Сравнение STALKER 2 и METRO: EXODUS! (Какая игра лучше?)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 898

  • @ProVectorGames
    @ProVectorGames Месяц назад +230

    За метро, пусть мир не такой огромный и коридоры есть, зато с графоном, с деталями, с интересными активностями, динамикой, сюжетом, да и требования гораздо ниже, игра конфетка!

    • @lightofeternity8805
      @lightofeternity8805 Месяц назад +15

      Сравнил открытый мир и и рельсовый коридор, коридор легче сделать как и графически так и геймплейно

    • @ProVectorGames
      @ProVectorGames Месяц назад

      @@lightofeternity8805 лучше рельсовый коридор сделанный как большой интересный и зрелищный атракцион, чем невзрачный и скучный открытый мир, еще и с проблемами. Поэтому я больше люблю прожигать время в том что предлагает сразу и красиво развлечь, чем прожигать время там где нужно часами ходить, что-то искать и засыпать от этого на ходу, ну и из-за открытого мира наблюдать скудный визуал, короче коридор или открытость - это уже на любителя, каждому свое. Во времена первого сталкера было не так много хороших игр с открытым миром и сталкер предлагал нечто иное и атмосферное, да и родное и пофиг на скуку и косяки, но сейчас каждая вторая игра в открытом мире со своими приколами, начинает тошнить от этих нарезаний кругов по миру, а в случае со вторым сталкером еще и в перемешку с техническими проблемами, что вдвойне отталкивает от игры.

    • @ЯшаЛава-г1у
      @ЯшаЛава-г1у Месяц назад +22

      @@lightofeternity8805 да только разница в количестве работы, вторая часть 15 лет ждала себя и никто не заставлял выпускать сырой продукт который отличается от прошлой только графикой из за анрила 5, толком чего-то нового не появилось а с технической точки старт хуже чем у cyberpunk. Защищать игру только из за того что одна коридор а другая нет это конечно интересно учитывая что есть дальность прорисовки и все события в сталкере заранее прописаны, рандомной генерации нет все сделано заранее все твои перестрелки и встречи с мутантами уже расставлены просто на одной большой локации.

    • @craft7696
      @craft7696 Месяц назад +2

      Про активности не понял ведь в исходе из активностей подай, принеси, убей

    • @Ivan199556
      @Ivan199556 Месяц назад

      @@lightofeternity8805 проблема сталкера как раз в этом открытом мире, по сути который закрытый и условно коридорный. Да ты можешь пойти на какой-то завод, но если ты не взял квест, или не поговорил с кем-то, то скрипт не запустится и там никого не будет, кроме внешней охраны, и ты можешь лутать эту территорию, пока не дойдет, что пришел сюда раньше времени и по сути там делать нечего, так как двери закрыты, или же нужные нпс не появились, и после 1-2 таких локаций, где ты потерял кучу времени на поиск чего-то интересно, начинаешь задумываться, стоит ли идти на локу за отмеченных хабарём, или туда квест когда-то выдадут. Сталкеру как раз коридорности и не хватает, или не таких прямых скриптов, которые делают этот мир лабиринтом, где тупик это место, куда пришел раньше времени, и скриптованные болванчики которые на тебя нападают постоянно путают еще больше, так как в нормальных играх обычно на врагов ориентируешься, если их нет, то идешь не туда, а тут они просто каждые несколько секунд лезут)

  • @BelthazorCSKA
    @BelthazorCSKA Месяц назад +167

    Метро лучше, особенно если учесть, что она вышла в 2019

    • @Pleps_
      @Pleps_ Месяц назад +8

      нет, не лучше

    • @mop157
      @mop157 Месяц назад +4

      метро имба, как для своего уровня)

    • @ВолодимирШульга-з2ь
      @ВолодимирШульга-з2ь Месяц назад +4

      Лучше.. только коридорное приключение проходится за 2 вечера..
      А сталкер можно играть будет и через 5 лет..

    • @mop157
      @mop157 Месяц назад +2

      @@ВолодимирШульга-з2ь ну так оценка самой игры а не продолжительности игры в ней

    • @ВолодимирШульга-з2ь
      @ВолодимирШульга-з2ь Месяц назад +1

      @@mop157 ну так давай сравнивать с техно детками на 30 минут что лучше огромная игра или 2 красивых локации,
      Метро про бомба игра, но если на то пошло то там есть таки тупик моменты что даже упоминать не хочется что б не портить себе впечатление,
      По типу 40 процентов игры кат сцен и просто брождения ради растягивания хронометражу, тупая локация чо стелсом без убийств, которая занимает часа 2 и кто надоедает и начинаеш убивать, а потом те ребята кажут удачи тебе друг( пол деревни выризал)
      Так и много.. бесячого... Там если разобрать по полкам то метро ещо той коридор из гемлейм на 3 часа.. внатури технодемка с катсценамми использовании для загрузки..
      И ублюдоянои графики там полно..
      В данном ролике показаны моменты красочные, но сколько там есть темной мутной темы.. наверное больше чем красивого.. и вся игра тупо скрипт.. и если ты ето чувствуешь.. так бесит..
      Как можно кто приравнивать??
      Я недавно играл игру.. сорян забыл названи.. там про космос типа дед Спейс.. так реально не можно с метро сравнивать.. там тоже коридоры, все урасиво светится.. а сталкер песочница бегай как в ГТА, только без транспорта( а жаль)
      Кто как сравнивать что лучше
      Самолёт или вертолет..
      Будет новое метро с откртым миром, и прохождением на +-100 часов, а не 5-7, сидят обсуждают как дети кто круче..
      Супермен потому что он красивый и литает, или бетмен потому что он серьозный и загадочный и технологии у него..

  • @KinglyValour
    @KinglyValour Месяц назад +33

    Графон графоном, но мне не понравились нпс. Зашел в первую деревню и они тупые, не живые, можно тыкать пушкой в морду, пол дня стоят как вкопанные. Через них можно проходить). Нпс надо дорабатывать. Дальше не играл т.к. инпут лаг большой и игра какая-то лагучая.
    Метро ексодус проходил в начале года в первый раз и это кайф. Заметил, что игры на анриале выглядят и чувствуют себя хреново, а вот игры на собственных движках ахиренные. Жалко разрабы ведьмака перешли на анриал.

    • @cash4playt
      @cash4playt Месяц назад +5

      Разраба Ведьмака перешли на Анриал с условием того, что Эпики модернизируют Анриал специально под Ведьмака. То есть возможно перепишут шейдеры (это безумно важно для визуала) и другие вещи, так что нормас всё

    • @spect6861
      @spect6861 Месяц назад +1

      очень сильно сомневаюсь, что в реальности действительно игра перейдёт на анриал, так как это бред. как ни крути, а ред энджен на несколько голов выше любого конкурента в графических аспектах, это чёртов монстр, на котором нвидиа отрабатывает все свои технологии, и ему просто не равных в мире на данный момент. поэтому уход от этого движка это самое тупое, что только можно сделать

    • @РостикГончар-и5ж
      @РостикГончар-и5ж Месяц назад

      Это проблема 4-5 анрилов, у 3-2 анрилов такой проблемы не было!

    • @spect6861
      @spect6861 Месяц назад

      @@РостикГончар-и5ж чел, анриал это просто движок, настройку неписей и их поводение уж сами разрабы делают

    • @РостикГончар-и5ж
      @РостикГончар-и5ж Месяц назад

      @@cash4playt B 3 Beдьмае до сих пор лучшee освещение и игра света и теней

  • @NikBl
    @NikBl Месяц назад +117

    Графон конечно, если бы сказали что игра года 2018 я бы реально поверил. Такое ощущение что на сьарый сталкер просто мод накатили.

    • @Kapibarichi
      @Kapibarichi Месяц назад

      И балванчиков тупее сделали.

    • @ЗлойАсисяй2
      @ЗлойАсисяй2 Месяц назад +12

      Причём как то криво накатили.

    • @стаскозловский-34
      @стаскозловский-34 Месяц назад +15

      По моему в зове Припяти с модами и то графон круче был чем на анриле 5😂

    • @razvenpro2939
      @razvenpro2939 Месяц назад

      Мне кажется потому что игру слишком долго делали,и не успевали делать самую современную

    • @стаскозловский-34
      @стаскозловский-34 Месяц назад

      @@razvenpro2939 пойду лучше в смуту поиграю 😆😆😆

  • @Year3kilo
    @Year3kilo Месяц назад +25

    В метро чувствуется тяжесть обмундирования и оружия в руках, движения более тяжелые в метро... В сталкер 2 не играл, но в более ранних версиях, что есть у тебя оружие, что его нет, двигается персонаж быстро, я про прицеливание и повороты говорю.

    • @jonnyanderson8845
      @jonnyanderson8845 Месяц назад +6

      Сталкер по масштабам карты в 20 раз больше Metro Exodus,если персонаж будет медленно двигаться,то никто не будет играть в симулятор бега и так карты огромные приходится пару минут по лесам бегать

    • @АртёмЛукашевич-о2л
      @АртёмЛукашевич-о2л Месяц назад +2

      как человек поигравший в сталкер 2, и прошедший Исход в железном режиме, говорю: импакт от движений и инерция
      во втором сталкаче чувствуется куда сильнее чем в Исходе.если сравнивать импакт в старых сталкачах, метро и новой игре,
      то в старом сталкере его как будто и нет вообще, в метро он есть но не сильно чувствуется, а в новой игре он просто безбашенный. возможно это конечно из-за оптимизации, но пока чувствуется именно так.

