마크에 시뮬레이션 거리 설정이 추가되었다고? [1.18 업뎃]

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 166

  • @firehuck
    @firehuck 3 года назад +112

    망원경으로 보면 엔티티들이 멈춰있을 정도로 설정이 가능한거군요.. 저사양 컴퓨터로도 마인크래프트를 하기가 쉬워질것 같네요ㅎㅎ

    • @박호준-u1c
      @박호준-u1c 3 года назад +1

      이러다가 라즈베리파이로도 돌아갈듯

    • @핑구-i8j
      @핑구-i8j 3 года назад +2

      @@박호준-u1c 라즈베리파이 의외로 성능 좋음

    • @_anarchist
      @_anarchist 3 года назад +2

      @A tomato can guy 제2의 둠

    • @saeolahn
      @saeolahn 3 года назад +3

      @@박호준-u1c 실제로 라즈베리파이용 버전이 있어요

    • @맞춤법파괴자-q1x
      @맞춤법파괴자-q1x 3 года назад +1

      @@saeolahn 근데 그거는 마크 완전 초창가버전 수준이라서....

  • @prpprpr
    @prpprpr 3 года назад +46

    2청크 설정후 엔더진주 던져놓았다가 멀리서 집에 돌아올때 32청크로 바꾸면 귀환한다던가 하는 장치도 생길법 하네요

    • @lmn_sqzy
      @lmn_sqzy 3 года назад +2

      오 이제 다락문이랑 물 안 써도 되는 건가요..

    • @Mr.Sometwo
      @Mr.Sometwo 3 года назад

      이정도면 치트키인데 ㅋㅋ

    • @green_dollar_sign
      @green_dollar_sign 3 года назад +1

      엔더진주가 2청크를 벗어나면 화살마냥 뚝 떨어져서 그대로 텔포될거 같습니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @rigel04
      @rigel04 3 года назад

      이건 원래 가능했던 기술입니다

  • @Daveir
    @Daveir 3 года назад +106

    모장: 이제 시뮬레이션 거리 설정이 있습니다!
    공장러들: 어...따 쓰면 되죠?

  • @DanruaKR
    @DanruaKR 3 года назад +6

    6:15 스냅샷에서 하픽 하는 방법

  • @섬혁
    @섬혁 3 года назад +14

    1:11 역시 심각한 버그는 빨리빨리 고쳐주는 모장
    6:01 엔티티들이 몹 이외에도 우리에게 많은 영향을 주고 있단 사실을 알게 해주는 업데이트

  • @Frog_Friends
    @Frog_Friends 3 года назад +13

    스폰청크 속 엔티티들은
    시뮬 거리의 영향을 받지 않지만,
    청크로더로 로딩된 청크 속 엔티티들은
    시뮬 거리의 영향을 받는다 합니다.
    = 즉 청크로더에 철공장 넣어두고
    최대 설정인 32청크 멀리 이동하면
    청크로더도 무쓸모가 된다는 것

    • @Yae_Sakura.
      @Yae_Sakura. 3 года назад

      명령어로 로드하는 청크도 시뮬의 영향을 받을까요..? 만약 받게된다면 그렇게라도 쓰던가 해야할거같은데..

