Эта первая ММО, в которой я стал узнавать персонажей своих друзей не по нику над головой, а по мордашке или сету доспехов. Следить за ними не по метке на миникарте, а вертеть головой на 360, что бы никто не отстал. Назначать место встречи не тыкнув маркер или просто присумониться к товарищу, а как в Морровинде: Беги на северо-восток Через руины да в лесок У пня с грибами поверни Бандитский лагерь обогни Я с детства не проваливался так ни в одну игру с головой, как провалился в МО2
Такие игры стоит освещать, такие игры нужны индустрии, такие игры в наше время редки и ценны своим уникальным игровым опытом. Хороший обзор с правильными мыслями.
Спасибо за видос, прям от души! мортал офигенная игра. Единственное что по мере прокачки боевка становится куда быстрее, особенно если играть за DEX файтера. Плюс из того что не упомянул - в игре есть строительство, причем почти где угодно, восстановление замков, бой верхом и петоводство вообще отдельная тема) если сможешь пили еще видосиков, круто! ПО поводу скрытых механик - например профессия алхимика почти никак не задокументирована, игроки сами выводят формулы и методом проб и ошибок пытаются понять как создавать зелья с разными эффектами, и по субъективным ощущениям на текущим момент алхимия исследована процентов на 10-15 максимум, как и сам мир - есть онлайн карта с некоторыми метками спотов и точек интереса, но например джунгли на юго-востоке вообще никак не исследованы
Мне 33 года, и Albion online неожиданно зацепил меня своими механиками. Но когда я увидел Mortal online 2… Уверен, эта игра опережает время. Такого погружения в мир нет ни в одной ммо😊 Реалистичные механики делают игровой опыт абсолютно уникальным) Любой рассказ об игровой сессии превращается в повесть Толкиена, и это с учётом, что это песочница, и квестов априори нет) Котей, спасибо, что обратил внимание на этот шедевр)) имхо, игра недооценена, разрабы сами не поняли, какое чудо сотворили😀
Квесты есть, но они складываются из социального взаимодействия игроков. Повесть из сегодняшней сессии (один из): Мы пачечкой бегали по одному из данжей, шугая по углам соло играков (просто предлагали им уйти и они все были очень сговорчивы) ну а если встречали кого-то из врагов, резали на месте. И на выходе, все полные лута слышим кличь о помощи. Наш товарищ где-то неподалеку накопав гранум, вез его на переработку, что бы потом все мы были в блестящих доспехах. В общем сорвался с обрыва, и конь груженный пал жертвой гравитации. Что делать? Бросать ресурсы жаль, это часы работы зря. Поднять 600кг и унести на себе даже Турсар не сможет. Хорошо, что мы увидели его сообщение в гильдчате и организовали целую спасательную операцию. Быстро продали лут в ближайшем городе, на часть вырученных денег купили коня. Все ценное закинули в банк и помчались искать место дтп. Ориентировались по компасу и приметным географическим местам (гора на юге, лес с запада, озеро) Нашли! Сопроводили его до этого-же города, что был рядом. Со стороны это не так интерестно, наверное. Но в процессе, ты будто переживаешь настоящее приключение даже в рядовой ситуации. А когда ваша армия мчит на конях убивать тролля! УУУУ это не описать!
@@atisYar От части с Вами согласен. Опыт меряется не годами, а качеством их прожитым. Но тут Владимир имел ввиду нечто иное, указывая возраст, по-моему. Да пройдя экватор, человек получит за год больше разностороннего опыта, чем если будет ходить из стойла на пастбище 10 лет. Но тут речь, об игровом опыте, да-да, стаж геймера - это тоже опыт. Отсылка к возрасту нужна была, что бы показать, что за 1/3 века человек познакомился с многими играми, но эта конкретная игра, как минимум не проходняк. (знаю что говорю, мне тоже 33 и да, я прошел уже свой экватор давно)
@@chimera5108 Ну опыт это вещь очень относительная. Мне 32, и многие а 20 лет больше игр запустили чем я. Понятное дело что за 32 года можно от всего устать если потреблять все подряд и не в меру. Я скорее про то что усталось от ч-л это не естественный процесс, а продукт собственной распущенности. Я вот понял что самое вкусное пиво это которое не пил с полгода ))
Знаешь в чем прякол. Когда люди пойдут гильдиями играть, соло играку тупо жить не дадут т.к все споты будут заняты и всех будут пиздить. К примеру, где сейчас фармят плащь который стоит 200 голды, на босса человек 10, но сейчас ни кого не трогают, а вот потом
@@frostbitten1139 в игре полно активностей для соло игроков, да и те боссы, которых фармят гильдии зачастую, хоть и не все, не рассчитаны на прохождение в соло. А плащ который фармят не имеет как таковых полезных свойств - это чисто соулбинд шмотка на внешний вид (не выпадает при смерти), если мне не изменяет память. Если знать как и где фармить, можно разжиться любым добром в игре. Но да, играя исключительно в соло или малой группой ты режешь себе доступный контент. Сурово, но это не парк аттракционов, где игрок - герой и спаситель мира, которого проведут по всем аспектам игры за руку - и об этом говорил сам СЕО Starvault, сурово, но что поделать - либо играешь в игру и как-то крутишься, вступаешь в кланы/делаешь свой, или пользуешься тем, что есть
С беты 2009 года в первую играл в соло и до сих пор, периодически создавали маленькие шайки, друзей встретишь в игре рано или поздно, в больших никогда не был, да они и долго не живут, рано или поздно кому то мешать начинают и начинается серверная войнушка, сносят нафиг :)
Получается, ситуация как с первой частью. Через сезон-другой в игре останется полтора землекопа которые будут активно заёбывать своим "хардкором" и его пониманием остальное население сети. Но Котей сильно молодой шоп помнить старт первого Мортала. Ему простительно. Ролику лайк.
