Сейчас постараюсь рассказать о JRPG для людей далёких от жанра. Это как в Персоне, это не как в Персоне, это частично как в Персоне, но не совсем как в Персоне. Спасибо, многое узнал)
@@danilanaumov4081я всё Final Fantasy Rebirth прохожу, там так же - вместо дурного растягивания можно было бы вырезать две трети игры и сюжетно ничего б не поменялось. Бесят игры, что совершенно не ценят твоё время
@@ИльяКоптюк-з3жа что такого непростого в 6 ФФ? Абсолютно дефолтная номерная финалка. Вообще, классические ФФ мы любим не за какие то хитро выдуманные механики, а за сюжеты, простоту, понятность и качество.
Там же у Атлус несколько дочерних студий: Team Maniax - Shin megami tensei, P-studio - Persona и сама Studio Zero - Metaphor: reFantazio. Никто никого не крал, никто никого не гнал. Всё есть Атлус, а Атлус един
@@SmartAss766 да. По сути Atlus концентрирует в себе аномально большое количество Имён, считай рокзвёзд. Кацуро Хашино, Шоджи Мегуро, Рёта Кадзука, Шигинори Соеджима, Lotus Juice, Кадзума Канеко, Тадашт Сатоми, Адзуси Ватанабэ и многие кого я не назвал. В других студиях обычно 1-3 человека имениты, а тут целая орда демонов за спиной Деми-Финда
И я Яхве клянусь, все они по настоящему талантливые люди, которые стоят на равне, наверное, с какими-нибудь Джоном Кармеком и Ромеро, Маркусом Персоном, Хидео Кодзимой, Хакитой, Хидеки Камией и т.д. Кстати о Хидеки. Кадзума Канеко нарисовал дизайны Девил Триггеров в DMC 3
видос пока не посмотрел, но играл в игру. Вообще говоря я бы сказал что это смесь персоны, смт и классической жрпг на условном мейкере. Так что не совсем наврали))
В обзорах упоминают криповых монстров. Но мало кто знает, что монстры не были выдуманы с нуля, а взяты из картин нидерландского художника Иеронима Босха. Который придумал это ещё в 15-16 веке 😊
Но по мнению автора - это аниме, а еврофилийские анимешные черты, коих тут из всех щелей - это признаки ФЕНТЕЗИ :D Он реально ж говорит, что доспехи - это фентези, ГОБЛИНЫ - тоже фентези. Ну типа те самые фентези-не-аниме гоблины, которые есть в каждом иссекае.
Автор: "...описана настоящая утопия" Футаж: "*Поговорить: Мор*" Мне даже интересно, это автор отсылку сделал или тут действительно человек по имени Мор написал книгу про утопию
Такой архетип утонченного красачика тирана много. Из недавних что вспомню из первой Valkyrie Chronicles император Максимилиан или Максимум. Такой же напешеный правитель,думающий только о Power.
Помню как Миша топил за эту игру ещё со времён самое гейм Феста. Прям так приятно видеть, как у автора получается сделать обзор на игру, которую он действительно ждал
@@azure8433 Ох уж эти бездушные Deus Ex-ы и Fallout-ы, а ещё же этот тупой Disco Elysium!Нет чтоб от балды стелить нескончаемую графоманию, как в моих любымых Грпг, так нет, там же диалоги интересно написаны, какая безыдейность!
@@kami-jy6vgа как там хорайзоны? асасины новые? черрипикать старые годные серии/проекты конечно удобно. однако на уникальный диско будет сотня мусора, повязанного на эффективном менеджменте и повестке. но хавать говно это твой выбор, конечно.
Только что закончил истинную концовку... Сразу скажу про главный плюс - игру можно в первое же прохождение пройти полностью, завершить все квесты и все отношения повысить до максимума... Не нужно второго скучного забега по тем же местам... Отношения строить легче - правильные ответы на вопросы дают только магию, а не способствуют продвижению а следующей ступени отношений. Говорите, что угодно - не придется тратить лишний день, чтобы поднять отношения до нужной отметки. Геймплей разнообразен, но, одновременно, и знаком.... Честно, как будто в блендере взбили персону, старые последние фантазии (в хорошем смысле), Евангелион, и, возможно, что то ещё. Сюжет очень интересный, много моментов "вот этот поворот" или "так вот что за рояль был в тех кустах". Плюс, на персоне 5 они набили руку и стали затрагивать все более несущие темы, я бы даже сказал глобальные. Это похвально. И все это вышло очень годно, не пожалел, что купил, как появилась возможность. Фантазия это конечно фантазия, но она реально может изменить реальный мир. Мой, по крайней мере, точно😊
Претензии к романам взялись не от того, что их в принципе не существует. Тут скорее проблема в том что, например, к Юфе (трёхглазке) всю игру можно периодически подкатывать и она (а также её брат) будет даже реагировать на это. А в эпилоге все благополучно обо всём забудут. С остальными женскими персонажами так же. Музыка Мэгуро хороша. И не удивительно, мужик всё-таки один из легенд со стажем больше, чем многим геймерам в принципе лет. Он исключительно на опыте способен вытащить даже "не свой" жанр. А жанр действительно "не его" (и это было заметно ещё в strange journey), в итоге сейчас - всего через пару дней после завершения игры! - я уже навряд ли отличу новые треки Мэгуро (кроме, естественно, тех что с сутрами или лично мне запавшего в душу небесного бегуна) от треков, к примеру, Мицуды двадцатилетней давности. Теперь чуть о визуальном стиле. Дизайн людей - не какая-то абстрактная японщина, тут явный Босх. Но в целом я согласен с обзором. Да, это фэнтезийная персона с сюжетным поворотом буквально из etrian odyssey и кучей довольно жирных отсылок к мегатену. Это определённо не нечто "абсолютно новое", как его продвигали в интервью и рекламах, просто микс всего популярного, что делал атлус. Но это всё ещё отличная игра, подходящая для новичков, которые не погружены в лор мультивселенной Амалы. А для старых упоротых фанатов вроде меня есть дохреналлион отсылок.
Самое главное, что благодаря успеху такого микса, можно задуматься о разработке и выходе действительно нового айпи. Ребята хоть на месте не топчутся. Условно, конечно.
@@zero_senpai4396 Ну, тут не поспоришь. Справедливости ради, это всё же не столько именно персона, сколько микс, просто механики дедлайнов и менеджмента времени из персоны слишком в глаза бросаются
@@Ibiky_Stern да, но я, если честно, сомневаюсь, что атлус решатся на что-то действительно новое. В конце концов для экспериментов у них есть студия Камитани (vanillaware подразделение атлуса, как атлус подразделение сеги).
Так Юфа буквально делает подарок жены мужу. И ещё миллион раз делает неловкие намёки на романтику. Вот только я романсил певичку, и в итоге мне понравилось, что это ни к чему не привело.
6:42 чисто подушнить. Эти «прорвавшиеся, пугающие монстры» прорвались из работ вполне себе европейского художника, которых он рисовал в перерывах между работой на вполне себе европейскую церковь. Причем прорвались они в практически неизменном виде. И это касается почти всех рефантазийных «людей».
Тонны водянистого текста на экране для +16 аудитории - важное уточнение. И посредственный графон, который тормозит. ДА и аниме...я бы сказал нынче это как ругательство означающее все безвкусные штампы, которые только можно. Зато не jrpg игру за такое точно поругают и оценку снизят.
Ограничение по времени в jrpg - вещь плохая. В нескольких частях известной в определенных кругах серии atelier такое было. В последней из подобных вообще дошло до абсурда: строишь развитый город, а тебе выдают плохую концовку, где завуалированно обвиняют в лентяйстве. Почему? Ходил по квестам за ресами и не успел построить последнее здание. В завершении серии про Арланд таймер убрали. Понятно, что здесь это обосновано, но это очень плохая идея. У jrpg, как правило, нулевая реиграбельность.
Это из той же серии, как в jrpg любят настоящую концовку, половину секретов и весь хай энд контент добавлять в НГ+. Зачем, для кого это? Я потратил 100+ часов своей жизни, прошел игру зачищая всё на 100%. И теперь мне надо ещё раз это провернуть? Нет, спасибо.
Равенство людей в обществе с социальным неравенством. Какая хрен разница чем обосновывается неравенство? Происхождением от божества, знатного предка или собственностью на средства производства. Помещик или рабовладелец станет хозяином земли или хозяином заводика. Будет так же эксплуатировать и станет через пару поколений таким же аристократом, но денежным. И вишня на торте выборы! Там же будут допускаться не те кто богаче всех, а самые достойные! Ну и кретинизм.
Автор забыл только сказать, что по-хорошему, объективно, если уж начинать знакомиться с жанром и конкретно в атлусовском исполнении, то делать это надо смело с персоны 5. Иначе можно не понять восторгов. Метафора в целом играбельная, но сравнения с персоной в плане повествования не выдерживает. Геймплей (боевая часть) покрепче стал. Но почему все игрожуры хвалят банальную и откровенно детскую (до 10) историю метафоры, находя в ней _метафору_ (надо же по ли ти ка, надо же Босхом впечатлялись, вот дела!), я не понимаю, только догадываюсь.
Персона как раз может надоесть из-за слишком простой боевки, а что касается сюжета - что там, что там - аниме. И везде хорошие, просто в чуть разных жанрах и сеттингах.
Про возможность продолжить бой даже если протагонист лёг, реально имба полная. Почему столько лет понадобилось чтобы прийти к этой мысли? Слава богам что пришли!
Потому что в Персонах протагонисты - лютая имба из-за своей гибкости. Они носят по 10 персон на все случаи жизни, в то время пока в бою задействованы лишь трое союзников со своими единственными персонами. Хочешь сменить союзника с более подходящей персоной - теряешь один ход. Смена более подходящей персоны у протагониста же почти не ограничена. А значит протагонистов надо оберегать как зеницу ока, чтобы забалансить игру и повысить ставки сражений. В Метафоре же протагонист равен по силе со своими союзниками - все персонажи не способны менять свои архетипы в бою.
