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如果鸣潮不能推出非常新颖的玩法,基本没法和原神扳手腕。机制差不多的二游就是比建模,米哈游在这方面有巨大的技术和资金优势。
原神稻妻那个阴间版本打完了,看一看鸣潮又让我有不舒服的感觉了,画面太灰暗真的是压抑的,这个不是喜欢不喜欢的问题,而是人的感官问题,在喜欢这个风格玩久了也会压抑。
就像我逛完淵下宮就不太想再去,太陰間了,層岩倒還好層岩至少光源較多,相較下明亮
@@威利2.0 大日御輿開著也比層岩下亮多了吧?
@@許燁祺 但一看就不好受,一眼天空乌黑,总之就是不舒服,我渊下宫宝箱都没搜刮完就跑了,这须弥开始狗策划见山打洞直接给我整吐了,须弥人看来都是穿山甲
@@許燁祺 主要是層岩有流明石觸媒,等於有手電筒
有腾讯,自选五星越来越远,真TMD
看到騰訊就先被勸退
動作模組本身很對我胃口但世界風格剛好是我的雷區 末日廢土
總之出事全是鵝廠問題,這下庫洛怎樣都有人幫擋了
艾尔登法环这些魂游不也是阴暗画风,照样大批人买单,个人觉得这方面问题不大
畫面各有優點 遊戲性還未知先不比較能快速移動是個巨大優勢 看原神沙漠撤下早柚夜闌散兵 你想探索嗎對效率至上的人來說重要對風景黨來說也很重要
出幻塔的時候也一堆這種影片再說原神涼了,結果?很明顯鵝廠又在砸錢請不出名的up主出影片黑米哈遊,這招用幾次了
只有我覺得那個寶箱的顏色整個顯得很不明顯嗎?就是遠看看不到的那種感覺
加油啊,自选5星角色武器
战双人物属性玩的就是纯色队,同属性拐,不存在属性反应
就是大家都是尼禄?Σ(っ °Д °;)っ
@@大嵐翼 是纯色队,雷队,火队,物理队,队伍不存在第二个属性,属性之间没有任何反应
玩过剑灵的,这种操作应该没啥问题
之前跟現在看影片那動作流暢度跟打擊感真的比原神強,雖然沒玩
把角色建模搞得精致一点啊,这建模比npc还粗糙
up可以看一下戰雙的艾拉 萬華,應該很對你胃口
太大了 很違和
請正名gayshin大肌雞擊劍,xxn最愛
收费模式决定上层建筑 氪金抽卡和鹅厂并无本质区别 都是对自身内容不自信罢了 就看库洛敢不敢硬刚(虽然我觉得大概率连这个想法都没有过 顶多多一个原罢了 至于内卷能让狗策划变人以及自选五星?成本在那里饭碗在那里你觉得呢
有騰訊 大概涼了
角色建模一言难尽
我也觉得是这个道理 难道星际争霸发明了moba就不应该出现dota/lol之类的moba游戏了?那创世纪1开发开放世界就不应是再出现GTA/塞尔达传说?那之后才开发的游戏是不是也叫抄袭?你们真的懂抄袭是什么意思?建议上网查一下看清楚再来讲话moba只是一种定义 开放世界也是一样 游戏只是在这些定义的基础上去发展罢了 moba就是多人对战 你如果改成一个人玩那还叫moba?那已经是叫单机了 开放世界改成小区域那还叫大世界?那叫箱庭游戏了 你如果去改变定义那就不可能会再是原来的东西了啊原神和鸣潮也是如此啊 只能在开放世界的基础去改 什么世界观 风格 题材之类的 至于基础的东西就是开宝箱那些啊 从创世纪1开始就已经有探索元素了 之后的开放游戏也只是照搬罢了 同样的类型就说是抄袭 看着我都很想笑 连一点基本知常都不带就开喷 真的会显得你很弱智 做人还是要理智一点的好🤭
一定要大大大
库洛其实也是合成怪公司,但 战双 抄 尼尔 还能和尼尔合作出尼尔角色这个操作就有点骚。但我本人对这种做法还算比较不待见的。借鉴当然可以,但智慧财产如果不得到尊重那所谓好的作品永远不会诞生。所以番薯用做菜来比喻其实是不妥的。说回鸣潮,退一万步说,在把这种塞尔达沙盒看作一个类型的前提下。库洛的的动作做的是真的好!玩过库洛的游戏就知道,如果只是比动作,老米目前是被甩几百条街的。希望库洛可以减少借鉴,尽量做出自己的特色。弄个狠活让原神震惊一下。另外国内的游戏行情来看的话,要拿版号应该不简单,甚至不乐观。
目前的遊戲 絕大多數都是合成怪 包誇薩爾達自己也是.... 所以我不覺得借鑑有什麼不好 好的遊戲玩法跟遊戲設計 就該被借鑑 阿不然你創新一個玩法 割韭菜割到爽喔? 智慧財產權當然該被尊重 但不是讓專利蟑螂把持專利 打壓後進. 事實上 如果你不讓別人借鑑 那好作品才真的不會誕生 因為好的玩法 是不段被優化改良後 才能成為經典的.
