Я из отдела душноты В драг-рейсинге резина так скручивается, так как у нее диагональное нанесение корда. Раньше на всех старых машинах были именно такие. Сейчас же на трековых машинах и всех повседневных ставят шины с радиальным нанесением корда. Все наверное видели размерность шин "195/60R15", где как раз таки буква "R" (Radial) обозначает радиальное нанесение корда (а не радиус как многие думают). Оно не имеет таких свойств скручивания. И на драг тачках, просто начнет проскальзывать. Диагональные же шины могут за счет скручивания аккумулировать весь крутящий момент на себе и делать более плавное наростание, того самого крутящего момента А теперь откройте окошко пожалуйста 🪟 Дык вот на сегодня действительно физику шин передают единицы игр. У шины есть много факторов которые не учитываются в играх. Это и увод шины (который меняется от давления в шине, а давление от температуры, как покрышки, так и тормозов) И где это все просчитывается, дык это Beamng.drive, Assetto Corsa (с CSP), Assetto Corsa Compitezeone, iRacing. В первой ассете корсе вообще можно вывести визуализацию поведения шины (в Debug панели включается). Кстати в beamng тоже (Ctrl+L если не ошибаюсь) Большинство остальных игр даже близко не приближены к вышеперечисленным Думаю можно закрывать окно. Все кто нужно уже вышли в него...
Самая первая продвинутая шинная модель в играх с визуализацией, а не только физическим моделированием увода была в лфс. Затем рф2. И уже только потом все вышеперечисленное. Еще момент, если думаешь, что в корсе физически обрабатывается покрышка с протектором, бортами и т.п. - у меня для тебя плохие новости. Контакт с дорогой там вообще рассчитывается по одной точке на колесо, а все визуальные уводы из кшп - тупо костыли, пусть и красивые. Но все это не делает тамошнюю шинную модель плохой, отнюдь.
@@yankymate6689 Скавен сам заявил, что их шины не так сильно полагаются на реальные физические законы, а новые шины в лфс они делают уже 15лет, однако так и не сделали. Углы увода в любом симе симулируются как минимум с начала нулевых
@@yankymate6689нет друг мой. Новая физическая модель которую делает CSP полагается на 5 точек в отличии от стандартной. В стандартной там действительно одна точка. И в новой модели в том числе рассчитывается и увод покрышки (и это не только визуал). Говорю тебе как молодел. И тот кто общался с Ильёй Юсуповым (автор CSP). Можно в дебаге отобразить как раз таки эти 5 точек. Там отображается 5 точек покрышки (в том числе и точки боковины), а так же 2 точки диска. Итого 7 точек
@@yankymate6689более того. В новой шинной модели корсы в том числе рассчитывается температура тормозов. И от них начинает нарастать температура воздуха в покрышке. Кстати если в модельке прописан нагрев тормозов, то чувствуется как через несколько кругов тормоза деградируют от перегрева
@@yankymate6689почему-то сообщение выше удалилось. Но если в кратце писать, то в курсе с CSP не одна точка, а 5. 5 у покрышке (в том числе боковина), и 2 у диска. Также можно включить дебаг и это все увидеть. Как молодел говорю
шикарное видео, как обычно нарезка никому не нужных фактов, физики и конечно же шутки, украденные из уральских пельменей. Впрочем, снитч гейс как всегда в своем репертуаре, так держать!
РемарОчка: если в гта5 взять тачку, у которой по дефолту шноркель стоит (камазы и тп), то они реально плавают до тех пор, пока выхлопную трубу не зальет) Я так любил на тягочаях рассекать по рекам)
4:48 В реальной жизни на автомобилях есть система АБС (Анти-Блокировочная система) которая даст тебе повернуть если держишь ногу на тормозе и сохранит хорошее сцепление с дорожным покрытием. Работают она так что, если вы экстренно тормозите, т.е сильно нажимаете на педаль тормоза, АБС не даст заблокировать колеса путем ослабления тормозного усилия на некоторое время и тем самым не даст вам уйти в занос и даст возможность вырулить из опасной ситуации.