Радует, что Атлус начали добавлять русский текст в свои игры, потому что теперь я хотя бы могу заставить своих друзей поиграть в эти игры. Не без минусов, Персона 3 Релоад была комедией за счёт своих нелепых точек и жемчугов вроде "День Недели", но жить можно... Главное только, чтобы это теперь резко не закончилось
На персону 5 ройал есть очень хороший фанатский русификатор,за всё время такой огромной игры ,я белиберду вместо слова видел раз пять где то,а я на все ачивки закрывал игру, по максимуму всё проходил
@dororo8870 видел как друг проходит с каким-то, предполагаю, что как раз с этим переводом, но в любом слувае тоже довольно хороший. Путаница началась только когда контент третьего семестра пошёл, потому что по какой-то причине там текст начал сильнее обычного разниться с английским. Я в основном замечал разве что непостоянность перевода (был один наглядный момент, когда в течении нескольких минут семестр сменялся триместром и обратно), и текст во второй половине игры частенько съезжал за интерфейс, но особо грубого ничего не припомню
Поправлю/дополню: Катерина и Фибьенна принадлежат к одной рассе - парипасы. Кто проклял принца не ясно, просто многие уверены, что это Луиз т.к. он очень крутой маг, но прямых доказательств нет (иначе давно бы уже казнили). Гг с Галикой не просто друзья принца, но и входят в ячейку лоялистов принца (кто прошел не спойлерите плз). Короля просто так убить нельзя т.к. его защищает... защищала, королевская магия. От того то все и выпали в осадок когда короля выпилили, но ни кто трон просто так отдавать Луизу ни собирался, особенно церковь, от чего он пригнал своего летающего бегуна и начал обстрел собора, по сути объявил церкви войну. Местные социальные линки куда больше влияют на геймплей т.к. именно они дают доступ к новым архетипам и не только (в персоне тебе давали именно плюшки и не ограничивали в доступности к той или иной персоне). Временные ограничения имеют не только основные, но и побочные квесты. Беседы для прокачки соц линков делятся на городские (дневные/ночные), в бегуне и на квестовые (нужно выполнить квест для прогрессии в линке). Не упоминается арена для боев; она является одной из дневных активностей. При подавлении противника перед боем вы получите не доп. ход, а пробьете его на 30% от хп вне зависимости от уязвимостей и повесите на него оглушение на один ход, но он может из него и выйти при вашей атаке по нему. Формации влияют на весь получаемый урон и наносимый вами физ урон (кроме стрелков). От себя: Архетипы качаются оооооочень медленно Очень мало дают маны персам из за чего долго бегать в данже не получится, только если не обузить врагов на реген маны при уклонении или брать пачку файтеров. В совокупи с медленной прокачкой архетипов вылезает не хилый такой гринд волл. Драконьи испытания просто... - жопа P.S. Насчет романов. Кадрить взрослого рыцаря которому ты в пупок дышишь выглядело бы как то странно. Джуна еще ок, но у нее то же особенность есть и она как бэ намекает, что даже не прочь попробовать в качестве эксперимента ) Кста, там под конец соц линка, Эйфа открытым текстом говорит, что не против стать королевой и править вместе с гг, так-то ^_^
Ну и персоны ты скрещиваешь, а здесь архетипы, каждую из которых нужно старательно качать, потому у каждого персонажа будут максимум по две прокаченные до максимума архетипы 3-го уровня
Сколько раз не пытался влиться в JRPG - каждый раз отваливался спустя пару-тройку часов с мыслями типа *"Г-споди ты ж боже ж ты мой, откуда у японцев СТОЛЬКО свободного времени и любви к экселевским таблицам, что они вливают сотни часов вот в это?"* В общем, совершенно, абсолютно не моё. Но без иронии рад за тех, кому заходит.
@@shogert2370 А нету такой проблемы, когда вот прям очень много диалогов и ты вроде бы хочешь сконцентрироваться на одном, как на тебя наваливают кучу другого. Помню в персону пытался играть, но это просто пипец, мне интересно про лабиринт, а тут резко повседневность, которая мне в тот момент времени нафиг не интересна... И диалоги порой прям долгие и перетянутые. Я просто хотел бы разделить весь этот восторг, но как будто чего то понять не могу или майндсет не правильный у меня(
Я бы тем, кто хотел ознакомиться с JRPG, лучше бы посоветовал Breath of Fire 4, даром что она 2000-ого года выпуска. Текста лишнего там минимум, подземелья адекватные, не затянутые; юмор добрый, перевод сносный, типичной для продуктов вульгарности не замечено. Ну и наверное одна из лучших "классических" боевых систем - с комбинацией двух заклинаний в одно, qte для доп.урона, выстраиванием серий атак, возможностью построения отряда в две линии в любой момент битвы, где тыл будет активно поддерживать передний край как стандартными, так и уникальными заклинаниями, возможностью вызывать магическую бомбардировку феями. И история без натягивания совы на глобус - при желании в конце можно будет выслушать доводы антагониста, согласиться с ними и встать на его сторону, после чего вступить в битву уже против своих бывших сопартийцев. Проходить рекомендую на эмуляторе PS1, ибо там можно настроить разрешение с шейдерами, подключить прокрутку и пропускать затянутые анимации заклинаний и подзагрузки (первая плойка всё же).
@@Nikko2I ты как минимум перепутал насчет 2 скилов в серии.Там основная фишка это 3 скила в комбо,при учете секретных комбо.Ну и 3 часть будет пожирнее в плане самого геймплея.Хотя в прогресии сюжета и его удобства 4 части кончено проигрывает.
@@katsuotengu В трёшке, к сожалению, абсолютно убойственные мини-игры (счёт на слух тактов двигателя до ста, например), дурацкая боёвка где проще всё время держать на передке одну и ту же прокачивающуюся тройку персонажей, чем каждый бой перемешивать её с более слабыми персонажами, и визуально сама по себе игра довольно невыразительной вышла. Единственное, чего четвёрке не хватает, это системы драконов, но и там обычно находил удачную комбинацию из трёх сфер и использовал только её. Система классная, но баланса в ней не хватает.
@@Nikko2I мини игры согласен просто ад.зато более интересная прогрессия.Начинаешь играть совсем еще сопляком,а в процессе игры взрослеешь.Напрягало так же прокачивать персов по отдельности.Хотя на фоне первых 2 частей уже не так страшно было.В четверке так и не понял все реферансы в сторону 3 части.Нина та же принцесса,Крей та же калька с одного из 2 первых напарников в 3.Но по сути это вроде как абсолютно другие люди.Так какого хрена Буниан и там и там присутвует.
Я бы тем, кто хотел ознакомиться с jrpg, посоветовал yakuza like a dragon - там всё на высоте, и геймплей, и сюжет, и графика, и оптимизация, ну и легче всего втянуться тем кто в jrpg никогда не играл
@@villain3d Это так то пиздец отличия! Я честно говоря из-за этого уставать начал от текстовых нелинейных рпг основанных на днд, хочется, чтобы твой персонаж живой был, а не просто ты текст выбирал(
Шикарная игра, особенно для любителей jrpg, играю в неё с дня выхода и получаю удовольствие от этого приключения. Диалоги однообразные иногда бесят, но для этого есть кнопочка «перемотать» или «пропустить». Отличный обзор, спасибо ✨
Ждем романы в обновленной версии Метафор: Роял через 3 года за фул прайс. Вот только если на лицо женские персонажи действительно хорошо выглядят то в остальном плане есть ощущение попадания на завод по обработке древисины, с них вышел бы высококласный пол.
Эх не хватает Кати. Послушать какая это не понятноя шляпа, еще какие то кнопки надо жать, куда-то бегать, и вообще это какое-то вьетнамское дженерик аниме.
Рофл JRPG это в мир, это четко проработанный мир который затягивает, это надо уметь. А потом уже на этот мир ложится сюжет. Без хорошего мира не будет вопросов, интереса.
Просто информация : Изначально, именно персона 5 должна была стать метафорой, революцией для всей серии, в неё должны были добавить геймплей путешествия по миру, с локациями, которые исчезают по мере продвижения по сюжету, со взрослыми ( по меркам своей же серии ) историями и темами . Судя по всему, Алтус побоялись такого резкого шага для популярной серии, и решили перестраховаться, сделав отдельную фентези игрульку.
Для меня эта игра - смесь Digital Devil Saga, персоны, и (немношк) Soul Hackers по части геймплея. От того я ловлю дикий кайф. Еще и визуал кайфовый, и музыка
Как по мне метафор крайне мала. Всего 4 игровых месяца. Мало союзников. То что нет романов обидно но не критично, я бы хотел отдельную сценку с своей королевой которая прошла с нами через огонь, лед и удар по слабостям который выносит всю пати за один ход
Прошел пролог, игра очень нравится. Кроме нее из игр от Atlus играл только в Persona 5 Royal, прошел с удовольствием и был в восторге. Эта, судя по всему, тоже не разочарует. Из минусов - разве что простенькая графика, в режиме рендеринга 200 заставляющая пыхтеть на 100% даже 4090. В остальном всё круто)
@@gwynbleidd3199 Стримы отдельная тема, на них не каждый приходит. Даже сам обзорщик говорит что это "один из немногих обзоров ролевок на канале" так что не надо тут
Жаль что не упомянули Digital Devil Saga, откуда, по сути, в изменённом состоянии, перекочевали архетипы. Ну и просто бить дубиной даже на нормале всё же не получится без перекача, но в остальном - всё по делу. Спасибо за обзор, Миша. Если прочитаешь - крайне рекомендую SMT5. Там не настолько важно выискивать уязвимости и можно гораздо гибче прокачивать персов под конкретные тактики
Наш механик ,который волнуется о загрязнении окружающей среды ,так как какие то ученые (хз какие) доказали, что наш магический двигатель каким то образом вырабатывает CO2 ...Хотя они там чуть ли не на пороге гражданской войны и тотальной бойни, а сам механик всю жизнь прожил на зачатке индустриальной революции и почему его это волнует я не понял. Еще жрем насекомых, но это фентези так что сойдет. Говорим об угнетении всю игру (я наиграл 20 часов и прошел 3 арки и они все про угнетение). Никого нельзя романсить. Вот что я для себя отметил поиграв в эту игру. Нет такого же погружения как в персоне. ГГ вообще какой то блаженный, если честно. Ходит и поддакивает всем вокруг. Атмосфера какой то сказки есть, но как только втягиваешься, игра начинает выталкивать тебя из этой атмосферы всеми силами. Откуда такой восторг не понимаю. Мгазины не рестокаются. Погода влияет только на монстров и скидки в магазинах. Социальные навыки не бустит никак. С точки зрения боевки это как персона ,но хуже. С одной стороны у всех есть все те же персоны , что и у тебя. Но в бою менять их нельзя. Так что если наткнулся на противника ,который полностью не уязвим для вашей пати, то вам жопа. Особенно это бесит , когда бой сюжетый, а поменять персоны ты забыл, так как прокачивал новых персон.