    • @x_s1lent_x
      @x_s1lent_x Месяц назад

      Согласен

  • @crimsonfoxx7144
    @crimsonfoxx7144 Месяц назад +80

    Это не сравнение, а набор бестолковой болтологии. Лучше бы сказал что в Сталкере не корректно (а иногда вообще не работает) затенение, из сталкера вырезали нормальное динамическое освещение, динамические тени, об которые теперь можно порезаться, вырезали объёмный свет, намокание поверхностей, кароче, все графические фишки сталкера 15 летней давности. В игре нищая графика которая требует серьёзного железа и всё равно игра нормально не работает.

    • @mrhuntsmanz7547
      @mrhuntsmanz7547 Месяц назад +4

      динамическое освещение прекрасное. Особенно когда выходя из подвала небо и все окружение светлое и красивое, но только ты ступаешь за порог и все сразу погружается во тьму

    • @crimsonfoxx7144
      @crimsonfoxx7144 Месяц назад +2

      @@mrhuntsmanz7547 в том то и дело что не всегда) иногда эффект затенения подтупливает. А источники света кроме солнца, в соседние помещения вообще не заходят

    • @Nokia-nh3st
      @Nokia-nh3st Месяц назад

      Да хрен с ней, графикой, сама игра гавно стародавнее. Видать мозгов не хватило придумать что то новое.

    • @Alex2602l
      @Alex2602l Месяц назад +4

      Сынок на мощных компах игра топ ,это одна из самых графонистых игр которые я видел ,тебе видяха нужна как минимум 4070ти чтобы графон показался,на менее слабых пк гоафон режется чтобы хоть как то вытажить игру,графон зависит от видеопамяти и игра графику снидает на слабых системах даде если на епик все поставить,а так то звуки игровые лучшие что я слышал в жизни но разрабы уже пообещали что будет много патчей и обнов чтобы все недостатки убрать

    • @r0n1n0
      @r0n1n0 Месяц назад

      ​@@mrhuntsmanz7547 чел, если ты сравниваешь свет с иксреевским из ЗП, то ок. Но для уе5 свет полное дно. Ты походу даже не представляешь, какой свет можно выжать из уе5.

  • @melighd
    @melighd Месяц назад +27

    При этом всем Метро на моей GTX1650 играется в 70 фпс на высоких, а сталкер в 7 на самых низких

    • @daswindows_4591
      @daswindows_4591 Месяц назад

      Остальные характеристики пк какие?

    • @_IIURI_
      @_IIURI_ Месяц назад

      ​​​@@daswindows_4591Какие бы небыли характеристики ,карты уровня 1650,rx 580 выдают 6-8 фпс.Тут не поможет мощный проц или ssd

    • @georgspawn
      @georgspawn Месяц назад +5

      1660супер 32 гб ОЗУ, 11400 , низкие 30 ФПС , новые звёздные войны про джедаев лучше оптимизация в разы

    • @melighd
      @melighd Месяц назад

      @@daswindows_459116 гб озу, Ryzen 3 4100. Суть именно в разрыве производительности и качестве картинки

  • @Lexa_Tvoy_Djin
    @Lexa_Tvoy_Djin Месяц назад +46

    Очевидно , что системные требования Сталкера завышены, дабы оправдать низкую оптимизацию. Ибо графика так себе , и даже в большенстве старых игр графон намного лучше, а потребляют они меньше. И не о каких 32 гигах ОЗУ не может идти речи, 16 с головой. Тоже Метро берёт только 8.5 Гб.

    • @georgspawn
      @georgspawn Месяц назад

      А графон почему убогий

    • @Alex2602l
      @Alex2602l Месяц назад +3

      Откуда вы такие неграмотные лезете?ты сравниваешь коридорный метро который в размерах в 20 раз меньше?в сталкере диталей в сотни раз больше отсюда и озу плюс 32 это для 2к 4к ,а графика топ по обзорам западных стримеров одна из лучших в мире,но тебе нужен хороший комп чтобы графу вытянуть на максимум,если у тебя комп слабый то хоть на епик поставь графа всеравно не будет такая же как на топ пк

    • @r0n1n0
      @r0n1n0 Месяц назад +9

      ​@@Alex2602l текстуры, которые по ощущениям завезли из ЗП и переделали в ХД для тебя лучший в мире графон в конце 2024? Чел, пора расширять горизонты, ты явно не видел реально красивых игр.

    • @untermensch2011
      @untermensch2011 Месяц назад +3

      Назови старые игры где графон лучше) ну очень интересно
      И да, на максимальных в сталкере графика лучше чем в метро эксодус...

    • @Реал2Реал2-в4е
      @Реал2Реал2-в4е Месяц назад +2

      У меня работает и на 16 гигах озу нормально вроде...все зааисит еще и от проца с видеокартой

  • @ИванИванов-в9уу
    @ИванИванов-в9уу Месяц назад +16

    Игра, не просто сырая, сталкер 2 - это псевдо-рескин Тени Чернобыля:
    - За 15 лет в сталкер так и не завезли нормальный стелс, враги видят сквозь стены/кусты, ночью.
    - 0 интерактивность - можешь только ломать ящики и деревяшки, нормальной физики, взаимодействия с миром нет.
    - Атмосфера похерена - ещё при выходе солнечного Чистого Неба, все ныли, что в сталкер надо ещё поля цветов добавить - велком, во втором сталкере целое поле маков. Посиделок у костра практически нет.
    - ИИ просто нет - люди могут просто выйти из-за укрытия и встать в поле и стоять, могут уйти куда-то вбок и там стоять. Чтобы пофиксить это разрабы дали неписям видеть сквозь стены, и имбалансный аим, ну плюс гранаты, которые прямиком из Чистого неба - летят тебе под ноги, правда в чистом небе хоть индикатор гранат был, видать утерянные технологии.
    - Монстры - губки для впитыванияю, у всех паттерн одинаковый - хит анд ран. Раньше хоть монстров лутать можно было, опять же потерянные технолгии древних.
    - Ганплей просто мусор. 0 импакта при попадании по врагам, просто убогие красные облачка, глубоко модернизировать пушки - нельзя, мир не интерактивен, по барабану, куда ты попадаешь, 90% времени в перестрелках - ты бинтуешься и используешь аптечки. Пушки ломаются мгновенно, враги не промахиваются уже с полностью уничтоженных стволов, когда ты просто с этого же ствола папасть не можешь.
    - Экономика в игре сломана - за комплексный квест ты получаешь 1000 купонов - это цена 5-6 банок энергетика. Чинить оружие - просто можно разорится, слишком много еды и аптечек в игре, мало патронов - с трупа можешь взять 2-3 патрона. В итоге ты используешь не то оружие, которое хочешь, а то у которого патроны есть.
    - Гении на разрабах вырезали A-Life. Теперь Боты просто телепортируются тебе за спину. В мире за углом зрения игрока ничего не происходит, мир мёртвый.
    - Освещение в игре просто мусор - динамические тени, остались в 2004.
    - Звукового дизайна просто нет - кидаешь болт в лужу, он звучит как-будто от асфальта отскакивает, звук в открытых и закрытых пространствах ничем не отличается.Иногда звук проигрывается с задержкой.
    - Дизайн локаций на высшем уровне - везде одинаковые кусты, грибы, деревья, по пространству невозможно понять, что это за локация. Все сталкеры серо-коричневое месиво и ни разу не понятно враг перед тобой или друг.
    Из плюсов, наверное можно выделить высокую деталицию (спасибо движку), выбор в побочных квестах, бесшовную зону, и что, самое удивительное, озвучку на украинском языке. Что уж что, а мне озвучка на мове очень понравилась - сделано как-то с душой и аутентично, хоть что-то в этой игре.
    Можно даже выделить плюсы второго сталкера по сравнению с Тенью Чернобыля и наоборот. Улучшения вторго сталкера
    1. Бесшовный мир
    2. Выбор в квестах
    3. Более высокая детализация
    4. Крутые кат-сцены
    Что лучше в Тенях Чернобыля
    1. Хоть какая-то система жизни Зоны, тот самый A-life в обрезанном видете
    2. Нормальная мини-карта
    3. Выдержанная атмосфера
    4. Наличие сетевой игры
    5. Нормальный звук
    Глубо говоря сталкер второй - это даунгрейд даже относительного Тени Чернобыля.Если бы игра не была сделана Украинскими разработчиками, а поляками или россеянами, и не по серии сталкер, то всё бы ухахатывались, что вторая смута, но с анимациями вышла.

    • @klim6361
      @klim6361 Месяц назад +3

      Хоть один развернутый коммент! Без политоты, по делу! Спасибо!

    • @Eralex
      @Eralex Месяц назад

      откровенно говоря, озвучка на украинском плохая - набрали людей с улицы зачитывать текст. Никакого сравнения с первым Сталкером, даже не учитывая язык! Там профи работали!

    • @ZEDXHUNTER24
      @ZEDXHUNTER24 Месяц назад

      Я сам заметил, что в игре механика немножко взята из metro: exodus. Навигационная полоска сверху это позоже бефезда постаралась.

    • @МаксЗамковий-й3м
      @МаксЗамковий-й3м 20 дней назад

      Слава Украине!

