Ich Spoiler mal die Story, man soll ein Lexikon über alle Pokemon schreiben und nebenbei ein Tunier gewinnen. Um Teilnehmen zu können muss man 8 Meister Besiegen. Und der 8te Meister stellt sich als der Anführer der Pokemon Diebe heraus.
@@Elitekampfsocke nur das es zu der Zeit wo das Spiel spielt keine Arenen gibt aber hoffe das die leaks bezüglich dazu stimmen was die Arenen ersetzen soll xD
*Zeigt auf WoW, das Mario der Mmorpgs.* Alles was es braucht ist ein einfacher Funke. Machtlos ist man tatsächlich nicht und man kann tatsächlich auch den Firmen zeigen, dass etwas nicht weitergehen kann. Falls man sich also etwas machtlos fühlt, schaut euch das Blizzard-Debakel an, aber ich lass damit auch das Thema dann. Passt sonst nicht gut ins Thema zum Video. :D
Bin ich der einzige dem aufgefallen ist dass die Innenräume vermutlich keine schatten haben? PS: Schnee und Sand geben keine Fußspuren von pokemon ab. Wir hatten doch die ganzen Fußspuren im Pokedex
In den Räumen kann es auch keine Schatten geben, weil nirgendwo Lichtquellen (also nicht technische Lichtquellen, sondern Deko-Lichtquellen) sind. Was mich auch sehr stört. Aber Licht ist generell ein Problem in dem Trailer. Warum zu Hölle haben die Leute im Dorf Stadion-Scheinwerfer in den Häusern? Ernsthaft, mit Fackeln bzw Feuer bekommt man kein so helles Licht hin. Sieht einfach unästhetisch und komisch aus und reißt einen in meinen Augen aus der Atmosphäre eines Altertümlichen Sinnoh raus.
Ich glaube der Grund ist einfach, dass die nicht wissen was sie tun. Sie können 2D. Sehr gut sogar! Aber bei 3D versagen sie sobald es nicht auf den 2D Maps basiert oder darauf aufbaut.
Oder sie nehmen die Grafik-Designer wo bei den anderen Studios nicht genommen wurden... Weil die anderen schon die guten Designer eingestellt haben...* Ironie *😅
@@BlackyRay_Patrick Es würde doch schon reichen 2-3 Führungskräfte einzustellen die Erfahrung in 3D RPG haben. Das würde vieles verbessern. Es wirkt auf mich eher wie die kleine Nette Familie wo jeder machen kann was er möchte und alles super duper Toll ist. Und es wird ja durch Verkaufszahlen halt auch belohnt.
Mich würde mal interessieren wie ein spiel vob ihm aussehen würde bestimmt noch schlimmer er sollte keine spiele runter machen wenn er sie selbst nicht gespielt hat
@@darklinkveit3390 Bei Interesse hat er einmal sein Video über "Game Jams" gemacht wo er Dinge zeigt die an einem Wochenende erstellt wurden. Dann gibt es da noch den Icetruck-Simulator. Und zu guter Letzt fällt mir da noch blob cat ein.
Bei meinem selbsterstellten Spiel war ich die ganze Zeit sehr verunsichert, ob das nicht vielleicht doch total schlimm aussieht. Aber jetzt wo ich dieses Pokemon Legends sehe, kann ich wesentlich selbstbewusster in den Tag starten, danke :)
5:15 in der Welt des neuen Pokemon braucht man keinen Strom und keine elektrischen Leuchtmittel, nicht Mal leuchtende Pokemon, man braucht einfach nur ein Blatt Papier um das ganze Zimmer zu beleuchten.
Vor allem schlägt das Garados bei 8:52 nicht einmal Wellen. Man hat die gleiche, uralte "Schreien" Animation von Garados genommen und das Viech auf bzw. in die Wasseroberfläche gepackt. Es bewegt sich durch Wasser, wie durch die Luft und bewegt dabei nicht einen einzigen Tropfen Wasser...
Wie du sagst, solange es sich eh verkauft wird sich nichts ändern. Spiele mit großen Welten müssen auch auf der Switch nicht wie Brei aussehen. Xenoblade und Dragon Quest treten Pokemon technisch in den Boden.
@@SomeoneSmol Mit einem Bruchteil des Budgets! Das neue Xenoblade wird wohl nochmal deutlich mehr Budget haben als Teil 2 und ich weiß einfach es wird gut.
@@Konavariante Ich bin schon so gehyped auf den nächsten Teil. Xenoblade ist für (mehr oder weniger) self-contained Story pro Spiel für mich eines der besten Reihen.
@@SomeoneSmol Sir, you're a man of culture! Ich freu mich besonders auf das Zusammentreffen einiger Charaktere aus Teil 1 und 2. Melia und Nia wären eine super Kombi!
Es tut so weh... :( auf das Konzept in einem Pokemonspiel haben wir so lang gewartet. Und GameFreak schafft es einfach Schwert und Schild (die ich noch am Rande des optisch vertretbaren fand) weit zu unterbieten. Ich hoffe, dass mich Gameplay und Story genügend überzeugen, dass man Spaß dran hat. Aber technisch ist das eher ein Weggucker, als ein Hingucker...
Ich fand Schwert und Schild vom grafischen her bis auf die Naturzone eigentlich nice. Aber das hier ist einfach nicht akzeptabel. Game Freak kann wie es aussieht einfach keine Open World.
Ich weiss halt echt nicht wo das problem liegt fand die grafik bei keinem nintendo spiel überragend 🤣 Ich mein wenn ich en geiles grafik meisterwerk spielen will Schmeiss ich mir The Witcher 3 an oder sonst ein geiles game. Ich mein nicht mal BOTW oder sonstige spiele auf der Switch sehen überragend aus aber mir reicht diese grafik vollkommen aus! Ich mein ich spiele zuhause noch am pc games wie Batman mit disketten von früher das ist en pixelbrei und selbst das geht voll fit. Wer aber heutzutage unbedingt en Grafik schlumpf spielen will (nett ausgedrückt) soll das machen aber ist halt überissen 😅 musste ich meinem onkel auch schon sagen, er ist aber bis heute noch ein Stolzer Grafik schlumpf und kann mich nicht verstehen wieso ich nicht mal nen unterschied zwischen ner ps4 grafik und seinem High end Gaming Pc sehen kann. 🤣🤣🤣🤣🤣
Ich bin auch Entwickler hauptberuflich und musste schon ein paar Spiele für Kunden entwickeln (Ist nicht meine hauptaufgabe). Also ich wäre froh ich würde so etwas überhaupt hinbekommen ohne Probleme. Aber von GameFreak erwarte ich wirklich mehr als das was sie gezeigt haben.
@@florzbob Die hätten mehr als genug Geld um sich wirklich die besten Leute zu holen. Aber warum sollte man mehr Geld und Zeit in die Hand nehmen, wenn sich die Spiele auch so wie nichts verkaufen? Die Kuh wird einfach gemolken bis kein einziger Tropfen mehr übrig ist.
Frage mich auch, was zur Hölle die sich dabei gedacht haben, so groß mit Fliegen und schwimmen um die Ecke zu kommen, wenn man NICHTS sieht. Es ist nur noch peinlich, was dieser Verein hier abliefert... Bin so froh, dass mir dieser Haufen Software-Müll dank den Remakes egal sein kann...
Dachte ich mir auch. Und wie stolz sie das dann auch noch präsentiert haben so nach dem Motto: "Wow schaut euch mal diese riesige offene Welt an!" und dann laden nur die ersten paar Bäume richtig und bei noch weniger Bäumen der zugehörige Schatten xD Ist das ein schlechter Witz oder nehmen die sich wirklich selbst ernst??
@@Raja995mh33 junge ich freu mich so darauf das wir die remakes haben und die sehen süß und mit viel liebe gemacht aus, und ich mag top down pokemon sowieso mehr, ich könnte nur diese legends kacke als release nicht vertragen, man merkt auch das eine zweitfirma das remakes spiel übernomen hat, da es nicht scheiße und dumm aussieht
Du sprichst halt wirklich genau, also 1 zu 1, aus, was ich denke. Schön ist, dass du mit diesem Video beweist, dass das Spiel nicht wegen der Switch und ihrer Leistung schlecht aussieht, sondern weil es schlecht programmiert wurde...
jopp war auch mein gedanke aber BOY sag das nicht auf Social Media oder Reddit. Bestes kommentar war "das ist eine Firma die noch nie Open World gemacht hat die haben da noch nicht soviel Know how" ... als ob DAS ein Kriterium wäre ein Spiel nicht zu kritisieren. Kingdoms of Amalur war auch ein erstlingswerk und es war teilweise geil aber teilweise auch übelst kacke ... wurde auch deswegen kritisiert. aber bei Pokemon darfst du das nicht
@@Zanji1234 Noch nie ein Open World gemacht = Muss shitty af aussehen Und dann gabs da 2017 Guerilla Games die von linearen Shootern (Killzone) zu einem großen Open World Titel (Horizon) gewechselt sind was fantastisch aussah 🤔 Dieser hardcore Fanboys sind echt nicht zu verstehen haha
@@mexiko1987 Nintendo, Creatures Inc. und Gamefreak gehören jeweils ein Drittel von TPC. Das TPC welches das arme Gamefreak dazu zwingt jedes Jahr ein neues Pokemon rauszuhauen ist nur erfunden um die Qualität gutzureden
Noch schlimmer als die Grafik ist, dass es mMn einfach langweilig aussieht. Und wenn es noch andere Dinge gibt, als laufen & fangen hätten die es wohl in den Trailer gepackt.
Ja das bereitet mir auch ein mulmiges Gefühl. Leute verteidigen das Spiel indem sie sagen, "ach das Gameplay wird doch super!!!!" aber was ist wenn das Gameplay literally immer ist das man nur die Mons fängt, in die Stadt zurück geht und zurück zum Fangen geht, rinse und repeat bis du alle gefangen hast? Das ist doch kein spannendes Gameplay..
@@FN--ky6my main reihe pokemon hat halt viele verschiedene features eingebaut wie wettbewerb, mining, cusomizing your char, mini-games, pokemon streicheln, etc. So kommt einem das lineare fangen und kämpfen prinzip nicht so langweilig vor.
Das könnte ich mir so erklären, dass die mit einem Tool unkompliziert platziert wurden. Soweit so gut und auch nicht verkehrt. Allerdings werden die scheinbar so nach unten berechnet, das ein Punkt vom Baum den Boden berührt. Doof nur, wenn der Boden daneben niedriger ist und die andere Seite vom Stamm schwebt.
@@gragogflying-anvil3605 Übergänge zwischen Boden und Baum existieren wie bei Schwert und Schild übrigens auch nicht. Oder vernünftige Texturen für die Bäume.
