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威圧がすごいストレスな周年だった……
威圧は対策しようがないからマジでだるいよな
最終ラウンドのビースト何がキモイかってバカ火力なのはもちろん威圧による順列ロックと必殺の追加効果で気絶も持ってるのがホントやばい
順列ロック、先制必殺封じ・気絶このクソギミックどもを許すな。
@@SalmonLadder_仙豆使えば出来るで?
@@はどちん-f1uウイスいらんくらい硬いパーティ用意して仙豆持ってかなきゃならんのかねぇ
今回の周年で周年ガチャ以外引かんで良いやんって思った約9年間ドッカンやってるけど正直9周年から始めた人の方が強いんじゃないかと思う
ブロリーは不遇の極系だから壊れてるけど許されてるみたいなところあったのに、それを軽く超えるビーストくん
ビーストも微ーストで不遇だったからね
@@ytraphael11ビーストは今回が初出やぞ?どこの時代?
@@pandoraboxeseagles微ースト?なにそれ美味しいの?()
@@DAIGO-j6c美味しいけど食べるとあなたの気力を-7持ってかれます
9周年直前までは絶対未来ご飯交換するぞって鼻息荒くしてたのに今では交換する気全くなくなったの草だわ
ほんとそれ笑
同じく
三大に入れようと思ってウッキウキで待ってたよね
@@くろしき-v1r出てきて一ヶ月くらいで四皇おろされた三大サイヤかわいそすぎる
数日だけとは言えゴジータの上にいた事実
「強さの天井だと思ったところが天井じゃなかった」これまんまドラゴンボールで草
ビルス様が一番強いかと思ったらジレンが一番強いかと思ったらブロリーが一番強いかと思ったらモロが一番強いと思ったらやっぱりビルス様がまだまだ強い…みたいになってる
@@Kimura.takuya.1113 管理人が「ブロリーが強さの天井で良い」かと思うくらいの強さなのにすぐビーストが抜き去ったから、ほんとにそんな感じやねしかもビースト達はサポメモでさらに強化されるのに、超BOSSメモリーや劇場版BOSSメモリーが実装される気配はない…ブロリー…おめえにはもう上がないんか…!?
1年前ぐらいは未所持者は親ギャリ血眼になって欲しがってたのにな……
@@嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住ブロリーはモロ編の身勝手より強いみたいですよ。
@@愛支-z6c はえーそうなんや最新号ではそこら辺も言及されてんのかな(単行本勢並の感想)モロに対して「おめえほどタフなやつにははじめてあったんだ」と言ってるからタフさではセブンスリー吸収モロの方がブロリーより上なんよね
敵の火力上げるなら自チームのHPも上げてくれないと、キャラがすぐにインフレに置いていかれる
このままDFE実数値も上がっていくと、いつかハッシブ、必殺のHP回復より同属性気玉回復が強良すぎるまで出てくるし、その内HPは優先して何かしら来そうな気もするな〜
そのせいで完封か即死かって感じなのどうにかしてほしいわ
結局今の味方のdefインフレは敵火力に対してhpが低すぎるのが原因やからな。
速攻でやるかやられるかって感じだよね、めっちゃ強いパーティ使っても少し事故ったりちょっとプレミが混ざると呆気なく即死するし
HPだけ300%UPぐらいで全然良い
なんかただただ今後が心配だよね リーダーのhp倍率だけでもいいからあげてくれればなぁ
新しいリダスキくるとしたらHP250% atk180% def200%くらいが妥当?
@@ランタンキャットその前にカテゴリ170%+極系or超系30%が来て200%リーダーの終焉になりそうかね
@@ランタンキャット極系はHP def300でちょうどいいぐらいだと思う
リセマラ勢がヘビーユーザーを超えうることが出来る周年でしたなw
マジでフィールドだけは何とかして欲しい。ブロリーが出た当初は強すぎるからいいかって思ったけど、超系ここまで壊すならええやんもう
@@あおりんご-z5nどうせ既に加速して極系は死にかけなんだからええやろ
フィールド関係なく変身できたらクソ楽しいだろうなぁ
ターゲット集中回数制限なしずるいわ
極系だけフィールド効果重複するようにならんかな
@@おにぎり丸-v2g俺が悪かった君の負けやすまんかった
他のカテゴリで高難易度遊べなくなったのが、ちょっと悲しい
ビーストの性能が10周年くらいに来る性能ってレベルでヤバかったから 10周年のインフレが更に怖くなった
ビーストの守りとブロリーの火力を合体させたキャラが実装されそう
@user-sb5ac7sn1x 偶数はあんまインフレせんよね 2周年はすごかったんだっけ?
1のゴジータが1番インフレしてた2はすぐに同じようなリダスキ増えたし3は最強すぎた4は良くも悪くも5はゴミ デフレ6は丁度いいバランス7はインフレ8はほんのちょっとだけインフレ9は1の2番目ぐらいにインフレインフレ順1←9←7←8←3←2←6←4←5
@@ファルコン隆 2周年はすごかったぞ、120%リーダーが初めて実装されて、ATK100万時代に突入した。
2周年も結構インフレしてた記憶技超3ゴテンクスで遊んでたけど超4が強すぎてすぐに使わなくなったし
せめて、アイテム枠を増やしてくれれば、インフレしても大丈夫やと思った
もはやバトロで草
それか、どっかで見たけどサポートアイテムのインフレだよね
大神官「3ターン受けるダメージ80%軽減」出してもらおう…
2枠使えたらウイスハイヤーでクリア余裕すぎるな
今回のvsビーストだったらウイスに加えて仙豆持っていければだいぶ快適だったと思う
味方のインフレという意味では歴代最高級なんだろうな
7周年の方がえぐかったクネ?
@@yarukiswich7周年は敵のインフレの方がやばかった 7周年持っててもノーアイテムクリアなんかほぼ無理だったし
@@もーめんと-t3b 7周年は必須だったけど、9周年はいなくても何とかなるくね?
