- Видео 40
- Просмотров 53 902
Cliff Grogan
Россия
Добавлен 16 ноя 2017
Делаю годный контент(нет)
Поясняю за Horizon Forbidden West - Самый Актуальный Обзор
#horizonforbiddenwest #horizonzerodawn #обзор
В этом ролике Вы узнаете почему Horizon Запретный Запад является лучшей игрой на планете Земля
Таймкоды:
0:00 Лью воду
0:40 Оружие
5:07 Броня и билды
15:37 Прокачка оружия
20:04 Древо навыков
21:01 Отвага
23:11 Баланс
25:36 Машины
26:22 Транспорт
27:14 Подводный мир
27:40 Графика
28:36 Сюжет
29:42 Доп контент
32:14 Удобства
33:39 LGBT
38:34 Пылающие Берега
40:53 Итог
В этом ролике Вы узнаете почему Horizon Запретный Запад является лучшей игрой на планете Земля
Таймкоды:
0:00 Лью воду
0:40 Оружие
5:07 Броня и билды
15:37 Прокачка оружия
20:04 Древо навыков
21:01 Отвага
23:11 Баланс
25:36 Машины
26:22 Транспорт
27:14 Подводный мир
27:40 Графика
28:36 Сюжет
29:42 Доп контент
32:14 Удобства
33:39 LGBT
38:34 Пылающие Берега
40:53 Итог
Просмотров: 7 986
Видео
Stellar Blade - Самый Важный Обзор
Просмотров 40421 день назад
#stellarblade #обзор #shiftup #ps5 Обзор на Stellar Blade
Horizon Zero Dawn - Самый Актуальный Обзор
Просмотров 3,3 тыс.Месяц назад
#horizonzerodawn #horizonforbiddenwest #horizon
Dragon's Dogma 2 - Шедевр и Днище одновременно
Просмотров 1,9 тыс.Месяц назад
#dragonsdogma #dragonsdogma2 #darkarisen
Resident Evil 4 - Лучше чем оригинал
Просмотров 242Год назад
#biohazard4 #residentevil #residentevil4remake
Like a Dragon: Ishin! - Первые впечатления
Просмотров 1 тыс.Год назад
Like a Dragon: Ishin! - Первые впечатления
Жизнь, которую они заслужили - A Plague Tale: Requiem
Просмотров 452Год назад
Жизнь, которую они заслужили - A Plague Tale: Requiem
Yakuza Kiwami - Пример идеального злодея
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Yakuza Kiwami - Пример идеального злодея
Yakuza 0 - Боевик, Драма и Комедия в одном флаконе
Просмотров 756Год назад
Yakuza 0 - Боевик, Драма и Комедия в одном флаконе
Поздно замеченный шедевр - A Plague Tale: Innocence
Просмотров 365Год назад
Поздно замеченный шедевр - A Plague Tale: Innocence
Тени Войны - Самый Актуальный Обзор
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Тени Войны - Самый Актуальный Обзор
Обзор Far Cry 6 - Ubisoft почти смогли
Просмотров 3012 года назад
Обзор Far Cry 6 - Ubisoft почти смогли
Кстати тоже играл с нуля на ультра-харде. Это оживляет мир. На других сложностях весь мир становится слишком кривым. Когда десяток воинов прячется от одного громозева. На ультра-харде ты смотришь и понимаешь, да эта машина их всех покрошит... А на нормале смотришь и удивляешься, какого хрена они его не завалили, мне всего десяток выстрелов потребовался... Все говорят что машины страшные, опасные и сильные. В итоге кроме ультры ты можешь проходить игру с зеленым луком и без навыков и брони. Чтобы хоть как то оправдать слабость других против машин. Другая крайность что ты не можешь убить первым луком зайца в голову. Зачем им то было настолько хп повышать, или Элой убавлять? Да и людей когда не можешь убить в голову... Это же немашины чтобы со стрелой в голове бегать. С машинами тоже. Почему их не сделали как бронеката в ведьмаке. Разбил бы линзу и пусть на слух пытаются тебя поймать...