  • @mozhest
    @mozhest Месяц назад +36

    ну блин, что тут сравнивать? метро и по графике и по физике в разы лучше сталкера...а если учесть что разница между играми в 5 лет... тот тут вообще без вопросов

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +11

      То получается, что разница в 5 лет и Сталкер 2 наоборот должен быть круче. Но мы видим, что игра 2019г года лучше. Так ведь?

    • @mozhest
      @mozhest Месяц назад +4

      @@TotalWeGames конечно. плюс еще системные требования к метро намного более низкие. ребята работали над оптимизацией, сразу видно

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +1

      У них свой движок, который они знают. У них проще это получается. А GSC прыгали со старой версии UE на новую. Вот и вышла ерунда с оптимизацией. Хотя, обещали, что оптимизация будет очень хорошей и они отполировали игру.

    • @mozhest
      @mozhest Месяц назад

      @@TotalWeGames может быть со временем докрутят) как киберпанк)

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Обязаны. Иначе быть не может.

  • @Menlow1988
    @Menlow1988 Месяц назад +14

    Как бы мне не понравился Сталкер, и я не поддерживал наших разработчиков, но за всё время игры, меня не покидала мысль что я играю в длс Фаркрай 5, я играл в Исход и Сталкер с длсс, но даже новый движок не сравнится с графикой Исхода даже с апскейлерами, про оптимизацию вообще молчу, я больше чем уверен что чем дальше они будут допиливать игру, тем выше будут становится системные требования, оптимизировать будут только для топ карт

    • @Alex2602l
      @Alex2602l Месяц назад +1

      Лол твоя карта просто невывозит графику сталкера даже если на епик поставишь,а графа лучше чем в метро это уже признали западные топ стримеры

    • @Menlow1988
      @Menlow1988 Месяц назад +2

      @Alex2602l а у нас теперь на разных картах по разному текстуры прорисовывает на одинаковых настройках? Хм, что-то новое, наверное тоже западные топ стримеры сказали) средние, высокие и эпик настройки они на всех картах одинаковы, разница только в производительности, единственное что может повлиять на картинку это разные мониторы, разрешение, диагональ и плотность пикселей...

    • @MPBMboomer
      @MPBMboomer Месяц назад +2

      @@Menlow1988 И не только разные текстуры, но и ещё каждая копия игры индивиндуальная)

    • @Menlow1988
      @Menlow1988 Месяц назад +1

      @@MPBMboomer ааа, вот оно как, то есть качая игру из стима, может попасться плохая копия с плохой картинкой, в то время как всем будет попадаться хорошая? Не нужно играть в 1080р на 27" мониторе, тогда и картинка будет нормальной

  • @d1masxxx748
    @d1masxxx748 Месяц назад +8

    Как небо и земля в пользу метро.

  • @eluzion88
    @eluzion88 Месяц назад +31

    Метро в разы лучше , я надеюсь что они вупустят следующее метро с открытым миром. За сталкер сделал возврат средст .

    • @jquid2337
      @jquid2337 Месяц назад +8

      Ну так новое Метро в России не будет… Разрабы то тож украинцы.

    • @slavikrgs5400
      @slavikrgs5400 Месяц назад +1

      ​@@jquid2337 если рассию уничтожат ядерным ударом, то будет.

    • @slavakochetkov3518
      @slavakochetkov3518 Месяц назад +3

      @@eluzion88 правильно, её и бесплатно то не охота качать

    • @andysmith5501
      @andysmith5501 Месяц назад +2

      @@eluzion88 как может быть в разы лучше эта линейная примитивщина??))))

    • @israinddertou5973
      @israinddertou5973 Месяц назад +1

      Так бы и сказал, что не потянуло

  • @Alamut_95
    @Alamut_95 Месяц назад +24

    Сейчас перепрохожу Exodus с дрессировкой бичей и игра выглядит превосходно. Тут Сталкер в проигрыше.

    • @maxon4es
      @maxon4es Месяц назад +2

      Ну-ну, обиделся что у тебя игра не тянет?😂

    • @Alamut_95
      @Alamut_95 Месяц назад +3

      ​@@maxon4es При чем тут обида? Исход по факту выглядит лучше, тем более с трассировкой, хотя игра далеко не новая и выдает у меня более 100 фпс (но я залочил на 75, так как монитор у меня 75 Гц) с максимально возможными настройками и ультра трассировкой, даже без DLSS.

    • @andysmith5501
      @andysmith5501 Месяц назад +2

      @@Alamut_95 зачем перепроходить эту унылую примитивщину? Графика ну никак не лучше сталкера🤷‍♂️

    • @нево-ж3л
      @нево-ж3л Месяц назад +2

      @@andysmith5501 Мне кажется или "Заинтересованные лица" подключили ботов, которые хвалят сталкер везде? Сможешь доказать, что ты не бот?

    • @andysmith5501
      @andysmith5501 Месяц назад

      @нево-ж3л когда кажется крестись😄😄😄
      А вот как раз "заинтересованные лица" подключили ботов для обливания помоями сталкера, ну не нравится фашистам Украинское, причём абсолютно всё1, прям их корячит от успеха игры😄😄😄

  • @masealehight5857
    @masealehight5857 Месяц назад +17

    Конечно же Метро лучше.ведь в Метро играли все на компухтерах.А в Сталкер 2 на ютубе.😂

    • @АлександрБурдуковский-э7ц
      @АлександрБурдуковский-э7ц Месяц назад +3

      Скачать эту парашу с торента не проблема. Играть в это только больно. Полчаса мне хватило, я лучше видосике посмотрю

    • @Solder_Semka3650
      @Solder_Semka3650 Месяц назад +1

      ​@@АлександрБурдуковский-э7ц лучше подождать патчи месяц другой

  • @yanepridumalnazvaniye
    @yanepridumalnazvaniye Месяц назад +11

    Сравнение графики моё почтение, на футажах метро: ясная, солнечная погода, на футажах сталкера: пасмурно, вывод: графика в метро лучше, объективно, объективно, ни дать ни взять 😂

    • @marrtik102
      @marrtik102 Месяц назад +2

      да даже если так то в Сталкере отвратная графа) Учитывая что в системках висит 4070 и i7 11700. При таких параметрах в игре графа должна быть не ниже чем в Вуконге

    • @userXramovNik
      @userXramovNik 18 дней назад

      ​@@marrtik102забавно. У меня в 4к на 4070 ти. В полне хорошо всё выглядит) графика не вау, но гораздо лучше чем в метро 😂😂😂

  • @Мойпапа-т8б
    @Мойпапа-т8б Месяц назад +12

    Метро впринципе лучше Сталкера. Единственный минус - коридорность

    • @cash4playt
      @cash4playt Месяц назад

      Если бы Сталкер был коридорным по масштабам, как Метро, то был бы примерно на 150-200% лучше Метро из-за очевидно бюджетов и тп. Если бы Метро было масштабным как Сталкер, то я даже представлять не хочу, как плохо всё было бы

    • @Мойпапа-т8б
      @Мойпапа-т8б Месяц назад

      @cash4playt почему думаешь, что было бы плохо?

    • @cash4playt
      @cash4playt Месяц назад

      @ ты выкупаешь что такое создать открытый мир работающий и проработать его? В плане окружения, повествования, визуала, наполненности и кучи других аспектов?

    • @Мойпапа-т8б
      @Мойпапа-т8б Месяц назад

      @@cash4playt ну в сталкере же это удалось от части, почему думаешь в метро бы так не вышло?

  • @shadow_watcher19
    @shadow_watcher19 Месяц назад +4

    В коментах засилие любителей метро которых поддерживают люди с виндоус 7 и пентиум 4, утешающие себя из-за того что не могут приобрести или поиграть

  • @АнтонОгнев-98
    @АнтонОгнев-98 Месяц назад +15

    Я своё предпочтение отдам Метро Exodus учитывая сколько шума не давно вокруг Сталкер 2 было

  • @АлексейКовалев-з8в
    @АлексейКовалев-з8в Месяц назад +47

    Метро лучше гораздо чем это ждалкер2.

    • @maxon4es
      @maxon4es Месяц назад +11

      Болото обиделось

    • @Serheii88
      @Serheii88 Месяц назад +3

      У них и метро 4 не будет ю​@@maxon4es

    • @VyikoVyikovu4
      @VyikoVyikovu4 Месяц назад +3

      Метро это украинская игра как и Сталкер.

    • @Serheii88
      @Serheii88 Месяц назад

      @@VyikoVyikovu4 сталкер это и есть метро,брат близнец

    • @baykal6
      @baykal6 Месяц назад

      @@Serheii88 речь даже не в игре, а больше в сюжете, вспомни сюжет первого Сталкера, ты не мог лечь спать потому что интересно что будет дальше! А это что за высер? Там за каждой группировкой своя история и поробуй случайно завали не того, банда тебя в покое не оставит, теперь валить можно всех и один хрен через секунду твою рожу забуду, типа: ну грохнул ты нашего Босса, давай торговать😁

  • @vladsavin7605
    @vladsavin7605 Месяц назад +2

    С моей непросвещённой точки зрения : выбор движка - главная ошибка. Терпеть ненавижу анрыло любой итерации , особенно - третий.. Какой же тогда - да чёрт его знает. Любой . О . Дослушал,услышал. Аналогично на все сто.