Концовка этого видео - это самое честное, что я слышал за последнее время. Мы восхищаемся такими играми и хотим быть частью всего этого фентези великолепия, но объективно - МЫ НЕ ГОТОВЫ! =)
Котейка, ты что, прибухнул слегонца перед обзором? Какое-то очень уж зашкаливающее количество мемасиков в минуту xD А вот с 17:40 и дальше - очень задушевно и искренне.
Минусы таких игр: как бы ты ни старался в редакторе персонажа - получится стремный уродец. Боевка - она корявая шо ппц! удары вообще не чувствуются (сравните с тем же condemned criminal origins, вышедшей СЕМНАДЦАТЬ ЛЕТ назад!) Мое личное знакомство с МО2: Прошел обучение, вышел из города побил мертвяков, решил прогуляться вокруг... Долго (почти час) слонялся по пустым холмам, ни мобов, ни зверей, НИЧЕГО, просто пустые холмы. Со скуки навернулся с обрыва и умер. Потом почти час летел в виде духа обратно к жрецу. Прилетел, воскрес в какой-то деревне абсолютно голым, после чего меня тут же убил с одного удара какой-то тип и я удалил МО2
Крутая игруха, я узнал о первой части мортала примерно год назад. Играть не было уже смысла. Инфа про вторую часть была, но я совсем не верил, что будет что-то годное. Будем надеяться, что игра действительно "выстрелила" и онлайн будет еще долго высоким. Плюс важно , чтобы она мелькала в обзорах, что бы приходили и новые игроки-старички, которые уже не верили, что в такое можно будет поиграть.
Спасибо за обзор, и отдельное спасибо за видос по МО2 месяца три назад благодаря которому узнал об этой великолепной игре! Ролик получился очень качественным и юмор в тему.
Каки прекрасные сравнения, "Как это может быть сексуальнее чем это", "Разница между танком и Антоном". Я давно уже разочаровался в ММО, думаю эту стоит попробовать
Сейчас уже нет проблем с переходом на континент, так как разрабы решили сделать инстансы, как временное решение, пока фиксят проблемы с капом игроков на сервере, а еще на счет билдов: в мортале можно делать абсолютно уродские билды - но если тебе такой билд нравится, то это лучше, чем брать готовый или оптимизировать, т.к. решают в первую очередь руки.
@@eleksor6697 надо дочитывать коммент до конца, а не отвечать на первое предложение в комменте. Учитывая что далее, после слов о проблеме с логином, Котей говорит о том, что в игре надо делать четкий билд и он эти слова не опровергает, говорит о том, что я досмотрел. Удалять первое предложение я не стал, потому что было лень. Да и лучше ещё раз напомнить людям, о том, что проблем с логином нет. Добра, чувак
Не знаю читаете вы данные комментарии, но хотелось бы узнать почему на твиче отсутствуют записи по AoC? В видео по ним вы говорите смотреть твитч но там всего пара записей стримов, остальных просто нет
Самая честная и ламповая MMORPG. Такого погружения в приключение, в желание разбираться с механиками не было больше 20 лет. Я готов неделями, месяцами и годами стоять в очередях (которых уже нет)
Нормальный, такой, хардкорный крафт. Да, нужно учитывать все особенности будущего эквипа исходя из характеристик персонажа и материалов из которых создается эквип. Другое дело если бы для крафта, скажем копья ( lance or spear ), нужно было бы выковать ( не нажатием кнопочки с заполнением тулбара, а молотом по заготовке с зажатой ЛКМ) из металлической (или железной, кому как нравится) заготовки наконечник для копья, а древко нужно было бы выстрогать из деревянной заготовки (таким же способом как и ковка наконечника) предварительно срубленного дерева. Не знаю, может здесь крафт так и представлен. Но скорей всего такая механика может подойти для какого-нибудь хардкор выживача.
Такой глубокий крафт делают в некоторых VR-проектах типа Township Tale, Shadow Legend... Тут и без этого крафт хорош, а реализация реалистичной поэтапной механики превратила бы жизнь крафтеров в Ад и, скорее, отвращала бы. В этом плане она хорошо сбалансирована
2 ака на этой игре. Обожаю хардкор. Гном кузнец и эльфийка лучница алхимик. И корефан турсар берсерк. Игру давно ждал, а как вышла бетта ломанулся в неё.... и да я ни жалею 1400 р. за эту игру. А корейское гавно .... да не играю я в такое. А схожесть с киндом кам огромная и это хорошо. Автору спасибо за популизирование такой прелести.
4:04 моё личное ПОЧТЕНИЕ разрабам за использование только бесплатных ассетов. На само деле это очень круто..... Серьёзно, сэкономить столько бюджета и сил
Начал изучать алхимию, все что не смешаю, получается... АЛКОГОЛЬ!!! Мой дед оценил) А еще ,можно - на бревно натянуть веревку, вот тебе и лук. Стрелять ты конечно из него не сможешь, ибо, чтобы согнуть бревно надо силы как у киборга, но все-равно это лук)
Верю что за играми социалками стоит будущее, и в то что хард игры буду привлекать все больше народу(хотя топ 1 наверное не станут), но фулдроп, мне вальхейма хватило. P. s. а китайские и корейские игры стоят для тебя в одном ряду? просто для меня есть раница между сворд онлайн или Джастис, от бдо архейджа и того же лост арка, интересно как ты считаешь.