Для того чтобы избежать обычной атаки вместо крита, или атаки из стелса, с воздуха... Достаточно было вывести эту атаку на отдельную кнопку. Но учитывая что игра для консоли с ограниченным количеством кнопок мы и получили то что есть. То крит приходится выжидать, то бесшумный удар не работает. Жаль что убрали спирали для копья. Этим изнасиловали ближний бой и стелс. Еще и уровни дали противникам, когда не можешь убить противника из стелса, приходится юзать отвагу которая млишком мало длится...
На заметку автору и мимопроходящим: сверхвысокий уровень сложности и в 1-й и во 2-й частях Horizon - это даже не для хардкорщиков, а для задротов, которые хотят как можно дольше оставаться в игре, потому что для комфортного геймплея нужно фармить и задрачивать тактики. Для всех остальных рекомендую средний уровень сложности, или максимум высокий.
Я щас в призрака Цусимы играю. Есть какие нибудь рекомендации для меня? Сколько на твой взгляд нужно наиграть часов, чтобы ролик можно было делать?
@@cliffgrogan5378 Я в Цусиму пару часов пока только поиграл, поэтому ничего сказать не могу. На данный момент есть ощущение, что там геймплей без глубины, можно зарашить через парирование / уклонение. )
Тысячу часов наиграй хотя бы, потом будешь рассказывать про билды. Тупо рашем прошёл игру и рассуждает, что никакие тактики не работают. Ты хоть понял, что у варгов есть уязвимости к определённым видам урона? ; )
Извини. Сейчас удалю свой ролик и новый выложу только когда наиграю 1000 часов.
@@cliffgrogan5378 Ладно. )
Мне всегда интересно зачем блогеры вставляют не нормативную лексику. Или у автора такой бедный словарный запас, что он не может подобрать синонимы... Меня хватило на первые три минуты.
Ну давай я тогда удовлетворю твой интерес. Думал ли ты о том, что когда человек создаёт свой канал и в дальнейшем работает над своими роликами, он сам решает каким именно образом доносить свои мысли?
оптимизацию с патчами вытянули, но в ДЛЦ до сих дикие проседания фпс по всей зоне. 6600хт
Ну у меня видеокарта от зеленых, может на них игра лучше работает)
@@cliffgrogan5378 тут скорее проблема в объё6е памяти. в сообществе Стима люди с 4060 и 3070 точно так же жалуются
@@cliffgrogan5378 а вообще, в среднем сегменте Радеоны больше фпс выдают в этой игре
пчел, вся сложность игры ломается об колено одной связкой канат -> боевой лук с ледяными стрелами и спиралями на шанс заморозки -> взрыв кузня. любая жестянка отъезжает после одного-двух залпов, максимум трёх. и при этом у тебя есть огромное временное окно на ковыряние в носу
Поверь, ты не один единственный человек на земле, у которого есть интернет и возможность посмотреть миллиард видосов, в которых показывают одну и ту же схему уничтожения машин. Не всем интересно так играть)
@@cliffgrogan5378 после 100 часов вообще поxepy, главное быстрее докачать всё барахло и оффнуть
Это уже в какую то работу превращается 😄
@@cliffgrogan5378 сказал человек с 180 часами в игре
Неуважаемый стример, а можно не матерится в ролике или это выше ваших сил. Мат приемлем для занаменитых стримеров. "Не про чину материтесь
Сколько у меня должно быть подписчиков, чтобы ты дал мне разрешение на мат?
Спасибо, было интересно послушать. Практически по всем пунктам согласен. Интересная подача, но иногда мат, особенно не к месту, резал слух. А в целом очень годно 👍 Отличная работа! 😎
Я пробовал поиграть в первую часть игры, но вся эта дроч с луками стрелами и прочим оружием, которое надо постоянно в бою менять что-то там компановать, меня очень быстро заипала, стрелять выцеливать модули, там выстрелы чтобы сохранить отбить модули, ну не зашел мне такой геймплей от слова совсем, может я слишком тупой, но спасибо не хочу))) А больше всего меня бесит сама моделька персонажа, ее лицо, ну не нравится мне)))
Понимаю)
Банальная игра , да и персонаж слишком поправился , какой-то колобок 😂😂😂
да ты сам колобок судя по фотке в профиле))
@@mzsvdq чья бы корова мычала )))
Когда уже мод на лицо выпустят, чтоб можно было поиграть..
