Я с таким благоговением второй фолыч не вспоминаю, как тормент. И ржаки, и оформление, и темы в стиле "надо подслушать двух рандомных нпц, но определенного напарника исключить, нахамить им и сдохнуть, получишь сникерс, без которого сайдквест не получишь". Коаксметал, которого вообще не найдешь, если не спросишь что там шуршит, а он же в космос собрался. Лабиринт, который вручную рисовать надо, он огромный такой. Кто не прошел, я вам завидую. Одно у меня только пожелание: никаких гайдов или подсказок. Застрял, так застрял, иди дальши или голову ломай. Непроходимых убермозгодрочилок чтоб сюжетку пройти особо нет. Updated My Journal
@@ЕвгенийИосифович-щ2ж Сейчас очень сложно создать условия информационного вакуума, когда ты чувствуешь себя первооткрывателем. Я вот частенько подсматривал в инете, что делать дальше, и как решить ту или иную задачу. Поэтому и погружение не такое было, как если бы я в начале 2000-х в неё играл.
История в игре затягивает. Интересно даже не то, что происходит во время прохождения, а то, зачем Безымянный пришёл к ведьме, что там произошло, зачем он эту башню притащил в город, как он ясновидящую обманул, с ней, Морте, Дак'коном и слепым лучником ходил, как мага обучал, как с говорящей булавой по нижнему плану путешествовал. Сериал бы с кучей временных линий по этой игре увидеть
Да ладнооо? Её еще кто-то помнит? Проходил когда было лет 14 наверно и помню как горько плакал в конце, от дикого экстаза, и горечи что игра закончилась, а потом побежал рассказывать сюжет маме которая была в шоке.
@@Swyateg А я, к сожалению, себе случайно проспойлерил эту часть, хотя всё равно прослезился, когда узнал всю правду о её смерти. Очень жаль, что многие люди забыли про этот шедевр, сейчас таких игр больше не делают. Конечно же, есть очень много отличных современных РПГ, но Planescape: Torment навсегда останется в моём сердце как самая уникальная игра в мире.
Брат до сих пор вспоминает, когда Безымянный, от которого не услышишь нечто большее чем "Updated my journal", попадая в финальную локацию, произносит уставшим голосом "So..this is the end". Игру полностью не прошел, но, зная историю, даже меня пробирает.
Проходил в прошлом году. Что могу сказать... в сюжетном плане игра просто отличная. Хоть тут и одна концовка, но по-другому, как концовкой-катарсисом её назвать трудно, причём я только позже понял, что интерпретация её может быть разной, в зависимости от того как вы её проходили. Порой мне было трудно играть в неё из-за слабой боевой системы, но я счастлив, что прошёл её. Это шедевр, хоть и не для всех. Спасибо, тебе Black Isle, спасибо Крис Авеллон.
Посмотрел часов 7 назад, но забыл написать комментарий для трафика. Что могу сказать... Спасибо за пожалуй лучший на сегодняшний день обзор этой замечательной игры! Я занес её в свой обновленный дневник "прийти в 2021", без зазрения отсутствующий по причине "мировоззрение законное зло" совести. Я по прежнему нахожусь в некотором состоянии шока, ведь подобный подход к реализации продукта заслуживает куда большей аудитории...
Аналогично, я ещё долго привыкал к тому, что нельзя услышать интересную историю от каждого встречного безымянного (иронично) НПС на карте, даже спутники всю игру молчат (не считая отдельные моменты) Диалогов в первом БГ кот наплакал
Когда проходил первый раз Planscape - прям вчитывался в диалоги. После попытки понять философию Игнуса понял, что начинает "течь крыша". Отложил игру на неделю. Потом продолжил до конца. Это действительно шедевр! Правильно замечено - это роман в виде игры! ЗЫ Ждём "причины" для "наследницы" - Tides of Numenera
Но не упомянули, что Дак'Кон тоже маг, как и Игнус. Но сюжет (касательно напарников) там тем и хорош, что сколько не спойлери, всё равно вся суть именно в диалогах и в личных квестах.
@@samwise1688 Уважаемый, я прекрасно это понимаю, но, согласитесь, что когда игре 21 год, то как-то странно читать возмущения, о плот спойлерах. Да и на самом-то деле, про спутников рассказана только вводная часть сюжетов 😊 З.Ы. Поздравляю Вас и всех остальных с праздником Рождества))
Updated my journal! Определённо эта игра занимает топ 1 для меня среди всех РПГ, а Морт является лучшим спутником. И какая была боль, когда всю игру качаешь чистого мага, а в конце игры против тебя выступает Вейлор, который ПОЛНОСТЬЮ ИММУНЕН К МАГИИ!
Спасибо большое за обзор моей любимой игры, конечно, но спойлеров вы насыпали очень щедро) Хорошо, что я уже всё знаю, а вот новичку будет уже не так интересно, зная секреты компаньонов)
@@RPG_GEEKS да, возможно, хотя я в эту игру относительно недавно поиграл -- всего года три назад) А так классный обзор, если сделали бы часа на четыре, всё равно бы посмотрел
Невыносимой красоты игра. Играл 4 раза. Вдумчиво. И всегда как первый раз. Она лучшая. Правда. Трогательное прощание. Нет таких игр, которые по эмоциям задели меня больше. Как они останутся без Безымянного? А как он без них? Одно радует, Нордом обещал прикрывать Безымянного и дальше. Нордом он такой друг. Музыка. Такой не встречал нигде. Особенно там, где идут титры.
@@liubomyrhrymaliuk8862 Без разницы. Битва происходит по указке ТТО в зависимости от мировоззрения ГГ. Я даже валил Игнуса специально еще в Хайве - он его ресает и видимо переправляет на свой план.
