Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
色々な場所で多くの方からご指摘やご意見頂き、またこちらで実証を進めた結果、色々わかってきたので資料を更新しました。具体的な更新内容に関してはXの以下ポストをご参照願います。1.31Fについてx.com/gazou774/status/18193786660126599672.Endlessアーツラン実証例x.com/gazou774/status/1817339832584352137→というかエンドレスいまいち効率悪いっすね…
ご指摘頂いた通り、Endlessアーツラン編成にSいのりん入ってないのは完全にミスになります。デッキ枚数12をキープする場合、パワー+5の誰かと差し替えて頂ければと思います🙇またミッション、特にLV150(水着ユッキー獲得)はオート放置での達成がそこそこハードです。初回のみ多少進んだところから手動に切り替えて進行し、ミッション回収を進めて下さい。
戦闘をなるべく回避する31Cノーマル編成。A・SS山脇A桜庭SS豊後S・SSマリー1周終わるとA桜庭とSSマリーだけになり、A桜庭発動でSSマリー引いたらリドローでデッキにA桜庭のみ、敵枚数分だけ攻撃力+9入って場を更新、A桜庭引いたらリドロー、SSマリー引いてリドローとターン経過速度が凄まじくなります。回り方次第では1戦闘もしないままボスまで行く可能性も。シャトラン性能は果てしなく低いですが、アーツの報酬は欲しいけど戦闘は重くてやりたくないとかの人にオススメしたいです。
いいですね!情報あざす!31Fに関しても面白い使い方が見つかりつつあるので、それと併せて紹介していければと思います!
3凸ワッキーに加えて前シーズンにアーツ用3凸マッキー作ったので今シーズンもアーツラン捗ります😁
アーツラン戦力拡充ナイスです!楽して育成抱えつつ周回しましょう!
スキルレベルがほぼ全員マックスの自分にとっては、新キャラ出るまで周回しずらいコンテンツではあるけどそれでも報酬もいいし、放置もしやすいのはアリなコンテンツなのかなと思ってます。
スキル育成終わってるならガチ編成で効率よく回れるので結構気分良かったりします!
自分も前シーズンまでは報酬目当てでしかやってなかったけど、今は称号バッチの戦闘回数稼ぎも兼ねて周回してます。ライフストーン目当てで10回100回戦闘目指すも良し、推しのために1万回戦闘を目指すもまた良し
早速情報ありがとうございます2.5周年生放送のコメ欄見てるとアーツランすらやってない人が結構多そうなの勿体無いですよねエンドレスにさえ手を出さなければ簡単に大量の石とスタイルレポート貰える良コンテンツなのに
クォーツ2000個は無視できないと思います!手軽に放置できてスキルも上がるし戦闘回数も稼げるので勿体ないかと!
アーツランやれるかはプレイ環境に依存するのかなって気がしました。スマホ1台でやってるのか、それともPCやタブレット併用しているのか。そもそも1アカウントを複数端末で共有出来ることを知らない人も多いのでは。
なるほど…それ考えてもみなかったっすね機会あれば情報に含めてみます!
水着アーツ欲しくて アーツバトル始めました。アーツの編成参考にさせていただきます!私は スーツつかさ、水着かれりん、水着すもも、かなで、スーツタマ、水着めぐみんの編成でバトルの方をしてます
あざます!バトルファイトです!
@@camen_gamesありがとうございます!頑張ります!そして他のヘブバンの動画もご視聴させていただきます!
今回エンドレス7まで行きました!もしよければ毎度毎度エンドレスオススメ編成などを紹介してくれたらと思います
了解です!エンドレスガチはそこまで需要無いかなーと思ってたんですが、情報いれるよう考えてみます!
シーズン2の終了2日前くらいに駆け込みましたが、オートの行動がばかばかしかったので頑張って50万まで31AHARDを手動で周回してました......雷桐生、制服月城、Sゆんゆん、スーツタマ、制服茅森、制服和泉 の編成でした(茅森は衣装未所持、和泉は凸数の都合で)ダイナーこじゅや狂乱の型やアイリーン全て未所持なのでセレチケ等で補います😔カードはTwitterでカンタータ仮面さんのNoteを参考にさせていただきました!RUclipsもされているんですね💭
セレチケは貴重な機会なので色々悩んでください!ご参照いただきありがとうございます!RUclipsよりXがメインですが、そもそもXとRUclipsでは客層が違うと気付いたので両方で伝える努力をしてる感じです!
