【ドッカンバトル】『9周年の敵と味方の超インフレ』どう思いましたか?

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
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    #ドッカンバトル#ドラゴンボール#ドカバト

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @rvi9744
    @rvi9744 7 месяцев назад +84

    威圧がすごいストレスな周年だった……

    • @SalmonLadder_
      @SalmonLadder_ 7 месяцев назад +12

      威圧は対策しようがないからマジでだるいよな

    • @user-ok28f5kqh7r
      @user-ok28f5kqh7r 7 месяцев назад +51

      最終ラウンドのビースト何がキモイかってバカ火力なのはもちろん威圧による順列ロックと必殺の追加効果で気絶も持ってるのがホントやばい

    • @Shokaku.
      @Shokaku. 7 месяцев назад +15

      順列ロック、先制必殺封じ・気絶
      このクソギミックどもを許すな。

    • @はどちん-f1u
      @はどちん-f1u 7 месяцев назад +1

      @@SalmonLadder_仙豆使えば出来るで?

    • @トキハ-b9b
      @トキハ-b9b 7 месяцев назад +22

      ​@@はどちん-f1uウイスいらんくらい硬いパーティ用意して仙豆持ってかなきゃならんのかねぇ

  • @中華鍋の破壊神
    @中華鍋の破壊神 7 месяцев назад +38

    今回の周年で周年ガチャ以外引かんで良いやんって思った
    約9年間ドッカンやってるけど正直9周年から始めた人の方が強いんじゃないかと思う

  • @kenken4799
    @kenken4799 7 месяцев назад +96

    ブロリーは不遇の極系だから壊れてるけど許されてるみたいなところあったのに、それを軽く超えるビーストくん

    • @ytraphael11
      @ytraphael11 7 месяцев назад +8

      ビーストも微ーストで不遇だったからね

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles 7 месяцев назад +1

      @@ytraphael11ビーストは今回が初出やぞ?どこの時代?

    • @DAIGO-j6c
      @DAIGO-j6c 7 месяцев назад

      @@pandoraboxeseagles微ースト?なにそれ美味しいの?()

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 7 месяцев назад

      ​@@DAIGO-j6c
      美味しいけど食べるとあなたの気力を-7持ってかれます

  • @ますくまん-p3x
    @ますくまん-p3x 7 месяцев назад +110

    9周年直前までは絶対未来ご飯交換するぞって鼻息荒くしてたのに今では交換する気全くなくなったの草だわ

    • @マリカー-q7o
      @マリカー-q7o 7 месяцев назад +11

      ほんとそれ笑

    • @でいさん-j7n
      @でいさん-j7n 7 месяцев назад +2

      同じく

    • @くろしき-v1r
      @くろしき-v1r 7 месяцев назад +33

      三大に入れようと思ってウッキウキで待ってたよね

    • @mr.k1449
      @mr.k1449 7 месяцев назад +39

      @@くろしき-v1r出てきて一ヶ月くらいで四皇おろされた三大サイヤかわいそすぎる

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo 7 месяцев назад +9

      数日だけとは言えゴジータの上にいた事実

  • @MitsuShima26
    @MitsuShima26 7 месяцев назад +208

    「強さの天井だと思ったところが天井じゃなかった」
    これまんまドラゴンボールで草

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 7 месяцев назад +41

      ビルス様が一番強い
      かと思ったらジレンが一番強い
      かと思ったらブロリーが一番強い
      かと思ったらモロが一番強い
      と思ったらやっぱりビルス様がまだまだ強い…みたいになってる

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 7 месяцев назад +49

      @@Kimura.takuya.1113
      管理人が「ブロリーが強さの天井で良い」かと思うくらいの強さなのにすぐビーストが抜き去ったから、ほんとにそんな感じやね
      しかもビースト達はサポメモでさらに強化されるのに、超BOSSメモリーや劇場版BOSSメモリーが実装される気配はない…
      ブロリー…おめえにはもう上がないんか…!?

    • @CORA_GAZO_MAN
      @CORA_GAZO_MAN 7 месяцев назад +14

      1年前ぐらいは未所持者は親ギャリ血眼になって欲しがってたのにな……

    • @愛支-z6c
      @愛支-z6c 7 месяцев назад +1

      ​@@嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住ブロリーはモロ編の身勝手より強いみたいですよ。

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 7 месяцев назад +3

      @@愛支-z6c
      はえーそうなんや
      最新号ではそこら辺も言及されてんのかな(単行本勢並の感想)
      モロに対して「おめえほどタフなやつにははじめてあったんだ」と言ってるからタフさではセブンスリー吸収モロの方がブロリーより上なんよね

  • @魔貫光殺砲-k4f
    @魔貫光殺砲-k4f 7 месяцев назад +139

    敵の火力上げるなら自チームのHPも上げてくれないと、キャラがすぐにインフレに置いていかれる

    • @saiyan-power
      @saiyan-power 7 месяцев назад +10

      このままDFE実数値も上がっていくと、いつかハッシブ、必殺のHP回復より同属性気玉回復が強良すぎるまで出てくるし、その内HPは優先して何かしら来そうな気もするな〜

    • @broccoli0227
      @broccoli0227 7 месяцев назад +107

      そのせいで完封か即死かって感じなのどうにかしてほしいわ

    • @村田一哉
      @村田一哉 7 месяцев назад +50

      結局今の味方のdefインフレは敵火力に対してhpが低すぎるのが原因やからな。

    • @ランタンキャット
      @ランタンキャット 7 месяцев назад +11

      速攻でやるかやられるかって感じだよね、めっちゃ強いパーティ使っても少し事故ったりちょっとプレミが混ざると呆気なく即死するし

    • @okura5387
      @okura5387 7 месяцев назад +36

      HPだけ300%UPぐらいで全然良い

  • @onisu
    @onisu 7 месяцев назад +60

    なんかただただ今後が心配だよね リーダーのhp倍率だけでもいいからあげてくれればなぁ

    • @ランタンキャット
      @ランタンキャット 7 месяцев назад +5

      新しいリダスキくるとしたらHP250% atk180% def200%くらいが妥当?