@@sad123414 сейчас уже не вспомню точно т.к. проходил в начале нулевых, но вроде как не убивал ни игнуса ни вейлора, т.к. не стал их брать в тиму. Но мб ошибаюсь. Помню точно, если вейлора брать в команду, то потом придется с ним сражаться
@@ooriptile9769 Выходит ты всю игру вел себя как злобный Буратино:) Только от этого зависит данный бой. Млин, ну я на форумах по этой игре больше десятитлет сидел и года три их сам вёл, не спорь со старшими:)
Отличное видео! Одно из немногих, где я быстренько промотал спойлеры про персонажей))) Обычно смотрю, но только не здесь! В Пытание лучше всего играть на работе. Я начинал эту игру 4 раза))) В этот раз есть шансы, что я её пройду. Каждый мой старт - это трули безымянный экспириенс) Я вновь и вновь окунался в неведомый, странный мир, оставляющий сотни вопросов, и раз за разом я выходил в сигил с дурацкими вопросами) И раз за разом удивлялся. Персонажи и описания - огонь! Один Эбб Скрипучие колени чего стоит. Я, как трубокур, очарован тем, что в процессе беседы он набивает трубку и курит её) Срачи Анны и Мортэ очень забавляют и игра полна возможностей! Договорился с бандой о ликвидации конкурентов, заманил весь вражеский лагерь на бойню, постоял в сторонке, сдал квест, дело сделано. Пошел сдал квест нейтральному азазину на только что убитого злодея, взял следующий) В Сигиле столько возможностей для троллинга персонажей! Действительно, мало какая игра предоставляет такие возможности! Ведь гораздо веселее смотреть на реакции персонажей и наблюдать за последствиями, чем дежурно сдавать квест и, отдав честь, послушно идти по сюжету ни на что не влияя. Глубина погружения действительно велика - такое встречается не часто. Пытошная действительно удивляет! Когда, каким-то образом я посчитал, что Безымянный торчит в Сигиле уже... ну примерно лет 30! Ты только привык к роли аутиста, задающего дурацкие вопросы шлюхам, как вдруг находишь стеночки с записями о своих былых похождениях и тут открываются бездны! Ты действительно натворил дел и повидал МНОГОЕ. Всюду встречаются интересные истории и события. Игра действительно шедевральна, если не засматриваться на боевку, она не очень. Но что важно - быстрые ноги звездюлей не боятся. Тут тебе не скайрим! ЗЫ. Некоторые концовки на этом фоне не впечатляют совершенно, увы, это пичальбеда! Ну как концовки... вот стал ты Безмолвным Королем и что? Да ничего. Сиди на стуле теперь, вот тебе главное меню(
@@ЛеонидЛореданов прошёл до конца и ты прав только отчасти - душной графоманией Планскейп становится уже ближе к последней 1/3. В первой же половине напротив качество текста сойдёт за вполне литературный уровень. Убери из неё боёвку - игра бы даже не потеряла Нужно просто заранее понимать, что тебя ожидает, когда садишься за подобного рода игры. Те же первые Пилларсы становятся 9/10 игрой, если воспринимать их именно как книгу с редкими перерывами на вторичный геймплей
@@ЛеонидЛореданов проходил обе игры - арканум конечно на фоне плейнскейпа выглядит ущербно. Сюжет плох, боевки слишком много и она отвратна, персонажи поверхносны, лора недостаточно для раскрытия мира. Я признаю, что отыгрыш роли в аркануме просто невероятен, но я понимаю, почему плейнскейп во всех топах лучших РПГ занимает одни из первых мест, а арканум редко входит даже в топ-20.
@@ЛеонидЛореданов ну дак всё это состоит из игрового лора, интересных историй и имеет прямую (очень часто) связь с сюжетом и безымянным, что ещё надо то? Или куда веселее тыкать мечом в тушку, чем читать интересно написанные диалоги?
Может в этом и суть, чтобы постоянно включать свою фантазию? Вот рассказывают тебе подробно и красиво про разные планы, а ты представь их у себя в голове, они тебе вроде и нафиг не нужны, но ты читаешь диалоги, воспроизводишь это в голове и начинаешь витать где-то в облаках, мечтать, представлять образы и всё-всё-всё - В этом и прелесть, что Torment это НЕ реалистичное фэнтези (как примерно BG или DAO), а чисто игра построенная на фантазии, какой-то магии веры и ещё непонятно на чём - Ты читаешь и фантазируешь, расслабляешься и получаешь удовольствие от игры
Лучшая игра в моей жизни. Именно атмосфера, чтение не напрягающее, а интересное. Кислотный молот в лабиринте с которым всю игру прошел. Ну и концовка просто убила.
Кислотный молот в лабиринте - это где? Там, где Нордома подбираем? Я припоминаю, что какой-то зелёный купил в магазине - и с ним пробегал до конца игры.
Ставь фанатский перевод обязательно. И НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не ставь русскую озвучку, если такие версии вообще ещё остались в сети. 7волк кажется ее делал...
@@sokura1967 тем не менее бедный Морте мог в соло любого нагнуть из пати, если конечно безымянный не качнул магию 9 круга чем я собственно не занимался.. чтобы я без Морте делал...
Прекрасный обзор, спасибо! Игра гениальная. Прохожу примерно раз в 5 лет и каждый раз раскрывается по-новому. Обилие символического материала - мечта юнгианского аналитика )
@@IncognitoUnknown-fc2tu До 3.5 редакции ДнД, включительно, ЕМНИП, мультивселенная была в его основе, так что литературы по данному сеттингу немеряный вагон. Формально Врата Балдура - только маленький городок в одном из миров прайма. Просто песчинка необьятного мира:) И весь лор по Форготтен Реалмс часть лора Пленскейп. Все миры части лора - даже библия, даже Масс Эффект;-)
Are they dead? Yes. Unlike you they had only one life to spare. And they choose to give it up for you... Ничего даже не гуглил, уже не знаю сколько лет прошло, а ролики наизусть многие помню)
Дааа. После двух первых фолычей не мог смериться что это по сути игра не про бои поэтому в сигиле если не ошибаюсь прокачивал всю пачку до максимального лвл в данже на лечинка все очки в боевку забирал рарный топор у леди боли и вырезал всех.