アイテムなしとか縛りとかを課してくるのでビーストとかブロリーいないとむりー!ってなるんじゃないかな
多分7周年の方が未所持だとだいぶきつかったと思う。今回回避効くところも多くて運ゲーに変わりは無いけどフレンド借りてギリいけた印象。ミッションは持っててもきちいところあるし未所持なら無理ゲー。
目玉当てれてないけど極限した組が軒並み強いから何とか半年待てそう
昔からドッカンやってる人より龍石集めやすい初心者の方がガチャいっぱい引けて最強パーティー作りやすいのがクソ腹立つ
良い意味ではパテ揃ってれば「俺TUEEEE」出来るけど持ってなければ「マジ無理ゲーやろ…」だろうな…
7周年みたいにリーダースキルがインフレした訳ではないのにここまで格差が産まれるのは異常なんだな
正直、夏以前のキャラは極限待ちレベルでインフレしてるw
オレコロだけアイツ異常すぎる
@@user-ok28f5kqh7rいやおれころも守れないだろ
@@はどちん-f1u ぶっちゃけ序盤はあの防御力で充分だし後半は巨大化とかタゲ集中で隙を晒さないよ。基本的に3番手で回す形になったけど充分役割は果たしてくれる。まぁオレコロ入れなくても今の所は余裕だけども
@@はどちん-f1u序盤の守りに関してはビーストの次くらいやと思うで、ガード&5回被弾後なら250万も耐えはする
@@_shitappa_ 今序盤だけ守れても意味ないんだよなぁ。敵の耐久が高くなったからタゲ集中してる間に戦闘終わらなくなったししかも2番目はないよ。キラベジのが守れるし4番手ぐらいだわ
パズドラ方式インフレはして欲しくない他ゲームと違ってキャラ一人一人に愛着があるからすぐ使えなくなるのは辛いぞ
2週間に1回インフレが進んでくクソゲーよなあれ
パズドラは上方修正あるやん
@@lvlv5780 上方修正で環境についてける奴ほぼおらへんてwドッカンの極限のがまだ打率高いでw
ぷいぷいいれてクリアしてる人いるし、思考回数こなせよ
@@misuzu_chann???誰もステージクリア云々の話してないぞ
ビースト当たったから満足だけどビースト当たってなかったら自我崩壊してたかもしれん
7周年の時は味方以上に敵がインフレしすぎて7周年持っててもきつかったからね9周年は敵もインフレしてるけどそれ以上に味方があり得ないくらいインフレしてるから9周年さえ持ってれば高難易度も割と余裕まあ味方のインフレ具合で言うと7周年より確実にやばいと思うよ9周年は
9周年で余裕クリア、ちょっと前のキャラでもデバフとか駆使してミッション色々クリアする、みたいな感じにして欲しい、、、、、
味方の(ビーストと6周年)のインフレに合わせた敵のインフレがエグすぎて過去キャラがほぼ死んだのは本当にやるせない未だに運営が過度なインフレがソシャゲの寿命減らすだけなのを理解してない事に驚いたしょーもな過ぎこのゲーム
ここまでとは思いませんでしたよね。
周年の売上良かったけど普通のフェスの売上下がりそう
特に極系は人気的にも回らなくなりそうだし、単品で実装されてもチームが完成しないで腐っていくから、いっその事高難易度ステージクリアでの入手にして欲しい。龍石やチケットばかりが報酬だと同じようなものばかりになるし
@@kanikani791もう今後の普通フェス限極系は1718号みたいに無理やり未来投資させるか
夏大型CPでそこだけで完結させられる時だけ引くの考えるくらいで良いからな。今回夏以後に出た奴等もほぼゴミとなったから1718号みたいなの除いて後半は引かずに周年まで待つわ。
人気のあるロゼでも、最新版はブロリーの劣化やで
言うて7周年も気持ちよそんなもんだった感じはする、ただ必須級キャラが前後半で分けられたのが痛い
6周年やブルーコンビが極限でここまで強くなったのは嬉しかったけど、こんなにインフレさせる必要はなかったと思う。6周年や8周年くらいのバランスがちょうど良かったかな。
省かれてる七周年ってクソやったんやなぁ
@@アルタワー7周年持ってる前提でクエスト作ってたからな。そらunkよ
@@アルタワー 7周年の時の4周年極限くらいの立ち位置が良かったとは思う
最強だった3周年が個人的に好きそもそも当時はバトロくらいしか高難易度なかったけどベジットの反撃無双が本当に楽しかった
@@RocCoo-Coo一年持たなかったくね?5周年極限から周年の極限は成功してるきがする
昔のキャラ使えなくなるからちょっと嫌
せっかくの超系高難易度来たから極系組ウキウキしてたらそもそも挑戦権すらない上に使えていた最上位組も環境から突き落とされるハイパーインフレ周年
ATK低下あるとはいえブロリーすら行動前受けきれないのなんなん
昔すぎるキャラはともかく去年出たばっかりで極系最強だったザマスが使えないのは笑えないマジで今後が心配だわ
やからターゲット集中でちょっとついていけてないくらいのキャラ入れても守れるようにしたのかもしれないなあまあバトスペのゴジータは全体攻撃あるからやっぱり先手くらいは受けれないとキツイけど
すまんパーティを教えてくれ試したい
周年前→3大超サイヤ人強え!前半→ブロリー強え!超BOSSいいぞ!ゴジータ強え!超サイヤ人最強!後半→9周年(目玉+極限)以外キッついわ…極系ドコ…ドコ……
運営は超系>極系の構図を露骨に変えたくないようだね…極系好きの俺からしたらつれぇわ…
🐜🐜🐜💨
最強編成のビーストサンドにも入ってくるブロリーくんがいるじゃないか()
今からロゼが来るぞ!!(
三大と年末スルーで正解引いたのにブロリーに1000個使ってオワった。マジでクソすぎる
HPにテコ入れしてくれないと、相手の火力や自陣の回復量で極端に勝敗が変わってしまう
最大体力の2倍まで回復出来るキャラとかでてきても面白そう
@@名無しのごんべ-r7v上限があるから実質全回復
リダスキにHP300でATKDEF150%とかに調整した方がいいな
@@kimu_fuwonC1 過去キャラ救われるやつ多そう
@@名無しのごんべ-r7vジョジョSSのオーバーヒールみたい
なんかセルランのあれでモンストと競ってる感出してたけどゲームの質という点では足元にも及んでませんよドッカンバトルさん
モンストって子供のやるゲームだよねおばじきやんただの演出で勝てるの?あのしょっぼいコラボだよりのゲームありがたがってる程度の知能指数なんだね
@@花-m5eまじでやめろやそんなこと言ったらドッカンなんて色のついた玉押すだけやぞ
@@花-m5e一生懸命煽ってるけど残念ながら総合的なユーザー数や売上では負けてることを受けいれるんだ現にドッカンはそのおはじきゲーと前半には韓国産の美少女ゲーに敗北しているんだ
@@する-n9f新春だけのゲームあとはコラボ頼みドッカンのゲーム性でコラボ解禁してみ?天下取るから
@@花-m5eコラボ頼みのゲームで10年続くのすごいね😊パズドラもそうだけど
8周年が過去の遺物になってるのを直視して悲しくなった
高難易度だいぶ使えるキャラかぎられてきたよなぁ、、編成が似たようになる
もう数年前からだけど通常攻撃守れないだけでHPめちゃくちゃ持っていかれるのやめて欲しい、ほんま最近に関しては1くらうか100くらうかってのほんまキツイその辺調整するかHP増やして欲しい。
そう考えると回避キャラ強いな
持たざる者は餃子になる環境
スタンバイとかフィールド重複とか無くしてくれザマスとかそれだけでめっちゃ変わるよ強さ
夏のベジット合体できない問題があったけど、今はザマスが変身できなくなって本領を発揮できないの悲しい。
@@user-unionちょっと前までは宇宙化したなくても守れるって感じだったけど今は守れないのもまたつらいところ
周年期間中にもインフレが進み続け前半キャラがインフレに置いて行かれる怪奇現象やめて
俺あんなに強かったのになぁ…9周年当てられなかっただけでこんなに置いてかれるとは思わなかった。
8周年と6周年でクリアできたよ新最高難易度全部
好きなキャラ使って勝つのが今までの1000倍難しくなったから嫌
インフレ7周年を周年中に出せなくて、ログインすらしなくなった記憶あるから正直8周年くらいが1番ちょうどいい
8周年は序盤の極限が当時クソの役にも立たない奴らだったのを除けば評価高い
インフレ具合では7周年の方が上だろうけど、7周年のときは敵が強すぎて7周年コンビの所持でヌルゲー化しなかったからそんなに味方インフレにヘイトが集まった感じはなかった。9周年は9周年キャラを持ってたらヌルゲー、持ってなかったら超鬼畜みたいに所持状況で難易度が2極化したからヘイトが集まった印象。極限たちで多少昔からプレイしてるユーザーも救われた感じはしたけど、何年もプレイしてるユーザーがドッカン始めて1日のアカウントにクリア状況で負け得るのは正直どうかと思った。
身勝手とかキラベジをピックアップに入れたのが悪い
@@花-m5eそうなんよね9周年のガシャだけで完結しないなら既存プレイヤーがリセマラ垢に負けることはないんやけど、9周年のガシャだけで全て揃うからマジでこれまでプレイしてきた意味がない。
9周年、極限組強すぎてパッシブ仕上がる前に終わる笑
それw
新しいボスラッシュで本気出せそうで楽しみ😊
7周年よりインフレ凄すぎてもうね
やっぱり6周年と破壊神は絶妙なバランスだったなあと…
頑張ればベジットで何とかなったし、6周年の第七宇宙なら楽しくできるステージだったもんね。
カリフラの抜け穴みたいなのもあったしね
そういう意味でも6周年は最高やったなぁ。
このゲームは属性倍率極端に上げるステージの実装と、現状即死か完封かみたいな運ゲーになってるからHPの調整すればバランス良くなりそう。あとは敵が割合ダメしてきたりとか、気玉何個以上取得しなきゃいけないとか。色んなキャラ使えるように頑張って欲しいね。
軽減無効ステージとか出してモンストみたいに色々なキャラ活躍させる案を初期に出せなかったのが悪い
回避無効でも荒れるし今更やったらやばいことになりそうw
回避キャラ出しといて回避無効4連打荒れない方がおかしいよ()
このインフレが、9周年の良いところをすべて台無しにしてるクソ要素。色んなところで言ってるけどやっぱりクソ。個人的に7周年よりも酷い。味方がインフレするだけならまだいい。新キャラ引けなくともこれまでのキャラで十分安定してやれるなら不満は少ない。敵がインフレするだけならまだいい。「度が過ぎなければ」。その2つを、なぜ「こんな中途半端な節目」でやったのかが本当に理解不能。どうせやるなら10周年でやってほしかった。7周年の超インフレも、個人的には「あれは特別だから」で許せた。管理人も言っているが、あまりにインフレの早さが酷すぎた。これに尽きる。
ほぼ確定回避に全ガ+80%軽減にと防御が極まるところまで来てるからこれからが心配回避&軽減倍率減少とか来るのかな
ガード・軽減無効とかはありそうよね、そうすれば実数値キャラも活躍できるし
@@ぐっと-z1lそれ+序盤の敵火力を下げるとかしないと、実数値キャラはキツすぎる
実数値だけでDEF300万時代くんのか……?
