Прошел пиларсов буквально вчера. Когда начал играть - думал, что пропустил десять томов, в которых рассказывается про вселенную и игровые термины. В этом плане, конечно, намного лучше тирания, в которой при наведении на различные термины появляется аннотация, вкратце рассказывающая суть.
Алексей. Не буду вас упрекать тонкостях знаний разработок видеоигр (если такая сфера вообще существует), но Neverwinter Nights 2, как вы сказали на 7 минуте, вовсе не BioWare разработал. Это была Obsidian, которая, кстати, и создала Pillars Of Eternity. Вот.
@@Lomka1985 Это у Обсидиан манера подбирать упавший флаг и хоть как то спасти его - постоянно свежая струя вслед за скатившейся серией. Не всегда получается вин, но игры все равно душевные и самобытные, как правило с уважением к лору игры.
@@валентинсанников-п5ф какой еще "упавший флаг": что первая часть KOTOR, что Newerwinter от Bioware были шедеврами, Obsidian воспринимались скорее как бракоделы-подмастерья, игры которых были на порядок хуже биоваровских. на фоне Bioware они всегда были второй скрипкой. А то что их сейчас воспринимают как топовую студию - лишь показатель, что настоящая топовая студия умерла и на безрыбье Obsidian кажутся законодателями жанра
@@K2-2478 ну, так-то второй КОТОР был во всём лучше первого: в геймплее, который не хило так доработали, в сюжете, который получился на порядок лучше, чем в первой части, и в персонажах, которые ощущаются куда более живыми и проработанными, так как у каждого есть своя личная драма, которая при этом связана непосредственно с главным героем. Про Крею я и вовсе молчу. По своей проработке она уделывает любого биовароского персонажа, что неудивительно, впрочем, так как её создал лучший сценарист в индустрии - Крис Авеллон. Единственный минус игры - это то, что она вышла очень порезанной. Но это не вина разрабов. Это всё на совести идиотов из Лукасартс, которым захотелось быстрой наживы (да, не только Дисней топил ЗВ в дерьме, Лукасартс тоже этим промышлял в своё время). В остальном, повторюсь, вторая часть ушла далеко вперёд оригинала: тут тебе и философские размышления о судьбе, боге и роли обычного человека в этом всём; и куда более неоднозначные выборы, где неизвестно, какая Сторона всё-таки лучше - Тёмная или Светлая; и сама по себе атмосфера отчаяния и полного мрака получилась куда более затягивающей. А какие там злодеи... Боже, Дарт Малак со своей убер клишированностью ни в какое сравнение не идёт с Триумвиратом Ситов, который действительно кажется чем-то ужасным и опасным, в отличие от всё того же Малака, вызывающего только смех. И так ещё долго можно продолжать перечислять вещи, в которых вторая часть неоспорима лучше первой: лор, сюжет и его подтекст, локальные истории и прочее, прочее, прочее. Но тут мне уже лень
Сразу вспомнил когда я только знакомился с жанром, это было круто. Это была игра Гром о польском полковнике Громе и его приключениях в Тибете. К сожалению, не помню издателя и разработчика. В этих играх больше всего нравится не боёвка и не ролевая составляющая, а именно история мира, квесты, здорово погружаться в этот мир.
Ну по поводу элексиров не совсем прав. Многие не все конечно очень полезны, например элексир +50% скорости. Например дать выпить его магу, скастовать магом +50% скорости еще, в целом под бафами такого персонажа можно разогнать до 230-250% скорости атаки.
Леша, спасибо за обзор. Я прикупил ее почти сразу после выхода и до сих пор играю не отрываюсь. Жду пока закончится, а уже планирую другую игру, исходя из увиденного. Конечно, хочется запариться и пройти ее в режиме для получения ачивки "Три звезды", а потом и "Три звезды СОЛО". Но это надо сперва вдоль и поперек излазить. Что думаю. Те, кто воспитывался или просто успел зацепить эпоху игр bioware, то по достоинству оценят PoE. Кто же вырос в эпоху Скайримов, скорее всего, ее не поймут. Игра не без изъянов, но может ее еще доработают. А очень большой мир и история, заставляет помечтать о продолжении. Я хочу побывать в Республике или Рауатай. В общем, ни разу не пожалел потраченных денег на покупку.
to Gleb Shagrov и Лёше. Более того, Obsidian основана выходцами из небезызвестной Interplay и Black Isle Studios (Фергюс Уркхарт, Крис Авеллон, Джош Сойер), которые и занимались созданием Fallout 1-2, Planescape: Torment, Icewind Dale. Кстати, забавно получилось, если в Pillars Of Eternity нет технических багов. Эти ребята славятся великолепными идеями геймплея, но достаточно корявым исполнением.