Проходил давно, в те годы боевая система не казалась какой-то жуткой, плюс при игре за мага много довольно любопытных заклинаний - "Стрела терперия" та же.( Роняет скупую слезу)
Не, боёвка убога даже в переиздании. Даже на фоне "BG". Её спасает только то, что там обязательных боёв лишь 2 или 3, а главного босса и вовсе убеждением и угрозами пройти можно.
А музыка! Играл 4 раза. Лучше игры нет. Честно. Играю с 1996 г. В игры. Она лучшая. Эмоции просто как от реальной жизни. Бронзовая сфера. Это копец. Такая грусть!
Вообще-то есть, но они ныкаются по углам. Можно даже стать культистом бога Порталов и Измерений. Правда сразу после этого быть поделенным на ноль Госпожой Боли, но все же...
Качество видео на высоте: текст - отпадный, и диктор - душка. Посмотрел уже несколько видео, считаю, что канал заслуживает большего. Подписался с удовольствием. P. S. Видео возродило мотивацию наконец-то пройти Тормент. P. S. S. Не покидает мысль - хочется увидеть на канале видео про Disco Elysium :)
На 7ом и 12ом уровнях класс Безымянного специализируется, так вот у меня вопрос после достижения 7ого уровня играя например Магом, стоит ли прокачивать остальные классы? Либо прокачивать героя только как мага? (или если играешь за воина прокачивать только как воина?) Я во время своего первого прохождения, довёл все 3 возможных класса до 6ого уровня, а затем качал только Мага, есть ли вообще смысл качать класс Вора хотя бы до 6ого уровня?
Валор в этой игре сказал "Милосердие развращает справедливость" и это было прямо таки откровение. Сто пудов, что фраза существует на N сотен лет дольше нас, но именно там мне она попалась.
Любимая игра, прошёл дважды к 19ти годам, а ведь игра старше меня на год) ЗЫ жаль, что в тексте немало ошибок которые противоречат сеттингу игры либо конкретным моментам и видеоряд не соответствует тексту, молчу про спойлеры ни к чему...
@@RPG_GEEKS боюсь подобные игры забирают больше одних выходных, или целую неделю. Я ведь правильно сказал, 50+ часов в Драгонаге ориджинс меньше, чем за неделю, а?
Проходил зеленым школьником заставил друга с интернетом скачать её, она была на 3 дисках вроде и качалась пол недели. Только потом узнал, что часть спутников не встетил. Сколько еще я в ней пропустил? Надо бы перееиграть её.
Люблю РПГ, люблю старый Planescape, да и вообще фанат старых графоманских рпг, но Numenera не осилил. Не могу сказать, что она прям такая уж плохая, но что-то в ней смущает, так и не смог определить что именно. Точно могу сказать, что в старом Planescape атмосферу разбавлял Морте, а тут его нет, может это причина.
@@gadgetest4600 Тут личная история любви отца к дочери. Особенно, когда получаешь каноничную концовку. Отдать всё - человечность, божественность, ради спасения дочери. Вознестись, чтобы умереть и снова стать богом, но при этом видеть как умирает твоя дочь от безысходности.
Я пытался начать играть в неё раз 5. Каждый раз мне выносило мозг проблема то с разрешением экрана, то с очень мелким текстом, то откуда-то непонятно взятые полосы я рябь. Я качал всевозможные фанатские патчи и курил форумы. Не знаю...проклята она для меня что ли. Через время в очередном топе я опять вижу её, начинаю пускать слюни и круг повторяется вновь.
800 тысяч?! Я помню что-то жаловался самому себе, что в Planescape Torment слишком много боёвки и слишком мало диалогов. Да и философии не хватает. Видимо, мне нужно было сильно войти в роль.
Вот что говорил один из авторов игры Тим Донли В Torment мы хотели сделать столько всего интересного, что к большей части этого движок BioWare оказался не подготовлен. Он не был рассчитан на игру с восемью сотнями тысяч слов. Нам пришлось основательно над ним поработать, так как в Torment были странные вещи, которые делали странные штуки. Мир Planescape довольно необычное место, и Infinity Engine не был готов к тому, что игрок может подобрать меч, а тот внезапно заговорит с игроком, - и вот у вас уже есть меч как отдельный персонаж. Но мы добились от движка BioWare всего необходимого, так что явно не прогадали, сделав его основой для нашей игры.
Странно, что все говорят про какую-то "кривую боевую систему", когда по меркам жанра она нормальная. А вот что ненормально - так это скачок сложности по прибытию в Кёрст. Хочешь его избежать - изволь гриндить канализации или лабиринт модронов. А уж про то, насколько воин-безымянный сильнее мага - тут вообще нечего распинаться. Либо ты бегаешь от теней в крепости раскаяния, попукивая своим ядовитым облачком, либо ты убиваешь всё секирой.
На самом деле фарм червей был недолгим. В итоге мой маг мог юзать ближе к финалу высокоуровневую магию. От теней я реально бегал, но не из-за слабости, а потому что было банально лень валить всех. В итоге убил пару только перед порталом. Зато в финале развалил смертность более чем уверенно.
@@adrenalin2957 смертность, или если уж конкретнее, душу нашего куска мяса, которую он постоянно заменяет чужими душами (это и есть те тени), можно даже не валить. Уболтать её - легче лёгкого.
@@Владислав-ы9м5у да знаю, как бы, 2 раза игру проходил. Специально сохранился в 5 метрах от смертности и вначале уболтал его, а потом решил посмотреть каков он в бою.
У этой игры всего две проблемы - она также плохо играется и в ней ещё больше текста. По сути она есть интерактивная книга, в которой нужно просто кидать кубики. =)
@@kemal1910 рофл в том, что там слишком сюрреалитичный сеттинг, напрочь лишенный какой-либо внутренней логики, а само качества текста сильно хуже. Многие почему-то полагают, что сила Плейнскейпа была в количестве текста, а это совсем не так.
Я, конечно, понимаю, что это не совсем РПГ, но не хотите ли сделать, что-то навроде "5 причин вспомнить/вернуться/любить" такую игру как Knights of Honor, или же "Рыцари Чести"
Updated My Journal
Спасибо 🙏🙏😉😉☝☝
комментарий со звуком.