毎回忘れてやってないから今回は合間にしっかりやりたいと思ってるけど多分終わり際まで放置しそうw
そういう人多いから大丈夫です!(?)夏休みの宿題最後に回すの皆好きっスよね…
自己流のデッキでMIX HARDをやってたんですけど、仮面さんの参考デッキにしてみたらFailががっつり減り到達レベルも上がりました☆ いつもいつもありがとうございます! こじゅのスペシャルオーダー以外外すのはどのような意図なのでしょう?後半こじゅのSPダダ余りで何もせずもったいないなぁと感じているところもあり...
こじゅは他スキルONにするとスペシャルオーダーより他のスキルを使ってしまい、スペシャルオーダーを追加ません。ステ不足でダメージ足りない状況より、士気バフ5回で能力値+50/50、攻撃力+50%にした方が楽、みたいな考え方です。
3凸ワッキー居るだけで他は誰連れてっても大体なんとかなるのが助かりすぎる
ワッキー引率パワーすごいですね!アイリーンいると更に楽になりますが過剰戦力かな?って思ったりもします!
シーズン2は終了2日前からやり始めてギリギリ100万だったからシーズン3はコツコツやろ
それがいいと思います!夏休みの宿題はお早めに…!
かなり楽しませてもらってるコンテンツの1つなんだけど、まだ上手く立ち回れる編成が組めないんだよなぁ今シーズンはエンドレス8層突破したい...😤
敷居は結構高いですからね…スコアボードからトップ層より下がったあたりを見ているとたまに変な編成で高いスコア出してる人もいるので参考になることもあるかと思います。
うちのスマホ戦闘のLoadingが1分半くらいかかって地獄
水着のアーツって破棄されないんですか?ミックスのハードで試しにオートで回してみた時に水着のアーツが全然破棄されずにぐだったので外しましたが、何かバーストされない以外の条件とかありましたか?
アーツが破棄されるのは「行き詰った時」に限定されます。HARDは倒せる数が30~多くて40、水着は25以上でないと使えないため、その場合は基本外す方がいいかなと。
解説お疲れ様です。アーツランしてるとワッキーが勲章の戦闘1万を最初に達成しそうですね。
あざす!それは悔しいので茅森ずっと編成にいれてます!
アーツバトルめっちゃ好きなのにTwitterで「アーツバトル叩いたりいらねーwと言って笑いを取る」みたいな気持ち悪い空気があるのが解せません……ああいう声に負けず、こつこつ改善繰り返して長く続いてほしいコンテンツです
私の視野が狭いせいか、ほぼ見かけないですね…過度に口汚く叩くようなポストは詳細をクリックしないようにしてるので、その辺かもです。色々改善要望を各自抱えてると思うので、運営さんに伝えて行ってほしいですね。
ほんっとわかんねえよな……修練場やアリーナの待ち時間であれやってるとエグいぐらい時間溶けるのに、飲まず嫌いだよなんなの
エンドレス4までと,レベル150のミッション以外は全て達成して現在80万Pまで貯めました!動画の趣旨とはちがうかもしれませんが,レベル150を達成する編成を知りたいです.