DANKE! Ich hasse es wie manche Leute aktuell Game Freak verteidigen. "Es sieht ja schonmal besser aus als im ersten Trailer" JA DAS LIEGT VIELLEICHT DARAN, DASS ES IM ERSTEN TRAILER WIE EIN FUCKING DS SPIEL AUSSAH!!
uff gebt Pokemon doch bitte irgendeinem vernünftigen Spieleentwickler, so viel verschenktes Potenzial verpackt in einem Spiel, dass selbst auf dem Gamecube nicht schön gewesen wäre. Ich würde liebend gerne schreiben, dass selbst die Fans bessere Spiele entwickeln, aber die werden ja immer direkt durch nen cease and desist zerstört. Pokemon hat damals auf dem Gameboy funktioniert, weil es auf der limitierten Hardware schwer war etwas besseres zu machen, aber auf der Switch hast du: Dragon Quest 11, Final Fantasy 10, Xenoblade Chronicles 2, Monster Hunter Stories und viele, viele mehr. Pokemon an sich ist ein unfassbar tolles Konzept, dass aber einfach bei jedem anderen Entwickler besser aufgehoben wäre als bei Gamefreak
@@mexiko1987 schieb es nicht auf die Entwickler, eher auf das Management. Wenn du als Entwickler keine Zeit und Ressourcen bekommst, etwas vernünftig zu machen, dann siehts halt so aus wie das. Game Freak hat insane wenig Mitarbeiter (ca. 160). CD Project Red hat ca. 860 und die sind auch nur "ein studio" nicht wie bspw. Ubisoft, die gobal verteilt an einem Spiel arbeiten
@@IvolutionM ja doch das kann man durchaus auf die Entwickler schieben, denn ohne Pokemon wären die schon lange tot, da sie abgesehen von der Gameboy Kamera und halt Pokemon noch nie etwas gutes gemacht haben. Hauptsächlich puzzlegames von denen noch nie jemand was gehört hat, plattformer die noch unbekannter sind als Klonoa oder Pandemonium und Little Town Hero das abgesehen vom Soundtrack der von Toby Fox komponiert wurde absolut nichts gut machte, weder Story, Grafik, Charactere oder Gameplay. Nochmal wir reden hier nicht von irgendeinem AAA-Studio sondern von Gamefreak und der Pokemon Company die Inhaber der Ertragsstärksten Marke im Unterhaltungsbereich weltweit (81 Milliarden), würden die Entwickler brauchen würden die einfach mehr Leute einstellen oder andere Studios bezahlen, damit diese aushelfen. Die hatten auch seit ende 2019 zeit das Spiel zu entwickeln und die müssen bei weitem nicht alles neu machen, die meisten Pokemonmodelle werden einfach aus den älteren Teilen genommen, bisschen aufgehübscht und ins neue Pokemon eingesetzt, deswegen auch die "future proof models" von denen die immer so gerne sprechen. Masuda hat ja auch ein Statement abgegeben, dass 3D und HD Entwicklung so schwer und so teuer für Gamefreak ist, dass das aber seit 2006 für alle anderen Entwickler absoluter Standard ist wird mal wieder schön unter den Teppich gekehrt. Man kann sich aber so viel beschweren wie man will am Ende des Tages bleibt Pokemon einfach genauso riesig wie es ist, weil auf der Spieleverpackung "Pokemon" draufsteht, der Name allein vertreibt die Spiele und deswegen ist die grottenschlechte technische Umsetzung ja egal, warum will man als Fan denn ein modernes, sich dem zumindest heutigen Standard anpassendes schönes Spiel haben, wenn man auch einfach dahingeklatschte Fließband "RPGs" haben kann hauptsache pika pika
Also mein ich aus dem Jahr 2011 ist total begeistert das Pokemon endlich einen kleinen Schritt nach Vorne macht und nicht in gefahr gerät den Anschluss an den Rest der Industrie nicht komplett verliert. Immerhin sind sie auf den Stand von Oblivion das ist doch was.
7:14 In der Spiegelung des Wassers kann man am Bildrand sogar die ausgeblendeten Polygone erkennen, die normalerweise nur außerhalb des Sichtfeldes verschwinden.^^
8:45 also das kann man nun wirklich nicht verfolgen nennen. das ähnelt eher nem vorwärts moonwalk als verfolgen xD. finds aber auch generell lustig wie gamefreak gezeigt wie wenig sich ein spiel grafisch in 30 jahren weiter entwickeln kann. ich sehe schon die ganzen videos ala "recreating Pokemon Legends on the N64" oder so
Ich vor ein Paar Tagen: Das Spiel hole ich mir, Gamefreak macht mal was neues! Ich nach dem Video: Liege weinend in der Ecke. :D Es war doch die Chance für Pokemonverhältnisse einen Quantensprung zu erleben und einen extremen Hype auch außerhalb der Pokemon-Community zu erzeugen und dann kommt sowas? Ich würde zu gerne die Teammeetings bei Gamefreak sehen, ob sie vielleicht Wetten aufstellen, ob Irgendwer den anderen in Sachen Qualität unterbieten kann. Und das traurigste: Ich hate Pokemon aber werde jetzt wieder Schwert spielen gehen, ist halt irgendwie ne Sucht...
Ich meine wie lange kann das Game in Entwicklung gewesen sein? 2 Jahre? Respekt dass sie so ein ambitioniertes Projekt innerhalb eines speedruns fertig stellen wollen. Bei Schwert und Schild konnte man zum Glück auch überhaupt nicht erkennen, wie sich Zeitdruck auf das endgültige Produkt auswirkt...
an SWSH haben sie angeblich 3 Jahre gearbeitet. Trotzdem sieht das Spiel grausig aus und bietet sehr wenig.An XC2 wurde 2 Jahre gearbeitet und es ist ein riesiges JRPG mit hübscher Optik (abgesehen von der dynamischen Auflösung) und ist viel ambitionierter obwohl glaub ich da irgendwie nur 40 Leute oder so dran gearbeitet haben und an Pokemon SWSH 75. Sprich selbst mehr Zeit würde dem Entwicklerstudio nicht helfen nur mit anderen Leuten würde da was vorranschreiten
Es ist, denke ich, ein Irrglauben der letzten Jahre, dass du für ein perfektes bzw. gutes Spiel mit funktionierender Technik ein Jahrzehnt Entwicklungszeit brauchst. Du musst dich halt anpassen. Wenn du nur eins bis zwei Jahre Zeit für die Entwicklung hast, setzt du dir einfach nicht ein Open World Spiel mit Zelda: BotW als Vorbild zum Ziel! Wenn du so eine harte Deadline hast, musst du dir Grenzen setzen und vor allem deine Versprechungen an die Fan Gemeinde realistisch setzen.
GF hat ausserdem keinerlei wirklichen Zeitdruck. Der erklärt sich bei kleineren Firmen wenigstens noch mit "die angestellten müssen irgendwie bezahlt werden, zwischen den Projekten war die Kasse Leer. Der einzige Zeitdruck ist vielleicht das es noch auf die aktuelle Konsolengeneration soll aber da kommts auf ein Jahr defintiv nicht an. Als Systemseller brauch mans auch nicht mehr da die Switch eh schon fast 100 Mio erreicht hat~ da kann man es auch vernünftig machen und auf den nachfolger der Switch bringen und dann etwas bombastisches schaffen. Aber nein, schnell schnell mehr mehr Geld Geld. Alles was bei GF und Nintendo heutzutage zählt. Klar ist das das Endziel jeder Firma aber die Frage ist zu welchem Image/Preis.~
Ach Samb, die ungesmoothen Polygone sind doch extra da, damit die vertexies schön doppelt gerendert werden, iwie muss die Performance doch beansprucht werden!
Ich bin überhaupt kein Grafikjunki aber sogar mich haben die arceus Legend trailer abgeschreckt ... Ich meine...das Problem ist ja gar nicht "nur" die Grafik, sondern auch wie lieblos die Landschaft hingerotzt wurde. Keine unterschiedlichen Häuser, kaum Variation in der Landschaft. Das hat ja nichts mit der Grafikqualität zu tun, sondern mit lieblosen world design.... Ich habe die geleakden Pokemon gesehen und muss sagen dass mich die nochmal zusätzlich abhalten das Spiel zu spielen (armes dialga :( ) Tja .... Vielleicht Höhle ich es mir irgendwann wenn es reduziert ist
Ich habe gestern den Trailer gesehen und dachte mir nur so die ganze Zeit: Da ist was was mir nicht gefällt, aber ich kann es nicht in Worte fassen... und da hast du mir nun sehr geholfen. Danke.
Echt der Wahnsinn, dass Gamefreak sich kein bisschen von der Kritik an Pokémon Schwert/Schild zu Herzen genommen hat. Das größte Multimedia Franchise der Welt hat mehr verdient :( -Und so langsam vertretet ich die Ansicht, dass bei dem Mist von Gamefreak die Pokémon Community völlig zurecht toxisch ist.-
@Hen Dann ist es bei botw aber so umgesetzt, dass man es selbst von der anderen Seite der Map nicht sieht, aber bei Pokemon Legends, dass man es sieht wenn man direkt daneben steht.
@Hen Es wird zwar auch bei botw verwendet aber es wurde so eingebaut, dass es nicht auffällt im Gegensatz zu Pokemon wo es einem sogar im Trailer direkt ins Auge sticht und sich offensichtlich nicht die Mühe gemacht wurde um es zu kaschieren.
Das traurige ist, es wird sich wie immer großartig verkaufen, es wird weiter so ein minimalistischer Quark fabriziert und ich werde weiterhin angemault, wenn ich mich z.B. über die Performance von Monster Hunter Stories 2 auf dem PC beschwere, nur weil die Leute scheiße gewohnt sind.
MHS2 läuft zwar ohne frage performence technisch wie scheiße, aber ist in wirklich allen anderen punkten weitaus besser als das trauerspiel von GameFreak. als ich die roten augen sah dacht ich gleich daran wie die sogar den selben plot haben, nur in hässlich
@Walther Penne Crytek hat gerade angekündigt. Das die PS5 Version von cryisis (ein PS3 spiel) kein Raytracing Effekte haben wird. Während es aufm PC Raytracing hat.
Ich finde es, mittlerweile echt interessant. Egal wie niedrig ich meine Erwartungen bei einer Pokemon Direct halte, schaffen sie es mit jeder neuen Pokemon Direct mich am Ende noch fassungsloser dastehen zu lassen.
Es gibt sogar Spiele, die von einer einzigen Person entwickelt wurden und besser aussehen. Zumindest nicht so lieblos hingerotzt, wie das was Game Freak da macht.
@@mexiko1987 diese leute wollen sich aber auch nen namen machen, daher steht da auch pure arbeitskraft drin. Bei Gamefreak kannste mist bauen was das zeug hält, es wird trotz low effort gekauft.
Ich denke es war eine gute Entscheidung, die Remakes an ein anderes Entwicklerteam abzugeben. Im vergleich zu diesem hier, sehen die Remakes (bis auf ein paar Ausnahmen) wirklich gut aus!
