¿SKYRIM, OBLIVION y MORROWIND dentro de STARFIELD? - MODS más AMBICIOSOS en CAMINO

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 19

  • @MarcoriusXXL
    @MarcoriusXXL  7 месяцев назад +3

    Bueno, como digo en el vídeo hablamos de proyectos a los que les queda un buen trecho que recorrer, pero por lo menos tenemos la buena noticia de que existen dichos proyectos y sabemos sus objetivos y metas, en todo caso, ahí lo lleváis… Un abrazo ;D

  • @dragonneon4058
    @dragonneon4058 5 месяцев назад +3

    Algo que no me gusta de starfiel que que los mods en su mayoría se centra en star wars y cuando ahi mucho mas de donde agarrar un planeta infestado de xenomorfos estaria chido qué hubiera naves del covenant ahí nomas que tiene que no se pudieran abordar nomas para destuirlas una base abandonada en marte con la temática del domn nomas por darles ideas no todo es star wars plebles ahí muchas posibilidades

  • @alejandrocanomatter3845
    @alejandrocanomatter3845 6 месяцев назад

    Que bonitas imagenes y musica elehiste!!!

  • @josema5226
    @josema5226 7 месяцев назад +6

    Me gustaría que incluyeran un mod donde pudiéramos tener vuelo atmosférico y aterrizaje manual

    • @Emperador122
      @Emperador122 7 месяцев назад +1

      Por la manera en la que funciona starfield es muy complicado. No es culpa del motor gráfico. Es más de cómo funciona el juego.

    • @smachdos1593
      @smachdos1593 7 месяцев назад

      Eso va a ser difícil, no digo que sea inppsobile porque los modders pueden hacer auténticas locuras pero el motor digamos no está muy preparado para ello. Pero bueno al menos sí que veremos vehículos terrestres con la expansión, y después los modders seguro meterán speederbikes de star wars y vehículos que levitan , etc

    • @Emperador122
      @Emperador122 7 месяцев назад

      @@smachdos1593 vuelvo a decir lo mismo. No es cosa del motor gráfico. No sé quién popularizó ese mito. Si quieres una explicación te lo explico.

    • @Emperador122
      @Emperador122 7 месяцев назад +1

      ​@@smachdos1593 el juego puede perfectamente hacer vuelo orbital. El problema es que rompería el sistema de permanencia. Al menos esa es mi teoría.

    • @smachdos1593
      @smachdos1593 7 месяцев назад

      @Enperador122 Por poder puede, pero ya veremos como. xd fuese tan fácil implementar vuelo atmosférico ya lo habrían metido Bethesda desde un principio

  • @MarcoriusXXL
    @MarcoriusXXL  6 месяцев назад

    Y no pueden hacer instancias en lugares específicos? Rollo Carrera Blanca y al bajar pues tienes un mapa delimitado en el que hay parte mundo abierto y parte ciudad, por ejemplo… Es decir meter un planeta entero esta difícil pero creo que alguna forma encontrarán de hacerlo, imagino jeje un saludo ;D

  • @smachdos1593
    @smachdos1593 7 месяцев назад +1

    Lo veo demasiado ambicioso , de hecho creo que alguno de los modders se bajaron del barco porque lo ven demasiado difícil, pero bueno ojalá lo consigan , aún así mínimo 10 años para ver resultados xd o si lo van haciendo progresivamente por zonas quizás en 4 o 5 años metan una primera zona, en otros 5 años otra zona del mapa, etc pero la idea me parece buenísima. De echo se podrían hacer más planetas temáticos por ejemplo un planeta basado en Mad Max con facciones y vehículos de Mad Max ( cuando metan los vehículos terrestres) o un planeta temático de Jurassic Park con dinosaurios y demás, creo que ya alguien lo propuso, el problema es que este tipo de mods llevan mucho trabajo y tardará años, pero ojalá veamos mods de este tipo. Aparte de las conversiones totales de Star Wars, Warhanmer 40K , Mass Effect, etc, que también llegarán.

  • @d52342
    @d52342 6 месяцев назад

    Yo estoy esperando que cambien la galaxia del juego por la de Star Wars.

  • @VOIDWALKER456V
    @VOIDWALKER456V 7 месяцев назад +2

    El sueño de todo fan de bethesda incluyéndome 🫠

  • @r3b3ld3_one
    @r3b3ld3_one 6 месяцев назад

    Inviable, como modder y habiendo hecho mods para oblivion y skyrim, conociendo ambos motores, portar geometría, texturas, npc y demás si. De hacerlo vía teletransporte a otra instancia como por ejemplo Far Harbor o Nuka-World en F4 si, PERO eso que dicen de integrarlo en el juego base ya es otra cosa muy distinta.
    Bethesda siempre hace sus expansiones en instancias aparte por algo, el mapa base siempre está casi tocando el techo de lo que puede dar de si el motor del juego sobre todo relacionado al scripting, por este motivo TODOS los juegos de Bethesda tienden a bugearse al final de la aventura... muchos scripts en marcha que se pisan entre si... y estamos hablando de juego base, ahora mete todo el script de morrowind, oblivion y skyrim, añádelo al juego base y espera a que no explote todo, it just works...
    No sólo me parece inviable, a mi con los conocimientos que tengo, sabiendo lo que quieren hacer, necesitan un ejército de gente que se quiera involucrar y que estos sean pros sobre todo de script, aún así lo que quieren hacer está muy por encima de lo que el juego puede llegar a hacer, lo dicho, instancias aparte lo compro, integración? ni en sus mejores sueños...

  • @corocotta4037
    @corocotta4037 7 месяцев назад +1

    Al final el remake oficial del Oblivion nada. Una pena

    • @Castoriahusband
      @Castoriahusband 6 месяцев назад +1

      Normal, con el desastre de fallout 76, lo que les esta costando el tes 6, no van a sacarlo nunca

    • @MarcoriusXXL
      @MarcoriusXXL  6 месяцев назад +2

      @@Castoriahusbandademás de que Skyblivion está al caer, sería pegarse un tiro en los pies a si misma XD