すみません、そこも記載が抜けましたね…オート放置でLV150到達まで狙うと恐らくデッキにユッキーが必要になり、矛盾が生じます。最初は手動でLV150まで頑張るしかないかなと‥‥私の場合、アイリーン・3凸マッキー・3凸ワッキー・ダイナーこじゅ・雷ユッキー・育成枠1の編成で楽をしましたが、手動ならそこまで詰め込む必要はないと思います。
@@camen_games わたしはエンドレスのときは...雷ワッキー(3凸)・スーツタマ(1凸)・ダイナーこじゅ(1凸)・ユニゾンユイナ(無凸)・雷シャロ(2凸)・マツチロ(無凸かつスキル進化済)といった編成で挑みました.・タマはDP割れ対策&ボス対策の専用(ただしこじゅのスキルで似たようなスキルがあるため安易に使うのは...)※回復が不必要であるなら,忍者マリー(ちなみに氷フィールドでユイナの専用も活かせる)も候補にと考えている・シャロはコーシュカで高火力&専用で雷ワッキーの援助・マツチロ対打属性のボス用打属性相手に有効なのがあれば他でもよい
オートでさっさとミッションや報酬取りきって終わらせたいところですが、理想編成の敷居高いですね(真希3凸、怪盗なし)育成枠×2〜3くらい確保して雑にMIX辺りを思考停止で回れるといいんですけれども。
育成枠3になると急に厳しくなりますね…特に武器種が偏るとしんどくなります理想はあくまで理想なんで、とりあえず組んでみて色々回るのが一番かと!
とりあえず水着のカード取ったからあとはひたすらハードでオート周回して、最後の石もらえたあたりで切り上げですわ。スキルレベル上げるアイテムはいいかな…
エリア10踏破は時間あるときでいいと思います!本当に自己満足なので!
運次第だから仕方がないけど、HARDを5・6周周回して、スキルレベル1も上がらない時は本当に悲しい今手持ちのスタイルを合計したら、全員スキルMAXまであとレベル650ぐらい…スキルガイド使ってもあと500ぐらいね
地道に上げてくしか無いですね!戦闘回数の実績ついでにやってけばそのうち終わるかと!(遠い
AのハードでAタマって要りますかね?
他に1コストで役に立ちそうなのがいない、ってのが選定理由だったりします。手持ち次第では役に立つかな?という感じで…他に何かいいのってありますかね?
タマループでノーマルエネミーを多く狩れてボスをほぼ1ターンで倒せる31AのNORMALがマジで効率良い31CのHARDと放置時間も討伐数もさして変わらないしHARDは何よりボスが硬いポイントもたったの1万程度の差だから余程の理由がない限りHARDをやるメリットがないあと育成枠5でいけるのが1番でかい
その辺は手持ちの戦力、育成枠次第かな?という気がしていますが、確かに31Aノーマル結構長持ちするとこありますね!もう少し時間計測して母数増やしてみます!
31F笑っちゃうほどパワー高くなって強すぎだと思ったけど評価低いのか…。
組み方次第で高速パワー上昇型周回デッキ組めることが分かったので注釈入れときます!
エンドレス5層のレクタスニールが普通に突破出来なくて泣いてる。あいつ強すぎない?
パワー次第ですが、バフデバフを意識したムーブは必要になるかなと思います。十分にパワーが上回っていれば撃破できるかなと。例えば以下の方が参考になればいいのですが…ruclips.net/user/liveup9Y5gRIfIo?si=uYfJz_vGP1G-wCd9&t=20794
@@camen_games 丁度専用技の回数回復するの忘れてて惨殺されたところだったので助かります。凸もあまり進んで無いしアーツバトルで強そうなキャラもあまり持っていないのですが頑張ります
投稿お疲れ様です。MIXのHARDについて、A茅森をS夏目にしていない理由は何かありますでしょうか。
申し訳ない、考慮不足です…!🙇資料修正+注釈入れます!ご指摘ありがとうございます!ただ、個人的には、倒すエースの総数の観点からエンドレス限定という感じになる気がします。MIX HARDでは戦闘回数が限られてくるので、エースx2パワーだとそこまでの値にならないと思いますが、いかがでしょう。(週末出先で録画も確認できないのでイメージで話しちゃってますが…)
@@camen_gamesご返信ありがとうございます。私の勘違いだったら申し訳ないですが、S夏目アーツの効果テキストを見る限りエースエネミーに限定されていないので、単にA茅森のパワー偏重版と解釈しましたが、いかがでしょう…?
@@user-me7pb5mw2s 確かに!すみません完全に読み違えてました🙇こうなると評価全然違ってきますね…色々修正させて頂きます!ありがとうございます!
