ПОЛИГОН 177: Бобры-каннибалы! / War Thunder
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- ПОЛИГОН #17: / War Thunder
Смотрите в этом выпуске:
• Страницы истории: невероятный бой американского аса;
• Тактика и стратегия: бомбардировщики-каннибалы… (и что это вообще такое!);
• Машины войны: неторопливый самурай с большой пушкой!
🔘 Twitch: / warthunder_ru
🔘 Наш сайт: warthunder.ru
🔘 Форум проекта: forum.warthunde...
🔘 Мы Вконтакте: warthunder
🔘 Твиттер: / warthunder
🔘 OK: ok.ru/warthund...
#WarThunder #ВарТандер
Бобры-каннибалы - термин еще давно Торнайд придумал =)
Пример Б 25
я точно так же сразу подумал))
Вот это заслуга, аж нужно было об этом комментарий написать
Слава крабу
@@xuyyayza6625 воистину слава!
Диктор:"У танка долгая перезарядка в 8 секунд"
КВ-2 и ИС-2 :*ржут в голос*
Обнялись и плачут
А ещё пропадающие не забудь
А FV4005 тогда умер от смеха
@@_Zhdun_ В прямом смысле.)
@@_Zhdun_ FV4005 с выбитым заряжающим: Дилетанты!
Живучесть бобрам не дадим, но вы держитесь там, экспериментируйте и удивляйте врага!
*реалистичную живучесть
Забыл добавить: удачи на полях сражений.
Хех я однажды просто тараном случайно сбил своего бобра ну сам не помер а летел дальше без повреждений
@@ki-ki4br я один раз договорился с челиком, чтобы лететь на двух Пе-8 плотно друг к другу.В итоге я переборщил и вбок протаранил его крылом.Мой союзник начал падать, а я остался цел, пока до меня не добрался враг.
@@makstesh9860 «удачи на полях моральных разложений»😁
Читаю комментарии и всё сильнее задумываюсь над двумя вопросами:
1. Кто у нас министр образования
2. не пора ли отменить мораторий на смертную казнь.
не сдал егэ-расстрел.
Улитке давно пора уделять чуть больше внимания полтавскому ютуберу, впервые запустившему данный термин в оборот.)
Особенно учитывая, что одна некогда известная двустволка из города Риги ушла в тираж, а с Эзидой Тундрочка больше не дружит. Один Омарий и остался, из официальных и известных.
Для полигона:
А сколько разработчиков в компании которые занимаются вартандером? именно разработкой.
Когда будет новая серия "Вредные советы" ?
да
1 апреля
Дорогой полигон можно ли к 200 выпуску сделать отдельный видос с истории со старых выпусков ?
Каннибализм и счастье :))
Для Полигона:
Как долго может занять процесс поиска информации о танке, самолёте?
Иногда годами ищут.
И не всегда находят достаточно
Бобры-Каннибалы - это трофейные B-17 захваченные немцами, которые потом влетали в строй бобров и либо сообщали координаты истребителям, либо сами открывали огонь по бобрам.
Очень долго орал с привьюхи😂
Это не пилотам бобров можно иногда поиграть нестандратно и добавить в гемплей немного абсурда, а разработчикам за такой большой промежуток времени добавить в авиационное рб что-нибудь новое
Ох как было раньше хорошо когда у R2Y2 был воздушный спавн в рб
И у Р47
Добрый день. Просьба добавить в танковый РБ маркеры вражеских самолётов, когда сам летишь на самолёте. Я говорю именно о самолётах, не о танках. Собственно, из-за этого я до сих пор не люблю играть авиацией в танковом РБ. Те, кто играет в танковые РБ, играет также и в самолетные РБ. Многие привычки формируются на базе этих маркеров. А когда пробуешь летать в танковых РБ, получаешь самолётный "недоРБ" и самолётный "недоСБ".
Вопрос для полигона: почему иногда птуры пролетают сквозь танки и вертолёты?
Ну это как снаряды.(сервер или лаги, возможно сразу два ) или возможно попал в дырку где может пролететь птур.