现在版号非常好拿,上个月发了两波版号,连碧蓝档案和赛马娘都过审了,现在上面缺钱,急着收税,版号好过
腾讯早介入鸣潮了 拿版号真的如喝水
知识产权这东西,太容易被恶意注册了,抄袭多容易,恶意注册就有多容易。比如之前konami注册的转视角贴图半透明让你看到角色。这个设计被konami注册了直到16年才过期,导致很多第三人称视角游戏在面对墙和碰撞体积的视角非常尴尬。原神的一些基础界面和玩法抄袭塞尔达这个是实锤的。但是好玩而且美术音乐做的也确实好。如果因为部分抄袭或者借鉴就一板砖捶死一个游戏,特别是好游戏,那知识产权的意义更像是垄断而不是保护。总而言之都是双刃剑了,但是作为玩家我只在乎游戏具体做的好不好。
@@fkafka5024 恶意注册是恶意注册的问题,借鉴是借鉴,抄袭是抄袭,关键不是像不像而是游戏制作者抱着什么样的态度和精神去做游戏。要搞清楚这些问题当然很难,但不代表玩家可以一句”游戏好玩就可以“这样是很脑残的行为,这就是帮凶,因为这种情况一但是常态,那么认真做游戏的人还会存在吗?
可惜了捏,王国之泪马上就要来了,原神估计我都懒得上线了😂
我已经退坑了
塞尔达什么都好就是林克屁股不耐看。刷了个月圣遗物后发现想卢克屁股了。
@@大嵐翼 xd,厉害呀,那铁道不入一手,铁道建模也挺好的
目前能动摇原神的只有mhy😂
16+薄纱原神🤣
给原神定16加的策划是不是应该切腹呢?
誰都好, 快點殺爆完神, 不想每天打工, 不想看到一堆沒有動力去做的又長又臭的任務. 沒有skip的手斿一律為垃圾 手斿
所以说干嘛还继续玩,不喜欢玩退游不就好了,原神这麽长草的游戏还每天打工,非大更新老咸鱼每天加起来就上线半小时
有沒有想過鳴潮可能也是這種每天打工, 一堆沒有動力去做的又長又臭的任務的遊戲XD
@@jackchan5468 希望不會
太闲有人嫌,太肝有人嫌😅
大世界游戏不做任务要干啥😂😂
这视频看半天,怎么感觉像换皮的原神啊,连撞人的野猪也一模一样
臭米油積了很多怨氣, 一旦有好一點的游戲, 必定引發大退坑.