Мне первых 6 минут объяснения лора хватило, чтобы понять, что этот жанр вообще не для меня 😂 Радуюсь (или сочувствую) любителям японщины, которым это зашло, но игрой года это определенно не пахнет
Спасибо за интересный ролик. Кстати, мне показалось, или в тексте видео было многовато повторений? Словно Галкин сказал одни и те же вещи разными словами от двух до пяти раз, в разных частях ролика? Про посредственную графику сколько раз было озвучено? Про потрясающий визуал? Про активности завязанный на время, и про то, что время влияет на геймплей. А потом снова возврат к этой же информации, вроде бы как для резюме. Но потом еще одно резюме, и еще одно. И вот уже в очередной раз нам рассказывают про то, что графика и освещение из времен третьей плойки. Думаю, что если бы убрать все повторения из ролика, то он стал бы в три раза короче. Впрочем, как и мой комментарий.
«Если враг уязвим ко льду, а у вас есть огненный приём в обойме - вы в шоколаде». Это какой-то глубокомысленный японизм для избранных? Я ж не усну, думая, что отупел. И да, мало про техническое несовершенство в рамках жанра - некоторые фразы повторялись всего 3 раза в разных вариациях. Куда это годится?
Спустя 30 часов дропнул Метафор. Мне показался он слишком вторичным и скучным Боевка из СМТ. Полностью 1 в 1. Боевку СМТ люблю, ничего против не имею, но тут нет вообще никакой изюминки. В остальных играх то all-out атаки, то ненавистный всеми смирк, то возможность достать пушку и расстрелять врага. Первые пару данжей ты бегаешь пачкой из 3 персонажей. Со времен ДДС Атлусы так и не научились балансить свои игры под пачки из 3. Постоянно тебе не хватает вот одного персонажа чтобы все было красиво. Социал линки - урезанные соц линки из персоны, где теперь даже нельзя выбрать неправильный ответ, который замедлит твой прогресс дружбы. Сюда же отсутствие романов. Архетипы натурально персоны, только теперь их можно менять не только у себя, но и у сопартийцев Из СМТ5 переехало упразнение инста-килл скиллов как класса Игра умудряется раздражать самым ублюдочным навигатором. Я думал Аманозако была самым раздражающим, но нет. В отличии от местной феи, Аманозако хотя бы тебе расходники приносит и не так часто разговаривает. Дополнительно раздражает постоянный нарратив о расизме и как это плохо. Я понял это за первый час игры, хорошо. Можно мне последующие десятки часов постоянно не напоминать об этом? Или не делать этого прямо в лоб хотя бы? Большинство спутников в своем ядре имеют очень простую и понятную с первых же минут историю, развивать которую никак не выйдет из-за ее простоты. Но атлусы все равно выжимают из нее все соки, рассказывая одни и те же вещи, раз за разом, при каждой встрече с персонажем. Не скипал просто в надежде на какой-то твист, которого не было. Так бы забил на скучный соц линк, подумаешь, не первый раз (луна из п3 передает привет). Но увы, так как у тебя мало персон (простите, архетипов) в игре, то прокачка ВСЕХ соц линков чуть ли не самая важная вещь потому что она напрямую усиливает архетипы и открывает их усиленные версии. За примерами долго ходить не надо. Практически любой соц линк в п3, п4 и п5 был проработанный, имел второе, а иногда и третье дно, интриговал и завораживал. А тут что? Я рыцарь и хочу быть рыцарем покруче? Я падший граф и я должен защищать слабых? Спасибо, что разрабы сократили длительность соц линков и теперь достаточно 8 интеракций для его полной прокачки. Даже так я продолжал играть, надеясь увидеть интересную игру про внутреннюю политику и срачи, но вместо этого получил очередную борьбу за все хорошее против всего плохого, с четким разделением за белое и черное. Для примера, я после разочарования в Метафоре купил на распродаже Гридфол и знаете что? В этой игре политика прям реальная политика. Какой-нибудь герцог с самыми чистыми помыслами может оказаться тем еще человеком нетрадиционной сексуальной ориентации. Постоянно задаешься вопросом, а какие мотивы преследует тот или иной персонаж, не врет ли он тебе. Вот примерно такое я ожидал от политики Метафора. Но получил максимально пресную и вторичную историю. В целом это очередная игра от Атлусов (наравне с п5 и смт5), которая пытается заигрывать с более казуальной аудиторией, упразняя уникальные для мегатена механики, упрощая сюжет, все сильнее и сильнее скатываясь до уровня дженерик жрпг
@@temera7712 заспойлери, что меняется дальше? пероснажи перестают быть односложными? (мы не говорим о главзлодее, которого не слышат с самого начала. Им напрямую втирают, что главзлодей пытается что-то поменять в лучшую сторону, а челы игнорируют и говорят абсолютную чушь. ты злодей, потому что злодей. им пытаются обьяснить, но гг и вся пати состоит из дурачков, которые за все хорошее против всего плохого). Появится больше архетипов, чем дырочек на человеке? вообще не понял смысла пока что переходить на более сильный архетип с учетом того, что маны жрет немерянно). Или церковь перестанет быть плохой может? Фея перестает раздражать своими воплями? (там уже мод появился, который ее глушит. и он самый скачиваемый). Может, архетипы потом не нужно прокачивать для КАЖДОГО отдельного персонажа? я наиграл всего 13 часов, ток дошел до бегуна, но по ощущениям, видел всю игру уже. (начальный данж прошел за один день, а потом день и ночь прокачивал навыки и социал штуки, которые были довольно пресными. особенно, прокачка красноречия. там вообще скипают диалог на второй и последующие разы.) Кста, может ГГ меняется после прокачки? я почти уверен, что он так и остается слабоумным...
@@MrZiggiatari какую же ты базу чел написал, респект. Я прошел всю игру и могу сказать: ты прав и социал линки очень предсказуемые, хуже чем в персонах. Ну и сюжет, где мы в конце за все хорошее, против всего плохого, и церковь тоже плохая- прилагается...
Начал играть после того, как услышал о номинации на геймс авордс. Впечатления как в детстве, когда открыл для себя первую драгонагу. Очень интересно идти по сюжету, крутые персонажи, шикарнейшая анимация в роликах, запоминающиеся босы, боевка пошаговая топ. Начал на сложном уровне, мучаюсь, но останавливаться не соьираюсь. Затянуло в общем конкретно. Скепсис по поводу анимации, продолжительности и боевки рекомендую забыть и попробовать. Надеюсь, получите такие же потрясающие впечатления как и я. Да, на днях вышла вайлгард, потыкал пальцем в эту субстанцию пару часиков, а спустя неделю открыл для себя jrpg. Завтра утром узнаю, стала ли она игрой года или рпг игрой, но для меня и там и там вин однозначно
чел, ну вот как ты игру смог пройти без гринда? последний босс 85 уровень, а ты приходишь туда предварительно гриндя мобов по кругу 60-65. Опыта архетипов не хватает чтобы их вкачать, маглы не хватает. Но да, гринда в игре нет -_-
Я не против хайпа. Более того, я наоборот стараюсь играть в расхайпленные игры, ибо раз масса хвалит, значит игра хорошая. Но не в этот раз. Наиграл несколько часов и игра показалась мне средненькой, ничем не цепляющей, не вызывающей ВАУ эффекта. Не смотря на то, что я поклонник Jrpg, я её бросил. Может она раскроется дальше, но проверять это уже нет желания.
Что-то теряем, что-то получаем. Балдёжный приключенческий дух + боевая система Press Turn из СМТ - это уже продало мне игру (точнее продадит, когда по скидону будет хотя бы 4к)
Нравятся персоны, проходил три части, а у этой игры пару трейлеров посмотрел и понял, что вообще не моё: не люблю я прям фэнтези-фэнтези, со всеми этими эльфами и феями. И всё было хорошо, пока не посмотрел этот обзор. Теперь хочется поиграть, блин.
"Выходит восторженный ютюбер и начинает долго рассказывать какой в этом аниме глубокий сюжет..... А рядовой зритель такой: "Мда, геймплей из FF7, графон с PS3 и тонны диалогов без озвучки". Решил из-за такого вступления таки глянуть обзор игры, а он прошёл именно по этому сценарию... Пойду пожалуй...
За обзор спасибо, но... Честно говоря утомился от увиденного на половине ролика. Похоже, что не готов я к таким играм, мне такое неинтересно. Может быть "пока", а может быть и всегда так будет, кто его знает?!)
Не всегда, я в персоне 3 задушнился, а вот в рефантазио мне боевка и сцены с аниме заходят больше чем основная часть игры с диалогами. Локации быстро меняются, сложность от тебя же зависит, квесты позволяют прокачиваться проходя квесты, а не мучаясь с гриндом. За всю игру до водного города, я столкнулся лишь с 2 сложностями, червями которые друг друга могут призывать, если один из них погибает, это бос из доп квеста и с монстром похожем на ребёнка у которого подобно червям глазки восстанавливаются. Что в первом случае, что во втором пришлось брать классы способные бить по уязвимостям, прохожу на последнем уровне сложности. Достигнув водного города стали попадаться мини босы, рядовые враги, что на 10 лвлов больше команды, но при этом расставлены по большей части для того, чтобы игрок начинал стелсить или долбился на прямую, рискуя и тратя хп и ману.
Я попробовал, выбор пал на Персону-4. Я все 5 часов пролога я провёл во всратых триде локациях как в гребаном ЯДЕРНОМ ТИТБИТЕ. Только там в отличие от этого шедевра даже гэгов не было. Всё ждал, когда эта нудятина сменится геймплеем и хоть как-то повеселеет. Дождался. Не повеселело.