    • @エルザ-d5n
      @エルザ-d5n 7 месяцев назад +5

      @@ランタンキャットその前にカテゴリ170%+極系or超系30%が来て200%リーダーの終焉になりそうかね

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад +5

      ⁠​⁠@@ランタンキャット極系はHP def300でちょうどいいぐらいだと思う

  • @you83you83
    @you83you83 7 месяцев назад +7

    リセマラ勢がヘビーユーザーを超えうることが出来る周年でしたなw

  • @ああああ-r6g1r
    @ああああ-r6g1r 7 месяцев назад +64

    マジでフィールドだけは何とかして欲しい。ブロリーが出た当初は強すぎるからいいかって思ったけど、超系ここまで壊すならええやんもう

    • @Shokaku.
      @Shokaku. 7 месяцев назад +7

      ⁠@@あおりんご-z5nどうせ既に加速して極系は死にかけなんだからええやろ

    • @おにぎり丸-v2g
      @おにぎり丸-v2g 7 месяцев назад +1

      フィールド関係なく変身できたらクソ楽しいだろうなぁ

    • @和正田中-u3b
      @和正田中-u3b 7 месяцев назад

      ターゲット集中回数制限なしずるいわ

    • @オバケサカキ
      @オバケサカキ 7 месяцев назад +1

      極系だけフィールド効果重複するようにならんかな

    • @doragon_temple_mech
      @doragon_temple_mech 7 месяцев назад

      @@おにぎり丸-v2g俺が悪かった君の負けやすまんかった

  • @あんもくのぶろりー
    @あんもくのぶろりー 7 месяцев назад +46

    他のカテゴリで高難易度遊べなくなったのが、ちょっと悲しい

  • @日本-meme-user-ei7yl6ri2g
    @日本-meme-user-ei7yl6ri2g 7 месяцев назад +23

    ビーストの性能が10周年くらいに来る性能ってレベルでヤバかったから 10周年のインフレが更に怖くなった

    • @oefuto
      @oefuto 7 месяцев назад +8

      ビーストの守りとブロリーの火力を合体させたキャラが実装されそう

    • @ファルコン隆
      @ファルコン隆 7 месяцев назад

      @user-sb5ac7sn1x 偶数はあんまインフレせんよね 2周年はすごかったんだっけ?

    • @kimu_fuwonC1
      @kimu_fuwonC1 7 месяцев назад +4

      1のゴジータが1番インフレしてた
      2はすぐに同じようなリダスキ増えたし
      3は最強すぎた
      4は良くも悪くも
      5はゴミ デフレ
      6は丁度いいバランス
      7はインフレ
      8はほんのちょっとだけインフレ
      9は1の2番目ぐらいにインフレ
      インフレ順
      1←9←7←8←3←2←6←4←5

    • @Yaoundéミキア
      @Yaoundéミキア 7 месяцев назад +1

      @@ファルコン隆 2周年はすごかったぞ、120%リーダーが初めて実装されて、ATK100万時代に突入した。

    • @ryu-tu9jg
      @ryu-tu9jg 7 месяцев назад +2

      2周年も結構インフレしてた記憶
      技超3ゴテンクスで遊んでたけど超4が強すぎてすぐに使わなくなったし

  • @metro8647
    @metro8647 7 месяцев назад +32

    せめて、アイテム枠を増やしてくれれば、インフレしても大丈夫やと思った

    • @博士オーキド-u5w
      @博士オーキド-u5w 7 месяцев назад +11

      もはやバトロで草

    • @ユウジ9
      @ユウジ9 7 месяцев назад +8

      それか、どっかで見たけどサポートアイテムのインフレだよね

    • @えり-w6m
      @えり-w6m 7 месяцев назад +12

      大神官「3ターン受けるダメージ80%軽減」出してもらおう…

    • @夏目-n4f
      @夏目-n4f 7 месяцев назад

      2枠使えたらウイスハイヤーでクリア余裕すぎるな

    • @achillesdeed
      @achillesdeed 7 месяцев назад +5

      今回のvsビーストだったらウイスに加えて仙豆持っていければだいぶ快適だったと思う

  • @スライス-p1m
    @スライス-p1m 7 месяцев назад +86

    味方のインフレという意味では歴代最高級なんだろうな

    • @yarukiswich
      @yarukiswich 7 месяцев назад +2

      7周年の方がえぐかったクネ?

    • @もーめんと-t3b
      @もーめんと-t3b 7 месяцев назад +10

      @@yarukiswich7周年は敵のインフレの方がやばかった 7周年持っててもノーアイテムクリアなんかほぼ無理だったし

    • @yarukiswich
      @yarukiswich 7 месяцев назад +1

      @@もーめんと-t3b 7周年は必須だったけど、9周年はいなくても何とかなるくね?

    • @nasto_ru2001
      @nasto_ru2001 7 месяцев назад +3

      アイテムなしとか縛りとかを課してくるのでビーストとかブロリーいないとむりー!ってなるんじゃないかな

    • @you83you83
      @you83you83 7 месяцев назад

      多分7周年の方が未所持だとだいぶきつかったと思う。
      今回回避効くところも多くて運ゲーに変わりは無いけどフレンド借りてギリいけた印象。
      ミッションは持っててもきちいところあるし未所持なら無理ゲー。

  • @小さい山-g5p
    @小さい山-g5p 7 месяцев назад +44

    目玉当てれてないけど
    極限した組が軒並み強いから何とか半年待てそう

  • @ああ-m1p7s
    @ああ-m1p7s 7 месяцев назад +14

    昔からドッカンやってる人より龍石集めやすい初心者の方がガチャいっぱい引けて最強パーティー作りやすいのがクソ腹立つ

  • @真道水木-k3i
    @真道水木-k3i 7 месяцев назад +31

    良い意味ではパテ揃ってれば「俺TUEEEE」出来るけど持ってなければ
    「マジ無理ゲーやろ…」だろうな…

  • @テると
    @テると 7 месяцев назад +18

    7周年みたいにリーダースキルがインフレした訳ではないのにここまで格差が産まれるのは異常なんだな

  • @apollo7083
    @apollo7083 7 месяцев назад +65

    正直、夏以前のキャラは極限待ちレベルでインフレしてるw

    • @user-ok28f5kqh7r
      @user-ok28f5kqh7r 7 месяцев назад +8

      オレコロだけアイツ異常すぎる

    • @はどちん-f1u
      @はどちん-f1u 7 месяцев назад +17

      @@user-ok28f5kqh7rいやおれころも守れないだろ

    • @user-ok28f5kqh7r
      @user-ok28f5kqh7r 7 месяцев назад +28

      @@はどちん-f1u ぶっちゃけ序盤はあの防御力で充分だし後半は巨大化とかタゲ集中で隙を晒さないよ。基本的に3番手で回す形になったけど充分役割は果たしてくれる。まぁオレコロ入れなくても今の所は余裕だけども

    • @_shitappa_
      @_shitappa_ 7 месяцев назад +8

      @@はどちん-f1u序盤の守りに関してはビーストの次くらいやと思うで、ガード&5回被弾後なら250万も耐えはする

    • @はどちん-f1u
      @はどちん-f1u 7 месяцев назад +2

      @@_shitappa_ 今序盤だけ守れても意味ないんだよなぁ。敵の耐久が高くなったからタゲ集中してる間に戦闘終わらなくなったししかも2番目はないよ。キラベジのが守れるし4番手ぐらいだわ

