たった1人のプログラマーが6年かけて作ったダークソウルがヤバすぎるwww【part1】
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- ダークソウルの開発会社に応募して落とされたけどダークソウルが好きすぎて6年かけて作ってしまったというエピソードが良い。
今回は「Nose」の実況です。
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ゲームクリエイターの本気。
続き→続き→ruclips.net/video/Yr5jHogyiwU/видео.html
とりあえずドアクラ待ってるよ!
@@as_8bit643 👍️3回ぐらい押したい
ドアクラ……
ドアクラ待ちの人👍×1000000000
インスピレーション→インスパイア
シリーズ化お願いします
6年間一人で何かを作り続けられるってもうそれだけで拍手だわ。
それだけ好きだったってことだもんね
それな、口で言うのは簡単だけどこの作った人はちゃんと実行出来ているからな、それに6年も一人で作り続けるところが凄いと思うマジで尊敬する
@@sui.YORUSIKA だけどゲーム作るのは学校なんて比べもんならんぐらい悩む事多いから、6年って言っても本人からしたら体感で軽く6年越えてると思うと更に凄いよなぁ...
ファイナルソードとかいうのと比べるのが失礼なくらい気合いの入った作品
一人で作った作者凄いな
雲泥の差ぐらいある
毎回、ソウルスライクの説明するおにやが好きです。
ファイナルソードの後だとなんでも神ゲーに見えるよ……
ファイナルソードも神ゲーなんで実質この世の全てのゲームが神ゲーですね(^○^)
うるせーころすころすころすころすころすころすころすころすころすすごろく
なんか世の中のソウルライクのパリィが言うこと効いてない気がするからファイナルソードライクの前ロリ魔法スタイルが大頭しそう
@@user-km6rx8qp9u 頃双六は草
りふえい ん?
下らん
もっとおもろいネタ抱えて出直してこい
1人でこのクオリティはスゲェ……。鼻がテーマなのは吹いたけどw
冗談抜きガチでファイナルソードよりも完成度高いの笑うwwww
こういう熱意ある人が作ったゲーム見ると元気でるよね
愛が伝わってくる
このプラグラマーにファイナルソードを改変してほしいな
自粛中暇すぎてunityで少しゲームプログラム書いたので一人でこのクオリティがどれだけ凄いか身に染みて感じる。
隙自語
yama miti この文で1番伝えたいところがどこか考えような
@@yamamiti5333
見るべきはそこじゃない
yama miti これは自語ではない、自分がやったということを例にあげることで作った人がすごいということを伝える論文などと似たような書き方をしているのだ、つまりこのコメ主も天才
QED 証明完了
隙あらば「隙あらば自分語り」
5:55 坂道で両足が接地しててちょっと感動した
どこぞのファイナルなんとかよりぶっちぎりでクオリティー高い
そのコメントめっちゃあるから飽きた
ああ いや知らんがな
@@あああ-t4g1w 俺は飽きてないから問題ない
あら 何にでも言えるクソコメしてどーした
@@あああ-t4g1w
クソコメはお互い様やろ笑
鼻をテーマにするとはなかなか斬新♡
製作者のセンスを感じる
こんな逸材ですら入社できんとは・・・やはりフロムは変態じゃないと入社できないのか・・・
やっぱり皆啓蒙カンストしてんやろなぁ
フロムも見る目ねーな
面接した時に出したサンプルゲームの出来がいまいちだったのか。
それともダクソみたいなゲームとは関係ない部署に配属されたらどうしますか?みたいな質問した際にちょっと使いにくそうだと思われたりとかまぁ面接官の判断次第でしょうけど…
フロム自体ブラック企業らしいですけどね
あそこ社員何人いるのか知らんですが、ATLAS並に少ないイメージ
ダクソを作りたい人はいらないんでしょう
フロムゲーを作りたい人ならわかりませんが
一人でここまでの完成は普通に凄いしダクソ愛を感じる
愛が詰まってるな…
ファイナルソードの実況見過ぎて、ボス戦BGMや各種SEが勝手に脳内再生されてしまう
この人の話聞いて、実際にプレイして感動したからNOSEが取り上げられて嬉しい…
いいゲームだよ、ほんとに
ポップなキャラデザだけど強キャラが左右非対称な辺り好きですねぇ
んなことよりこれを1人で作ったのはえぐい
これは熱いぜ!! 最後まで実況してほしい!!