Особенно меня позабавило, как автор в начале ролика говорит о том, что обзорщики в интернете неправильно рассказывают об этих персонах, а зрители нихера не понимают... И в итоге точно так же рассказывает про тонны статичных не озвученных диалогов, жрпгшную боевку, которая выглядит как боевка из финалки, и линейный сюжет... КОТОРЫЙ ТАКОЙ КЛАССНЫЙ И ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ ВАУ!!! "Но я вам его не покажу, что бы не спойлерить!" Серьезно, этот бэйт на "там всё настока круто, что я не буду показывать" - уже заебал. Они показывают обзор аудитории, которая в большинстве своем не понимает, что это за жанр и чем он так привлекает людей и откуда там 90+ баллов. И при этом говорят "покажем вам недекорированные дженерик данжи с дженерик гоблинами дженерик улицы с дженерик статичными неписями, а так же просторы унылых пустынных пердей, НО ВЫ ТОКА ПОСМАРИТЕ НА ЭТИ ШИКАРНЫЕ СКАЙБОКСЫ! ОНИ КРУТО СДЕЛАНЫ, ЭТО Я КАК ЭКСПЕРТ ПО СКАЙБОКСАМ ГОВОРЮ!" Серьезно - СКАЙБОКСЫ???. Вот например в ФФ14 - запросто можно показывать кучу вещей из почти любого этапа игры и не переживать, что спойлернешь лишнего. Хочешь - покажи боссфайт и послушать с него музыку, хочешь какой-то диалог прикольный(и да - там тоже тонна не озвученных диалогов, особенно в раннем контенте). Но как-то так получается, что не стыдно показывать контент, наоборот хочется показать что тут крутого есть.
@@doctorowl2004Так не понимают потому что не интересно и понимать не то что не хотят, но и не смогут, ну или смогут но опять же это тупо не их. Тебя такое либо заинтересовывает либо нет, потому что сам стиль и подача известны уже давно. Тебе либо нравится японскик игры либо нет, а там тебе уже будет легко разобраться какие из них для тебя не очень а какие заходят.
Моя первая JRPG стала PERSONA 5, и о боже как же я не пожалел тогда. Персона 5, 3, Metaphor одни из самых любимых игр стали. По моему мнению это именно те игры которые стоит попробовать если интересует JRPG. При этом есть выбор сетинга какой ближе.
@@DesuVult93 для меня лучшие - 3 и 5, то что ты можешь с сапаратийцами не только дружить, но и встречаться, дает игре реализма, и я думаю, что не один такой
@@spaceowl3292только, формально, эти "встречания" это ветвь диалога в девятом и встреча в десятом уровне сопартийца, а в остальном взаимодействие между друзьями и возлюбленными почти никак не меняется... Максимум, дадут сценку в кульминационный момент игры. Впрочем, в Метафоре нам тоже дают намёки, но оставляют решение событий "на потом" и без участия игрока. Впрочем, Полагаю тут проблемы с гаремом не будет. Королевская особа вполне может себе позволить иметь три-пять королев, а не только одну.
Сейчас постараюсь рассказать о JRPG для людей далёких от жанра. Это как в Персоне, это не как в Персоне, это частично как в Персоне, но не совсем как в Персоне. Спасибо, многое узнал)
Это звоночек, что пора уже пройти 5ую Персону. Она того более чем стоит))
@@Revan83 Стоит 5-ая персона действительно дохрена
@@Bogda713 недешево, да. Я вроде за 4к брал. Но Metaphor вообще 8 стоит. Хорошо, что хоть как-то взломали)
@@Bogda713если так жалко шекелей, всегда можно сначала глянуть анимеху с тем же названием.
@@Bogda713 Ну я там почти 200 часов оставил, так что имхо - оно того стоило)
В смысле странно иметь любовниц в рядах политических товарищей? Да на этом вся мировая политика держится на протяжении всей истории человечества)
Притом, что в персонах ты буквально выстраиваешь себе гарем, пока тебе и всему миру угрожает апокалипсис
@@pelmeshkerбаза же.
Леонид Брежнев одобряет
Выходит игра то - мертворожденная
@@СтаниславСидоров-ы6м чего сразу "мертворождённая"? Просто маленькая еще, ко второй-третьей части уже и до романов доростёт. )
Ох уж зти 100-часовые игры от Atlus, где нужно грамотно распоряжаться своим временем😂
@@ukupchik всяко интереснее стелса в траве и ноющих мужиков);
100 часов это обучение ало
Пофиг. Хотя бы знаешь на что потратишь 100 часов жизни.
Не на проходной ширпотреб, а на действительно стоящую игру.
По контенту нормальному набралось бы на 10 часов и нормально.
@@danilanaumov4081я всё Final Fantasy Rebirth прохожу, там так же - вместо дурного растягивания можно было бы вырезать две трети игры и сюжетно ничего б не поменялось. Бесят игры, что совершенно не ценят твоё время
Казалось бы лучшего повода напомнить про историю серии FF не найти...
Мммм ... нет FF проста как 2 копейки кроме 6. Может Р5R или P4G или сказания о берсерии, симфония веспирия.
@@ИльяКоптюк-з3жа что такого непростого в 6 ФФ? Абсолютно дефолтная номерная финалка.
Вообще, классические ФФ мы любим не за какие то хитро выдуманные механики, а за сюжеты, простоту, понятность и качество.
@@UndeadMakar Там нет четкого протоганиста.
@@ИльяКоптюк-з3ж ну да, потому что навалили кучу игровых персонажей, и никого не прописали нормально.
Там же у Атлус несколько дочерних студий: Team Maniax - Shin megami tensei, P-studio - Persona и сама Studio Zero - Metaphor: reFantazio. Никто никого не крал, никто никого не гнал. Всё есть Атлус, а Атлус един
И все это - почти одни и те же люди, лол.
@@SmartAss766 да. По сути Atlus концентрирует в себе аномально большое количество Имён, считай рокзвёзд. Кацуро Хашино, Шоджи Мегуро, Рёта Кадзука, Шигинори Соеджима, Lotus Juice, Кадзума Канеко, Тадашт Сатоми, Адзуси Ватанабэ и многие кого я не назвал. В других студиях обычно 1-3 человека имениты, а тут целая орда демонов за спиной Деми-Финда
И я Яхве клянусь, все они по настоящему талантливые люди, которые стоят на равне, наверное, с какими-нибудь Джоном Кармеком и Ромеро, Маркусом Персоном, Хидео Кодзимой, Хакитой, Хидеки Камией и т.д.
Кстати о Хидеки. Кадзума Канеко нарисовал дизайны Девил Триггеров в DMC 3
@@Fredford_par как же хочется съязвить и обосрать.
Но как говорится, на вкус и цвет.
@@Fredford_par Я тоже знаю про поваров на кухне Атлуса!) Поэтому мне прям теперь не терпится узнать что получится у новых "поваров" с Персоной 6...)
Мне нравится как меня попытались убедить что это не "Фентези Персона" и всё что было сказано было только в СМТ и Персонах)
видос пока не посмотрел, но играл в игру. Вообще говоря я бы сказал что это смесь персоны, смт и классической жрпг на условном мейкере. Так что не совсем наврали))
@@KeglyaR Ну спойлер весь видос идут сравнения именно с Атлусом. Не одной другой игры названо небыло
@@zero_senpai4396так авторы буквально те-же. Только студия другая, и художник главный девушка вроде как
@@Zigger111 Ты это челу кто комментирует видос скажи
@@zero_senpai4396 ну, как бы, да) Но вот все эти классы прям отдают типичной жрпг на мейкере, но тут они даже как-то лучше ощущаются
В обзорах упоминают криповых монстров. Но мало кто знает, что монстры не были выдуманы с нуля, а взяты из картин нидерландского художника Иеронима Босха. Который придумал это ещё в 15-16 веке 😊
Я люблю Босха. Ну который детектив. С женой игроманкой. Этого Босха.
Шекспир "Гамлета" тоже не с потолка взял, если уж на то пошло ¯\_(ツ)_/¯
Но по мнению автора - это аниме, а еврофилийские анимешные черты, коих тут из всех щелей - это признаки ФЕНТЕЗИ :D Он реально ж говорит, что доспехи - это фентези, ГОБЛИНЫ - тоже фентези.
Ну типа те самые фентези-не-аниме гоблины, которые есть в каждом иссекае.
@@doctorowl2004 Ну да. Все же знают что гоблины это киберпанк или космоопера. :DDD
@@doctorowl2004да, чел, гоблины - это персонажи традиционного английского сельского детектива, спасибо за разъяснение
5:05 То есть эта игра учит нас тому, что демократия - это магия. Think about it.
А что такого в том чтобы политические соратники романсили друг с другом? Вполне жиза.
Мы одного политика вообще подкупаем что бы он ушел из гонки и отдал всех своих людей нам. Тут другие приоритеты))
У меня с играми atlus только один разговор
На сайте r34
🌚
Ну и на музыкальных стримингах😂
что такое R34 ?
@@dmitriydorofeev5225 rule 34 (на всё,что есть в интернете найдётся прон)
@dmitriydorofeev5225 погугли persona 5 r34
Автор: "...описана настоящая утопия"
Футаж: "*Поговорить: Мор*"
Мне даже интересно, это автор отсылку сделал или тут действительно человек по имени Мор написал книгу про утопию
Действительно, автора книги зовут Мор.
Все верно. Чувака зовут More, прямо как Томаса Мора, который написал Утопию.
@@alSoVv буквально Мор буквально написал утопию, да
@@Сергей-ю5е1увроде был философ Томас Мор и он вроде написал книгу Утопия.
Хотя забавно наши разработки вообще выпустили давно игру с именем Мор:утопия.
Кажется тут не только пахнет Вергильщиной, но генерал уж очень, ОЧЕНЬ сильно похож на Гриффита из Берсерка
ну, политические устремления и приемчики у него тоже идентичные)
Такой архетип утонченного красачика тирана много.
Из недавних что вспомню из первой Valkyrie Chronicles император Максимилиан или Максимум.
Такой же напешеный правитель,думающий только о Power.
Вообще не похож.