    • @러드킹
      @러드킹 3 года назад

      이게 젤 궁금했는데 아쉽게 됐네요

  • @하진형-q1n
    @하진형-q1n 3 года назад +5

    1:21 이거 마인크래프트 야생 하는 사람들은 모두 아는 그 빡침 일자굴 광질 끝내고 뛰어나오는데 벽에 스쳐서 달리기 끊기는거…

  • @남자정우석-z5w
    @남자정우석-z5w 3 года назад +43

    사양이 낮은 컴퓨터를 갖고있는 사람한텐
    어울리는 업데이트네요

    • @북극곰-c6k
      @북극곰-c6k 3 года назад +2

      저한테 어울리는 업데이트네요

  • @Kaloula_borealis
    @Kaloula_borealis 3 года назад +19

    구리 사용할수있는 용도좀 늘려줬으면ㅠ

    • @balhan8885
      @balhan8885 3 года назад

      @@DeokMan 그럼 구리말고주석도 추가해야하죠

  • @user-iu2tx3zt3f
    @user-iu2tx3zt3f 3 года назад +10

    스냅제이님 게임 속 : 피도 눈물도 없는 공장공장
    스냅제이님 실제 : 공쟝공쟝>

  • @keyboard6599
    @keyboard6599 3 года назад +33

    렉줄이려고 청크를 줄이면 공장돌리기가 힘들어질테고
    공장돌리기위해 청크를 늘릴수록 렉걸릴 가능성이 높아지고..
    결론 = 고사양컴퓨터가 답이다

  • @Strange_Moon
    @Strange_Moon 3 года назад +7

    제작진들이 확실히 최적화에 힘쓰고 있는게 보이네요

  • @onehundredthousandth
    @onehundredthousandth 3 года назад +27

    똥컴에겐 최고의 업데이트

    • @밀접
      @밀접 3 года назад

      진짜 청크로딩 답답했었는데 좀 나아질것같아서 좋네요

  • @ashhha76
    @ashhha76 3 года назад +6

    진짜 100만 가야하는 채널

  • @shs4575
    @shs4575 3 года назад

    0:21 귀여워요오ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

  • @Judoking
    @Judoking 3 года назад

    0:20 심쿵...공장공쟝...

  • @Healthylife27523
    @Healthylife27523 3 года назад +5

    이거 렌더거리랑 시뮬거리랑 따로니까 렌더거리 2청크로 해놓고 시뮬거리 15로 해놓으면 공장 돌아가는건가요? 아니면 렌더 청크 밖이라 아예 작동 안하나요? 그게 되면 효율적으로 렉도 줄이고 공장도 돌릴 수 있지 않나 싶네요

    • @노환종-l4t
      @노환종-l4t 3 года назад

      렌더랑 시뮬은 별계의 옵션임니다
      시뮬거리설정이 생기기전에도 렌더거리 밖의 공장들이 작동한걸생각하면 가능하겠죠

    • @Healthylife27523
      @Healthylife27523 3 года назад

      @@노환종-l4t 렌더 거리 밖의 공장들은 작동하지 않습니다. 그래서 생긴게 청크로더구요. 해보시면 아시겠지만 렌더 밖의 공장들은 말그대로 렌더가 안되기 때문에 작동이 멈춥니다.

  • @호오-h4u
    @호오-h4u 3 года назад +4

    멀티플레이 최적화는 언제...

  • @maxcho2165
    @maxcho2165 3 года назад

    7:12 에 나오는 사탕수수 기계는 먼가요?? 저렇게 하면 많이 나오나요?!?!?

  • @엔비티노
    @엔비티노 3 года назад +3

    스냅제이님! 업뎃 리뷰 너무 잘보고있어요! 빠르게 바뀌는 업뎃을 이해하려면 역시 스냅제이님이 빠르고 간편하게 정리해주시더라고요. 그런데 실례가 안된다면 1.18 정식업뎃이 완료되고 혹시 광물들의 최종 분포도를 알려주실수 있으신가요?

  • @Pyeongja
    @Pyeongja 3 года назад

    시뮬레이션 거리도 정식 업뎃 전까진 몇차례 수정될것 같네요
    8:06 나도 드디어 이름 뜨네 ㅎㅎ

  • @가지나무-e3m
    @가지나무-e3m 3 года назад

    스냅제이님! 0:54 에서 무슨 명령어를 써야지 저런효과를 낼 수있나요?