Со времён Bioware не выходило качественных игр в изометрии? А как же Divinity:Original Sin? Это та самая старая школа о которой ты говоришь, почти всё за что расхвалил Пилларс уже было в Дивинити. Она кстати тоже полностью сделана от пожертвований с Кикстартера.
Леша, Divinity: Original Sin - очень хорошая рпг в изометрии, вышла в начале 2014. Упомяну также Shadowrun Returns. Есть еще Wasteland 2, но только как огромное разочарование из-за попытки выдать халтуру под раскрученным именем.
Вторая практически идеальна, тут есть пара придирок, но это мелочи. Например, очень скудный экран персонажей, во второй он шикарен (трубочка Эдера), бой, шкалы врагов\союзников тоже аскетичны. В общем, во второй довели до совершенства, а графон вообще выше на голову подняли. Общая придирка к серии, к Unity скорее - это долгие загрузки, во второй - адские. Основная линия в обеих очень короткая, даже побочки тоже не так много - но зато тянет перепройти еще раза два-три (злой, нейтральный, добрый). То, как обыграли статую Эотаса - они что, уже тогда уже определили его на будущее?! Первая неидеальная, но очень хороша, вторая идеальна, но так же есть мелочи - разрабы немного схитрили, поменяв средневековье на тематику пираты\морские кампании\папуасы\острова - все кто это любит, будут в восторге, игравшие в первую - в принципе тоже примут. Хорошо сделали с выбором -даже не играя в первую, примерно начинаешь понимать что к чему (во второй, как в Тирании есть словарик - это удобно). Я вот сразу со второй перешел к первой и многое стало понятным, стоит только в нее поиграть - быстро принимаешь мир игры, графон надо видеть самому, в деталях, ради этих двух игр я вообще забросил на время Original sin 2! Потом на отходняке еще в Patрfinder Kingmaker зарубился -там сложнее, корявее, хотя тот же Unity, но все же тоже неплохо. На первый взгляд первая - это Балдурка, и типа графика такая же, но... приближаешь камеру и видишь насколько все детализировано. Пример: лесная локация - видно листву, как она опадает, кружатся "парашютики" Доски, домики, утварь, архитектура - детальна. И так - во всем. Обсидиановцы это очень хорошие ремесленники-мастера, которые за ваши деньги практически воплощают мечты и желания. Стараются вдумчиво подойти к лору игры (или придумать свой), не всегда удается в полной мере сделать все на максимуме (или по оригиналу), но ролевка и графика - обычно ожидаемо на высоте (например, Dungeon siege 3, NW 2, Fallout NV и Outherworld). Обожглись с Tyranny - слишком многа буков, несбалансированна игра коротка, перенасыщена. По крайней мере половина их игр - вин, а вторая половина на три четверти или половину отрабатывают деньги. Самое главное - разрабы собаку сьели на ролевках типа Arcanum -это чувствуется.
Кто не знает - изначально обсидианы собирались делать игру по forgotten realms с системой DnD, а ни какой не POE! Не исключено что и NWN3 или новый Baldur кстати. Но бараны держатели прав sword coast/ atari и кто там еще, залупились давать добро и пошли клепать свое провальное говно под названием Sword coast legends. А ребята, долго не думая запустили свой Project Eternity позже переименованный в Pillars of Eterniy. Каждый раз пускаю слезу, впоминая, что свет могла увидеть новая игра по днд уровня Пилларса, а не треш от sword coast ;(
Спустя год с вашего комментария, таки 3х балдуров делают. Но на самом деле таки хочется от обсидианов увидеть NWN 3, может если визарды взглянут на успехи обсидианов, то и сделают какое предложение, как в случае с ларианами, когда те хотели вместо original sin сделать 3й балдур, но те отказали, за то после успеха второй части original sin визарды сами написали так сказать ещё раз перетереть по этому поводу, как теперь оказалось - успешно.
@@VladislavSvn да я вот как раз бы лучше увидел старый сеттинг форготтен реалмс, но на уровне Пилларсов. Но и Пилларсы получились годными, эхх. Теперь вот все надежды на третий Балдурс. Не хочу я новых сеттингов, дайте больше днд в массы, но на достойном уровне исполнения :)
На счет бафов заранее, это сильно убивало прохождение игры. Например в Icewind Dale перед КАЖДЫМ боем ты бафался, а так как временной промежуток 1 каста всегда состовлял 8 секунд (вроде, точно не помню, может 7) то скастовать 10ок заклинаний на фул забаф, каждый раз приходилось ждать по 1-2 минуты.