  • @haru-qz8sl
    @haru-qz8sl 7 месяцев назад +55

    パズドラ方式インフレはして欲しくない
    他ゲームと違ってキャラ一人一人に愛着があるからすぐ使えなくなるのは辛いぞ

    • @Mozart0312
      @Mozart0312 7 месяцев назад +1

      2週間に1回インフレが進んでくクソゲーよなあれ

    • @lvlv5780
      @lvlv5780 7 месяцев назад +2

      パズドラは上方修正あるやん

    • @Mozart0312
      @Mozart0312 7 месяцев назад +5

      @@lvlv5780 上方修正で環境についてける奴ほぼおらへんてwドッカンの極限のがまだ打率高いでw

    • @misuzu_chann
      @misuzu_chann 7 месяцев назад +1

      ぷいぷいいれてクリアしてる人いるし、思考回数こなせよ

    • @月岡太郎
      @月岡太郎 7 месяцев назад +14

      @@misuzu_chann
      ???
      誰もステージクリア云々の話してないぞ

  • @tabakokusasugi
    @tabakokusasugi 7 месяцев назад +18

    ビースト当たったから満足だけどビースト当たってなかったら自我崩壊してたかもしれん

  • @Junk-zk6ty
    @Junk-zk6ty 7 месяцев назад +53

    7周年の時は味方以上に敵がインフレしすぎて7周年持っててもきつかったからね
    9周年は敵もインフレしてるけどそれ以上に味方があり得ないくらいインフレしてるから9周年さえ持ってれば高難易度も割と余裕
    まあ味方のインフレ具合で言うと7周年より確実にやばいと思うよ9周年は

  • @user-wx3bh4nz3s
    @user-wx3bh4nz3s 7 месяцев назад +23

    9周年で余裕クリア、ちょっと前のキャラでもデバフとか駆使してミッション色々クリアする、みたいな感じにして欲しい、、、、、

  • @ねこねこ-w4f
    @ねこねこ-w4f 7 месяцев назад +4

    味方の(ビーストと6周年)のインフレに合わせた
    敵のインフレがエグすぎて過去キャラがほぼ死んだのは本当にやるせない
    未だに運営が過度なインフレがソシャゲの寿命減らすだけなのを理解してない事に驚いた
    しょーもな過ぎこのゲーム

    • @チンアナゴォ
      @チンアナゴォ 7 месяцев назад

      ここまでとは思いませんでしたよね。

  • @きみくさ1ごう
    @きみくさ1ごう 7 месяцев назад +63

    周年の売上良かったけど普通のフェスの売上下がりそう

    • @kanikani791
      @kanikani791 7 месяцев назад +17

      特に極系は人気的にも回らなくなりそうだし、単品で実装されてもチームが完成しないで腐っていくから、
      いっその事高難易度ステージクリアでの入手にして欲しい。
      龍石やチケットばかりが報酬だと同じようなものばかりになるし

    • @でいさん-j7n
      @でいさん-j7n 7 месяцев назад +6

      ​@@kanikani791もう今後の普通フェス限極系は1718号みたいに無理やり未来投資させるか

    • @Shokaku.
      @Shokaku. 7 месяцев назад +3

      夏大型CPでそこだけで完結させられる時だけ引くの考えるくらいで良いからな。
      今回夏以後に出た奴等もほぼゴミとなったから1718号みたいなの除いて後半は引かずに周年まで待つわ。

    • @和正田中-u3b
      @和正田中-u3b 7 месяцев назад +2

      人気のあるロゼでも、最新版はブロリーの劣化やで

  • @あーそ-t4b
    @あーそ-t4b 7 месяцев назад +11

    言うて7周年も気持ちよそんなもんだった感じはする、ただ必須級キャラが前後半で分けられたのが痛い

  • @ゲンゲン-m5m
    @ゲンゲン-m5m 7 месяцев назад +66

    6周年やブルーコンビが極限でここまで強くなったのは嬉しかったけど、こんなにインフレさせる必要はなかったと思う。6周年や8周年くらいのバランスがちょうど良かったかな。

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад +18

      省かれてる七周年ってクソやったんやなぁ

    • @みみそそのの
      @みみそそのの 7 месяцев назад

      @@アルタワー7周年持ってる前提でクエスト作ってたからな。そらunkよ

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo 7 месяцев назад +3

      @@アルタワー 7周年の時の4周年極限くらいの立ち位置が良かったとは思う

    • @user-q24di542mpw
      @user-q24di542mpw 7 месяцев назад +2

      最強だった3周年が個人的に好き
      そもそも当時はバトロくらいしか高難易度なかったけどベジットの反撃無双が本当に楽しかった

    • @オールマイト-r8o
      @オールマイト-r8o 7 месяцев назад +1

      @@RocCoo-Coo一年持たなかったくね?
      5周年極限から周年の極限は成功してるきがする

  • @たぬゅま極アームズ
    @たぬゅま極アームズ 7 месяцев назад +397

    昔のキャラ使えなくなるからちょっと嫌

    • @ブキチのでし
      @ブキチのでし 7 месяцев назад +175

      せっかくの超系高難易度来たから極系組ウキウキしてたらそもそも挑戦権すらない上に使えていた最上位組も環境から突き落とされるハイパーインフレ周年

    • @zio-grando
      @zio-grando 7 месяцев назад +75

      ATK低下あるとはいえブロリーすら行動前受けきれないのなんなん

    • @興味-f1r
      @興味-f1r 7 месяцев назад +158

      昔すぎるキャラはともかく去年出たばっかりで極系最強だったザマスが使えないのは笑えない
      マジで今後が心配だわ

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 7 месяцев назад +1

      やからターゲット集中でちょっとついていけてないくらいのキャラ入れても守れるようにしたのかもしれないなあ
      まあバトスペのゴジータは全体攻撃あるからやっぱり先手くらいは受けれないとキツイけど

    • @shinkishi5922
      @shinkishi5922 7 месяцев назад

      すまんパーティを教えてくれ試したい

  • @でいさん-j7n
    @でいさん-j7n 7 месяцев назад +60

    周年前→3大超サイヤ人強え!
    前半→ブロリー強え!超BOSSいいぞ!ゴジータ強え!超サイヤ人最強!
    後半→9周年(目玉+極限)以外キッついわ…
    極系ドコ…ドコ……