Das war aber nicht weil Nintendo sagte so Gamefreak ihr wart nicht artig wir nehmen euch euer Spielzeug weg sondern weil der CEO von Gamefreak höchstpersönlich als er die Firma verließ entschied dass man mal einen neuen Versuch wagen wolle. Ich frag mich aber echt was in der Zeit von shsw bis hin zu Gen 9 hinter den Kulissen schief lief. So viele wichtige Personen sind ausgetauscht worden. Selbst dass Ash aus dem Anime raus ist ist ein Zeichen das man eigentlich gut auf Gamefreak übertragen kann da ich erwartet hätte dass Satoshi erst den Anime verlässt wenn der echte Satoshi verstorben ist. Jetzt ist ein neuer OG dev CEO der Firma, masuda sitzt jetzt dort wo der aktuelle Nintendo CEO saß also bei tpc, tajiri ist auf dem Papier noch President scheinbar auf Lebenszeit und was im directorstuhl passiert jetzt wo es diese Gerüchte mit einer neuen Firma gibt die sich auf die Pokemon Entwicklung konzentrieren soll angeblich wovon in den leaks aber nichts zu finden ist und GF das machte was jede Firma machte die jährlich ein Spiel rauskloppte als es schlecht lief also ein Jahr Pause bin ich gespannt. Man erfüllt einen da wünsch definitiv, einen zweiten damit dass man endlich mal ordentlich Mitarbeiter einstellt ebenfalls. Und das Jahr Pause hätrwn gerne sogar 2 sein können
Erst dachte ich, das wird ein Video um einfach Pokemon runter zu machen. Aber du hast echt gute Argumente und ich finde es interessant, dass du auch sehr technisch rangehst und sogar Möglichkeiten aufzählst, wie es besser gemacht werden könnte. Es ist schon schade, dass ausgerechnet das größte Franchise nichts krasses ausprobiert. Die Mittel hätten sie ja wohl und ganz ehrlich, ein BOTW-artiges Pokemon Spiel hat sich doch jeder schon gewünscht. Was mich auch noch stört ist das offenbar übliche Kampfsystem, was immer noch gleich aussieht wie in jedem anderen Pokemon Spiel. Ich persönlich würde es lieber mögen, wenn man mit dem Pokemon selbst dynamisch und frei kämpfen könnte (ähnlich wie die Veränderung von den typischen FF RPG Kampfsystemen). Gerade, weil der Rest auch so dynamisch und open World wirkt. Ich bin trotzdem gespannt wie es dann bei Release aussieht. Ich kann mir vorstellen, dass sich da immer noch einges verändern wird, aber wer weiß. Cooles Video :)
Aldo ich bleibe bei den alten Pokemon Games, die noch auf dem DS erschienen sind. Da hattest du die ganze Zeit über Pixel Grafik... und es sah irgendwie trotzdem besser aus aufgrund des Art-Styles...
Das traurigste ist: In Trailern werden ja normalerweise nur die besten Stellen gezeigt, und wenn das die besten Stellen im Spiel sind dann oof. Werde wie bei Schwert und Schild erstmal wieder warten und wenn die spiele wieder so schlecht werden, werde ich sie mir wie Schwert und Schild nicht kaufen.
Nein ich halte auch die Kämpfe von Pokemon Stadium für schöner als die von diesem Meisterwerk. Aber hey der vergleich ist Unfair Pokemon Stadium bestand nur aus den Kämpfen und hatte keine Open? World.
ich finde das so super wie du sowas alles auseinander nimmst, ich bin früh mit schlechten rechnern groß geworden und hab dann immer an den optionen geschraubt um es mal ein bißchen hübsch zu bekommen, und dass geht sogar aber nicht wenn man so schlecht in engines investiert
So funktioniert Game Freak nunmal, zuerst konditionieren sie die Fanbase darauf, jahrelang ihre Erwartungen so niedrig wie möglich zu halten, nur um dann mit minimalen Upgrades absolute Begeisterung hervorzurufen. Seien wir ehrlich, so sieht kein Spiel aus 2021 aus. :D
Game Freak kann einfach kein Open World Spiel machen. Dass eine Spielwelt leer ist wie sonst was und dazu sogar noch ruckelt, obwohl ohnehin kaum Details vorhanden sind, bringt auch nur Game Freak zusammen. xD
Erst einmal danke für das Tolle Analysen Video. Ich liebe diese Videos von dir, wie du vor allem auch Technisch die Probleme erklärst und beschreibst, wie man es besser machen könnte :D Als ich die Trailer sah, dachte ich so jaaaaa.... und neeeee.... aber mir fällt es immer etwas schwer, dass genaue Problem zu benennen. Ich weiß es gefällt mir optisch nicht, teilweise ist es verschwommen und verpixelt, aber da ist noch mehr, ich kann es nur nicht so wirklich sagen, was es ist. Gut dass du das machst ^^ Ich glaube auch nach dem Trailer wird das Spiel genau so eine Katastrophe wie Schwert und Schild. Ich meine ich hatte auch Spaß mit Schwert und Schild, aber Optisch hätte so viel mehr drin sein können. Wenn man sich andere Spiele anschaut, also nicht nur BotW sondern auch Monster Hunter, das ist optisch und von der Performance her so viel besser. Ich verstehe nicht, warum eine so erfolgreiches Franchise nicht mal Geld für Ihre Fans in die Hand nimmt und ein Spiel raus bringt, das so viel besser sein könnte. Selbst Pkmn Snap hat Optisch Punkten können, das ist schon eher ein Beispiel wie Pkmn optisch aussehen sollte. Ganz ehrlich, auch wenn ich den Chibi Stiel nicht so mag, schauen die Remakes (Diamant und Perl) optisch so viel besser aus als Legenden Arceus. Die sollten sich eher ein Beispiel an Nintendo selbst nehmen. BotW hat Jahre in Anspruch genommen und es war großartig, wir erwarten ähnliches vom 2. Teil und ich hoffe auch dass sich das warten lohnt. Schauen wir Luigis Mansion an, auch da hat sich das warten gelohnt es ist optisch so hübsch und die Animationen sind so natürlich und Liebevoll gestaltet, einfach grandios. ... und dann kommt Pkmn... mal wieder... und es ist rein Optisch eine echte Enttäuschung. Es sieht mehr aus wie ein Spiel für den GC, willkommen im Jahr 2006 oder 2008, denn genau so sieht die Grafik aus...
Was mir aufgefallen ist, das die Farben irgendwie so gar nicht harmonieren. Bin ich da der einzige, dem die Farbpalette regelrecht in die Augen sticht?
Ich verteidige das Spiel, aber: ich kauf es mir trotzdem, weil es endlich das ist, was ich immer von nem Pokemon Spiel wollte. Und mir die Grafik so scheiß egal ist. Die ganze Details über die Samb hier rumheult sind mir nichtmal aufgefallen im Trailer, weil ich nicht drauf geachtet habe.
@@Magnara612 genau da liegt das Problem warum sollte man Zeit und Mühe in ein Spiel stecken wenn es sowieso gekauft wird solange das so ist ändert sich da gar nix
@@andreasgrosslinger545 Warum sollte ich mir einen Burger für 7 - 8€ im Restaurant ausgeben, wenn ich auch 5 Cheeseburger für 5€ bei Mcces bekomme. Sind doch alles nur Burger und die machen satt! Das ist der beste Vergleich dazu. Ja, auch hässliche Spiele können Spaß machen und gut sein. Es ändert aber nichts dran, dass es hässlich ist. Und damit eine Geringere Qualität hat. Vor allem geht es hier drum, sich spiele mit besserer Qualität zu wünschen. Like, wieso ist das was negatives? Sollten nicht alle dafür sein, bessere Qualität zu bekommen?
@@alexbrown8900 "Wird nicht gut denk ich" reicht aber nicht, solange es noch niemand spielen konnte. Sind nur spekulationen. Man kann nicht etwas beurteilen, was es noch nicht gibt
Unabhängig vom mangelhaften technischen Status bezweifle ich auch, dass das Spiel aus Sicht des Game Design den Spieler lange genug motivieren kann und das Füllen des Pokédex nicht irgendwann in widerliche Fleißarbeit mit minimaler Progession und ohne Abwechslung ausartet. Abgesehen vom Fortbewegen, Craften, Pokémon fangen und Im Pokedex Checklisten zu jedem Pokémon abarbeiten habe ich im Trailer und dem folgenden kurzen Vorstellungsclip, in dem man näher ins Detail ging, nichts sehen können, was jeden nicht Hardcore-Pokemon Fan längerfristig bei der Stange halten würde. Dabei hat die Prämisse eine Menge Potenzial und wäre gut für ein neues Pokémon Ranger.
Sehe ich ähnlich. Ich habe soviel Pokemon gespielt in der Vergangenheit, da habe ich nach der 4. Generation aufgehört mich ums sammeln aller Pokemon zu kümmern und nur das gefangen, was mir gefällt. Wenn das Sammeln das Gameplay sein soll, bin ich doch sehr abgeneigt von dem Game.
Ich vertraue Gamefreak nicht mehr. Schwert und Schild war so eine Enttäuschung. Und ich meine nicht nur optisch, sondern vor allem beim Gameplay, Story, etc.
Mein großes Problem ist, dass die Pokémon irgendwie nicht zu der Welt passen. Ich kann nicht genau sagen warum aber die wirken so glatt und die Umgebung nicht. Die sehen irgendwie aus, als seien sie irgendwo raus genommen worden und hier eingefügt worden ohne angepasst zu werden.
Es sieht alles so pixelig aus + endlich versteh ich mein Gefühl, dass es im Gegensatz zu Zelda so leer und uninteressant wirkt. Ich mein, botw hat an sich auch sehr viel Landschaft, wo ich jetzt auch einfach mal behaupte, da ist nicht viel los. Aber da macht es trotzdem irgendwie Spaß entspannt einfach mal durch die Gegend zu reiten. Und ich entdeckte auch immer wieder was, was nicht unbedingt wichtig war, aber interessant genug, dass ich es erkundete. Aber hier? Ich bezweifle irgendwie, dass ich irgendwo irgendwas interessantes finden werde, während ich versuche dem 100sten Bidiza auszuweichen. Mein persönliches Problem ist aber auch an sich dieser Stil. Es wirkt einfach alles überbelichtet auf mich. Alles leuchtet und ist hell. Ich kann nicht einmal irgendwas an Details erkennen, weil der Trailer für mich so aussieht, als würde ich im Spiel andauernd gegen Sonne schauen müssen. Das ist nicht angenehm. Ich seh schon kommen, dass ich davon nur Kopfschmerzen bekomme.
Die Spiele von Pokémon, einer der größten, wenn nicht die größte Marke weltweit sind technisch so unfassbar schlecht... Metroid Dread, eine vergleichsweise sehr schwache Marke von Nintendo sieht so viel besser aus und davon ist das Budget höchstwahrscheinlich nicht besonders hoch. Ich finde das irgendwie traurig...
Hohe Budgets führen leider in vielen Fällen auch dazu dass viel Unsinn gemacht wird. Bei kleineren Budgets muss halt wirklich überlegt werden, was man macht. Sieht man auch bei Filmen.
Ich persönlich erwische mich selbst dabei dem "Nostalgie Effekt" komplett zum Opfer zu fallen. Man kann überall hin und wilde Pokémon und alles ist wie eine echte Welt! Es ärgert mich einfach worauf da angespielt wird, anstatt zumindest ein paar der Erwartungen zu treffen. Ich bin aber immerhin mit dem Aussehen der Pokémon relativ zufrieden, im Vergleich zu Schwert und Schild :').
Ich glaube game freak selber ist gar nicht di Schuld, man sieht ja das sie was neues probieren wollen. Aber managment oder Aktionäre machen zu viel durck, vorallem zeitdruck...