3凸雷ワッキーがいると育成5枠でシャトルランの方が効率良く感じてたのですが、ハードとノーマルの上昇率が同じなら、アーツバトルの報酬全部取った後(もしくは残り数十万pt)に育成3~4枠でアーツラン(難易度ノーマル)をやった方がシャトルランより効率は良さそうな感じでしょうか?
基本ノーマルの単位時間あたりの戦闘回数が多いので、シャトルランより効率は良くなります。単純にシャトルラン時の様子を動画に撮って、時間あたりの戦闘回数と比較してみるといいかなと。(アーツランの方も教導の戦力や育成対象によって効率が変わってきますので若干ケースバイケースになるかと思います)ただ育成5枠ともなると、2~3人卒業するまではシャトルランもありですね…ダンジョンチケ余ってるなら5倍消費とかで…
@@camen_games ありがとうございます。育成対象がアーツバトル適正ある場合もあるので、ケースバイケースでいろいろ試してみようと思いますm(_ _)m
7:39 怪盗アイリーン、ダイナーこじゅ居ないんですけど、ハードまたはミックスオート周回前提で誰かオススメ居ますかね?3凸スーツたまとか?
スーツタマはどうかなー…アタッカー最優先でバフかける+後衛バフなのであまり向いていない気が。個人的には打属性で2種のEX使えるキャラあたりになるでしょうか。
スキル上げのシャトルラン代わりにする場合は育成枠はどのように積むべきですか?3凸山脇、3凸黒沢、3凸朝倉、ダイナー柊木、育成枠2でやってるんですが、良い編成等あれば教えていただきたいです。
アーツバトルとシャトルラン、最大の差は単位時間あたりの戦闘回数です。実際にシャトルランを動画で撮って計測するとわかりますが、エンカウントまですごい時間かかってるので…基本的にアーツノーマル周回の方が効率はいいと思っています(放置時間は短くなりますが)
@@camen_games 質問がわかりにくくてすみません。上の編成でアーツランをしています。スキル育成なら、もしかしたら3凸山脇と育成枠5とかでノーマルの方がいいのかなと思ってよい編成があればとお聞きしました。
@@user-eo5sp4sk1q いえ、こちらの理解不足で申し訳ない!🙇育成枠を増やすならノーマルに難易度落として、それでボスまで狩れるなら山脇以外育成5枠も選択肢だと思います。あとは放置可能時間との兼ね合いになってきますね…育成枠も戦力差が激しいと思いますので(ひどい編成になるとノーマルすらままならない場合もあるかなと)なんであれ優先度的には山脇>黒沢>ダイナー、という認識です。いれば山脇の次くらいにアイリーンも入ってきますが…
多分3凸雷ワッキー取れるまで一生やらん
スキル育成目的でシャトルランするくらいなら報酬のあるアーツを…という感じでしょうか。初動が少し面倒感ありますが、そこまで極端に強い手持ち揃わなくても結構なんとかなるかなと。
報酬獲得だけなら3凸ワッキーじゃなくても意外とあっさり行くよby めんどくさくて最終日まで放置してた人
本日エンドレスモードしたのですが、水着ユッキーのカード後レベル3で入手できなかったです。エリア4まではクリアできたのですが、5のボスでやられてしまいました。効率よくレベル上げる方法かカード編成ってありますか?教えていただけると幸いです。
Twitterとか見てても「アーツバトルは叩いて良い」な雰囲気は悲しさを感じますね。。。
そうなの?みたいなとこありますね…まあどんなコンテンツでも叩く層は一定数います!私恒星戦ボロクソに言いますし🤔
おもんないけど叩くのは違うよね……メダルガチャに10連来ててウキウキしながら錬金しに行ったら追加されてなくてガッカリだよ
ミッション取るための方法はオートじゃ無理ですね。゚(゚´Д`゚)゚。
戦力次第では全オートでは厳しい部分はありますね…ちょっと注記入れておきます🙇
色々な場所で多くの方からご指摘やご意見頂き、またこちらで実証を進めた結果、色々わかってきたので資料を更新しました。
具体的な更新内容に関してはXの以下ポストをご参照願います。
1.31Fについて