Да там норм лицо, на самом деле 😄 Гораздо лучше чем то, что в первом геймплейном трейлере показывали)
Блин, чел. Насколько ты мне понравился в обзоре на Хорайзн, настолько же отвратил в этом обзоре... Нет, сюжетно 2 часть Ластухи по факту кал. Перебор с толератностью. Но... куда столько сексизма, расизма, гомофобии, трансфобии, лукизма и продолжите список? Собрал целый букет. Ненависть к определённым группам людей не делает тебя крутым и "нормальным". Снимаю подписку
Пожалуйста не снимай подписку. Я извинюсь
Спасибо, качественный обзор, посмотрел с удовольствием. От себя добавлю, что дико не понравилось как убили огненный лук с постепенным уроном. Я обожал им пользоваться, прям кайфовал, выпуская периодически тройной залп под хвост, и потом бегал и наблюдал, как выгорают анусы моих врагов. И так же не понравилось маленькое количество ресурсов для изготовления стихийных стрел, которое можно носить с собой - всего 15 шт. Это дико мало и быстро кончается даже в процессе одного боя. Таже самая история с рогатками с бомбочками, для меня это было самое мощное и быстро разбирающее оружие под любого противника
Я всю вторую половину прохождения посвятил электрическому диску, изредка пользовался замораживающими стрелами, поэтому взрывчатый осадок этот особо не тратил никогда, но объективно - да, 15 штук это вообще не дело. Рогатки во второй части мне тоже не понравились, ни потому что они неэффективны, а потому что в игре, насколько я понимаю, нет легендарной рогатки с кластерными бомбочками, мне просто нравилось стрелять такими бомбами)
В каждой игре с элементами рпг есть основная механика,на которую идёт упор.Возьмём к примеру Ведьмака.Да,ты можешь создать билд на знаки,но камон,а куча различных мечей тогда нахрена в игре и у Геральта на спине?Фехтование основное,а все остальное дополняет,и так будут играть 90 процентов игроков.Стелс вообще ситуативная механика создана для разнообразия,особенно когда ты самурай,викинг,или джедай,у которого есть здоровый дрын с кучей приёмов.Просто есть игры,где ты не сделаешь всего по немногу,а тупо дают что-то одно.Но по сути выбор за тебя делают механики самой игры,а сам выбор билда лишь иллюзия.Здесь видно что дальний бой основная механика,а все остальное добавили для разнообразия.
Все то, что ты написал я прекрасно понимаю. Мой посыл не в том, чтобы мне дали возможность пройти всю игру по стелсу или через копье, или через ловушки, или через перехват, а в том, чтобы эти механики были достойным дополнением, а не поганым и, местами, нерабочим)
@@cliffgrogan5378 Это да.Вспоминаю миссии на стелс в играх,где он сломан))Типо мы тебе его дали,а все остальное твои проблемы.
Ты ещё довольно быстро прошёл. У меня уже 176 часов наиграно, а я ещё даже дополнение не начал. Пока только основной сюжет закончил и осталось собрать немного дата-поинтов, раскиданных по миру, чтобы основная игра прям вообще полностью была закончена, а только потом начать дополнение. Но игра очень кайфовая, я бы на самом деле провёл в ней ещё столько же часов, и ничуть бы не пожалел об этом! И да, спасибо, что сказал от том, что можно настроить меню быстрого доступа, чтобы, например, убрать оттуда миллион разных ловушек, которыми я всё равно не пользуюсь. Об этом я не знал.
Я так же асасин вальгала начал проходить, хорайзн прошёл примерно так же как ты, на платину, игра 🔥
Автор красава, респект и уважуха..👍
А эта игра на пк есть ?