Спасибо за честный обзор! Буквально 2 месяца назад было много хейта на игру,, теперь вот наоборот) Выскажу свой взгляд по поводу касательно магов: это просто.. тихий УЖАС и кошмар какой-то!! Мортал и так настолько суров, но к магам он просто звиздецки БЕСПОЩАДЕН не иначе! Ладно фиг с ним, что надо на реагенты тратиться.. Я играю петомагом альварином , просто потому что люблю животных, мне это близко)) и есть талант такой 50% что при активации заклинания не заберут реагенты и это имба. Но магу ещё нужно Scribing качать (начертание) !!! А это ОЧЕНЬ много голды стоит. И вот мне магу приходится скидывать интеллект ради силы - а силу я могу взять только макс. 89 и это просто недовоин какой-то! Чтобы раскачать мага надо быть милишником. Если бы не это начертание дурацкое, то можно было бы заклинания покупать и их использовать! Ну либо плати 150 голды сразу и скрайбинг вкачается до 70 наверное, я не пробовал))) С точки зрения реализма круто сделано. Ты типа берёшь в руки свиток, и если твой навык лажа - то ты не сможешь просто его прочесть, ну и великий корейский рандом, чем больше % тем выше шанс успешного прочтения)) Но по большей части надо задрачивать эти свитки и впихивают в книгу заклинаний только ради прокачки навыка! И реально МНОГИЕ бегают милишниками, а чего заморачиваться? Тебя убили. Ты быстро скрафтил расходники и пошёл дальше в бой, а маги на данном этапе тут днище какое-то! Это ж сколько голды надо чтобы скрайбинг докачать хотя бы до 70? У меня 30 навык, скоро буду покупать скроллы Mind Blast - они по 1 голду стоят, зато с 30 до 55 качается потихоньку. По моему самый адекватный свиток) И СМЫСЛ в магии если толком её не завели в отличии от 1 части? В этом плане обидно, но я не удивляюсь почему все гоняют милишниками.
а ниче чт омаги могут на ренже твоих милишников попихать как следует?ну и да игра недоделана какой смысл тогда жаловаться?и вообще опять же маг может серьезный урон наносить если при этом он играется так же дешево и просто как милишник нахуй такая игра нужна где баланс вася?ты еще в контрстрайке пожалйуйся чт оавп стоит дороже автомата и при этом стреляет медленно а не как автомат.ну а хули пусть стоит как пистолет и стреляет как пулемет с магазом на 100.тебе же так хочется.а если маги будут аткиеже дешевые как милишники и простые в освоении то разве все не будут исключительно магами играть не думал?миликом тебе надо в упор подходить бить парировать ебаться а тут какоет охуйло магическое подбегает пиф паф с ренжи и ты подыхаешь и при этом это маг хуйло так же дешево стоит?не вот ?*????это называется система выс риска и награды.или сложности и награды.хочешь проще играй но получаешь меньше.маги потенциально могут впиздячить миликов без особого труда в бою.10магов против 10 миликов маги будут бегать и кидатсья спелами а милики как бараны будут только бегать и может изредка впринципе попадать.кто победит думаю очевидно.потому магов сделали сложнее в прокачке и дороже.чтобы хоть какойто баланс был это не типичная ммо игра тут так не получится как в прочих играх.сдесь фул лут сдесь нет пати хила льющего хп тебе тоннами и тут вообещ френдлифаер есть ты тупо своих убить можешь.если маги будут атк же просты как милики то милики никому не нужны будут люди будут просто набегат ьпачкой на 1го паф он упал от бурст урона залутали следующего паф и так далее.благодаря сложностям и дороговизне магов и будет хоть какойто баланс.да и вообще будт ов 1й части магов так много было?я не так много играл но на сколько помню там большинство миликами и луками бегало амагов так же мало было и в основном хилеры и сапорт.и опять же маги там тоже были сложнее и дороже.я считаю такую механику оправданной в игре с фул лутом иначе маги будут просто всех раздевать налегкую.а так чтото тебя да сдерживает от изи гейма.пряморукий маг в этой игре это сила но требует усилий все логично.достаточно пару тройку магов в пачку миликов пряморуких чтобы было хорошо.по сути сдесь маг изначально задуман как клас поддержки а не основы боевой. и опять же игра еще сырая.тут попросту не сделали нормально мгаов еще.смысл плакаться тогда а не подождать?
Игра интересная, но пустоватая. Хотя бы в городах активностей добавили. Тиндрем пиздец большой, но по сути всего пару зданий имеют ценность. А так, песочница из игры хорошая вышла. Буквально сегодня вышел из хевена. Сразу все потерял, что удалось вытащить из хевена. Голый побежал в город, где мои сокланы основались. По пути остатки потерял. Потом абсолютно голый бегал за кончиками, пока не удалось поймать одну и сразу прокаченную. Голый на голом коне скачу. Вижу тут лежит. Разобрался с механикой криминала. Залутал много тушек конины и много кирок. Уже неплохо. Ещё и труп разобрал и лор выучил. И вот я уже на коне, с наградой пришёл в город. Вновь сделал себе пушки. Лишнее продал, что-то на склад.
Может меня посчитают дурачком или невеждой, но я абсолютно не понимаю ради чего эта игра? Что в ней ну вот прям такого, что в неё пошли? Дроч и ПК с фулл лутом? Ну такое себе Нет, лайк за видос и разрабы молодцы, но смысла от этой игры не вижу Рутиной бытовухи и в жизни мало что ли?)
Конкурентов в своей нише у Мортала2 нет. Был ЛиФ ММО, да издох сердешный. На данный момент главное ожидание механики Контроля территорий и осад. Дальше новые континенты и кораблики.