Про колеса не правильно написано. Нет проблемы из префаба сделать 4 нормально стоящих колеса, просто тот кто моделировал не придал значение поставить там скейл -1(ну т.е. тупо отзеркалить)
Свитч, в бимке есть физика шины, но температуры и износа - нет. В ассето корсе наоборот - физически нет деформации, но температура и износ есть. Давление ясное дело и там и там влияет на сцепление
Я большой задрот в гоночные симуляторы и да рфактор это один из лучших симов, в котором тренируются пилоты ф1. Бимка не так проста. Когда я в неё сажусь с рулём, то мне приходится использовать все свои навыки вождения чтоб ехать круто. К бимке есть вопросы насчёт недостаточной поворачиваемости, это из того что я заметил. А так если разрабы захотят, они из бимки могут сделать симулятор, который даст всем пососать.
Антикрыло - это устройство, добавляющее прижимную силу, а спойлер - устройство, направляющее воздушные потоки (он конечно может менять прижимную силу, но очень незначительно, в отличие от антикрыла).
7:54 - вообще очень странное решение с шинами, так как в виртуальном мире, в отличии от реального, можно не только вращать объекты, но и делать их зеркальные копии. Да и вычислений на это требуется намного меньше, чем на поворот объекта.
3 теория: Мальчик который играет эту игру пранканул мужика облив его кислотой(подверждается что в его комнате кислота и ведро.) А мужик пришел отомстить ему. Сперва убив родителей, а потом его самого.
Лично я покупал ******** за наличку. И наличка (особенно в крупных размерах, в сильно крупных размерах, такие размеры простой обыватель может в руках никогда и не подержать в жизни), так вот она греет душу гораздо лучше, чем какие-то циферки в приложении банка. Так что, кто брезгует наличку, отправляйте её мне. Избавьте себя от этого жуткого чувства!
Вспомним "физику" в NFS1 (особенно если вы сами правили карты, чтобы получались трамплины). В ГТА физика не сильно лучше. Самый лучший компромисс между аркадной физикой и реальной был в Кармагеддон1 -- повреждения очень сильно влияли на управляемость, но при этом машина именно мялась, а не разваливалась как лего). Вообще говоря очень жаль, что в аркадах типа гта нельзя включить режим симуляции, когда машины бы вели точно так же как в реале -- дети должны понимать цену ошибки на такой скорости. СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂
Я думаю, что ты забыл про Assetto Corsa. Безусловно, без модов, кунос шины симулируются... Можно считать, что работают как в гта 5, наверное. Но если-бы не ее модовый потенциал! Я состою в клубе HSRC, и у нас на машинах стоят шины с реалистичным трейсингом шин, что доступен только в новом CSP, которые еще и все дорабатываются и дорабатываются. К рфактору 2 это ну достаточно близко, но таких проработанных трасс нет, в основном в угоду оптимизации. Я с уверенностью могу сказать, что Ассетто корса и наши моды - самая реалистичная связка для тоге гонок. Еще ни одной игры нет, где будет такая проработка и детализация шин/физики на тюнингованных гражданских авто с реальными дорогами из жизни. А, еще, если уметь хорошо моделить, можно получить и личную машину с личным спеком в пределах класса Super Street. Год выпуска/техничка не важна. Наши машины в балансе по времени.
Колесов достаточно современный теплоход, экслпуатирубщийся на Москве реке, а вращение гребного колеса осуществляется по средством электропривода. Но как сравнение с развитыми грунтозацепами пойдёт.
Автосимы вообще зачастую не имеют ничего общего с реальным вождением. В Асета корса недостаточная поворачиваемость на любой машине, тачка не поворачивает на скорости больше 100км в час, даже если после юза колёс ты отпускаешь тормоз или нажимаешь его с переодичностью или поворачиваешь руль влево-право или понижаешь передачу для заноса или повышаешь её для торможения двигателем или даже жмешь газ в пол, если тачка летит как топор ты не можешь в этой игре сделать ничего она будто летит в стену по каким-то рельсам
Обращение к автору по поводу рисунка протектора в GTA V: В если приглядеться, данном примере установлены асимметричные шины и им позволительно смотреть в разные стороны. Я так полагаю что тебе на шиномонтажке перепутали направленные шины, для которых справедливо суждение о направлении.
Трёп как они "выводят формулы". Её уже давно нашли она называется формула Пачейко (кстати тип потратил на это всю жизнь). Ни один бизнес не будет арендовать полигон чтобы сделать тоже самое, что уже есть. Тем более, что в некоторых универах студенты это делают как домашнее задание
Спасибо за это великолепное видео! Надеюсь, что его увидит как можно больше человек, чтобы они в лицо знали того, на кого не стоит подписываться.