x.com/gazou774/status/1819378666012659967
2.Endlessアーツラン実証例
x.com/gazou774/status/1817339832584352137
→というかエンドレスいまいち効率悪いっすね…
ご指摘頂いた通り、Endlessアーツラン編成にSいのりん入ってないのは完全にミスになります。
デッキ枚数12をキープする場合、パワー+5の誰かと差し替えて頂ければと思います🙇
またミッション、特にLV150(水着ユッキー獲得)はオート放置での達成がそこそこハードです。初回のみ多少進んだところから手動に切り替えて進行し、ミッション回収を進めて下さい。
戦闘をなるべく回避する31Cノーマル編成。
A・SS山脇
A桜庭
SS豊後
S・SSマリー
1周終わるとA桜庭とSSマリーだけになり、A桜庭発動でSSマリー引いたらリドローでデッキにA桜庭のみ、敵枚数分だけ攻撃力+9入って場を更新、A桜庭引いたらリドロー、SSマリー引いてリドローとターン経過速度が凄まじくなります。回り方次第では1戦闘もしないままボスまで行く可能性も。
シャトラン性能は果てしなく低いですが、アーツの報酬は欲しいけど戦闘は重くてやりたくないとかの人にオススメしたいです。
いいですね!情報あざす!
31Fに関しても面白い使い方が見つかりつつあるので、それと併せて紹介していければと思います!
3凸ワッキーに加えて前シーズンにアーツ用3凸マッキー作ったので今シーズンもアーツラン捗ります😁
アーツラン戦力拡充ナイスです!楽して育成抱えつつ周回しましょう!
スキルレベルがほぼ全員マックスの自分にとっては、新キャラ出るまで周回しずらいコンテンツではあるけど
それでも報酬もいいし、放置もしやすいのはアリなコンテンツなのかなと思ってます。
スキル育成終わってるならガチ編成で効率よく回れるので結構気分良かったりします!
自分も前シーズンまでは報酬目当てでしかやってなかったけど、今は称号バッチの戦闘回数稼ぎも兼ねて周回してます。
ライフストーン目当てで10回100回戦闘目指すも良し、推しのために1万回戦闘を目指すもまた良し
早速情報ありがとうございます
2.5周年生放送のコメ欄見てるとアーツランすらやってない人が結構多そうなの勿体無いですよね
エンドレスにさえ手を出さなければ簡単に大量の石とスタイルレポート貰える良コンテンツなのに
クォーツ2000個は無視できないと思います!
手軽に放置できてスキルも上がるし戦闘回数も稼げるので勿体ないかと!
アーツランやれるかはプレイ環境に依存するのかなって気がしました。スマホ1台でやってるのか、それともPCやタブレット併用しているのか。そもそも1アカウントを複数端末で共有出来ることを知らない人も多いのでは。
なるほど…それ考えてもみなかったっすね
機会あれば情報に含めてみます!
水着アーツ欲しくて アーツバトル始めました。アーツの編成参考にさせていただきます!
私は スーツつかさ、水着かれりん、水着すもも、かなで、スーツタマ、水着めぐみんの編成でバトルの方をしてます
あざます!バトルファイトです!
@@camen_gamesありがとうございます!頑張ります!
そして他のヘブバンの動画もご視聴させていただきます!
今回エンドレス7まで行きました!もしよければ毎度毎度エンドレスオススメ編成などを紹介してくれたらと思います
了解です!エンドレスガチはそこまで需要無いかなーと思ってたんですが、情報いれるよう考えてみます!
シーズン2の終了2日前くらいに駆け込みましたが、オートの行動がばかばかしかったので頑張って50万まで31AHARDを手動で周回してました......
雷桐生、制服月城、Sゆんゆん、スーツタマ、制服茅森、制服和泉 の編成でした(茅森は衣装未所持、和泉は凸数の都合で)
ダイナーこじゅや狂乱の型やアイリーン全て未所持なのでセレチケ等で補います😔
カードはTwitterでカンタータ仮面さんのNoteを参考にさせていただきました!RUclipsもされているんですね💭
セレチケは貴重な機会なので色々悩んでください!