    • @朕である
      @朕である 7 месяцев назад +17

      運営は超系>極系の構図を露骨に変えたくないようだね…極系好きの俺からしたらつれぇわ…

    • @OPPAI_save_theWORLD
      @OPPAI_save_theWORLD 7 месяцев назад

      🐜🐜🐜💨

    • @一般通過ハシビロコウ
      @一般通過ハシビロコウ 7 месяцев назад

      最強編成のビーストサンドにも入ってくるブロリーくんがいるじゃないか()

    • @えびふらい-i9c
      @えびふらい-i9c 7 месяцев назад

      今からロゼが来るぞ!!(

    • @micolash-wp1oc
      @micolash-wp1oc 7 месяцев назад

      三大と年末スルーで正解引いたのにブロリーに1000個使ってオワった。マジでクソすぎる

  • @user-jn2gt9nz1w
    @user-jn2gt9nz1w 7 месяцев назад +54

    HPにテコ入れしてくれないと、相手の火力や自陣の回復量で極端に勝敗が変わってしまう

    • @名無しのごんべ-r7v
      @名無しのごんべ-r7v 7 месяцев назад +1

      最大体力の2倍まで回復出来るキャラとかでてきても面白そう

    • @YouTube-yukika
      @YouTube-yukika 7 месяцев назад

      ​@@名無しのごんべ-r7v上限があるから実質全回復

    • @kimu_fuwonC1
      @kimu_fuwonC1 7 месяцев назад

      リダスキにHP300でATKDEF150%とかに調整した方がいいな

    • @YouTube-yukika
      @YouTube-yukika 7 месяцев назад

      @@kimu_fuwonC1 過去キャラ救われるやつ多そう

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 7 месяцев назад

      ​@@名無しのごんべ-r7v
      ジョジョSSのオーバーヒールみたい

  • @ビビット-p4c
    @ビビット-p4c 7 месяцев назад +13

    なんかセルランのあれでモンストと競ってる感出してたけどゲームの質という点では足元にも及んでませんよドッカンバトルさん

    • @花-m5e
      @花-m5e 7 месяцев назад

      モンストって子供のやるゲームだよね
      おばじきやんただの
      演出で勝てるの?あのしょっぼいコラボだよりのゲームありがたがってる程度の知能指数なんだね

    • @モウリーニョ-x6b
      @モウリーニョ-x6b 7 месяцев назад

      @@花-m5eまじでやめろや
      そんなこと言ったらドッカンなんて色のついた玉押すだけやぞ

    • @する-n9f
      @する-n9f 7 месяцев назад +2

      @@花-m5e
      一生懸命煽ってるけど残念ながら総合的なユーザー数や売上では負けてることを受けいれるんだ
      現にドッカンはそのおはじきゲーと前半には韓国産の美少女ゲーに敗北しているんだ

    • @花-m5e
      @花-m5e 7 месяцев назад

      ​@@する-n9f新春だけのゲーム
      あとはコラボ頼み
      ドッカンのゲーム性でコラボ解禁してみ?天下取るから

    • @あん-b8h
      @あん-b8h 7 месяцев назад

      ​@@花-m5eコラボ頼みのゲームで10年続くのすごいね😊パズドラもそうだけど

  • @パパパンダ-j2q
    @パパパンダ-j2q 7 месяцев назад +4

    8周年が過去の遺物になってるのを直視して悲しくなった

  • @homoiku
    @homoiku 7 месяцев назад +11

    高難易度だいぶ使えるキャラかぎられてきたよなぁ、、
    編成が似たようになる

  • @あげたててんぷら
    @あげたててんぷら 7 месяцев назад +38

    もう数年前からだけど通常攻撃守れないだけでHPめちゃくちゃ持っていかれるのやめて欲しい、ほんま最近に関しては1くらうか100くらうかってのほんまキツイ
    その辺調整するかHP増やして欲しい。

  • @カイト丸-u4e
    @カイト丸-u4e 7 месяцев назад +17

    そう考えると回避キャラ強いな

  • @gtrs000
    @gtrs000 7 месяцев назад +10

    持たざる者は餃子になる環境

  • @メタル三代かめはめ波
    @メタル三代かめはめ波 7 месяцев назад +26

    スタンバイとかフィールド重複とか無くしてくれ
    ザマスとかそれだけでめっちゃ変わるよ強さ

    • @user-union
      @user-union 7 месяцев назад +8

      夏のベジット合体できない問題があったけど、今はザマスが変身できなくなって本領を発揮できないの悲しい。

    • @きなーこ-x9g
      @きなーこ-x9g 7 месяцев назад

      @@user-unionちょっと前までは宇宙化したなくても守れるって感じだったけど今は守れないのもまたつらいところ

  • @EU-ej7ui
    @EU-ej7ui 7 месяцев назад +8

    周年期間中にもインフレが進み続け前半キャラがインフレに置いて行かれる怪奇現象やめて

  • @極限のワンさん-h2o
    @極限のワンさん-h2o 7 месяцев назад +5

    俺あんなに強かったのになぁ…
    9周年当てられなかっただけでこんなに置いてかれるとは思わなかった。

    • @ぱんだ-b4r
      @ぱんだ-b4r 7 месяцев назад

      8周年と6周年でクリアできたよ新最高難易度全部

  • @takehusa_kubo
    @takehusa_kubo 7 месяцев назад +5

    好きなキャラ使って勝つのが今までの1000倍難しくなったから嫌

  • @ケータ-s9r
    @ケータ-s9r 7 месяцев назад +5

    インフレ7周年を周年中に出せなくて、ログインすらしなくなった記憶あるから正直8周年くらいが1番ちょうどいい

    • @ip1412
      @ip1412 7 месяцев назад

      8周年は序盤の極限が当時クソの役にも立たない奴らだったのを除けば評価高い

  • @天馬鸕宮-y7o
    @天馬鸕宮-y7o 7 месяцев назад +30

    インフレ具合では7周年の方が上だろうけど、7周年のときは敵が強すぎて7周年コンビの所持でヌルゲー化しなかったからそんなに味方インフレにヘイトが集まった感じはなかった。
    9周年は9周年キャラを持ってたらヌルゲー、持ってなかったら超鬼畜みたいに所持状況で難易度が2極化したからヘイトが集まった印象。極限たちで多少昔からプレイしてるユーザーも救われた感じはしたけど、何年もプレイしてるユーザーがドッカン始めて1日のアカウントにクリア状況で負け得るのは正直どうかと思った。

    • @花-m5e
      @花-m5e 7 месяцев назад +2

      身勝手とかキラベジをピックアップに入れたのが悪い

    • @天馬鸕宮-y7o
      @天馬鸕宮-y7o 7 месяцев назад +9

      @@花-m5eそうなんよね
      9周年のガシャだけで完結しないなら既存プレイヤーがリセマラ垢に負けることはないんやけど、9周年のガシャだけで全て揃うからマジでこれまでプレイしてきた意味がない。