пинг в такие моменты смотрел ?. Возможно пингануло и твой снаряд пролетел там где уже танка нет
помню я на тяжёлом бомбардировщике сбил вражеские истребители, ну 5 фрагов сделал на нём. Как жаль что я не знал тогда про thunder show
на лоуранги на британском бобре бофайтер вроде его зовут зайди. Там к тебе на хвостик дурачки задут за нефиг делать и подохнут от петровича. Или на BF229 сядь, если повезет и не будет ЯКа 9 Т или К то там можно хоть 12 фрагов сделать
По поводу полета вертикально(долго или ускоряясь) в игре таких пока нет, но облегченный вариант МиГ-23 или 25, не помню уже, вполне может вертикально ускоряться
Уважаемые Улитки! Я требую рубрику "вредные советы" в следующем выпуске.
Вредные советы в студию. А где они, а в следущем выпуске.
(но это не точно)
Тундра вы как всегда круты
Будут ли развивать в игре Динамическую компанию? Она была введена очень давно и заброшена сейчас
Да, у меня тот же вопрос!
Уважаемые разработчики не могли ли вы отключить килкам, поймите правельно это все крассиво, но в некоторых моментах он демоскирует ваше состояние, например вам выстрилили в башню убили наводчика, башня не крутится, без килкама противник не узнал бы и врятли бы он рескнул вытти из укрытия что бы добить вас, и вы могли бы воспользоватся и скрытся до востоновления боеспособности. Спасибо.
Уважаемый полигон, у меня мысль проскочила, а что если при выборе вкладки с техникой каждой из наций, в ангаре автоматически сменялась музыка в ангаре, подчёркивающая индивидуальность и дух каждой из стран участниц, возможно ли такое реализовать?
Так это уже давно есть в игре. Переключись на японию в ангаре и начнет играть японская музыка.
@@ch_yaroslav я знаю что играет музыка, но это не то, нужна конкретно к каждой нации своя а та что есть давно есть в игре, и к нациям отношение не имеет это оркестровая музыка для игры в общем а не для конкретным нациям.
Улиточка, хорони котят.
К слову, об удивлении противника - БТ-5 против топ-ОБТ, старый гидросамолёт как эффективное средство ПВО, труп товарища как щит против снарядов противника, что дальше? Citroën P7T как способ уничтожить "Тирпитц"?
Уф! Как у чину второго снаряд улетел МКС сбивать.
Вопрос для полигона:
"Здравствуйте, Улитки! Добавите ли вы в игру отдельные миссии для наземной техники?"
Разработчики говорили, что на вопросы, типо: "Будут ли, введёте ли вы, а возможны ли" не отвечают, так что... будем гадать)
К большому сожалению, нет.
@@deniskalugin7984 , да... действительно, к большому сожалению. Ещё и некоторые миссии забагованы (убить Ямато, операция "Спасение")
@даша глухова, ПВЕ в целом в тундре не развивается, не только танковые миссии.
@@warplaywt9326 На счет операции согласен, я уже третий месяц пытаюсь ее пройти, а самолет не взлетает :
Про бобров-каннибалов: советский Ар-2 можно было бы отнести сюда из-за его дикой манёвренности для его размеров и двух двигателей, если бы только носовая турель могла работать как курсовое вооружение
Вот именно что "если бы"
@@НикитаГуделов-ю3м Ну да, вот сегодня пришлось изворачиваться, чтобы B-34 сбить
Уважаемые разработчики, расскажите о принципе зачисления награды "Командная работа"
Описание награды в клиенте почитать не судьба?
«Командная работа» - награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 1000 м между самолётом и самолётом, 3000 м между самолётом и танком/кораблём, не более 100 м между танками членов отряда, не более 500 м между кораблями членов отряда).
Коллектив Gaijin прибыл на Archer )))))
Тов.Разработчики, почему бы не добавить в игру новые декали на тему Вьетнамской войны? (Знак бронет. сил. Северовьетнамской армии или даже Пацифик?) :)
Не знаю у кого как, но у меня любимый класс - пикирующие бомбардировщики. Такие как, например, SBD на 1 ранге.