ご参照いただきありがとうございます!RUclipsよりXがメインですが、そもそもXとRUclipsでは客層が違うと気付いたので両方で伝える努力をしてる感じです!
毎回忘れてやってないから今回は合間にしっかりやりたいと思ってるけど多分終わり際まで放置しそうw
そういう人多いから大丈夫です!(?)
夏休みの宿題最後に回すの皆好きっスよね…
自己流のデッキでMIX HARDをやってたんですけど、仮面さんの参考デッキにしてみたらFailががっつり減り到達レベルも上がりました☆ いつもいつもありがとうございます! こじゅのスペシャルオーダー以外外すのはどのような意図なのでしょう?後半こじゅのSPダダ余りで何もせずもったいないなぁと感じているところもあり...
こじゅは他スキルONにするとスペシャルオーダーより他のスキルを使ってしまい、スペシャルオーダーを追加ません。
ステ不足でダメージ足りない状況より、士気バフ5回で能力値+50/50、攻撃力+50%にした方が楽、みたいな考え方です。
3凸ワッキー居るだけで他は誰連れてっても大体なんとかなるのが助かりすぎる
ワッキー引率パワーすごいですね!アイリーンいると更に楽になりますが過剰戦力かな?って思ったりもします!
シーズン2は終了2日前からやり始めてギリギリ100万だったからシーズン3はコツコツやろ
それがいいと思います!夏休みの宿題はお早めに…!
かなり楽しませてもらってるコンテンツの1つなんだけど、まだ上手く立ち回れる編成が組めないんだよなぁ
今シーズンはエンドレス8層突破したい...😤
敷居は結構高いですからね…
スコアボードからトップ層より下がったあたりを見ているとたまに変な編成で高いスコア出してる人もいるので参考になることもあるかと思います。
うちのスマホ戦闘のLoadingが1分半くらいかかって地獄
水着のアーツって破棄されないんですか?
ミックスのハードで試しにオートで回してみた時に水着のアーツが全然破棄されずにぐだったので外しましたが、何かバーストされない以外の条件とかありましたか?
アーツが破棄されるのは「行き詰った時」に限定されます。HARDは倒せる数が30~多くて40、水着は25以上でないと使えないため、その場合は基本外す方がいいかなと。
解説お疲れ様です。
アーツランしてるとワッキーが勲章の戦闘1万を最初に達成しそうですね。
あざす!それは悔しいので茅森ずっと編成にいれてます!
アーツバトルめっちゃ好きなのにTwitterで「アーツバトル叩いたりいらねーwと言って笑いを取る」みたいな気持ち悪い空気があるのが解せません……ああいう声に負けず、こつこつ改善繰り返して長く続いてほしいコンテンツです
私の視野が狭いせいか、ほぼ見かけないですね…過度に口汚く叩くようなポストは詳細をクリックしないようにしてるので、その辺かもです。
色々改善要望を各自抱えてると思うので、運営さんに伝えて行ってほしいですね。
ほんっとわかんねえよな……修練場やアリーナの待ち時間であれやってるとエグいぐらい時間溶けるのに、飲まず嫌いだよなんなの
エンドレス4までと,レベル150のミッション以外は全て達成して
現在80万Pまで貯めました!
動画の趣旨とはちがうかもしれませんが,レベル150を達成する編成を知りたいです.
すみません、そこも記載が抜けましたね…
オート放置でLV150到達まで狙うと恐らくデッキにユッキーが必要になり、矛盾が生じます。最初は手動でLV150まで頑張るしかないかなと‥‥私の場合、アイリーン・3凸マッキー・3凸ワッキー・ダイナーこじゅ・雷ユッキー・育成枠1の編成で楽をしましたが、手動ならそこまで詰め込む必要はないと思います。
@@camen_games
わたしはエンドレスのときは...