Die wollen nichts neues probieren, die haben eine Richtlinie bekommen was sie als nächstes machen sollen und diesmal ist es halt ein Open World Spiel geworden. Gamefreak ist vielleicht nicht schuld an den dummen Ideen, die sie umsetzen müssen, aber definitiv an der Umsetzung selbst. Selbst mit Zeitdruck wird uns hier unterste Schublade geliefert.
@@sigurd1535 Jein. Eigentlich schon, aber wir reden hier von Pokemon. Wie Samb schon sagte, ist es das Umsatzstärkste Franshise DER WELT. Platz 1! An der Spitze! Die könnten sich so viele Leute ranholen bis es passt um selbst in 2 Jahren ein halbwegs passables Spiel zu entwickeln. Und vorallem genug fähige Leute ranholen, die nicht so einen Müll produzieren. Es ist schwierig, aber für die Marke Pokemon ist das hier mehr als Peinlich.
@@NewRetroGame Das ist aber auch kein "echtes" Harvest Moon, da der Entwickler Marvelous die Namensrechte für die Serie nicht mehr hat, da die bei Natsume liegen und Marvelous die Spiele in Eigenregie publishen. Natsume nutzt jetzt den Namen, um damit noch irgendwie billig Geld zu verdienen. Deswegen sind die neuen "Harvest Moon" Spiele auch absoluter Müll und Story of Seasons von Marvelous auch so viel besser.
Dieses Video fasst sehr anschaulich zusammen, wieso ich mir das Spiel nicht kaufen werde. Ich sehe es einfach nicht ein, 60€ für ein Spiel zu bezahlen, das technisch schlecht gemacht ist und grafisch absolut nicht auf aktuellem Stand ist.
Ich finde an den Wellen kann man sehr gut sehen, dass es dem Studio an Entwicklern fehlt, die ahnung von 3d haben. In einer 2d Grafik kann es funktionieren Gewässer mit 2 Abwechselnden Wellen darzustellen. In der 3 Dimension ist das pott hässlich.
@@gragogflying-anvil3605 Nein, es fehlt definitiv an fähigen Entwicklern. So viel Schrott, wie die produzieren, kann man es echt nicht hauptsächlich auf die Zeit schieben, auch wenn es an der ebenfalls gewaltig mangelt.
"Schlechter als Schwert und Schild" würde ich jetzt nicht sagen, immerhin dürfen Wasserpokemon anscheinend endlich auch in Kämpfen im Meer schwimmen statt nonstop in der Luft zu schweben, sonst stimme ich den genannten Punkten aber zu. Vor allem diese permanente Lichtreflexion auf Stein und Erde sieht weder gut noch richtig aus.
Aber es geht nicht um Grafik, sondern auch um Story und Gameplay! Au backe, das machts ja nur noch schlimmer
Naja, hoffentlich wird die Story und Gameplay kein Reinfall werden, aber bei der Schlechte Technik befürchte ich Copy and Paste.
Ich Spoiler mal die Story, man soll ein Lexikon über alle Pokemon schreiben und nebenbei ein Tunier gewinnen. Um Teilnehmen zu können muss man 8 Meister Besiegen. Und der 8te Meister stellt sich als der Anführer der Pokemon Diebe heraus.
@@Elitekampfsocke Ich werde auf Sie zurückkommen
@@Elitekampfsocke nur das es zu der Zeit wo das Spiel spielt keine Arenen gibt aber hoffe das die leaks bezüglich dazu stimmen was die Arenen ersetzen soll xD
Ich bitte um ein Review
"Pokemon ist zu riesig um zu versagen" ... dieser Satz lässt einen wieder einmal spüren wie machtlos man in dem Thema ist.
Man selbst kann nur etwas tun, in dem man es nicht kauft und unterstützt.
Naja, wenn das nächste Spiel ein riesiger Flop wird und alle darüber reden, dann wird das Immage der Firma bestimmt etwas sinken.
@@JonnyDante Dann müssen mindestens 85% der Käuferschaft es nicht mehr holen und selbst dann werden die Hardcore Fanboys mehr als genug Reinholen.
Pokémon ist halt das Simpsons der Videospiele.
*Zeigt auf WoW, das Mario der Mmorpgs.*
Alles was es braucht ist ein einfacher Funke. Machtlos ist man tatsächlich nicht und man kann tatsächlich auch den Firmen zeigen, dass etwas nicht weitergehen kann.
Falls man sich also etwas machtlos fühlt, schaut euch das Blizzard-Debakel an, aber ich lass damit auch das Thema dann. Passt sonst nicht gut ins Thema zum Video. :D
Bin ich der einzige dem aufgefallen ist dass die Innenräume vermutlich keine schatten haben?
PS: Schnee und Sand geben keine Fußspuren von pokemon ab.
Wir hatten doch die ganzen Fußspuren im Pokedex
In den Räumen kann es auch keine Schatten geben, weil nirgendwo Lichtquellen (also nicht technische Lichtquellen, sondern Deko-Lichtquellen) sind. Was mich auch sehr stört. Aber Licht ist generell ein Problem in dem Trailer. Warum zu Hölle haben die Leute im Dorf Stadion-Scheinwerfer in den Häusern? Ernsthaft, mit Fackeln bzw Feuer bekommt man kein so helles Licht hin. Sieht einfach unästhetisch und komisch aus und reißt einen in meinen Augen aus der Atmosphäre eines Altertümlichen Sinnoh raus.
@@Saitano Da hast du vermutlich recht. Aber sogar eine lampe mit einem an der wand gemalten schatten hätte dem raum vermutlich mehr leben gegeben
@@niklasstg6957 stimmt. Zumal in einem statischen Raum Texturschatten das Deppensicherste sein sollten das man sich denken kann -.-
Hallo? Es gibt eben zu viele Pokémon, als dass man all deren Fußspuren... nee, warte, neue Spiele haben ja auch nicht mal mehr alle Pokémon.
Da muss doch jemand seit Dekaden bei Gamefreak sitzen und die Grafiker, Designer, Animateure und Entwickler gewaltsam an guter Arbeit hindern.
Ich glaube der Grund ist einfach, dass die nicht wissen was sie tun. Sie können 2D. Sehr gut sogar! Aber bei 3D versagen sie sobald es nicht auf den 2D Maps basiert oder darauf aufbaut.
Oder sie nehmen die Grafik-Designer wo bei den anderen Studios nicht genommen wurden... Weil die anderen schon die guten Designer eingestellt haben...* Ironie *😅
dann muss man halt das Personal tauschen so bitter es klingt, wer nicht dazu lernt muss halt irgendwann wo tätig werden, wo dies nicht notwendig ist.
@@BlackyRay_Patrick Es würde doch schon reichen 2-3 Führungskräfte einzustellen die Erfahrung in 3D RPG haben. Das würde vieles verbessern. Es wirkt auf mich eher wie die kleine Nette Familie wo jeder machen kann was er möchte und alles super duper Toll ist. Und es wird ja durch Verkaufszahlen halt auch belohnt.
@@TipX91 Jepp sehe ich ganz genau so.
Ich könnte dir Stunden dabei zuschauen, wie du unterhaltsam technisch schlechte Spiele zerlegst. Freue mich aufs Technik-Video. :D
Safeness, das Video könnte sehr gerne ne Stunde gehen.
@Hen Dann mach mal :3
@Hen Ok wo ist das Video
Mich würde mal interessieren wie ein spiel vob ihm aussehen würde bestimmt noch schlimmer er sollte keine spiele runter machen wenn er sie selbst nicht gespielt hat
@@darklinkveit3390 Bei Interesse hat er einmal sein Video über "Game Jams" gemacht wo er Dinge zeigt die an einem Wochenende erstellt wurden. Dann gibt es da noch den Icetruck-Simulator. Und zu guter Letzt fällt mir da noch blob cat ein.
Bei meinem selbsterstellten Spiel war ich die ganze Zeit sehr verunsichert, ob das nicht vielleicht doch total schlimm aussieht. Aber jetzt wo ich dieses Pokemon Legends sehe, kann ich wesentlich selbstbewusster in den Tag starten, danke :)
5:15 in der Welt des neuen Pokemon braucht man keinen Strom und keine elektrischen Leuchtmittel, nicht Mal leuchtende Pokemon, man braucht einfach nur ein Blatt Papier um das ganze Zimmer zu beleuchten.
Genau wie die NPCs im Cyberpunk futuristische Arschdüsen haben und somit im Nichts sitzen können :D
Vor allem schlägt das Garados bei 8:52 nicht einmal Wellen. Man hat die gleiche, uralte "Schreien" Animation von Garados genommen und das Viech auf bzw. in die Wasseroberfläche gepackt. Es bewegt sich durch Wasser, wie durch die Luft und bewegt dabei nicht einen einzigen Tropfen Wasser...
@@LorenzJahn Wo kämen wir denn da hin? xD
Wie du sagst, solange es sich eh verkauft wird sich nichts ändern. Spiele mit großen Welten müssen auch auf der Switch nicht wie Brei aussehen. Xenoblade und Dragon Quest treten Pokemon technisch in den Boden.
Nicht zu schweigen von breath of the wild (sagt man das so)
Das beste is, das Xenoblade Chronicles sogar auf der Wii besser aussah XD
@@SomeoneSmol Mit einem Bruchteil des Budgets! Das neue Xenoblade wird wohl nochmal deutlich mehr Budget haben als Teil 2 und ich weiß einfach es wird gut.
@@Konavariante Ich bin schon so gehyped auf den nächsten Teil. Xenoblade ist für (mehr oder weniger) self-contained Story pro Spiel für mich eines der besten Reihen.
@@SomeoneSmol Sir, you're a man of culture! Ich freu mich besonders auf das Zusammentreffen einiger Charaktere aus Teil 1 und 2. Melia und Nia wären eine super Kombi!
Es tut so weh... :( auf das Konzept in einem Pokemonspiel haben wir so lang gewartet. Und GameFreak schafft es einfach Schwert und Schild (die ich noch am Rande des optisch vertretbaren fand) weit zu unterbieten. Ich hoffe, dass mich Gameplay und Story genügend überzeugen, dass man Spaß dran hat. Aber technisch ist das eher ein Weggucker, als ein Hingucker...
Ich fand Schwert und Schild vom grafischen her bis auf die Naturzone eigentlich nice. Aber das hier ist einfach nicht akzeptabel. Game Freak kann wie es aussieht einfach keine Open World.
lenny😂
@@mexiko1987 wie samb immer sagt : dann stellt man einfach Leute ein, die das können.
@@zekiado90 So ist es. :)
Ich weiss halt echt nicht wo das problem liegt fand die grafik bei keinem nintendo spiel überragend 🤣
Ich mein wenn ich en geiles grafik meisterwerk spielen will Schmeiss ich mir The Witcher 3 an oder sonst ein geiles game.
Ich mein nicht mal BOTW oder sonstige spiele auf der Switch sehen überragend aus aber mir reicht diese grafik vollkommen aus!
Ich mein ich spiele zuhause noch am pc games wie Batman mit disketten von früher das ist en pixelbrei und selbst das geht voll fit.