😂😂😂😂😂
😅😅😅
Молодые до 16 gодов, достyп в назbанuи kанала
ахринеть новый видос
на кого не стоит?
Я из отдела душноты
В драг-рейсинге резина так скручивается, так как у нее диагональное нанесение корда. Раньше на всех старых машинах были именно такие. Сейчас же на трековых машинах и всех повседневных ставят шины с радиальным нанесением корда. Все наверное видели размерность шин "195/60R15", где как раз таки буква "R" (Radial) обозначает радиальное нанесение корда (а не радиус как многие думают). Оно не имеет таких свойств скручивания. И на драг тачках, просто начнет проскальзывать.
Диагональные же шины могут за счет скручивания аккумулировать весь крутящий момент на себе и делать более плавное наростание, того самого крутящего момента
А теперь откройте окошко пожалуйста 🪟
Дык вот на сегодня действительно физику шин передают единицы игр. У шины есть много факторов которые не учитываются в играх. Это и увод шины (который меняется от давления в шине, а давление от температуры, как покрышки, так и тормозов)
И где это все просчитывается, дык это Beamng.drive, Assetto Corsa (с CSP), Assetto Corsa Compitezeone, iRacing.
В первой ассете корсе вообще можно вывести визуализацию поведения шины (в Debug панели включается). Кстати в beamng тоже (Ctrl+L если не ошибаюсь)
Большинство остальных игр даже близко не приближены к вышеперечисленным
Думаю можно закрывать окно. Все кто нужно уже вышли в него...
Самая первая продвинутая шинная модель в играх с визуализацией, а не только физическим моделированием увода была в лфс. Затем рф2. И уже только потом все вышеперечисленное. Еще момент, если думаешь, что в корсе физически обрабатывается покрышка с протектором, бортами и т.п. - у меня для тебя плохие новости. Контакт с дорогой там вообще рассчитывается по одной точке на колесо, а все визуальные уводы из кшп - тупо костыли, пусть и красивые. Но все это не делает тамошнюю шинную модель плохой, отнюдь.
@@yankymate6689 Скавен сам заявил, что их шины не так сильно полагаются на реальные физические законы, а новые шины в лфс они делают уже 15лет, однако так и не сделали. Углы увода в любом симе симулируются как минимум с начала нулевых
@@yankymate6689нет друг мой. Новая физическая модель которую делает CSP полагается на 5 точек в отличии от стандартной. В стандартной там действительно одна точка.
И в новой модели в том числе рассчитывается и увод покрышки (и это не только визуал). Говорю тебе как молодел. И тот кто общался с Ильёй Юсуповым (автор CSP).
Можно в дебаге отобразить как раз таки эти 5 точек. Там отображается 5 точек покрышки (в том числе и точки боковины), а так же 2 точки диска. Итого 7 точек
@@yankymate6689более того. В новой шинной модели корсы в том числе рассчитывается температура тормозов. И от них начинает нарастать температура воздуха в покрышке.
Кстати если в модельке прописан нагрев тормозов, то чувствуется как через несколько кругов тормоза деградируют от перегрева
@@yankymate6689почему-то сообщение выше удалилось. Но если в кратце писать, то в курсе с CSP не одна точка, а 5. 5 у покрышке (в том числе боковина), и 2 у диска. Также можно включить дебаг и это все увидеть. Как молодел говорю
40 секунд нету видео, тебе пришла повестка?
Он чсв
Уже 40 минут НЕТ ВИДЕО!
@GNE82TG-pe9xs Кам
Парни 7 часов уже ничего нет, он забросил канал
Ссылка на новый есть у кого нибудь?
Молодые до 16 gодов, достyп в назbанuи kанала
Ждём обзор физики гусеницы танков в играх
Если верить знакомым свича то у него их нету, ведь он провёл в разборах игр больше чем он живёт😢
шикарное видео, как обычно нарезка никому не нужных фактов, физики и конечно же шутки, украденные из уральских пельменей. Впрочем, снитч гейс как всегда в своем репертуаре, так держать!
Сразу видно хороший внук, бабушку любит, «Любовь», её обозвал
Да, респект мужику)
7:10 Нсчет протектора, не надо винить Роков, а надо тех кто делал этот мод. Ведь бугатти лицензированной нету.
