Yakuza 7 - Любить и Ненавидеть

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 мар 2023
  • #yakuza7 #likeadragon #yakuzalikeadragon
  • ИгрыИгры

Комментарии • 15

  • @nicksold4537
    @nicksold4537 Год назад +5

    Единственная мысль, которая не покидала Меня, когда я садился за семёрку, это то, что я не смогу привыкнуть и полюбить Ичибана также, как Кирью, с которым я уже 7 игр на тот момент провел и очень тоскливо распрощался после 6й части... Но уже в первой главе я с трудом вспомнил, что я вообще-то скучаю по Кирью, настолько мне Ичибан понравился.
    К боевке просто скептично относился, потому что мне очень нравилось бить еб#льники нажимая на кнопки, особенно на драконьем двигле. Но в итоге и здесь я тоже не заметил, как увлекся.
    Для сторожилов серии вот вся седьмая часть такая: к ней сперва осторожно присматриваешься, а потом не замечаешь, как залип на сотню часов и полюбил чуть ли не больше, чем все прошлые игры. Великая игра

  • @4upikov
    @4upikov 2 месяца назад +1

    Пришел ожидаемо после видео о 8 части и после недавнего прохождения 7 части, насчет отличий между Ичибаном и Кирю это даже подчеркивают их костюмы, у Кирю сам пиджак белый, а рубашка красная, у Ичибана абсолютно другая палитра, которая показывает их различия еще сильнее.
    Кирю всегда практический спокойный и рассудительный, но внутри него полыхает пламя ярости которое он готов выпустить на того кто посмеет ему перейти дорогу.
    Ичибан же всегда показывает высокую экспрессию, заметно легче выходит из себя, но внутри у него довольно большое сердце, о чем говорят те моменты когда он искренне не верит что Аракава о нем забыл и ищет причину по которой тот в него стрелял.
    Презентация Ичибана и его отношения с Адачи/Намбой/Саэко это наверное лучшие моменты всей игры, именно вне сабсторий и тусовок в баре.
    Также все воображение главного героя и сама идея мечты "стать героем" и отсылки на Dragon Quest мне понравились.
    Однако могу отметить что для меня лучшая сабстори это та где мы помогаем бомжу сделать подарок для ребенка.
    Вплане наратива и сабсторий это наверное лучшая часть, но боевка для меня просто была скукой, я сидел и каждую битву просто использовал самый сильный прием чтобы побыстрее закончить, буквально всю игру так прошел, это титаническая проблема которая похоже навсегда прилипла к серии, даже если RGG решит сделать какую-нибудь подсерию, например продолжение Kurohyou на пару с ремейками/ремастерами двух первых, то основная серия все еще геймплейно будет дрисней.

  • @Glinomem
    @Glinomem Год назад +6

    Так и не вывез семерку до финала. Я просто не могу проникнуться этой игрой в полной мере, при всем количестве контента, который она дает, игра все таки чувствуется как шаг назад для меня. Это касается не только боевой системы, которая натурально чувствуется не совсем доделанной, но и остальных аспектов. Для начала, постановки стало намного, НАМНОГО меньше. Меня во многих сюжетных моментах не покидала мысль, что я прохожу одну очень длинную сабстори с этими деревянными анимациями, периодическими молчками и охами вздохами. Во вторых то, как игра пытается связать геймплей и сюжет, меня прям коробило, когда Саэджима и Маджима ВДВОЁМ вспотели и напряглись во время битвы с бомжом, копом на пенсии, женщиной и кучерявым мужиком с битой. При всей моей любви к Ичибану как к персонажу, но я не могу поставить его не то что на один уровень с главными персами прошлых частей, но даже с какими нибудь лейтенантами, ну не ощущается он равным соперником для них. А тут вдруг Саэджима, который голыми руками лупил огромного медведя людоеда, вдруг чет запотел. В буквальном смысле. Ну или момент как Нанба вдруг вернулся в отряд к друзьям и с серьезным лицом говорил про то, как он стал сильнее... геймплейно как персонаж он действительно стал намного сильнее, но это обычный бомж ёпта. Всю середину игры так вообще занимаешься какой-то херней и интересный движ ближе к концу начинает происходить. Короче обидно даже как-то. Вдвойне обидно и то, что они бедного Кирюху натурально задрочили уже и в следующей части он тоже будет на клоуничах исполнять всякую дичь, ведь он теперь тоже в отряде. По итогу получается переосмыслить то мы переосмыслим эту вашу Якудзу, но сори, подушка безопасности в виде продающего лица Кирю Казумы у нас все таки останется