  • @kenken4799
    @kenken4799 7 месяцев назад +10

    9周年、極限組強すぎてパッシブ仕上がる前に終わる笑

    • @DMS_012
      @DMS_012 7 месяцев назад

      それw

    • @ES-vw2ct
      @ES-vw2ct 7 месяцев назад

      新しいボスラッシュで本気出せそうで楽しみ😊

  • @あいうえお-f6o
    @あいうえお-f6o 7 месяцев назад +20

    7周年よりインフレ凄すぎてもうね

  • @ホコリタケ第2形態
    @ホコリタケ第2形態 7 месяцев назад +67

    やっぱり6周年と破壊神は絶妙なバランスだったなあと…

    • @浜田ゴリラ
      @浜田ゴリラ 7 месяцев назад +15

      頑張ればベジットで何とかなったし、6周年の第七宇宙なら楽しくできるステージだったもんね。

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад +9

      カリフラの抜け穴みたいなのもあったしね

    • @XERO-z8w
      @XERO-z8w 7 месяцев назад +2

      そういう意味でも6周年は最高やったなぁ。

  • @kamemushi68
    @kamemushi68 7 месяцев назад +11

    このゲームは属性倍率極端に上げるステージの実装と、現状即死か完封かみたいな運ゲーになってるからHPの調整すればバランス良くなりそう。
    あとは敵が割合ダメしてきたりとか、気玉何個以上取得しなきゃいけないとか。
    色んなキャラ使えるように頑張って欲しいね。

  • @花-m5e
    @花-m5e 7 месяцев назад +11

    軽減無効ステージとか出してモンストみたいに色々なキャラ活躍させる案を初期に出せなかったのが悪い

    • @鯖猫-i5t
      @鯖猫-i5t 7 месяцев назад +1

      回避無効でも荒れるし今更やったらやばいことになりそうw

    • @無視してください-x3z
      @無視してください-x3z 7 месяцев назад

      回避キャラ出しといて回避無効4連打荒れない方がおかしいよ()

  • @スマッシュぽよ
    @スマッシュぽよ 7 месяцев назад +4

    このインフレが、9周年の良いところをすべて台無しにしてるクソ要素。色んなところで言ってるけどやっぱりクソ。個人的に7周年よりも酷い。
    味方がインフレするだけならまだいい。新キャラ引けなくともこれまでのキャラで十分安定してやれるなら不満は少ない。
    敵がインフレするだけならまだいい。「度が過ぎなければ」。
    その2つを、なぜ「こんな中途半端な節目」でやったのかが本当に理解不能。どうせやるなら10周年でやってほしかった。
    7周年の超インフレも、個人的には「あれは特別だから」で許せた。
    管理人も言っているが、あまりにインフレの早さが酷すぎた。これに尽きる。

  • @くろま
    @くろま 7 месяцев назад +90

    ほぼ確定回避に全ガ+80%軽減にと防御が極まるところまで来てるからこれからが心配
    回避&軽減倍率減少とか来るのかな

    • @ぐっと-z1l
      @ぐっと-z1l 7 месяцев назад +23

      ガード・軽減無効とかはありそうよね、そうすれば実数値キャラも活躍できるし

    • @SalmonLadder_
      @SalmonLadder_ 7 месяцев назад +16

      ​​@@ぐっと-z1l
      それ+序盤の敵火力を下げる
      とかしないと、実数値キャラはキツすぎる

    • @user-ksar
      @user-ksar 7 месяцев назад +3

      実数値だけでDEF300万時代くんのか……?

    • @user-ub7yl6iq8h
      @user-ub7yl6iq8h 7 месяцев назад +1

      @@user-ksar技ジレンあんの!?

    • @瀕死の16号
      @瀕死の16号 7 месяцев назад +3

      もう技アル飯とか順当強化されても満足できなそうだよな

  • @ういたん-x6q
    @ういたん-x6q 7 месяцев назад +5

    技の通常ガシャ産一星龍の実数値の高さにキャッキャッしてたあの頃に戻りてぇよ…

  • @Tsukasa_Button
    @Tsukasa_Button 7 месяцев назад +2

    四年ぶりに始めたからザマスが殺されたときも「強い強い言われてるけどこんなもんかー」としか思ってなかった
    インフレに殺されたのか…

  • @スタミナ太郎-m5k
    @スタミナ太郎-m5k 7 месяцев назад +5

    古参よりリセマラ勢の方が圧倒的に強いやろ

    • @k.yukkii
      @k.yukkii 7 месяцев назад +1

      実際リセマラして1ヶ月の身ですけど高難易度ステージ縛りミッション系統除いて全部クリアできました
      今回のインフレはガチのマジでおかしい

  • @人間の恥
    @人間の恥 7 месяцев назад +5

    インフレさせるのはいいけど急にATK300万はやめてほしかった

  • @dragonR0613
    @dragonR0613 7 месяцев назад +3

    今年の周年は個人的には過去一最高の周年ではあったけど、インフレという意味ではめちゃくちゃ驚かされた、マジで6周年のキラベジが極限でブロリーはともかくゴジータとガンマコンビを超える性能で戻ってくるとは思ってもなかった、周年キャラを明確に超えた極限キャラって初めてじゃない?

  • @しなびたよっち
    @しなびたよっち 7 месяцев назад +12

    ここまで来て少しは編成が楽になると思ってたのに、結局極系に厳しすぎる世界なのが1番辛い

  • @もっちーーー-l1l
    @もっちーーー-l1l 7 месяцев назад +10

    極限のさらに上やらないと今回の周年までに極限したキャラの居場所の少なさがめちゃくちゃ目立った気がする。

  • @フランス料理-f8m
    @フランス料理-f8m 7 месяцев назад +60

    フィールドの重ねがけできるようにしてくれ。先のロゼ含めてまだ極系は救われる

    • @user-aararararara
      @user-aararararara 7 месяцев назад +18

      無敵ザマスも復活するしな

    • @ツキ-t5q
      @ツキ-t5q 7 месяцев назад +31

      重ねがけは強すぎるからせめて上書きかな...