Максимальный уровень маловат...Я лазил во все закоулки и старался делать все квесты. Дошёл до вязов близнецов получив максимальный уровень.Получается,что побочные квесты проходишь,только для того.что бы узнать,о чём он.
надо будет посмотреть, если разнообразие классов на уровне компьютерного днд (а-ля полностью пропатченного NWN), то выглядит не просто годно, но и реиграбельно, и стоит покупки. если нет - то просто годно. Ну и конечно вопрос в лоре. все-таки данный жанр подразумевает увлечение не столько игрой, сколько возможностью участвовать в жизни интересного для игрока (я бы даже сказал, читателя) мира.
Вложение на кикстартере в котором я точно не разочаровался....в отличии от того же wasteland, на счет багов - повезло мне пришлось 2 раза ждать патча и начинать все заново так как баги были критическими и не позволяли пройти дальше, хотя что только в плюс начинать заново в этой игре действительно интересно...
А как тебе вторая часть? Как по мне короткая, но насыщенная. Мб еще сыграешь в Pathfinder kingmaker - тоже похоже, более криво, но от наших разрабов. Если привыкнуть, затягивает не хуже.
@@LeshaIgraet Obsidian не то,чтобы брали вдохновение с БГ,а всего лишь вернулись к корням... Obsidian приемник Black Isle и люди работающие решили сделать,то что у них получилось когда-то...
Поиграл в недоскайрим и думал , что кроме Моровинда и Фалаута 1 .2 и вегаса номальных рпг нету. Но оказывается есть дивинити и пиларс, возможно есть и друшие хорошие рпг , но мне пока и этого хватит. Игры класс, сотни вариантов выбора и тоны текста, просто сказка. Итог скайрим говно))) А пиларс изначально мне понравился, незнаю где что скучного есть , где нет кацен и прочего я включаю воображенме как делал я в классическом фаллауте 2. И все работает)))). Пиларс я только прохожу и мир мне незнакои, но за счет этого мне и нравится игра )))) Только пмларс не средневековье, а век пороха))), там же мушкеты и пистолеты есть или я чегото незнаю ?
Я себя почувствовал деградантом когда начал играть в PoE. Сколько раз я перепроходил оба балдура, невэвинтер, айс винд дэйл, но последние 10 лет просто так не прошли. И хотя я за это время прошел только дрэгон эйдж, масс эффект и ведьмак 3, все, уже очень сложно. Просто вот ну никак не могу погрузиться и увлечься :( Я даже сменил язык на русский, чтобы полегче было, ан нет.
Да нифига она не балдурсгейт, не невервинтер и не айсвиндейл, она слегка похожа на игры по системе днд. Создатели игры абстрагировались от днд, первым двум она проигрывает во всем. Сеттинг тоже гораздо хуже тех же забытых королевств, это вселенная упоминаемых выше игр. Но если ее не сравнивать с классикой, то игра хорошая, во всяком случае гораздо лучше похожих современников.
Меня сюжет игры как раз-таки увлек, но вот боевки....)) Это ужас, это кошмар как неудобно и неправильно, в сравнении с "нормальными рпг" конечно по моим понятиям. Нет хила. Вообще нет хила в бою, есть хил параметра выносливость, и это как-то неправильно на мой взгляд. А Divinity Origin sin Действительно игра офигенная.
Егор Леонтьев это принипиальный момент сеттнга, ПМСМ прибавляющий ему релизма.Лишь некоторые классы и способности должны давать возожнсть биться до послднего вздоха, тем более без потери эффектвности.
Dil Nerim да, есть такое, но все равно как-то механика желание играть поотбила, хотя в свое время с радостью играл в Neverwinter nights и подобные, но сам балдур так и не освоил
Баги просто ломают игру, с квестами баги, некоторые карты просто стоят, играешь все здорово, а потом просто все ломается гдет через игровых 20-30 часов...
не думаю что эра рпг вернется, сейчас в моде тупые шутеры в которых игроку мозг не нужен, детей которые играют в ртс\стратегии\рпг в школах вообще гнобят
Антон Краснов Если бы все люди (в тч дети) были одинаковые, вопрос "моды" на жанры игр был бы более корректен. А так все зависит от способностей конкретного человека. У кого-то реакция, координация, а у кого-то интеллект, глубокий расчет.
