на производительности это не скажется.

  • @danielgukay
    @danielgukay 4 года назад +2

    Вопрос: есть ли у вас в группе вконтакте краткая информация обо всех выпусках полигона? Хочу найти кое-какие выпуски и пересмотреть, но не помню их. Поможете?

  • @ДавидПрокопович-м5ъ
    @ДавидПрокопович-м5ъ 4 года назад +2

    Добавите ли вы менеджмент боеукладки? Я хотел бы самостоятельно решать куда расположить снаряды в первую очередь, во вторую и т.д.

    • @vladislave7826
      @vladislave7826 4 года назад

      Тогда танки любящие принять "за щеку" смогут стать имбами

  • @sergbezg5591
    @sergbezg5591 4 года назад

    ОБОЖАЮ РУБРИКУ ПОЛИГОН!!!!!!!👍👍👍👍👍👍👍

  • @ЛаВрЕнТиЙШульц-д3ф
    @ЛаВрЕнТиЙШульц-д3ф 4 года назад +2

    Почему у колёсной технике при проезде через небольшую водную преграду (когда колёса техники лишь на половине в воде), при выезде из неё колёса всё также на половину мокрые, почему так? Если же вращение колеса по воде должно полностью его намочить.

  • @s1nner692
    @s1nner692 4 года назад

    планируете ли вы дорабатывать/изменять внутриигровые голосовые команды? а то "Атакуйте точку D" в танковых боях уже не актуально лет 5. Смешно, но не актуально. Про "Иду на посадку!" в тех же танковых боях я вообще молчу)

  • @МатвейГоворухин-е9д

    А вас не смущает, что пе2 создавался как высотный перехватчик? И что он будет просто идеальным двухмоторным истребителем!

  • @Antoha2186
    @Antoha2186 3 года назад

    вы лучшие респект

  • @МихаилКолеснт
    @МихаилКолеснт 4 года назад

    На счет самолета который может долго лететь вверх есть такая штука как СУ 27 и хотя я знаю что он не летит вверх но он может зависнуть с помощью так называемой кобры Пугачева и я понимаю что там используется РВТ если я не путаю поэтому добавляйте его в игру хотя бы на следующее 1 апреля заодно и потестите

  • @eduardrizhkovyi5160
    @eduardrizhkovyi5160 4 года назад

    Уважаемые разработчики , что там с Мировой войной эвэнт хороший и мне его не хватает, спасибо.

  • @Hipper_UA
    @Hipper_UA 4 года назад

    *Вопрос для полевой почты* - Почему Швеция воюет за сторону союзников?Разве она не должна быть за ось?

  • @казимиршагивалиев
    @казимиршагивалиев 4 года назад

    мне очень нравится ваша идея "ПОЛИГОН" я его смотрю каждую неделю по 5 раз и это сделайте видео B 17 VS ME 264

  • @user-chhaplin
    @user-chhaplin 4 года назад

    Кто первым появился тот и победил , жопа это !!!!

  • @user-om4tq8pw9wf5h
    @user-om4tq8pw9wf5h 4 года назад

    Приветствую.А вы не думали сделать над респом самолётов такое-же ограничение на приближение противников как в танках?Только в в виде сферы.Многим это не нравится,когда на респ прилетает противник и БУМ-ЗУМИТ на только-что вылетевшем саме.(И это не говорит о уровне рук-как многие,наверное,напишут)Опытные игроки об этом знают,НО...У маленьких рангов всё желание отбивает играть-НЕИНТЕРЕСНО,когда самолёт сток и ты ещё ни разу толком не полетал в добавок и сносят на первых секундах...Иногда поэтому многие и уходят из онлайн..Точнее-если я захочу полетать на своём 100 ур с малышами,то это мясорубка какая-то..Имею ввиду на своём 100 на 2-3 ранге.

  • @Cheefire
    @Cheefire 5 месяцев назад

    15:40 влияет, не надо бездарность оправдывать.

  • @Tolan895
    @Tolan895 4 года назад

    Повреждения брони при рикошете не защитываются. А при поподании двух снарядов в одно место, например когда подкалибер или сплошной пробили, но не нанесли заброневого урона в тоже место прилетает кумулетив?

  • @GrowingY
    @GrowingY 4 года назад

    Спасибо за интересный выпуск. Может быть сделать отдельную передачу об истории создания war thunder?

  • @Bruleka
    @Bruleka 4 года назад +1

    Добрый день уважаемые разработчики... Мой вопрос, точнее просьба. Проверьте пожалуйста что не так с французским танком B1 bis. Его пушка в корпусе явно забагана. Ее прицел ходит вокруг танка, так что можно стрелять с борта или кормы машины. Это очень мешает процессу игры так как существенно снижает огневую мощь танка, ведь прицельно стрелять из этой пушки невозможно. Исправьте пожалуйста.

  • @tevton7311
    @tevton7311 4 года назад

    Расскажите про оптические прицелы на И-16. С ними же невозможно воевать!