    • @pine8appleSnakeCenter
      @pine8appleSnakeCenter 7 месяцев назад +4

      フィールドの重ねがけって概念がバカすぎるから絶対ない

    • @manebrowser
      @manebrowser 7 месяцев назад +2

      後から改善したら海外のドカバトラーが文句言い出しそうだな
      フィールドの仕様でロゼの強さはだいぶ変わるし引かなかった人達からめっちゃブーイング来そう

    • @jill_V.
      @jill_V. 7 месяцев назад +23

      重ねがけはしなくて良いから変身だけでもできるようにしてほしいわ
      そうすりゃザマスも宇宙化できてロゼも変身できるのに

  • @kahapjd
    @kahapjd 7 месяцев назад +23

    普通にこれからの新キャラが「ビースト編成に入らない?じゃあ雑魚じゃん」みたいになるのがなんか悲しい

  • @user-abffs75632
    @user-abffs75632 7 месяцев назад +2

    こんだけインフレさせて必須キャラ増やしまくったのにセルラン1位取れないんかよ

    • @壥-q6x
      @壥-q6x 7 месяцев назад

      運ゲーの極みやからしゃーない。

  • @団体1名様
    @団体1名様 7 месяцев назад +6

    基本的に9周年率いる超HEROがいないとクリアが出来なくなったせいでパーティに多様性がなくてマジで面白くない。 遊びたいキャラで遊べないから飽きる

    • @和正田中-u3b
      @和正田中-u3b 7 месяцев назад

      極系の星ブロリーptも結局超系混ぜた方が強い。それビーストでよくね?になる。

  • @mammal1
    @mammal1 7 месяцев назад +90

    まじでビーストが快適すぎて他キャラ使う気が起きなくなったなー

    • @micolash-wp1oc
      @micolash-wp1oc 7 месяцев назад +2

      ブロリーの最強編成組めるけど自前9周年ビーストガンマゴジータ無しの超hero編成のが圧倒的に強いの悲しすぎる

    • @あーそ-t4b
      @あーそ-t4b 7 месяцев назад

      気力が強い最強の1番手要因とかつての親ギャリのよう、1番手以外だと死にはしないものの大幅に価値を落とす性質上インフレによって同じ末路を辿りそうではある

    • @怪物くん-f4o
      @怪物くん-f4o 7 месяцев назад

      ビースト一番手じゃないと火力は出なくなるから親ギャリみたいに使えるけどわざわざ使う必要ないなって道を辿るんじゃないかと思ってる。

    • @user-bs5eu5qs2x
      @user-bs5eu5qs2x 7 месяцев назад

      ていうか今強い奴らほぼビーストのパーティーに入れられるしな

    • @怪物くん-f4o
      @怪物くん-f4o 7 месяцев назад

      @@abcbcdfffff インフレを想像するのが難しいからなんとも言えないけどブロリーの火力が平均的な火力になったりした時はやっぱりわざわざ使う必要はないくらいになりそうだけどね。穴埋め枠としては3年くらいは余裕で持ちそうだけど。

  • @くろびかげっしぃ
    @くろびかげっしぃ 7 месяцев назад +10

    今までで最高に格差できてて現状9周年で編成する以外にやることないのが辛い
    インフレ以外だと9周年リーダーのリーダースキルの範囲があんまり広くなくてリーダーとして使いにくいのが不満、特にビーストの託された意志

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 7 месяцев назад

      7周年では敵の最大火力が1.3倍くらいだったのに9周年では1.5倍、通常攻撃の火力は1.8倍くらいになったもんね

  • @オボンの身カビゴン
    @オボンの身カビゴン 7 месяцев назад +1

    これを見てもヒルデガーン欲が更に上がるよね

  • @ささがき-i3n
    @ささがき-i3n 7 месяцев назад +22

    個人的には、単に敵火力が上がるのは良いんだけど、威圧とか必殺封じとかの対策のしようがないギミックで難易度上げてくるのはやめて欲しいと思った

    • @0時松本
      @0時松本 7 месяцев назад +9

      モンストみたいにアンチ○○あるならまだしも無いもんな

    • @koedamekaiwai_
      @koedamekaiwai_ 7 месяцев назад +23

      そこら辺ほんとゲーム性力スすぎる
      頭使えばどうにかなるギミックじゃなくて最新高難易度ランダムで威圧みたいな完全運ゲーをしてくるのは火力インフレよりきついわ

    • @花-m5e
      @花-m5e 7 месяцев назад +3

      ​@@koedamekaiwai_いやドッカンなんて100%運ゲーだよ

    • @わかんないルミ
      @わかんないルミ 7 месяцев назад +4

      @@0時松本アンチ系欲しいよな、サポーターとかにバーダック、ギネみたいな効果増やさないとやってられん

    • @ささがき-i3n
      @ささがき-i3n 7 месяцев назад +4

      @@0時松本
      マジでこれ
      アクティブに状態異常解除つけるとか、変な必殺効果持ってるやつには必殺封じ有効にするとか、あとはアイテム枠ひとつ増やすとかでもいい
      理不尽要素はきちんとした対策があるから許されてると思ってんすがね…

  • @17_SUN
    @17_SUN 7 месяцев назад +2

    敵の火力はインフレしまくってるのに味方のステータス補正倍率は200%上限から全く変わらないからな…いくら単体性能を壊してもチーム戦だからチーム全体の基礎倍率が変わらないとキツい。命綱でもある軽減アイテムの軽減倍率だって全く更新されないし。敵の攻めと味方の受けが釣り合ってない。軽減アイテムを使わないと即死級ダメージ。軽減アイテムを使っても瀕死級ダメージ。運良く耐えても回復手段が基本的にないから復帰できずに死亡フラグ。どうあがいても絶望なんだよね。