ゲーム作るのって難しいんだよな
糞みたいなゲームが発売されるとみんな簡単に叩くけど、一人が6年かけてこの程度
デザイン、シナリオ、音楽、プログラム、等々、いろんなプロが集まって金かけても糞ができるんだもんな
神ゲーと呼ばれるものは、天才たちが生み出した奇跡なのかもしれない
ちょっとしたネガティブポイントで叩かれてしまうゲームは可哀想な気もする
はやくデモンズソウルリメイクやりたいお
と、経験者は語る...
【Pelotyo】ペロッチョの部屋
プログラミングを勉強し始めると分かるよね。
ちょいミスというか凡ミスほどミスが見つからなかったり、修正が効かなかったり。
負の連鎖が起こる時もあるし。
最終的に1から作り直すという時もある。
じょうあつ いざ自分がやってみるとゲーム業界がどれだけ辛いかがわかるんだよな。ちょっとでもダメな要素があればクソゲー扱いされるし
ゲーム作るのに人生掲げられたらいいんだけど毎日食っていかなきゃいけないから仕事と併用になるからベスト尽くし切れないってのがやってると実感沸くね
ゲーム制作に限ったことでもなく絵師や音楽業界に言えることだが
休憩所2つ見逃してボス倒すのすごい
6:00楔のデーモンじゃねーか
6年かけてダクソ作ってる間にフロムは隻狼を作ったっていうのがまた残酷
努力の天才とはこのことやな
1人で作ってこれは神ゲーすぎる
このゲームに愛を感じる
これを一人ですごすぎる✨
この1週間何回ダクソチックという言葉を聞いただろうか
ほんとだよw
ゼルダチックなドラクエ
ファイナルソード
どっかのファイナルソードよりまだ良心的なゲームですな
答え言ってる定期
シリーズ化するってマ?
まさか・・・
こんな神ゲー(ファイナルソードと比べ)おにやさんがやんないわけないでしょ~
ねえ、おにやさん(威圧)
一人でこれ作るって凄すぎです。
PSのキングスフィールドとか思い出すと個人でこのクオリティのゲーム作れるってすごい進歩。
これで1人はヤバすぎ……
ななみよ メンタルがすごい強いですね!僕も見習はないといけないです
ななみよ 自分も見習いたいという気持ちがあるなら君はネガティブでは無いと思うぞ、
自信持てなー( ^ω^)
ええコメ欄
極み可愛い激ドスアイルー
やさしいせかい
やさいせいかつ
↑ここまでテンプレ
いかついせいや
作者がダクソ好きなのが凄く伝わる良いゲームですね!
システムはダクソ1
世界観はダクソ2
戦闘はゼル伝がちょっと混じってる感じですかね?
パリィの感じはデモンズかダクソ2、どっちだろ?
フィールド綺麗だし作り込まれてる!
これを1人で…凄すぎる。
一人でこのクオリティかぁ...
それなのにファイナルソードは…
一人でこのクオリティーは神
Blight Memory もすごいけど、これもすごいな!
ソウルライクってデモンズソウルからでは、とだけ気になりました。
「ダクソ作りたい」が志望動機だと、『ダクソは今のメンバーで作れるので不採用』になるのは当然なんだよな。悲しい現実
○○が作りたいってオタクは腐るほどいるからね
単にフロムの求めるレベルの人材じゃなかった
ほんのちょっとゼル伝の要素あるの草
このゲーム無料なのおかしいくらい完成度高いし面白い。
サクッと気軽にできるダクソって感じで死にゲー初心者にはすごい楽しかった。
続きも楽しみ!
10:40 キャラに目がいくではなくキャラに顔がいくってなんか想像したら笑えてきたw
この路線でじわじわ数字伸ばしてるのすげー、いつかデカイタイトルを実況してほしい
比較しない!からのドラクエちっく!
某ソウルゲームと!とかめっちゃ比較しまくるw
リスペクト感じられてチュキ!!!