  • @ИванАнатольевич-х9у
    @ИванАнатольевич-х9у Месяц назад +29

    Две разные игры еще и сравнивают. Метро отличная игра, как и Сталкер. Метро Исход сделан на 4, вылизанном движке, когда Сталкер 2 на новой технологии, которая еще не на столько хорошо себя проявила. Не говоря уже об сравнении полностью открытого огромного мира и коридора,( 64кв км против одной из локаций Волга которая равна всего около 2кв км). А сам Сталкер 2 вышел достойно, в которую можно играть очень долго. А сделанную без защиты игру, дает возможность любому сразу лепить, ставит моды, улучшать процесс, что и делает игру Сталкер Сталкером. По моему мнению у это игры большой потенциал и в нее будут играть еще очень долго, а все технические части решаться со временем , будь то разрабы или мододелы, которые тоже находят в этом свой кайф.

    • @ИгорьБубнов-ж1ж
      @ИгорьБубнов-ж1ж Месяц назад +9

      Там не с движком проблема, а с подходом к разработке и оправдятелями, первые делали спустя рукава, а вторые их оправдывают... Болезнь индустрии...

    • @menefrego8659
      @menefrego8659 Месяц назад +4

      ​@@ИгорьБубнов-ж1жа ты видимо кулуарной информацией владеешь, раз такое заявляешь. У разрабов есть как бы причина того, что игра такая, у них в стране как бы война идёт и часть разрабов пошла на фронт, некоторые погибли, плюс их все время майки подгоняли с тем чтобы они игру выпустили поскорее

    • @docemerson145
      @docemerson145 Месяц назад

      Те же проблемы были и с первыми частями ,но тогда не было войны,и т.д. может хватит все списывать на войну ​@@menefrego8659

    • @KinglyValour
      @KinglyValour Месяц назад +4

      @@menefrego8659 Отговорки

    • @menefrego8659
      @menefrego8659 Месяц назад

      @@KinglyValour , тебе виднее, но игра так-то на первом месте по продажам в стиме.

  • @dmitriyvasiliev1491
    @dmitriyvasiliev1491 Месяц назад +16

    Сравнивать пожалуй надо с Fallout 4. И пожалуй Fallout 4 лучше.

    • @ІванМамонтов
      @ІванМамонтов Месяц назад

      Ну, ты сравнил 😂 - Bethesda - зубры индустрии и полулюбители- халтурщики - GSC😂. Это как сравнивать Рафаэля и школьника из художественного кружка, районного Дворца Пионеров.

    • @melighd
      @melighd Месяц назад +3

      ​@@ІванМамонтов интересно как же зубры индустрии смогли сделать такой шедевр как starfild

    • @ВолкШаман-я3з
      @ВолкШаман-я3з Месяц назад +2

      Намного лучше

    • @sulaimansafi5457
      @sulaimansafi5457 Месяц назад +1

      Нет. Лучше с fallout 3. Я думаю и тут fallout выиграет

    • @melighd
      @melighd Месяц назад

      @@dmitriyvasiliev1491 если вы про сюжет и открытый мир то да. Но вот графика, ну неент, все таки фаллауту уже лет 10

  • @Сергей-й4х2н
    @Сергей-й4х2н Месяц назад +13

    По поводу движка Метро Он просто ОФИГЕННЫЙ без лагов харошия оптимизация + ОФИГЕННОЕ Освещение учись движок Unreal как надо делать освещение

    • @Даркен_Рал
      @Даркен_Рал Месяц назад

      @@GoldMember-x8c Исход не коридорный.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Месяц назад +4

      да, разрабы Метро молодцы
      профи

    • @slavakochetkov3518
      @slavakochetkov3518 Месяц назад

      @@farkasvilkas5839говорят, что лучшие русские разработчики Сталкера 1 поссорившись с руофобом Григоровичем перешли создавать Метро, потому то оно сделано намнго лучше, хотя прошло 5 лет, но до сих пор игра выглядит шикарно в сравнении со Сталкером 2. Часть этих ребят уже работает над Пионером, т.к студия украинская студия создавшая Метро почти мертва

  • @caps-Lokkk
    @caps-Lokkk Месяц назад +24

    тут нечего сравнивать, Метро натягивает по всем фронтам.

    • @jallyawar8038
      @jallyawar8038 Месяц назад +5

      Ты даже не играл в сталкер 😂

    • @lightofeternity8805
      @lightofeternity8805 Месяц назад +6

      Коридор легче сделать, чем открытый мир

    • @ТрейТрей-г2ъ
      @ТрейТрей-г2ъ Месяц назад +5

      ​​@@lightofeternity8805скажи это рдр 2 гта 5 или даже киберпанку может кибер и был плох нпо оптимизации но по сюжету и другим деталям даже на релизе уделывал сталкер 2

    • @Hein-richh
      @Hein-richh Месяц назад +3

      @@ТрейТрей-г2ъСравнил маленькую студию и Рокстар

    • @ВолгенчеКече
      @ВолгенчеКече Месяц назад +2

      ​@ТрейТрей-г2ъ киберпанк сравнить со сталкером не уместно

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 Месяц назад +4

    Неправильные ты моменты из метро брал для сравнения, нужно было сравнивать локацию волга и тайга со сталкеров, а ты зиму сравнивал где нет растительности

  • @RuDenisska
    @RuDenisska Месяц назад +4

    У UE5 огромная проблема (для геймеров) в том что он сам по себе пилится под кучу других вещей вне индустрии - кинопроизводство, симуляции, архитектура, бизнес-презентации. В результате там упор в самом движке не на оптимизацию, а на лёгкость прототипирования и высокое качество ассетов ценой отложенного рендеринга.
    В разработчики игр включают дурака, и ставят Lumen по дефолту в играх, вместо того чтобы ставить лампочки по старинке, юзают сложные комплексные PBR-материалы, хотя есть огромная необходимость иначе строить освещение и рендеринг - тогда игры на анриле будут летать и без апскейла!
    В общем в лагах виноваты разработчики - все разработчики этим грешат.

    • @spect6861
      @spect6861 Месяц назад

      пойми правильно, но освещение в фортнайте с люменом в разы реалистичнее, чем в сталкере. проблема анриала 5 не в том, что он универсальный и типа под игры не заточен, а в том, что как только сторонние люди на нём начинают делать игру, у них резко отключается мозг))))

  • @alxstruk
    @alxstruk Месяц назад +5

    Мои мысли и привели меня к этому видео. Действительно, на время своего дебюта Сталкер был глотком свежего воздуха, а серии Метро и в ещё не было. И первые части метро мне лично не особо нравились. Но вот Исход это шедевр. Он интересен как история, а Сталкер 2 получился какой-то стерильный. Нет ощущения безнадеги и пыли в воздухе... Но есть надежда что это поправят.

  • @Megalodo-w4r
    @Megalodo-w4r Месяц назад +3

    Ну тут я с тобой соглашусь, в дэйс ган моментами графика лучше и при это производительность шикарная. Анрил 5 неоптимизированный кал! Им надо было делать на 4 анриле или вообще на юнити каком нибудь, Sons of the forest в пример, сделан на юнити, тоже открытый мир, растительность лучше и работает нормально даже на старых пк

    • @marrtik102
      @marrtik102 Месяц назад

      А чё не так с движком? Никто не виноват что разрабы за почти 3 года ничего не сделали нового на движке. На 5 анриле вышел прекрасный вуконг в котором видно что типы хотя бы чуть чуть разобрались как работает 5 энжен

  • @kimonos-zo
    @kimonos-zo Месяц назад +18

    Я один кайфую от темноты в сталкер? Как по мне, темнота - одна из составляющих атмосферы нового сталкера.

    • @Talos202
      @Talos202 Месяц назад +2

      темнота хороша, но смена дня и ночи слишком быстрая. Вообще не успеваешь эксплорить ничего, приходится моды ставить

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +8

      Нет такого ощущения) В игре очень много затемнённых участков, в которых вообще просто чёрный цвет как будто бы. Не фанат такого эффекта.

    • @ВолгенчеКече
      @ВолгенчеКече Месяц назад

      Он всегда был

    • @Kiberpank-dz3wt
      @Kiberpank-dz3wt Месяц назад +1

      Так и должно ,как в жизни хардкор..

    • @Ivan199556
      @Ivan199556 Месяц назад +1

      @@Kiberpank-dz3wt нет, в жизни ты как раз видишь нормально, что в темноте, что в свете, а тут очень часто возникают проблемы, и хуже просто черного цвета, когда ты с здания смотришь на улицу, а там солнце и ты вообще нихира не видишь, а от туда еще и стреляют)

  • @torerror4745
    @torerror4745 Месяц назад +19

    Ощущение что просто мод натянули на старый сталкер и всё

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 Месяц назад +3

      Я тоже пару раз себя ловил на этой самое

    • @Chinasius
      @Chinasius Месяц назад

      Очень обидно ожидал от сталкера большее

    • @spect6861
      @spect6861 Месяц назад

      неее, ощущение, что какой то чел на выходных перетащил карты и модельки из старого сталкера на голый анриал 5, но перед этим прогнал их через нейросеть)))

  • @Rykovart
    @Rykovart Месяц назад +11

    И минуточку, метро 5 лет уже, а он все равно по графике уделывает в сухую сталкер 2

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +5

      Он и другие игры уделывает по графину. Особенно, версия Enchanced Edition с вшитой трассировкой.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +1

      Исправят Сталкер патчами, сравним ещё раз. Пока так. Никто же не виноват, что игру выпустили сырой. Вышла бы игра нормально оптимизированной, ты бы такого не писал)

    • @имябезфамильный
      @имябезфамильный Месяц назад +1

      ​@@TotalWeGamesметро коридорный шутан, что там оптимизировать то ?