@@user-ksar技ジレンあんの!?
もう技アル飯とか順当強化されても満足できなそうだよな
技の通常ガシャ産一星龍の実数値の高さにキャッキャッしてたあの頃に戻りてぇよ…
ビースト汎用性高すぎやろ
四年ぶりに始めたからザマスが殺されたときも「強い強い言われてるけどこんなもんかー」としか思ってなかったインフレに殺されたのか…
古参よりリセマラ勢の方が圧倒的に強いやろ
実際リセマラして1ヶ月の身ですけど高難易度ステージ縛りミッション系統除いて全部クリアできました今回のインフレはガチのマジでおかしい
インフレさせるのはいいけど急にATK300万はやめてほしかった
今年の周年は個人的には過去一最高の周年ではあったけど、インフレという意味ではめちゃくちゃ驚かされた、マジで6周年のキラベジが極限でブロリーはともかくゴジータとガンマコンビを超える性能で戻ってくるとは思ってもなかった、周年キャラを明確に超えた極限キャラって初めてじゃない?
ここまで来て少しは編成が楽になると思ってたのに、結局極系に厳しすぎる世界なのが1番辛い
極限のさらに上やらないと今回の周年までに極限したキャラの居場所の少なさがめちゃくちゃ目立った気がする。
フィールドの重ねがけできるようにしてくれ。先のロゼ含めてまだ極系は救われる
無敵ザマスも復活するしな
重ねがけは強すぎるからせめて上書きかな...
フィールドの重ねがけって概念がバカすぎるから絶対ない
後から改善したら海外のドカバトラーが文句言い出しそうだなフィールドの仕様でロゼの強さはだいぶ変わるし引かなかった人達からめっちゃブーイング来そう
重ねがけはしなくて良いから変身だけでもできるようにしてほしいわそうすりゃザマスも宇宙化できてロゼも変身できるのに
普通にこれからの新キャラが「ビースト編成に入らない?じゃあ雑魚じゃん」みたいになるのがなんか悲しい
こんだけインフレさせて必須キャラ増やしまくったのにセルラン1位取れないんかよ
運ゲーの極みやからしゃーない。
基本的に9周年率いる超HEROがいないとクリアが出来なくなったせいでパーティに多様性がなくてマジで面白くない。 遊びたいキャラで遊べないから飽きる
極系の星ブロリーptも結局超系混ぜた方が強い。それビーストでよくね?になる。
まじでビーストが快適すぎて他キャラ使う気が起きなくなったなー
ブロリーの最強編成組めるけど自前9周年ビーストガンマゴジータ無しの超hero編成のが圧倒的に強いの悲しすぎる
気力が強い最強の1番手要因とかつての親ギャリのよう、1番手以外だと死にはしないものの大幅に価値を落とす性質上インフレによって同じ末路を辿りそうではある
ビースト一番手じゃないと火力は出なくなるから親ギャリみたいに使えるけどわざわざ使う必要ないなって道を辿るんじゃないかと思ってる。
ていうか今強い奴らほぼビーストのパーティーに入れられるしな
@@abcbcdfffff インフレを想像するのが難しいからなんとも言えないけどブロリーの火力が平均的な火力になったりした時はやっぱりわざわざ使う必要はないくらいになりそうだけどね。穴埋め枠としては3年くらいは余裕で持ちそうだけど。
今までで最高に格差できてて現状9周年で編成する以外にやることないのが辛いインフレ以外だと9周年リーダーのリーダースキルの範囲があんまり広くなくてリーダーとして使いにくいのが不満、特にビーストの託された意志
7周年では敵の最大火力が1.3倍くらいだったのに9周年では1.5倍、通常攻撃の火力は1.8倍くらいになったもんね
これを見てもヒルデガーン欲が更に上がるよね
個人的には、単に敵火力が上がるのは良いんだけど、威圧とか必殺封じとかの対策のしようがないギミックで難易度上げてくるのはやめて欲しいと思った
モンストみたいにアンチ○○あるならまだしも無いもんな
そこら辺ほんとゲーム性力スすぎる頭使えばどうにかなるギミックじゃなくて最新高難易度ランダムで威圧みたいな完全運ゲーをしてくるのは火力インフレよりきついわ
@@koedamekaiwai_いやドッカンなんて100%運ゲーだよ
@@0時松本アンチ系欲しいよな、サポーターとかにバーダック、ギネみたいな効果増やさないとやってられん
@@0時松本 マジでこれアクティブに状態異常解除つけるとか、変な必殺効果持ってるやつには必殺封じ有効にするとか、あとはアイテム枠ひとつ増やすとかでもいい理不尽要素はきちんとした対策があるから許されてると思ってんすがね…
敵の火力はインフレしまくってるのに味方のステータス補正倍率は200%上限から全く変わらないからな…いくら単体性能を壊してもチーム戦だからチーム全体の基礎倍率が変わらないとキツい。命綱でもある軽減アイテムの軽減倍率だって全く更新されないし。敵の攻めと味方の受けが釣り合ってない。軽減アイテムを使わないと即死級ダメージ。軽減アイテムを使っても瀕死級ダメージ。運良く耐えても回復手段が基本的にないから復帰できずに死亡フラグ。どうあがいても絶望なんだよね。
回数制限さえなければ全然アリむしろ9周年縛ってギリギリの戦いをするのがすごく楽しい
未来悟飯サンドでvsゴジータをクリアできた時の気持ちよさは異常ドピュッ
ブロリーとビースト500連ずつしてどっちも無所持だけどオレコロリーダーにフレンドでビースト借りて何とか食らいついてる
みんなお前の味方だぞ次は引けるように祈っとく
最近始めた人にことごとく追い越されていくのほんとに腹立つ
ビーストもすごいけど6周年の極限が強すぎた
みんなジャンルを思い出せよこれはパズルゲームでも何でも無くてぶっ壊しバトルだぞつまりインフレこそゲーム性そのもの
極限組いるからこそ、9周年いなくても全クリできるけど、極限組失敗してたら7周年インフレと同等の過去最悪周年になるところだった
9周年キャラいなくても6周年サンドで全部余裕だよ。
@@まん-y2z ほんとに6周年に救われた
@@ブキチのでし周年キャラの性能は外さないって事や。来年の7周年の極限も10周年目玉と同等かそれ以上で来そう。
@@花-m5e俺キャラ貧のせいでまだ使っとるで全然強い
ブッコわれ所望しといてインフレはどうなん?っていうの終わってるは。理想掲げすぎた結果今までのキャラ死ぬんよな。
ビーストは年末の反動で性能壊したと思ってる
極端が過ぎるんよ。いくらなんでも
今回のインフレは新規ユーザーを取り入れるためか。そう考えると正解かもしれんが前からやってるユーザーからしたら、たまったもんじゃないな。
流石なやり過ぎ感ある長年やってきた人よりリセマラして9周年引いた方が強いアカンウトになるのが良くない
最強キャラたちが全員同じチームに入るのもやばい
今は絶賛9周年中の興奮と6周年極限で持ち上げてるだけだから半年後くらいに頭冷えてから改めて議論することをおすすめする