Игра-мечта всех фанатов стареньких Литрпг. По себе сужу) Я бы залетел, но видюхи не хватает. А так, играйте, братцы. И лайк под видос ставьте. Получилось годно)
-"Тебе не нужна ММОРПГ которая строится исключительно на социалке" *Я, со стажем в 1500 часов на РП серваках ГТА 5 и Гаррис Мод* -Ну да ну да, нахуй я вообще время тратил... -"Хардкорная боевая система, где каждый бомж может тебя накуканить" *300 часов страданий в кенши* -Ну да, я казуал
Не думаю что туда пошли за ХАРДКОРОМ(звуки органа(это клавишный инструмент такой если что)). Лично я не люблю хардкор и не перевариваю фул-лут, но я игру купил, т.к. я пошёл туда за интересными механиками игры. Современные ММО скорее занимаются копированием друг у друга одних и тех же механник и немного их переделав, завернув в обертку с другими цветами на этикетке суют в свою игру. Хочется просто чего-то другого, с интересными пусть и сложными механниками.
Мне кажется подобные игры не нуждаются ни в рекламе, ни в полноценных обзорах. Фанаты какой-нибудь ультимы разнюхали про разработку еще в бородатые и сидели ждали, т.е целевая аудитория уже сформирована, те кто хотел о ней знать - знает, а рекомендация должна звучать так: "Тебе нравятся хардкорные социальные ММО", - да? Играй, нет? Не играй))
Игра класс, как и твои ролики по ней, но я дропнул ее после того, как потратил 7 часов, чтоб полностью прокачать навык крафта брони и все его ветки, а на следующий день разрабы откатили прогресс на сутки и я остался с нихуём
Можешь удалить персонажа и пересоздать. Сделать суицид, тогда стартовое снаряжение должно быть. Забить пару свиней кулаком и из её костей сделать оружие. Даже факелом если есть дерево можно добывать. Ну и потом естественно скрафтить оружие. Ну такие вот есть предположения :), сам то я нубик в игре.
Хех, позже присоединюсь к морталу, пока глорию виктис опробую :) Так то да, официальная индустрия скатилась в УГ, только инди разработчики - настоящие фанаты и мечтатели геймдева делают настоящие игры.
На шо бы еще такое снять обзорец в этом формате?
Everquest 1
Book of Travels
Metin 2
Олд скул рунскейп
сними про Гражданина
Эта первая ММО, в которой я стал узнавать персонажей своих друзей не по нику над головой, а по мордашке или сету доспехов. Следить за ними не по метке на миникарте, а вертеть головой на 360, что бы никто не отстал. Назначать место встречи не тыкнув маркер или просто присумониться к товарищу, а как в Морровинде:
Беги на северо-восток
Через руины да в лесок
У пня с грибами поверни
Бандитский лагерь обогни
Я с детства не проваливался так ни в одну игру с головой, как провалился в МО2
Сколько уже играешь?
@@fillin3124 он настолько провалился, что забыл, что такое ютюб)
Видимо скачаю себе в ближайшее время) ща только в eve доиграю , и сразу в мортал 😂
Такие игры стоит освещать, такие игры нужны индустрии, такие игры в наше время редки и ценны своим уникальным игровым опытом. Хороший обзор с правильными мыслями.
Если бы такие игры делали нормальные разработчики, а не 1.5 землекопа за еду.
Корейцы: боевка слишком сложна она должна быть мение душно и приносить удовольствие
Гига мы: меч режит кожу но не железо
Мне не приносит удовольствие от корейской боевки, скорее отталкивает.
Спасибо за видос, прям от души! мортал офигенная игра. Единственное что по мере прокачки боевка становится куда быстрее, особенно если играть за DEX файтера. Плюс из того что не упомянул - в игре есть строительство, причем почти где угодно, восстановление замков, бой верхом и петоводство вообще отдельная тема) если сможешь пили еще видосиков, круто!
ПО поводу скрытых механик - например профессия алхимика почти никак не задокументирована, игроки сами выводят формулы и методом проб и ошибок пытаются понять как создавать зелья с разными эффектами, и по субъективным ощущениям на текущим момент алхимия исследована процентов на 10-15 максимум, как и сам мир - есть онлайн карта с некоторыми метками спотов и точек интереса, но например джунгли на юго-востоке вообще никак не исследованы
Переходы из бетмана 70х с наших кеков на стриме хе хе, приятно-приятно. Обзор топ.
Мне 33 года, и Albion online неожиданно зацепил меня своими механиками. Но когда я увидел Mortal online 2… Уверен, эта игра опережает время. Такого погружения в мир нет ни в одной ммо😊 Реалистичные механики делают игровой опыт абсолютно уникальным) Любой рассказ об игровой сессии превращается в повесть Толкиена, и это с учётом, что это песочница, и квестов априори нет) Котей, спасибо, что обратил внимание на этот шедевр)) имхо, игра недооценена, разрабы сами не поняли, какое чудо сотворили😀
Квесты есть, но они складываются из социального взаимодействия игроков. Повесть из сегодняшней сессии (один из):
Мы пачечкой бегали по одному из данжей, шугая по углам соло играков (просто предлагали им уйти и они все были очень сговорчивы) ну а если встречали кого-то из врагов, резали на месте. И на выходе, все полные лута слышим кличь о помощи. Наш товарищ где-то неподалеку накопав гранум, вез его на переработку, что бы потом все мы были в блестящих доспехах. В общем сорвался с обрыва, и конь груженный пал жертвой гравитации. Что делать? Бросать ресурсы жаль, это часы работы зря. Поднять 600кг и унести на себе даже Турсар не сможет. Хорошо, что мы увидели его сообщение в гильдчате и организовали целую спасательную операцию. Быстро продали лут в ближайшем городе, на часть вырученных денег купили коня. Все ценное закинули в банк и помчались искать место дтп. Ориентировались по компасу и приметным географическим местам (гора на юге, лес с запада, озеро) Нашли! Сопроводили его до этого-же города, что был рядом.