Зачем перезалив? И без звука нормально зашло)))))
"Окончательный приговор".
Ну и дубовый ИИ беда всех игр на этом движке. Поэтому для меня это была ещё и стратегия. Так как я всегда лично управлял всей пати
Я с таким благоговением второй фолыч не вспоминаю, как тормент. И ржаки, и оформление, и темы в стиле "надо подслушать двух рандомных нпц, но определенного напарника исключить, нахамить им и сдохнуть, получишь сникерс, без которого сайдквест не получишь". Коаксметал, которого вообще не найдешь, если не спросишь что там шуршит, а он же в космос собрался. Лабиринт, который вручную рисовать надо, он огромный такой. Кто не прошел, я вам завидую. Одно у меня только пожелание: никаких гайдов или подсказок. Застрял, так застрял, иди дальши или голову ломай. Непроходимых убермозгодрочилок чтоб сюжетку пройти особо нет. Updated My Journal
Ждём 5 причин любить Arcanum!
+
И 5 причин его ненавидеть ;)
причин ненавидеть арканум не меньше, чем любить)
несколько раз начинал арканум нуу раньше было конечно интереснее теперь она уже как то не так заходит как раньше .
@@ЕвгенийИосифович-щ2ж Сейчас очень сложно создать условия информационного вакуума, когда ты чувствуешь себя первооткрывателем. Я вот частенько подсматривал в инете, что делать дальше, и как решить ту или иную задачу. Поэтому и погружение не такое было, как если бы я в начале 2000-х в неё играл.
Решили мощно начать год? Ну это лайк!
Мощно, но потихому)))
История в игре затягивает. Интересно даже не то, что происходит во время прохождения, а то, зачем Безымянный пришёл к ведьме, что там произошло, зачем он эту башню притащил в город, как он ясновидящую обманул, с ней, Морте, Дак'коном и слепым лучником ходил, как мага обучал, как с говорящей булавой по нижнему плану путешествовал. Сериал бы с кучей временных линий по этой игре увидеть
Даже после довольно вдумчивого прохождения получил ответы максимум на половину вопросов, которые ты привел. Обязательно перепройду, великая игра
1. Сюжет и интрига
2. Персонажи
3. Диалоги
4. Игровой мир, лор, связь игрового мира с сюжетом и главным героем
5. Атмосфера, музыка
-
Мои 5 причин
Лучший сюжет, диалоги, атмосфера, великолепная музыка, персонажи. Одна из любимых РПГ, однозначно.
Тебе лет то 25 от силы .Как и всем вам здесь ..
Диктор вам в отцы годится ...Молодняк
@@busterscruggs8345 и что ?
Нужно сделать видео - 5 причин любить RPG Geeks. Уверен что 5 причин маловато так как канал заслуживает большего. Спасибо за труды) как всегда лучшие.
Да ладнооо? Её еще кто-то помнит? Проходил когда было лет 14 наверно и помню как горько плакал в конце, от дикого экстаза, и горечи что игра закончилась, а потом побежал рассказывать сюжет маме которая была в шоке.
Морозным копьём меня прошило когда узнал полностью историю, связанную с уже почившим напарником, Дейонарой.
@@Swyateg А я, к сожалению, себе случайно проспойлерил эту часть, хотя всё равно прослезился, когда узнал всю правду о её смерти. Очень жаль, что многие люди забыли про этот шедевр, сейчас таких игр больше не делают. Конечно же, есть очень много отличных современных РПГ, но Planescape: Torment навсегда останется в моём сердце как самая уникальная игра в мире.
Брат до сих пор вспоминает, когда Безымянный, от которого не услышишь нечто большее чем "Updated my journal", попадая в финальную локацию, произносит уставшим голосом "So..this is the end". Игру полностью не прошел, но, зная историю, даже меня пробирает.
Проходил в прошлом году. Что могу сказать... в сюжетном плане игра просто отличная. Хоть тут и одна концовка, но по-другому, как концовкой-катарсисом её назвать трудно, причём я только позже понял, что интерпретация её может быть разной, в зависимости от того как вы её проходили. Порой мне было трудно играть в неё из-за слабой боевой системы, но я счастлив, что прошёл её. Это шедевр, хоть и не для всех. Спасибо, тебе Black Isle, спасибо Крис Авеллон.
Ну, тут как бы 3 концовки...
@@Серыйкардинал-ь3ъ одна концовка с тремя способами её получения
@@andreizhdanovich2939 да не, сильно отличаются концовки
@@Серыйкардинал-ь3ъ ты в любом случае отправляешься на кровавую войну
Первый разговор с ДакКоном занимает минут сорок и три уровня.
Осталось вспомнить, займет ли он хоть сколько при минимальном интеллекте и мудрости. А при хороших значениях да, пара уровней меча обеспечена.
Лол, вспомни сколько текста когда ему за круги зертимона поясняешь
@@ТимурЮсупов-к6т Если читать не умеешь, то разговор будет длиться гораздо дольше. Я читаю быстро.
@@sokura1967 молодец
То чувство удовлетворения, когда кто-то вспомнил про эту игру, да ещё видос на Ютуб выложил)) спасибо!
Кто-то вспомнил? Ты чего на канале про рпг забыл, если в твоём мире никто не помнит про величайшую рпг эва
Эх ностальгия пробивает, спасибо за воспоминания о счастливом детстве ☝☝🙏🙏👏👍. Вы лучшие rpg geeks
Как же сейчас не хватает таких смелых игр
Enderal forgotten stories - пожалуйста, к вашим услугам
О, парни кто звук оплатил? Спасиб
Посмотрел часов 7 назад, но забыл написать комментарий для трафика. Что могу сказать... Спасибо за пожалуй лучший на сегодняшний день обзор этой замечательной игры! Я занес её в свой обновленный дневник "прийти в 2021", без зазрения отсутствующий по причине "мировоззрение законное зло" совести. Я по прежнему нахожусь в некотором состоянии шока, ведь подобный подход к реализации продукта заслуживает куда большей аудитории...
Я не мог перенести Балдурс Гейт из-за того что сильно привык к диалогам Пленскейпа...