К сожалению нет)
Начал проходить примерно 12 марта в зеро давн, это было прекрасно атмосфера, геймплей, и конечно же сюжет. Я прошел рдр2 почти все серии гта и многие другие проекты но черт, тут как по мне сюжет реально шедевр. Дальше начал проходить запретный запад такой же шедевр очень интересно но сюжет чу-чуть слабее чем в 1 части. И конечно же взрывающие щечки интернет, как по мне когда их сделали чуть меньше она стала даже красивее чем в 1 части, потому что в 1 части она была прям через чур худой
То есть их все таки уменьшили 😄 А то я когда только приобретал эту игру боялся, что ее лицо в экран не влезет, а в итоге очень даже неплохо смотрится)
какой же конченый импакт в этой игре, даже ультимативные умения не ощущаются, из-за этого вся боёвка, которая в теории достаточно классная и интересная, на деле какая-то пресная и скучная, к тому же кривая с корявыми анимациями, и с очень странной физикой. То как героиня взаимодействует с игровым окружением, с различными объектами и тд, местами вызывает сильное отторжение
👍👍👍
Привет Чувак! Только начал в эту замечательную игру играть, люблю прятаться в кустах, травить, бить в спину и из далека дамажить! Дай пару тройку советов новичку, за чё в первую очередь взяться, а на что не обращать внимания! 🤝
Привет. А ты на каком уровне сложности играешь?)
@@cliffgrogan5378 Да я нуб по сути! Сейчас смотрю ролик как ты там громозевов штабелями кладёшь на горку с ледоклыками, и диву даюсь! У меня так никогда не получится! Я так себе средний уровень поставил!
@@cliffgrogan5378 Я очень терпеливый и лучше долго буду убивать с расстояния или минами чем в открытом бою!
@@Mrblackamfy да я тоже нуб, просто удачный отрывок записал 😄 На среднем уровне делай, что по кайфу, на самом деле. Единственное, что тебе скажу, так это сфокусироваться на доспехах, которые имеют приписку под названием «лазутчик». Они прокачают стиль игры, который ты предпочитаешь (бить из далека, кусты и так далее). Ну и высокоточный лук достойный найди какой нибудь, например: «Гнев Регалы». Я тут тебе не буду писать как его добыть, так как это спойлер, но если захочешь узнать просто загугли. В остальном вообще не парься, просто играй как нравится)
@@cliffgrogan5378 Приписку где прочитать можно будет? Свойства доспехов штоль?
В первой части , я скрафтил топовую бронь на 10 уровне.
Я первую часть только прохожу, на меж вахте
такую игру испортили. первая часть интересная. эта бред какой-то. меня так и не хватило ее добить. первую до сих пор помню . 2 в обще не запомнилась. такая же хрень как и цусима.
Черт его знает. Мне вторая как-то больше зашла. Может потому что я в большей степени на геймплей смотрел)
Ну нафик, посмотрел на бегемотообразную рожу элой и забыл эту игру как страшный сон.Зачем придумывать таких уродливых персонажей?наверно проверяют мировое сообщество понравится им такое или нет, если понравится то можно ещё уродливей рожу воткнуть вот и Fable 4 на подходе где у главной героини рожа которую можно использовать как оружие,посмотрят враги на токую рожу и умрут от страха.И что самое страшное дальше будет только хуже.
Слушай, не знаю. Я до того как поиграл тоже опасался ее рожи. Потом начал играть и как-то даже не заметил ее бегемотоподобности, мне ее рожа даже понравилась 😁 Что касается Fable, то там да, тянет блевать до сих пор)
@@cliffgrogan5378 На это они и рассчитывают что мерзость будет приедаться.
Мат и ругательства лишние.
Автор, регала азиатка, не негра, да и ты видимо от мамкиной титьки не оторвался еще. Сьезди на сво, может не будешь дичь нести.
Так я же не смогу там видосы пилить
@@cliffgrogan5378 не сможешь, и врят ли тебе вообще нужна эта война. Но докапыватся до элой, что она девушка, не мужик, и что мужики там всё отстой. Детский сад. Всё разные и они так показаны. И кстати есть и двинутые бабы, у пустынников. Там парень на порядок лучше их и умнее. Где выбор надо делать. А что умнее и порядочнее, в записках можно прочитать.