  • @elpaisdeelpais7101
    @elpaisdeelpais7101 3 года назад +5

    똥컴도 게임할수잇다는 아주좋은소식이네요
    스냅제이님 얼굴많이나오면좋아연~

  • @limseungho
    @limseungho 3 года назад +8

    그럼 저 설정으로 엔더드래곤을 시간에 가둘수 있는건가?

    • @devlaq5572
      @devlaq5572 3 года назад

      그래봤자 쓸데가 없죠. 데미지도 안먿힐 테니

    • @limseungho
      @limseungho 3 года назад

      @@devlaq5572 엔더드래곤 가두고 겉날개 먹고오는..

  • @허은성-i3l
    @허은성-i3l 3 года назад

    벽에 닿으면 달리기 풀리는 문제는 클라이언트 사용을 간단하게 해결할 수 있습니다. 바로 토글 스프린트 기능이죠 w만 눌러도 무조건 달리기

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 3 года назад +24

    “대충 내가 마크하고 크롬하고 같이 틀어두면 마크가 튕기는 똥컴인데 이런거 생기니까 매우 행복하다는 댓글”

    • @P3R10T
      @P3R10T 3 года назад +1

      크롬이 램 먹는 하마라 크롬은 겜할때 켜두면 안돼요 ㅋㅋㅋ

    • @profil_mollo_hazi
      @profil_mollo_hazi 3 года назад

      평균 프레임 28인 똥노트북인데 이런세 생기니까 너무 좋다는 댓글 (2)

    • @user-Namjagogyosaeng
      @user-Namjagogyosaeng 3 года назад

      @@P3R10T 그건 옛날이고 요즘은 램 많이 안잡아먹음

    • @P3R10T
      @P3R10T 3 года назад

      @@user-Namjagogyosaeng 아직도 매일 경험하는중이라 완전 해결된건 아닌듯

    • @user-Namjagogyosaeng
      @user-Namjagogyosaeng 3 года назад

      @@P3R10T 글쎄요 겜하면서 크롬 램사용량 봤는데 200메가밖에 안되서 전 잘 모르겠음

  • @그린레몬
    @그린레몬 3 года назад

    최적화는 중간을 잘 맞춰야 좋을듯합니다.
    )2048x팩에 쉐이더까지 끼고 마크하는사람도 있을테니 최적화 옵션을 다 끄거나 어느정도만 최적화를 해야 너무 최적화 티가 안나고 자연스러울듯하네요.
    +1.18이 나왔는데 아직 1.8.9쓰시는분 나만 그런가...?

  • @olivecat_6644
    @olivecat_6644 3 года назад +2

    세세한 성능설정 감사합니다 마소!

  • @달-덩이
    @달-덩이 3 года назад +5

    2청크면 활로 저격가능한정도 인대 활쏘면 어떻게 될지 궁금하네

    • @luv-sic1
      @luv-sic1 3 года назад +1

      화살도 엔티티 판정이라 그냥 가다가 멈출듯 하네요

    • @꼬부기파이리-x6u
      @꼬부기파이리-x6u 3 года назад

      @@luv-sic1 오 그러네

  • @Bicksvi_0514
    @Bicksvi_0514 3 года назад

    00:20 공장공장!

  • @mody5662
    @mody5662 3 года назад +4

    사양낮고 공장돌릴생각 없는 유저들은 쾌적하게 하겠네요 그래도 좋은 패치다

  • @FOVERB1S
    @FOVERB1S 3 года назад +1

    집컴퓨터가 상당히 안좋은데 최적화 업데이트라니..확실히 렉이 줄어들은 느낌입니다

  • @limetree9381
    @limetree9381 3 года назад

    3:32 트루먼쇼

  • @조인-r8l
    @조인-r8l 3 года назад +9

    질문 : 멀티에선 시물레이션 청크가 어떻게 작용될까요?

