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トンベリくんはすぐにボスキャラになり召喚獣になりフィギュアになりで出世早すぎです。気味悪いけど優秀で仕事できるヤツです。
個人的にはサークル使ってくる敵は大体面倒臭い敵だった記憶。ザコで真っ先に思い浮かぶのはアイアンドレスと同じ場所に出るドルイド。
殿堂入りの四天王は、全面的に同意する完璧なラインナップ。
四天王は動画のエンカウントする場所見てだけで「あいつか!」って分かってしまうぐらいFF5プレイヤーにとっては馴染み深いなぁ
ドルムキマイラ、64ページ、どくろイーター、ガルキマセラがランク外なのか…って思って見てたら殿堂入り四天王で満足
ひらがなの「ほうちょう」がすごく怖かったなぁ
ブラッドソード乱れ打ち状態のままレッドドラゴンに斬りかかったら謎のアンデッド属性であれよあれよとHPを吸われて戦闘不能に・・
アレイジにイライラした結果、サイレスやミュートといった補助魔法に目を向けられるようになったので実は感謝してました。
名前が出る前に、地形が出て来ると「ああ、あいつねw」って即座に思い出すとは、俺も何回やり込んでるんだろう・・・。
「どくろイーター」というネーミングだけで、数多の死体を貪って来たと想像させ得る破壊力を持っているのが、天才的センス
これだけシンプルなネーミングで 禍々しさを表現している名前なんて、なかなか無いですよね😱😱
殿堂入りがすべて第一世界で出るのがまさにレジェンド
どくろイーターは第二ね
第二?もしそうなら、詳しい場所が知りたいちなみにジャコールの洞窟は第一と第三だぞ
アレイジはSNES版ではa rage(激怒)と翻訳されていました。つまりあの赤い体は獲物の血ではなくブチ切れていたことを表現していたんですね。
エルメスの靴に麻痺耐性があるのを知らなかった当時のマインドフレイアのマインドブラスト。
エアロの文字表現が思いのほか的確でしっくりきましたそそそそそそそそ
こいつらに限らず「レベルを上げて物理で殴ればいい」が通用しない層の厚いFF5
SFC版だけど、こだいのつるぎ装備してる状態でブルードラゴンと戦ってオールド発動したら魔力オーバーフローにより即死級の吹雪飛んできて、当時何も知らなかったからトラウマになったw
FF5で「砂漠は入るな」っていうことを学んだ。
ドルムキマイラやランドクローラーは町の人やクポーがヒントくれてましたね。第二世界の敵はそこでしか会えないので割と好きでした。あやつれる敵はなるべくあやつって対処してましたね。
ジョブとアビリティのおかげで戦術が多彩になり、故にぶっとんだ&トリッキーなモンスターが自然と増えたのかなと。「こうすりゃ処理出来そう」とか考えるのも楽しめる1つの理由かも知れない
ギルガメも対策を知らないと即死だし、知って挑んでも面倒くささが凄い
次元の狭間の城のソードダンサーの死者の踊りも面倒敵がゾンビにするのが強いのよな
クーザーなどが使う『????』って、後のFF6の青魔法『リベンジブラスト』とか、FF9の剣技『サガク剣』ですよね?
6で「リベンジブラスト」という名がついたのに7でまた「????」に戻ったやつです😂
「お前がずっと嫌いだった」この表題笑ったww
みんなの声を代表してくれた感がスゴいですよね!笑笑
5の行ってはいけないタイミングの場所に行くととんでもなく強い敵出てくる感じに時代を感じる。
厄介な敵はRPGの華とも言えますが、ff5のそれは、どいつもこいつも絶妙な配置なんですよね。お見事だと思いました。
どくろイーターの「まえば」で「はみがきじょうずかな」のフレーズが脳裏に浮かぶ病にずっと悩まされ続けている
あれだけ歯が丈夫なら、歯医者さんにお世話になるよりも 歯を活かして外科医になれるレベルですよね😱😱
9:44HPが1残る奇跡w
草
ちょいちょいブレイブブレイド派の苦難が出てきて笑える
地味にうっとおしいと思う敵はフューリーです。複数体で登場してデスを連発されたとき、対策してないと本当に厄介です。SFC版のブルードラゴンはSFC版FF4のレッドドラゴンみたいに3体が重なっているのでそれに気づきにくいですね。(よく見たら影の色が変わってますが)
個人的に火力船の敵全般や正体不明骸骨が面倒なイメージですね。オリジナルより敵の出が早いのが拍車をかけて更に厄介。物理パーティーでクルーダスト1匹に開幕フラッシュ連打された時は殺意を覚えましたよ😭
14:55 リマスター版だと曲変わっちゃうの残念ですね…
エクスデスソウルの時の戦闘音が通常戦闘に切り替わるようにしたんですね。元がバグだったかもわからないけど、改悪っぽくないですか?元が好きなだけ?