Ты может прав, а может прав я. Важно другое: Регала ведь не азиатка
Бро, тебя невозможно слушать! Ты так АХЕРЕННО дерешься с машинами, что я просто залипаю на картинку. 40 минут визуального наслаждения. Но когда всё же слушаю, что говоришь, то не могу перестать кивать в знак согласия. Всё по факту! Перепрошел эту игру на среднем, сложном и сверхсложном. 350+ часов! И на сверхсложном в полной мере ощутил все преимущества и недостатки игры. Главный минус: прокачка. Драться с одной и той же машиной по 20 раз в надежде, что выпадет нужная деталь... аааа! Как я задолбался. Многие на это жалуются. Так что разрабы реально тут перегнули. Ну и плюс нет идеального оружия и брони, и приходится постоянно лезть в меню и переодеваться. Функция комбинации реально бы всё упростила! По поводу дискометов и луков для ближней атаки. Никогда их не использовал. Не видел в них никакой эффективности. Но боже! Ты так вкусно о них рассказал и показал, как ими эффективно пользоваться, что я теперь хочу вновь переиграть, только чтобы ощутить это! Фанаты Хорайзн: ловушки бесполезное дерь мо 🤝🏻 Ненавистники Хорайзн: ловушки бесполезное дерь мо Вопрос. Как тебе удаётся так часто вызывать на машинах эти синие круги для мощной атаки? Не помню их названия. Что нужно прокачивать для этого? Мне очень редко они высвечиваются, когда дерусь с машинами... Кстати. Твоё мнение по поводу Пылающих берегов очень непопулярно. Даже мне, фанату игры, не зашло. Сюжет Пылающих берегов никак не двигает историю, не даёт никакой новой информации. Ничего не потеряешь, если не пройдёшь. Наоборот нервы сохранишь, ибо именно в демке фем посыл достигает своего апогея. Я хоть и гей, но даже для меня это было слишком. Опять злой белый мужик и сильные лесбо-женщины. Ну это уже не смешно, а грустно. Надеюсь, разрабы учтут всеобщее недовольство и в 3 части завезут мужиков с яйцами. Спасибо за видео! Продолжай в том же духе. С удовольствием буду смотреть, если будешь выкладывать ещё что-то по этой игре. Играешь в неё на 10/10 🔥
Спасибо за коммент)) Синие круги - это резонаторное накопление. Тебе нужен шмот, в котором будет этот перк. Я все это дело комбинирую с параличом, так как после атаки с крюка, это кольцо тоже появляется гарантировано, даже если резонатор не заряжен)
В опциях игры есть функция чтоб из машин выпадали все детали независимо отбил ты её или нет. С ней прокачка ускоряется раз в пять.
Эта опция недоступна на сверхвысокой сложности)
Самый шикарный обзор на самую шикарную игру. Я хоть и не на суперсложном проходил, да мне это и ни к чему. Автор прямо вернул меня во все мои 130 часов игры. Классный видос.
Спасибо)
Да, ты расписал всё просто классно👍👍👍!!! И да, согласен с тобой по всём фронтам!!!
Согласен с слишком занудной прокачкой оружия, прокачиваешь одно оружие - три хвоста громозева, 2 сетки ледоклыка, 5 дробилок ядохлеста.. Прокачиваешь другое, там все тоже самое, только в другом порядке, и фарм превращается в лютую дрочь, убивать по 20 раз одни и те же машины, чтобы потом пойти по сюжету и встретить их же))
Да не, вторая часть - детсад. Первая намного лучше. Очень жаль, что игру делали индусы.
Готовся, индия 10%бюджета вкладывает в ит образование, в ближайшем будущем 90%разработчиков программ и игр будут индусы.
Прошел игру 2 раза. (1 раз обычная игра на сверхвысрком, 2 раз нг сверхвысокий плюс) 2 раза также прошел длс. Убил около 210 огнеклыков и 130 терзачей. ( хз, огнеклык мне больше по душе, т.к он быстрее терзача-атакует чаще, чем терзач, двигается больше, звуки прикольнее и вид тоже). В целом полностью согласен, но единственное, что хотел бы подметить, это придирка к боевке. Ну ты сам представь. Ты большую машину( лиходей) хочешь тыкнуть копьем и чтобы он при этом упал. Звучит глупо. С какими нибудь рыскарями, мусорниками и падальщиками понятно. Они сами по себе легкие и вообде создавались как разведчики. А ты хочешь, чтобы основная сила(а лиходей еще вроде бы в первой части относился к классу нападающего, защитника или как там, я уже не помню) падал от обычной деревянной палки с железкой на конце?