Wer aber heutzutage unbedingt en Grafik schlumpf spielen will (nett ausgedrückt) soll das machen aber ist halt überissen 😅
musste ich meinem onkel auch schon sagen, er ist aber bis heute noch ein Stolzer Grafik schlumpf und kann mich nicht verstehen wieso ich nicht mal nen unterschied zwischen ner ps4 grafik und seinem High end Gaming Pc sehen kann. 🤣🤣🤣🤣🤣
Als ein Entwickler, dachte ich mir so: alter das sieht aus wie ein Early Prototyp
Proof of concept, sehe ich auch eher so als ein nahezu fertiges Produkt.
Ein Prototyp bei dem man aus Zeitdruck die Optimierung noch nicht eingebaut hat.
@@projectpitchfork860 Eine Mischung aus Zeitdruck und Unfähigkeit.
Ich bin auch Entwickler hauptberuflich und musste schon ein paar Spiele für Kunden entwickeln (Ist nicht meine hauptaufgabe). Also ich wäre froh ich würde so etwas überhaupt hinbekommen ohne Probleme. Aber von GameFreak erwarte ich wirklich mehr als das was sie gezeigt haben.
@@florzbob Die hätten mehr als genug Geld um sich wirklich die besten Leute zu holen. Aber warum sollte man mehr Geld und Zeit in die Hand nehmen, wenn sich die Spiele auch so wie nichts verkaufen? Die Kuh wird einfach gemolken bis kein einziger Tropfen mehr übrig ist.
Mama, was gibts heute?
Dein Lieblingsgericht, Texturpampe!
Mama, Mama! Es schmeckt mir nicht -_-
Wir haben Texturpampe zuhause.
Texturpampe Zuhause: Dieses Spiel
Welch gute Idee große Ausblicke zu bieten, wenn die Bäume nach 3 Metern nicht mehr geladen werden 👍
Werden sie, sie sehen nur von fern noch hässlicher aus als von Nahem und haben keine Schatten.
Frage mich auch, was zur Hölle die sich dabei gedacht haben, so groß mit Fliegen und schwimmen um die Ecke zu kommen, wenn man NICHTS sieht. Es ist nur noch peinlich, was dieser Verein hier abliefert...
Bin so froh, dass mir dieser Haufen Software-Müll dank den Remakes egal sein kann...
Dachte ich mir auch. Und wie stolz sie das dann auch noch präsentiert haben so nach dem Motto: "Wow schaut euch mal diese riesige offene Welt an!" und dann laden nur die ersten paar Bäume richtig und bei noch weniger Bäumen der zugehörige Schatten xD Ist das ein schlechter Witz oder nehmen die sich wirklich selbst ernst??
@@Raja995mh33 junge ich freu mich so darauf das wir die remakes haben und die sehen süß und mit viel liebe gemacht aus, und ich mag top down pokemon sowieso mehr, ich könnte nur diese legends kacke als release nicht vertragen, man merkt auch das eine zweitfirma das remakes spiel übernomen hat, da es nicht scheiße und dumm aussieht
@@bamusalako Naja mit Liebe gemacht sieht für mich anders aus aber wenn du das so findest freu ich mich für dich
Der Boden glänzt mehr als die Charaktere von Double Dash.
Double Dash!! ist hübscher als ⬆️
6:46 wie die Bäume im Hintergrund nach der Rolle einfach rein ploppen...
Sogar beim guten alten Banjo Kazooie wären die aus der Transparenz heraus eingeblendet wurden. Deutlich unauffälliger.
@@gragogflying-anvil3605 banjo sah so gut aus. Bei mir ist Grafik wichtig.... es muss stimmig Aussehen egal ob low poly
Du sprichst halt wirklich genau, also 1 zu 1, aus, was ich denke. Schön ist, dass du mit diesem Video beweist, dass das Spiel nicht wegen der Switch und ihrer Leistung schlecht aussieht, sondern weil es schlecht programmiert wurde...
Ich versteh nicht wie Leute das gurrenden können oder es auf die Leistung der Switch schieben. Ist ja keine PS5 wie sie sagen…
jopp war auch mein gedanke aber BOY sag das nicht auf Social Media oder Reddit. Bestes kommentar war "das ist eine Firma die noch nie Open World gemacht hat die haben da noch nicht soviel Know how" ... als ob DAS ein Kriterium wäre ein Spiel nicht zu kritisieren. Kingdoms of Amalur war auch ein erstlingswerk und es war teilweise geil aber teilweise auch übelst kacke ... wurde auch deswegen kritisiert.
aber bei Pokemon darfst du das nicht
Ja Game Freak ist einfach unfähig und bekommt dazu noch zu wenig Zeit von der Pokemon Company.
@@Zanji1234 Noch nie ein Open World gemacht = Muss shitty af aussehen
Und dann gabs da 2017 Guerilla Games die von linearen Shootern (Killzone) zu einem großen Open World Titel (Horizon) gewechselt sind was fantastisch aussah 🤔 Dieser hardcore Fanboys sind echt nicht zu verstehen haha
@@mexiko1987 Nintendo, Creatures Inc. und Gamefreak gehören jeweils ein Drittel von TPC. Das TPC welches das arme Gamefreak dazu zwingt jedes Jahr ein neues Pokemon rauszuhauen ist nur erfunden um die Qualität gutzureden
Wie viel Gamefreak Zerstörung passen in 10 Minuten?
Samb: Ja.
haha noch nie gehört den joke haha
This.
@@kayanono war ja auch kein Joke. Das war 100% Ernst,
Wie viel Material zur Zerstörung Pokémon Legends geben wir.
Gamefreak: Ja
Bitte, lasst bei GF einfach nur noch Katastrophale Arbeitsbedingungen Herrschen. Ich kann mir diese Inkompetenz bei GameFreak nicht mehr geben.
Danke für dieses Video!
Danke für die Motivation :)
@Darth Memmeon Was ist falsch mit dir?
@@CrazyDoodEpicLeaves Er ist entweder neidisch, ein Kind oder muss iwie Frust ablassen.
@Darth Memmeon Grammatikalisch solltest du noch in der Schule sein.
@Darth Memmeon was stimmt mit dir nicht?
Dies Passiv-Aggressivität ist einfach göttlich. Ich schreibe eigentlich nie Kommentare, ab diesmal muss es sein. Du hast einfach so den Durchblick!
Absolut richtig!
Und vor allem keine Rosarote Brille auf nur weil POKÉMON drauf steht...
Hier weiß wieder jemand nicht was passiv-agressiv bedeutet.
Uff.
Ok bei "Billys erstes Unity Projekt" war ich tot 😂😂😂😂
Hi Tim :3
Hey :D
Passt aber perfekt xD
Christian ist einfach geballte Kompetenz mit gutem Humor. Genau mein Ding.
Die Flug Szene hat mich gekillt wofür braucht man fliegen wenn ich nirgends hinfliegen will hahahaha
Damit man die scheiss grafik nicht so lange angucken muss und schnell wegfliegen kann
Bei 3:35 musste ich so lachen.
Danke für die Unterhaltung und das ich auf diesem Kanal immer wieder was neues lerne♥️
(Beim Einkaufen später..)
Kind: "Mama, können wir Zelda BotW haben?"
Mutter: "Wir haben Zelda BotW zuhause."
Zelda BotW zuhause:
Eher Pokemon: break-in of the Quality 😂
Noch schlimmer als die Grafik ist, dass es mMn einfach langweilig aussieht.
Und wenn es noch andere Dinge gibt, als laufen & fangen hätten die es wohl
in den Trailer gepackt.
Ja das bereitet mir auch ein mulmiges Gefühl. Leute verteidigen das Spiel indem sie sagen, "ach das Gameplay wird doch super!!!!" aber was ist wenn das Gameplay literally immer ist das man nur die Mons fängt, in die Stadt zurück geht und zurück zum Fangen geht, rinse und repeat bis du alle gefangen hast? Das ist doch kein spannendes Gameplay..
@@anfani6839 Surprise Surprise : Du hast das Prinzip von Pokemon erkannt.
@@FN--ky6my main reihe pokemon hat halt viele verschiedene features eingebaut wie wettbewerb, mining, cusomizing your char, mini-games, pokemon streicheln, etc.
So kommt einem das lineare fangen und kämpfen prinzip nicht so langweilig vor.
@@FN--ky6my nein Pokémon hat die Arenen und Trainerkämpfe noch.
1 Haus aber 3 verschiedene Farben. Da hat sich jemand richtig mühe gegeben.
Natürlich. Gleich nachdem ich die Pokémons 1 zu 1 nachmache
Habe ich gemacht. Während den Semesterferien...also im letzten Wochenende. Sorry.
In diesem Video bei 6:45 kann man sehen, wie manche Bäume nicht mal auf dem Boden platziert sind
Das könnte ich mir so erklären, dass die mit einem Tool unkompliziert platziert wurden. Soweit so gut und auch nicht verkehrt. Allerdings werden die scheinbar so nach unten berechnet, das ein Punkt vom Baum den Boden berührt. Doof nur, wenn der Boden daneben niedriger ist und die andere Seite vom Stamm schwebt.
@@gragogflying-anvil3605 Übergänge zwischen Boden und Baum existieren wie bei Schwert und Schild übrigens auch nicht. Oder vernünftige Texturen für die Bäume.
DANKE! Ich hasse es wie manche Leute aktuell Game Freak verteidigen.
"Es sieht ja schonmal besser aus als im ersten Trailer"
JA DAS LIEGT VIELLEICHT DARAN, DASS ES IM ERSTEN TRAILER WIE EIN FUCKING DS SPIEL AUSSAH!!
hey hör auf die wundervollen 2d Versionen von DS zu beleidigen mit Vergleichen zu dieser schlimmen Krankheit....
Selbst der erste trailer zu ocarina of time sah besser aus als der erste trailer von legend
Save werden bald Ausreden kommen alla: "Das nächste Pokemon wird bestimmt besser."
uff gebt Pokemon doch bitte irgendeinem vernünftigen Spieleentwickler, so viel verschenktes Potenzial verpackt in einem Spiel, dass selbst auf dem Gamecube nicht schön gewesen wäre. Ich würde liebend gerne schreiben, dass selbst die Fans bessere Spiele entwickeln, aber die werden ja immer direkt durch nen cease and desist zerstört. Pokemon hat damals auf dem Gameboy funktioniert, weil es auf der limitierten Hardware schwer war etwas besseres zu machen, aber auf der Switch hast du: Dragon Quest 11, Final Fantasy 10, Xenoblade Chronicles 2, Monster Hunter Stories und viele, viele mehr. Pokemon an sich ist ein unfassbar tolles Konzept, dass aber einfach bei jedem anderen Entwickler besser aufgehoben wäre als bei Gamefreak
Ich als Pokemon-Fan finde das einfach nur schade. Es könnte so gute Spiele geben, wenn die Entwickler fähiger wären. :(
@@mexiko1987 schieb es nicht auf die Entwickler, eher auf das Management. Wenn du als Entwickler keine Zeit und Ressourcen bekommst, etwas vernünftig zu machen, dann siehts halt so aus wie das. Game Freak hat insane wenig Mitarbeiter (ca. 160). CD Project Red hat ca. 860 und die sind auch nur "ein studio" nicht wie bspw. Ubisoft, die gobal verteilt an einem Spiel arbeiten
@@IvolutionM ja doch das kann man durchaus auf die Entwickler schieben, denn ohne Pokemon wären die schon lange tot, da sie abgesehen von der Gameboy Kamera und halt Pokemon noch nie etwas gutes gemacht haben. Hauptsächlich puzzlegames von denen noch nie jemand was gehört hat, plattformer die noch unbekannter sind als Klonoa oder Pandemonium und Little Town Hero das abgesehen vom Soundtrack der von Toby Fox komponiert wurde absolut nichts gut machte, weder Story, Grafik, Charactere oder Gameplay.
