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Interessant deinen Gedankengänge zu zuhören. Und man sieht wieder die verschiedensten Arten einen Konter zu generieren...obs klappt kommt dann auch wieder auf den Gegner drauf an.
Danke! Dass es nicht nur DEN EINEN Konter gibt, macht das Spiel besonders interessant. Wenn mit der Zeit noch mehr Einheiten hinzukommen, wird es denke ich noch spannender.
MechRage hätte meiner Meinung nach eher nicht geholfen, zumal das Geld dann an anderer Stelle gefehlt hätte. 100%ig sicher kann man aber natürlich nicht sein.
Moin. Der scorpion direkt lvl 2 und den Laser am Tower verkaufen…damit hättest du deine Antwort gehabt, natürlich direkt das item auf den scorpion mit drauf😊 Und die beiden arclights lvl 3 ohne Upgrade , haben den nur sinnlos gelvlt…aber nen interessantes Game 😉 Ps: hinterm Tower nen Flammenwerfer mit Reichweite, hätte dir für den scorpion den Weg freigemacht ^^ Grüße nightflash
Ja, danke. Das mit dem Scorpion dacht ich mir im Nachhinein dann auch. Wenn man starke Balls sieht sollte man nicht lange rum machen und einfach diese Richtung gehen. Mit Meltern liebäugel ich da immer, weil die halt gegen einen Aerial Specialist generell auch noch gegen Air helfen könnten aber sie nehmen sich halt immer nur einen nach dem anderen Ball vor und dann dauert es zu lang.
@@tillgeberth hast du recht und ohne die mustangs dahinter hätte man die auch mit crawlern spielen können…aber die mustangs dahinter waren einfach zu stark…
Das beste Beispiel warum ich die Karten nicht mag. Hast egt das ganze game nur gegen die eine unit gespielt. Schwierig was man dagegen machen kann, assman fand ich immer ganz gut zum verteidigen. Die machen viel Schaden und kosten nix.
Ich hätte hier einfach den Scorpion nehmen sollen und mich dann auf Chaffbeseitigung konzentrieren müssen, damit dieser auch funktionieren kann. Melter waren einfach nicht die richtige Lösung aber sind natürlich oft eleganter weil sie gegen einen potentiellen Airswitch funktionieren. In der Karte sehe ich hier weniger das Problem.
Interessant deinen Gedankengänge zu zuhören. Und man sieht wieder die verschiedensten Arten einen Konter zu generieren...obs klappt kommt dann auch wieder auf den Gegner drauf an.
Danke! Dass es nicht nur DEN EINEN Konter gibt, macht das Spiel besonders interessant. Wenn mit der Zeit noch mehr Einheiten hinzukommen, wird es denke ich noch spannender.
frühes Rage auf die Panzer hätte auch geholfen.
MechRage hätte meiner Meinung nach eher nicht geholfen, zumal das Geld dann an anderer Stelle gefehlt hätte. 100%ig sicher kann man aber natürlich nicht sein.
Moin.
Der scorpion direkt lvl 2 und den Laser am Tower verkaufen…damit hättest du deine Antwort gehabt, natürlich direkt das item auf den scorpion mit drauf😊
Und die beiden arclights lvl 3 ohne Upgrade , haben den nur sinnlos gelvlt…aber nen interessantes Game 😉
Ps: hinterm Tower nen Flammenwerfer mit Reichweite, hätte dir für den scorpion den Weg freigemacht ^^
Grüße nightflash
Ja, danke. Das mit dem Scorpion dacht ich mir im Nachhinein dann auch. Wenn man starke Balls sieht sollte man nicht lange rum machen und einfach diese Richtung gehen. Mit Meltern liebäugel ich da immer, weil die halt gegen einen Aerial Specialist generell auch noch gegen Air helfen könnten aber sie nehmen sich halt immer nur einen nach dem anderen Ball vor und dann dauert es zu lang.
@@tillgeberth hast du recht und ohne die mustangs dahinter hätte man die auch mit crawlern spielen können…aber die mustangs dahinter waren einfach zu stark…
Das beste Beispiel warum ich die Karten nicht mag. Hast egt das ganze game nur gegen die eine unit gespielt. Schwierig was man dagegen machen kann, assman fand ich immer ganz gut zum verteidigen. Die machen viel Schaden und kosten nix.
Ich hätte hier einfach den Scorpion nehmen sollen und mich dann auf Chaffbeseitigung konzentrieren müssen, damit dieser auch funktionieren kann. Melter waren einfach nicht die richtige Lösung aber sind natürlich oft eleganter weil sie gegen einen potentiellen Airswitch funktionieren. In der Karte sehe ich hier weniger das Problem.
crawwler upgrade vergessen auf deeeinen meltern
Ich mag das Upgrade aber gegen die Splash-Mustangs hätte es hier vermutlich nichts gebracht.