ещё больше он похож на Люгнера из Фрирен
Помню как Миша топил за эту игру ещё со времён самое гейм Феста. Прям так приятно видеть, как у автора получается сделать обзор на игру, которую он действительно ждал
Представитель знати мечтает о справедливом обществе равных граждан? Ах да, это же сказка....
Доверился репутации Атлуса, предзаказал - и не прогадал, вновь годнота, да ещё и с переводом.
ееееееей, ахулиарды безвкусно написанной графомании и графон геншина тормозящий на игрожурском железе! вкуууууусна, можно брать и обмазыватся)))))))))
@@kami-jy6vg я не знаю в чем хейт, тебе не нравится что люди получают удовольствие? если так то просто сиди тихо молча и не мешай другим наслаждаться
@@kami-jy6vg лучше поиграю в игру с живыми персонажами и пиковым арт стайлом, чем в западную вылизаную бездушную пустышку, но с графонием
@@azure8433 Ох уж эти бездушные Deus Ex-ы и Fallout-ы, а ещё же этот тупой Disco Elysium!Нет чтоб от балды стелить нескончаемую графоманию, как в моих любымых Грпг, так нет, там же диалоги интересно написаны, какая безыдейность!
@@kami-jy6vgа как там хорайзоны? асасины новые? черрипикать старые годные серии/проекты конечно удобно. однако на уникальный диско будет сотня мусора, повязанного на эффективном менеджменте и повестке.
но хавать говно это твой выбор, конечно.
Только что закончил истинную концовку... Сразу скажу про главный плюс - игру можно в первое же прохождение пройти полностью, завершить все квесты и все отношения повысить до максимума... Не нужно второго скучного забега по тем же местам... Отношения строить легче - правильные ответы на вопросы дают только магию, а не способствуют продвижению а следующей ступени отношений. Говорите, что угодно - не придется тратить лишний день, чтобы поднять отношения до нужной отметки.
Геймплей разнообразен, но, одновременно, и знаком.... Честно, как будто в блендере взбили персону, старые последние фантазии (в хорошем смысле), Евангелион, и, возможно, что то ещё.
Сюжет очень интересный, много моментов "вот этот поворот" или "так вот что за рояль был в тех кустах". Плюс, на персоне 5 они набили руку и стали затрагивать все более несущие темы, я бы даже сказал глобальные. Это похвально.
И все это вышло очень годно, не пожалел, что купил, как появилась возможность.
Фантазия это конечно фантазия, но она реально может изменить реальный мир.
Мой, по крайней мере, точно😊
Претензии к романам взялись не от того, что их в принципе не существует. Тут скорее проблема в том что, например, к Юфе (трёхглазке) всю игру можно периодически подкатывать и она (а также её брат) будет даже реагировать на это. А в эпилоге все благополучно обо всём забудут. С остальными женскими персонажами так же.
Музыка Мэгуро хороша. И не удивительно, мужик всё-таки один из легенд со стажем больше, чем многим геймерам в принципе лет. Он исключительно на опыте способен вытащить даже "не свой" жанр. А жанр действительно "не его" (и это было заметно ещё в strange journey), в итоге сейчас - всего через пару дней после завершения игры! - я уже навряд ли отличу новые треки Мэгуро (кроме, естественно, тех что с сутрами или лично мне запавшего в душу небесного бегуна) от треков, к примеру, Мицуды двадцатилетней давности.
Теперь чуть о визуальном стиле. Дизайн людей - не какая-то абстрактная японщина, тут явный Босх.
Но в целом я согласен с обзором. Да, это фэнтезийная персона с сюжетным поворотом буквально из etrian odyssey и кучей довольно жирных отсылок к мегатену. Это определённо не нечто "абсолютно новое", как его продвигали в интервью и рекламах, просто микс всего популярного, что делал атлус. Но это всё ещё отличная игра, подходящая для новичков, которые не погружены в лор мультивселенной Амалы. А для старых упоротых фанатов вроде меня есть дохреналлион отсылок.
Да но чел полвидоса мне россказует что это не Фентези Персона)
Самое главное, что благодаря успеху такого микса, можно задуматься о разработке и выходе действительно нового айпи. Ребята хоть на месте не топчутся. Условно, конечно.
@@zero_senpai4396 Ну, тут не поспоришь. Справедливости ради, это всё же не столько именно персона, сколько микс, просто механики дедлайнов и менеджмента времени из персоны слишком в глаза бросаются
@@Ibiky_Stern да, но я, если честно, сомневаюсь, что атлус решатся на что-то действительно новое. В конце концов для экспериментов у них есть студия Камитани (vanillaware подразделение атлуса, как атлус подразделение сеги).
Так Юфа буквально делает подарок жены мужу. И ещё миллион раз делает неловкие намёки на романтику. Вот только я романсил певичку, и в итоге мне понравилось, что это ни к чему не привело.
Я понял, в игре нет романов, потому что финальный шаг легитимищации гг как короля это выйти за принца
Ахах... Это... Будет непросто... Там где-то с половины игры то и дело начинаются намёки на то, что с принцем всё совсем не просто.
6:42 чисто подушнить.
Эти «прорвавшиеся, пугающие монстры» прорвались из работ вполне себе европейского художника, которых он рисовал в перерывах между работой на вполне себе европейскую церковь.
Причем прорвались они в практически неизменном виде.
И это касается почти всех рефантазийных «людей».
Нельзя романсить... Надо было в начале рассказать, минус 14 минут жизни *kappa*
@@CruZaderYarik ЗЩРЗАЩРЗАЗРЗАХИМ
Бро, я уже 40 часов на игру потерял и только сейчас узнаю что нельзя романсить...
Как нельзя романсить тянок?! Всё равно как это логично, это должно быть! Кто как не японцы дадут провести время с вайфу?((
17:50
"Например, если враг уязвим ко ЛЬДУ, а у вас есть ОГНЕННЫЙ приём в обойме, то вы в шоколаде"
Что?
ну если это не ошибка (редакция ведь должна быть минимальная), то видимо имелся в виду другой "шоколад"
@@МракБлади у тебя видать хорошая защита от дробящего урона, раз смысл комментария не пронзил твой череп 😌
@@OsomPchic 🤣
"аниме, тонны текста на экране и посредственный графон" звучит вкусно
Для ретардов
Тонны водянистого текста на экране для +16 аудитории - важное уточнение.
И посредственный графон, который тормозит.
ДА и аниме...я бы сказал нынче это как ругательство означающее все безвкусные штампы, которые только можно.
Зато не jrpg игру за такое точно поругают и оценку снизят.
@@icetmzikграфон вырвиглазный, японцы вообще в курсе что есть unreal engine 5, или 4 на Худой конец.
Дед47, уходи
ну для любитель навернуть коричневенького сойдет
Блин, я отдельно приорал когда увидел что автора "утопичной" книги зовут Мор. Тип, Атлус, ай си вот ю дид хере!
Ну так в реальности в реальности Томас Мор и написал книгу "Утопия"
нихуя себе вот это ты чотко подметил хахах)
Ограничение по времени в jrpg - вещь плохая. В нескольких частях известной в определенных кругах серии atelier такое было. В последней из подобных вообще дошло до абсурда: строишь развитый город, а тебе выдают плохую концовку, где завуалированно обвиняют в лентяйстве. Почему? Ходил по квестам за ресами и не успел построить последнее здание. В завершении серии про Арланд таймер убрали.
Понятно, что здесь это обосновано, но это очень плохая идея. У jrpg, как правило, нулевая реиграбельность.
Это из той же серии, как в jrpg любят настоящую концовку, половину секретов и весь хай энд контент добавлять в НГ+.
Зачем, для кого это? Я потратил 100+ часов своей жизни, прошел игру зачищая всё на 100%. И теперь мне надо ещё раз это провернуть? Нет, спасибо.
С девочками под пледиком не поняшиться, 0/10
Внимательное чтение диалогов: вся важная информация выделена ярко-красным цветом :)
Равенство людей в обществе с социальным неравенством. Какая хрен разница чем обосновывается неравенство? Происхождением от божества, знатного предка или собственностью на средства производства. Помещик или рабовладелец станет хозяином земли или хозяином заводика. Будет так же эксплуатировать и станет через пару поколений таким же аристократом, но денежным. И вишня на торте выборы! Там же будут допускаться не те кто богаче всех, а самые достойные! Ну и кретинизм.
Автор забыл только сказать, что по-хорошему, объективно, если уж начинать знакомиться с жанром и конкретно в атлусовском исполнении, то делать это надо смело с персоны 5. Иначе можно не понять восторгов. Метафора в целом играбельная, но сравнения с персоной в плане повествования не выдерживает. Геймплей (боевая часть) покрепче стал. Но почему все игрожуры хвалят банальную и откровенно детскую (до 10) историю метафоры, находя в ней _метафору_ (надо же по ли ти ка, надо же Босхом впечатлялись, вот дела!), я не понимаю, только догадываюсь.
Персона как раз может надоесть из-за слишком простой боевки, а что касается сюжета - что там, что там - аниме. И везде хорошие, просто в чуть разных жанрах и сеттингах.
Про возможность продолжить бой даже если протагонист лёг, реально имба полная. Почему столько лет понадобилось чтобы прийти к этой мысли? Слава богам что пришли!
Потому что в Персонах протагонисты - лютая имба из-за своей гибкости. Они носят по 10 персон на все случаи жизни, в то время пока в бою задействованы лишь трое союзников со своими единственными персонами. Хочешь сменить союзника с более подходящей персоной - теряешь один ход. Смена более подходящей персоны у протагониста же почти не ограничена. А значит протагонистов надо оберегать как зеницу ока, чтобы забалансить игру и повысить ставки сражений.
В Метафоре же протагонист равен по силе со своими союзниками - все персонажи не способны менять свои архетипы в бою.