キャラの強さはブロリーを天井に、高難易度は今のままにしたら過去キャラは死ぬけど、この先登場するキャラにもっと期待できたんじゃないかと思う。正味今は新キャラにビースト以上の強さを期待できない
奮起ブルーは逆に評価上がった気がする。
回避と軽減持ちだからね〜変身さえできればザマスよりは使えるよね
7周年が今のままでも結構やれるから10周年で極限させてもいいようにインフレを加速させた説
超必殺で敵の行動毎ターン1回潰せるのが地味に偉すぎるのよな
ピッコロさんの凄さがわかる動画
夏の合体ザマスが3タ一ンで終わったのは笑ったわw
9周年は敵インフレに楽に対応できる但し超HEROのみ。7周年は周年キャラ持ってても難しかったけど挑めるキャラの幅が多少は広く9周年よりは面白かったかも。
1番バランス良くて運営が神だった6
まだ9周年の方がリーダーの幅が広いから9周年の方がマシかな
ターゲット集中で守りが甘いキャラでも使えるようになるのかと思ったら全然そんなこと無かったw極系にもターゲット集中ください
ターゲット集中回数制限ないのずるいよな。それならフィールドも回数なし、貼り直し可、フィールドあったら強化形態になれるくらいしろ
誰がここまでやれと言った……?特に敵の必殺火力のインフレはおかしいやろ…
インフレも「超」だったな。
6:13 2023年のキャラ軒並み死んでるくせに一人だけ食いつく2022年の緑
何年も続けてる人より、リセマラ・新規勢の方が強くなれるゲーム
モンストもパズドラも何もかもそんなんですけどね実は
@@花-m5eパズドラは知らんがモンストはある程度前のキャラでも急に高難易度で適正になったりするから全然違うだろ。そこら辺アビリティとかで調整してくれるからモンストはほんと上手くやってると思うわ
@@koedamekaiwai_全く上手くやってねえよチー牛が二度と復刻ないコラボが適正になるクソカスゲー持ち上げんな
@@花-m5eなんでそんなにキレる必要があるんだよw煽った訳でもないのに怖すぎるだろw
@@koedamekaiwai_?
過去キャラ全員思い入れ極限されたようなもんだよ
あの合体ザマスがもう手に負えなくなる時代がこうもあっさり来てしまうとは…強いキャラ出てくるのは良いけど遂この間まで頭張ってたキャラ軒並み死ぬのはちょっとどうなの?
課金者用のエンドコンテンツとしたら別にありだけど色んなキャラを使うためのカテゴリ縛りやら新イベやらをもっと追加してくれるといいかな
あとUR縛りとか
@@infiniteeeeeeeee247UR縛りで一番強いのってなんだ?
旧レッドゾーンでカテゴリ縛りとかどんどんやって欲しいわ
@@うどん-j4o1t石配りたくないんだろうな
@@ユウジ9というかそれ以外でたくさん配ってるからな、それで龍石なしのミッションだと文句言われるし。
9周年「俺か俺以外か」
好き
ビースト基準でインフレ進むとしたら敵ATK500万とかになるのまじで草
ちょっとビーストやりすぎたと思った前々から最強を待ち望まれてたけどここまで最強すぎると敵まで強くなりすぎるからどうなんだろうな〜って
アンケもXもあるしここまでインフレを招いたのは良くも悪くも「ユーザー」
ここからちゃんと極系と人工生命体強化するなら良いけど、しないなら運営は考えなしとしか言いようがない
ビーストが最強でも別の雑魚で固まったターンでちゃんと死ぬからバランス取れてると思う
それとれてないんよな
一番手以外ではみんな守れるやつしか入れないから回避ミスと初手配置以外では負けないんよな
@@mnoped.next2 6周年が極限した今でこそほぼ全員一番手を守れるキャラで固められてたけどゴジータ、変身前ブロリー、微ースト、サ終コンビとかで固まると死亡確定だしそうでなくても全体攻撃とか入れ替え封じ来たら死ぬ可能性あるよ余裕ぶっこいて事故死すると結構嫌になる
@@ああああああ-j3w威圧はともかく、確かに全体攻撃入るとキツめのキャラはまだビースト編成に入れざるをえなかったりするからそこはそうだね。ただ美ーストサンドにしたときは表も裏もどっちのターンでもビーストが1番で出張するし、全体攻撃だけが唯一ちょっとした弱点って感じだと思う。今後、バトルスペクタクルの攻撃力並で全体攻撃してくるやつがいなければいいんだけど…
正直極限が強いから許容範囲なだけで極限滑ってたらガチでゴミだった気はする
これはガチ
@@アルタワー やっぱキャラの上方修正は大事
周年極限が滑るわけ無いからセーフ…正直ワオコンビの強さを目の前にしてかなりビビってたけど
真面目な話、こんぐらいインフレさせるから周年極限もぶっ壊したと思うわ9周年が抑え気味だったら6周年も七夕ブルコンも抑えられてたと思う
敵よりも味方をインフレさせすぎた
お松両プラ取れなくて焦ったんだろうな...。結局後半も取れなかったし、お松はクビだね
界王拳ブルーのATK220万、トランクスのATK300万辺りならまだ許容できた
7周年より過剰なインフレすぎたイメージある
それは7周年やって無いやろ今回はまだ使いようによっては9周年以外使っても勝てる7周年はフェスの二人引かないと挑戦権が無かったぞ
今年は敵もやけどどっちかといえば味方キャラの方がインフレさせすぎやわ。全ガ+80軽減とかオリキャラみたいな性能で出すなよ
敵もインフレしたけど、ビースト含め9周年組みが更につよつよになったから、それ以外のキャラが死産となりました
7周年のブロリーに関しては3R目に必殺打たれたら負け確だったので打たれる前に倒し切るしか無かった記憶。それに比べればまだヌルゲーだと思うよ
3ラウンド目でアイテム使わせるくせに4ラウンドであれだからなその当時と比べたらまだマシよな
最近は昔よりインフレとかバランス保つのが上手いソシャゲ増えてきたから、そういうのと比較されるようになったんだと思う
@@あかさたな-k9m 例えばである?モンストぐらいしか分からん
@@アルタワー ブルアカ・ニケ・アークナイツ・原神みたいな最近の大陸産ゲームはゲームバランスしっかりしてたり低レアでも活躍できるのが多いFGOは運営が変わって極端な環境の変化がなくなった、例えば力ベジットと同時期に実装のキャラ(アルトリアキャスター)が未だに未強化で最強筆頭だったりモンストは知ってるみたいなので省略酷いのはウマ娘とパズドラくらいだと思う
お松はキャラ作るときやステージ作るときにテストプレイとして現ユーザーに遊ばせるべき
就任当初はユーザー目線に立ててたのに今は完全にそれが無くなったよね
そもそもテストプレイしてんのかな……
威圧がすごいストレスな周年だった……
威圧は対策しようがないからマジでだるいよな
最終ラウンドのビースト何がキモイかってバカ火力なのはもちろん威圧による順列ロックと必殺の追加効果で気絶も持ってるのがホントやばい
順列ロック、先制必殺封じ・気絶
このクソギミックどもを許すな。
@@SalmonLadder_仙豆使えば出来るで?