    • @maxon4es
      @maxon4es Месяц назад +1

      Графика в метро говно, Как можно вообще сравнивать …

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +2

      Знаешь, можно и инди-игру на два полигона запороть по оптимизации. Это ведь не оправдание, что игра коридорная. В Metro: Exodus тоже есть большие открытые локации. Та же Каспия.
      Если не стараться, то и коридорный шутер может выйти сырым.

  • @prometeus0358
    @prometeus0358 Месяц назад +4

    Поиграл, сначала восторг, но спустя пару часов игры, это все тот же старый сталкер, геймплейно ничего с 2009 не поменялось, аномалии, мутанты, все тоже самое, графоний подтянули до уровня Метро Исход вроде неплохо, но как то хотелось мутантов что ли новых, геймплейных механик, транспорт наконец, а анимации еды, пушки и крутые обвесы, этим уже никого не удивишь, опять же благодаря шикарным модам на старый сталкер, поиграть можно ради сюжета, а тем кто долго шпилил в глобальные моды типа Аномалия, думаю будет скучновато.

    • @Eric_Nomad_Hixtone
      @Eric_Nomad_Hixtone Месяц назад

      Там есть глобальные аномалии типо макового поля и пара новых мутантов вроде оленя но судя по таким комментариям это редкость или боссы/что-то в этом роде

    • @КассетаНостальгии
      @КассетаНостальгии Месяц назад +1

      @@Eric_Nomad_Hixtone Ну так в чистом небе был пулеметчик на кордоне и босс вертолет. Концептуально нового к сожалению нет из геймплея. а хочется чет нового, вроде, контрола или портала.

  • @Сергей-й4х2н
    @Сергей-й4х2н Месяц назад +5

    Интересно как же так получилось что игра Метро Исход по оптимизации ЛУЧШЕ вечно багованого СТАЛКЕРА.. хотя пост ирония даже тот же движок X-ray был ещё тогда багованый поиграть нормально в него можно было только в версии 1.06 а версия 1.00 там постоянно был Зелёный жук

    • @Реал2Реал2-в4е
      @Реал2Реал2-в4е Месяц назад

      Это разные игровые студии...разные движки, технологии

    • @klim6361
      @klim6361 Месяц назад

      @@Реал2Реал2-в4е
      GSC подавала даже иск в суд на 4A, за "плагиат" ассетов и кусков движка).
      4A Games - выходцы из талантливого костяка GSC Gameworld, ПРИДУМАВШИЕ первый сталкер! Ушедшие из-за ключевых творческих разногласий с ебанутым директоратом фирмы в лице непросыхающего Григоровича и его необузданными хотелками! В т.ч. ушел и ведущий программист движка! После их ухода GSC, еще много лет занималась безыдейным копированием оригинальной игры, тратя все силы на попытки убрать баги) Так как создать что-то новое оставшиеся люди просто не были в состоянии!
      Движок Метро откровенно похож на модифицированную версию XRay! Это видно даже по тому как работает освещение. А оно до сих пор впечатляет в модификациях на базе Anomaly и даст просраться даже втором Сталкачу. Так что тот факт, что Метро 5-летней давности выглядит лучше - вообще не удивляет.
      Тут просто столкнулись "талант", очень любящий данный сеттинг и "посредственность", которому дали задачу выпустить то, на чем можно тупо хайпануть и заработать. Кому какая игра принадлежит - выбирайте сами...

  • @Eugen-wc4vg
    @Eugen-wc4vg Месяц назад +4

    Хорошо объективно сравнил 👍 я помню ощущения от первого сталкера, затем поиграл в первое метро и для меня сталкер был на голову выше, на этом метро для меня закончилось, играл только в сталкер

    • @Ivan199556
      @Ivan199556 Месяц назад

      Если ты в самое первое метро играл, то оно такое себе, Metro: Last Light вышло вполне себе неплохим)

  • @ВячеславЯ-ш9т
    @ВячеславЯ-ш9т Месяц назад +1

    За Сталкер , в отличии от Метро , которую прошёл и забыл , в Сталкер хочется возвращатся снова и снова .

  • @matveyrte6437
    @matveyrte6437 Месяц назад +13

    атмосфера зова припяти ощущимая как для меня

  • @АртурКнязев
    @АртурКнязев Месяц назад +2

    Сталкер 2 это понты чсвшных разработчиков за которыми куча проблем,в то время как другая часть этого бывшего коллектива пошла своим путем делая свою серию Метро просто хорошо и душевно,что отражено восхищениями как обычного простого человека с постсоветского пространства,так и зарубежного игрока☝Чего только стоят саундреки первых двух частей.Это игровая реализация литературного бестселлера Дмитрия Глуховского.Игра со смыслом,которая сподвигает задуматься👏А не вот это вот дешевка в которой постоянно кто-то Замаслинівся👎Метро в сердце навсегда❤

  • @danterage636
    @danterage636 Месяц назад +78

    Метро исход намного лучше сталкера 2 тут даже сравнивать нет смысла. это как сравнивать малиновое варенье(метро) и козий помет(сталкер). Сталкеру лет 400 еще до метро исход расти

    • @Gu_sb
      @Gu_sb Месяц назад +11

      Да открыл видео чтобы написать такой же коммент. Глубокий сюжет метро не переплюнуть.

    • @mooncake2472
      @mooncake2472 Месяц назад +14

      цифры не врут братик ты просто не играл в сталкача 2

    • @Gu_sb
      @Gu_sb Месяц назад +6

      @@mooncake2472 я поиграл на xbox, ну вообще выглядит неплохо анрил энж 5. Только метро все равно лучше выглядит. При том что для него не нужна 4080 чтобы в 30 кадров поиграть

    • @АртемСтріленко
      @АртемСтріленко Месяц назад +10

      блин, вы че гоните. жксодус хорош графикой и гемплеем, но сюжет абсолютно мимо. все настолько не реалистичное в мотмвациях. люди-рыбы, борящееся с электричесивом, барон, ты просто не веришь в мотивации этих персонажец. все высосано из пальца. Сюжет первых метрошек, там да. я понимаю, вам надо сталкач обосрать, но хоть делайте это не так топорно.

    • @kiberturist814
      @kiberturist814 Месяц назад

      Ахах. Попробовал я тут как-то в метро поиграть. Тупо коридорная хуйня. Ты нихуя не можешь сделать, только по сюжету двигаться. Никакой вариативности и выбора. Просто ноль атмосферы. Думал, ну когда уже что-то произойдет интересное, но нихуя не произошло, игра просто закончилась. 😂 Ну, ты просто ответь, чем же метро лучше? Даже просто для сравнения, я после метро решил ещё раз пройти Зов Припяти, и проходя его уже 5й раз я получил намного больше удовольствия, чем от метро.

  • @RomanAnatol
    @RomanAnatol Месяц назад +3

    Исход на момент релиза выглядел где-то даже получше чем сей творение

  • @Данёк007-агд
    @Данёк007-агд Месяц назад +2

    Отдам свой голос за сталкер 2 . Почему ? Да всё дело в "коридорности" метро , не интерсно часами бегать по коридорам , да у сталкер 2 оптимизация хуже , но если у метро много дополнений , обновлений по исправлению багов уже вышли то в сталкер 2 этого ещё нету , но будет .

  • @МаксимЧуканивский
    @МаксимЧуканивский Месяц назад +2

    Друже, используй предоставленные "настройки графики", и сделай графику какой хочешь - хоть без зернистости, хоть с. И лес можно сделать приятным), дело в адекватности компьютера и этого же параметра в настройке графики под себя, если тебя не устраивает изначальная) (Я так понимаю что ты как раз таки играл с настройками подобранными под твой пк, судя по записи)

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Настройки скидывал на самые низкие, чтобы хоть как-то стабилизировать фризы и ФПС. По умолчанию игра ставит всё на высокие, но играть в таком пресете просто невозможно.

  • @genusatplay
    @genusatplay Месяц назад +1

    Немецкий ресурс PCGamesHardware опубликовал результаты тестирования шутера от первого лица S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с 20 различными видеокартами и 26 процессорами. В 1080p адекватную производительность(Без генерации кадров) (более 60 fps) выдают только четыре карточки. А именно GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 4070 Ti SUPER, GeForce RTX 4080 SUPER и GeForce RTX 4090. На лицо явная проблема с оптимизацией, а не "у вас просто железо слабое, а разработчики молодцы". DLSS превращается из инструмента пользователя для увеличения количества кадров в инструмент разработчиков по забиванию на оптимизацию.

  • @sulaimansafi5457
    @sulaimansafi5457 Месяц назад +3

    Сравнивать нужно с fallout 3. Возможно stalker сможет победить. Возможно.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      В плане графики?)

    • @sulaimansafi5457
      @sulaimansafi5457 Месяц назад +2

      @ в плане графики возможно stalker выиграет fallout 3. Но сюжет, механика и душа. Fallout 3 уделает stalker

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek Месяц назад

      @@TotalWeGames а чё трава и впрямь чем то смахивает)

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      У Fallout 4 движок старый. Очень старый. И это смешно, что Сталкер 2 на современном движке сравнился с уровнем Fallout)

  • @Solder_Semka3650
    @Solder_Semka3650 Месяц назад +2

    Метро ,потому то потянет 😅.