Радует, что Атлус начали добавлять русский текст в свои игры, потому что теперь я хотя бы могу заставить своих друзей поиграть в эти игры. Не без минусов, Персона 3 Релоад была комедией за счёт своих нелепых точек и жемчугов вроде "День Недели", но жить можно... Главное только, чтобы это теперь резко не закончилось
На персону 5 ройал есть очень хороший фанатский русификатор,за всё время такой огромной игры ,я белиберду вместо слова видел раз пять где то,а я на все ачивки закрывал игру, по максимуму всё проходил
@dororo8870 видел как друг проходит с каким-то, предполагаю, что как раз с этим переводом, но в любом слувае тоже довольно хороший. Путаница началась только когда контент третьего семестра пошёл, потому что по какой-то причине там текст начал сильнее обычного разниться с английским. Я в основном замечал разве что непостоянность перевода (был один наглядный момент, когда в течении нескольких минут семестр сменялся триместром и обратно), и текст во второй половине игры частенько съезжал за интерфейс, но особо грубого ничего не припомню
Пожалуй персона 4 лучшая часть из всей этой серии, как по мне
@@liloviepechi Хз, 3 лучшая из-за сюжета 5 из-за рисовки, а 4 чисто прикольный детектив)
как по мне весьма качественные переводы, что в метафоре что в релоуде
Поправлю/дополню:
Катерина и Фибьенна принадлежат к одной рассе - парипасы.
Кто проклял принца не ясно, просто многие уверены, что это Луиз т.к. он очень крутой маг, но прямых доказательств нет (иначе давно бы уже казнили).
Гг с Галикой не просто друзья принца, но и входят в ячейку лоялистов принца (кто прошел не спойлерите плз).
Короля просто так убить нельзя т.к. его защищает... защищала, королевская магия. От того то все и выпали в осадок когда короля выпилили, но ни кто трон просто так отдавать Луизу ни собирался, особенно церковь, от чего он пригнал своего летающего бегуна и начал обстрел собора, по сути объявил церкви войну.
Местные социальные линки куда больше влияют на геймплей т.к. именно они дают доступ к новым архетипам и не только (в персоне тебе давали именно плюшки и не ограничивали в доступности к той или иной персоне).
Временные ограничения имеют не только основные, но и побочные квесты.
Беседы для прокачки соц линков делятся на городские (дневные/ночные), в бегуне и на квестовые (нужно выполнить квест для прогрессии в линке).
Не упоминается арена для боев; она является одной из дневных активностей.
При подавлении противника перед боем вы получите не доп. ход, а пробьете его на 30% от хп вне зависимости от уязвимостей и повесите на него оглушение на один ход, но он может из него и выйти при вашей атаке по нему.
Формации влияют на весь получаемый урон и наносимый вами физ урон (кроме стрелков).
От себя:
Архетипы качаются оооооочень медленно
Очень мало дают маны персам из за чего долго бегать в данже не получится, только если не обузить врагов на реген маны при уклонении или брать пачку файтеров. В совокупи с медленной прокачкой архетипов вылезает не хилый такой гринд волл.
Драконьи испытания просто... - жопа
P.S. Насчет романов. Кадрить взрослого рыцаря которому ты в пупок дышишь выглядело бы как то странно. Джуна еще ок, но у нее то же особенность есть и она как бэ намекает, что даже не прочь попробовать в качестве эксперимента )
Кста, там под конец соц линка, Эйфа открытым текстом говорит, что не против стать королевой и править вместе с гг, так-то ^_^
"было бы странно иметь любовницу среди политических союзников"
Unicorn overlord от тех же атлусов 🤡
Респект Мише за продвижение JRPG в массы! Отличный обзор!
По факту это Персона, только тут нет самих Персон и совсем другой век
Изменено: Персоны всё же есть, но их тут так не называют
Ну и персоны ты скрещиваешь, а здесь архетипы, каждую из которых нужно старательно качать, потому у каждого персонажа будут максимум по две прокаченные до максимума архетипы 3-го уровня
Но ведь это не персоны. Если конечно то как их в 4 части это канон
Наш век и есть фантазия описанная в книге гг
@@orangetulipmomentну либо "да здравствует гринд"!
@@SciTwil так не похожи они. Хоть авторы это так и задумали
Сколько раз не пытался влиться в JRPG - каждый раз отваливался спустя пару-тройку часов с мыслями типа *"Г-споди ты ж боже ж ты мой, откуда у японцев СТОЛЬКО свободного времени и любви к экселевским таблицам, что они вливают сотни часов вот в это?"* В общем, совершенно, абсолютно не моё. Но без иронии рад за тех, кому заходит.
Ставь легчайшую сложность и наслаждайся историей и персонажами. Я так персону 5 прошел и ни секунды не жалею
Аналогично
Но Персона (и в данном случае Метафора) стоят особняком и НЕ настолько японские
Очень советую
@@shogert2370 А нету такой проблемы, когда вот прям очень много диалогов и ты вроде бы хочешь сконцентрироваться на одном, как на тебя наваливают кучу другого. Помню в персону пытался играть, но это просто пипец, мне интересно про лабиринт, а тут резко повседневность, которая мне в тот момент времени нафиг не интересна... И диалоги порой прям долгие и перетянутые. Я просто хотел бы разделить весь этот восторг, но как будто чего то понять не могу или майндсет не правильный у меня(
Я бы тем, кто хотел ознакомиться с JRPG, лучше бы посоветовал Breath of Fire 4, даром что она 2000-ого года выпуска. Текста лишнего там минимум, подземелья адекватные, не затянутые; юмор добрый, перевод сносный, типичной для продуктов вульгарности не замечено. Ну и наверное одна из лучших "классических" боевых систем - с комбинацией двух заклинаний в одно, qte для доп.урона, выстраиванием серий атак, возможностью построения отряда в две линии в любой момент битвы, где тыл будет активно поддерживать передний край как стандартными, так и уникальными заклинаниями, возможностью вызывать магическую бомбардировку феями.
И история без натягивания совы на глобус - при желании в конце можно будет выслушать доводы антагониста, согласиться с ними и встать на его сторону, после чего вступить в битву уже против своих бывших сопартийцев.
Проходить рекомендую на эмуляторе PS1, ибо там можно настроить разрешение с шейдерами, подключить прокрутку и пропускать затянутые анимации заклинаний и подзагрузки (первая плойка всё же).
@@Nikko2I ты как минимум перепутал насчет 2 скилов в серии.Там основная фишка это 3 скила в комбо,при учете секретных комбо.Ну и 3 часть будет пожирнее в плане самого геймплея.Хотя в прогресии сюжета и его удобства 4 части кончено проигрывает.
@@katsuotengu В трёшке, к сожалению, абсолютно убойственные мини-игры (счёт на слух тактов двигателя до ста, например), дурацкая боёвка где проще всё время держать на передке одну и ту же прокачивающуюся тройку персонажей, чем каждый бой перемешивать её с более слабыми персонажами, и визуально сама по себе игра довольно невыразительной вышла. Единственное, чего четвёрке не хватает, это системы драконов, но и там обычно находил удачную комбинацию из трёх сфер и использовал только её. Система классная, но баланса в ней не хватает.
@@Nikko2I мини игры согласен просто ад.зато более интересная прогрессия.Начинаешь играть совсем еще сопляком,а в процессе игры взрослеешь.Напрягало так же прокачивать персов по отдельности.Хотя на фоне первых 2 частей уже не так страшно было.В четверке так и не понял все реферансы в сторону 3 части.Нина та же принцесса,Крей та же калька с одного из 2 первых напарников в 3.Но по сути это вроде как абсолютно другие люди.Так какого хрена Буниан и там и там присутвует.
Я бы тем, кто хотел ознакомиться с jrpg, посоветовал yakuza like a dragon - там всё на высоте, и геймплей, и сюжет, и графика, и оптимизация, ну и легче всего втянуться тем кто в jrpg никогда не играл
Если брать первую плойку, то 9 Финалка тоже хороша. Самая отполированная классическая часть. Ещё и ремастер на ПК есть.
Визуал у игры - нечто. Художники молодцы!
Гг разговаривает!?
И вы это ещё Персоной называете…
@@marneyo7010 Не, там как в персоне, где ты выбираешь вариант ответа, но только здесь этот вариант ответа гг проговаривает. Это все отличия.
@@villain3d Это так то пиздец отличия! Я честно говоря из-за этого уставать начал от текстовых нелинейных рпг основанных на днд, хочется, чтобы твой персонаж живой был, а не просто ты текст выбирал(
Шикарная игра, особенно для любителей jrpg, играю в неё с дня выхода и получаю удовольствие от этого приключения. Диалоги однообразные иногда бесят, но для этого есть кнопочка «перемотать» или «пропустить». Отличный обзор, спасибо ✨
Ждем романы в обновленной версии Метафор: Роял через 3 года за фул прайс. Вот только если на лицо женские персонажи действительно хорошо выглядят то в остальном плане есть ощущение попадания на завод по обработке древисины, с них вышел бы высококласный пол.
Кому как, я наоборот больше доски люблю чем чем большую
Очередная JRPG для моего вишлиста, когда-нибудь и до неё обязательно доберусь) за обзор спасибо!
Эх не хватает Кати. Послушать какая это не понятноя шляпа, еще какие то кнопки надо жать, куда-то бегать, и вообще это какое-то вьетнамское дженерик аниме.
Ну она обычно кринж лютый прогоняет, но в данном случае она была-бы права на все 100%
И она бы выдала базированную базу!
@@MrElysterПотому что в данном случае её мнение совпало бы с твоим, как неожиданно) Но не факт бы что оно совпало))
Это звучит как "все вы японцы вьетнамцы на одно лицо"
Рофл JRPG это в мир, это четко проработанный мир который затягивает, это надо уметь. А потом уже на этот мир ложится сюжет. Без хорошего мира не будет вопросов, интереса.
спасибо команде стопгейм)
Просто информация : Изначально, именно персона 5 должна была стать метафорой, революцией для всей серии, в неё должны были добавить геймплей путешествия по миру, с локациями, которые исчезают по мере продвижения по сюжету, со взрослыми ( по меркам своей же серии ) историями и темами . Судя по всему, Алтус побоялись такого резкого шага для популярной серии, и решили перестраховаться, сделав отдельную фентези игрульку.