У меня такой вопрос, есть ли эсминцы в игре которые никак не уступают крейсерам
во первых вопрос каким крейсерам ибо было туча типажей крейсеров от ПВО крейсеров до линейных крейсеров. Во вторых был тип эсминцев который называется эсминцы лидеры. По сути это быстроходные крейсеры которые нужны для сопровождения эсминцев. Иногда они могли с крейсерами посоревноваться но такое как я говорил зависит от типа крейсера. Но в основном они не могли соревноваться просто потому что огневая мощь крейсеров в огромное количество раз выше.
И опять я со своим вопросом (спрашиваю 10-й раз).
Что влияет на маркирование противника в аркадном бое, кроме прокачки экипажа - наличие и качество камуфляжа, кусты на броне или земле перед танком, препятствия на пути обзора, звук двигателя, масштаб обзора местности, наличие союзника поблизости от цели, ....?
Выйдет ли "гром войны" на ps5?
Скорее всего да.
Чёт не по теме.
Откуда история о лётчике? После того как он вышел с кабака? - "я такой ему бам, а потом второго хрясь, и так третий, четвертый и ещё один. А потом патроны закончились и я десантировался и задушил немецкого летчика резинкой от трусов. Прыгнул обратно в свой самолёт и вообще, так и было."
Прошу ввести в игру на танках, строчку с количеством боекомплекта на пулемётах.
Иногда нужно знать, сколько патрон осталось на самолётик или ствол противника
Сделано
Спасибо за ответ. Вы лучшие.
В вар тандери есьть вертикальное упреждение добавти сбитие снаряда с курса ветром. Видь на прицели тагже есть гризонтальноя сетка
Это не нужно. Максимум только в СБ.
На левом крыле самолёта J7W1 Shinden буквы японского алфавита (кактаканы) ノルナ (но-ру-на) нанесены неправильно, то есть в отзеркаленном виде (причем довольно таки давно) Когда исправите?
Здравствуйте, а вы можете добавить танкистам контроль над размещением неполного боекомплекта. Чтобы мы сами выбирали: где снаряды забирать в первую очередь. Например: выбрав опустошать в первую очередь кладки в борту слева, и взяв меньше снарядов, они бы убрались слева.
Не выйдет. На некоторой технике есть БК первой очереди - она всегда будет расходоваться первой.
@@herrwunderwaffle первую очередь не надо трогать. Мне кажется всё заметили, что снаряды укладываются блоками и когда определенное кол-во снарядов из этого блока потрачены, то модельки исчезают. А порядок: откуда брать снаряды сначала, задан разработчиками. Я предлагаю передать возможность регулировать порядок игрокам.
выкидывает из-за ващего античита
отключи его
Он жрёт много вырубай его
@@neutconos2322 Весь кек в том, что на оф. сайте написано, что на производительности это не скажется.
Вопрос: есть ли у вас в группе вконтакте краткая информация обо всех выпусках полигона? Хочу найти кое-какие выпуски и пересмотреть, но не помню их. Поможете?
Добавите ли вы менеджмент боеукладки? Я хотел бы самостоятельно решать куда расположить снаряды в первую очередь, во вторую и т.д.
Тогда танки любящие принять "за щеку" смогут стать имбами
ОБОЖАЮ РУБРИКУ ПОЛИГОН!!!!!!!👍👍👍👍👍👍👍
Почему у колёсной технике при проезде через небольшую водную преграду (когда колёса техники лишь на половине в воде), при выезде из неё колёса всё также на половину мокрые, почему так? Если же вращение колеса по воде должно полностью его намочить.
Одно слово: Улитки.
планируете ли вы дорабатывать/изменять внутриигровые голосовые команды? а то "Атакуйте точку D" в танковых боях уже не актуально лет 5. Смешно, но не актуально. Про "Иду на посадку!" в тех же танковых боях я вообще молчу)
А вас не смущает, что пе2 создавался как высотный перехватчик? И что он будет просто идеальным двухмоторным истребителем!
вы лучшие респект
На счет самолета который может долго лететь вверх есть такая штука как СУ 27 и хотя я знаю что он не летит вверх но он может зависнуть с помощью так называемой кобры Пугачева и я понимаю что там используется РВТ если я не путаю поэтому добавляйте его в игру хотя бы на следующее 1 апреля заодно и потестите
Уважаемые разработчики , что там с Мировой войной эвэнт хороший и мне его не хватает, спасибо.