Nochmal wir reden hier nicht von irgendeinem AAA-Studio sondern von Gamefreak und der Pokemon Company die Inhaber der Ertragsstärksten Marke im Unterhaltungsbereich weltweit (81 Milliarden), würden die Entwickler brauchen würden die einfach mehr Leute einstellen oder andere Studios bezahlen, damit diese aushelfen. Die hatten auch seit ende 2019 zeit das Spiel zu entwickeln und die müssen bei weitem nicht alles neu machen, die meisten Pokemonmodelle werden einfach aus den älteren Teilen genommen, bisschen aufgehübscht und ins neue Pokemon eingesetzt, deswegen auch die "future proof models" von denen die immer so gerne sprechen. Masuda hat ja auch ein Statement abgegeben, dass 3D und HD Entwicklung so schwer und so teuer für Gamefreak ist, dass das aber seit 2006 für alle anderen Entwickler absoluter Standard ist wird mal wieder schön unter den Teppich gekehrt.
Man kann sich aber so viel beschweren wie man will am Ende des Tages bleibt Pokemon einfach genauso riesig wie es ist, weil auf der Spieleverpackung "Pokemon" draufsteht, der Name allein vertreibt die Spiele und deswegen ist die grottenschlechte technische Umsetzung ja egal, warum will man als Fan denn ein modernes, sich dem zumindest heutigen Standard anpassendes schönes Spiel haben, wenn man auch einfach dahingeklatschte Fließband "RPGs" haben kann hauptsache pika pika
@@kitsunahri Ach, du auch hier? :)
Bandai Namco hätte dem Spiel so ne Glanz verschafft, das glaubt ihr nicht.
Also mein ich aus dem Jahr 2011 ist total begeistert das Pokemon endlich einen kleinen Schritt nach Vorne macht und nicht in gefahr gerät den Anschluss an den Rest der Industrie nicht komplett verliert. Immerhin sind sie auf den Stand von Oblivion das ist doch was.
Hab mir grade Bilder von Oblivion angeschaut und ich muss sagen du tust Oblivion damit echt unrecht, so schlecht sieht es nicht aus. :)
Beleidige bitte nicht Oblivion
Oblivion sieht besser aus. Und hat eine echte Openworld. Nicht nur eine leere map. Mit Copy Paste Bäume.
@@nordri1533 Ich meine Oblivion auf der PS3
7:14 In der Spiegelung des Wassers kann man am Bildrand sogar die ausgeblendeten Polygone erkennen, die normalerweise nur außerhalb des Sichtfeldes verschwinden.^^
3:34 Hahahaha😂😂😂
wie geil, ich liebe diesen Tonfall mit dem Zoom.
dachte erst ich hätte das Video auf 480p statt 1080p... aber es war tatsächlich schon auf 1080p :/
bei 6:51 dachte ich an höchtens 240p.
Es gibt 8 Bit Spiele die besser aussehen.
Bessere Frage: Wie kann Winnie Pooh gerade so Micky Maus in Sachen Franchise-Stärke toppen, obwohl dieser in China verboten wurde?
Jup, hätte ich auch als Grundaussage des Videos interpretiert.
Irgendwo auf der Welt scheint Winnie Pooh Merchandise durch die Decke zu gehen
8:45 also das kann man nun wirklich nicht verfolgen nennen. das ähnelt eher nem vorwärts moonwalk als verfolgen xD. finds aber auch generell lustig wie gamefreak gezeigt wie wenig sich ein spiel grafisch in 30 jahren weiter entwickeln kann. ich sehe schon die ganzen videos ala "recreating Pokemon Legends on the N64" oder so
ICH HATTE DAS NICHT BEMERKZ UND STERBE GERADE WEGEN DIESER LAUFANIMTION AHHAHAHAHA
N64? Wohl eher SNES! 😂
Ich vor ein Paar Tagen: Das Spiel hole ich mir, Gamefreak macht mal was neues!
Ich nach dem Video: Liege weinend in der Ecke. :D
Es war doch die Chance für Pokemonverhältnisse einen Quantensprung zu erleben und einen extremen Hype auch außerhalb der Pokemon-Community zu erzeugen und dann kommt sowas? Ich würde zu gerne die Teammeetings bei Gamefreak sehen, ob sie vielleicht Wetten aufstellen, ob Irgendwer den anderen in Sachen Qualität unterbieten kann. Und das traurigste: Ich hate Pokemon aber werde jetzt wieder Schwert spielen gehen, ist halt irgendwie ne Sucht...
Ich meine wie lange kann das Game in Entwicklung gewesen sein? 2 Jahre? Respekt dass sie so ein ambitioniertes Projekt innerhalb eines speedruns fertig stellen wollen. Bei Schwert und Schild konnte man zum Glück auch überhaupt nicht erkennen, wie sich Zeitdruck auf das endgültige Produkt auswirkt...
an SWSH haben sie angeblich 3 Jahre gearbeitet. Trotzdem sieht das Spiel grausig aus und bietet sehr wenig.An XC2 wurde 2 Jahre gearbeitet und es ist ein riesiges JRPG mit hübscher Optik (abgesehen von der dynamischen Auflösung) und ist viel ambitionierter obwohl glaub ich da irgendwie nur 40 Leute oder so dran gearbeitet haben und an Pokemon SWSH 75. Sprich selbst mehr Zeit würde dem Entwicklerstudio nicht helfen nur mit anderen Leuten würde da was vorranschreiten
Hey, selbst wenn das Spiel scheiße aussieht und wie Sau optimiert ist, es ist immernoch ein Speedrun. Wahrscheinlich Weltrekord.
Es ist, denke ich, ein Irrglauben der letzten Jahre, dass du für ein perfektes bzw. gutes Spiel mit funktionierender Technik ein Jahrzehnt Entwicklungszeit brauchst. Du musst dich halt anpassen.
Wenn du nur eins bis zwei Jahre Zeit für die Entwicklung hast, setzt du dir einfach nicht ein Open World Spiel mit Zelda: BotW als Vorbild zum Ziel!
Wenn du so eine harte Deadline hast, musst du dir Grenzen setzen und vor allem deine Versprechungen an die Fan Gemeinde realistisch setzen.
@@shadwsmoke So sieht es aus. 👍
GF hat ausserdem keinerlei wirklichen Zeitdruck. Der erklärt sich bei kleineren Firmen wenigstens noch mit "die angestellten müssen irgendwie bezahlt werden, zwischen den Projekten war die Kasse Leer.
Der einzige Zeitdruck ist vielleicht das es noch auf die aktuelle Konsolengeneration soll aber da kommts auf ein Jahr defintiv nicht an.
Als Systemseller brauch mans auch nicht mehr da die Switch eh schon fast 100 Mio erreicht hat~ da kann man es auch vernünftig machen und auf den nachfolger der Switch bringen und dann etwas bombastisches schaffen.
Aber nein, schnell schnell mehr mehr Geld Geld. Alles was bei GF und Nintendo heutzutage zählt. Klar ist das das Endziel jeder Firma aber die Frage ist zu welchem Image/Preis.~
Ach Samb, die ungesmoothen Polygone sind doch extra da, damit die vertexies schön doppelt gerendert werden, iwie muss die Performance doch beansprucht werden!
Ich bin überhaupt kein Grafikjunki aber sogar mich haben die arceus Legend trailer abgeschreckt ... Ich meine...das Problem ist ja gar nicht "nur" die Grafik, sondern auch wie lieblos die Landschaft hingerotzt wurde. Keine unterschiedlichen Häuser, kaum Variation in der Landschaft. Das hat ja nichts mit der Grafikqualität zu tun, sondern mit lieblosen world design....
Ich habe die geleakden Pokemon gesehen und muss sagen dass mich die nochmal zusätzlich abhalten das Spiel zu spielen (armes dialga :( )
Tja .... Vielleicht Höhle ich es mir irgendwann wenn es reduziert ist
Versprüht doch eine Menge Nostalgie..... nach der Prä-Wii-Ära😅
Auf Bisafans gab es damals diese Fanmade 3D-Pokemon-Demo..ich find gut, dass diese nun etwas größer als "Pokemon Legends" auf den Markt kommt :D
Ich habe gestern den Trailer gesehen und dachte mir nur so die ganze Zeit: Da ist was was mir nicht gefällt, aber ich kann es nicht in Worte fassen... und da hast du mir nun sehr geholfen. Danke.
Ich sehe den titel und denke mir: ER HAT RECHT.
Ich lese den Titel und denk mir: Boooah, wieder nur geheule?
Ich lese deinen Kommentar und denk mir: Wat machst hier?
Chillig xD
Ich sehe mein Toastbrot und denke: Da muss Butter drauf
Ich sehe ein Gumba und denke: Da spring ich drauf.
Echt der Wahnsinn, dass Gamefreak sich kein bisschen von der Kritik an Pokémon Schwert/Schild zu Herzen genommen hat.
Das größte Multimedia Franchise der Welt hat mehr verdient :(
-Und so langsam vertretet ich die Ansicht, dass bei dem Mist von Gamefreak die Pokémon Community völlig zurecht toxisch ist.-
Was das reichste Medien Franchise der Welt entwickelt:
Was 3 Leute entwickeln: Hollow Knight
...
Ich habe das Video noch nicht gesehen, kann aber dem Titel jetzt schon zu 100% zustimmen.
Die wiederholenden Wassertexturen.*Schmerzen*
@Hen Dann ist es bei botw aber so umgesetzt, dass man es selbst von der anderen Seite der Map nicht sieht, aber bei Pokemon Legends, dass man es sieht wenn man direkt daneben steht.
@Hen Es wird zwar auch bei botw verwendet aber es wurde so eingebaut, dass es nicht auffällt im Gegensatz zu Pokemon wo es einem sogar im Trailer direkt ins Auge sticht und sich offensichtlich nicht die Mühe gemacht wurde um es zu kaschieren.
Das traurige ist, es wird sich wie immer großartig verkaufen, es wird weiter so ein minimalistischer Quark fabriziert und ich werde weiterhin angemault, wenn ich mich z.B. über die Performance von Monster Hunter Stories 2 auf dem PC beschwere, nur weil die Leute scheiße gewohnt sind.
MHS2 läuft zwar ohne frage performence technisch wie scheiße, aber ist in wirklich allen anderen punkten weitaus besser als das trauerspiel von GameFreak. als ich die roten augen sah dacht ich gleich daran wie die sogar den selben plot haben, nur in hässlich
@Walther Penne troll woanders du Pfeifenraucher
@Walther Penne Crytek hat gerade angekündigt. Das die PS5 Version von cryisis (ein PS3 spiel) kein Raytracing Effekte haben wird. Während es aufm PC Raytracing hat.