  • @vervolf_0192
    @vervolf_0192 4 года назад

    У F4U-1D пилот походу джедай. Посмотрите сами где у него рука, а где штурвал.

  • @egirdem5092
    @egirdem5092 4 года назад

    Как то раз вам ув. Разработчики предлагали откатывать умения экипажа. Вы сказали что это бред и обсурд Но при этом когда экипаж перезаживается на другой танк вы забираете очки прокачки экипажа и делаете невозможным его обучение!!!!

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад

      Эммм... Отката прокачки экипажа нет. Навыки по типу "Заряжания орудия", "Наведение орудия" и т.д. неизменны для всей техники.

    • @egirdem5092
      @egirdem5092 4 года назад

      @@herrwunderwaffle я не это имел в виду. Я имел ввиду очки обучения экипажа

  • @EnotPirat
    @EnotPirat 4 года назад

    Ну за такого красивого бобрика можно и лайк поставить)

  • @ЕвгенийМакаров-ш4ч
    @ЕвгенийМакаров-ш4ч 4 года назад

    Доброго времени суток уважаемые разработки! Очень хотелось бы чтобы появился режим аркадных боёв но без перекрестья светофора чтобы можно было повеселиться в аркаде людям из реалистичных боёв

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад

      Его можно отключить в настройках.

  • @1029-u5b
    @1029-u5b 4 года назад

    Вопрос: Планируются ли морские симуляторные бои с масштабными картами? Примерно как Ла-Манш в авиационных боях.

    • @ГлебВолонтьев
      @ГлебВолонтьев 4 года назад +1

      Ну это жмыхнет по производительности, плюс корабли не самые быстрые. Так-что врят-ли...

  • @LyoTchK124krsk
    @LyoTchK124krsk 4 года назад

    просто у ховарда РПУ не включали вот откуда такой фарт!))

  • @mrr_kit9911
    @mrr_kit9911 4 года назад

    А что за фиолетовый огонь идёт из движка поршневого самолёта в мисиях

  • @reddevil2103
    @reddevil2103 4 года назад

    СПС за обзор. Как всегда было интересно посмотреть и познавательно прослушать.

  • @Garikuss
    @Garikuss 4 года назад

    вы что с чувствительностью натворили?!

  • @gustavvandenburger4912
    @gustavvandenburger4912 4 года назад

    A7 хорош, как истребитель))))
    Дааа, а можно побольше обзоров на нетоповую технику?

  • @alexandermakedonski6329
    @alexandermakedonski6329 4 года назад +1

    Добрый день! может создадите отдельный канал, куда будете выкладывать записи всех стримов?

  • @DaNya_wt
    @DaNya_wt 3 года назад

    Забыли самого зверского каннибала
    Ил 28Ш вот это реальный канибал с 30кг секундного залпа

  • @АлексейТарасов-п3ъ
    @АлексейТарасов-п3ъ 4 года назад +1

    Почему обновления получают названия "1.93, 1.95, 1.97", словом, все нечётные и через один. Почему их не называют, например, " 1.91, 1.92, 1.93"?

  • @ПлюхалюбивыйБревномет

    штука хороша, юнкерсы обожаю

  • @MaryMary-eo8dj
    @MaryMary-eo8dj 4 года назад +1

    добавят ли трассировку лучей если да то когда

  • @mishabodnya2134
    @mishabodnya2134 4 года назад

    Лайк потом просмотр!

  • @wladok7516
    @wladok7516 4 года назад

    Возможно ли при помощи вертолётных вспышек (ложные тепловые цели) перенавести вражескую ракету и попасть во вражеский танк?

  • @ВладКлименко-щ6р
    @ВладКлименко-щ6р 4 года назад

    Вопрос к вам
    Кто написал такую замечательную музыку, которую мы слышим в каждом выпуске?

  • @Bondarev-Artem
    @Bondarev-Artem 4 года назад

    Вот это дрын!

  • @Viktor00245
    @Viktor00245 4 года назад

    Добрый вечер. Пожалуйста, расскажите про Fl.282 Kolibri «Колибри». Или про Me 323 Gigant

  • @ЛеонидСирадчук
    @ЛеонидСирадчук 4 года назад

    Почеуму струя пламени, вырывающаяся из реактивного двигателя, в разных местах разного оттенка и цвета?

  • @PILOT_5_5_5_5
    @PILOT_5_5_5_5 4 года назад

    Вау, для создания полигона приглашают крутых игроков...
    Ну теперь точно покупаю комп и качаю игру

  • @танкскамунизжен
    @танкскамунизжен 4 года назад +1

    Улитки .Почему на точке захвата нельза менять денамичную защ . Зарание спасиба

  • @oshevilya
    @oshevilya 4 года назад

    1.А покажите кто озвучивает THUNDER SHOW?
    2. И какой теперь самый тяжелый танк, раз маус убрали?

  • @munetanimashiro8375
    @munetanimashiro8375 4 года назад

    Когда вы добавите в прем. авиаветку любой страны сверхзвук?(добавьте пожалуйста)

  • @glebmalay5286
    @glebmalay5286 4 года назад +1

    Уважаемые разработчики, а почему в игре не реализованы дополнительные дымы на танке Тигр (я про те которые находятся по углам корпуса, и использовались они вообще) спасибо за ответ.