私もあの特別感が好きでした!封印城のBGMも合ってるんですよね…!
@戦慄の露弩樞變駆詫 おっしゃる通りです!👍✨いかにも 実体がない敵が、ふわっと現れるような、そういう不気味さがあって よい演出でしたよね〜🤔
単語「ブレイブブレイド派」がゲシュタルト崩壊や…
トンベリの包丁ぷすっとwww可愛くて好きです
どういうわけなのか、レッドドラゴンが りゅうけん で即死するという症状が起こっており、首をかしげています。
ミニドラゴン君は対策しとけば第一世界ではあり得んくらいの経験値くれるから今やボーナスキャラクローラー系統なんかは経験値やABPも微妙でマジ害悪・・・
炎の指輪あればね
@@sugisinfkk ロッド召喚連打も安定するで
キングベヒーモスは、物理には打撃っぽいエフェクトの????、魔法にはメテオで反撃してくるから次元のはざまに行ったゴゴじゃないか、と友達と話した記憶があります。
ウザいと言いつつ愛があふれていて良い動画
殿堂入りに愛を感じますね~コチラもにっこりでした
全人類納得の殿堂入り
私の古代図書館突入時期はだいたい全員LV15近辺なのでレベル5デスはとても厄介です・・・
正攻法や、なにも情報を仕入れないでプレイすると本当に道中の雑魚敵から強いんだよなこのゲームそのバランスが絶妙
ゾンビパウダーはふりかけでしたか…このゲームプレイして初の全滅がレッドドラゴンとブルードラゴンの組み合わせだったなあセーブしてから割と時間経ってからの全滅だったんでコントローラー投げかけた記憶がある
ミニドラゴンは経験値沢山くれるしギルも結構貰えてたからむしろはよ出て来いって思ってたわ
ミニドラゴンは経験値おいしかったから狙って戦ってたなぁ
アイアンドレスはブリザガで一掃してましたねぇてかあの洞窟事態が、第三世界用の設定されてると思うなぁ
同じく…。なんか敵の性能バグってね?って思ってた。
3色ドラゴンはHPの高いイエローが最弱で低いブルーが最強なんですよね。ブルーは3体重なっているのが好きだったのに、リマスターではバラしちゃったんですね。
FFVは過剰にレベルを上げて物理で殴るを実践してたので、あんまり苦戦した記憶がないんだけど、適正レベル位だとキツそうだな……
・レベルを上げて物理で殴る・適正レベルであれこれ工夫しながら戦う・低レベルで「そんなのアリか?!」というような戦法で突破するどんなプレイにも対応する、それがFF5なのですよ
ブルードラゴン…やっぱりアライメントがニュートラルな竜は強い。最古のRPG(今ではTRPG)で伊達に仲間にできたりするから敵で出てくると厄介な事が多いのに…よりによって3頭でデスエンカウント。Ⅲ以降は対ドラゴン的武器が後半にしか手に入らないから余計に厳しい。因みにⅤで氷属性に成っていたのを知らずにサクッと全滅させられたのは悔しい思い出。(この頃一般的なRPGでブルーなドラゴンは雷属性か無属性でした)
一応Ⅳから攻撃に関しては冷気属性だったんだよな。弱点属性は無いんだけどね(全耐性)。Ⅴでもそうなんだけど冷気に弱いけど攻撃激しいレッドドラゴンと一緒に出てくると一気に倒しきる手段がなかなか無くてどんどん削られてく、まさに攻撃のレッド、守りのブルーってな感じ。
あー物理とリディアの召喚で簡単にかたがつくし、防具も良くなっているので全滅警戒の強敵にはならなかったから記憶から飛んでたみたいですね。Ⅴ以降はドラゴンが強敵ポジションに帰っていった感じがしますね。
@@聡山田-u1o Ⅳは何も考えなくとも属性装備が充実しますしね。
本編とは関係ないけど、マインドブラストのエフェクトめっちゃカッコよくなったなぁ
殿堂入り四天王は鉄板ですね笑愛すべき憎たらしい雑魚キャラ達…、でも1番普通のフィールドで出現して、アクアブレスという強烈なトラウマを植え付けるドルムキマイラに一票入れたいですねしゅがーさんとおなじく幼い頃にFF5をプレイしておいて、本当に良かったと思いますあと、ピクセルリマスターではエクスデスソウルは普通の戦闘BGMになったのですね?なんかちょっと残念…
愛があるランキングでしたね!四天王の奴らには本当にお世話になったよな(笑)
エルフのマントを手にした後、忍び寄るガルキマセラ。とにかく、逃げる一択で他の事は考えもしなかった。
シーフにしてとんずらですわ
シールドドラゴンは怖かった……(どうやれば良いんだ的な意味で)
シールドドラゴンは、初見ではトラウマ。そんなシールドドラゴンも、今では道場の師範です。シールドドラゴン先生のおかげで、あの憎きギルガメを(規制)しまくれるようになりました。感謝です。