Аналогично, я ещё долго привыкал к тому, что нельзя услышать интересную историю от каждого встречного безымянного (иронично) НПС на карте, даже спутники всю игру молчат (не считая отдельные моменты)
Диалогов в первом БГ кот наплакал
Когда проходил первый раз Planscape - прям вчитывался в диалоги. После попытки понять философию Игнуса понял, что начинает "течь крыша". Отложил игру на неделю. Потом продолжил до конца.
Это действительно шедевр! Правильно замечено - это роман в виде игры!
ЗЫ Ждём "причины" для "наследницы" - Tides of Numenera
Крутой канал, поднимаем актив ребят ))) каждое видео настроение поднимает
спасибо!
Если была номинация лучшая игра столетия, то плейнскейп бы ее, без сомнения, получила бы
Даёшь видео по Disco Elysium. Слава Ревашолю!
до сих на русский не перевели, хотя перевели даже на языки типа филиппинского.
@@IncognitoUnknown-fc2tu мало ли..
@@IncognitoUnknown-fc2tu игру, если что уже на 95% перевели
@@carpett9390 лол. ??
@@IncognitoUnknown-fc2tu не в курсе?
Капец вы наспойлерили в блоке про сопартийцев...
+1/ Просто без пощады)
Но не упомянули, что Дак'Кон тоже маг, как и Игнус. Но сюжет (касательно напарников) там тем и хорош, что сколько не спойлери, всё равно вся суть именно в диалогах и в личных квестах.
Согласен. Игра только вышла, а уже заспойлерили важные моменты в сюжете((
@@grider1302, это видео по идее должно предназначаться для тех, кто не застал игру, а тут такие спойлеры
@@samwise1688 Уважаемый, я прекрасно это понимаю, но, согласитесь, что когда игре 21 год, то как-то странно читать возмущения, о плот спойлерах. Да и на самом-то деле, про спутников рассказана только вводная часть сюжетов 😊
З.Ы. Поздравляю Вас и всех остальных с праздником Рождества))
"Тут на рынке вы можете встретить какое-нибудь божество..."
Божество в Сигиле? Серьезно? Город где запрещена религия? Вот бы это услышала Леди Боль
Updated my journal!
Определённо эта игра занимает топ 1 для меня среди всех РПГ, а Морт является лучшим спутником.
И какая была боль, когда всю игру качаешь чистого мага, а в конце игры против тебя выступает Вейлор, который ПОЛНОСТЬЮ ИММУНЕН К МАГИИ!
updated my journal
Ага, единственные реплики Безымянного.
@@tulaktrash67 Нет
игра почти на 5 лет старше меня, но я с удовольствием прошел ее около года назад
Аналогично (привет из 2003) прошёл месяц назад
На удивление enhanced edition оказалось ОЧЕНЬ годным, тут бимдоги молодцы оказались
Спасибо большое за обзор моей любимой игры, конечно, но спойлеров вы насыпали очень щедро) Хорошо, что я уже всё знаю, а вот новичку будет уже не так интересно, зная секреты компаньонов)
Хорошо что я скинул на этом месте.
нуууу, столько лет прошло, некоторые спойлеры уже много раз стали мемами :)
@@RPG_GEEKS да, возможно, хотя я в эту игру относительно недавно поиграл -- всего года три назад) А так классный обзор, если сделали бы часа на четыре, всё равно бы посмотрел
@@RPG_GEEKS есть простое решение этой проблемы - плашка "осторожно, спойлеры!" в начале видео
В детстве меня ругала маман, что я мало читаю, но я прошел Планскейп, Фаллоут 1-2, Балдурс Гейт 2, Невервинтер...
В игре еще очень годная музыка, на вскидку из финальной катсцены и в борделе Падшей Грейс.
@@СэВэ-т6ы как ни странно, из фоллаута мне ничего не запомнилось.
@@lanser2003 хотя,если бы наиграл на 50 часов,то саундтрек из локации Братства Стали,то так бы не сказал...
@@WD__40 вот сейчас вспомнил, но как то переслушивать не хочется
Невыносимой красоты игра. Играл 4 раза. Вдумчиво. И всегда как первый раз.
Она лучшая. Правда.
Трогательное прощание.
Нет таких игр, которые по эмоциям задели меня больше.
Как они останутся без Безымянного?
А как он без них?
Одно радует, Нордом обещал прикрывать Безымянного и дальше.
Нордом он такой друг.
Музыка. Такой не встречал нигде.
Особенно там, где идут титры.
Маленькая поправочка про Вейлора.
Он не закован в доспехи. Он и есть эти доспехи.
Есть мелкие придирки для совсем знатоков, и одна крупная - обязательных битв три: Рейвел, Триас, и Игнус/Вейлор. Правило троек работает и здесь;)
А если не брать в тиму ни Игнуса ни Вейлора?
@@liubomyrhrymaliuk8862 Без разницы. Битва происходит по указке ТТО в зависимости от мировоззрения ГГ. Я даже валил Игнуса специально еще в Хайве - он его ресает и видимо переправляет на свой план.
@@sad123414 сейчас уже не вспомню точно т.к. проходил в начале нулевых, но вроде как не убивал ни игнуса ни вейлора, т.к. не стал их брать в тиму. Но мб ошибаюсь. Помню точно, если вейлора брать в команду, то потом придется с ним сражаться
@@ooriptile9769 Выходит ты всю игру вел себя как злобный Буратино:) Только от этого зависит данный бой. Млин, ну я на форумах по этой игре больше десятитлет сидел и года три их сам вёл, не спорь со старшими:)
при чем к Игнусу/Вейлору успевал подкачаться на червях в канализации и получить магию 8 уровня, а вот Триас помню меня знатно так делил на ноль.
Отличное видео! Одно из немногих, где я быстренько промотал спойлеры про персонажей))) Обычно смотрю, но только не здесь!
