Супер! хочу еще добавить: 1) соблюдайте реальный масштаб 2) реальный IOR 3) Неметаллы - белые блики, Металлы - цветные 4) металлы только отражают 5) IOR для металлов 40+, для не металлов - в зависимости от материала 6) лучше отключать галки для каналов которые не нужны, они не всегда НЕ РАБОТАЮТ 7) канал люминенс - для имитации подповерхностного рассеивания
Огромное спасибо за открытые уроки! Очень заинтересован в Cinema 4D и только здесь я могу найти то, что может увеличить мои навыки владения данной программой. Это безусловно огромный вклад к познаниями каждого заинтересованного человека. Выражаю свою благодарность автору.
Спустя три года после выхода урока, ничего и близко доходчивого, простого и приятного для обучения не появилось! Чтобы найти нормальный туториал по материалом, в якобы тАкой востребованной синьке, приходиться попотеть и то результат найденного "обучательного материала" по материалам разочарует. Вы молодцы, респект за вашу работу, ребят! Желаю, чтобы ваша школа развивалась быстрее и наконец вытеснила всякий ширпотреб в виде компании-которую-нельзя-называть) УСПЕХОВ!
Спасибо вам за контент, очень грамотно объясняете и раскрываете интересные фичи. Я начал осваивать C4D совсем недавно (3 месяца), и ваши уроки помогают не топтаться на месте, а сталкиваться с новыми и новыми задачами и добиваться прогресса. Хорошего вам, да побольше
В институте учили интерьерам в Максе. В этом он действительно хорош, вот только мне больше интересен моушн, а за этим "добро пожаловать" в Синема) По крайней мере, мне так все знакомые спецы говорят, а что Вы думаете на этот счет?
Спасибо за урок! Очень круто как всегда! Есть вопрос - в канале reflections делаю defuse color потом сверху bekman или ggx после накладываю fresnel . Но в итоге цвет объекта грязный по сравнение если делать канал color отдельно от reflections ... много шума в отражениях , Настройки пеньков medium.. что не так ?
@@metal_core обсолютно согласен в redshift всё очень запутанно, но рендер красивый, а в octane я нодовой системой не пользуюсь только в особых случаях. А так я тоже хочу этим заниматься, но старый ноутбук не многое позволяет. 😢
@@metal_core обсолютно согласен в redshift всё очень запутоно, но красивый рендер, а вообще я пользуюсь octane, в нём без нодовой системы можно обойтись. А так ноутбук старый не многое позволяет. Пол года в cinema 4d, на моём канале не все работы только оформление канала, но не видео.
🤔а искажение отражения просчитывается (например создать те зеркала из цирка, которые смешные искажённые отражения дают или просто добавить реализма)? 🤔
Огромное тебе спасибо) Скажи если не трудно, как правильно искать работу в сфере 3Д и что делать новичку ? какая з.п. считается нормальной для начинающего ? может некоторые вопросы несовсем корректны, но я год назад закончил универ на программиста и понял, что не мое, а вот к 3д лежит душа и хочется постоянно что-то делать. Спасибо тебе заранее, может что прояснишь)
У меня такая же ситуация как у тебя (про компуктерщика который хочет в 3D) 😄 Тоже недавно переквалифицироваться стал. Подскажу кое что (что знаю): 3Dшеры не плохо могут на фрилансе зарабатывать. У некоторых принцип такой: 1) на специальных ресурсах вылаживаешь специальные собоюсделанные модельки 3D простенькие, за копейки. 2) ждёшь пока кому-то понравится, и тот закажет у тебя работу. Некоторые даже (к примеру) вылаживают мебель за копейки, и ждут. Потом у них делают заказ смотря их партфолио... к примеру визуализацию гостинной для журнала. Но для этого нужно мочь в 3DsMax и архитектурной визуализации. И себя зарекомендовать. А так в 3D направлений много - начиная от 3D печати, создании 3Dмоделей на заказ, до создании 3D макетов для строительства (архитектура) , комнат для журналов, целых рекламм, текстуринга и пр. И 3Dшером хорошим платят очень даже хорошо, особенно если ты там не плохо разбираешься и зарекомендовал себя. Просто забей в интернете средние зар.платы визуалищаторов, 3Dшеров и пр. производных профессий, там порой очень не плохо платят. Да что там говорить, просто посмотри сколько стоит лицензия 3DMax купить (а там она по подписке), и поймёшь, что хорошие 3Dшеры не такие уж и бедные 😄. А Cinema 4D - больше визуализация, нежели скульптинг или 3D, но к 3D отношение имеет.