Со стороны это не так интерестно, наверное. Но в процессе, ты будто переживаешь настоящее приключение даже в рядовой ситуации. А когда ваша армия мчит на конях убивать тролля! УУУУ это не описать!
Не понимаю я эти ваши пожилые "мне 33 и я прожил долгую жизь"... Еще не пройден экватор а уже устали жить))
@@atisYar От части с Вами согласен. Опыт меряется не годами, а качеством их прожитым. Но тут Владимир имел ввиду нечто иное, указывая возраст, по-моему. Да пройдя экватор, человек получит за год больше разностороннего опыта, чем если будет ходить из стойла на пастбище 10 лет. Но тут речь, об игровом опыте, да-да, стаж геймера - это тоже опыт. Отсылка к возрасту нужна была, что бы показать, что за 1/3 века человек познакомился с многими играми, но эта конкретная игра, как минимум не проходняк. (знаю что говорю, мне тоже 33 и да, я прошел уже свой экватор давно)
@@chimera5108 Ну опыт это вещь очень относительная. Мне 32, и многие а 20 лет больше игр запустили чем я. Понятное дело что за 32 года можно от всего устать если потреблять все подряд и не в меру. Я скорее про то что усталось от ч-л это не естественный процесс, а продукт собственной распущенности. Я вот понял что самое вкусное пиво это которое не пил с полгода ))
@@chimera5108 В точку! 👍))
Да, я слышал про мортал онлайн 2. Не знал, что можно платить за стояние в очереди)
Это был лучший симулятор очереди, жаль скатился, стоишь от силы 10-20 минут теперь )))
Ты, видимо, не играл на офах ВоВ, Ла2 или Рагнарька, когда они были в тренде. Не в трендах ютуба, конечно, а нормальных людей)) Счастливый.
Блин, после твоего видосика даже захотелось подправить мой Топ-1 негативный обзор в стиме на игру.
Очень заинтересовала игра, жаль она слишком сложная для соло игрока, как мне показалось.
Знаешь в чем прякол. Когда люди пойдут гильдиями играть, соло играку тупо жить не дадут т.к все споты будут заняты и всех будут пиздить. К примеру, где сейчас фармят плащь который стоит 200 голды, на босса человек 10, но сейчас ни кого не трогают, а вот потом
Прям как в жизни (
Не имей 100 золотых, а имей согильдийцев удалых!
@@frostbitten1139 в игре полно активностей для соло игроков, да и те боссы, которых фармят гильдии зачастую, хоть и не все, не рассчитаны на прохождение в соло. А плащ который фармят не имеет как таковых полезных свойств - это чисто соулбинд шмотка на внешний вид (не выпадает при смерти), если мне не изменяет память. Если знать как и где фармить, можно разжиться любым добром в игре. Но да, играя исключительно в соло или малой группой ты режешь себе доступный контент. Сурово, но это не парк аттракционов, где игрок - герой и спаситель мира, которого проведут по всем аспектам игры за руку - и об этом говорил сам СЕО Starvault, сурово, но что поделать - либо играешь в игру и как-то крутишься, вступаешь в кланы/делаешь свой, или пользуешься тем, что есть
С беты 2009 года в первую играл в соло и до сих пор, периодически создавали маленькие шайки, друзей встретишь в игре рано или поздно, в больших никогда не был, да они и долго не живут, рано или поздно кому то мешать начинают и начинается серверная войнушка, сносят нафиг :)
22:10 Катей использует реверсивную психологию) Спасибо за видэо!
Получается, ситуация как с первой частью. Через сезон-другой в игре останется полтора землекопа которые будут активно заёбывать своим "хардкором" и его пониманием остальное население сети. Но Котей сильно молодой шоп помнить старт первого Мортала. Ему простительно. Ролику лайк.
осознаешь мастерство автора, когда слыша характеристику компании: "20 нищих норвежцев", понимаешь, что он их искренне уважает)
Редко с удовольствием смотрю видосы по играм.)
Порадовал, спасибо.)
Концовка этого видео - это самое честное, что я слышал за последнее время. Мы восхищаемся такими играми и хотим быть частью всего этого фентези великолепия, но объективно - МЫ НЕ ГОТОВЫ! =)
Лучшый обзор на mortal что я видел , топчик )
Единственный норм обзор, со знанием о чем говоришь, а не тупорылое нытье. Спасибо.
Сделай на неё обзорчик где-то через год, думаю игрушка за это время станет только лучше и сочнее) Очень интересная)
и ты был прав
Ты не представляешь насколько ты прав
Отличный обзор! Интересно слушать, приколы в тему улыбнули, после слов "Тебе не нужна игра" купил)))
Благодарю, прекрасный обзор и параллель с UO проведена идеально! Респект!
В мортале есть дух приключений и авантюризма. Всем, кто не знает во что поиграть, советую! Очень иммерсивная, атмосферная игра.
Ждал твой обзор, большое спасибо, сразу лайк!
вау....очень крутая играшка оказывается,а я даж не обращал внимания....жаль, но думаю в скором времени попробую в ней побегать
Отличный видосик) Мортал 2 зашла на ура, давненько я ждал чтобы сыграть в подобное)
Пришлось лезть смотреть кто такой Антон Логвинов =)
Котейка, ты что, прибухнул слегонца перед обзором?
Какое-то очень уж зашкаливающее количество мемасиков в минуту xD
А вот с 17:40 и дальше - очень задушевно и искренне.
Минусы таких игр:
как бы ты ни старался в редакторе персонажа - получится стремный уродец.
Боевка - она корявая шо ппц! удары вообще не чувствуются (сравните с тем же condemned criminal origins, вышедшей СЕМНАДЦАТЬ ЛЕТ назад!)