В Пытание лучше всего играть на работе. Я начинал эту игру 4 раза))) В этот раз есть шансы, что я её пройду. Каждый мой старт - это трули безымянный экспириенс) Я вновь и вновь окунался в неведомый, странный мир, оставляющий сотни вопросов, и раз за разом я выходил в сигил с дурацкими вопросами) И раз за разом удивлялся. Персонажи и описания - огонь! Один Эбб Скрипучие колени чего стоит. Я, как трубокур, очарован тем, что в процессе беседы он набивает трубку и курит её) Срачи Анны и Мортэ очень забавляют и игра полна возможностей! Договорился с бандой о ликвидации конкурентов, заманил весь вражеский лагерь на бойню, постоял в сторонке, сдал квест, дело сделано. Пошел сдал квест нейтральному азазину на только что убитого злодея, взял следующий) В Сигиле столько возможностей для троллинга персонажей! Действительно, мало какая игра предоставляет такие возможности! Ведь гораздо веселее смотреть на реакции персонажей и наблюдать за последствиями, чем дежурно сдавать квест и, отдав честь, послушно идти по сюжету ни на что не влияя.
Глубина погружения действительно велика - такое встречается не часто. Пытошная действительно удивляет! Когда, каким-то образом я посчитал, что Безымянный торчит в Сигиле уже... ну примерно лет 30! Ты только привык к роли аутиста, задающего дурацкие вопросы шлюхам, как вдруг находишь стеночки с записями о своих былых похождениях и тут открываются бездны! Ты действительно натворил дел и повидал МНОГОЕ. Всюду встречаются интересные истории и события. Игра действительно шедевральна, если не засматриваться на боевку, она не очень. Но что важно - быстрые ноги звездюлей не боятся. Тут тебе не скайрим!
ЗЫ. Некоторые концовки на этом фоне не впечатляют совершенно, увы, это пичальбеда! Ну как концовки... вот стал ты Безмолвным Королем и что? Да ничего. Сиди на стуле теперь, вот тебе главное меню(
Я знаю где был звук на премьере! Его добавили к звуку падающего дерева в лесу, который никто не слышал)))
Кто-то забыл упомянуть среди пантеона Арканум...
Потом когда нибудь отдельный ролик сделаем по ней)
@@ЛеонидЛореданов прошёл до конца и ты прав только отчасти - душной графоманией Планскейп становится уже ближе к последней 1/3. В первой же половине напротив качество текста сойдёт за вполне литературный уровень. Убери из неё боёвку - игра бы даже не потеряла
Нужно просто заранее понимать, что тебя ожидает, когда садишься за подобного рода игры. Те же первые Пилларсы становятся 9/10 игрой, если воспринимать их именно как книгу с редкими перерывами на вторичный геймплей
@@ЛеонидЛореданов проходил обе игры - арканум конечно на фоне плейнскейпа выглядит ущербно. Сюжет плох, боевки слишком много и она отвратна, персонажи поверхносны, лора недостаточно для раскрытия мира. Я признаю, что отыгрыш роли в аркануме просто невероятен, но я понимаю, почему плейнскейп во всех топах лучших РПГ занимает одни из первых мест, а арканум редко входит даже в топ-20.
@@ЛеонидЛореданов ну дак всё это состоит из игрового лора, интересных историй и имеет прямую (очень часто) связь с сюжетом и безымянным, что ещё надо то? Или куда веселее тыкать мечом в тушку, чем читать интересно написанные диалоги?
Может в этом и суть, чтобы постоянно включать свою фантазию? Вот рассказывают тебе подробно и красиво про разные планы, а ты представь их у себя в голове, они тебе вроде и нафиг не нужны, но ты читаешь диалоги, воспроизводишь это в голове и начинаешь витать где-то в облаках, мечтать, представлять образы и всё-всё-всё
-
В этом и прелесть, что Torment это НЕ реалистичное фэнтези (как примерно BG или DAO), а чисто игра построенная на фантазии, какой-то магии веры и ещё непонятно на чём
-
Ты читаешь и фантазируешь, расслабляешься и получаешь удовольствие от игры
Хоть игра и уже давно вышла, но спойлеры зря -_-.
История про Мортэ, когда я сам её проходил, удивила меня.
Да в игре почти все напарники удивительные.
Там с ним главный-то, по мне, спойлер в конце будет, что они уже ходили впятером туда
Лучшая игра в моей жизни. Именно атмосфера, чтение не напрягающее, а интересное. Кислотный молот в лабиринте с которым всю игру прошел. Ну и концовка просто убила.
Кислотный молот в лабиринте - это где? Там, где Нордома подбираем?
Я припоминаю, что какой-то зелёный купил в магазине - и с ним пробегал до конца игры.
Как всегда , огонь просто , очень приятно смотреть, качество супер , чувствуется душевность!
Срочно 5 причин по арканиуму))))
Вот умеете вы так рассказать, что хочется поиграть, во все, о чем вы рассказываете в роликах)
А потом начинаешь и душишься через полчаса
Первый раз слышу об этой игре. Обзор воодушевляющий на прохождение. Спасибо 👍
Хах) запиши кто ты есть до прохождения и прочитай после )))
Ставь фанатский перевод обязательно. И НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не ставь русскую озвучку, если такие версии вообще ещё остались в сети. 7волк кажется ее делал...
Спасибо 👍
Падшая Грейс великолепна. Всегда с ней путешествовал.
всё благодаря безымянному, черепушка
))
@@aerxuaadfdf732 Да уж. Никто не хочет обогреть бедного Морте
@@sokura1967 тем не менее бедный Морте мог в соло любого нагнуть из пати, если конечно безымянный не качнул магию 9 круга чем я собственно не занимался.. чтобы я без Морте делал...
@@aerxuaadfdf732 Нагнуть может, а поиметь нечем. ;)
@@sokura1967 может я придумал но по-моему его башку хотели на какое-то тело прицепить или это не из этой игры...)
Не знаю, мне лично нравилась и боевая система в Planescape, особенно за мага. Шикарная игра.
Sailor F, заклинания высших уровней с анимационным мультиком такие: "Ну да, ну да, идём мы на фиг".