    • @조인-r8l
      @조인-r8l 3 года назад

      @@KM-to1yn ㅇㅎ! 감사합니당

  • @kdh9565
    @kdh9565 3 года назад

    근데 자동농장 같은거 안돌아가는건
    좀 그런데 일부러 자동으로 돌려놓고
    다른거 하러 가려고 만든건데
    멀리가면 멈출테니.....
    마크 개발진분들.... 최적화에
    조금만 더 신경써주세요ㅠㅠ

  • @sinbi56
    @sinbi56 3 года назад +2

    공장은 청크로더를 만들면 저사양 컴터도 마크흘 즐길수있죠 ㅎㅎ

  • @icivy1212
    @icivy1212 3 года назад +1

    스폰청크는 플레이어가 없어도 진행된다고 들었는데
    저 설정이 나오면 멈추는건가요..?

  • @RHisaLove
    @RHisaLove 3 года назад

    혹시 요새 아이폰 광고하시나요?무한의 계단을 하던중 광고가 떴는데 목소리가 너무 닮아서요...

  • @parkgeonwoo
    @parkgeonwoo 3 года назад

    궁극적으로 최적화하려면 베드락에디션처럼 아예 갈아엎어야 할줄알았는데 꽤 잘될것같기도하네요 2.0정도 되면 갈아엎을지도요?

  • @green_dollar_sign
    @green_dollar_sign 3 года назад

    시뮬레이션 청크 저거 아이템 찾을때 되게 유용하게 쓰일듯 나는 아이템을 볼수 있지만 아이템은 사라지지 않는다

  • @SANIC1234
    @SANIC1234 3 года назад +4

    최척화 아주좋네요!

  • @김그린유튜브
    @김그린유튜브 3 года назад

    매번 느끼는건데 진짜 딕션이 너무 좋으시다....

  • @lmn_sqzy
    @lmn_sqzy 3 года назад

    시뮬레이션 거리 설정 BE에 이미 있지 않나요? 저는 모바일로 하는데 2~3년 전부터 저거 있었습니다

  • @RGB_Ram
    @RGB_Ram 3 года назад

    따봉 박고 갑니당~

  • @ijy4099
    @ijy4099 3 года назад

    항상 빠른소식 감사해요♡

  • @한입만잡숴봐-r6d
    @한입만잡숴봐-r6d 3 года назад +2

    엔더에서 다른곳 갈려고 진주 던졌는데 2청크 밖이라 안가질 수도 있겠네

  • @zihozeon410
    @zihozeon410 3 года назад

    비트코인 때문에 그래픽카드 구하기가 너무 어려워져서 전역하고 돈 모아서 장만해도 자유롭게 마크할 수 있을지 걱정이었는데 기쁜 소식이네요

  • @무항-u4m
    @무항-u4m 2 года назад +1

    시뮬 거리는 예를 들어 2청크=원의 반지름 이런건가요

    • @무항-u4m
      @무항-u4m 2 года назад

      원 아니면 각진(?) 원모양 or 마름모 모양인가요

  • @S792
    @S792 3 года назад +1

    시험 4일 전.. 독서실에서 후회 없는 선택..

  • @쿠킹덤계정-u7j
    @쿠킹덤계정-u7j 3 года назад +1

    달리기 패치는 정말 잘된것 같네요!!

  • @manword8581
    @manword8581 3 года назад

    멀리 안가는 화살이라니..
    정말 좋은 업뎃이라 생각했는데 단점도 있네요
    패치 정말 쉽지가 않네

  • @황현준-v1z
    @황현준-v1z 3 года назад

    인트로 ㅠㅠ 매력뿜뿜

  • @KJS01
    @KJS01 3 года назад

    1:45 1:45 1:45 1:45
    1:45 1:45 1:45 1:45
    5도 무한반복

  • @halo9590
    @halo9590 3 года назад

    맞아, 마크섭3개를 열었는데 입구는 있고 도서관, 포탈이 없어서..ㄹㅇ 문제가 많았는데 버그가 맞구나

  • @아새
    @아새 3 года назад +2

    지옥 생성 시 지형이 제대로 생성되지 않는 문제..ㅋㅋㅋ

  • @로베리
    @로베리 3 года назад

    아무래도 저 부분은 베드락 개발진이 손 좀 보태줘야 할지도...