Ich gucke die Pokemon-Directs eigentlich nur noch, um mich zu amüsieren :D
Und ich schaue mir sie nur an um wieder enttäuscht zu werden xD
Same hahaha
Ich finde es, mittlerweile echt interessant. Egal wie niedrig ich meine Erwartungen bei einer Pokemon Direct halte, schaffen sie es mit jeder neuen Pokemon Direct mich am Ende noch fassungsloser dastehen zu lassen.
@@mauricekoch2535 Eben, es ist fast eine Satireshow ;D
Das Spiel sieht einfach schlechter aus als 80% der Indiespiele die über 10€ kosten. Und die wollen einfach voll Preis dafür
Du meinst unter oder?
Es gibt sogar Spiele, die von einer einzigen Person entwickelt wurden und besser aussehen. Zumindest nicht so lieblos hingerotzt, wie das was Game Freak da macht.
@@mexiko1987 definitiv und man sieht ja was die Switch kann (Botw) da können die einem nicht sagen, dass es technisch nicht möglich wäre
What remains of Edith Finch und firewatch sehen einfach 100x besser aus
@@mexiko1987 diese leute wollen sich aber auch nen namen machen, daher steht da auch pure arbeitskraft drin. Bei Gamefreak kannste mist bauen was das zeug hält, es wird trotz low effort gekauft.
Ich denke es war eine gute Entscheidung, die Remakes an ein anderes Entwicklerteam abzugeben. Im vergleich zu diesem hier, sehen die Remakes (bis auf ein paar Ausnahmen) wirklich gut aus!
Das war aber nicht weil Nintendo sagte so Gamefreak ihr wart nicht artig wir nehmen euch euer Spielzeug weg sondern weil der CEO von Gamefreak höchstpersönlich als er die Firma verließ entschied dass man mal einen neuen Versuch wagen wolle. Ich frag mich aber echt was in der Zeit von shsw bis hin zu Gen 9 hinter den Kulissen schief lief. So viele wichtige Personen sind ausgetauscht worden. Selbst dass Ash aus dem Anime raus ist ist ein Zeichen das man eigentlich gut auf Gamefreak übertragen kann da ich erwartet hätte dass Satoshi erst den Anime verlässt wenn der echte Satoshi verstorben ist.
Jetzt ist ein neuer OG dev CEO der Firma, masuda sitzt jetzt dort wo der aktuelle Nintendo CEO saß also bei tpc, tajiri ist auf dem Papier noch President scheinbar auf Lebenszeit und was im directorstuhl passiert jetzt wo es diese Gerüchte mit einer neuen Firma gibt die sich auf die Pokemon Entwicklung konzentrieren soll angeblich wovon in den leaks aber nichts zu finden ist und GF das machte was jede Firma machte die jährlich ein Spiel rauskloppte als es schlecht lief also ein Jahr Pause bin ich gespannt. Man erfüllt einen da wünsch definitiv, einen zweiten damit dass man endlich mal ordentlich Mitarbeiter einstellt ebenfalls. Und das Jahr Pause hätrwn gerne sogar 2 sein können
Kantenflimmern City hat mich gekillt. 🤣
Erst dachte ich, das wird ein Video um einfach Pokemon runter zu machen. Aber du hast echt gute Argumente und ich finde es interessant, dass du auch sehr technisch rangehst und sogar Möglichkeiten aufzählst, wie es besser gemacht werden könnte.
Es ist schon schade, dass ausgerechnet das größte Franchise nichts krasses ausprobiert. Die Mittel hätten sie ja wohl und ganz ehrlich, ein BOTW-artiges Pokemon Spiel hat sich doch jeder schon gewünscht.
Was mich auch noch stört ist das offenbar übliche Kampfsystem, was immer noch gleich aussieht wie in jedem anderen Pokemon Spiel. Ich persönlich würde es lieber mögen, wenn man mit dem Pokemon selbst dynamisch und frei kämpfen könnte (ähnlich wie die Veränderung von den typischen FF RPG Kampfsystemen). Gerade, weil der Rest auch so dynamisch und open World wirkt.
Ich bin trotzdem gespannt wie es dann bei Release aussieht. Ich kann mir vorstellen, dass sich da immer noch einges verändern wird, aber wer weiß.
Cooles Video :)
Aldo ich bleibe bei den alten Pokemon Games, die noch auf dem DS erschienen sind. Da hattest du die ganze Zeit über Pixel Grafik... und es sah irgendwie trotzdem besser aus aufgrund des Art-Styles...
2D sieht so besser aus als 3D wenn es um Pokemonspiele geht. Da hatten die Pokemon noch Enthusiasmus.
Bin am überlegen ob ich mir Perl für Switch kaufen soll hab es für den DS wo es save besser aussieht.
@@zeldawiiu8319 gönn dir bruder
Das traurigste ist:
In Trailern werden ja normalerweise nur die besten Stellen gezeigt, und wenn das die besten Stellen im Spiel sind dann oof.
Werde wie bei Schwert und Schild erstmal wieder warten und wenn die spiele wieder so schlecht werden, werde ich sie mir wie Schwert und Schild nicht kaufen.
Stimmt, im Botw Trailer sieht man beispielsweise einige actionreiche Szenen, aber hier? Pustekuchen
Was Besseres kommt da wohl nicht xD
Ich finde oft sieht Banjo Kazooie besser (N64) aus als die Außenbereiche Pokemon Legends aus dem Trailer.
Bin ich der einzige?
Nein ich halte auch die Kämpfe von Pokemon Stadium für schöner als die von diesem Meisterwerk. Aber hey der vergleich ist Unfair Pokemon Stadium bestand nur aus den Kämpfen und hatte keine Open? World.
@@Elitekampfsocke Klasse xD
ich finde das so super wie du sowas alles auseinander nimmst, ich bin früh mit schlechten rechnern groß geworden und hab dann immer an den optionen geschraubt um es mal ein bißchen hübsch zu bekommen, und dass geht sogar aber nicht wenn man so schlecht in engines investiert
Wenn man Pokemon bei Wish bestellt. Einfach nur erbärmlich für so eine reiche Firma so eine C-Ware herzustellen. 🤣
Es ist eigentlich eine Frechheit, dass Gamefreak/Nintendo sowas überhaupt veröffentlichen in der heutigen Zeit.
Und die Reviewer werden noch schön von TPC bezahlt und am ende lautet die wertung 9.3 "bestes pokemon spiel ever".
@@fatihzeyrek2069 Dann kommt IGN mit "7.8 Too much water"
@@DH-iv1ut ein Einzelfall.
Ich hab den Trailer davor nicht gesehen und ich hab so gelacht bei dem Video xD
Ich frage mich ja wo da die Qualitätskontrolle ist. Oder gibt es so etwas nicht bei Gamefreak ? WTF
Für was braucht die eine Qualitätskontrolle? Die Leute kaufen es doch eh.
@@IDerFeind Traurig :-( So läuft das momentan
So funktioniert Game Freak nunmal, zuerst konditionieren sie die Fanbase darauf, jahrelang ihre Erwartungen so niedrig wie möglich zu halten, nur um dann mit minimalen Upgrades absolute Begeisterung hervorzurufen. Seien wir ehrlich, so sieht kein Spiel aus 2021 aus. :D
Sind wir ehrlich, das hätte mit dieser Präsentation vielleicht auf der Wii funktioniert.
@@NoagerL Nah, manche Ausschnitte erinnern mich eher an Ps2 Texturen. :D
@@Lee-lm2bn Tbf ist die Wii jetzt nicht so weit von der PS2 weg haha
Selbst zur Jahrtausendwende gab es Spiele, die besser aussahen.
Einfach schon 2 Jahre her...
Eine Unglaubliche Geschichte, nicht wahr?
Game Freak kann einfach kein Open World Spiel machen. Dass eine Spielwelt leer ist wie sonst was und dazu sogar noch ruckelt, obwohl ohnehin kaum Details vorhanden sind, bringt auch nur Game Freak zusammen. xD
Erst einmal danke für das Tolle Analysen Video. Ich liebe diese Videos von dir, wie du vor allem auch Technisch die Probleme erklärst und beschreibst, wie man es besser machen könnte :D
Als ich die Trailer sah, dachte ich so jaaaaa.... und neeeee.... aber mir fällt es immer etwas schwer, dass genaue Problem zu benennen. Ich weiß es gefällt mir optisch nicht, teilweise ist es verschwommen und verpixelt, aber da ist noch mehr, ich kann es nur nicht so wirklich sagen, was es ist. Gut dass du das machst ^^
Ich glaube auch nach dem Trailer wird das Spiel genau so eine Katastrophe wie Schwert und Schild. Ich meine ich hatte auch Spaß mit Schwert und Schild, aber Optisch hätte so viel mehr drin sein können. Wenn man sich andere Spiele anschaut, also nicht nur BotW sondern auch Monster Hunter, das ist optisch und von der Performance her so viel besser. Ich verstehe nicht, warum eine so erfolgreiches Franchise nicht mal Geld für Ihre Fans in die Hand nimmt und ein Spiel raus bringt, das so viel besser sein könnte. Selbst Pkmn Snap hat Optisch Punkten können, das ist schon eher ein Beispiel wie Pkmn optisch aussehen sollte. Ganz ehrlich, auch wenn ich den Chibi Stiel nicht so mag, schauen die Remakes (Diamant und Perl) optisch so viel besser aus als Legenden Arceus.
Die sollten sich eher ein Beispiel an Nintendo selbst nehmen. BotW hat Jahre in Anspruch genommen und es war großartig, wir erwarten ähnliches vom 2. Teil und ich hoffe auch dass sich das warten lohnt. Schauen wir Luigis Mansion an, auch da hat sich das warten gelohnt es ist optisch so hübsch und die Animationen sind so natürlich und Liebevoll gestaltet, einfach grandios. ... und dann kommt Pkmn... mal wieder... und es ist rein Optisch eine echte Enttäuschung. Es sieht mehr aus wie ein Spiel für den GC, willkommen im Jahr 2006 oder 2008, denn genau so sieht die Grafik aus...
Ich frage mich jetzt schon, wie GameFreak das Problem löst, dass ein Pokéball auf dem Wasser landen kann
7:52
Das beste an Pokémon Legends ist die Hintergrundmusik von Samb's Roastvideo.
Was mir aufgefallen ist, das die Farben irgendwie so gar nicht harmonieren.
Bin ich da der einzige, dem die Farbpalette regelrecht in die Augen sticht?
Bist du nicht und hat samb auch kurz erwähnt
Der Moment wenn Mario Golf besser aussieht als Pokemon Legends
siehst doch ganz gut aus finde ich, für ne quake 1 mod
Das mit dem Kantenflimmern ist mir gar nicht aufgefallen. Hab wohl einen 4K Fernseher mit gutem Upscaler. 😂
Was sind diese Wolken? Wie kann mein uraltes handmade 32x32 Texturenpack bessere Texturen haben, als dieses Spiel??
Inkompetenz wird bei GameFreak groß geschrieben! :D
@@Samb Es ist einfach so unbeschreiblich lieblos, das tut weh :C
@Essence of Bravery Ok.. Und jetzt? Ich habe nicht FDP gewählt ;) 🤔
@Essence of Bravery Ja. Simon Desue übrigens auch. Und sogar noch mehr bei dir als bei ihm.