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад +1

      Хороший вопрос. Тут нужно или пусковые установки отпилить (как-никак, УВНов по углам нет), или засунуть по гранате туда.

  • @s_t_r_a_i_k_b_o_l
    @s_t_r_a_i_k_b_o_l 4 года назад +2

    Пробитая часть брони теряет прочность в миллиметрах, или это просто текстура?

    • @ch_yaroslav
      @ch_yaroslav 4 года назад +1

      Просто текстура

  • @traydr-1609
    @traydr-1609 4 года назад

    Крутой выпуск

  • @alexbro0076
    @alexbro0076 4 года назад

    А как же японский реактивный бомбардировщик R2Y2, который на бре 7.3 - 7.7 также может нагнуть как и бобров, так и поршневые/реактивные истребители?

  • @БогданВойтовський-в8п

    Привет полигон! Вопрос: почему пробитие одного и того же орудия на самолете и наземке одинаковое? Разве скорость пули не суммируется со скоростью самолета? Или это не учитывается в игре? взять например Р-51D-5 и М-16 MGMC?

  • @spartanwarrior3181
    @spartanwarrior3181 4 года назад

    2:00 А Чито до сих пор курсовой пулемёт не стреляет у многих танков, да и тыловой тоже? Система с ИИ (или другим игроком как в реале) как у кораблей - самолётов в игре, бы подошла отлично - только вот через кусты, холмы и скалы ИИ не должны видеть и стрелять

    • @connysonya
      @connysonya 4 года назад

      Spartan warrior
      Ну его в баню. Тогда первое что буду просить сокомандников - убивать командира своего. Звуком сманит на меня все танки противника, а трассерами подставит под бомбы. Ужасная идея.

    • @spartanwarrior3181
      @spartanwarrior3181 4 года назад

      @@connysonya так стрелять он должен только по уязвимым, доступным для него целям. И надо чтоб можно было ему приказать Не стрелять (как в кораблях) Так например тыловой пулемёт реально будет полезен - при появлении врага сзади, или курсовой (при отвороте пушки вбок) или зенитный, так и было задумано исторически, так и было, как самостоятельное оружие - а значит это правильно. Надо чтоб стрелял именно ИИ (или другой игрок) как в реале, это самое правильное управление - а один игрок просто не в состоянии контролировать все системы танка (особенно другое вооружение, особенно у многобашенных танков, особенно у Т-35) А командир у зенитного пулемёта давно нужен, чтоб обезвредить читерский пулемёт (достал уже многую картонную особенно технику) стреляющий без стрелка как то у гашетки. Причём должен быть приказ - спрятаться командиру или сесть за турель (или высунуться - посмотреть по сторонам в СБ, или в бинокль) И так выделятся радиуправляемые турели-где стрелок исторически управлял изнутри (а это немногие кстати танки) А звук и трассера и так сейчас манят - только управляет игрок, а это неудобно и не исторично.

  • @jtr797
    @jtr797 4 года назад +1

    ПО-ЛИ-ГОН!

  • @Karik_818
    @Karik_818 4 года назад

    Возможно ли пулемётом прострелить броню там, где однажды она уже была пробита?

  • @master_play_
    @master_play_ 4 года назад

    Ув. Разработчики есть ли в планах колесники всех наций на Лоу рангов

  • @namozya
    @namozya 4 года назад

    Присутствует ли нормализация снаряда (это когда снаряд "подворачивает" к нормали)?

  • @ИннаЛалабекова
    @ИннаЛалабекова 4 года назад +1

    Уважаемые разработчики, можно ли будет на день святого патрика или ещё как получить возможность выпускать три цветовых дыма, из самолёта, ведь не у всех есть возможность дайте шанс заполучить данную функцию в игре (ответьте пожалуйста)

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle 4 года назад

      Нет. Такой возможности нет.

  • @GreenFox66
    @GreenFox66 4 года назад

    А не могли бы вы сделать отдельный выпуск и рассказать о своей команде ?

  • @alexpisarew5036
    @alexpisarew5036 4 года назад

    Ага, на юнкерсе в сб )

  • @zeider6192
    @zeider6192 4 года назад

    планируете ли вы добавлять страны которые не участвовали в крупных военных конфликтах
    (интересно посмотреть на их парк техники)

    • @ronaldfirst734
      @ronaldfirst734 4 года назад

      Только те, у кого есть танки, самолеты, корабли и вертолеты. И хотя бы часть своих, а не купленных.

    • @zeider6192
      @zeider6192 4 года назад

      @@ronaldfirst734 да иначе нет смысла их ввода

  • @Raison_Cuper
    @Raison_Cuper 3 года назад

    Пусть эта команда прикрывает, а не возмущается таким действиям.

  • @Dartoys
    @Dartoys 4 года назад

    Дорогие разработчики а задумывались добавить пехоту???