  • @uriankhai8057
    @uriankhai8057 3 года назад

    스냅제이님 1.17.1버전의 마크 맵을 1.18.1버전으로 무사히 옮기는 방법이 있을까요?

  • @맞춤법파괴자-q1x
    @맞춤법파괴자-q1x 3 года назад

    자동농장을 걱정 하셨는데 저사양 유저 입장에서는 랙이 너무 심해서 시야도 낮춰두고 게임해서 상관 없을것 같아요 그리고 랙이 좀 많이걸리는 피스톤이나 무한회로등을 이용한 자동화시스템을 잘 사용 안해서 화살이나 삼지창을 먼저 해결하는게 더 중요하다고 생각 합니다. 그리고 현제 최적화를 진행한걸 보니깐 조금 있으면 옵티파인이나 소디움을 이용하지 않아도 될정도의 최적화가 가능하지 않을까 생각 합니다.(아 물론 최적화+최적화= 미친최적화지만 진~~~짜 저사양 유저가 아닌이상 사용하지 않을정도의 최적화가 되지 않을까 하는 희망을 가집니다~~

  • @user-ych._.12
    @user-ych._.12 3 года назад +1

    새똥 도 나왔으면 좋겠고 황소도 나왔으면 좋겠고
    많은 아이템이 나왔으면 좋겠다 ㅎㅎ

  • @candoityou5039
    @candoityou5039 3 года назад

    저의 중간고사도 보름이 안남았습니다 ㅠㅠ

  • @이건희-e6p
    @이건희-e6p 2 года назад

    높이에는 적용이되나요?

  • @Mr.F89
    @Mr.F89 3 года назад +3

    아 최적화 개발진이 만족못한거 너무 좋고

  • @copy1539
    @copy1539 7 месяцев назад

    멀리있는거 나타날때 저는 팍팍 나오는데 어떻게 흐릿하면서 부드럽게 나오게 할수있나요

  • @jsy509
    @jsy509 3 года назад

    그래도 공장은 지옥포탈이용해서 계속 작동시킬수 있을거같아요ㅎㅎ

  • @rjsemfdlausw
    @rjsemfdlausw 3 года назад

    와... 펄행잉을 하면서 주변을 둘러볼 수 있다고?

  • @hijino0507
    @hijino0507 2 года назад

    자바, 베드락 버젼별로 윈10, 윈11 프레임 테스트 한번 해주세요.

  • @자별-w9v
    @자별-w9v 3 года назад

    피스톤 움직이는 순간 엔티티판정 있지 않나요?

  • @2422하준우
    @2422하준우 3 года назад

    시뮬레이션 거리 2청크로 하면 엔더드레곤도 안움직일려나요?

  • @조선미-z9g
    @조선미-z9g 3 года назад

    이게 공장 몹타워에 영향을 미쳐서 다시만드셔야 할수도..?

  • @Tabidaa
    @Tabidaa 3 года назад

    컴사양은 좋은데 모니터를 QHD 로 올리고나서 마크가 원하는 사양이 기하급수적으로 높아져서 넘호 슬픕니다..흑

    • @olivecat_6644
      @olivecat_6644 3 года назад

      실행 설정에서 램 할당량 추가해보셨나요?

  • @Arrnyman
    @Arrnyman 3 года назад +1

    빨리 구리를 상인하고 교환가능하게 해달라고!!

  • @yeon._.woo1222
    @yeon._.woo1222 3 года назад

    와 1.18이 기대되네요!

