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回復貰ったときの「アンタがいれば安心や」ってセリフ好き。仲間意識が特に強くて良いよね
ハザートック猫もう居るのすごいかわいい
TQQさんがハザード使うだけで常にジワジワ笑えてくるのずるい
さすが関西代表TQQ応援してるで
運用がやや難しそうだけど本体で自由に動けて楽しそう飛んでるキャラも地面に縫い付けられるのは強いな
設置物に強い性能誰かに入れて欲しいベンチャーの近接に入れたら価値バリ上がるんちゃう
タレ爺のハンマー近接とかでも面白そう
というかベンチャー発表された時「ドリルでシールドとか設置物バリバリ削るのかな?」って思ってました
まあ、シンメは実質強いけどな、設置物ほっとくとビーム強化の餌にされる
ジャンプ→ウィンストンのダイブとジャンカークイーンの斧ガード→ウィンストンのメインとホグの弁当とドゥームのガード壁→メイウルト→ジャンクらのトラップって考えると使い方割と簡単に思いつくなただ完全新規スキル0って考えると少しな…ともなる
ボランティア関西弁は新たな概念芽生えた
うまい人だとフワッと飛んできてとんでもないバースト火力叩き込まれる
共に戦うなら最後まで仲間や。共に戦うなら、な...
「敵に1人で突っ込んで死にに行くルシオ、お前は◯ななきゃらなん。(ウォール設置)」
それについて行くのも、また仲間や
共に戦うなら最後まで仲間や!からの一人で敵バックラインにぴょーんwそして自分で自分を分断w
ハザード強いし楽しいよね正式実装楽しみ
クイックでミラーしかされてないから本実装されたら言うほど強くないて言われると思う。
ハザードのおかげで🌸ultの価値上がった。
なお鈴一個で無効化できる模様
🥀
@@アスカラングレー-d3m命木=鈴ってことか
ハザードはワンポイントキャラな気がする。機転を作るみたいな
ブロック壁に貼り付けてリーパー乗せたりすると強いですよ💪
切付けのノックバック弱くして欲しいなぁ、その他の能力の弱体化でバランスとってもらって
運用はウィンストンと同じですねぇ。同意見でよかった。ガードと岩をうまく使って、ゴリラのバリアとビリビリ効果でるし、ジャンプコンボはむしろウィンストンよりやりやすいかも。個人的にはリーパーがウィンストンのときより怖くないのと、ウルトの逆転能力が単純で使いやすいのがうれしい。
2:47 ウルト、窓通ってる?
もし通ってるとしたらだいぶレアケースだな多分…
@@HODAMON練習場でフレンドとやってみましたが上手いこといかない…音似てるだけかな?
射出される針と落ちてくる針と別々で用意されてるとか?
このキャラナノもらって大暴れできるキャラじゃないよな密集してるときなら刺さるけど
普通にゴリラみたく突っ込むタイミングでナノ貰うだけでワンピック確定レベルだから強いと思うけどな〜大暴れがナノ龍剣とかをイメージしてるならあれだけど
キルでshiftリチャージされたらめっちゃ強そう
エセ関西弁えぐすぎる
現状やれることが多すぎて他数キャラのええとこ集めたみたいになっとる気がする。とりあえずCTなんとかせんとスキル回し放題すぎる。でもまぁタンク強いのは大歓迎。
流石にどこかしらメス入れられそうだけどなぁ
こいつ弾小さい気がするんよな、玉の方はでかそうだけど
閲覧注意5:01
関西弁にするならちゃんとした日本人キャラが良かった
まだこのキャラ全然触れてないんだけど、ハザードのウルトってキリコの鈴で解除可能?
多分ジャンクラの罠と同じ扱いで 体力は回復するけどバインド状態は解除されないと思う
@@cocleum 盾、マトリクスで防げるのはわかるんですがリーパー、モイラの無敵スキルやザリアのバブルで回避なんかは出来るんですかね?