Полезный урок, но остался вопрос: почему при помещении предмета под материал стекло он увеличивается в размерах и как сделать тонкослойное стекло, чтобы искажений предмета посещенного внутрь стёкла не было?
Крутой урок, большое спасибо, но как открыть Picture viewer? я уже скачал норвую версию Cinema, все равно такого окна нет, расскажите как его открывать?))
А можно ли заанимировать смену материала на одном и том же объекте? Ну чтобы один объект за 10 секунд времени становился из металла в золото и потом светился например. То есть требуется применить 3 или более материалов на определённом отрезке времени к одному объекту.
Подскажите пожалуйста, почему у меня синька не видит ни материалы, ни шрифты. Нажимаю два раза на создание материалов, но ничего не происходит. Нажимаю на выбор шрифта тоже самое, ничего
Просто и понятным языком, круто, Миша всегда умеет объяснять!)
Супер! хочу еще добавить:
1) соблюдайте реальный масштаб
2) реальный IOR
3) Неметаллы - белые блики, Металлы - цветные
4) металлы только отражают
5) IOR для металлов 40+, для не металлов - в зависимости от материала
6) лучше отключать галки для каналов которые не нужны, они не всегда НЕ РАБОТАЮТ
7) канал люминенс - для имитации подповерхностного рассеивания
Огромное спасибо за открытые уроки! Очень заинтересован в Cinema 4D и только здесь я могу найти то, что может увеличить мои навыки владения данной программой. Это безусловно огромный вклад к познаниями каждого заинтересованного человека. Выражаю свою благодарность автору.
Спустя три года после выхода урока, ничего и близко доходчивого, простого и приятного для обучения не появилось! Чтобы найти нормальный туториал по материалом, в якобы тАкой востребованной синьке, приходиться попотеть и то результат найденного "обучательного материала" по материалам разочарует. Вы молодцы, респект за вашу работу, ребят! Желаю, чтобы ваша школа развивалась быстрее и наконец вытеснила всякий ширпотреб в виде компании-которую-нельзя-называть) УСПЕХОВ!
Рады стараться!
очень круто, спасибо ребятам! я сейчас прохожу платные курсы по 3d, и там по теме материалов рассказано меньше, чем тут )
Миш спасибо огромное .Даже после курса, многое для себя пдчеркнул.
Наконец-то урок по синеме
Наконец-то адекватный урок по текстурам нашел) все понял, особенно то, что долго не мог понять
Умеете, можете, могёте, спасибо. Я только начал познавать 3D, всё доступно и понятно
7:50 - Color
10:59 - Diffusion
13:48 - Luminance
17:21 - Transparency
25:12 - Reflectance
46:17 - Bump
49:22 - Alpha
Наши курсы по Cinema 4D:
cloudlessons.ru/v/237 - курс по Cinema 4D для начинающих
cloudlessons.ru/v/390 - курс по Cinema 4D для продвинутых
Спасибо, Михаил! я даже и не догадывалась о таких тонкостях . Ваши уроки бесценны:))
Спасибо вам за контент, очень грамотно объясняете и раскрываете интересные фичи. Я начал осваивать C4D совсем недавно (3 месяца), и ваши уроки помогают не топтаться на месте, а сталкиваться с новыми и новыми задачами и добиваться прогресса. Хорошего вам, да побольше
Огромный респект за уроки по C4D в открытом доступе
Грандиозный урок, с кучей полезных нюансов! Благодарю!
Ну наконец тооооо!!! Ура! Ура! Ура! Аллилуя, этот ролик всё таки вышел
я ждал, верил, молился и вот случилось чудо - урок по материалам вышел
молодец, парень! давно хотел заняться изучением этой программы, спасибо, очень доступно объясняешь!
То чего нехватало просто и понятно. Огромное сппсибо за урок!!!
Очень хороший и детальный видеоурок, благодарю за его запись!
Ооо! Спасибо! Как раз в процессе перехода с 3д Макса на Синему, очень кстати урок)
В институте учили интерьерам в Максе. В этом он действительно хорош, вот только мне больше интересен моушн, а за этим "добро пожаловать" в Синема) По крайней мере, мне так все знакомые спецы говорят, а что Вы думаете на этот счет?