*Вопрос для полевой почты* - Почему Швеция воюет за сторону союзников?Разве она не должна быть за ось?
мне очень нравится ваша идея "ПОЛИГОН" я его смотрю каждую неделю по 5 раз и это сделайте видео B 17 VS ME 264
Кто первым появился тот и победил , жопа это !!!!
Приветствую.А вы не думали сделать над респом самолётов такое-же ограничение на приближение противников как в танках?Только в в виде сферы.Многим это не нравится,когда на респ прилетает противник и БУМ-ЗУМИТ на только-что вылетевшем саме.(И это не говорит о уровне рук-как многие,наверное,напишут)Опытные игроки об этом знают,НО...У маленьких рангов всё желание отбивает играть-НЕИНТЕРЕСНО,когда самолёт сток и ты ещё ни разу толком не полетал в добавок и сносят на первых секундах...Иногда поэтому многие и уходят из онлайн..Точнее-если я захочу полетать на своём 100 ур с малышами,то это мясорубка какая-то..Имею ввиду на своём 100 на 2-3 ранге.
15:40 влияет, не надо бездарность оправдывать.
Повреждения брони при рикошете не защитываются. А при поподании двух снарядов в одно место, например когда подкалибер или сплошной пробили, но не нанесли заброневого урона в тоже место прилетает кумулетив?
Спасибо за интересный выпуск. Может быть сделать отдельную передачу об истории создания war thunder?
Добрый день уважаемые разработчики... Мой вопрос, точнее просьба. Проверьте пожалуйста что не так с французским танком B1 bis. Его пушка в корпусе явно забагана. Ее прицел ходит вокруг танка, так что можно стрелять с борта или кормы машины. Это очень мешает процессу игры так как существенно снижает огневую мощь танка, ведь прицельно стрелять из этой пушки невозможно. Исправьте пожалуйста.
Расскажите про оптические прицелы на И-16. С ними же невозможно воевать!
У F4U-1D пилот походу джедай. Посмотрите сами где у него рука, а где штурвал.
Как то раз вам ув. Разработчики предлагали откатывать умения экипажа. Вы сказали что это бред и обсурд Но при этом когда экипаж перезаживается на другой танк вы забираете очки прокачки экипажа и делаете невозможным его обучение!!!!
Эммм... Отката прокачки экипажа нет. Навыки по типу "Заряжания орудия", "Наведение орудия" и т.д. неизменны для всей техники.
@@herrwunderwaffle я не это имел в виду. Я имел ввиду очки обучения экипажа
Ну за такого красивого бобрика можно и лайк поставить)
Доброго времени суток уважаемые разработки! Очень хотелось бы чтобы появился режим аркадных боёв но без перекрестья светофора чтобы можно было повеселиться в аркаде людям из реалистичных боёв
Его можно отключить в настройках.
Вопрос: Планируются ли морские симуляторные бои с масштабными картами? Примерно как Ла-Манш в авиационных боях.
Ну это жмыхнет по производительности, плюс корабли не самые быстрые. Так-что врят-ли...
просто у ховарда РПУ не включали вот откуда такой фарт!))
А что за фиолетовый огонь идёт из движка поршневого самолёта в мисиях
СПС за обзор. Как всегда было интересно посмотреть и познавательно прослушать.
вы что с чувствительностью натворили?!
A7 хорош, как истребитель))))
Дааа, а можно побольше обзоров на нетоповую технику?
Добрый день! может создадите отдельный канал, куда будете выкладывать записи всех стримов?
Забыли самого зверского каннибала
Ил 28Ш вот это реальный канибал с 30кг секундного залпа
Почему обновления получают названия "1.93, 1.95, 1.97", словом, все нечётные и через один. Почему их не называют, например, " 1.91, 1.92, 1.93"?
штука хороша, юнкерсы обожаю
добавят ли трассировку лучей если да то когда
Лайк потом просмотр!
Возможно ли при помощи вертолётных вспышек (ложные тепловые цели) перенавести вражескую ракету и попасть во вражеский танк?
Вопрос к вам
Кто написал такую замечательную музыку, которую мы слышим в каждом выпуске?
Вот это дрын!