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 Месяц назад +2

    Эти примеры должна показать какая оптимизация у игры, боле старые игры идут на боле слабом железе и гораздо красивее

  • @Петя_Кулибин
    @Петя_Кулибин Месяц назад +2

    У Сталкера 2 потенциал выше, баги пофиксят, графоний оптимизируют, ну а мододелы сделают интересные моды. Лично я все 3 части первого Сталкача прошел и благополучно о них забыл. А в моды наиграл тысячи часов )) Думаю и тут так же будет.

  • @bargundabal
    @bargundabal Месяц назад +2

    Второму Сталкеру не хватает детализации и наполнения индуров в некоторых локах. В Метро с этим гораздо лучше обстоят дела.

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Месяц назад

      сталкер в 20 раз больше метро

    • @bargundabal
      @bargundabal Месяц назад

      @@Tchaikovski_1995 иногда лучше качество, а не количество

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Месяц назад

      @@bargundabal ну тогда вам в коридорные шутаны дорога

  • @casparkk8213
    @casparkk8213 Месяц назад +2

    Вывод прост - во всем виноват UE5

    • @ZEDXHUNTER24
      @ZEDXHUNTER24 Месяц назад

      Как в Duke nukem forever.

  • @bargundabal
    @bargundabal Месяц назад +2

    Пока что уровень проработки природы в Red dead redemption 2 никому не удалось переплюнуть.

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Месяц назад

      чесно такое себе, рисовочка реализма 0

    • @bargundabal
      @bargundabal Месяц назад

      @@Tchaikovski_1995 реализма 0? Вот ты шутник))

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Месяц назад

      @@bargundabal ну реализма в картинке рил нет она выглядет будто нарисованая картина особенно природа

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Месяц назад

      реализм это тогда когда сложно отличить игру от реальности в рдр 2 такого и в помине нет вот в киберпанке да

  • @KrevetkOo
    @KrevetkOo Месяц назад +9

    Метро это шедевры

  • @casparkk8213
    @casparkk8213 Месяц назад +1

    Для меня вся графика в сталкере выглядит как сгенерированнная нейросетью, с этой зернистостью, мылом и одинаковыми текстурами на каждом шагу

  • @stavr7066
    @stavr7066 Месяц назад +4

    Метро - коридорная игра как сказал автор, в ней нет большого открытого мира. И в коридорной игре намного легче поставить свет и какие то сцены, да и оптимизировать легче. Сравнение неуместно на мой взгляд.
    Уровень у Сталкера в потенциале намного выше именно из за модов, что в метро сделать невозможно из за коридорности.
    Тем не менее спасибо за непредвзятый обзор. Мне не нравятся комментарии и действия разработчиков по отношению к русским, но я могу оценивать их проект отдельно от политики, видимо ты тоже😊

    • @АлександрБурдуковский-э7ц
      @АлександрБурдуковский-э7ц Месяц назад

      Вот только мододелы не просят денег за свои шедевры, а разрабы просят за кусок кода

    • @stavr7066
      @stavr7066 Месяц назад

      @АлександрБурдуковский-э7ц так понятно это ж бизнес + они делали игру с нуля, чего не делают мододелы.
      А сами мододелы это вообще святые люди, энтузиасты и альтруисты. На них и держатся многие игры. Но если ты платишь за игру, то ничего плохого в этом не вижу. Ты же бесплатно тоже не работаешь.

  • @reaperofsouls8026
    @reaperofsouls8026 Месяц назад +1

    Конечно же Metro Exodus лучше.Там хотя бы игровой процесс построен не на базе багодрома, как на релизе польского шедевра CD Project RED. Поздравляю игроков из СНГ. Теперь и у нас есть свой - забагованный Cyberpunk 2077 от мира зоны...

  • @s1dwrxy2foc7hug4jlt9pkbs
    @s1dwrxy2foc7hug4jlt9pkbs Месяц назад +11

    Метро это коридорная игра, поэтому там меньше затрат на графон. На опенворлд нужно больше.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +3

      Это понятно. Но всё равно требования Сталкера не оправданы.

    • @FullMetalContent
      @FullMetalContent Месяц назад +1

      ​@@TotalWeGames кто так решил? игроки с 2060?

    • @houseofrelaxation8720
      @houseofrelaxation8720 Месяц назад +1

      ​@@FullMetalContentдо сталкера второго небыло опенВорлдов?

    • @matthewblub
      @matthewblub Месяц назад

      @@FullMetalContentигроки с 4090, у которых она крашит, даже с драйверами)) а патча так и нет(

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Игроки на RTX 4090. Достаточно посмотреть, как люди играют в Сталкер 2 на топовых картах.

  • @Brutell01
    @Brutell01 Месяц назад +3

    Странно, что не показал настроики своей карты в игре, чтобы сравнивать с Метро, видео даже не 2K. На других каналах графика с ультра настроиками конечно получше Метро, но все равно не оправдала ожидания.

  • @belavosa
    @belavosa Месяц назад +17

    Их нельзя сравнивать, это разные игры. Мир Сталкера намного интересней.

    • @Даркен_Рал
      @Даркен_Рал Месяц назад +3

      Аргументы будут?

    • @jackripper9074
      @jackripper9074 Месяц назад

      @@Даркен_Рал Само наличие мира. Коридор - это не мир, говорящее название "метро" аргумент.

    • @Даркен_Рал
      @Даркен_Рал Месяц назад +2

      @@jackripper9074 В Метро лучше атмосфера, сюжет, персонажи, графика, физика. Короче, все лучше.

  • @Wellkroft
    @Wellkroft Месяц назад +4

    Автору 12 лет? Что за размышление категориями ребенка?

    • @Chortodryg
      @Chortodryg Месяц назад

      Я так заметил ты главный его хейтер???

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek Месяц назад

      @Wellkroft
      давай по факту, чё та размазал.....как в туалете)

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 Месяц назад +1

    Если у вас плохое освещение, проверки какая у вас обработка гаммы стоит с sRGB светлее, это в настройках дисплея

  • @КириллСмирнов-м7я
    @КириллСмирнов-м7я Месяц назад +2

    Ничего, что Метро Исход в 2018 вышла???🤨🤨🤨

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Месяц назад

      то то и оно
      И лучше

    • @spect6861
      @spect6861 Месяц назад

      2019 фувраль-март ,как сейчас помню. ещё и видос варламова про родной город с музыкой из этой игры, прям капец атмосферно)

  • @Alex2602l
    @Alex2602l Месяц назад +6

    Парень тебе нужно либо к офтальмологу срочно либо моник другой или 109% нужно комп обновлять какой days gone?ты бы еще колду с майнкрафтом,мир сталкер 2 раз в 5 больше,намного намного больше игровой сюжет и намного больше деталей и технически намного сложнее,дейс просто одно и тоже зомбаки мотык и лес и ВСЕ,ты видел прорисовку костюмов в сталкере?до ниточки все видно как будто настоящие,одна из лучших график что я видел,и все западные стримеры хвалят игру за сюжет и графику,и если ты бы заметил что у них и уменя тоже никакой зернистости нет ни на растительности нигде,видеокарта мощная рулит,плюс в дейс гон растительность мультяшная и зеленая это сталкеру не подходит,а за метро это класная игра но она коридорная намного проще технически ее сделать

  • @daniilgolovanovv
    @daniilgolovanovv Месяц назад +2

    В глафике сталке 2 мне не нравятся два момента: слииииииишком темные неосвещенные углы которые на мониторе как пятна черноты выглядят и слиииишком большие засветы в окнах и из помещения улицу вобще не видно.
    Ощущение будто на миром сталкер 2 не работали художники. Ну то есть просто взяли модельки, текстурки, собрали все жто в локацию и готово. Освещение не настраивали
    Еще зря не добавили миникарту. Компас сверху вобще неудобный

    • @ProVectorGames
      @ProVectorGames Месяц назад

      Ага, особенно в начале хоть глаз выколи, наверное чтобы сразу не увидели весь графон. Я вообще сначала подумал что такая темнота - это баг, вряд ли так задумано и перезапустил игру, а потом снова компиляция шейдеров на 15 минут и та же темнота

  • @bargundabal
    @bargundabal Месяц назад +1

    Стало очень интересно как бы смотрелся второй Сталкер на обновленной версии движка Unity, уж точно не лагал бы так, мне кажется.

  • @_IIURI_
    @_IIURI_ Месяц назад +1

    Когда люди оправдывают всратость оптимизации сталкера ,мол метро каридор.Хочется привести в пример любую из последних частей far cry.Там и мир большой достаточно и графен на уровне,и идет на ведрах.

    • @marrtik102
      @marrtik102 Месяц назад +1

      Они тебе напишут тогда мол, не сравнивай ведь сталкер маленькая студия делала, а фар край нет хотя при этом сталкер больше 12 лет делался и на выходе ниже среднего получился

  • @OgS42
    @OgS42 Месяц назад +3

    Метро больше похож на сталкер чем сам сталкер.. Сталкер стал больше похож на какую нибудь калду или условный Атомик Харт, если показывать игру отрывками то я бы никогда не сказал что это сталкер, метро и по графике хоть как то напоминает старый сталкер, мне вообще в сталкере не понравились визуально персонажи, все выглядят как будто их в каком то генераторе персонажей сделали, какие то супер идеальные

    • @Nikitgames
      @Nikitgames Месяц назад +1

      Даже Атомик пизже, чем этот Ждалкер 2!