Если ты говоришь, про мой тейк за стелс, то тут, при всем уважении, можно было догадаться, что я имел в виду противников людей(всех видов)и некоторые виды машин. Если же ты говоришь про мой тейк с ближним боем, где я говорил, что хотел бы, чтобы Элой имела какие нибудь атаки, которые сбивали бы инициативу врага, то я имел в виду, чтобы они сбивали именно инициативу, а не самого врага)
@@cliffgrogan5378 я имел ввиду именно про машины. Ну типо камон...Высокотехнологичная боевая машина со спец названием лиходей. А его атаки прерывает телка палочкой. Нормас
То есть тебя не смущает когда его же атаки потенциально может прервать выстрел из лука воина, а атаки копьем - это уже что-то из ряда вон, да?)
@@cliffgrogan5378 хз про лук воина. Никогда им не пользовался
Поиграл часов двадцать, не смог вынести и дропнул. Первая часть была мне ближе, а вторая чё-то не зашла, не знаю с чем это связано. Просто я в ней сильно заскучал
Красаучег, разложил все по полочкам)1-часть прошел до конца очень понравилась,2-часть только начал проходить на PS4-PRO жду такие-же ощущения)))Спасибо за точный обзор)🤝🤝
Кстати, а почему 1 из 10-то?
У меня обратная система оценки
@@cliffgrogan5378 А! Ну тогда ясно. Ну успехов в творчестве)
Хз, часов 150 наиграл, на легком, не парился с прокачками, просто изучал мир, от повестки порой пригорало, но в остальном это шедевр игростроя.
Повестки реально портили игру, а на легком уровне сложности, просто играть смешно, не реально, все говорят, что машины очень опасны, а Элой их на изи разносит, но главная причина играть на очень высокой - это то, что появляются новые атаки у машин, а многие ваншотят. Ради ачивки придется проходить на сверхвысокой, помню пробовал 1 часть на сверхвысокой (прошел), но проблема в том, что у врагов даже хп не отображается, а на защите Меридиана я сливался порядком 17 раз
@@Mailax_watcher ну да, весело играть, а что ещё от игры нужно. В середине игры прокачал легендарный лук, и охотился с ним из кустов, просто отбивая запчасти, у терзачей гребень, у исполинов клыки, экспериментировал. Остальное оружие прокачивал по ходу и пользовался мало. Если не обращать внимания на сильных и независимых, то сюжет хорош, есть моменты прямо до слёз, хочется продолжения, но боюсь к тому времени от старости умру.
Ниже, чем 1 из 10? Чот не понял =/
Убить высшего терзача с 1 удара из стелса?? Орнул ))))
В крайность не уходи))
220+ часов в 1 части и чуть больше во 2й) Тоже сделал вообще всё! П.С, "ПРО оружие" по-русски ;)
у лиходея глаза красные или синие становяца и писк идет перед отакой! ну выбросом электричества! ты просто незаметил поход
У него при любой атаке глаза красными становятся. А пищать он начинает когда зарядка уже пошла, то есть любой удар в этот момент - выброс. Я имел в виду индикацию, по которой можно понять, что именно эту атаку он будет проводить
Только недавно прошел тоже первый раз рекомендую
Просто не за один класс не стоит (кроме копейщиком с маг щитом) врываться в толпу мобов. За война надо рассчитывать дистанцию и тайминги, хоть нокдаун резист у него намного выше чем у остальных он не 100%, то есть несколько ударов он выдержит, а дальше нокдаун дамаг накопиться и прокнет стаггер. Про гарпий - они сон кастуют не мгновенно, можно просто отойти, а у война кст даже абилка есть которая недуги снимает, еще если уснул можно попросить пешку разбудить. Еще, если ключевой нпс умер прогресс не встанет - можно отыскать камень, найти мертвеца в покойницкой и реснуть его.