ピクセルリマスターではしづらくなったからやらないけど、盗み逃げ構成(4人シーフ、アビリティとんずら)にしていると、フレアーの盗むからのハードヒットカウンターが驚異だった出現場所がフォークタワーで通常攻撃が出来ないから印象は薄くなりそうですが、EXダンジョンでも出てくるからその時に間違って直接攻撃してカウンターで痛い目に会うことも
ただの力押しでクリアも楽しいけど、それだけじゃない遊び心を感じます。これで「それらから逃げずに戦い抜いた」ご褒美にブレイブブレイドが最強の剣だったら最高だったのに。
ブレイブブレイド派はいつも悲しみを背負っておる…
一子相伝の宿命!!😂😂もはや ブレイブブレイドを選ぶのが、縛りプレイみたいになってますもんね😭😭ブレイブブレイドとは、もしや十字架の別名なのでは??🤔
プロトタイプが入ってないの謎だな。この孤島は何が出てくるんだろって上陸したら謎のモンスターに全滅させられるやつ
フェニックスの塔はお宝の宝庫と思っていましたね。コムサ ベラからはレインボードレス(通常)/珊瑚の指輪(レア)チャムキュビアからはリフレクトリング(通常)/リボン(レア)シェリーからは赤い靴(通常)/エルフのマント(レア)盗みまくって町で売却処分するとあっという間に金満でしたね。まともに戦うと面倒くさいので誘惑の歌で混乱→シーフで追い剥ぎ→「ちけい」かまいたちで一掃が一つのパターンでした。彼女らは混乱状態だと針千本、エアロガ、蛙の歌、小さなメロディ、フラッシュ、タイムスリップ等多彩な同士討ちを展開してくれます。(女のコ同士の争いはコワイw)
通常の方が売る価値高いもんが盗めますね。レアの方は実用的。
ソル カノン(壁)も通常エリクサー、レア守りの指輪という豪華さマジックポット用としても最適
個人的には月の笛使ってくる魔女っ子かなぁ。(名前忘れた笑)初見の時に物理がそんなに強く無い構成にしてて、全員バーサクにされて焦りました。そもそも画面を眺めるだけになるってのがつらいですね。
ミュカレ?
エアロの擬音語に笑いましたw「そそそそそそそ」
古代図書館にいるときだいたいレベル18あえて21にするかな。
15:40 なぜかBGMが変わらないエクスデスソウルさんピクリマ版まだやってないけどやっとBGM変わるようになったんか
マインドフレアがいないのが驚き。集団マインドブラストから脳ミソを吸いとられたは恐怖。強いというより、ウザイ。
1のマインドフレイアの印象が強くて5のはマシな印象
神竜フツーに倒してしまいりゅうのひげをとるためにスティングレイぶっ倒しまくったSFC版当時小学生、出現確率低すぎて発狂したわ
レッドドラゴン、レベル5デス効くんですよね、いけるやーんて思ったら実はアンデッドで復活する罠
真っ先に思いついた4体が殿堂入りで満足♡
私はそれでも、エアロのそそそそっが好きです。
観賞用と割り切れば、そそそそそ♪も 楽しいんですけどね〜😁✨
雑魚敵は関係ないけど、ミュートとデジョンがめっちゃ格好よかった!
ベスト20?!多くない?、って思って見始めたけど全部納得の敵でしたw自分はカウンター系の雑魚が大嫌いでその辺ちゃんと入ってて嬉しかったです
ひっ・・・ひいいいい・・・・!!!へっ・・・減らないっ!!あ・・・あと、わずか1コマの体力がっ!!はっ・・・はっ・・・刃物がかすっただけでも減るようなポイントなのにっ・・・なぜっ!?なぜあれだけの攻撃を受けても死なんのだああっ!!
レベル4グラビガはハイドラからラーニングするものだと思っていたが、リマスター版では出来ないのか。そして「ブレイブブレイド派にとっては~」の文言が、もはや罰ゲームにしか見えない。やっぱりチキンナイフが最高なんだ!
俺もチキンナイフ派。初見でブレイブブレイド選んで後悔した
@@げむな いかにも王道!! というチョイスをさせておいて……というのが、いかにもFFですよね💦笑笑
ブルードラゴンなかなか出ないと思ったら1位とは。個人的には次元の狭間に出てくる色違いのドラゴンエイビスより強いと思ってます。そんなのが第二世界に。やばすぎるピクセルリマスター版だと図鑑登録のために四天王もきっちり倒さないといけないのが辛いところ
毎回ブレイク剣乱れうちなにげに出方が変わっている
ピクセルリマスター版で、せっかく実装されたオートモードですが、FF5で重要な「あやつる」や「とらえる」は、なぜかオートにすると、通常攻撃になってしまい、せっかく操った敵が正気に戻ってしまうのがなんとも。。。
私の中ではやはりトートエイビス。hp30000を単純な物理で削ることは苦行。ボス耐性に即死耐性持ち。全状態異常無効とかがそこら辺から湧いて出るとかマジで頭おかしい。しかも得られるabpはたったの7。カロフィステリ相手にする方が圧倒的に楽だわ。
動画お疲れ様です!