Das geilste sind die Leute die das game verteidigen xd
Ich verteidige das Spiel, aber: ich kauf es mir trotzdem, weil es endlich das ist, was ich immer von nem Pokemon Spiel wollte. Und mir die Grafik so scheiß egal ist.
Die ganze Details über die Samb hier rumheult sind mir nichtmal aufgefallen im Trailer, weil ich nicht drauf geachtet habe.
@@Magnara612 genau da liegt das Problem warum sollte man Zeit und Mühe in ein Spiel stecken wenn es sowieso gekauft wird solange das so ist ändert sich da gar nix
@@andreasgrosslinger545 Warum sollte ich mir einen Burger für 7 - 8€ im Restaurant ausgeben, wenn ich auch 5 Cheeseburger für 5€ bei Mcces bekomme. Sind doch alles nur Burger und die machen satt!
Das ist der beste Vergleich dazu.
Ja, auch hässliche Spiele können Spaß machen und gut sein. Es ändert aber nichts dran, dass es hässlich ist. Und damit eine Geringere Qualität hat.
Vor allem geht es hier drum, sich spiele mit besserer Qualität zu wünschen. Like, wieso ist das was negatives? Sollten nicht alle dafür sein, bessere Qualität zu bekommen?
@@Magnara612 wenn sie nur grafisch schwach wären ok, aber sie haben grobe Fehler drin und das Gameplay wird denke ich auch nicht gut.
@@alexbrown8900 "Wird nicht gut denk ich" reicht aber nicht, solange es noch niemand spielen konnte. Sind nur spekulationen.
Man kann nicht etwas beurteilen, was es noch nicht gibt
Unabhängig vom mangelhaften technischen Status bezweifle ich auch, dass das Spiel aus Sicht des Game Design den Spieler lange genug motivieren kann und das Füllen des Pokédex nicht irgendwann in widerliche Fleißarbeit mit minimaler Progession und ohne Abwechslung ausartet.
Abgesehen vom Fortbewegen, Craften, Pokémon fangen und Im Pokedex Checklisten zu jedem Pokémon abarbeiten habe ich im Trailer und dem folgenden kurzen Vorstellungsclip, in dem man näher ins Detail ging, nichts sehen können, was jeden nicht Hardcore-Pokemon Fan längerfristig bei der Stange halten würde.
Dabei hat die Prämisse eine Menge Potenzial und wäre gut für ein neues Pokémon Ranger.
Sehe ich ähnlich. Ich habe soviel Pokemon gespielt in der Vergangenheit, da habe ich nach der 4. Generation aufgehört mich ums sammeln aller Pokemon zu kümmern und nur das gefangen, was mir gefällt.
Wenn das Sammeln das Gameplay sein soll, bin ich doch sehr abgeneigt von dem Game.
Von Game Freak erwarte ich eh nichts mehr...
Ich vertraue Gamefreak nicht mehr. Schwert und Schild war so eine Enttäuschung. Und ich meine nicht nur optisch, sondern vor allem beim Gameplay, Story, etc.
Desto weniger Frames das hat um so besser ist es. Je weniger Bilder man davon pro Sekunde sehen muss umso besser 😅
Dann musst du die hässlichen Bilder aber länger angucken ist irgendwie auch suboptimal xD
Ein Bild alle 10 Sekunden, mehr brauchen wir nicht zu sehen! 🙂
Oder wir kürzen den Trailer auf 3 Sekunden. Dann hat man eigentlich auch alles gesehen.
Krasse harte Abrechnung von dir mit den Entwicklern
"DA! GEFIXT" beste
Jetzt ist das Spiel für mache schon draußen und in den Cutscenes müssen Berge nachladen
Beste Zeit für ein Video von Samb...
2Uhr morgens
Wie immer tolles Video
Mein großes Problem ist, dass die Pokémon irgendwie nicht zu der Welt passen. Ich kann nicht genau sagen warum aber die wirken so glatt und die Umgebung nicht. Die sehen irgendwie aus, als seien sie irgendwo raus genommen worden und hier eingefügt worden ohne angepasst zu werden.
Das denk ich mir auch die ganze zeit
Nintendo sollte endlich Game Freak übernehmen und den Laden umkrempeln sodass die Qualität der Spiele gut wird.
Aber die Leute kaufen es trotzdem 🤷♂️
Um was aus deiner Sonic Forces Review zu zitieren: Die Mittel waren da, aber sie haben es verkackt, sie haben es verkackt, wie nur wenige es können.
Eins muss man aber sagen. Wer auch immer diese Karte am ende gemacht hat, hat das gut gemacht. Die Karte war das schönste im Trailer.
Es sieht alles so pixelig aus + endlich versteh ich mein Gefühl, dass es im Gegensatz zu Zelda so leer und uninteressant wirkt. Ich mein, botw hat an sich auch sehr viel Landschaft, wo ich jetzt auch einfach mal behaupte, da ist nicht viel los. Aber da macht es trotzdem irgendwie Spaß entspannt einfach mal durch die Gegend zu reiten. Und ich entdeckte auch immer wieder was, was nicht unbedingt wichtig war, aber interessant genug, dass ich es erkundete.
Aber hier? Ich bezweifle irgendwie, dass ich irgendwo irgendwas interessantes finden werde, während ich versuche dem 100sten Bidiza auszuweichen.
Mein persönliches Problem ist aber auch an sich dieser Stil. Es wirkt einfach alles überbelichtet auf mich. Alles leuchtet und ist hell. Ich kann nicht einmal irgendwas an Details erkennen, weil der Trailer für mich so aussieht, als würde ich im Spiel andauernd gegen Sonne schauen müssen. Das ist nicht angenehm.
Ich seh schon kommen, dass ich davon nur Kopfschmerzen bekomme.
Die Spiele von Pokémon, einer der größten, wenn nicht die größte Marke weltweit sind technisch so unfassbar schlecht...
Metroid Dread, eine vergleichsweise sehr schwache Marke von Nintendo sieht so viel besser aus und davon ist das Budget höchstwahrscheinlich nicht besonders hoch.
Ich finde das irgendwie traurig...
Hohe Budgets führen leider in vielen Fällen auch dazu dass viel Unsinn gemacht wird. Bei kleineren Budgets muss halt wirklich überlegt werden, was man macht.
Sieht man auch bei Filmen.
Ich persönlich erwische mich selbst dabei dem "Nostalgie Effekt" komplett zum Opfer zu fallen. Man kann überall hin und wilde Pokémon und alles ist wie eine echte Welt! Es ärgert mich einfach worauf da angespielt wird, anstatt zumindest ein paar der Erwartungen zu treffen. Ich bin aber immerhin mit dem Aussehen der Pokémon relativ zufrieden, im Vergleich zu Schwert und Schild :').
SIeht halt aus wie ein neuer release auf dem 3DS...
7:07 shots fired xD
Ich glaube game freak selber ist gar nicht di Schuld, man sieht ja das sie was neues probieren wollen.
Aber managment oder Aktionäre machen zu viel durck, vorallem zeitdruck...
Die wollen nichts neues probieren, die haben eine Richtlinie bekommen was sie als nächstes machen sollen und diesmal ist es halt ein Open World Spiel geworden. Gamefreak ist vielleicht nicht schuld an den dummen Ideen, die sie umsetzen müssen, aber definitiv an der Umsetzung selbst. Selbst mit Zeitdruck wird uns hier unterste Schublade geliefert.
@@Smeik2901 naja in 2 jahren nh open world zu bauen ist schwierig...
@@sigurd1535 Jein. Eigentlich schon, aber wir reden hier von Pokemon. Wie Samb schon sagte, ist es das Umsatzstärkste Franshise DER WELT. Platz 1! An der Spitze! Die könnten sich so viele Leute ranholen bis es passt um selbst in 2 Jahren ein halbwegs passables Spiel zu entwickeln. Und vorallem genug fähige Leute ranholen, die nicht so einen Müll produzieren. Es ist schwierig, aber für die Marke Pokemon ist das hier mehr als Peinlich.
@@Smeik2901 ich denke das studio darf nicht mehr einstellen, wegen der gewinn Maximierung, aber ja die sind nicht die fähigsten
Ich finde das könnte ein Game Cube Spiel sein. Ich denke da an Wind Waker oder Sunshine.
Sieht aus wie ein Wii Game.
Muss man in 2021 auch erstmal schaffen.
Da wollen Spiele wie Mario Galaxy oder Xenoblade Chronicles wohl ein Wörtchen mit dir reden
Na immerhin. Schwert und Schild wurde mit OoT verglichen :D
Siehe dir Harvest Moon One World an. Da sieht selbst Pokemon Legends gut aus.
*wie ein schlechtes Wii Game.
Ich will soch bitten. Die Wii hatte echt schöne Spiele
@@NewRetroGame Das ist aber auch kein "echtes" Harvest Moon, da der Entwickler Marvelous die Namensrechte für die Serie nicht mehr hat, da die bei Natsume liegen und Marvelous die Spiele in Eigenregie publishen. Natsume nutzt jetzt den Namen, um damit noch irgendwie billig Geld zu verdienen. Deswegen sind die neuen "Harvest Moon" Spiele auch absoluter Müll und Story of Seasons von Marvelous auch so viel besser.
1:27 Allein schon das Wasser sieht furchtbar aus
Ich würde mich über ein Technik Video über Monster Hunter: Rise freuen.
Ups das wollte ich noch weiter spielen.
Die skybox sieht einfach so aus wie diese vorgegebenen Unity skyboxen😂
Ganz nett für 2001
Dieses Video fasst sehr anschaulich zusammen, wieso ich mir das Spiel nicht kaufen werde. Ich sehe es einfach nicht ein, 60€ für ein Spiel zu bezahlen, das technisch schlecht gemacht ist und grafisch absolut nicht auf aktuellem Stand ist.
Ich finde an den Wellen kann man sehr gut sehen, dass es dem Studio an Entwicklern fehlt, die ahnung von 3d haben. In einer 2d Grafik kann es funktionieren Gewässer mit 2 Abwechselnden Wellen darzustellen. In der 3 Dimension ist das pott hässlich.
Oder es fehlt an Zeit.
Ich fand Sonne und Mond sah echt überdurschnittlich aus aber irgendwie fehlt es an know how bei der Switch
@@gragogflying-anvil3605 Nein, es fehlt definitiv an fähigen Entwicklern. So viel Schrott, wie die produzieren, kann man es echt nicht hauptsächlich auf die Zeit schieben, auch wenn es an der ebenfalls gewaltig mangelt.
"Schlechter als Schwert und Schild" würde ich jetzt nicht sagen, immerhin dürfen Wasserpokemon anscheinend endlich auch in Kämpfen im Meer schwimmen statt nonstop in der Luft zu schweben, sonst stimme ich den genannten Punkten aber zu. Vor allem diese permanente Lichtreflexion auf Stein und Erde sieht weder gut noch richtig aus.
Hä, ich weiß echt nicht was du hast. Für ein Pokemon Spiel auf der Wii sieht das doch echt gut aus XD
Ne, auf der Wii sehen die Spiele besser aus. Auf dem Gamwcube und N64 sehen die besser aus.