  • @こや坊
    @こや坊 7 месяцев назад +6

    回数制限さえなければ全然アリ
    むしろ9周年縛ってギリギリの戦いをするのがすごく楽しい

  • @よっしー-d7q1j
    @よっしー-d7q1j 7 месяцев назад +7

    ブロリーとビースト500連ずつしてどっちも無所持だけどオレコロリーダーにフレンドでビースト借りて何とか食らいついてる

  • @さら-g1v8w
    @さら-g1v8w 7 месяцев назад +3

    最近始めた人にことごとく追い越されていくのほんとに腹立つ

  • @atmc7704
    @atmc7704 7 месяцев назад +3

    ビーストもすごいけど6周年の極限が強すぎた

  • @花-m5e
    @花-m5e 7 месяцев назад +85

    みんなジャンルを思い出せよ
    これはパズルゲームでも何でも無くてぶっ壊しバトルだぞ
    つまりインフレこそゲーム性そのもの

    • @ブキチのでし
      @ブキチのでし 7 месяцев назад +38

      極限組いるからこそ、9周年いなくても全クリできるけど、極限組失敗してたら7周年インフレと同等の過去最悪周年になるところだった

    • @まん-y2z
      @まん-y2z 7 месяцев назад +11

      9周年キャラいなくても6周年サンドで全部余裕だよ。

    • @ブキチのでし
      @ブキチのでし 7 месяцев назад +5

      @@まん-y2z ほんとに6周年に救われた

    • @まん-y2z
      @まん-y2z 7 месяцев назад +1

      @@ブキチのでし周年キャラの性能は外さないって事や。来年の7周年の極限も10周年目玉と同等かそれ以上で来そう。

    • @AIRconditionerTanaka
      @AIRconditionerTanaka 7 месяцев назад

      @@花-m5e俺キャラ貧のせいでまだ使っとるで全然強い

  • @siki4114
    @siki4114 7 месяцев назад +6

    ブッコわれ所望しといてインフレはどうなん?っていうの終わってるは。理想掲げすぎた結果今までのキャラ死ぬんよな。

    • @dacofficial3318
      @dacofficial3318 7 месяцев назад

      ビーストは年末の反動で性能壊したと思ってる

    • @きえきえきえきえ
      @きえきえきえきえ 6 месяцев назад

      極端が過ぎるんよ。いくらなんでも

  • @Cookie-pd9sq
    @Cookie-pd9sq 7 месяцев назад +6

    今回のインフレは新規ユーザーを取り入れるためか。そう考えると正解かもしれんが前からやってるユーザーからしたら、たまったもんじゃないな。

  • @るるうる-d2q
    @るるうる-d2q 7 месяцев назад +12

    流石なやり過ぎ感ある
    長年やってきた人よりリセマラして9周年引いた方が強いアカンウトになるのが良くない

  • @ぜる-z7p
    @ぜる-z7p 7 месяцев назад +4

    最強キャラたちが全員同じチームに入るのもやばい

  • @寒すぎてサミングになった
    @寒すぎてサミングになった 7 месяцев назад +21

    今は絶賛9周年中の興奮と6周年極限で持ち上げてるだけだから半年後くらいに頭冷えてから改めて議論することをおすすめする

  • @カエデ-e3b
    @カエデ-e3b 7 месяцев назад +18

    キャラの強さはブロリーを天井に、高難易度は今のままにしたら過去キャラは死ぬけど、この先登場するキャラにもっと期待できたんじゃないかと思う。正味今は新キャラにビースト以上の強さを期待できない

  • @怪物くん-f4o
    @怪物くん-f4o 7 месяцев назад +2

    奮起ブルーは逆に評価上がった気がする。

    • @ガイル-o3v
      @ガイル-o3v 7 месяцев назад

      回避と軽減持ちだからね〜
      変身さえできればザマスよりは使えるよね

  • @黄名子-r2i
    @黄名子-r2i 7 месяцев назад +40

    7周年が今のままでも結構やれるから10周年で極限させてもいいようにインフレを加速させた説

    • @Mozart0312
      @Mozart0312 7 месяцев назад +3

      超必殺で敵の行動毎ターン1回潰せるのが地味に偉すぎるのよな

  • @fukurin5310
    @fukurin5310 7 месяцев назад +6

    ピッコロさんの凄さがわかる動画

  • @ピパコピパコ
    @ピパコピパコ 7 месяцев назад +5

    夏の合体ザマスが3タ一ンで終わったのは笑ったわw

  • @sima1791
    @sima1791 7 месяцев назад +20

    9周年は敵インフレに楽に対応できる但し超HEROのみ。
    7周年は周年キャラ持ってても難しかったけど挑めるキャラの幅が多少は広く9周年よりは面白かったかも。

    • @kimu_fuwonC1
      @kimu_fuwonC1 7 месяцев назад +2

      1番バランス良くて運営が神だった6

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад

      まだ9周年の方がリーダーの幅が広いから9周年の方がマシかな

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e 7 месяцев назад +3

    ターゲット集中で守りが甘いキャラでも使えるようになるのかと思ったら全然そんなこと無かったw
    極系にもターゲット集中ください

    • @和正田中-u3b
      @和正田中-u3b 7 месяцев назад

      ターゲット集中回数制限ないのずるいよな。それならフィールドも回数なし、貼り直し可、フィールドあったら強化形態になれるくらいしろ

  • @sryuto3291
    @sryuto3291 7 месяцев назад +4

    誰がここまでやれと言った……?
    特に敵の必殺火力のインフレはおかしいやろ…

  • @リュウ-k1s
    @リュウ-k1s 7 месяцев назад +7

    インフレも「超」だったな。

  • @yyy._.04.02
    @yyy._.04.02 7 месяцев назад +2

    6:13 2023年のキャラ軒並み死んでるくせに一人だけ食いつく2022年の緑

  • @ねむい-g2l
    @ねむい-g2l 7 месяцев назад +19

    何年も続けてる人より、リセマラ・新規勢の方が強くなれるゲーム

    • @花-m5e
      @花-m5e 7 месяцев назад +2

      モンストもパズドラも何もかもそんなんですけどね実は

    • @koedamekaiwai_
      @koedamekaiwai_ 7 месяцев назад +4

      ​@@花-m5eパズドラは知らんがモンストはある程度前のキャラでも急に高難易度で適正になったりするから全然違うだろ。
      そこら辺アビリティとかで調整してくれるからモンストはほんと上手くやってると思うわ

    • @花-m5e
      @花-m5e 7 месяцев назад +2

      ​@@koedamekaiwai_全く上手くやってねえよチー牛が
      二度と復刻ないコラボが適正になるクソカスゲー持ち上げんな

    • @koedamekaiwai_
      @koedamekaiwai_ 7 месяцев назад +3

      ​@@花-m5eなんでそんなにキレる必要があるんだよw
      煽った訳でもないのに怖すぎるだろw

    • @鯉太郎-c6k
      @鯉太郎-c6k 7 месяцев назад +2

      @@koedamekaiwai_?

  • @橘ユウ-v2k
    @橘ユウ-v2k 7 месяцев назад +4

    過去キャラ全員思い入れ極限されたようなもんだよ

  • @朕である
    @朕である 7 месяцев назад +12

    あの合体ザマスがもう手に負えなくなる時代がこうもあっさり来てしまうとは…強いキャラ出てくるのは良いけど遂この間まで頭張ってたキャラ軒並み死ぬのはちょっとどうなの?

  • @コリリンゴ
    @コリリンゴ 7 месяцев назад +40

    課金者用のエンドコンテンツとしたら別にありだけど
    色んなキャラを使うためのカテゴリ縛りやら新イベやらをもっと追加してくれるといいかな

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 7 месяцев назад

      あとUR縛りとか

    • @dbkz_59vpka6py
      @dbkz_59vpka6py 7 месяцев назад

      @@infiniteeeeeeeee247UR縛りで一番強いのってなんだ?