作者さんよ、6年でダクソ作れる技術と愛があるならAC続編も作ってクレメンス・・・。
ゲーム業界はゲームが好きでって人程「やるのが」好きってことを自覚しやすいところですし、
6年前ゲームを作る実力があって面接する人にそれを見せられたかはわかりませんので、面接の良し悪しは一概に言えません。
ただ作り手にまわってなおダクソを好きでいられる稀有な人だってことはゲームを見てよくわかります。
まさかsteamではなくふりーむにあるとは思いませんでしたが……。
1人でこれは神
フロムはゲーム好きな人はいらないって言ってるからねぇ、、、面接で志望動機がダクソ好きって言って落とされてそう
おにや最近めちゃくちゃ伸びてる…!
もっと伸びろ!!!
「鐘」を「けい」と読む男、おにや
[もうこれは僕1個のNOSEっていう作品として捉えます]⇨似てるぅ!は草
この作者がダークソウルの会社員の世界線が見たい
柄に判定つけないところダクソへの愛を感じる
このゲームかなり前から配信されててやったことあるけどとにかくすごい!
1人でこれはやばいですよ
特に持たざる者をよく見たら全ステ1なんだよね
ダクソより縛り意識してて面白い!
(ちなみに調子に乗った私は持たざる者で地獄を見たのは言うまでもない・・・)てかここまでダークソウルしてたっけw
やっぱりこういう作者が好かれるんだろうな…
金の為とか知名度とか名誉の為でなく、自分の作りたいものだけの為に6年間という長い年月を費やして一つのゲームを作り上げた。
それにこのゲームは、過去の名作をリスペクトしつつ、斬新な設定を組み込んだ、上手く換骨奪胎された作品になっている。そこら辺のパクリゲーとは違って特段の愛が籠っている気がする。
めっちゃ作りいいなぁw
もはやダークソウルのパチモンゲーム専門実況者やな
リスペクトだから…()
どこぞのファイナルなソードとは大違い
普通に作った人尊敬する
この人のダクソに対する思いが凄すぎる
愛を感じる
いつの間にかダクソ実況見てる感覚に陥ってた…
完成度たか…
普通にプレイしたいと思える
続きの動画待ってます
3:10
ダクソだァァァァァ!
開発者様ほんとお疲れ様
どっかのファイナルなソードよりはかなりいい作品 こんな人でも入社出来ないのか
多分ですけど霧の入り方とか見るにダクソ2っぽいなぁって(個人の感想です)
あとついでにボス前のギミックのやつとか
武器のハンマー鼻をデザインに入れてるところ力入れてるなぁー
ソウルシリーズへの愛と本気度が伝わってくる
すごいなあ
一人で制作でクオリティ高いね
ファイナルソードの後に見るとなんでもよく見えるのは自分だけなのだろうか…
引き返せのとこのモンスターのデザインすこ
普通に凄い
普通に一人でやったと考えると凄いわ
作った人天才的だわ
皆ファイナル効果出てて草
神作!
続編はファイナルノーズ!?
くっそかっこいい
クリエイターとして敬意を表する、すごい!
けど、クリエイターとしてはそのまんますぎると言う印象。
一人でこのクオリティは凄い…
ケアナの祭壇とかありそう()
フロムはその6年でダクソ3、SEKIROを作った
まて・・・これを6年かかったとはいえ、独りで・・・!?すごすぎるとしか・・・バグ取りとか、そーいたもの全てだろ・・?
かなりすごいと思うんだけど・・・。
これを1人で作ったのすごい!このゲームを発見したおにやもすごい!
なんとなくダーククラウド感もある
11:48 でかい鼻くそがぶら下がってる鐘
これ普通にいいゲームに見えちゃう
これ10年前に有れば売っててもいい気がするw
10年前でこれは素晴らしいクオリティ、しかも一人で。まぁその頃はデモンズ?無印あたりがあった気がするからなぁ
本当に某闇魂が好きなのが伝わる
一人で6年間も作りつづけるって凄い
続きもみたいです!
クオリティ高いね
あらゆる所に鼻がある笑
これ一人で作ったの...?すごすぎ
最高です!!👍😆
おにやもしかしてダクソやったことない?
ボスの体術パリィしようとしてたしケアナすぐ使っちゃうし
自分も思いました笑
凄すぎるゲーム
続きも頼んます!
「引き換え」のとことか、ダクソ3のでっかい結晶トカゲやんw
これの凄さ分かんない人は一回Unity開いて簡単なゲームでも作ってみてほしい