刺さる前に鈴使えば当たりません。紫の範囲が見えてから鈴地面に投げれば回避できますよ。
ジャンク罠と似たような感じなんで食らってからは動けないけど食らう前に使えば当たらないです@@アレク-c2o
研究されたら完封されちゃったりしそうで怖い
むしろそれが面白いゲームや
バリア無いからマウガで一生燃やせるぞ
関西弁のイントネーションがちょっと違和感ある
回復貰ったときの「アンタがいれば安心や」ってセリフ好き。仲間意識が特に強くて良いよね
ハザートック猫もう居るのすごい
かわいい
TQQさんがハザード使うだけで常にジワジワ笑えてくるのずるい
さすが関西代表TQQ
応援してるで
運用がやや難しそうだけど本体で自由に動けて楽しそう
飛んでるキャラも地面に縫い付けられるのは強いな
設置物に強い性能誰かに入れて欲しい
ベンチャーの近接に入れたら価値バリ上がるんちゃう
タレ爺のハンマー近接とかでも面白そう
というかベンチャー発表された時「ドリルでシールドとか設置物バリバリ削るのかな?」って思ってました
まあ、シンメは実質強いけどな、設置物ほっとくとビーム強化の餌にされる
ジャンプ→ウィンストンのダイブとジャンカークイーンの斧
ガード→ウィンストンのメインとホグの弁当とドゥームのガード
壁→メイ
ウルト→ジャンクらのトラップ
って考えると使い方割と簡単に思いつくな
ただ完全新規スキル0って考えると少しな…ともなる
ボランティア関西弁は新たな概念芽生えた
うまい人だとフワッと飛んできてとんでもないバースト火力叩き込まれる
共に戦うなら最後まで仲間や。共に戦うなら、な...
「敵に1人で突っ込んで死にに行くルシオ、お前は◯ななきゃらなん。(ウォール設置)」
それについて行くのも、また仲間や
共に戦うなら最後まで仲間や!からの一人で敵バックラインにぴょーんw
そして自分で自分を分断w
ハザード強いし楽しいよね正式実装楽しみ
クイックでミラーしかされてないから本実装されたら言うほど強くないて言われると思う。
ハザードのおかげで🌸ultの価値上がった。
なお鈴一個で無効化できる模様
🥀
@@アスカラングレー-d3m命木=鈴ってことか
ハザードはワンポイントキャラな気がする。機転を作るみたいな
ブロック壁に貼り付けてリーパー乗せたりすると強いですよ💪
切付けのノックバック弱くして欲しいなぁ、その他の能力の弱体化でバランスとってもらって
運用はウィンストンと同じですねぇ。同意見でよかった。
ガードと岩をうまく使って、ゴリラのバリアとビリビリ効果でるし、ジャンプコンボはむしろウィンストンよりやりやすいかも。
個人的にはリーパーがウィンストンのときより怖くないのと、ウルトの逆転能力が単純で使いやすいのがうれしい。
2:47
ウルト、窓通ってる?
もし通ってるとしたらだいぶレアケースだな多分…
@@HODAMON
練習場でフレンドとやってみましたが上手いこといかない…
音似てるだけかな?
射出される針と落ちてくる針と別々で用意されてるとか?
このキャラナノもらって大暴れできるキャラじゃないよな
密集してるときなら刺さるけど
普通にゴリラみたく突っ込むタイミングでナノ貰うだけでワンピック確定レベルだから強いと思うけどな〜
大暴れがナノ龍剣とかをイメージしてるならあれだけど
キルでshiftリチャージされたらめっちゃ強そう
エセ関西弁えぐすぎる
現状やれることが多すぎて他数キャラのええとこ集めたみたいになっとる気がする。とりあえずCTなんとかせんとスキル回し放題すぎる。でもまぁタンク強いのは大歓迎。
流石にどこかしらメス入れられそうだけどなぁ
こいつ弾小さい気がするんよな、玉の方はでかそうだけど
閲覧注意
5:01
関西弁にするならちゃんとした日本人キャラが良かった
まだこのキャラ全然触れてないんだけど、ハザードのウルトってキリコの鈴で解除可能?
多分ジャンクラの罠と同じ扱いで 体力は回復するけどバインド状態は解除されないと思う
@@cocleum 盾、マトリクスで防げるのはわかるんですがリーパー、モイラの無敵スキルやザリアのバブルで回避なんかは出来るんですかね?
刺さる前に鈴使えば当たりません。
紫の範囲が見えてから鈴地面に投げれば回避できますよ。
ジャンク罠と似たような感じなんで食らってからは動けないけど食らう前に使えば当たらないです@@アレク-c2o
研究されたら完封されちゃったりしそうで怖い
むしろそれが面白いゲームや
バリア無いからマウガで一生燃やせるぞ
関西弁のイントネーションがちょっと違和感ある