как красиво золотой хищник
Почти час на одном дыхании! Спасибо!
Наконец-то, я этого ждал вечность
Благодарю, крутой урок!!
Спасибо большое! Все по полочкам и очень наглядно, круто!
Супер урок, спасибо 🙂
Рады стараться!
Огромное спасибо! Катарсисное переосмысление накрыло... )
Делайте пожалуйста ссылочки в описание, где вы скачивайте материалы. Было бы безумно удобно
Дождались. Вииии )))) очень крутой урок.
Спасибо за урок!
Крутяк...моя любимая модель...
Спасибо! Пригодится в дальнейшем.
Дождался!
Где просмотрыыы???Видос же охуенный
Спасибо за урок, очень круто, нигде нет таких уроков на русском!
Большое спасибо! Делаете благое дело!
Браво!!!
крутой урок!!! просто огонь!спасибо.
Спасибо Большой!
Сейчас после курса стало всё, ещё понятнее/
А как на счёт создания материалов в Node Editor????
Годнота то какая)
Спасибо за урок! Очень круто как всегда! Есть вопрос - в канале reflections делаю defuse color потом сверху bekman или ggx после накладываю fresnel . Но в итоге цвет объекта грязный по сравнение если делать канал color отдельно от reflections ... много шума в отражениях , Настройки пеньков medium.. что не так ?
Спасибо за классный урок
Чуть чуть обновил знания, спасибо)
А будет урок по материалам redshift и octane?
А зачем? Если понять принцип работы стандартных материалов, в рэдшифте и октане похожая система, просто математические расчёты проходят по другому
@@nami_shorts абсолютно нет! В red shift использованна нодовая система, в которой нужно рахобрать что и для чего!
@@metal_core обсолютно согласен в redshift всё очень запутанно, но рендер красивый, а в octane я нодовой системой не пользуюсь только в особых случаях. А так я тоже хочу этим заниматься, но старый ноутбук не многое позволяет. 😢
@@metal_core обсолютно согласен в redshift всё очень запутоно, но красивый рендер, а вообще я пользуюсь octane, в нём без нодовой системы можно обойтись. А так ноутбук старый не многое позволяет. Пол года в cinema 4d, на моём канале не все работы только оформление канала, но не видео.
Родной рендер Синки отличный если бы не время рендера размытых отражений ) Напроч лишает все желание что либо делать ) Хорошо что есть Corona ))
продолжай стримы!!! и выкладывай их обязательно)))
🤔а искажение отражения просчитывается (например создать те зеркала из цирка, которые смешные искажённые отражения дают или просто добавить реализма)? 🤔
Как, где проконсультироваться? Платно, но лучше нахаляву) Например, вопрос - как отрендерить координаты источника света, движущегося по сплайну?
спасибо огромное) вы отлично объясняете)
После просмотра видео у меня возник вопрос. Зачем тогда нужны многие другие каналы, тогда как можно сделать тоже самое через один канал Reflectance ?
Огромное спасибо!
Добрый день. А почему не все вкладки расмотрены. Например Environment? Самый понятный и интересный урок)
Поставил два лойса. Огонь, спасибо!
А как заменить простие материали на Октановские с альфа каналом,чтобы по черно белой карте через шейдер работали? Спасибо заранее)
Огромное тебе спасибо)
Скажи если не трудно, как правильно искать работу в сфере 3Д и что делать новичку ?
какая з.п. считается нормальной для начинающего ?
может некоторые вопросы несовсем корректны, но я год назад закончил универ на программиста и понял, что не мое, а вот к 3д лежит душа и хочется постоянно что-то делать.
Спасибо тебе заранее, может что прояснишь)
У меня такая же ситуация как у тебя (про компуктерщика который хочет в 3D) 😄
Тоже недавно переквалифицироваться стал. Подскажу кое что (что знаю): 3Dшеры не плохо могут на фрилансе зарабатывать. У некоторых принцип такой: 1) на специальных ресурсах вылаживаешь специальные собоюсделанные модельки 3D простенькие, за копейки. 2) ждёшь пока кому-то понравится, и тот закажет у тебя работу. Некоторые даже (к примеру) вылаживают мебель за копейки, и ждут. Потом у них делают заказ смотря их партфолио... к примеру визуализацию гостинной для журнала. Но для этого нужно мочь в 3DsMax и архитектурной визуализации. И себя зарекомендовать.