    • @cliffgrogan5378
      @cliffgrogan5378  Год назад +4

      Да, согласен. В плане постановки семерка самая слабая. По этой причине для меня самые интересные босс файты, это первая схватка с Саваширо и, на удивление, финальная схватка с Аракавой, потому что это единственные моменты где нет спутников, где нет тупорылых моментов убивающих погружение, где есть постановка и, так называемые, промежуточные катсцены во время самого поединка, а в схватке с Аракавой даже есть qte моменты. Ну и по поводу бомжей, обретающих неземную силу где то на фоне и девушек работниц хостес-клубов, вызывающих пот и отдышку у таких легенд как Kирюха, Маджима и Саеджима, прямо в точку))

  • @exemp1arh7zero74
    @exemp1arh7zero74 Год назад

    спасибо вам, очень люблю ваши ролики про якудзу, и другие тоже)

  • @kurochkasous9990
    @kurochkasous9990 Год назад +1

    топчик
    курочка соус одобряет✅✅✅✅✅✅

  • @ardan6279
    @ardan6279 8 месяцев назад +1

    Мне новая боевая система очень понравилась, наконец-то что-то новое, надеюсь только на её доработку в 8 части, диссонанса с сюжетом вообще не было, наверное из-за Ичибана, да и основная сюжетная линия наконец-то хорошая, это прям приятно после всей клоунады в большинстве прошлых номерных частей

  • @user-uf9fn3ov7b
    @user-uf9fn3ov7b Год назад +1

    Вообще, вот такие "катсцены", где ты по сути просто текст листаешь, с третьей части можно проматывать, зажимая "r1" и "х" по дуалшоковской раскладке. С этим забавная хрень связана, ибо на эту же комбинацию было уклонение в драках в частях про Кирю. В общем, надеюсь, оно тебе ещё пригодится, а за ролик как всегда - спасибо.

  • @marqusha8221
    @marqusha8221 Год назад

    Как всегда очень приятный видос. Как раз недавно закончил шестую часть и скоро начну семерку. Спасибо за обзор)

  • @RevacholForeva
    @RevacholForeva Год назад

    🙌

  • @combatant3905
    @combatant3905 Год назад +1

    Было бы классно, если бы боевая система была как в курухуё. Разрабов можно понять, потому что привычная нам боевая система изжила себя, но можно же было сделать хоть немного похожую боёвку.

    • @cliffgrogan5378
      @cliffgrogan5378  Год назад +2

      Каждому свое конечно, но я вот не заметил того, что боевка приедается. Мне кажется всегда можно придумать что то интересное, не меняя кардинально геймплей. Judgment и, особенно, lost judgement тому подтверждение)

  • @Nikitamce
    @Nikitamce Год назад +2

    Попробуй пройти игру с модом который возвращает старую боёвку ruclips.net/video/5-NDxBMj2HM/видео.html . Думаю после этого ты поставишь этой игре 10 из 10 и скажешь что она лучшая в серии))) Ну лично для меня боёвка была невыносимая новая

    • @cliffgrogan5378
      @cliffgrogan5378  Год назад +4

      Я видел этот мод. При всем уважении к автору мода и проделанной работе, видно, что он просто не вписывается. Игра не заточена изначально под такое. Так что тут лучше оставить все как есть))