[글립스 프로젝트 #7] 위대한 여정

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  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @chungtype
    @chungtype 2 месяца назад

    감사합니다!!

  • @믐먐모
    @믐먐모 11 месяцев назад

    엄청난 노력이 담긴 강의 잘 보고 갑니다! 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다 :)

  • @wnalsrbrnlduqek
    @wnalsrbrnlduqek 2 года назад

    컴포넌트 하나 만들어서 해당되는 글자에 다 넣고 넣은 컴포넌트 모양을 수정하면 그 컴포넌트를 넣은 곳이 다같이 수정이 되던데 하나만 수정하고 싶다면 컴포넌트를 깨서 수정 한다음 다른 이름의 컴포넌트로 지정하시는건가요 ?-?

    • @토활공
      @토활공  2 года назад +1

      네 맞습니다. 그렇게 따로따로 하고싶으시다면 컴포넌트를 새로운 이름으로 또 만드셔야 합니다! 다만 단순히 높이나 너비만 줄이고 싶으시면 하나의 글자에 들어있는 그 컴포넌트의 너비, 높이만 조절하시면 됩니다.(하지만 이렇게 해버리면 원본 컴포넌트에 비해 비율이 망가지게 됩니다)

    • @wnalsrbrnlduqek
      @wnalsrbrnlduqek 2 года назад

      @@토활공 빠른 답변 감사합니다! 컴포넌트는 꼭 그 안에만 들어가서 수정해야하는 줄 알았는데 높이랑 너비는 각각 수정이 된다는 사실을 지금 알았네요ㅎㅎ!! 혹시 컴포넌트는 새 폰트 작업을 들어갈때마다 항상 새로 지정하시나요?

    • @토활공
      @토활공  2 года назад +1

      @@wnalsrbrnlduqek 저도 컴포넌트 일일이 만드는 게 너무너무 귀찮아서 처음에는 계속 새로 지정하지 않기 위해 뭐랄까.. 약간 어디에서도 쓸 수 있는 유니버셜한? 컴포넌트가 담긴 글립스 파일을 만들어보려고 했는데요. 생각보다 그게 어려웠어요. 왜냐하면 제가 계속해서 디자인하는 폰트들은 서로 간의 글자 모양이 너무너무 달라서 하나의 컴포넌트만으로는 도저히 소화하기 힘든..😭😭 그래서 새 폰트 만들 때마다 일일이 새롭게 컴포를 부여해주고 있어요ㅋㅋ 😭😭

    • @wnalsrbrnlduqek
      @wnalsrbrnlduqek 2 года назад

      @@토활공 으앗... 그렇군요...!! 컴포넌트 지정하는게 꽤나 시간이 걸릴 것 같은데 컴포넌트를 어떤 식으로 지정할지 규칙을 잘 정해야할 것 같네요🤔,, 늦은 시간인데 빠르게 답변해주셔서 감사해요ㅠㅠ!

    • @토활공
      @토활공  2 года назад +1

      @@wnalsrbrnlduqek 양이 많아지게 되면 아주아주 복잡해지죠 ㅋㅋㅋ 차분히 규칙을 정해두시면 좋습니다. 제가 초,중,종성을 각각 x,y,z로 했듯이요. 궁금한 점 생기면 또 댓글 달아주세요~~