Спасибо
Разрабы не будут делать ничего, чтобы улучшить геймплей. Игра создавалась ТОЛЬКО для того, чтобы протолкнуть гомосятину и феминизм. Я первый раз увидел, чтобы в игре выступы и места для захвата были настолько ярко выделены! Аж светятся! Прям совсем для дураков! А режим сложности "повествование" - это вообще что?! А то, как Элой постоянно подсказывает, что делать, и ты даже не успеваешь подумать над решением головоломки, как она всё заспойлерила! Есть даже мод "Элой, заткнись" (Shut up Aloy), чтобы не мешала постоянным трёпом. Короче, всё сделано для того, чтобы сильные и независимые тётки почувствовали, что они действительно великие воительницы! Вторую половины игры на экране одни женщины (Квен) - мужчины в основном представлены как трупы. И ещё я заметил, что за квесты с тётками дают 3 XP, а с мужчинами только 2. И диалоги женские почти никогда не дают промотать. Ну и бесконечное нахваливание женских персонажей это прям до тошноты... PS: Не могу не сказать ))) В начале игры Элой отвергает помощь Варла и Эренда - настоящих воинов. Зато потом берёт с собой в котёл Зо - у которой листья вместо брони!!! ))) PPS: Мат только ухудшает речь, а не придаёт крутизны. Если перестанешь материться, количество подписчиков и просмотров станет больше. Не каждый готов на всю квартиру (при родителях или детях) слушать твои матюки.
Что касается повестки и всего того, что с ней связано, полностью с тобой согласен. По поводу выступов: давай хотя бы постараемся быть объективными. Эти выступы светятся только когда ты включаешь визор, а так они закрашены желтым. Ну это же есть везде, где присутствует паркур: Tomb Raider - тоже выделены, только белым, а не желтым. God of War - выделены, только не цветом на самом выступе, а узорами и рисунками рядом с ним. Принц Персии - тоже выделены. Mirror's Edge - игра, вся суть которой это паркур, тоже выделены, по крайней мере на уровнях сложности ниже самого высокого. Список можно продолжать бесконечно. Про режим сложности ты прям загнул. Это есть в огромном количестве игр, особенно с открытым миром. Это даже в Stellar Blade есть, может не совсем в таком же виде, но есть. Понимаешь, ни все люди испытывают необходимость бросать себе вызов, проверять себя на прочность итд. Огромное количество людей приходят со смены, и им просто хочется расслабиться, спокойно поиграть, кайфануть в конце концов - вот для таких людей и существуют максимально низкие уровни сложности. Тем более, тебя же никто не заставляет его выбирать. Женские диалоги я проматывал с таким же успехом как и мужские - не знаю откуда ты это взял)) Про говорящую Элой не могу дать объективную оценку какую-то. Может я слишком быстро решал головоломки, может мне попался какой-то особый билд игры, в котором она устала от своего голоса)) Короче меня ее треп не напрягал. И я, при всем желании, не могу вспомнить, чтобы она прям спойлерила решение. Намекала - да, давала комментарий, в духе: "тут нужен ключ" - да, но такого, чтобы она прямым(или близко к прямому)текстом кидала мне спойлер с решением, я вспомнить, опять таки, не могу. В общем, спасибо за комент)) PS: Никто тут не пытается через мат показать себя крутым, я даже не понимаю как это вообще возможно. Кого-то устраивает мат, кто-то его не переносит, есть такие, кому до него вообще нет дела, других он, может даже, привлекает. Если ты из вторых, то контент просто не для тебя. Вместо того, чтобы бороться с матом в каждом ролике, в котором ты его услышишь и впустую тратить свое время, можешь просто наушники использовать
Сысками 😆23:12