@@はどちん-f1uウイスいらんくらい硬いパーティ用意して仙豆持ってかなきゃならんのかねぇ
今回の周年で周年ガチャ以外引かんで良いやんって思った
約9年間ドッカンやってるけど正直9周年から始めた人の方が強いんじゃないかと思う
ブロリーは不遇の極系だから壊れてるけど許されてるみたいなところあったのに、それを軽く超えるビーストくん
ビーストも微ーストで不遇だったからね
@@ytraphael11ビーストは今回が初出やぞ?どこの時代?
@@pandoraboxeseagles微ースト?なにそれ美味しいの?()
@@DAIGO-j6c
美味しいけど食べるとあなたの気力を-7持ってかれます
9周年直前までは絶対未来ご飯交換するぞって鼻息荒くしてたのに今では交換する気全くなくなったの草だわ
ほんとそれ笑
同じく
三大に入れようと思ってウッキウキで待ってたよね
@@くろしき-v1r出てきて一ヶ月くらいで四皇おろされた三大サイヤかわいそすぎる
数日だけとは言えゴジータの上にいた事実
「強さの天井だと思ったところが天井じゃなかった」
これまんまドラゴンボールで草
ビルス様が一番強い
かと思ったらジレンが一番強い
かと思ったらブロリーが一番強い
かと思ったらモロが一番強い
と思ったらやっぱりビルス様がまだまだ強い…みたいになってる
@@Kimura.takuya.1113
管理人が「ブロリーが強さの天井で良い」かと思うくらいの強さなのにすぐビーストが抜き去ったから、ほんとにそんな感じやね
しかもビースト達はサポメモでさらに強化されるのに、超BOSSメモリーや劇場版BOSSメモリーが実装される気配はない…
ブロリー…おめえにはもう上がないんか…!?
1年前ぐらいは未所持者は親ギャリ血眼になって欲しがってたのにな……
@@嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住ブロリーはモロ編の身勝手より強いみたいですよ。
@@愛支-z6c
はえーそうなんや
最新号ではそこら辺も言及されてんのかな(単行本勢並の感想)
モロに対して「おめえほどタフなやつにははじめてあったんだ」と言ってるからタフさではセブンスリー吸収モロの方がブロリーより上なんよね
敵の火力上げるなら自チームのHPも上げてくれないと、キャラがすぐにインフレに置いていかれる
このままDFE実数値も上がっていくと、いつかハッシブ、必殺のHP回復より同属性気玉回復が強良すぎるまで出てくるし、その内HPは優先して何かしら来そうな気もするな〜
そのせいで完封か即死かって感じなのどうにかしてほしいわ
結局今の味方のdefインフレは敵火力に対してhpが低すぎるのが原因やからな。
速攻でやるかやられるかって感じだよね、めっちゃ強いパーティ使っても少し事故ったりちょっとプレミが混ざると呆気なく即死するし
HPだけ300%UPぐらいで全然良い
なんかただただ今後が心配だよね リーダーのhp倍率だけでもいいからあげてくれればなぁ
新しいリダスキくるとしたらHP250% atk180% def200%くらいが妥当?
@@ランタンキャットその前にカテゴリ170%+極系or超系30%が来て200%リーダーの終焉になりそうかね
@@ランタンキャット極系はHP def300でちょうどいいぐらいだと思う
リセマラ勢がヘビーユーザーを超えうることが出来る周年でしたなw
マジでフィールドだけは何とかして欲しい。ブロリーが出た当初は強すぎるからいいかって思ったけど、超系ここまで壊すならええやんもう
@@あおりんご-z5nどうせ既に加速して極系は死にかけなんだからええやろ
フィールド関係なく変身できたらクソ楽しいだろうなぁ
ターゲット集中回数制限なしずるいわ
極系だけフィールド効果重複するようにならんかな
@@おにぎり丸-v2g俺が悪かった君の負けやすまんかった
他のカテゴリで高難易度遊べなくなったのが、ちょっと悲しい
ビーストの性能が10周年くらいに来る性能ってレベルでヤバかったから 10周年のインフレが更に怖くなった
ビーストの守りとブロリーの火力を合体させたキャラが実装されそう
@user-sb5ac7sn1x 偶数はあんまインフレせんよね 2周年はすごかったんだっけ?
1のゴジータが1番インフレしてた
2はすぐに同じようなリダスキ増えたし
3は最強すぎた
4は良くも悪くも
5はゴミ デフレ
6は丁度いいバランス
7はインフレ
8はほんのちょっとだけインフレ
9は1の2番目ぐらいにインフレ
インフレ順
1←9←7←8←3←2←6←4←5
@@ファルコン隆 2周年はすごかったぞ、120%リーダーが初めて実装されて、ATK100万時代に突入した。
2周年も結構インフレしてた記憶
技超3ゴテンクスで遊んでたけど超4が強すぎてすぐに使わなくなったし
せめて、アイテム枠を増やしてくれれば、インフレしても大丈夫やと思った
もはやバトロで草
それか、どっかで見たけどサポートアイテムのインフレだよね
大神官「3ターン受けるダメージ80%軽減」出してもらおう…
2枠使えたらウイスハイヤーでクリア余裕すぎるな
今回のvsビーストだったらウイスに加えて仙豆持っていければだいぶ快適だったと思う
味方のインフレという意味では歴代最高級なんだろうな
7周年の方がえぐかったクネ?
@@yarukiswich7周年は敵のインフレの方がやばかった 7周年持っててもノーアイテムクリアなんかほぼ無理だったし
@@もーめんと-t3b 7周年は必須だったけど、9周年はいなくても何とかなるくね?
アイテムなしとか縛りとかを課してくるのでビーストとかブロリーいないとむりー!ってなるんじゃないかな
多分7周年の方が未所持だとだいぶきつかったと思う。
今回回避効くところも多くて運ゲーに変わりは無いけどフレンド借りてギリいけた印象。
ミッションは持っててもきちいところあるし未所持なら無理ゲー。
目玉当てれてないけど
極限した組が軒並み強いから何とか半年待てそう
昔からドッカンやってる人より龍石集めやすい初心者の方がガチャいっぱい引けて最強パーティー作りやすいのがクソ腹立つ
良い意味ではパテ揃ってれば「俺TUEEEE」出来るけど持ってなければ
「マジ無理ゲーやろ…」だろうな…
7周年みたいにリーダースキルがインフレした訳ではないのにここまで格差が産まれるのは異常なんだな
正直、夏以前のキャラは極限待ちレベルでインフレしてるw
オレコロだけアイツ異常すぎる
@@user-ok28f5kqh7rいやおれころも守れないだろ
@@はどちん-f1u ぶっちゃけ序盤はあの防御力で充分だし後半は巨大化とかタゲ集中で隙を晒さないよ。基本的に3番手で回す形になったけど充分役割は果たしてくれる。まぁオレコロ入れなくても今の所は余裕だけども
@@はどちん-f1u序盤の守りに関してはビーストの次くらいやと思うで、ガード&5回被弾後なら250万も耐えはする
@@_shitappa_ 今序盤だけ守れても意味ないんだよなぁ。敵の耐久が高くなったからタゲ集中してる間に戦闘終わらなくなったししかも2番目はないよ。キラベジのが守れるし4番手ぐらいだわ
パズドラ方式インフレはして欲しくない
他ゲームと違ってキャラ一人一人に愛着があるからすぐ使えなくなるのは辛いぞ
2週間に1回インフレが進んでくクソゲーよなあれ
パズドラは上方修正あるやん
@@lvlv5780 上方修正で環境についてける奴ほぼおらへんてwドッカンの極限のがまだ打率高いでw
ぷいぷいいれてクリアしてる人いるし、思考回数こなせよ
@@misuzu_chann
???