ぶっちゃけランキングは、四天王の前座ですよね笑 ガルキマセラ、どくろイーターとか、「ですよねー」てのばかりでした!
キングベヒーモスは操れば無力化できるので、操って魔法で攻撃した後????で自滅させてる
コルベットが入ってなかったのが意外でしたわ
ブレイブブレイドが一番うざい雑魚敵みたいなコメントの連打で草
第11位!今正にそこにいます。レベル60だから楽勝で殴りまくってるけど、確かに知らない人には強敵に違いない!第1位の赤青揃ってるのを見るとなんかロマサガ1のイフリート・フルフルを思い出す(笑)FF5のゲームオーバーBGM大好き。そそそそとかぶしゃぼんぶしゃぼんごごごごとかSEを言語化する愛。
育成好きな自分は、ジョブ増えたらマスターするまで次に進まないプレイしてたからザコ戦で苦戦したことないなあそれでもガルキマセラだけは逃げる一択だった
レベル5デスに気づくまではそうしていた
最初はそうだったけど特に赤魔道士とかなかなかマスターしてくれないから面倒になってジョブマスターはバル城で一気にやったよ。
SFC版ではブルードラゴンが3体重なっていたのですが今は違うみたいですね🐱💧
暗黒魔道とレッドドラゴンでおもいだしたけど、裁きの杖狩り中にあやつる あやつった敵を仕留められるコマンド入力 仕留められる前にあやつった敵のコマンド入力 あやつった敵死亡 その後に操っていた味方キャラが操った敵のコマンド内容を発動した事がありました。全然実用的じゃないし、もうわかってるかも知れませんが…
ガルキマセラで一番恐ろしかったのは「つきのふえ」だが、その前にとんずらすればいいわけだが個人的にはフォークタワー最初、魔法だっけ?物理だっけ?と思ったのは私だけではないはず殴ってみたら、案の定・・・
必死で登っているうちに、どっちがどっちだか 忘れちゃうんですよね😂 私もやりました💦笑笑
もはやチキンナイフ派製造機、、トートエイビスはアイスシールド量産したい時にも邪魔wwいやしのつえ使いなのでインプはいいのですが、代わりに256ページのつきのふえで泣きましたww
ランキングが上になっていく度に恨み節が増えていくのがww
バッツ「覚悟しろよ!?この粉野郎!!」ネクロマンサー「な〜に言ってんだ、お前の行動は終了したじゃないか!?」バッツ「時空魔法発動!『クイック』!」
なんかブレイブブレイドとチキンナイフのダメージがSFC版と殆ど変わらないなら無理にブレイブブレイドを狙うメリットが無いから多分逃げまくるかと思います…せめてチキンナイフが弱体化されてたらブレイブブレイドを目指して逃げずに頑張ろう…と思えるんですけどね( ̄▽ ̄;)
他にはイグゼクレーター、フォールガード、デスディーラー倒せるけど即死系持っててそこそこ面倒だった
中学校の時、顔がこわかった藤川君のみんなで決めた影のあだ名が64ページでしたw
来年のハロウィンには、ぜひ丸く穴をあけた本を藤川くんにプレゼントしてあげてください☺️ニッコリ
@@nusu-nuppori プレゼントをあげるどころか、藤川君は今社長なのでこちらがもらう立場ですよw( *´艸`)
ブレイブブレイド派にとっては歌う(愛+誘惑)、あやつるはお手軽協力コンビだったなぁ
ザコというのに語弊のあるモンスターも多いですねー質問ですが、ピクセルリマスターだとエルメスの靴装備でもパーティーの行動前に攻撃されるのですね!?SFCだと無双できてたのに…
カルナックの宝箱回収しないといけないのに出てくるギガース…
ミニドラゴンは青魔法アクアブレスでレベル上げに使ったなぁ
ピラミッドの宝箱から出てくる逆立ちしてる猫みたいな敵かなほぼ全ての宝箱に出てくるし、iPhone版でよく見たら猫じゃないし
ドクロイーターはエクスカリパー乱れうち(笑)
25:54 これほんま好きw
FF5界のデススタッフだなぁ...>ブルードラゴン何故か吹雪系はシリーズの垣根を超えてやたら痛い法則
トンベリくんはすぐにボスキャラになり召喚獣になりフィギュアになりで出世早すぎです。気味悪いけど優秀で仕事できるヤツです。
個人的にはサークル使ってくる敵は大体面倒臭い敵だった記憶。
ザコで真っ先に思い浮かぶのはアイアンドレスと同じ場所に出るドルイド。
殿堂入りの四天王は、全面的に同意する完璧なラインナップ。