Добрый вечер. Пожалуйста, расскажите про Fl.282 Kolibri «Колибри». Или про Me 323 Gigant
Почеуму струя пламени, вырывающаяся из реактивного двигателя, в разных местах разного оттенка и цвета?
Вау, для создания полигона приглашают крутых игроков...
Ну теперь точно покупаю комп и качаю игру
Улитки .Почему на точке захвата нельза менять денамичную защ . Зарание спасиба
1.А покажите кто озвучивает THUNDER SHOW?
2. И какой теперь самый тяжелый танк, раз маус убрали?
Когда вы добавите в прем. авиаветку любой страны сверхзвук?(добавьте пожалуйста)
Уважаемые разработчики, а почему в игре не реализованы дополнительные дымы на танке Тигр (я про те которые находятся по углам корпуса, и использовались они вообще) спасибо за ответ.
Хороший вопрос. Тут нужно или пусковые установки отпилить (как-никак, УВНов по углам нет), или засунуть по гранате туда.
Пробитая часть брони теряет прочность в миллиметрах, или это просто текстура?
Просто текстура
Крутой выпуск
А как же японский реактивный бомбардировщик R2Y2, который на бре 7.3 - 7.7 также может нагнуть как и бобров, так и поршневые/реактивные истребители?
Привет полигон! Вопрос: почему пробитие одного и того же орудия на самолете и наземке одинаковое? Разве скорость пули не суммируется со скоростью самолета? Или это не учитывается в игре? взять например Р-51D-5 и М-16 MGMC?
2:00 А Чито до сих пор курсовой пулемёт не стреляет у многих танков, да и тыловой тоже? Система с ИИ (или другим игроком как в реале) как у кораблей - самолётов в игре, бы подошла отлично - только вот через кусты, холмы и скалы ИИ не должны видеть и стрелять
Spartan warrior
Ну его в баню. Тогда первое что буду просить сокомандников - убивать командира своего. Звуком сманит на меня все танки противника, а трассерами подставит под бомбы. Ужасная идея.
@@connysonya так стрелять он должен только по уязвимым, доступным для него целям. И надо чтоб можно было ему приказать Не стрелять (как в кораблях) Так например тыловой пулемёт реально будет полезен - при появлении врага сзади, или курсовой (при отвороте пушки вбок) или зенитный, так и было задумано исторически, так и было, как самостоятельное оружие - а значит это правильно. Надо чтоб стрелял именно ИИ (или другой игрок) как в реале, это самое правильное управление - а один игрок просто не в состоянии контролировать все системы танка (особенно другое вооружение, особенно у многобашенных танков, особенно у Т-35) А командир у зенитного пулемёта давно нужен, чтоб обезвредить читерский пулемёт (достал уже многую картонную особенно технику) стреляющий без стрелка как то у гашетки. Причём должен быть приказ - спрятаться командиру или сесть за турель (или высунуться - посмотреть по сторонам в СБ, или в бинокль) И так выделятся радиуправляемые турели-где стрелок исторически управлял изнутри (а это немногие кстати танки) А звук и трассера и так сейчас манят - только управляет игрок, а это неудобно и не исторично.
ПО-ЛИ-ГОН!
Возможно ли пулемётом прострелить броню там, где однажды она уже была пробита?
Ув. Разработчики есть ли в планах колесники всех наций на Лоу рангов
Присутствует ли нормализация снаряда (это когда снаряд "подворачивает" к нормали)?
Уважаемые разработчики, можно ли будет на день святого патрика или ещё как получить возможность выпускать три цветовых дыма, из самолёта, ведь не у всех есть возможность дайте шанс заполучить данную функцию в игре (ответьте пожалуйста)
Нет. Такой возможности нет.
А не могли бы вы сделать отдельный выпуск и рассказать о своей команде ?
Ага, на юнкерсе в сб )
планируете ли вы добавлять страны которые не участвовали в крупных военных конфликтах
(интересно посмотреть на их парк техники)
Только те, у кого есть танки, самолеты, корабли и вертолеты. И хотя бы часть своих, а не купленных.
@@ronaldfirst734 да иначе нет смысла их ввода
Пусть эта команда прикрывает, а не возмущается таким действиям.
Дорогие разработчики а задумывались добавить пехоту???