说的对,星穹铁道一出,原神退坑潮就来了
@@glennlee4028 結果還是臭米油的遊戲 只是換個坑繼續蹲而已🤪你提這一嘴不如不提
没有ps平台我不看好
我居然这么早,1分钟前
狗策劃罵得好
希望鳴潮的主線故事不要跟原神主線那樣像是寫給幼兒看的
对标原神就让我失去兴趣了。。。
原神涼了
快點涼!自選五星靠你了!🥳🥳
如果鸣潮不能推出非常新颖的玩法,基本没法和原神扳手腕。机制差不多的二游就是比建模,米哈游在这方面有巨大的技术和资金优势。
原神稻妻那个阴间版本打完了,看一看鸣潮又让我有不舒服的感觉了,画面太灰暗真的是压抑的,这个不是喜欢不喜欢的问题,而是人的感官问题,在喜欢这个风格玩久了也会压抑。
就像我逛完淵下宮就不太想再去,太陰間了,層岩倒還好層岩至少光源較多,相較下明亮
@@威利2.0 大日御輿開著也比層岩下亮多了吧?
@@許燁祺 但一看就不好受,一眼天空乌黑,总之就是不舒服,我渊下宫宝箱都没搜刮完就跑了,这须弥开始狗策划见山打洞直接给我整吐了,须弥人看来都是穿山甲
@@許燁祺 主要是層岩有流明石觸媒,等於有手電筒
有腾讯,自选五星越来越远,真TMD
看到騰訊就先被勸退
動作模組本身很對我胃口
但世界風格剛好是我的雷區 末日廢土
總之出事全是鵝廠問題,這下庫洛怎樣都有人幫擋了
艾尔登法环这些魂游不也是阴暗画风,照样大批人买单,个人觉得这方面问题不大
畫面各有優點 遊戲性還未知先不比較
能快速移動是個巨大優勢 看原神沙漠
撤下早柚夜闌散兵 你想探索嗎
對效率至上的人來說重要
對風景黨來說也很重要
出幻塔的時候也一堆這種影片再說原神涼了,結果?很明顯鵝廠又在砸錢請不出名的up主出影片黑米哈遊,這招用幾次了
只有我覺得那個寶箱的顏色整個顯得很不明顯嗎?就是遠看看不到的那種感覺
加油啊,自选5星角色武器
战双人物属性玩的就是纯色队,同属性拐,不存在属性反应
就是大家都是尼禄?Σ(っ °Д °;)っ
@@大嵐翼 是纯色队,雷队,火队,物理队,队伍不存在第二个属性,属性之间没有任何反应
玩过剑灵的,这种操作应该没啥问题
之前跟現在看影片那動作流暢度跟打擊感真的比原神強,雖然沒玩
把角色建模搞得精致一点啊,这建模比npc还粗糙
up可以看一下戰雙的艾拉 萬華,應該很對你胃口
太大了 很違和
請正名gayshin
大肌雞擊劍,xxn最愛
收费模式决定上层建筑 氪金抽卡和鹅厂并无本质区别 都是对自身内容不自信罢了 就看库洛敢不敢硬刚(虽然我觉得大概率连这个想法都没有过 顶多多一个原罢了 至于内卷能让狗策划变人以及自选五星?成本在那里饭碗在那里你觉得呢
有騰訊 大概涼了
角色建模一言难尽
我也觉得是这个道理 难道星际争霸发明了moba就不应该出现dota/lol之类的moba游戏了?那创世纪1开发开放世界就不应是再出现GTA/塞尔达传说?那之后才开发的游戏是不是也叫抄袭?你们真的懂抄袭是什么意思?建议上网查一下看清楚再来讲话
moba只是一种定义 开放世界也是一样 游戏只是在这些定义的基础上去发展罢了 moba就是多人对战 你如果改成一个人玩那还叫moba?那已经是叫单机了 开放世界改成小区域那还叫大世界?那叫箱庭游戏了 你如果去改变定义那就不可能会再是原来的东西了啊
原神和鸣潮也是如此啊 只能在开放世界的基础去改 什么世界观 风格 题材之类的 至于基础的东西就是开宝箱那些啊 从创世纪1开始就已经有探索元素了 之后的开放游戏也只是照搬罢了 同样的类型就说是抄袭 看着我都很想笑 连一点基本知常都不带就开喷 真的会显得你很弱智 做人还是要理智一点的好🤭
一定要大大大
库洛其实也是合成怪公司,但 战双 抄 尼尔 还能和尼尔合作出尼尔角色这个操作就有点骚。但我本人对这种做法还算比较不待见的。借鉴当然可以,但智慧财产如果不得到尊重那所谓好的作品永远不会诞生。所以番薯用做菜来比喻其实是不妥的。
说回鸣潮,退一万步说,在把这种塞尔达沙盒看作一个类型的前提下。库洛的的动作做的是真的好!玩过库洛的游戏就知道,如果只是比动作,老米
目前是被甩几百条街的。希望库洛可以减少借鉴,尽量做出自己的特色。弄个狠活让原神震惊一下。
另外国内的游戏行情来看的话,要拿版号应该不简单,甚至不乐观。
目前的遊戲 絕大多數都是合成怪 包誇薩爾達自己也是.... 所以我不覺得借鑑有什麼不好 好的遊戲玩法跟遊戲設計 就該被借鑑 阿不然你創新一個玩法 割韭菜割到爽喔?