Tales Of Arise в моем сердце уже походу ничего не заменит
Для меня эта игра - смесь Digital Devil Saga, персоны, и (немношк) Soul Hackers по части геймплея. От того я ловлю дикий кайф. Еще и визуал кайфовый, и музыка
Как по мне метафор крайне мала. Всего 4 игровых месяца. Мало союзников. То что нет романов обидно но не критично, я бы хотел отдельную сценку с своей королевой которая прошла с нами через огонь, лед и удар по слабостям который выносит всю пати за один ход
Прошел пролог, игра очень нравится. Кроме нее из игр от Atlus играл только в Persona 5 Royal, прошел с удовольствием и был в восторге. Эта, судя по всему, тоже не разочарует. Из минусов - разве что простенькая графика, в режиме рендеринга 200 заставляющая пыхтеть на 100% даже 4090. В остальном всё круто)
2:06 Раинхард из Легенды о героях галактики, я тебя узнал!
Отличный обзор!
Японская РПГ на Стопгейме?
Персона ройал тоже здесь была
@@jayone9005Не было обзора на 3 персону.
Как и стримы по другим jrpg. Обзоры и истории серии final fantasy, yakuza, tales of и т.д
Видимо человек первый месяц тут)
@@gwynbleidd3199 Стримы отдельная тема, на них не каждый приходит. Даже сам обзорщик говорит что это "один из немногих обзоров ролевок на канале" так что не надо тут
Теперь ты видел всё
первые часы это вообще мультик) а потом игра года)
Жаль что не упомянули Digital Devil Saga, откуда, по сути, в изменённом состоянии, перекочевали архетипы. Ну и просто бить дубиной даже на нормале всё же не получится без перекача, но в остальном - всё по делу. Спасибо за обзор, Миша. Если прочитаешь - крайне рекомендую SMT5. Там не настолько важно выискивать уязвимости и можно гораздо гибче прокачивать персов под конкретные тактики
Это если проходить на говносложности, а не на единственно верной для этой игры.
Наш механик ,который волнуется о загрязнении окружающей среды ,так как какие то ученые (хз какие) доказали, что наш магический двигатель каким то образом вырабатывает CO2 ...Хотя они там чуть ли не на пороге гражданской войны и тотальной бойни, а сам механик всю жизнь прожил на зачатке индустриальной революции и почему его это волнует я не понял. Еще жрем насекомых, но это фентези так что сойдет. Говорим об угнетении всю игру (я наиграл 20 часов и прошел 3 арки и они все про угнетение). Никого нельзя романсить. Вот что я для себя отметил поиграв в эту игру.
Нет такого же погружения как в персоне. ГГ вообще какой то блаженный, если честно. Ходит и поддакивает всем вокруг. Атмосфера какой то сказки есть, но как только втягиваешься, игра начинает выталкивать тебя из этой атмосферы всеми силами. Откуда такой восторг не понимаю. Мгазины не рестокаются. Погода влияет только на монстров и скидки в магазинах. Социальные навыки не бустит никак.
С точки зрения боевки это как персона ,но хуже. С одной стороны у всех есть все те же персоны , что и у тебя. Но в бою менять их нельзя. Так что если наткнулся на противника ,который полностью не уязвим для вашей пати, то вам жопа. Особенно это бесит , когда бой сюжетый, а поменять персоны ты забыл, так как прокачивал новых персон.
Напомни, какая у тебя суперсила? торговец: деньги (буквально использует для атак)
это было еще в Рагнарок Онлайн 20 лет назад
@@DmitryRomashov Это было в Final Fantsy в некоторых частях
А еще раньше дети друг друга монетами закидывали в реале.
Ещё не досмотрел видос, но огромная голова короля возвышающаяся в небе, вполне может оказаться обычной уловкой серого кардинала.
Нормальная графика. Вообще не понимаю претензий
Заставка "Studio Zero" появляется в начале Persona 5, что вас удивляет🤷😅
Мне первых 6 минут объяснения лора хватило, чтобы понять, что этот жанр вообще не для меня 😂 Радуюсь (или сочувствую) любителям японщины, которым это зашло, но игрой года это определенно не пахнет
Кстати при дизайне монстров очень сильно вдохновлялись работами Иеронима Босха. Можно прям погуглить картины. Самый первый босс-человек прям оттуда
2:02 В королевстве Юкрония не спокойно? 0_0 штош, политота с первых минут
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!
Дедп47 даже сюда добрался...
причем тут он?
@@troevТипо фанат jrpg
3:55 Вот кого-кого, а Вергилия я вообще не ожидал тут увидеть
Единственная игра в этом году, которая заслужила звание игры года, но зная кто обычно выигрывает, игрой года станет астробот
Ну в 2023 и 2022 Sony жёстко уронили, может и сейчас хорошо всё сложится
21:45 То есть Мор написал книгу про Утопию?
Угу
Ну типа да, очевидная отсылка к Томасу Мору и его одноимённому роману
Спасибо за интересный ролик. Кстати, мне показалось, или в тексте видео было многовато повторений? Словно Галкин сказал одни и те же вещи разными словами от двух до пяти раз, в разных частях ролика? Про посредственную графику сколько раз было озвучено? Про потрясающий визуал? Про активности завязанный на время, и про то, что время влияет на геймплей. А потом снова возврат к этой же информации, вроде бы как для резюме. Но потом еще одно резюме, и еще одно. И вот уже в очередной раз нам рассказывают про то, что графика и освещение из времен третьей плойки. Думаю, что если бы убрать все повторения из ролика, то он стал бы в три раза короче. Впрочем, как и мой комментарий.
«Если враг уязвим ко льду, а у вас есть огненный приём в обойме - вы в шоколаде». Это какой-то глубокомысленный японизм для избранных? Я ж не усну, думая, что отупел. И да, мало про техническое несовершенство в рамках жанра - некоторые фразы повторялись всего 3 раза в разных вариациях. Куда это годится?
Крутой обзор Михаил , теперь у нас будет свой человек на sg , который будет пилить обзоры на игры от атлус , а не только стримы .
Спасибо, что не отдали «аниме» Краснопольской!
Спустя 30 часов дропнул Метафор. Мне показался он слишком вторичным и скучным
Боевка из СМТ. Полностью 1 в 1. Боевку СМТ люблю, ничего против не имею, но тут нет вообще никакой изюминки. В остальных играх то all-out атаки, то ненавистный всеми смирк, то возможность достать пушку и расстрелять врага.
Первые пару данжей ты бегаешь пачкой из 3 персонажей. Со времен ДДС Атлусы так и не научились балансить свои игры под пачки из 3. Постоянно тебе не хватает вот одного персонажа чтобы все было красиво.
Социал линки - урезанные соц линки из персоны, где теперь даже нельзя выбрать неправильный ответ, который замедлит твой прогресс дружбы. Сюда же отсутствие романов.
Архетипы натурально персоны, только теперь их можно менять не только у себя, но и у сопартийцев
Из СМТ5 переехало упразнение инста-килл скиллов как класса
Игра умудряется раздражать самым ублюдочным навигатором. Я думал Аманозако была самым раздражающим, но нет. В отличии от местной феи, Аманозако хотя бы тебе расходники приносит и не так часто разговаривает.
Дополнительно раздражает постоянный нарратив о расизме и как это плохо. Я понял это за первый час игры, хорошо. Можно мне последующие десятки часов постоянно не напоминать об этом? Или не делать этого прямо в лоб хотя бы?
Большинство спутников в своем ядре имеют очень простую и понятную с первых же минут историю, развивать которую никак не выйдет из-за ее простоты. Но атлусы все равно выжимают из нее все соки, рассказывая одни и те же вещи, раз за разом, при каждой встрече с персонажем. Не скипал просто в надежде на какой-то твист, которого не было. Так бы забил на скучный соц линк, подумаешь, не первый раз (луна из п3 передает привет). Но увы, так как у тебя мало персон (простите, архетипов) в игре, то прокачка ВСЕХ соц линков чуть ли не самая важная вещь потому что она напрямую усиливает архетипы и открывает их усиленные версии. За примерами долго ходить не надо. Практически любой соц линк в п3, п4 и п5 был проработанный, имел второе, а иногда и третье дно, интриговал и завораживал. А тут что? Я рыцарь и хочу быть рыцарем покруче? Я падший граф и я должен защищать слабых? Спасибо, что разрабы сократили длительность соц линков и теперь достаточно 8 интеракций для его полной прокачки.
Даже так я продолжал играть, надеясь увидеть интересную игру про внутреннюю политику и срачи, но вместо этого получил очередную борьбу за все хорошее против всего плохого, с четким разделением за белое и черное. Для примера, я после разочарования в Метафоре купил на распродаже Гридфол и знаете что? В этой игре политика прям реальная политика. Какой-нибудь герцог с самыми чистыми помыслами может оказаться тем еще человеком нетрадиционной сексуальной ориентации. Постоянно задаешься вопросом, а какие мотивы преследует тот или иной персонаж, не врет ли он тебе. Вот примерно такое я ожидал от политики Метафора. Но получил максимально пресную и вторичную историю.
В целом это очередная игра от Атлусов (наравне с п5 и смт5), которая пытается заигрывать с более казуальной аудиторией, упразняя уникальные для мегатена механики, упрощая сюжет, все сильнее и сильнее скатываясь до уровня дженерик жрпг
Чел........
Не хотелось бы конечно споилерить. Но ты ушел с вечеринки слишком рано.
описал мои мысли. только я дропнул ещё на 6 часу. конкретно так осознал, что атлусы кормят нас полуфабрикатом.
@@temera7712 заспойлери, что меняется дальше? пероснажи перестают быть односложными? (мы не говорим о главзлодее, которого не слышат с самого начала. Им напрямую втирают, что главзлодей пытается что-то поменять в лучшую сторону, а челы игнорируют и говорят абсолютную чушь. ты злодей, потому что злодей. им пытаются обьяснить, но гг и вся пати состоит из дурачков, которые за все хорошее против всего плохого). Появится больше архетипов, чем дырочек на человеке? вообще не понял смысла пока что переходить на более сильный архетип с учетом того, что маны жрет немерянно). Или церковь перестанет быть плохой может? Фея перестает раздражать своими воплями? (там уже мод появился, который ее глушит. и он самый скачиваемый). Может, архетипы потом не нужно прокачивать для КАЖДОГО отдельного персонажа? я наиграл всего 13 часов, ток дошел до бегуна, но по ощущениям, видел всю игру уже. (начальный данж прошел за один день, а потом день и ночь прокачивал навыки и социал штуки, которые были довольно пресными. особенно, прокачка красноречия. там вообще скипают диалог на второй и последующие разы.) Кста, может ГГ меняется после прокачки? я почти уверен, что он так и остается слабоумным...