四天王は動画のエンカウントする場所見てだけで「あいつか!」って分かってしまうぐらいFF5プレイヤーにとっては馴染み深いなぁ
ドルムキマイラ、64ページ、どくろイーター、ガルキマセラがランク外なのか…って思って見てたら殿堂入り四天王で満足
ひらがなの「ほうちょう」がすごく怖かったなぁ
ブラッドソード乱れ打ち状態のままレッドドラゴンに斬りかかったら
謎のアンデッド属性であれよあれよとHPを吸われて戦闘不能に・・
アレイジにイライラした結果、サイレスやミュートといった補助魔法に目を向けられるようになったので実は感謝してました。
名前が出る前に、地形が出て来ると「ああ、あいつねw」って即座に思い出すとは、俺も何回やり込んでるんだろう・・・。
「どくろイーター」というネーミングだけで、数多の死体を貪って来たと想像させ得る破壊力を持っているのが、天才的センス
これだけシンプルなネーミングで 禍々しさを表現している名前なんて、なかなか無いですよね😱😱
殿堂入りがすべて第一世界で出るのがまさにレジェンド
どくろイーターは第二ね
第二?
もしそうなら、詳しい場所が知りたい
ちなみにジャコールの洞窟は第一と第三だぞ
アレイジはSNES版ではa rage(激怒)と翻訳されていました。つまりあの赤い体は獲物の血ではなくブチ切れていたことを表現していたんですね。
エルメスの靴に麻痺耐性があるのを知らなかった当時のマインドフレイアのマインドブラスト。
エアロの文字表現が思いのほか的確でしっくりきました
そそそそそそそそ
こいつらに限らず「レベルを上げて物理で殴ればいい」が通用しない層の厚いFF5
SFC版だけど、こだいのつるぎ装備してる状態でブルードラゴンと戦ってオールド発動したら魔力オーバーフローにより即死級の吹雪飛んできて、当時何も知らなかったからトラウマになったw
FF5で「砂漠は入るな」っていうことを学んだ。
ドルムキマイラやランドクローラーは町の人やクポーがヒントくれてましたね。
第二世界の敵はそこでしか会えないので
割と好きでした。
あやつれる敵はなるべくあやつって
対処してましたね。
ジョブとアビリティのおかげで戦術が多彩になり、故にぶっとんだ&トリッキーなモンスターが自然と増えたのかなと。「こうすりゃ処理出来そう」とか考えるのも楽しめる1つの理由かも知れない
ギルガメも対策を知らないと即死だし、知って挑んでも面倒くささが凄い
次元の狭間の城のソードダンサーの死者の踊りも面倒敵がゾンビにするのが強いのよな
クーザーなどが使う『????』って、後のFF6の青魔法『リベンジブラスト』とか、FF9の剣技『サガク剣』ですよね?
6で「リベンジブラスト」という名がついたのに
7でまた「????」に戻ったやつです😂
「お前がずっと嫌いだった」この表題笑ったww
みんなの声を代表してくれた感がスゴいですよね!笑笑
5の行ってはいけないタイミングの場所に行くととんでもなく強い敵出てくる感じに時代を感じる。
厄介な敵はRPGの華とも言えますが、
ff5のそれは、どいつもこいつも絶妙な配置なんですよね。
お見事だと思いました。
どくろイーターの「まえば」で
「はみがきじょうずかな」のフレーズが脳裏に浮かぶ病に
ずっと悩まされ続けている
あれだけ歯が丈夫なら、歯医者さんにお世話になるよりも 歯を活かして外科医になれるレベルですよね😱😱
9:44
HPが1残る奇跡w
草
ちょいちょいブレイブブレイド派の苦難が出てきて笑える
地味にうっとおしいと思う敵はフューリーです。
複数体で登場してデスを連発されたとき、対策してないと本当に厄介です。
SFC版のブルードラゴンはSFC版FF4のレッドドラゴンみたいに3体が重なっているのでそれに気づきにくいですね。
(よく見たら影の色が変わってますが)
個人的に火力船の敵全般や正体不明骸骨が面倒なイメージですね。オリジナルより敵の出が早いのが拍車をかけて更に厄介。物理パーティーでクルーダスト1匹に開幕フラッシュ連打された時は殺意を覚えましたよ😭
14:55 リマスター版だと曲変わっちゃうの残念ですね…
エクスデスソウルの時の戦闘音が通常戦闘に切り替わるようにしたんですね。元がバグだったかもわからないけど、改悪っぽくないですか?元が好きなだけ?