+Dil Nerim Просто очень неприятно, когда плказываешь другу Ведьмака, например, и он тупо бежит, делает хрень, как в шутере. Он просто думать не хочет, играя в игру. Обидно очень.
Нравятся мне такие игры, но... ни в одну не доиграл. Становится скучно. Прежде всего, бесит коридорная система. Ау, 21 век на дворе!! Даже в старом Фалауте я мог ходить по локации куда хочу!! В Блэк Десерт, помню, тоже. Ну ладно, подземелья, тут понятно. Но на поверхности ходишь по тропкам. Блин, как же это бесит! По мне, так это просто позор. Все современные рпг этим грешат, я исключений и не знаю. БалдурсГейт3 так же наскучил, все вродь красиво - но... ебаные коридоры... А еще умения. Ну нахрена мне десяток заклятий на первом уровне? Сделайте вы нормально, чтобы один уровень - одна способность. Чтобы не путаться в них. Да и большая часть их нахрен не нужна и не используется!! Пилларс, если не ошибаюсь, я бросил, когда завис в каком то подзеимелье и не смог решить головоломку... Ну, блядь, не все же семи пядей во лбу! Ну не могу я пройти... И что, заново теперь начинать? Плюнул и удалил нахрен. А еще пошаговый режим. Это главное, что мне нужно. Спокойно сидеть и думать над ходом. И не все рпг могут это реализовать. Нажимать стоп мне не нравится , часто не успеваешь. Игра превращается не в удовольствие, а в соревнование на реакцию. Нахрен нужен такой спорт. Сейчас вот пробую Патфиндер. Посмотрим. Там хоть пошаговый режим есть...
Как пройти эту игру, если каждые несколько дней очень хочется начать все заново и проходить по другому? Шикарная РПГ.
У меня в последнее время такая хуйня СО ВСЕМИ рпг. Не знаю, что делать.
Думал только у меня такая фигня !
как же я вас понимаю
перфекционистам не завидую
братья...
Прошел пиларсов буквально вчера. Когда начал играть - думал, что пропустил десять томов, в которых рассказывается про вселенную и игровые термины. В этом плане, конечно, намного лучше тирания, в которой при наведении на различные термины появляется аннотация, вкратце рассказывающая суть.
Алексей. Не буду вас упрекать тонкостях знаний разработок видеоигр (если такая сфера вообще существует), но Neverwinter Nights 2, как вы сказали на 7 минуте, вовсе не BioWare разработал. Это была Obsidian, которая, кстати, и создала Pillars Of Eternity. Вот.
У BioWare вообще странная традиция, создавать франшизу и первую часть самостоятельно а сиквел спихивать на Obsidian (NWN, KotOR).
обсидианы зато фаллаут спасли (нью-вегас) и возможно спасут 4
@@Lomka1985 Это у Обсидиан манера подбирать упавший флаг и хоть как то спасти его - постоянно свежая струя вслед за скатившейся серией. Не всегда получается вин, но игры все равно душевные и самобытные, как правило с уважением к лору игры.
@@валентинсанников-п5ф какой еще "упавший флаг": что первая часть KOTOR, что Newerwinter от Bioware были шедеврами, Obsidian воспринимались скорее как бракоделы-подмастерья, игры которых были на порядок хуже биоваровских. на фоне Bioware они всегда были второй скрипкой. А то что их сейчас воспринимают как топовую студию - лишь показатель, что настоящая топовая студия умерла и на безрыбье Obsidian кажутся законодателями жанра
@@K2-2478 ну, так-то второй КОТОР был во всём лучше первого: в геймплее, который не хило так доработали, в сюжете, который получился на порядок лучше, чем в первой части, и в персонажах, которые ощущаются куда более живыми и проработанными, так как у каждого есть своя личная драма, которая при этом связана непосредственно с главным героем. Про Крею я и вовсе молчу. По своей проработке она уделывает любого биовароского персонажа, что неудивительно, впрочем, так как её создал лучший сценарист в индустрии - Крис Авеллон. Единственный минус игры - это то, что она вышла очень порезанной. Но это не вина разрабов. Это всё на совести идиотов из Лукасартс, которым захотелось быстрой наживы (да, не только Дисней топил ЗВ в дерьме, Лукасартс тоже этим промышлял в своё время). В остальном, повторюсь, вторая часть ушла далеко вперёд оригинала: тут тебе и философские размышления о судьбе, боге и роли обычного человека в этом всём; и куда более неоднозначные выборы, где неизвестно, какая Сторона всё-таки лучше - Тёмная или Светлая; и сама по себе атмосфера отчаяния и полного мрака получилась куда более затягивающей. А какие там злодеи... Боже, Дарт Малак со своей убер клишированностью ни в какое сравнение не идёт с Триумвиратом Ситов, который действительно кажется чем-то ужасным и опасным, в отличие от всё того же Малака, вызывающего только смех. И так ещё долго можно продолжать перечислять вещи, в которых вторая часть неоспорима лучше первой: лор, сюжет и его подтекст, локальные истории и прочее, прочее, прочее. Но тут мне уже лень
Сразу вспомнил когда я только знакомился с жанром, это было круто. Это была игра Гром о польском полковнике Громе и его приключениях в Тибете. К сожалению, не помню издателя и разработчика. В этих играх больше всего нравится не боёвка и не ролевая составляющая, а именно история мира, квесты, здорово погружаться в этот мир.