Мое личное знакомство с МО2:
Прошел обучение, вышел из города побил мертвяков, решил прогуляться вокруг... Долго (почти час) слонялся по пустым холмам, ни мобов, ни зверей, НИЧЕГО, просто пустые холмы. Со скуки навернулся с обрыва и умер. Потом почти час летел в виде духа обратно к жрецу. Прилетел, воскрес в какой-то деревне абсолютно голым, после чего меня тут же убил с одного удара какой-то тип и я удалил МО2
спасибо за обзор) стримы были классные, такая боль-жиза иногда случалась) пресс F за кузьмича. Планируешь потом еще стримить МО2?
Что то прям захотелось поиграть...Спасибо(Лайк+Подписка))
подписался
приятный голос говоришь по делу спасибо удачи
Юху, дождались)))
Крутая игруха, я узнал о первой части мортала примерно год назад. Играть не было уже смысла. Инфа про вторую часть была, но я совсем не верил, что будет что-то годное. Будем надеяться, что игра действительно "выстрелила" и онлайн будет еще долго высоким. Плюс важно , чтобы она мелькала в обзорах, что бы приходили и новые игроки-старички, которые уже не верили, что в такое можно будет поиграть.
Спасибо за обзор, и отдельное спасибо за видос по МО2 месяца три назад благодаря которому узнал об этой великолепной игре! Ролик получился очень качественным и юмор в тему.
18:30 на случай важных переговоровХ)
Всратопесня офигенная :D лайк
После того, как померли феодалы, это то, что нужно
Спасибо за обзор. Познавательно как минимум. Даже не знал что есть )
Интересно, я бы может и попробовал. Но вид от 1 лица не выношу вообще(
Спасибо за песню, так интереснее.
Им бы штат побольше чтоб контент побыстрей делался. Игра хороша, в первую не смог, а тут разобрался.
Замечательный обзор. Спс Амиго. Подожду до конца месяца и пропаду в этих землях.
Каки прекрасные сравнения, "Как это может быть сексуальнее чем это", "Разница между танком и Антоном". Я давно уже разочаровался в ММО, думаю эту стоит попробовать
Сейчас уже нет проблем с переходом на континент, так как разрабы решили сделать инстансы, как временное решение, пока фиксят проблемы с капом игроков на сервере, а еще на счет билдов: в мортале можно делать абсолютно уродские билды - но если тебе такой билд нравится, то это лучше, чем брать готовый или оптимизировать, т.к. решают в первую очередь руки.
Это было сказано в обзоре. Прежде, чем писать нужно досматривать, а не нестись сломя голову коммент писать
@@eleksor6697 надо дочитывать коммент до конца, а не отвечать на первое предложение в комменте. Учитывая что далее, после слов о проблеме с логином, Котей говорит о том, что в игре надо делать четкий билд и он эти слова не опровергает, говорит о том, что я досмотрел. Удалять первое предложение я не стал, потому что было лень. Да и лучше ещё раз напомнить людям, о том, что проблем с логином нет. Добра, чувак
А я в далёком 2009 году играл в альфу и бету первого мортал онлайн 😀
разница между танком и Антоном Логвиновым ощутима...ору)))
Если в будущем боёвка ускорится до уровня MORDHAU, то это будет просто вышка!
Всё правда! Но клиптодел не расказал про очки талантов, которых всего... нет - ВСЕГО 2300!!! Спасибо за ролик.
10:22 Он реально подкрасля сзади и откусил жопу!!! Спасибо, поржал в волю)))
Классная игра!!!! Своя аудитория в тысячи 3 у неё всегда будет! Есть у игры душа! И да, природа очень красивая в игре!!!!
Спасибо за обзор по интересной и хардкорной игре.
последняя минута ролика вызвала у меня огрессию. Котей, реверсивную психологию используем?)
Не знаю читаете вы данные комментарии, но хотелось бы узнать почему на твиче отсутствуют записи по AoC? В видео по ним вы говорите смотреть твитч но там всего пара записей стримов, остальных просто нет
Не в бровь, а в глаз...
Мне это всё очень напоминает Eve Online, ту еще, старую, про которую я только слышал...
Самая честная и ламповая MMORPG. Такого погружения в приключение, в желание разбираться с механиками не было больше 20 лет. Я готов неделями, месяцами и годами стоять в очередях (которых уже нет)
Как это работает вообще?) почему смотря видос о мморпг на этом канале, мне сразу хочется поиграть в эти мморпг)
У тебя слабая сила воли и тебе легко внушить чужое мнение?
Зачем тебе все эти ММОРПГ, когда есть... Ворлд оф Воршипс))
Нормальный, такой, хардкорный крафт. Да, нужно учитывать все особенности будущего эквипа исходя из характеристик персонажа и материалов из которых создается эквип. Другое дело если бы для крафта, скажем копья ( lance or spear ), нужно было бы выковать ( не нажатием кнопочки с заполнением тулбара, а молотом по заготовке с зажатой ЛКМ) из металлической (или железной, кому как нравится) заготовки наконечник для копья, а древко нужно было бы выстрогать из деревянной заготовки (таким же способом как и ковка наконечника) предварительно срубленного дерева. Не знаю, может здесь крафт так и представлен. Но скорей всего такая механика может подойти для какого-нибудь хардкор выживача.
Такой глубокий крафт делают в некоторых VR-проектах типа Township Tale, Shadow Legend... Тут и без этого крафт хорош, а реализация реалистичной поэтапной механики превратила бы жизнь крафтеров в Ад и, скорее, отвращала бы. В этом плане она хорошо сбалансирована
2 ака на этой игре. Обожаю хардкор. Гном кузнец и эльфийка лучница алхимик. И корефан турсар берсерк. Игру давно ждал, а как вышла бетта ломанулся в неё.... и да я ни жалею 1400 р. за эту игру. А корейское гавно .... да не играю я в такое. А схожесть с киндом кам огромная и это хорошо.