私もあの特別感が好きでした!封印城のBGMも合ってるんですよね…!
@戦慄の露弩樞變駆詫 おっしゃる通りです!👍✨
いかにも 実体がない敵が、ふわっと現れるような、そういう不気味さがあって よい演出でしたよね〜🤔
単語「ブレイブブレイド派」がゲシュタルト崩壊や…
トンベリの包丁ぷすっとwww
可愛くて好きです
どういうわけなのか、レッドドラゴンが りゅうけん で即死するという症状が起こっており、首をかしげています。
ミニドラゴン君は対策しとけば第一世界ではあり得んくらいの経験値くれるから今やボーナスキャラ
クローラー系統なんかは経験値やABPも微妙でマジ害悪・・・
炎の指輪あればね
@@sugisinfkk
ロッド召喚連打も安定するで
キングベヒーモスは、物理には打撃っぽいエフェクトの????、魔法にはメテオで反撃してくるから次元のはざまに行ったゴゴじゃないか、と友達と話した記憶があります。
ウザいと言いつつ愛があふれていて良い動画
殿堂入りに愛を感じますね~
コチラもにっこりでした
全人類納得の殿堂入り
私の古代図書館突入時期はだいたい全員LV15近辺なのでレベル5デスはとても厄介です・・・
正攻法や、なにも情報を仕入れないでプレイすると本当に道中の雑魚敵から強いんだよなこのゲーム
そのバランスが絶妙
ゾンビパウダーはふりかけでしたか…
このゲームプレイして初の全滅がレッドドラゴンとブルードラゴンの組み合わせだったなあ
セーブしてから割と時間経ってからの全滅だったんでコントローラー投げかけた記憶がある
ミニドラゴンは経験値沢山くれるしギルも結構貰えてたからむしろはよ出て来いって思ってたわ
ミニドラゴンは経験値おいしかったから狙って戦ってたなぁ
アイアンドレスはブリザガで一掃してましたねぇ
てかあの洞窟事態が、第三世界用の設定されてると思うなぁ
同じく…。なんか敵の性能バグってね?って思ってた。
3色ドラゴンはHPの高いイエローが最弱で低いブルーが最強なんですよね。ブルーは3体重なっているのが好きだったのに、リマスターではバラしちゃったんですね。
FFVは過剰にレベルを上げて物理で殴るを実践してたので、あんまり苦戦した記憶がないんだけど、適正レベル位だとキツそうだな……
・レベルを上げて物理で殴る
・適正レベルであれこれ工夫しながら戦う
・低レベルで「そんなのアリか?!」というような戦法で突破する
どんなプレイにも対応する、それがFF5なのですよ
ブルードラゴン…やっぱりアライメントがニュートラルな竜は強い。最古のRPG(今ではTRPG)で伊達に仲間にできたりするから敵で出てくると厄介な事が多いのに…よりによって3頭でデスエンカウント。Ⅲ以降は対ドラゴン的武器が後半にしか手に入らないから余計に厳しい。
因みにⅤで氷属性に成っていたのを知らずにサクッと全滅させられたのは悔しい思い出。(この頃一般的なRPGでブルーなドラゴンは雷属性か無属性でした)
一応Ⅳから攻撃に関しては冷気属性だったんだよな。弱点属性は無いんだけどね(全耐性)。
Ⅴでもそうなんだけど冷気に弱いけど攻撃激しいレッドドラゴンと一緒に出てくると一気に倒しきる手段がなかなか無くてどんどん削られてく、
まさに攻撃のレッド、守りのブルーってな感じ。
あー物理とリディアの召喚で簡単にかたがつくし、防具も良くなっているので全滅警戒の強敵にはならなかったから記憶から飛んでたみたいですね。
Ⅴ以降はドラゴンが強敵ポジションに帰っていった感じがしますね。
@@聡山田-u1o Ⅳは何も考えなくとも属性装備が充実しますしね。
本編とは関係ないけど、マインドブラストのエフェクトめっちゃカッコよくなったなぁ
殿堂入り四天王は鉄板ですね笑
愛すべき憎たらしい雑魚キャラ達…、でも1番普通のフィールドで出現して、アクアブレスという強烈なトラウマを植え付けるドルムキマイラに一票入れたいですね
しゅがーさんとおなじく幼い頃にFF5をプレイしておいて、本当に良かったと思います
あと、ピクセルリマスターではエクスデスソウルは普通の戦闘BGMになったのですね?なんかちょっと残念…
愛があるランキングでしたね!