Ну по поводу элексиров не совсем прав. Многие не все конечно очень полезны, например элексир +50% скорости. Например дать выпить его магу, скастовать магом +50% скорости еще, в целом под бафами такого персонажа можно разогнать до 230-250% скорости атаки.
Леша, спасибо за обзор. Я прикупил ее почти сразу после выхода и до сих пор играю не отрываюсь. Жду пока закончится, а уже планирую другую игру, исходя из увиденного. Конечно, хочется запариться и пройти ее в режиме для получения ачивки "Три звезды", а потом и "Три звезды СОЛО". Но это надо сперва вдоль и поперек излазить.
Что думаю. Те, кто воспитывался или просто успел зацепить эпоху игр bioware, то по достоинству оценят PoE. Кто же вырос в эпоху Скайримов, скорее всего, ее не поймут.
Игра не без изъянов, но может ее еще доработают. А очень большой мир и история, заставляет помечтать о продолжении. Я хочу побывать в Республике или Рауатай. В общем, ни разу не пожалел потраченных денег на покупку.
Я точно не современный человек... Я в восторге от "Пилларсов", но мне также нравится Скайрим... Странно. Для пятнадцатилетнего человека...
Опять стереотипы про фанатов Скайрима... Мда.
to Gleb Shagrov и Лёше.
Более того, Obsidian основана выходцами из небезызвестной Interplay и Black Isle Studios (Фергюс Уркхарт, Крис Авеллон, Джош Сойер), которые и занимались созданием Fallout 1-2, Planescape: Torment, Icewind Dale.
Кстати, забавно получилось, если в Pillars Of Eternity нет технических багов. Эти ребята славятся великолепными идеями геймплея, но достаточно корявым исполнением.
А рпг divinity: original sin. Довольно качественная рпг
Она хуже чем первая дивинити?
@@cmapocma9108 лучше
@@rajkgerfox6500 спасибо
Бутылочки очень помогли в подземелье под крепостью. Было бы интересно посмотреть видео про особенности классов.
наконец то! леша, го прохождение? разве оно того не стоит? все таки это не какой то path of exile задрачивать... прохождение будет просто на БРАВО!)))
С Интересом бы посмотрел бы видео о инре. Особенно лично меня интересуют личности сопартийцев и твоё мнение о каждом)))
Лёша гайды однозначно стоит делать :))))
Я вот чего подумал... Мне бы очень хотелось увидеть рето-обзор Аллодов 1/2 и Проклятых Земель.
Перепрохожу легенду сейчас на иксбоксе)
Леша, было бы круто если бы ты сделал разбор особенностей классов и их различий.
А меж тем обсидианы анонсировали вторую часть и начали собирать на неё деньги. Причём, на нынешний момент, за сутки уже собрали почти полмиллиона:)
Со времён Bioware не выходило качественных игр в изометрии? А как же Divinity:Original Sin? Это та самая старая школа о которой ты говоришь, почти всё за что расхвалил Пилларс уже было в Дивинити. Она кстати тоже полностью сделана от пожертвований с Кикстартера.
Нет, не полностью. Там они дособирали денег. Дивинити ориджинал син хорош, но пилларс лучше намного.