А так в 3D направлений много - начиная от 3D печати, создании 3Dмоделей на заказ, до создании 3D макетов для строительства (архитектура) , комнат для журналов, целых рекламм, текстуринга и пр.
И 3Dшером хорошим платят очень даже хорошо, особенно если ты там не плохо разбираешься и зарекомендовал себя. Просто забей в интернете средние зар.платы визуалищаторов, 3Dшеров и пр. производных профессий, там порой очень не плохо платят. Да что там говорить, просто посмотри сколько стоит лицензия 3DMax купить (а там она по подписке), и поймёшь, что хорошие 3Dшеры не такие уж и бедные 😄.
А Cinema 4D - больше визуализация, нежели скульптинг или 3D, но к 3D отношение имеет.
лайк не глядя, спасибо!
Класс. Спасибище!
Крутямбово
подскажите плиз, почему материал(текстура) двигается за камерой? и во вьюпорте и на рендере?
Полезный урок, но остался вопрос: почему при помещении предмета под материал стекло он увеличивается в размерах и как сделать тонкослойное стекло, чтобы искажений предмета посещенного внутрь стёкла не было?
Добрый день! Просто подкорректируйте параметр преломления (параметр Refraction в канале Transparency)
Скажите, а почему я не вижу на предпросмотре картинку, которую я и на задний фон загрузила и на небо?
Чудесно. Спасибо!
Как вы добавили picture viewer в окно view?
Спасибо
Спасибо!
ПЛАГИНЫ для CINEMA 4D где можно скачать ? у меня не показывает ваши готовые прокты пишет что нет плагинов . Где их взять
Мишка топ! Thx a lot)
Урок по привью этого ролика пожалуйста )
Привет, не мог ли бы ты сделать туториал как сделать картинку на превью
Супермоушен 2 стоит вообще ждать? Покупал Супер AE 2, но оказалось совсем не то
Крутой урок, большое спасибо, но как открыть Picture viewer? я уже скачал норвую версию Cinema, все равно такого окна нет, расскажите как его открывать?))
Врятли вам тут уже кто то ответит, посмотрите в интернете
Почему то когда диэлектрик накладываю, на рендере миро зерно чуть проявляется, а во вьюпорте чисто глянцевый пластитк, от чего это может быть?
Скажите пожалуйста как у вас в области просмотра obj файл отображается и крутится?
Круто!!!
А можно ли заанимировать смену материала на одном и том же объекте? Ну чтобы один объект за 10 секунд времени становился из металла в золото и потом светился например. То есть требуется применить 3 или более материалов на определённом отрезке времени к одному объекту.
Да можно с помощу морфинга
Ура!)
привет! как тебе монитор? стоит брать?
Какую прогу посоветуете для создания полноценного материала ?!?
Сделайте пожалуйста видео как сделать стекло в cinema 4D
Ты рил???
...вытаскиваешь из окна стекло и кидаешь его в монитор....
24:57 - Reflectance
Только сегодня не смог создать нужный мат., из-за чего скачал сабстенс. И как вовремя глянул свои подписки.
Когда будет продвинутый курс по C4D?
Работаем над ним.
Подскажите пожалуйста, почему у меня синька не видит ни материалы, ни шрифты. Нажимаю два раза на создание материалов, но ничего не происходит. Нажимаю на выбор шрифта тоже самое, ничего
бомба! спасибо!
Спустя два стрима)
у меня синема интерфейс не четкая не поддеожиает full hd как настроить подскажите
Спасибо !!! )
2:11 делаю так же бекграунд, но у меня он отображается в окне, а у вас нет. почему?
Good!
У меня проблема.Я не могу сделать двойное смещение через материал для одного полигона и вообще объекта.Что делать?
где найти hdri карты?
а где купить супер синема?
Если я закажу курс по AAE, то он мне придёт на почту или как?
(будут ли ближайшие скидки на курсы, если нет, то всё равно куплю)
А как сделать эффект как на обложке видео?
amazing.
а какой рендер? как то упустил этот момент
VideoSmile
у меня получается сплайн а не полигон
👍👍👍👍
Сразу лайк