  • @태기-q7j
    @태기-q7j 3 года назад

    엔더드래곤의 경우 2청크를 넘어가서 멈춘다면 엔더드래곤을 따라가면서 잡아야 할 수도 있겠네요

  • @안현석-t4q
    @안현석-t4q 3 года назад

    저거 갑옷거치대 쓰는 사람들은 엄청 좋아할듯

  • @sinbi56
    @sinbi56 3 года назад +5

    죽었을때 템찾으러가면서 시뮬거리를 줄이면 5분지나 사라지는 일은 적겠군요!

    • @Kyb27
      @Kyb27 3 года назад

      오?

  • @박현수-p6z
    @박현수-p6z 3 года назад

    누나 워든은 언제 나온데요???

  • @헤헤-i2q8z
    @헤헤-i2q8z 3 года назад

    청크로더도 똑같이 적용되겓죵?

  • @loopind5390
    @loopind5390 3 года назад +1

    근데.......그러면 뭐지 겉날개같은거 타고 다니면 더 렉이 걸릴거 같은데....

  • @호랑좌
    @호랑좌 3 года назад

    오늘도 공장공장 들으러 왔습니다

  • @_hide_on_bush.
    @_hide_on_bush. 3 года назад +1

    그러면 엔더드래곤 잡을떄 멀리 떨어져서 드래곤 멈추면 그냥 화살 쏘면 되겠네?

  • @caruhandle
    @caruhandle 3 года назад

    그러면 엔더 드래곤 잡을땐 어떻함 화살 2청크 넘어가면 멈추는거 아님?

  • @cowboybebob0321
    @cowboybebob0321 3 года назад

    사무용 노트북으로 마크 잠시 즐길때 굉장하겠다

  • @김ssh
    @김ssh 3 года назад +1

    배드락엔 있었...읍읍!

  • @skjddjs
    @skjddjs 3 года назад

    중력조작능력을 줬네요? 중력이 너무 강해서 멀리있는 것이 멈춰있어 보이는ㄷㄷ

  • @realcastle698
    @realcastle698 3 года назад

    청크밖으로 나가면 엔티티가 멈춘다긴하지만... 아무리 그래도 2청크로 마크를 하는사람이 있을까요 전 이대로 패치되도 큰 상관없을 듯

  • @정방석
    @정방석 Год назад

    베드락은 못바꾸네요ㅠㅠㅠ

  • @엔쿄우
    @엔쿄우 3 года назад

    시엔님여기서공부해갔네 ㅎㄷㄷ

  • @gear4
    @gear4 3 года назад

    와우 씨엔넴

  • @donggobee
    @donggobee 3 года назад

    오 그러면 죽었을때 아이템 가지러 가기도 편하겠네요!

  • @user-io4sx4lr1n
    @user-io4sx4lr1n 3 года назад

    혹시 학교 쌤이신가요

  • @도미노한국인
    @도미노한국인 3 года назад

    PBR리팩 개발자:
    축배를 드는둥

  • @USER-DAEEAA
    @USER-DAEEAA 3 года назад

    7:53

  • @비밀번호-b5c
    @비밀번호-b5c 3 года назад +2

    떨어진 아이템 와 주워먹기 타임어택해야됬는데

  • @라스네터-v8y
    @라스네터-v8y 3 года назад

    멀티는 어케되는거임?

  • @씨발황룡
    @씨발황룡 3 года назад +1

    더 월드! 시간이여 멈춰라!

  • @blank6926
    @blank6926 3 года назад +1

    ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㅠㅠㅠ 갑자기 공장공장 훅들어오시네..귀엽다

  • @yu._tae
    @yu._tae 3 года назад

    루나클도 이번에 최적화 했던데

  • @다꼬리귀여워
    @다꼬리귀여워 3 года назад

    저사양 유저라 걱정했는데 다행이다

  • @pinusdensiflora3209
    @pinusdensiflora3209 3 года назад

    스폰청크는 변화없는건가

  • @땁이-m6d
    @땁이-m6d 3 года назад +1

    와우