    • @うどん-j4o1t
      @うどん-j4o1t 7 месяцев назад +22

      旧レッドゾーンでカテゴリ縛りとかどんどんやって欲しいわ

    • @ユウジ9
      @ユウジ9 7 месяцев назад +1

      @@うどん-j4o1t石配りたくないんだろうな

    • @人生楽しく生きよう
      @人生楽しく生きよう 7 месяцев назад +1

      @@ユウジ9というかそれ以外でたくさん配ってるからな、それで龍石なしのミッションだと文句言われるし。

  • @栗御飯とカメハメ波
    @栗御飯とカメハメ波 7 месяцев назад +3

    9周年「俺か俺以外か」

  • @pine8appleSnakeCenter
    @pine8appleSnakeCenter 7 месяцев назад +5

    ビースト基準でインフレ進むとしたら敵ATK500万とかになるのまじで草

  • @とれたてレタス-u9f
    @とれたてレタス-u9f 7 месяцев назад +9

    ちょっとビーストやりすぎたと思った
    前々から最強を待ち望まれてたけどここまで最強すぎると敵まで強くなりすぎるからどうなんだろうな〜って

    • @kimu_fuwonC1
      @kimu_fuwonC1 7 месяцев назад

      アンケもXもあるしここまでインフレを招いたのは良くも悪くも「ユーザー」

  • @キーガン
    @キーガン 7 месяцев назад +4

    ここからちゃんと極系と人工生命体強化するなら良いけど、しないなら運営は考えなしとしか言いようがない

  • @ああああああ-j3w
    @ああああああ-j3w 7 месяцев назад +6

    ビーストが最強でも別の雑魚で固まったターンでちゃんと死ぬからバランス取れてると思う

    • @kamemushi68
      @kamemushi68 7 месяцев назад +17

      それとれてないんよな

    • @mnoped.next2
      @mnoped.next2 7 месяцев назад

      一番手以外ではみんな守れるやつしか入れないから回避ミスと初手配置以外では負けないんよな

    • @ああああああ-j3w
      @ああああああ-j3w 7 месяцев назад

      @@mnoped.next2 6周年が極限した今でこそほぼ全員一番手を守れるキャラで固められてたけどゴジータ、変身前ブロリー、微ースト、サ終コンビとかで固まると死亡確定だしそうでなくても全体攻撃とか入れ替え封じ来たら死ぬ可能性あるよ
      余裕ぶっこいて事故死すると結構嫌になる

    • @user-10cchougattai
      @user-10cchougattai 7 месяцев назад

      @@ああああああ-j3w威圧はともかく、確かに全体攻撃入るとキツめのキャラはまだビースト編成に入れざるをえなかったりするからそこはそうだね。
      ただ美ーストサンドにしたときは表も裏もどっちのターンでもビーストが1番で出張するし、全体攻撃だけが唯一ちょっとした弱点って感じだと思う。今後、バトルスペクタクルの攻撃力並で全体攻撃してくるやつがいなければいいんだけど…

  • @ケモノナマ-k6z
    @ケモノナマ-k6z 7 месяцев назад +38

    正直極限が強いから許容範囲なだけで極限滑ってたらガチでゴミだった気はする

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад +4

      これはガチ

    • @ケモノナマ-k6z
      @ケモノナマ-k6z 7 месяцев назад +1

      @@アルタワー やっぱキャラの上方修正は大事

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo 7 месяцев назад

      周年極限が滑るわけ無いからセーフ
      …正直ワオコンビの強さを目の前にしてかなりビビってたけど

    • @ryu-tu9jg
      @ryu-tu9jg 7 месяцев назад +2

      真面目な話、こんぐらいインフレさせるから周年極限もぶっ壊したと思うわ
      9周年が抑え気味だったら6周年も七夕ブルコンも抑えられてたと思う

  • @user-og9sm4bo1t
    @user-og9sm4bo1t 7 месяцев назад +2

    敵よりも味方をインフレさせすぎた

  • @hecate2542
    @hecate2542 7 месяцев назад +3

    お松両プラ取れなくて焦ったんだろうな...。
    結局後半も取れなかったし、お松はクビだね

  • @ブキチのでし
    @ブキチのでし 7 месяцев назад +12

    界王拳ブルーのATK220万、トランクスのATK300万辺りならまだ許容できた

  • @sho3451
    @sho3451 7 месяцев назад +4

    7周年より過剰なインフレすぎたイメージある

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад +9

      それは7周年やって無いやろ
      今回はまだ使いようによっては9周年以外使っても勝てる
      7周年はフェスの二人引かないと挑戦権が無かったぞ

    • @きえきえきえきえ
      @きえきえきえきえ 7 месяцев назад

      今年は敵もやけどどっちかといえば味方キャラの方がインフレさせすぎやわ。全ガ+80軽減とかオリキャラみたいな性能で出すなよ

    • @和正田中-u3b
      @和正田中-u3b 7 месяцев назад

      敵もインフレしたけど、ビースト含め9周年組みが更につよつよになったから、それ以外のキャラが死産となりました

  • @_EmaLee
    @_EmaLee 7 месяцев назад +5

    7周年のブロリーに関しては3R目に必殺打たれたら負け確だったので打たれる前に倒し切るしか無かった記憶。それに比べればまだヌルゲーだと思うよ

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад +2

      3ラウンド目でアイテム使わせるくせに4ラウンドであれだからな
      その当時と比べたらまだマシよな

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 7 месяцев назад

      最近は昔よりインフレとかバランス保つのが上手いソシャゲ増えてきたから、そういうのと比較されるようになったんだと思う

    • @アルタワー
      @アルタワー 7 месяцев назад

      @@あかさたな-k9m 例えばである?
      モンストぐらいしか分からん

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 7 месяцев назад

      @@アルタワー ブルアカ・ニケ・アークナイツ・原神みたいな最近の大陸産ゲームはゲームバランスしっかりしてたり低レアでも活躍できるのが多い
      FGOは運営が変わって極端な環境の変化がなくなった、例えば力ベジットと同時期に実装のキャラ(アルトリアキャスター)が未だに未強化で最強筆頭だったり
      モンストは知ってるみたいなので省略
      酷いのはウマ娘とパズドラくらいだと思う

  • @足ピン-z9m
    @足ピン-z9m 7 месяцев назад +5

    お松はキャラ作るときやステージ作るときにテストプレイとして現ユーザーに遊ばせるべき

    • @ねこねこ-w4f
      @ねこねこ-w4f 7 месяцев назад

      就任当初はユーザー目線に立ててたのに今は完全にそれが無くなったよね

    • @チンアナゴォ
      @チンアナゴォ 7 месяцев назад

      そもそもテストプレイしてんのかな……