Divinity сделан немного как комикс, а PoE более серьёзный мир и в него верится больше, хотя может у меня только, такое мнение
В дивинити ориджинал син доступна раса человек, это минус во второй части добавили рас но ушатали саму игру кривые квесты расчитанные на рерол
Леша, Divinity: Original Sin - очень хорошая рпг в изометрии, вышла в начале 2014. Упомяну также Shadowrun Returns. Есть еще Wasteland 2, но только как огромное разочарование из-за попытки выдать халтуру под раскрученным именем.
Вторая практически идеальна, тут есть пара придирок, но это мелочи. Например, очень скудный экран персонажей, во второй он шикарен (трубочка Эдера), бой, шкалы врагов\союзников тоже аскетичны. В общем, во второй довели до совершенства, а графон вообще выше на голову подняли. Общая придирка к серии, к Unity скорее - это долгие загрузки, во второй - адские. Основная линия в обеих очень короткая, даже побочки тоже не так много - но зато тянет перепройти еще раза два-три (злой, нейтральный, добрый). То, как обыграли статую Эотаса - они что, уже тогда уже определили его на будущее?! Первая неидеальная, но очень хороша, вторая идеальна, но так же есть мелочи - разрабы немного схитрили, поменяв средневековье на тематику пираты\морские кампании\папуасы\острова - все кто это любит, будут в восторге, игравшие в первую - в принципе тоже примут. Хорошо сделали с выбором -даже не играя в первую, примерно начинаешь понимать что к чему (во второй, как в Тирании есть словарик - это удобно). Я вот сразу со второй перешел к первой и многое стало понятным, стоит только в нее поиграть - быстро принимаешь мир игры, графон надо видеть самому, в деталях, ради этих двух игр я вообще забросил на время Original sin 2! Потом на отходняке еще в Patрfinder Kingmaker зарубился -там сложнее, корявее, хотя тот же Unity, но все же тоже неплохо.
На первый взгляд первая - это Балдурка, и типа графика такая же, но... приближаешь камеру и видишь насколько все детализировано. Пример: лесная локация - видно листву, как она опадает, кружатся "парашютики" Доски, домики, утварь, архитектура - детальна. И так - во всем. Обсидиановцы это очень хорошие ремесленники-мастера, которые за ваши деньги практически воплощают мечты и желания. Стараются вдумчиво подойти к лору игры (или придумать свой), не всегда удается в полной мере сделать все на максимуме (или по оригиналу), но ролевка и графика - обычно ожидаемо на высоте (например, Dungeon siege 3, NW 2, Fallout NV и Outherworld). Обожглись с Tyranny - слишком многа буков, несбалансированна игра коротка, перенасыщена. По крайней мере половина их игр - вин, а вторая половина на три четверти или половину отрабатывают деньги. Самое главное - разрабы собаку сьели на ролевках типа Arcanum -это чувствуется.
Кто не знает - изначально обсидианы собирались делать игру по forgotten realms с системой DnD, а ни какой не POE! Не исключено что и NWN3 или новый Baldur кстати. Но бараны держатели прав sword coast/ atari и кто там еще, залупились давать добро и пошли клепать свое провальное говно под названием Sword coast legends. А ребята, долго не думая запустили свой Project Eternity позже переименованный в Pillars of Eterniy. Каждый раз пускаю слезу, впоминая, что свет могла увидеть новая игра по днд уровня Пилларса, а не треш от sword coast ;(
Спустя год с вашего комментария, таки 3х балдуров делают. Но на самом деле таки хочется от обсидианов увидеть NWN 3, может если визарды взглянут на успехи обсидианов, то и сделают какое предложение, как в случае с ларианами, когда те хотели вместо original sin сделать 3й балдур, но те отказали, за то после успеха второй части original sin визарды сами написали так сказать ещё раз перетереть по этому поводу, как теперь оказалось - успешно.
@@VladislavSvn да я вот как раз бы лучше увидел старый сеттинг форготтен реалмс, но на уровне Пилларсов. Но и Пилларсы получились годными, эхх. Теперь вот все надежды на третий Балдурс. Не хочу я новых сеттингов, дайте больше днд в массы, но на достойном уровне исполнения :)
На счет бафов заранее, это сильно убивало прохождение игры. Например в Icewind Dale перед КАЖДЫМ боем ты бафался, а так как временной промежуток 1 каста всегда состовлял 8 секунд (вроде, точно не помню, может 7) то скастовать 10ок заклинаний на фул забаф, каждый раз приходилось ждать по 1-2 минуты.
Максимальный уровень маловат...Я лазил во все закоулки и старался делать все квесты. Дошёл до вязов близнецов получив максимальный уровень.Получается,что побочные квесты проходишь,только для того.что бы узнать,о чём он.