四天王の奴らには本当にお世話になったよな(笑)
エルフのマントを手にした後、忍び寄るガルキマセラ。とにかく、逃げる一択で他の事は考えもしなかった。
シーフにしてとんずらですわ
シールドドラゴンは怖かった……(どうやれば良いんだ的な意味で)
シールドドラゴンは、初見ではトラウマ。
そんなシールドドラゴンも、今では道場の師範です。
シールドドラゴン先生のおかげで、あの憎きギルガメを(規制)しまくれるようになりました。感謝です。
ピクセルリマスターではしづらくなったからやらないけど、盗み逃げ構成(4人シーフ、アビリティとんずら)にしていると、フレアーの盗むからのハードヒットカウンターが驚異だった
出現場所がフォークタワーで通常攻撃が出来ないから印象は薄くなりそうですが、EXダンジョンでも出てくるからその時に間違って直接攻撃してカウンターで痛い目に会うことも
ただの力押しでクリアも楽しいけど、それだけじゃない遊び心を感じます。
これで「それらから逃げずに戦い抜いた」ご褒美にブレイブブレイドが最強の剣だったら最高だったのに。
ブレイブブレイド派はいつも悲しみを背負っておる…
一子相伝の宿命!!😂😂
もはや ブレイブブレイドを選ぶのが、縛りプレイみたいになってますもんね😭😭
ブレイブブレイドとは、もしや十字架の別名なのでは??🤔
プロトタイプが入ってないの謎だな。
この孤島は何が出てくるんだろって上陸したら謎のモンスターに全滅させられるやつ
フェニックスの塔はお宝の宝庫と思っていましたね。
コムサ ベラからはレインボードレス(通常)/珊瑚の指輪(レア)
チャムキュビアからはリフレクトリング(通常)/リボン(レア)
シェリーからは赤い靴(通常)/エルフのマント(レア)
盗みまくって町で売却処分するとあっという間に金満でしたね。
まともに戦うと面倒くさいので誘惑の歌で混乱→シーフで追い剥ぎ→「ちけい」かまいたちで一掃が一つのパターンでした。
彼女らは混乱状態だと針千本、エアロガ、蛙の歌、小さなメロディ、フラッシュ、タイムスリップ等多彩な同士討ちを展開してくれます。
(女のコ同士の争いはコワイw)
通常の方が売る価値高いもんが盗めますね。
レアの方は実用的。
ソル カノン(壁)も通常エリクサー、レア守りの指輪という豪華さ
マジックポット用としても最適
個人的には月の笛使ってくる魔女っ子かなぁ。(名前忘れた笑)初見の時に物理がそんなに強く無い構成にしてて、全員バーサクにされて焦りました。
そもそも画面を眺めるだけになるってのがつらいですね。
ミュカレ?
エアロの擬音語に笑いましたw「そそそそそそそ」
古代図書館にいるときだいたいレベル18
あえて21にするかな。
15:40 なぜかBGMが変わらないエクスデスソウルさん
ピクリマ版まだやってないけどやっとBGM変わるようになったんか
マインドフレアがいないのが驚き。集団マインドブラストから
脳ミソを吸いとられたは恐怖。
強いというより、ウザイ。
1のマインドフレイアの印象が強くて
5のはマシな印象
神竜フツーに倒してしまいりゅうのひげをとるためにスティングレイぶっ倒しまくった
SFC版当時小学生、出現確率低すぎて発狂したわ
レッドドラゴン、レベル5デス効くんですよね、いけるやーんて思ったら実はアンデッドで復活する罠
真っ先に思いついた4体が殿堂入りで満足♡
私はそれでも、エアロのそそそそっが好きです。
観賞用と割り切れば、そそそそそ♪も 楽しいんですけどね〜😁✨
雑魚敵は関係ないけど、ミュートとデジョンがめっちゃ格好よかった!
ベスト20?!多くない?、って思って見始めたけど全部納得の敵でしたw
自分はカウンター系の雑魚が大嫌いでその辺ちゃんと入ってて嬉しかったです
ひっ・・・ひいいいい・・・・!!!
へっ・・・減らないっ!!あ・・・あと、わずか
1コマの体力がっ!!
はっ・・・はっ・・・刃物がかすっただけでも減るようなポイントなのにっ・・・なぜっ!?
なぜあれだけの攻撃を受けても死なんのだああっ!!
レベル4グラビガはハイドラからラーニングするものだと思っていたが、リマスター版では出来ないのか。
そして「ブレイブブレイド派にとっては~」の文言が、もはや罰ゲームにしか見えない。やっぱりチキンナイフが最高なんだ!
俺もチキンナイフ派。初見でブレイブブレイド選んで後悔した
@@げむな いかにも王道!! というチョイスをさせておいて……というのが、いかにもFFですよね💦笑笑
ブルードラゴンなかなか出ないと思ったら1位とは。
個人的には次元の狭間に出てくる色違いのドラゴンエイビスより強いと思ってます。そんなのが第二世界に。やばすぎる
ピクセルリマスター版だと図鑑登録のために四天王もきっちり倒さないといけないのが辛いところ
毎回ブレイク剣乱れうち
なにげに出方が変わっている
ピクセルリマスター版で、せっかく実装されたオートモードですが、FF5で重要な「あやつる」や「とらえる」は、なぜかオートにすると、通常攻撃になってしまい、せっかく操った敵が正気に戻ってしまうのがなんとも。。。
私の中ではやはりトートエイビス。hp30000を単純な物理で削ることは苦行。ボス耐性に即死耐性持ち。全状態異常無効とかがそこら辺から湧いて出るとかマジで頭おかしい。しかも得られるabpはたったの7。カロフィステリ相手にする方が圧倒的に楽だわ。
動画お疲れ様です!
