Ecs Dots ile Hybrid Yaklasim

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • Unity Ecs Dots kullanırken yüzde yüz bir oyun içinde kullanamadığımız için, örneğin animasyon gibi farklı yöntemlere başvurmak zorunda kalıyoruz. Bu durumda hibrit bir yaklaşım benimsemek gerekiyor. Hibrit yaklaşım sayesinde sadece animasyon değil, aynı zamanda Unity'nin geleneksel fizik yaklaşımı gibi istediğimiz yapılara da ekleyebilir ve ihtiyacımıza göre şekillendirebiliriz. Bu videomda, bu yaklaşımı ele alıyorum.
    Code Resource: github.com/ber...
    RUclips: / @berkterek
    Udemy: www.udemy.com/...
    GitHub: github.com/ber...
    Linkedin: / berk-terek-9a3280161
    Twitter: / berkterek
  • НаукаНаука

Комментарии • 2

  • @hulusikuluk2366
    @hulusikuluk2366 3 месяца назад +1

    Teşekkür ederim, güzel anlatım olmuş.

    • @berkterek
      @berkterek  3 месяца назад

      Rica ederim iyi calismalar dilerim