Автору спасибо за популизирование такой прелести.
Глупый вопрос и не по теме, но какие мобильные ммохи посоветовал бы?
Нормально байтишь) Ну тем из нас кто играл в ультиму не к чему такие байты, мы и так ворвались в МО2 =) Спасибо за видос.
4:04 моё личное ПОЧТЕНИЕ разрабам за использование только бесплатных ассетов. На само деле это очень круто..... Серьёзно, сэкономить столько бюджета и сил
Начал изучать алхимию, все что не смешаю, получается... АЛКОГОЛЬ!!!
Мой дед оценил)
А еще ,можно - на бревно натянуть веревку, вот тебе и лук.
Стрелять ты конечно из него не сможешь, ибо, чтобы согнуть бревно надо силы как у киборга, но все-равно это лук)
UOшка навсегда. Будем надеятся что MO будет этаким современным аналогом.
Верю что за играми социалками стоит будущее, и в то что хард игры буду привлекать все больше народу(хотя топ 1 наверное не станут), но фулдроп, мне вальхейма хватило.
P. s. а китайские и корейские игры стоят для тебя в одном ряду? просто для меня есть раница между сворд онлайн или Джастис, от бдо архейджа и того же лост арка, интересно как ты считаешь.
Спасибо за честный обзор! Буквально 2 месяца назад было много хейта на игру,, теперь вот наоборот)
Выскажу свой взгляд по поводу касательно магов:
это просто.. тихий УЖАС и кошмар какой-то!! Мортал и так настолько суров, но к магам он просто звиздецки БЕСПОЩАДЕН не иначе! Ладно фиг с ним, что надо на реагенты тратиться.. Я играю петомагом альварином , просто потому что люблю животных, мне это близко)) и есть талант такой 50% что при активации заклинания не заберут реагенты и это имба. Но магу ещё нужно Scribing качать (начертание) !!! А это ОЧЕНЬ много голды стоит. И вот мне магу приходится скидывать интеллект ради силы - а силу я могу взять только макс. 89 и это просто недовоин какой-то! Чтобы раскачать мага надо быть милишником. Если бы не это начертание дурацкое, то можно было бы заклинания покупать и их использовать! Ну либо плати 150 голды сразу и скрайбинг вкачается до 70 наверное, я не пробовал))) С точки зрения реализма круто сделано. Ты типа берёшь в руки свиток, и если твой навык лажа - то ты не сможешь просто его прочесть, ну и великий корейский рандом, чем больше % тем выше шанс успешного прочтения)) Но по большей части надо задрачивать эти свитки и впихивают в книгу заклинаний только ради прокачки навыка!
И реально МНОГИЕ бегают милишниками, а чего заморачиваться? Тебя убили. Ты быстро скрафтил расходники и пошёл дальше в бой, а маги на данном этапе тут днище какое-то! Это ж сколько голды надо чтобы скрайбинг докачать хотя бы до 70? У меня 30 навык, скоро буду покупать скроллы Mind Blast - они по 1 голду стоят, зато с 30 до 55 качается потихоньку. По моему самый адекватный свиток)
И СМЫСЛ в магии если толком её не завели в отличии от 1 части? В этом плане обидно, но я не удивляюсь почему все гоняют милишниками.
а ниче чт омаги могут на ренже твоих милишников попихать как следует?ну и да игра недоделана какой смысл тогда жаловаться?и вообще опять же маг может серьезный урон наносить если при этом он играется так же дешево и просто как милишник нахуй такая игра нужна где баланс вася?ты еще в контрстрайке пожалйуйся чт оавп стоит дороже автомата и при этом стреляет медленно а не как автомат.ну а хули пусть стоит как пистолет и стреляет как пулемет с магазом на 100.тебе же так хочется.а если маги будут аткиеже дешевые как милишники и простые в освоении то разве все не будут исключительно магами играть не думал?миликом тебе надо в упор подходить бить парировать ебаться а тут какоет охуйло магическое подбегает пиф паф с ренжи и ты подыхаешь и при этом это маг хуйло так же дешево стоит?не вот ?*????это называется система выс риска и награды.или сложности и награды.хочешь проще играй но получаешь меньше.маги потенциально могут впиздячить миликов без особого труда в бою.10магов против 10 миликов маги будут бегать и кидатсья спелами а милики как бараны будут только бегать и может изредка впринципе попадать.кто победит думаю очевидно.потому магов сделали сложнее в прокачке и дороже.чтобы хоть какойто баланс был это не типичная ммо игра тут так не получится как в прочих играх.сдесь фул лут сдесь нет пати хила льющего хп тебе тоннами и тут вообещ френдлифаер есть ты тупо своих убить можешь.если маги будут атк же просты как милики то милики никому не нужны будут люди будут просто набегат ьпачкой на 1го паф он упал от бурст урона залутали следующего паф и так далее.благодаря сложностям и дороговизне магов и будет хоть какойто баланс.да и вообще будт ов 1й части магов так много было?я не так много играл но на сколько помню там большинство миликами и луками бегало амагов так же мало было и в основном хилеры и сапорт.и опять же маги там тоже были сложнее и дороже.я считаю такую механику оправданной в игре с фул лутом иначе маги будут просто всех раздевать налегкую.а так чтото тебя да сдерживает от изи гейма.пряморукий маг в этой игре это сила но требует усилий все логично.достаточно пару тройку магов в пачку миликов пряморуких чтобы было хорошо.по сути сдесь маг изначально задуман как клас поддержки а не основы боевой.