雷ワッキー(3凸)・スーツタマ(1凸)・ダイナーこじゅ(1凸)・ユニゾンユイナ(無凸)・雷シャロ(2凸)・
マツチロ(無凸かつスキル進化済)
といった編成で挑みました.
・タマは
DP割れ対策&
ボス対策の専用
(ただしこじゅのスキルで似たようなスキルがあるため安易に使うのは...)
※回復が不必要であるなら,忍者マリー
(ちなみに氷フィールドで
ユイナの専用も活かせる)
も候補にと考えている
・シャロは
コーシュカで高火力&
専用で雷ワッキーの援助
・マツチロ
対打属性のボス用
打属性相手に有効なのがあれば
他でもよい
オートでさっさとミッションや報酬取りきって終わらせたいところですが、理想編成の敷居高いですね(真希3凸、怪盗なし)
育成枠×2〜3くらい確保して雑にMIX辺りを思考停止で回れるといいんですけれども。
育成枠3になると急に厳しくなりますね…特に武器種が偏るとしんどくなります
理想はあくまで理想なんで、とりあえず組んでみて色々回るのが一番かと!
とりあえず水着のカード取ったから
あとはひたすらハードでオート周回して、最後の石もらえたあたりで切り上げですわ。
スキルレベル上げるアイテムはいいかな…
エリア10踏破は時間あるときでいいと思います!
本当に自己満足なので!
運次第だから仕方がないけど、
HARDを5・6周周回して、スキルレベル1も上がらない時は本当に悲しい
今手持ちのスタイルを合計したら、全員スキルMAXまであとレベル650ぐらい…
スキルガイド使ってもあと500ぐらいね
地道に上げてくしか無いですね!
戦闘回数の実績ついでにやってけばそのうち終わるかと!(遠い
AのハードでAタマって要りますかね?
他に1コストで役に立ちそうなのがいない、ってのが選定理由だったりします。手持ち次第では役に立つかな?という感じで…他に何かいいのってありますかね?
タマループでノーマルエネミーを多く狩れてボスをほぼ1ターンで倒せる31AのNORMALがマジで効率良い
31CのHARDと放置時間も討伐数もさして変わらないしHARDは何よりボスが硬い
ポイントもたったの1万程度の差だから余程の理由がない限りHARDをやるメリットがない
あと育成枠5でいけるのが1番でかい
その辺は手持ちの戦力、育成枠次第かな?という気がしていますが、確かに31Aノーマル結構長持ちするとこありますね!もう少し時間計測して母数増やしてみます!
31F笑っちゃうほどパワー高くなって強すぎだと思ったけど評価低いのか…。
組み方次第で高速パワー上昇型周回デッキ組めることが分かったので注釈入れときます!
エンドレス5層のレクタスニールが普通に突破出来なくて泣いてる。あいつ強すぎない?
パワー次第ですが、バフデバフを意識したムーブは必要になるかなと思います。十分にパワーが上回っていれば撃破できるかなと。例えば以下の方が参考になればいいのですが…
ruclips.net/user/liveup9Y5gRIfIo?si=uYfJz_vGP1G-wCd9&t=20794
@@camen_games 丁度専用技の回数回復するの忘れてて惨殺されたところだったので助かります。凸もあまり進んで無いしアーツバトルで強そうなキャラもあまり持っていないのですが頑張ります
投稿お疲れ様です。
MIXのHARDについて、A茅森をS夏目にしていない理由は何かありますでしょうか。
申し訳ない、考慮不足です…!🙇
資料修正+注釈入れます!ご指摘ありがとうございます!
ただ、個人的には、倒すエースの総数の観点からエンドレス限定という感じになる気がします。MIX HARDでは戦闘回数が限られてくるので、エースx2パワーだとそこまでの値にならないと思いますが、いかがでしょう。(週末出先で録画も確認できないのでイメージで話しちゃってますが…)
@@camen_gamesご返信ありがとうございます。
私の勘違いだったら申し訳ないですが、S夏目アーツの効果テキストを見る限りエースエネミーに限定されていないので、単にA茅森のパワー偏重版と解釈しましたが、いかがでしょう…?