Viktor Vorobev скорее всего по Аналогии с Арканумом патч или мод на подъем макс. уровня выйдет очень резво.
Алексей, а что ты думаешь о Wasteland 2? Мне кажется, ты эту игру не назвал.
Обзательно все будут только "За" дополнительные ролики по этой игре
В крутые игры играешь)
надо будет посмотреть, если разнообразие классов на уровне компьютерного днд (а-ля полностью пропатченного NWN), то выглядит не просто годно, но и реиграбельно, и стоит покупки. если нет - то просто годно.
Ну и конечно вопрос в лоре. все-таки данный жанр подразумевает увлечение не столько игрой, сколько возможностью участвовать в жизни интересного для игрока (я бы даже сказал, читателя) мира.
Путешествие в глубь земли это типичный первый Diablo
это типичный данжен кроулер
@@dirad219 Ultima?
@@ЮрійШнирук если только underworld
А ты играл в Divinity: original sin или в Westland если нет советую очень похожи на эту игру.
Всем циву! pillars норм игра. гайды уже все есть. и по классам, и по прохождениям, и по навыкам. так что циву давай.
Вазможна ли игра по локальной сети ?
Вложение на кикстартере в котором я точно не разочаровался....в отличии от того же wasteland, на счет багов - повезло мне пришлось 2 раза ждать патча и начинать все заново так как баги были критическими и не позволяли пройти дальше, хотя что только в плюс начинать заново в этой игре действительно интересно...
Если бы они сделали игру по forgotten realms было бы намного круче
"...Neverwinter nights, если помните, такая ролевая игра была, ее тоже делала BIOWARE", эм, но эту игру и nwn2 делали obsidian entertainment
нет, первую таки делали Bioware
@@LeshaIgraet А вторую как у них водится - обсидиан.
подскажите, как магу восстанавливать заклинания? спать что ли?
Именно
У меня первая часть - 167 часов, вторая 168 часов))))
Ну что ж, пойду пиратить.
фуууууу
Лёша, ты играл в Златогорье 2? Говорят вроде норм игра.
На любителя, так же как Князь, может получше - неплохо, но могло быть лучше.
2к18 только узнал о ней щас качну
А как тебе вторая часть? Как по мне короткая, но насыщенная. Мб еще сыграешь в Pathfinder kingmaker - тоже похоже, более криво, но от наших разрабов. Если привыкнуть, затягивает не хуже.
ruclips.net/video/MCu0Z1MYD2Y/видео.html
@@LeshaIgraet Obsidian не то,чтобы брали вдохновение с БГ,а всего лишь вернулись к корням...
Obsidian приемник Black Isle и люди работающие решили сделать,то что у них получилось когда-то...
Поиграл в недоскайрим и думал , что кроме Моровинда и Фалаута 1 .2 и вегаса номальных рпг нету.
Но оказывается есть дивинити и пиларс, возможно есть и друшие хорошие рпг , но мне пока и этого хватит.
Игры класс, сотни вариантов выбора и тоны текста, просто сказка.
Итог скайрим говно)))
А пиларс изначально мне понравился, незнаю где что скучного есть , где нет кацен и прочего я включаю воображенме как делал я в классическом фаллауте 2. И все работает)))).
Пиларс я только прохожу и мир мне незнакои, но за счет этого мне и нравится игра ))))
Только пмларс не средневековье, а век пороха))), там же мушкеты и пистолеты есть или я чегото незнаю ?
В Spellforce 3 поиграй - гуд рпг с примесью ртс
кто за гайди + лично мне было б интересно узнать о класах расах и перках что каму что у кого
Дизайн интерфейса ужасен. Белый текст на черном фоне.Карл! Этого более, чем достаточно, чтобы пройти мимо игры.
Я себя почувствовал деградантом когда начал играть в PoE. Сколько раз я перепроходил оба балдура, невэвинтер, айс винд дэйл, но последние 10 лет просто так не прошли. И хотя я за это время прошел только дрэгон эйдж, масс эффект и ведьмак 3, все, уже очень сложно. Просто вот ну никак не могу погрузиться и увлечься :( Я даже сменил язык на русский, чтобы полегче было, ан нет.
А мне игра не зашла чёт.. Прошёл половину и забил. А вот Divinity: Original Sin очень понравилась
Тут дело вкуса. Обе игры хороши.