    • @OgS42
      @OgS42 Месяц назад +1

      @@Nikitgames Что то говно что это, просто у атомика нет проблем что его не с чем сравнивать, он сам по себе

    • @Nikitgames
      @Nikitgames Месяц назад

      @@OgS42 Ты что,что-то имеешь против русских игр? Смотря на файтинги в Atomic Heart становится ясно, что это будет жопа и моё очко будет разрываться практически от каждого боя.🫡

    • @Fan-mq8jw
      @Fan-mq8jw 10 дней назад

      ​​@@Nikitgamesсталкер лучше

  • @александрвасин-ы1э
    @александрвасин-ы1э Месяц назад +10

    сталкер хрень полная с нового автомата одну собаку убил и опять чини автомат

  • @mooncake2472
    @mooncake2472 Месяц назад +13

    в метро есть открытый мир ? сколько локаций в метро?

    • @snakesilver5483
      @snakesilver5483 Месяц назад

      В Метро Наследие, да.

    • @arsnik0
      @arsnik0 Месяц назад +1

      В метро исход есть открытый мир и 3 локации с открытым миров
      Всего локаций 4 но первая без открытого мира

    • @arsnik0
      @arsnik0 Месяц назад +1

      Он там не сильной большой но последовать можно

    • @VovaVist567
      @VovaVist567 Месяц назад +6

      В том то и плюс сталкача, что можно идти куда хочешь, а не по коридорным локациям.

    • @tomoeyoung5486
      @tomoeyoung5486 Месяц назад +4

      @@VovaVist567 А смысл, если мир пустой? (Там есть активности, но после их выполнение ты возвращаешься туда и там тупо пусто)

  • @envy1848
    @envy1848 Месяц назад +3

    че у тебя с битрейтом в обс или графика в игре на низких?

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +4

      Да, это низкие настройки с FSR, ибо игра плохо оптимизирована. Более-менее уже разобрался с графикой, сейчас она уже на порядок лучше. Но что на низких, что на высоких, везде лаги и тормоза. Особенно в зданиях, это просто ужас.

    • @loydloydloyd
      @loydloydloyd Месяц назад

      ​@@TotalWeGames Охуенно сравниваешь, еще бы в 480p снял, чтобы показать какой сталкер 2 некрасивый

  • @Серёгапират-ж2т
    @Серёгапират-ж2т Месяц назад +8

    Как бы я не любил сталкер, мое сердечко пренадлежиь вселенной метро❤ Кто со мной, савьте 👍

  • @Kov-Min
    @Kov-Min Месяц назад +2

    В метро графика лучше, и оптимизрованнее. За всю игру ы метро глаз ни разу не спотыкнулся о мыльные текстуры, потому что вся графика была равномерной. В сталкере же я постоянно спотыкаюсь о мыло. Вроде идёшь, идешь, наслаждаешься картикой, и тут, внезапно, поручни металлические с шакальным качеством, или стоит какая-то аппаратура, а такое ощущение, что текстуры взяли из метро, только не из исхода, а из ласт лайта

  • @RavenlBlack
    @RavenlBlack Месяц назад +2

    Ощущение что STALKER 2 делали на той же платформе , на котором делали Terminator Ristanse. Прямо Графика в игре 1 в 1 , как в Терминаторе.
    Лучше бы тогда сделали игру на той же платформе , на которой делали Stalker зов припяти или Чистое небо.

  • @AK--jf4wm
    @AK--jf4wm 22 дня назад

    8:58 В сталкер 2 используется освещение Lumen в программном режиме, то есть БЕЗ трассировки лучей. Эффекты обрабатываются за счет программных алгоритмов. Из за этого, кстати, сильно грузится процессор, отсюда и падение производительности. При этом это и близко не заменяет полноценный RTX, который кстати есть в Метро, поэтому освещение там явно лучше. В сам Сталкер тоже RTX обещают завезти, и скорее всего это и проблему оптимизации решит тоже. И кстати я не назвал бы высокую детализацию в сталкере минусом. Наоборот считаю что отсутствие "мыла" это хорошо. В Метро детализации кстати порой не хватает, особенно на открытых пространствах

    • @JOKER-fi8no
      @JOKER-fi8no 21 день назад

      в сталкере детализация хватает но как же не хватает оптимизации и дальности прорисовки.когда общались с фаустом в верху дуги так всрато все выглядило вокруг.потому что нет дальности прорисовки

  • @9078roman
    @9078roman Месяц назад +2

    Похоже, на то что разрабы перестраховались. И решили сделать тот же старый Сталкер. Только графон накатили. Для такого срока, что он был в производстве. Это - халтура.

  • @simplegamer9831
    @simplegamer9831 Месяц назад +3

    Люди так долго ждали и получили кал а метро топ)

    • @slavakochetkov3518
      @slavakochetkov3518 Месяц назад

      @@simplegamer9831 многие едят высер Ждалкер2 причмокивая от удовольствия) с первых же минут видно какой это кал, но они убеждают себя и остальных, что это шедевр

  • @Full-House-hw2gt
    @Full-House-hw2gt Месяц назад +2

    Я не фанат сталкера, но поиграв мне понравилось игра, понятно что оптимизон слабый, но весь прикол в миссиях открытом мире и атмосфере ) это лично для меня. Железо 7 11700f 32 ОЗУ и 3070ti в 2К на высоких
    60 фпс залочил и играю с кайфом

  • @bargundabal
    @bargundabal Месяц назад +2

    Трассировки в Сталкере нету, так как там используется технология отражений и освещения Lumen из пятого анрила.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +1

      Так это и есть аппаратная трассировка, не так ли?

    • @shaggyrough
      @shaggyrough Месяц назад +1

      @@TotalWeGames Lumen это софтовая имитация, а RT - реальная на железных ядрах

  • @СветланаСтародворская-х7б

    По мне так даже сравнивая сталкер 2 с зовом Припяти сравнение не в пользу первого. Просто посмотрите на начало видео. Эти люди у костра смотрятся максимально не органично, игру словно делали люди не знакомые с самой концепцией первых сталкеров. Недостатков так много, что для этого нужно отдельное видео.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      У Мармока может выйдет видео с багами)

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Месяц назад

      да, васянство налицо
      Метро делали профи, и Сталкер 1 делали профи.

  • @РостикГончар-и5ж
    @РостикГончар-и5ж Месяц назад +2

    6:40 Это и за пepexoда на движок анрил 5, была бы игра на икс рее то было бы что то наподобии зов припяти с графикой метро ексодус

    • @ZEDXHUNTER24
      @ZEDXHUNTER24 Месяц назад

      Билд 2011. Версия 2.0. Могли и улучшать и до 5.

  • @Radish-t8i
    @Radish-t8i Месяц назад +7

    Игра хорошая, интересней метро. Но одн главный минус или даже не один, это оптимизация и баги

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +4

      Оптимизация да. Но багов я лично, много не встречал. Скорее всего, это у всех по разному.
      Хотя, дикие собаки у меня каждый раз появляются на одних и тех же местах. Буквально отошёл на 10 метров в сторону и собаки опять появляются)

    • @Joe-Jim
      @Joe-Jim Месяц назад

      ​@@TotalWeGamesпопробуй челика поднять, немного пронести - у них почему то отваливается голова😅

    • @Alex2602l
      @Alex2602l Месяц назад

      @@TotalWeGamesразоабы обещали все пофиксить игра огромная просто нужно все латать

    • @МаксМакс-ц9ш
      @МаксМакс-ц9ш Месяц назад

      Игра говно-это и есть один минус! Хуже мода Аномалии на первом сталкере!

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Пробовал, но голова была на месте)
      Видимо, баг проявляется не у всех.

  • @Evil_Xuevil
    @Evil_Xuevil Месяц назад +2

    Надо было сравнить с «Chernobylite Complete Edition».
    Тут должен быть люмен и наниты или как их там, но они где-то потерялись.

  • @bargundabal
    @bargundabal Месяц назад +1

    В Тени Чернобыля, кстати, тоже были очень темные ночи и нифига не видно. Видимо в этом плане разработчики второй части решили отдать дань уважения первой части.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +1

      В этом году играл в Exodus на локации Тайга, когда наступает ночь. Игра не такая тёмная, как Сталкер 2. Наоборот, там какой-то вайб появляется. В Сталкере такое ощущение, что освещение работает не правильно. Это многие подметили.