Прекрасный обзор, спасибо! Игра гениальная. Прохожу примерно раз в 5 лет и каждый раз раскрывается по-новому. Обилие символического материала - мечта юнгианского аналитика )
Телевизор как напарник конечно был любимчиком. А квест где тебя в кубик-рубик засунули ... вспоминаю много лет.
Решил пройтись по легендам, шас фоллаут 2 доиграю и займусь этой игрулей
Приятная озвучка и классный ролик!
Я очень харизматичен. Берите меня.
ходят слухи что-то кто с даты выхода игры изучает лор до сих пор
Потому что он бесконечен?
@@FiremdkFighter да нет там большого лора, ни одной книги нет.
@@IncognitoUnknown-fc2tu До 3.5 редакции ДнД, включительно, ЕМНИП, мультивселенная была в его основе, так что литературы по данному сеттингу немеряный вагон. Формально Врата Балдура - только маленький городок в одном из миров прайма. Просто песчинка необьятного мира:) И весь лор по Форготтен Реалмс часть лора Пленскейп. Все миры части лора - даже библия, даже Масс Эффект;-)
@@IncognitoUnknown-fc2tu в D&D нет книг?)
@@IncognitoUnknown-fc2tu Хахаха чеееел
Описание рынка напомнило про организацию МиФ.
Спасибо
4:03 Вот тут как бы нет Госпожа как раз-таки и не пускает божества к себе в город. Она их уничтожает.
Та игра, где я раз 5 перезагружалась в финале, дабы спасти сопартийцев
Are they dead? Yes. Unlike you they had only one life to spare. And they choose to give it up for you...
Ничего даже не гуглил, уже не знаю сколько лет прошло, а ролики наизусть многие помню)
Дааа. После двух первых фолычей не мог смериться что это по сути игра не про бои поэтому в сигиле если не ошибаюсь прокачивал всю пачку до максимального лвл в данже на лечинка все очки в боевку забирал рарный топор у леди боли и вырезал всех.
Ну ладно, наверное посмотрю все ваши видео, классно!)
Проходил давно, в те годы боевая система не казалась какой-то жуткой, плюс при игре за мага много довольно любопытных заклинаний - "Стрела терперия" та же.( Роняет скупую слезу)
Годнота подъехала!
Просто. Лучшая. Ролевая. Игра. Насчёт боёвки - не надо грязи, за того же мага и вора неплохо играется.
Не, боёвка убога даже в переиздании. Даже на фоне "BG". Её спасает только то, что там обязательных боёв лишь 2 или 3, а главного босса и вовсе убеждением и угрозами пройти можно.
А музыка! Играл 4 раза. Лучше игры нет. Честно. Играю с 1996 г. В игры. Она лучшая. Эмоции просто как от реальной жизни. Бронзовая сфера. Это копец. Такая грусть!
шедевральная игра, топ из топов, до сих пор непревзойдена
What can change the nature of men.
Одна из самых любимым игр!
Спасибо за видео! Существуют ли достойные русификации, или лучше в оригинале?
Что может изменить природу человека?
4:01 сразу ошибка. Нет божеств в Сигилле. Госпожа их там не потерпит.
Я очень горевал, что ей навешать нельзя.
Вообще-то есть, но они ныкаются по углам. Можно даже стать культистом бога Порталов и Измерений. Правда сразу после этого быть поделенным на ноль Госпожой Боли, но все же...
@@ГригорийКузнецов-э2ф ну, как минимум не "запросто встретить на базаре"
Будет ли ролик по замечательным Космическим рейнджерам?)))
Крепость сожалений - лучший трэк из пст
Последние 5 лет почти не играю :( Но вот сейчас захотелось:)))
Жаль, что авторы ролика не играли в эту игру.
Ох какая крутотень, думаю самое время перепройти!
Давайте теперь ещё и baldur's gate
Качество видео на высоте: текст - отпадный, и диктор - душка. Посмотрел уже несколько видео, считаю, что канал заслуживает большего. Подписался с удовольствием.
P. S. Видео возродило мотивацию наконец-то пройти Тормент.
P. S. S. Не покидает мысль - хочется увидеть на канале видео про Disco Elysium :)
В этот раз даже со звуком, круто.
А что случилось со звуком ? Просто все пишут про него , но не уточняют что именно было . Можно поподробней?
@@SH-nk3jl До этого залили версию и была даже премьера как мини трасляция такая, но версия была без звука , затем удалили и перезалили уже со звуком.
@@tulnukas_ Спасибо за инфу .
да, произошел небольшой фейл )
Этой игре судя по описанию не помещал бы хотя бы ремейк, а то сериальчик какой.
3 раза начинал игру и 3 раза бросал ее где-то на середине. Потому что бои это боль и я терялся в этом огромным мире
Ставь сложность на минимальную и можешь считать, что их вовсе нет
На 7ом и 12ом уровнях класс Безымянного специализируется, так вот у меня вопрос после достижения 7ого уровня играя например Магом, стоит ли прокачивать остальные классы? Либо прокачивать героя только как мага? (или если играешь за воина прокачивать только как воина?) Я во время своего первого прохождения, довёл все 3 возможных класса до 6ого уровня, а затем качал только Мага, есть ли вообще смысл качать класс Вора хотя бы до 6ого уровня?
Валор в этой игре сказал "Милосердие развращает справедливость" и это было прямо таки откровение. Сто пудов, что фраза существует на N сотен лет дольше нас, но именно там мне она попалась.
4.53 "Фракция Хаоситов ждёт вас..." ЧТО??? Мы разве в Ваху играем? Они Хаоситекты (The Xaositects).
Знатоки, не судите за неосведомленность, но что за фильм/кат-сцена на 12:43?
Любимая игра, прошёл дважды к 19ти годам, а ведь игра старше меня на год)
ЗЫ жаль, что в тексте немало ошибок которые противоречат сеттингу игры либо конкретным моментам и видеоряд не соответствует тексту, молчу про спойлеры ни к чему...
Топовая игра. Играл лет 9 назад. Лучшая RPG
Как же я люблю эту игру! эх, ребилд бы достойный...