誰もステージクリア云々の話してないぞ
ビースト当たったから満足だけどビースト当たってなかったら自我崩壊してたかもしれん
7周年の時は味方以上に敵がインフレしすぎて7周年持っててもきつかったからね
9周年は敵もインフレしてるけどそれ以上に味方があり得ないくらいインフレしてるから9周年さえ持ってれば高難易度も割と余裕
まあ味方のインフレ具合で言うと7周年より確実にやばいと思うよ9周年は
9周年で余裕クリア、ちょっと前のキャラでもデバフとか駆使してミッション色々クリアする、みたいな感じにして欲しい、、、、、
味方の(ビーストと6周年)のインフレに合わせた
敵のインフレがエグすぎて過去キャラがほぼ死んだのは本当にやるせない
未だに運営が過度なインフレがソシャゲの寿命減らすだけなのを理解してない事に驚いた
しょーもな過ぎこのゲーム
ここまでとは思いませんでしたよね。
周年の売上良かったけど普通のフェスの売上下がりそう
特に極系は人気的にも回らなくなりそうだし、単品で実装されてもチームが完成しないで腐っていくから、
いっその事高難易度ステージクリアでの入手にして欲しい。
龍石やチケットばかりが報酬だと同じようなものばかりになるし
@@kanikani791もう今後の普通フェス限極系は1718号みたいに無理やり未来投資させるか
夏大型CPでそこだけで完結させられる時だけ引くの考えるくらいで良いからな。
今回夏以後に出た奴等もほぼゴミとなったから1718号みたいなの除いて後半は引かずに周年まで待つわ。
人気のあるロゼでも、最新版はブロリーの劣化やで
言うて7周年も気持ちよそんなもんだった感じはする、ただ必須級キャラが前後半で分けられたのが痛い
6周年やブルーコンビが極限でここまで強くなったのは嬉しかったけど、こんなにインフレさせる必要はなかったと思う。6周年や8周年くらいのバランスがちょうど良かったかな。
省かれてる七周年ってクソやったんやなぁ
@@アルタワー7周年持ってる前提でクエスト作ってたからな。そらunkよ
@@アルタワー 7周年の時の4周年極限くらいの立ち位置が良かったとは思う
最強だった3周年が個人的に好き
そもそも当時はバトロくらいしか高難易度なかったけどベジットの反撃無双が本当に楽しかった
@@RocCoo-Coo一年持たなかったくね?
5周年極限から周年の極限は成功してるきがする
昔のキャラ使えなくなるからちょっと嫌
せっかくの超系高難易度来たから極系組ウキウキしてたらそもそも挑戦権すらない上に使えていた最上位組も環境から突き落とされるハイパーインフレ周年
ATK低下あるとはいえブロリーすら行動前受けきれないのなんなん
昔すぎるキャラはともかく去年出たばっかりで極系最強だったザマスが使えないのは笑えない
マジで今後が心配だわ
やからターゲット集中でちょっとついていけてないくらいのキャラ入れても守れるようにしたのかもしれないなあ
まあバトスペのゴジータは全体攻撃あるからやっぱり先手くらいは受けれないとキツイけど
すまんパーティを教えてくれ試したい
周年前→3大超サイヤ人強え!
前半→ブロリー強え!超BOSSいいぞ!ゴジータ強え!超サイヤ人最強!
後半→9周年(目玉+極限)以外キッついわ…
極系ドコ…ドコ……
運営は超系>極系の構図を露骨に変えたくないようだね…極系好きの俺からしたらつれぇわ…
🐜🐜🐜💨
最強編成のビーストサンドにも入ってくるブロリーくんがいるじゃないか()
今からロゼが来るぞ!!(
三大と年末スルーで正解引いたのにブロリーに1000個使ってオワった。マジでクソすぎる
HPにテコ入れしてくれないと、相手の火力や自陣の回復量で極端に勝敗が変わってしまう
最大体力の2倍まで回復出来るキャラとかでてきても面白そう
@@名無しのごんべ-r7v上限があるから実質全回復
リダスキにHP300でATKDEF150%とかに調整した方がいいな
@@kimu_fuwonC1 過去キャラ救われるやつ多そう
@@名無しのごんべ-r7v
ジョジョSSのオーバーヒールみたい
なんかセルランのあれでモンストと競ってる感出してたけどゲームの質という点では足元にも及んでませんよドッカンバトルさん
モンストって子供のやるゲームだよね
おばじきやんただの
演出で勝てるの?あのしょっぼいコラボだよりのゲームありがたがってる程度の知能指数なんだね
@@花-m5eまじでやめろや
そんなこと言ったらドッカンなんて色のついた玉押すだけやぞ
@@花-m5e
一生懸命煽ってるけど残念ながら総合的なユーザー数や売上では負けてることを受けいれるんだ
現にドッカンはそのおはじきゲーと前半には韓国産の美少女ゲーに敗北しているんだ
@@する-n9f新春だけのゲーム
あとはコラボ頼み
ドッカンのゲーム性でコラボ解禁してみ?天下取るから
@@花-m5eコラボ頼みのゲームで10年続くのすごいね😊パズドラもそうだけど
8周年が過去の遺物になってるのを直視して悲しくなった
高難易度だいぶ使えるキャラかぎられてきたよなぁ、、
編成が似たようになる
もう数年前からだけど通常攻撃守れないだけでHPめちゃくちゃ持っていかれるのやめて欲しい、ほんま最近に関しては1くらうか100くらうかってのほんまキツイ
その辺調整するかHP増やして欲しい。
そう考えると回避キャラ強いな
持たざる者は餃子になる環境
スタンバイとかフィールド重複とか無くしてくれ
ザマスとかそれだけでめっちゃ変わるよ強さ
夏のベジット合体できない問題があったけど、今はザマスが変身できなくなって本領を発揮できないの悲しい。
@@user-unionちょっと前までは宇宙化したなくても守れるって感じだったけど今は守れないのもまたつらいところ
周年期間中にもインフレが進み続け前半キャラがインフレに置いて行かれる怪奇現象やめて
俺あんなに強かったのになぁ…
9周年当てられなかっただけでこんなに置いてかれるとは思わなかった。
8周年と6周年でクリアできたよ新最高難易度全部
好きなキャラ使って勝つのが今までの1000倍難しくなったから嫌
インフレ7周年を周年中に出せなくて、ログインすらしなくなった記憶あるから正直8周年くらいが1番ちょうどいい
8周年は序盤の極限が当時クソの役にも立たない奴らだったのを除けば評価高い
インフレ具合では7周年の方が上だろうけど、7周年のときは敵が強すぎて7周年コンビの所持でヌルゲー化しなかったからそんなに味方インフレにヘイトが集まった感じはなかった。
9周年は9周年キャラを持ってたらヌルゲー、持ってなかったら超鬼畜みたいに所持状況で難易度が2極化したからヘイトが集まった印象。極限たちで多少昔からプレイしてるユーザーも救われた感じはしたけど、何年もプレイしてるユーザーがドッカン始めて1日のアカウントにクリア状況で負け得るのは正直どうかと思った。
身勝手とかキラベジをピックアップに入れたのが悪い
@@花-m5eそうなんよね
9周年のガシャだけで完結しないなら既存プレイヤーがリセマラ垢に負けることはないんやけど、9周年のガシャだけで全て揃うからマジでこれまでプレイしてきた意味がない。
9周年、極限組強すぎてパッシブ仕上がる前に終わる笑
それw
新しいボスラッシュで本気出せそうで楽しみ😊
7周年よりインフレ凄すぎてもうね
やっぱり6周年と破壊神は絶妙なバランスだったなあと…
頑張ればベジットで何とかなったし、6周年の第七宇宙なら楽しくできるステージだったもんね。
カリフラの抜け穴みたいなのもあったしね
そういう意味でも6周年は最高やったなぁ。
このゲームは属性倍率極端に上げるステージの実装と、現状即死か完封かみたいな運ゲーになってるからHPの調整すればバランス良くなりそう。
あとは敵が割合ダメしてきたりとか、気玉何個以上取得しなきゃいけないとか。
色んなキャラ使えるように頑張って欲しいね。
軽減無効ステージとか出してモンストみたいに色々なキャラ活躍させる案を初期に出せなかったのが悪い
回避無効でも荒れるし今更やったらやばいことになりそうw
回避キャラ出しといて回避無効4連打荒れない方がおかしいよ()
このインフレが、9周年の良いところをすべて台無しにしてるクソ要素。色んなところで言ってるけどやっぱりクソ。個人的に7周年よりも酷い。
味方がインフレするだけならまだいい。新キャラ引けなくともこれまでのキャラで十分安定してやれるなら不満は少ない。
敵がインフレするだけならまだいい。「度が過ぎなければ」。
その2つを、なぜ「こんな中途半端な節目」でやったのかが本当に理解不能。どうせやるなら10周年でやってほしかった。
7周年の超インフレも、個人的には「あれは特別だから」で許せた。
管理人も言っているが、あまりにインフレの早さが酷すぎた。これに尽きる。
ほぼ確定回避に全ガ+80%軽減にと防御が極まるところまで来てるからこれからが心配
回避&軽減倍率減少とか来るのかな
ガード・軽減無効とかはありそうよね、そうすれば実数値キャラも活躍できるし
@@ぐっと-z1l
それ+序盤の敵火力を下げる
とかしないと、実数値キャラはキツすぎる
実数値だけでDEF300万時代くんのか……?