智慧財產權當然該被尊重 但不是讓專利蟑螂把持專利 打壓後進. 事實上 如果你不讓別人借鑑 那好作品才真的不會誕生 因為好的玩法 是不段被優化改良後 才能成為經典的.
现在版号非常好拿,上个月发了两波版号,连碧蓝档案和赛马娘都过审了,现在上面缺钱,急着收税,版号好过
腾讯早介入鸣潮了 拿版号真的如喝水
知识产权这东西,太容易被恶意注册了,抄袭多容易,恶意注册就有多容易。比如之前konami注册的转视角贴图半透明让你看到角色。这个设计被konami注册了直到16年才过期,导致很多第三人称视角游戏在面对墙和碰撞体积的视角非常尴尬。原神的一些基础界面和玩法抄袭塞尔达这个是实锤的。但是好玩而且美术音乐做的也确实好。如果因为部分抄袭或者借鉴就一板砖捶死一个游戏,特别是好游戏,那知识产权的意义更像是垄断而不是保护。总而言之都是双刃剑了,但是作为玩家我只在乎游戏具体做的好不好。
@@fkafka5024 恶意注册是恶意注册的问题,借鉴是借鉴,抄袭是抄袭,关键不是像不像而是游戏制作者抱着什么样的态度和精神去做游戏。要搞清楚这些问题当然很难,但不代表玩家可以一句”游戏好玩就可以“这样是很脑残的行为,这就是帮凶,因为这种情况一但是常态,那么认真做游戏的人还会存在吗?
可惜了捏,王国之泪马上就要来了,原神估计我都懒得上线了😂
我已经退坑了
塞尔达什么都好就是林克屁股不耐看。
刷了个月圣遗物后发现想卢克屁股了。
@@大嵐翼 xd,厉害呀,那铁道不入一手,铁道建模也挺好的
目前能动摇原神的只有mhy😂
16+薄纱原神🤣
给原神定16加的策划是不是应该切腹呢?
誰都好, 快點殺爆完神, 不想每天打工, 不想看到一堆沒有動力去做的又長又臭的任務.
沒有skip的手斿一律為垃圾 手斿
所以说干嘛还继续玩,不喜欢玩退游不就好了,原神这麽长草的游戏还每天打工,非大更新老咸鱼每天加起来就上线半小时
有沒有想過鳴潮可能也是這種每天打工, 一堆沒有動力去做的又長又臭的任務的遊戲XD
@@jackchan5468 希望不會
太闲有人嫌,太肝有人嫌😅
大世界游戏不做任务要干啥😂😂
这视频看半天,怎么感觉像换皮的原神啊,连撞人的野猪也一模一样
臭米油積了很多怨氣, 一旦有好一點的游戲, 必定引發大退坑.
说的对,星穹铁道一出,原神退坑潮就来了
@@glennlee4028 結果還是臭米油的遊戲 只是換個坑繼續蹲而已🤪你提這一嘴不如不提
没有ps平台我不看好
我居然这么早,1分钟前
狗策劃罵得好
希望鳴潮的主線故事不要跟原神主線那樣像是寫給幼兒看的
对标原神就让我失去兴趣了。。。
原神涼了
快點涼!自選五星靠你了!🥳🥳