Про ближний бой: откровенно говоря, введение скилла из первой части, а именно опрокидывание мощной атакой, решило бы много проблем в этой части. По существу во второй части ближний бой - мусорная механика, которая, с одной стороны, много требует (аренки и Крепость), с другой стороны в бою ее применять - максимально бесполезно. Про 22:35. Это может быть полезно в комбинации со скиллом лука война на пуск 5 стрел, при условии, что этот прилив отваги синергирует с этим скиллом, он будет полезнее, ибо +40% урона по сравнению с мастером стрельбы (ну +100% у доблести воина и +60% у мастера стрельбы). 23:03 - тоже не знаю. Более того, меня лично раздражает то, что камера поворачивается к ее лицу. Интересно, в настройках это нигде не отключается... 27:41 - у меня со времен Ecco the Dolphin еще на Сеге стойка ненависть ко всему подводному в играх. Хорайзон исключением не стал, инерция Элой, аналогичная атомной подводной лодке, не красит эти притянутые за уши подводные активности (имхо) 31:38 - вот как раз котел Сигма я не оценил. Я умер в нем столько раз, сколько за все котлы обоих игр до этого не умирал. А за сражение на ландшафте, где в полу овальные ямы примерно по грудь, из которых торчат столбики, которые возвышаются над уровнем пола тоже примерно по грудь - это вообще просто песнь дизайнера. Но за жирафа - спасибо, выглядит, конечно, великолепно. Ну и еще момент. Ты-то уже прошел, но мало ли, чисто ради фана можешь попробовать. Тактика против одиночных крупных машин. Надо: 1. Элитный канатомет (так и называется) с пофигу какими спиралями (у меня стоят на скорость натяжения и перезарядки). 2. Взрывострел Взрыв кузни (спирали ставь те, которые максимально бустанут твой урон - кому на ближней дистанции, кому на дальней, у меня вообще тупо на увеличение урона стоят) со скиллом, который принудительно выстреливает всю обойму сразу. 3. Стихийный охотничий лук Бич солнца (за доп.квест дается, за лагеря бандитов), спирали на урон от холода. В шмотках ковыряешь: 1. 2 уровень урона при низком хп (что бы в сумме со скиллом с дерева талантов был 4 уровень). 2. 2 уровень урона при маскировке (что бы в сумме со скиллом с дерева талантов был 4 уровень). Прилив отваги: Мастер стрельбу (естессно, кто бы еще сомневался в этом). Тактика: оставляешь себе хм менее 50% вяжешь моба канатометом, стакаешь лед на нее (лучше стреляя по бронепластинам машины, т.к. тогда меньше снижается удержание в канатах), далее, если есть рядом трава, юзаешь дымовую шашку, прилив отваги и прожимаешь скилл взрывострела. Готово. Сдувает любого. Мамонтов удобно бить сзади - у них там 2 банки сверху и отстреливаемая пушка, которые считаются критическими точками. И это все идет в 2 ряда. У громозева на шее (где переход в туловище) есть лючки, которые можно сбить и там критическая точка, у ядохлеста - честно говоря, пофигу куда стрелять (ему и так всегда хватает), бронезубу (хотя на этом этапе игры они уже теряют актуальность в плане фарма нужных для прокачки снаряги ресурсов) тоже пофигу - его и так сдует, у терзача удобная точка находится на каждой ноге. Но вот с терзачом не всегда все так просто, иногда криты по этой точке как будто не работают и изредка одного залпа на убийство высшего терзача не хватает. В остальном ложатся все, включая высшие формы. Из недостатков: 1. Прилив отваги после такой схватки надо будет заряжать полюбому 2. Тактика хоть и позволят быстро и просто убить любую большую машину, но может наскучить.
Спасибо за коммент) Я знаю эту тактику с канаткой и взрывострелом. Принципиально не использовал ее, так как очень быстро начинает душить такой геймплей)
@@cliffgrogan5378 вот потому и написал, что может наскучить)
Подписываюсь под каждым словом, озвучил все то что, я испытал в игре. Тоже очень жду 3 часть. Я на днях купил ps5 slim, и начел играть в этот шедевр, кайфую от dualseks, эти вибрации и триггеры, приближают тебя к игре. +на диване кайф, чем горбатиться за пк. (у меня есть пк)
Поздравляю с покупкой. Я комп к телевизору подключил, так что тоже с определенным комфортом играю. Единственная проблема в том, что dualsense по беспроводному нельзя подключить, чтобы при этом работали его фишки, поэтому использую боксовский геймпад)
@@cliffgrogan5378 спасибо, тогда тоже норм, я до ps5 тоже частенько подключал пк, к телику. Даа без провода фишки не работают, а жаль.
красава бро - обзоры это твоё