@@user-ksar技ジレンあんの!?
もう技アル飯とか順当強化されても満足できなそうだよな
技の通常ガシャ産一星龍の実数値の高さにキャッキャッしてたあの頃に戻りてぇよ…
ビースト汎用性高すぎやろ
四年ぶりに始めたからザマスが殺されたときも「強い強い言われてるけどこんなもんかー」としか思ってなかった
インフレに殺されたのか…
古参よりリセマラ勢の方が圧倒的に強いやろ
実際リセマラして1ヶ月の身ですけど高難易度ステージ縛りミッション系統除いて全部クリアできました
今回のインフレはガチのマジでおかしい
インフレさせるのはいいけど急にATK300万はやめてほしかった
今年の周年は個人的には過去一最高の周年ではあったけど、インフレという意味ではめちゃくちゃ驚かされた、マジで6周年のキラベジが極限でブロリーはともかくゴジータとガンマコンビを超える性能で戻ってくるとは思ってもなかった、周年キャラを明確に超えた極限キャラって初めてじゃない?
ここまで来て少しは編成が楽になると思ってたのに、結局極系に厳しすぎる世界なのが1番辛い
極限のさらに上やらないと今回の周年までに極限したキャラの居場所の少なさがめちゃくちゃ目立った気がする。
フィールドの重ねがけできるようにしてくれ。先のロゼ含めてまだ極系は救われる
無敵ザマスも復活するしな
重ねがけは強すぎるからせめて上書きかな...
フィールドの重ねがけって概念がバカすぎるから絶対ない
後から改善したら海外のドカバトラーが文句言い出しそうだな
フィールドの仕様でロゼの強さはだいぶ変わるし引かなかった人達からめっちゃブーイング来そう
重ねがけはしなくて良いから変身だけでもできるようにしてほしいわ
そうすりゃザマスも宇宙化できてロゼも変身できるのに
普通にこれからの新キャラが「ビースト編成に入らない?じゃあ雑魚じゃん」みたいになるのがなんか悲しい
こんだけインフレさせて必須キャラ増やしまくったのにセルラン1位取れないんかよ
運ゲーの極みやからしゃーない。
基本的に9周年率いる超HEROがいないとクリアが出来なくなったせいでパーティに多様性がなくてマジで面白くない。 遊びたいキャラで遊べないから飽きる
極系の星ブロリーptも結局超系混ぜた方が強い。それビーストでよくね?になる。
まじでビーストが快適すぎて他キャラ使う気が起きなくなったなー
ブロリーの最強編成組めるけど自前9周年ビーストガンマゴジータ無しの超hero編成のが圧倒的に強いの悲しすぎる
気力が強い最強の1番手要因とかつての親ギャリのよう、1番手以外だと死にはしないものの大幅に価値を落とす性質上インフレによって同じ末路を辿りそうではある
ビースト一番手じゃないと火力は出なくなるから親ギャリみたいに使えるけどわざわざ使う必要ないなって道を辿るんじゃないかと思ってる。
ていうか今強い奴らほぼビーストのパーティーに入れられるしな
@@abcbcdfffff インフレを想像するのが難しいからなんとも言えないけどブロリーの火力が平均的な火力になったりした時はやっぱりわざわざ使う必要はないくらいになりそうだけどね。穴埋め枠としては3年くらいは余裕で持ちそうだけど。
今までで最高に格差できてて現状9周年で編成する以外にやることないのが辛い
インフレ以外だと9周年リーダーのリーダースキルの範囲があんまり広くなくてリーダーとして使いにくいのが不満、特にビーストの託された意志
7周年では敵の最大火力が1.3倍くらいだったのに9周年では1.5倍、通常攻撃の火力は1.8倍くらいになったもんね
これを見てもヒルデガーン欲が更に上がるよね
個人的には、単に敵火力が上がるのは良いんだけど、威圧とか必殺封じとかの対策のしようがないギミックで難易度上げてくるのはやめて欲しいと思った
モンストみたいにアンチ○○あるならまだしも無いもんな
そこら辺ほんとゲーム性力スすぎる
頭使えばどうにかなるギミックじゃなくて最新高難易度ランダムで威圧みたいな完全運ゲーをしてくるのは火力インフレよりきついわ
@@koedamekaiwai_いやドッカンなんて100%運ゲーだよ
@@0時松本アンチ系欲しいよな、サポーターとかにバーダック、ギネみたいな効果増やさないとやってられん
@@0時松本
マジでこれ
アクティブに状態異常解除つけるとか、変な必殺効果持ってるやつには必殺封じ有効にするとか、あとはアイテム枠ひとつ増やすとかでもいい
理不尽要素はきちんとした対策があるから許されてると思ってんすがね…
敵の火力はインフレしまくってるのに味方のステータス補正倍率は200%上限から全く変わらないからな…いくら単体性能を壊してもチーム戦だからチーム全体の基礎倍率が変わらないとキツい。命綱でもある軽減アイテムの軽減倍率だって全く更新されないし。敵の攻めと味方の受けが釣り合ってない。軽減アイテムを使わないと即死級ダメージ。軽減アイテムを使っても瀕死級ダメージ。運良く耐えても回復手段が基本的にないから復帰できずに死亡フラグ。どうあがいても絶望なんだよね。
回数制限さえなければ全然アリ
むしろ9周年縛ってギリギリの戦いをするのがすごく楽しい
未来悟飯サンドでvsゴジータをクリアできた時の気持ちよさは異常ドピュッ
ブロリーとビースト500連ずつしてどっちも無所持だけどオレコロリーダーにフレンドでビースト借りて何とか食らいついてる
みんなお前の味方だぞ
次は引けるように祈っとく
最近始めた人にことごとく追い越されていくのほんとに腹立つ
ビーストもすごいけど6周年の極限が強すぎた
みんなジャンルを思い出せよ
これはパズルゲームでも何でも無くてぶっ壊しバトルだぞ
つまりインフレこそゲーム性そのもの
極限組いるからこそ、9周年いなくても全クリできるけど、極限組失敗してたら7周年インフレと同等の過去最悪周年になるところだった
9周年キャラいなくても6周年サンドで全部余裕だよ。
@@まん-y2z ほんとに6周年に救われた
@@ブキチのでし周年キャラの性能は外さないって事や。来年の7周年の極限も10周年目玉と同等かそれ以上で来そう。
@@花-m5e俺キャラ貧のせいでまだ使っとるで全然強い
ブッコわれ所望しといてインフレはどうなん?っていうの終わってるは。理想掲げすぎた結果今までのキャラ死ぬんよな。
ビーストは年末の反動で性能壊したと思ってる
極端が過ぎるんよ。いくらなんでも
今回のインフレは新規ユーザーを取り入れるためか。そう考えると正解かもしれんが前からやってるユーザーからしたら、たまったもんじゃないな。
流石なやり過ぎ感ある
長年やってきた人よりリセマラして9周年引いた方が強いアカンウトになるのが良くない
最強キャラたちが全員同じチームに入るのもやばい
今は絶賛9周年中の興奮と6周年極限で持ち上げてるだけだから半年後くらいに頭冷えてから改めて議論することをおすすめする
キャラの強さはブロリーを天井に、高難易度は今のままにしたら過去キャラは死ぬけど、この先登場するキャラにもっと期待できたんじゃないかと思う。正味今は新キャラにビースト以上の強さを期待できない
奮起ブルーは逆に評価上がった気がする。
回避と軽減持ちだからね〜
変身さえできればザマスよりは使えるよね
7周年が今のままでも結構やれるから10周年で極限させてもいいようにインフレを加速させた説
超必殺で敵の行動毎ターン1回潰せるのが地味に偉すぎるのよな
ピッコロさんの凄さがわかる動画
夏の合体ザマスが3タ一ンで終わったのは笑ったわw
9周年は敵インフレに楽に対応できる但し超HEROのみ。
7周年は周年キャラ持ってても難しかったけど挑めるキャラの幅が多少は広く9周年よりは面白かったかも。
1番バランス良くて運営が神だった6
まだ9周年の方がリーダーの幅が広いから9周年の方がマシかな
ターゲット集中で守りが甘いキャラでも使えるようになるのかと思ったら全然そんなこと無かったw
極系にもターゲット集中ください
ターゲット集中回数制限ないのずるいよな。それならフィールドも回数なし、貼り直し可、フィールドあったら強化形態になれるくらいしろ
誰がここまでやれと言った……?