@@MrZiggiatari какую же ты базу чел написал, респект. Я прошел всю игру и могу сказать: ты прав и социал линки очень предсказуемые, хуже чем в персонах. Ну и сюжет, где мы в конце за все хорошее, против всего плохого, и церковь тоже плохая- прилагается...
@@MrZiggiatariа , сорян, думал ты автор основного комментария
17:50 Тут хочется сказать "Мишаня, ты по-моему перепутал"
7:13, Ичибан Касуга давно доказал, что может
Единственная нормальная ДжРПГ
@@Shvonder_Alexandrovich а как же Angry Birds Epic?
@@mecho3103 Не играл
@@Shvonder_Alexandrovichа южный парк?)
@@ЕгорШувалов-т4ь Нет, я не большой фанат франшизы видел пару самых мемных серий не болеее
Начал играть после того, как услышал о номинации на геймс авордс. Впечатления как в детстве, когда открыл для себя первую драгонагу. Очень интересно идти по сюжету, крутые персонажи, шикарнейшая анимация в роликах, запоминающиеся босы, боевка пошаговая топ. Начал на сложном уровне, мучаюсь, но останавливаться не соьираюсь. Затянуло в общем конкретно. Скепсис по поводу анимации, продолжительности и боевки рекомендую забыть и попробовать. Надеюсь, получите такие же потрясающие впечатления как и я.
Да, на днях вышла вайлгард, потыкал пальцем в эту субстанцию пару часиков, а спустя неделю открыл для себя jrpg.
Завтра утром узнаю, стала ли она игрой года или рпг игрой, но для меня и там и там вин однозначно
чел, ну вот как ты игру смог пройти без гринда? последний босс 85 уровень, а ты приходишь туда предварительно гриндя мобов по кругу 60-65. Опыта архетипов не хватает чтобы их вкачать, маглы не хватает. Но да, гринда в игре нет -_-
Он же сказал, что побочки делал. Из своего опыта персоны 5 могу сказать, что если все побочки закрывать - с финалом проблем не испытываешь
@@Rakurs_N7так у меня 59 уровень с полосками. И два дня до коронации
17:11 close enough, с возвращением, 7 ранк Рийуджи
14:40 Наивное летнее дитя...
А мы и не знали, что под личиной Михаила скрывается Дед47
На превью "король вернулся", но игра начинает с смерти короля 👑 Это метафора такая 🤣
Это рефантазия такая :)
Теперь принц стал королем, токо он с бодуна лежит а мы бежим за рассолом в столицу
Миша, спасибо за классный обзор! Видно, что поработал над подачей, очень приятно слушать!
Ну давай, Michael Magpie, расскажи мне where hype come from.
Однозначно, игра года.
P.S. Хотя победит конечно посредственная Black Myth(
Я не против хайпа. Более того, я наоборот стараюсь играть в расхайпленные игры, ибо раз масса хвалит, значит игра хорошая. Но не в этот раз. Наиграл несколько часов и игра показалась мне средненькой, ничем не цепляющей, не вызывающей ВАУ эффекта. Не смотря на то, что я поклонник Jrpg, я её бросил. Может она раскроется дальше, но проверять это уже нет желания.
Спасибо за обзор!
Позабавило, что Миша, как истинный японец, не различает зелёный и синий цвет)))
То есть по факту получается Персона 5 2, только местами урезанная. Пойти что ли еще раз Персону 4 перепройти...
Что-то теряем, что-то получаем. Балдёжный приключенческий дух + боевая система Press Turn из СМТ - это уже продало мне игру (точнее продадит, когда по скидону будет хотя бы 4к)
Это просто охрененно!
Нравятся персоны, проходил три части, а у этой игры пару трейлеров посмотрел и понял, что вообще не моё: не люблю я прям фэнтези-фэнтези, со всеми этими эльфами и феями. И всё было хорошо, пока не посмотрел этот обзор. Теперь хочется поиграть, блин.
Ну рано или поздно дети вырастают и очередной сюжет про школьников призывающих монстров перестает торкать) тогда можно и фентези попробовать))
В игре есть некоторые сюжетные дыры ближе к концу, но в целом и правда годно.
"Выходит восторженный ютюбер и начинает долго рассказывать какой в этом аниме глубокий сюжет..... А рядовой зритель такой: "Мда, геймплей из FF7, графон с PS3 и тонны диалогов без озвучки". Решил из-за такого вступления таки глянуть обзор игры, а он прошёл именно по этому сценарию... Пойду пожалуй...
Вообще, по моему только Финалки пытаются в хороший графон среди всех Jrpg)
За обзор спасибо, но... Честно говоря утомился от увиденного на половине ролика. Похоже, что не готов я к таким играм, мне такое неинтересно. Может быть "пока", а может быть и всегда так будет, кто его знает?!)
Не всегда, я в персоне 3 задушнился, а вот в рефантазио мне боевка и сцены с аниме заходят больше чем основная часть игры с диалогами.
Локации быстро меняются, сложность от тебя же зависит, квесты позволяют прокачиваться проходя квесты, а не мучаясь с гриндом.
За всю игру до водного города, я столкнулся лишь с 2 сложностями, червями которые друг друга могут призывать, если один из них погибает, это бос из доп квеста и с монстром похожем на ребёнка у которого подобно червям глазки восстанавливаются.
Что в первом случае, что во втором пришлось брать классы способные бить по уязвимостям, прохожу на последнем уровне сложности.
Достигнув водного города стали попадаться мини босы, рядовые враги, что на 10 лвлов больше команды, но при этом расставлены по большей части для того, чтобы игрок начинал стелсить или долбился на прямую, рискуя и тратя хп и ману.
Я попробовал, выбор пал на Персону-4. Я все 5 часов пролога я провёл во всратых триде локациях как в гребаном ЯДЕРНОМ ТИТБИТЕ. Только там в отличие от этого шедевра даже гэгов не было. Всё ждал, когда эта нудятина сменится геймплеем и хоть как-то повеселеет. Дождался. Не повеселело.
Особенно меня позабавило, как автор в начале ролика говорит о том, что обзорщики в интернете неправильно рассказывают об этих персонах, а зрители нихера не понимают...
И в итоге точно так же рассказывает про тонны статичных не озвученных диалогов, жрпгшную боевку, которая выглядит как боевка из финалки, и линейный сюжет... КОТОРЫЙ ТАКОЙ КЛАССНЫЙ И ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ ВАУ!!! "Но я вам его не покажу, что бы не спойлерить!" Серьезно, этот бэйт на "там всё настока круто, что я не буду показывать" - уже заебал. Они показывают обзор аудитории, которая в большинстве своем не понимает, что это за жанр и чем он так привлекает людей и откуда там 90+ баллов. И при этом говорят "покажем вам недекорированные дженерик данжи с дженерик гоблинами дженерик улицы с дженерик статичными неписями, а так же просторы унылых пустынных пердей, НО ВЫ ТОКА ПОСМАРИТЕ НА ЭТИ ШИКАРНЫЕ СКАЙБОКСЫ! ОНИ КРУТО СДЕЛАНЫ, ЭТО Я КАК ЭКСПЕРТ ПО СКАЙБОКСАМ ГОВОРЮ!" Серьезно - СКАЙБОКСЫ???.
Вот например в ФФ14 - запросто можно показывать кучу вещей из почти любого этапа игры и не переживать, что спойлернешь лишнего. Хочешь - покажи боссфайт и послушать с него музыку, хочешь какой-то диалог прикольный(и да - там тоже тонна не озвученных диалогов, особенно в раннем контенте). Но как-то так получается, что не стыдно показывать контент, наоборот хочется показать что тут крутого есть.
@@doctorowl2004Так не понимают потому что не интересно и понимать не то что не хотят, но и не смогут, ну или смогут но опять же это тупо не их. Тебя такое либо заинтересовывает либо нет, потому что сам стиль и подача известны уже давно. Тебе либо нравится японскик игры либо нет, а там тебе уже будет легко разобраться какие из них для тебя не очень а какие заходят.
Только отошел от пятой роял 180 часов,чë опять?!... Не, ну это я точно не могу пропустить)
Не, ну придираться к локализации после слова "шрИфтами" это конечно золотой пантеон))
Моя первая JRPG стала PERSONA 5, и о боже как же я не пожалел тогда. Персона 5, 3, Metaphor одни из самых любимых игр стали. По моему мнению это именно те игры которые стоит попробовать если интересует JRPG. При этом есть выбор сетинга какой ближе.
Есть ещё новые якудзы (начиная с 7-ки)
@@Raezzz персона 4 значит мастхэв, +на вите лучший опыт игры в джрпг на данный момент как по мне
@@sharagastyle272 свич по части жрпг полностью перекрывает виту
@@sharagastyle272Играю в персона 4 на пк в данный момент. Какая же офигенная игра! Огорчает только то что закончится рано или поздно(
огненно, спасибо за рекомандасьён
3д модели персонажей похожи на "дети против волшебников"
12:14 ради этой секундной вставки на сайте наконец появился список серии шин мигами! Раньше только по подборкам хоть как-то каталогизировалось)
Персона без романов - не персона, игра хороша, но это все равно огромный минус, сто процентов геймеры наноют, чтобы в следующей части сделали как надо
@@spaceowl3292 через пару лет в переиздании замутят
Вторая часть была без романов, но она до сих многим нравится больше третьей.
Боже, романы появлялись спустя 100 часов игры, о чём ты? Романы в персонах это 2 лишних предложения
@@DesuVult93 для меня лучшие - 3 и 5, то что ты можешь с сапаратийцами не только дружить, но и встречаться, дает игре реализма, и я думаю, что не один такой
@@spaceowl3292только, формально, эти "встречания" это ветвь диалога в девятом и встреча в десятом уровне сопартийца, а в остальном взаимодействие между друзьями и возлюбленными почти никак не меняется... Максимум, дадут сценку в кульминационный момент игры. Впрочем, в Метафоре нам тоже дают намёки, но оставляют решение событий "на потом" и без участия игрока. Впрочем, Полагаю тут проблемы с гаремом не будет. Королевская особа вполне может себе позволить иметь три-пять королев, а не только одну.