и опять же игра еще сырая.тут попросту не сделали нормально мгаов еще.смысл плакаться тогда а не подождать?
За 3 месяца что-то поменялось?
разница между толстотанком и Антоном Логвиным
😆
я настолько изголодался по рпг классике что пошёл в морровинд
"..Игра за мага очень затратная, это чисто командный игрок, которого нужно взращивать.." Пока мортал онлан 2.
Игра интересная, но пустоватая. Хотя бы в городах активностей добавили. Тиндрем пиздец большой, но по сути всего пару зданий имеют ценность. А так, песочница из игры хорошая вышла. Буквально сегодня вышел из хевена. Сразу все потерял, что удалось вытащить из хевена. Голый побежал в город, где мои сокланы основались. По пути остатки потерял. Потом абсолютно голый бегал за кончиками, пока не удалось поймать одну и сразу прокаченную. Голый на голом коне скачу. Вижу тут лежит. Разобрался с механикой криминала. Залутал много тушек конины и много кирок. Уже неплохо. Ещё и труп разобрал и лор выучил. И вот я уже на коне, с наградой пришёл в город. Вновь сделал себе пушки. Лишнее продал, что-то на склад.
0:37 да я смотрю вы панк
Может меня посчитают дурачком или невеждой, но я абсолютно не понимаю ради чего эта игра? Что в ней ну вот прям такого, что в неё пошли? Дроч и ПК с фулл лутом? Ну такое себе
Нет, лайк за видос и разрабы молодцы, но смысла от этой игры не вижу
Рутиной бытовухи и в жизни мало что ли?)
Конкурентов в своей нише у Мортала2 нет. Был ЛиФ ММО, да издох сердешный. На данный момент главное ожидание механики Контроля территорий и осад. Дальше новые континенты и кораблики.
Как насчёт глянуть на Into the Echo?
Игра-мечта всех фанатов стареньких Литрпг. По себе сужу) Я бы залетел, но видюхи не хватает. А так, играйте, братцы. И лайк под видос ставьте. Получилось годно)
Уф, залетаем ребята)
Боевка и визуал огонь!))) Вернул средства...
Кавер slipknot великолепен 🤣
Отличный обзор великой игры, у которой к сожалению сейчас нет конкурентов на рынке.
-"Тебе не нужна ММОРПГ которая строится исключительно на социалке"
*Я, со стажем в 1500 часов на РП серваках ГТА 5 и Гаррис Мод*
-Ну да ну да, нахуй я вообще время тратил...
-"Хардкорная боевая система, где каждый бомж может тебя накуканить"
*300 часов страданий в кенши*
-Ну да, я казуал
Не думаю что туда пошли за ХАРДКОРОМ(звуки органа(это клавишный инструмент такой если что)). Лично я не люблю хардкор и не перевариваю фул-лут, но я игру купил, т.к. я пошёл туда за интересными механиками игры. Современные ММО скорее занимаются копированием друг у друга одних и тех же механник и немного их переделав, завернув в обертку с другими цветами на этикетке суют в свою игру.
Хочется просто чего-то другого, с интересными пусть и сложными механниками.
Надеюсь будут ещё видосы по морталу
Нам это НУЖНО!!!11
Внимание вопрос :
А гайд по финалке будет?)
1000 человек от силы вместимость сервера мортал онлан 2. А дальше привет очередь.
Это именно то что я искал!
Орк в начале из игры Darkfall
Я бы послушал о игре еще раз если ситуация с сервами улучшится
Да нормально уже там все, максимум минут 30 стоять будешь, а не 20 часов. И это мэин сервер, на слоях почти нет очередей.
А как в РФ оплачивать подписку-то в будущем?(
Мне кажется подобные игры не нуждаются ни в рекламе, ни в полноценных обзорах. Фанаты какой-нибудь ультимы разнюхали про разработку еще в бородатые и сидели ждали, т.е целевая аудитория уже сформирована, те кто хотел о ней знать - знает, а рекомендация должна звучать так: "Тебе нравятся хардкорные социальные ММО", - да? Играй, нет? Не играй))
Жаль, что игра развивается медленнее, чем обещания разработчиков ( даже Сардуки все еще нет (
5:05 че за фильм?
Мидленды уже обновили, теперь их несколько штук, очереди только на мейн остались.
Полная дичь, мне нужна полноценная обычная новая ммошка, а не кривая гриндилка с оооочень медленной боёвкой.
Короч проходняк)
Спасибо за видео
про логвинова фактишь! лайк
Игра класс, как и твои ролики по ней, но я дропнул ее после того, как потратил 7 часов, чтоб полностью прокачать навык крафта брони и все его ветки, а на следующий день разрабы откатили прогресс на сутки и я остался с нихуём
Пробыл в Хэвене 110 часов...
Подскажите пожалуйста , разбил единственный кинжал на обучении. Тперь не знаю что делать
Можешь удалить персонажа и пересоздать. Сделать суицид, тогда стартовое снаряжение должно быть. Забить пару свиней кулаком и из её костей сделать оружие. Даже факелом если есть дерево можно добывать. Ну и потом естественно скрафтить оружие.
Ну такие вот есть предположения :), сам то я нубик в игре.
Спасибо хоть за какую то инфу
Суицид не помог перс не удаляется
Спасибо, благодаря тебе я нашел игру из-за которой моя жена со мной разведется)
кроме хевена есть другие мапы или одна карта ?
Есть конечно Мирланд основной континент. Хевен это обучение.
Хех, позже присоединюсь к морталу, пока глорию виктис опробую :)
Так то да, официальная индустрия скатилась в УГ, только инди разработчики - настоящие фанаты и мечтатели геймдева делают настоящие игры.