    • @bargundabal
      @bargundabal Месяц назад

      @@TotalWeGames очень возможно. Мне лично очень не хватило света от фонаря. Но если выкручивать гамму, то ночи становятся уже менее тёмными. Вот в том же Fallout 4 был фонарь так фонарь)) А тут он как будто лазерной указкой светит))

    • @Tchaikovski_1995
      @Tchaikovski_1995 Месяц назад

      @@TotalWeGames ну вышел только что на улицу нифига не видно получаеться метро параша

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +1

      Есть мод, который выкручивает эффект фонарика на 200%. Но внутри зданий он слишком всё освещает)

  • @ASTICKMANAUTTP507
    @ASTICKMANAUTTP507 Месяц назад

    При первом прохождении пролога в сталкер 2, в начале игры натыкаешься на трупов двух спецназавцев погибших от электроаномалии. Так вот, впервый раз ее не было, а когда перепроходил пролог, аномалия появилась😂😂😂

  • @HeliksZam.GL.P
    @HeliksZam.GL.P Месяц назад

    Ребят, поделитесь впечатлениями от ждалкер 2,у меня не потянет игра,а вот мнение других интересно услышать

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад +1

      На канале есть обзор: ruclips.net/video/pc6LE_wSvw0/видео.html
      Можешь другие обзоры на RUclips посмотреть для большего понимания.

  • @anonanonimus6773
    @anonanonimus6773 Месяц назад +1

    Вот к слову более правильное и адекватное сравнение. Обе игры выглядят шикарно на ультрах но сталкер 2 явно не хуже тут картинка , пожалуй даже лучше. Да и в метро постоянный эффект тумана -мыльности или яркости, эффект одетого респиратора видимо.
    - ruclips.net/video/wIzh4alzg6c/видео.html

  • @alx312
    @alx312 Месяц назад +1

    Поиграл в Метро на ультрах с ртх перед выходом Сталкера 2. Картинка у Метро конечно крутая даже на сегодня и локации выглядят атмосферно, но могу сказать у Сталкера будет чуть лучше. У автора видео картинка в Сталкере печальная. На самом деле на хороших настройках выглядит намного лучше. Вообще игры хоть и похожи визуалом, но играются совершенно по разному. Метро больше коридорно сюжетная игра, а Сталкер ближе к Фоллауту, где исследуешь большую территорию, лутаешь вещи и выживаешь.

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      С картинкой я более-менее разобрался. Там куча всяких обходов в настройках. Жаль, что под сравнение не успел настроить графику. Но в целом, я всё равно остаюсь при своём мнении, что графика в игре не такая крутая, как можно подумать.

  • @Семён-ъ5и
    @Семён-ъ5и Месяц назад

    Мне кажется в этой битве побеждает сталкер, плюсы сталкера: очень красивая графика, большая карта, много оружий из старых частей, есть разные аномалии, можно находить оружие по карте, минусы можно носить только три оружия, ночью не видно, лица персонажей не до конца прорисованы, не видно следов персонажа, плюсы метро: хорошее освещение, интересный сюжет, игра хорошо пугает, хорошо прорисованы лица персонажей, есть арбалет, по сюжету меняется погода, минусы метро: маленькая карта, надо постоянно искать кислород, мало сюжета, быстро заканчивается магазин потронов , всё.

  • @bargundabal
    @bargundabal Месяц назад +1

    А я один до сих пор не понимаю, где эти хваленные наниты в пятом анриле, которые позволяют делать мощную детализацию всего и вся совершенно не урезая при этом производительность? Почему этой технологией разработчики не пользуются, и пользуются ли вообще?

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Месяц назад

      и хорошо что не используют
      иначе будут пихать кривую геометрию и мусор из полигонов
      Нужно геометрию чистить и нужно делать ретопологию. Для современных компом нет проблем с количеством полигонов на персонажах.
      Никаких проблем.

    • @bargundabal
      @bargundabal Месяц назад

      @@farkasvilkas5839 возможно ты прав, но жалко, что не используют по совести

  • @КириллСолодченко-ч7х

    Перед тем как говорить, что пихают анриал энджен везде и выбирать, что то другое стоило бы хотя бы разобраться, что это такое. Игровой движок, это как скелет. Если менять его то это грубо говоря научить писать игру заново + готовый игровой движок позволяет экономить время разработки, по этому их и используют. И доступных хороших движков сейчас два, это анриал энджен и юнити, остальные это закрытые наработки, которые могут не подойти игре. Допустим нужно полностью переписать движок под бесшовность или для определенных механик нужно изменить 50 процентов кода движка ибо его писали без учёта, что эта механика будет. К примеру это реакция предметов на выстрел пуль. Оно на словах легко, а на деле игры не просто по приколу делают по 5 лет+.

  • @Чокопай_Сталкрафт
    @Чокопай_Сталкрафт Месяц назад +2

    в сталкер 2 в рыжем лесу детализация очень хорошая
    много деревьев много травы так и вообще т-80 в окопе т-90 в окопе и БМП-1

  • @vitalijchyanov0512
    @vitalijchyanov0512 Месяц назад

    темнота более тёмная, опасаешься какой-то опасности, рабочие наработки, браво😂😂😂

  • @ДмитрийМорозов-ф4х
    @ДмитрийМорозов-ф4х Месяц назад +5

    Вобще посмотрели на пионер вот это интересно будет

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Кстати да. Я и забыл, что Pioner должен выйти) Но он больше на Metro смахивает.

  • @demolitionist2976
    @demolitionist2976 Месяц назад +1

    если честно, устал уже от Unreal Engine 5.
    Так много съедает и там мало отдаёт.
    А что касается игр, то метро будет лучше во всём(по моему мнению)
    Вот если в сталкера оптимизацию закатят, то можно будет подумать об этом сравнении получше

    • @romastyi83
      @romastyi83 Месяц назад

      Устал уже? Играл хоть в одну игру на ue5?

    • @demolitionist2976
      @demolitionist2976 Месяц назад +1

      @romastyi83 что за вопрос?
      Очевидно что да, иначе бы не писал такой комментарий.

  • @cash4playt
    @cash4playt Месяц назад

    Я только после этого видео подумал, что было бы классно, если GSC одолжили бы RED Engine у CDPR, который в Киберпанке использовался. Может чуть поменяли бы, улучшили конечно, но тем не менее

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Та CD Projekt сами уже на Unreal Engine 5 пересели) Новый Ведьмак и все новые игры делаются на этом движке. Так что, про плохую оптимизацию мы услышим ещё не раз)

    • @cash4playt
      @cash4playt Месяц назад

      @@TotalWeGames ну для Ведьмака 4 у них же контракт с Эпиками, что Эпики специально для Ведьмака будут своих инженеров заставлять модернизировать движок)) Так что думаю нормас будет. И тем не менее у Киберпанка безумно ламповый движок хоть и игра не зашла и сеттинг явно не домашний.
      Короче параша УЕ для таких масштабных игр, согласен

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      А почему "Эпики" другим разработчикам не помогают делать игры на своём движке? Это бы не помешало Сталкеру 2. Всё равно есть сомнения в Ведьмаке, что где-то что-то будет не так.

    • @cash4playt
      @cash4playt Месяц назад

      @@TotalWeGames я не знаю почему Эпики другим не помогают. Как я думаю СДПР сами пришли и предложили заключить выгодный для обоих контракт. Ты же понимаешь, что после Рокстаровского Рейджа Анриал по инновациям лучший движок, а когда у тебя в колоде его инженеры ты можешь творить что угодно

    • @TotalWeGames
      @TotalWeGames  Месяц назад

      Тогда второй вопрос: почему другие издатели и разработчики не приходят и не предлагают такой контракт? Особенно, когда студия не может справится с движком, то это просто необходимо.

  • @danil465
    @danil465 25 дней назад

    Перед записью видео надо делать домашнее задание. В сталкере все освещение полностью на программном рейтрейсинге.

    • @defaultnormiz
      @defaultnormiz 24 дня назад

      в метро это лучи, в сталкаче наниты (кривые пока что наниты)

  • @silov_win
    @silov_win Месяц назад +1

    НАСАМОМ ДЕЛЕ METRO: EXODUS ЧАСТИЧНО КОРИДОРНЫЙ НО И ЧАСТИЧНО В ОТКРЫТОМ МИРЕ (ЗИМНЯЯ КАРТА И ПУСТЫНЯ)

  • @ВасяПупкин-р7р
    @ВасяПупкин-р7р Месяц назад +1

    Мне вообще игра не понравилась... г-но какое-то. Попробую запросить возврат средств..

  • @ІванМамонтов
    @ІванМамонтов Месяц назад +3

    Мне Исход нравится больше. Ппосто потому, что 4А - более мастеровитые ребята, в любом аспекте геймдева. Ну и + Метро Исход мой комп тянет нормально, а Сталкер - на средних с натягом.

  • @VladislavRybalko-ef8rf
    @VladislavRybalko-ef8rf Месяц назад +1

    Все просто: Metro игра здорового человека Stalker 2 щирого украинца.

  • @alexdabston
    @alexdabston Месяц назад +20

    Осталось только оптимизации завезти , допилить и ещё лучше будет .

    • @FairMus
      @FairMus Месяц назад +5

      А это уже сделают мододелы, то есть добрые люди у которых руки не из жопы растут!

    • @Meda11ka
      @Meda11ka Месяц назад +4

      Вестник того самого сталкера чинят

    • @Masfarated1.0
      @Masfarated1.0 Месяц назад

      И русскую озвучку вернуть

    • @silvertondarius
      @silvertondarius Месяц назад +3

      @@FairMus скажи пожалуйста, где ты на этом движке поддержку моддинга видел?

    • @FairMus
      @FairMus Месяц назад

      @silvertondarius 🤣🤣 да из дохрена! Ты хотя бы погугли, а то позориться только с такими мозгами как у тебя! Включи их! Я про мозги

  • @GefLund
    @GefLund Месяц назад

    В первом сталкере небо намного реалистичнее чем во втором.