Так все остановись, меня уже завлекла игра, ещё на втором пункте, пошёл качать)
хороших выходных с игрой :)
@@RPG_GEEKS боюсь подобные игры забирают больше одних выходных, или целую неделю. Я ведь правильно сказал, 50+ часов в Драгонаге ориджинс меньше, чем за неделю, а?
С погружением. Не забудь взять с собой журнал. :)
Очень крутой ролик!!
Проходил зеленым школьником заставил друга с интернетом скачать её, она была на 3 дисках вроде и качалась пол недели. Только потом узнал, что часть спутников не встетил. Сколько еще я в ней пропустил? Надо бы перееиграть её.
Вот интересно, стоит ли пробовать tides of numenera?
люди говорят хрень полная, невозможно поверить в плохо сделанную Вселенную игры. Многие быстро бросали играть.
@@IncognitoUnknown-fc2tu Своего мнения нету, или тебе Дота все мозги разъела?
Люблю РПГ, люблю старый Planescape, да и вообще фанат старых графоманских рпг, но Numenera не осилил. Не могу сказать, что она прям такая уж плохая, но что-то в ней смущает, так и не смог определить что именно. Точно могу сказать, что в старом Planescape атмосферу разбавлял Морте, а тут его нет, может это причина.
@@gadgetest4600 Тут личная история любви отца к дочери. Особенно, когда получаешь каноничную концовку.
Отдать всё - человечность, божественность, ради спасения дочери.
Вознестись, чтобы умереть и снова стать богом, но при этом видеть как умирает твоя дочь от безысходности.
@@Silidiunim Я не спорю, я лишь поделился своими впечатлениями от игры.
15:44 Для сравнения, самая толстая книга по Гарри Поттеру (Order of the Phoenix) содержит почти 260 тысяч слов.
Давайте что-то про pillar's of eternity
Я пытался начать играть в неё раз 5. Каждый раз мне выносило мозг проблема то с разрешением экрана, то с очень мелким текстом, то откуда-то непонятно взятые полосы я рябь. Я качал всевозможные фанатские патчи и курил форумы. Не знаю...проклята она для меня что ли. Через время в очередном топе я опять вижу её, начинаю пускать слюни и круг повторяется вновь.
Просто поставь enhanced edition и не еби себе мозг
Хей, ребят из RPG GEEKS, как насчет Арканума?
800 тысяч?! Я помню что-то жаловался самому себе, что в Planescape Torment слишком много боёвки и слишком мало диалогов. Да и философии не хватает. Видимо, мне нужно было сильно войти в роль.
Мне кажется автор перепутал Тиррани с ПСТ, там действительно столько слов, а ПСТ ничего такого нет. ЛОР книг так вообще ни одной.
Боевки действительно немного если не нарываться.
Вот что говорил один из авторов игры Тим Донли
В Torment мы хотели сделать столько всего интересного, что к большей части этого движок BioWare оказался не подготовлен. Он не был рассчитан на игру с восемью сотнями тысяч слов. Нам пришлось основательно над ним поработать, так как в Torment были странные вещи, которые делали странные штуки. Мир Planescape довольно необычное место, и Infinity Engine не был готов к тому, что игрок может подобрать меч, а тот внезапно заговорит с игроком, - и вот у вас уже есть меч как отдельный персонаж. Но мы добились от движка BioWare всего необходимого, так что явно не прогадали, сделав его основой для нашей игры.
@@RPG_GEEKS разговаривающий клинок вроде только в Айсвинддейл был
@@IncognitoUnknown-fc2tu и в Neverwinter Nights тоже был.А также вроде в Baldur's Gate 2.
Ну наконец-то)
В этой игре слишком много текста, много - много диалогов но из-за этого я люблю planescape torment
Странно, что все говорят про какую-то "кривую боевую систему", когда по меркам жанра она нормальная. А вот что ненормально - так это скачок сложности по прибытию в Кёрст. Хочешь его избежать - изволь гриндить канализации или лабиринт модронов. А уж про то, насколько воин-безымянный сильнее мага - тут вообще нечего распинаться. Либо ты бегаешь от теней в крепости раскаяния, попукивая своим ядовитым облачком, либо ты убиваешь всё секирой.
На самом деле фарм червей был недолгим. В итоге мой маг мог юзать ближе к финалу высокоуровневую магию. От теней я реально бегал, но не из-за слабости, а потому что было банально лень валить всех. В итоге убил пару только перед порталом. Зато в финале развалил смертность более чем уверенно.
@@adrenalin2957 смертность, или если уж конкретнее, душу нашего куска мяса, которую он постоянно заменяет чужими душами (это и есть те тени), можно даже не валить. Уболтать её - легче лёгкого.
@@Владислав-ы9м5у да знаю, как бы, 2 раза игру проходил. Специально сохранился в 5 метрах от смертности и вначале уболтал его, а потом решил посмотреть каков он в бою.
Булавой. Убивать надо булавой, иначе грех
Спасибо 🙏🏻
в копилку к Героям меча и магии 3 для коротания одиночества на необитаемом острове))
Отзывы от Tides of numenera весьма спорные. Выпустите видео о ней?
У этой игры всего две проблемы - она также плохо играется и в ней ещё больше текста. По сути она есть интерактивная книга, в которой нужно просто кидать кубики. =)
@@kemal1910 половина бюджета игры, это зарплата писателям и переводчикам.
@@photo_watcher kekw
@@kemal1910 рофл в том, что там слишком сюрреалитичный сеттинг, напрочь лишенный какой-либо внутренней логики, а само качества текста сильно хуже. Многие почему-то полагают, что сила Плейнскейпа была в количестве текста, а это совсем не так.
10:50 и малость дальше
*Упоротые звуки смеха*
Я, конечно, понимаю, что это не совсем РПГ, но не хотите ли сделать, что-то навроде "5 причин вспомнить/вернуться/любить" такую игру как Knights of Honor, или же "Рыцари Чести"
Я чет путаю? С каких пор Фолачи 1 и 2 - партийные РПГ? Там конечно можно партию собрать, но ты ими не управляешь.
Приколитесь, я на вас ВК уже года 2а подписан, но в youtube наткнулся только что 😅.