ぶっちゃけランキングは、四天王の前座ですよね笑 ガルキマセラ、どくろイーターとか、「ですよねー」てのばかりでした!
キングベヒーモスは操れば無力化できるので、操って魔法で攻撃した後????で自滅させてる
コルベットが入ってなかったのが意外でしたわ
ブレイブブレイドが一番うざい雑魚敵みたいなコメントの連打で草
第11位!今正にそこにいます。レベル60だから楽勝で殴りまくってるけど、確かに知らない人には強敵に違いない!
第1位の赤青揃ってるのを見るとなんかロマサガ1のイフリート・フルフルを思い出す(笑)
FF5のゲームオーバーBGM大好き。
そそそそとかぶしゃぼんぶしゃぼんごごごごとかSEを言語化する愛。
育成好きな自分は、ジョブ増えたらマスターするまで次に進まないプレイしてたからザコ戦で苦戦したことないなあ
それでもガルキマセラだけは逃げる一択だった
レベル5デスに気づくまではそうしていた
最初はそうだったけど特に赤魔道士とかなかなかマスターしてくれないから面倒になってジョブマスターはバル城で一気にやったよ。
SFC版ではブルードラゴンが3体重なっていたのですが今は違うみたいですね🐱💧
暗黒魔道とレッドドラゴンでおもいだしたけど、裁きの杖狩り中に
あやつる あやつった敵を仕留められるコマンド入力 仕留められる前にあやつった敵のコマンド入力 あやつった敵死亡 その後に操っていた味方キャラが操った敵のコマンド内容を発動した事がありました。
全然実用的じゃないし、もうわかってるかも知れませんが…
ガルキマセラで一番恐ろしかったのは「つきのふえ」
だが、その前にとんずらすればいいわけだが
個人的にはフォークタワー
最初、魔法だっけ?物理だっけ?と思ったのは私だけではないはず
殴ってみたら、案の定・・・
必死で登っているうちに、どっちがどっちだか 忘れちゃうんですよね😂 私もやりました💦笑笑
もはやチキンナイフ派製造機、、
トートエイビスはアイスシールド量産したい時にも邪魔ww
いやしのつえ使いなのでインプはいいのですが、代わりに256ページのつきのふえで泣きましたww
ランキングが上になっていく度に恨み節が増えていくのがww
バッツ「覚悟しろよ!?この粉野郎!!」
ネクロマンサー「な〜に言ってんだ、お前の行動は終了したじゃないか!?」
バッツ「時空魔法発動!『クイック』!」
なんかブレイブブレイドとチキンナイフのダメージがSFC版と殆ど変わらないなら無理にブレイブブレイドを狙うメリットが無いから多分逃げまくるかと思います…
せめてチキンナイフが弱体化されてたらブレイブブレイドを目指して逃げずに頑張ろう…と思えるんですけどね
( ̄▽ ̄;)
他にはイグゼクレーター、フォールガード、デスディーラー
倒せるけど即死系持っててそこそこ面倒だった
中学校の時、顔がこわかった藤川君のみんなで決めた影のあだ名が64ページでしたw
来年のハロウィンには、ぜひ丸く穴をあけた本を藤川くんにプレゼントしてあげてください☺️ニッコリ
@@nusu-nuppori プレゼントをあげるどころか、藤川君は今社長なのでこちらがもらう立場ですよw( *´艸`)
ブレイブブレイド派にとっては歌う(愛+誘惑)、あやつるはお手軽協力コンビだったなぁ
ザコというのに語弊のあるモンスターも多いですねー
質問ですが、ピクセルリマスターだとエルメスの靴装備でもパーティーの行動前に攻撃されるのですね!?
SFCだと無双できてたのに…
カルナックの宝箱回収しないといけないのに出てくるギガース…
ミニドラゴンは青魔法アクアブレスでレベル上げに使ったなぁ
ピラミッドの宝箱から出てくる逆立ちしてる猫みたいな敵かな
ほぼ全ての宝箱に出てくるし、iPhone版でよく見たら猫じゃないし
ドクロイーターはエクスカリパー乱れうち(笑)
25:54 これほんま好きw
FF5界のデススタッフだなぁ...>ブルードラゴン
何故か吹雪系はシリーズの垣根を超えてやたら痛い法則