特に敵の必殺火力のインフレはおかしいやろ…
インフレも「超」だったな。
6:13 2023年のキャラ軒並み死んでるくせに一人だけ食いつく2022年の緑
何年も続けてる人より、リセマラ・新規勢の方が強くなれるゲーム
モンストもパズドラも何もかもそんなんですけどね実は
@@花-m5eパズドラは知らんがモンストはある程度前のキャラでも急に高難易度で適正になったりするから全然違うだろ。
そこら辺アビリティとかで調整してくれるからモンストはほんと上手くやってると思うわ
@@koedamekaiwai_全く上手くやってねえよチー牛が
二度と復刻ないコラボが適正になるクソカスゲー持ち上げんな
@@花-m5eなんでそんなにキレる必要があるんだよw
煽った訳でもないのに怖すぎるだろw
@@koedamekaiwai_?
過去キャラ全員思い入れ極限されたようなもんだよ
あの合体ザマスがもう手に負えなくなる時代がこうもあっさり来てしまうとは…強いキャラ出てくるのは良いけど遂この間まで頭張ってたキャラ軒並み死ぬのはちょっとどうなの?
課金者用のエンドコンテンツとしたら別にありだけど
色んなキャラを使うためのカテゴリ縛りやら新イベやらをもっと追加してくれるといいかな
あとUR縛りとか
@@infiniteeeeeeeee247UR縛りで一番強いのってなんだ?
旧レッドゾーンでカテゴリ縛りとかどんどんやって欲しいわ
@@うどん-j4o1t石配りたくないんだろうな
@@ユウジ9というかそれ以外でたくさん配ってるからな、それで龍石なしのミッションだと文句言われるし。
9周年「俺か俺以外か」
好き
ビースト基準でインフレ進むとしたら敵ATK500万とかになるのまじで草
ちょっとビーストやりすぎたと思った
前々から最強を待ち望まれてたけどここまで最強すぎると敵まで強くなりすぎるからどうなんだろうな〜って
アンケもXもあるしここまでインフレを招いたのは良くも悪くも「ユーザー」
ここからちゃんと極系と人工生命体強化するなら良いけど、しないなら運営は考えなしとしか言いようがない
ビーストが最強でも別の雑魚で固まったターンでちゃんと死ぬからバランス取れてると思う
それとれてないんよな
一番手以外ではみんな守れるやつしか入れないから回避ミスと初手配置以外では負けないんよな
@@mnoped.next2 6周年が極限した今でこそほぼ全員一番手を守れるキャラで固められてたけどゴジータ、変身前ブロリー、微ースト、サ終コンビとかで固まると死亡確定だしそうでなくても全体攻撃とか入れ替え封じ来たら死ぬ可能性あるよ
余裕ぶっこいて事故死すると結構嫌になる
@@ああああああ-j3w威圧はともかく、確かに全体攻撃入るとキツめのキャラはまだビースト編成に入れざるをえなかったりするからそこはそうだね。
ただ美ーストサンドにしたときは表も裏もどっちのターンでもビーストが1番で出張するし、全体攻撃だけが唯一ちょっとした弱点って感じだと思う。今後、バトルスペクタクルの攻撃力並で全体攻撃してくるやつがいなければいいんだけど…
正直極限が強いから許容範囲なだけで極限滑ってたらガチでゴミだった気はする
これはガチ
@@アルタワー やっぱキャラの上方修正は大事
周年極限が滑るわけ無いからセーフ
…正直ワオコンビの強さを目の前にしてかなりビビってたけど
真面目な話、こんぐらいインフレさせるから周年極限もぶっ壊したと思うわ
9周年が抑え気味だったら6周年も七夕ブルコンも抑えられてたと思う
敵よりも味方をインフレさせすぎた
お松両プラ取れなくて焦ったんだろうな...。
結局後半も取れなかったし、お松はクビだね
界王拳ブルーのATK220万、トランクスのATK300万辺りならまだ許容できた
7周年より過剰なインフレすぎたイメージある
それは7周年やって無いやろ
今回はまだ使いようによっては9周年以外使っても勝てる
7周年はフェスの二人引かないと挑戦権が無かったぞ
今年は敵もやけどどっちかといえば味方キャラの方がインフレさせすぎやわ。全ガ+80軽減とかオリキャラみたいな性能で出すなよ
敵もインフレしたけど、ビースト含め9周年組みが更につよつよになったから、それ以外のキャラが死産となりました
7周年のブロリーに関しては3R目に必殺打たれたら負け確だったので打たれる前に倒し切るしか無かった記憶。それに比べればまだヌルゲーだと思うよ
3ラウンド目でアイテム使わせるくせに4ラウンドであれだからな
その当時と比べたらまだマシよな
最近は昔よりインフレとかバランス保つのが上手いソシャゲ増えてきたから、そういうのと比較されるようになったんだと思う
@@あかさたな-k9m 例えばである?
モンストぐらいしか分からん
@@アルタワー ブルアカ・ニケ・アークナイツ・原神みたいな最近の大陸産ゲームはゲームバランスしっかりしてたり低レアでも活躍できるのが多い
FGOは運営が変わって極端な環境の変化がなくなった、例えば力ベジットと同時期に実装のキャラ(アルトリアキャスター)が未だに未強化で最強筆頭だったり
モンストは知ってるみたいなので省略
酷いのはウマ娘とパズドラくらいだと思う
お松はキャラ作るときやステージ作るときにテストプレイとして現ユーザーに遊ばせるべき
就任当初はユーザー目線に立ててたのに今は完全にそれが無くなったよね
そもそもテストプレイしてんのかな……