Да нифига она не балдурсгейт, не невервинтер и не айсвиндейл, она слегка похожа на игры по системе днд. Создатели игры абстрагировались от днд, первым двум она проигрывает во всем. Сеттинг тоже гораздо хуже тех же забытых королевств, это вселенная упоминаемых выше игр. Но если ее не сравнивать с классикой, то игра хорошая, во всяком случае гораздо лучше похожих современников.
Меня сюжет игры как раз-таки увлек, но вот боевки....)) Это ужас, это кошмар как неудобно и неправильно, в сравнении с "нормальными рпг" конечно по моим понятиям. Нет хила. Вообще нет хила в бою, есть хил параметра выносливость, и это как-то неправильно на мой взгляд. А Divinity Origin sin Действительно игра офигенная.
Егор Леонтьев это принипиальный момент сеттнга, ПМСМ прибавляющий ему релизма.Лишь некоторые классы и способности должны давать возожнсть биться до послднего вздоха, тем более без потери эффектвности.
Argo R я бы на вашем месте был бы поосторожней в выражениях.
Егор Леонтьев Небольшое повышение здоровья в бою прокачивается у воинов, паладины могут похилить 1 раз между привалами.
Dil Nerim да, есть такое, но все равно как-то механика желание играть поотбила, хотя в свое время с радостью играл в Neverwinter nights и подобные, но сам балдур так и не освоил
Не буду спойлить,но вам внезапно дают крепость.Гомаз ты идоит?
поиграй в Divinty original sin :)
Чтобы не было скучно, берем варвара и режем всех подряд😅
Неее, эта краше...
Не видел ничего лучше Fallout Tactics в данном жанре.
Баги просто ломают игру, с квестами баги, некоторые карты просто стоят, играешь все здорово, а потом просто все ломается гдет через игровых 20-30 часов...
Obsidian обьявила сбор на вторую часть и выпустила трэйлер. ruclips.net/video/ln_plWALAoI/видео.html
Рпг шикарная , но сюжет не понравился
Инди разработчики 😂😂😂😂
Нет. Гайд не нужен. Лучше моменты истории расскажи)
Ведьмак от 3 лица
Один хрен
не думаю что эра рпг вернется, сейчас в моде тупые шутеры в которых игроку мозг не нужен, детей которые играют в ртс\стратегии\рпг в школах вообще гнобят
Антон Краснов Если бы все люди (в тч дети) были одинаковые, вопрос "моды" на жанры игр был бы более корректен. А так все зависит от способностей конкретного человека. У кого-то реакция, координация, а у кого-то интеллект, глубокий расчет.
+Dil Nerim Просто очень неприятно, когда плказываешь другу Ведьмака, например, и он тупо бежит, делает хрень, как в шутере. Он просто думать не хочет, играя в игру. Обидно очень.
Нравятся мне такие игры, но... ни в одну не доиграл. Становится скучно. Прежде всего, бесит коридорная система. Ау, 21 век на дворе!! Даже в старом Фалауте я мог ходить по локации куда хочу!! В Блэк Десерт, помню, тоже. Ну ладно, подземелья, тут понятно. Но на поверхности ходишь по тропкам. Блин, как же это бесит! По мне, так это просто позор.
Все современные рпг этим грешат, я исключений и не знаю. БалдурсГейт3 так же наскучил, все вродь красиво - но... ебаные коридоры...
А еще умения. Ну нахрена мне десяток заклятий на первом уровне? Сделайте вы нормально, чтобы один уровень - одна способность. Чтобы не путаться в них. Да и большая часть их нахрен не нужна и не используется!!
Пилларс, если не ошибаюсь, я бросил, когда завис в каком то подзеимелье и не смог решить головоломку... Ну, блядь, не все же семи пядей во лбу! Ну не могу я пройти... И что, заново теперь начинать? Плюнул и удалил нахрен.
А еще пошаговый режим. Это главное, что мне нужно. Спокойно сидеть и думать над ходом. И не все рпг могут это реализовать. Нажимать стоп мне не нравится , часто не успеваешь. Игра превращается не в удовольствие, а в соревнование на реакцию. Нахрен нужен такой спорт.
Сейчас вот пробую Патфиндер. Посмотрим. Там хоть пошаговый режим есть...
Заставьте свои мозги работать х)
сам признался в видео что ГТА файркрай ведбмак и TES круче чем это говно
Ор. Где он признался это раз. Во вторых если у тебя вместо мозга кисель, не способный понять боевую систему то да, для тебя Скайрим это идеал)