@@user-me7pb5mw2s 確かに!すみません完全に読み違えてました🙇
こうなると評価全然違ってきますね…色々修正させて頂きます!ありがとうございます!
3凸雷ワッキーがいると育成5枠でシャトルランの方が効率良く感じてたのですが、ハードとノーマルの上昇率が同じなら、アーツバトルの報酬全部取った後(もしくは残り数十万pt)に育成3~4枠でアーツラン(難易度ノーマル)をやった方がシャトルランより効率は良さそうな感じでしょうか?
基本ノーマルの単位時間あたりの戦闘回数が多いので、シャトルランより効率は良くなります。単純にシャトルラン時の様子を動画に撮って、時間あたりの戦闘回数と比較してみるといいかなと。(アーツランの方も教導の戦力や育成対象によって効率が変わってきますので若干ケースバイケースになるかと思います)
ただ育成5枠ともなると、2~3人卒業するまではシャトルランもありですね…ダンジョンチケ余ってるなら5倍消費とかで…
@@camen_games
ありがとうございます。
育成対象がアーツバトル適正ある場合もあるので、ケースバイケースでいろいろ試してみようと思いますm(_ _)m
7:39 怪盗アイリーン、ダイナーこじゅ居ないんですけど、ハードまたはミックスオート周回前提で誰かオススメ居ますかね?3凸スーツたまとか?
スーツタマはどうかなー…アタッカー最優先でバフかける+後衛バフなのであまり向いていない気が。個人的には打属性で2種のEX使えるキャラあたりになるでしょうか。
スキル上げのシャトルラン代わりにする場合は育成枠はどのように積むべきですか?
3凸山脇、3凸黒沢、3凸朝倉、ダイナー柊木、育成枠2でやってるんですが、良い編成等あれば教えていただきたいです。
アーツバトルとシャトルラン、最大の差は単位時間あたりの戦闘回数です。実際にシャトルランを動画で撮って計測するとわかりますが、エンカウントまですごい時間かかってるので…基本的にアーツノーマル周回の方が効率はいいと思っています(放置時間は短くなりますが)
@@camen_games 質問がわかりにくくてすみません。上の編成でアーツランをしています。スキル育成なら、もしかしたら3凸山脇と育成枠5とかでノーマルの方がいいのかなと思ってよい編成があればとお聞きしました。
@@user-eo5sp4sk1q いえ、こちらの理解不足で申し訳ない!🙇
育成枠を増やすならノーマルに難易度落として、それでボスまで狩れるなら山脇以外育成5枠も選択肢だと思います。
あとは放置可能時間との兼ね合いになってきますね…育成枠も戦力差が激しいと思いますので(ひどい編成になるとノーマルすらままならない場合もあるかなと)
なんであれ優先度的には山脇>黒沢>ダイナー、という認識です。いれば山脇の次くらいにアイリーンも入ってきますが…
多分3凸雷ワッキー取れるまで一生やらん
スキル育成目的でシャトルランするくらいなら報酬のあるアーツを…という感じでしょうか。
初動が少し面倒感ありますが、そこまで極端に強い手持ち揃わなくても結構なんとかなるかなと。
報酬獲得だけなら3凸ワッキーじゃなくても意外とあっさり行くよ
by めんどくさくて最終日まで放置してた人
本日エンドレスモードしたのですが、水着ユッキーのカード後レベル3で入手できなかったです。エリア4まではクリアできたのですが、5のボスでやられてしまいました。効率よくレベル上げる方法かカード編成ってありますか?教えていただけると幸いです。
Twitterとか見てても「アーツバトルは叩いて良い」な雰囲気は悲しさを感じますね。。。
そうなの?みたいなとこありますね…
まあどんなコンテンツでも叩く層は一定数います!私恒星戦ボロクソに言いますし🤔
おもんないけど叩くのは違うよね……メダルガチャに10連来ててウキウキしながら錬金しに行ったら追加されてなくてガッカリだよ
ミッション取るための方法はオートじゃ無理ですね。゚(゚´Д`゚)゚。
戦力次第では全オートでは厳しい部分はありますね…
ちょっと注記入れておきます🙇