бугатти - всего лишь моделька. суть реализации колёс это не меняет, она такая и есть, как описано. колесо нарисовано одно
вспомни Томи и вайсити там монстр-трак аж глаза резал своей резиной
Ютубера, с таким качеством контентом я еще не видел. Думаю, скоро найдется
надеюсь физика в играх уже будет лучше чем в жизни
РемарОчка: если в гта5 взять тачку, у которой по дефолту шноркель стоит (камазы и тп), то они реально плавают до тех пор, пока выхлопную трубу не зальет)
Я так любил на тягочаях рассекать по рекам)
Там разве есть тягач с дефолтным шноркелем?
@@Hanakok Да обычный камаз берешь, который может с прицепом быть. У него выхлоп через крышу.
@@Chuchi_Gucci шноркель и выхлоп разные вещи, но попробую сегодня
4:48 В реальной жизни на автомобилях есть система АБС (Анти-Блокировочная система) которая даст тебе повернуть если держишь ногу на тормозе и сохранит хорошее сцепление с дорожным покрытием. Работают она так что, если вы экстренно тормозите, т.е сильно нажимаете на педаль тормоза, АБС не даст заблокировать колеса путем ослабления тормозного усилия на некоторое время и тем самым не даст вам уйти в занос и даст возможность вырулить из опасной ситуации.
7:20 я конечно всё понимаю но это модовая машина
Про колеса не правильно написано. Нет проблемы из префаба сделать 4 нормально стоящих колеса, просто тот кто моделировал не придал значение поставить там скейл -1(ну т.е. тупо отзеркалить)
У них и так -1, гений. В том то и прикол, что они отзеркаленные.
В гта машины это мотоциклы у которых 4 колеса. Не квадроциклы, а мото. Вроде у Булджатя на эту тему видео смотрел
Надо было IRacing еще добавить для сравнения. Интересно просто как он будет выглядеть на фоне других
Видео не выходят уже 33 секунды. Похоже, Сыч забыл про нас(
наконец-то видео про физику,давно ждал
Всех с наступающим днём рожденьем автора канала ❤
Свитч, в бимке есть физика шины, но температуры и износа - нет. В ассето корсе наоборот - физически нет деформации, но температура и износ есть. Давление ясное дело и там и там влияет на сцепление
Спасибо твоей бабушке, ради нее смотрел твой ролик
Жду ее участия в других видео!!!!!
Ничего не подозревая смотрел видосик а тут на 7:01 мою школу показали 😮
Ваня?
Какое интелектуальное видео, как будто послушал лекцию от бати перед тем как взять его машину
Я большой задрот в гоночные симуляторы и да рфактор это один из лучших симов, в котором тренируются пилоты ф1.
Бимка не так проста. Когда я в неё сажусь с рулём, то мне приходится использовать все свои навыки вождения чтоб ехать круто. К бимке есть вопросы насчёт недостаточной поворачиваемости, это из того что я заметил. А так если разрабы захотят, они из бимки могут сделать симулятор, который даст всем пососать.
Они его и делают, медленно, но верно
Дорогой Switch, как-то давно ты не делал розыгрышей для своих любимых подписчиков. Не пора ли разыграть чебурек в видео ?
Сука как же я ору с этого вида юмора, просто 1 в 1 как у нас с брательниками
Ну наконец-то, видео! Почему так долго его не было, целую минуту? Тебя забрали в армию?
Самый лучший разбор графики в играх в моей жизни, Красава 👍👍👍👍
О! Антикрыло от кроссаута 😂 0:34
10:06 стрелка с водянкой
7:20 так эту модель не рокстар создали…
Ура, наконец то, видос моего любимого видеоблогерра!!😊
Хотелось бы добавить, но всё-таки в Mudrunner физика немного лучше в мелочах, чем в Snowrunner :D
ты делаешь полезные видео и есть юморок как у каши))
Душевно
11:35 недожата шутка про стирку носков
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
Свич поясняет физику шин для маленьких и тупых
За носочки с Саске лайк❤
Антикрыло - это устройство, добавляющее прижимную силу, а спойлер - устройство, направляющее воздушные потоки (он конечно может менять прижимную силу, но очень незначительно, в отличие от антикрыла).
Лайк за носки
7:54 - вообще очень странное решение с шинами, так как в виртуальном мире, в отличии от реального, можно не только вращать объекты, но и делать их зеркальные копии. Да и вычислений на это требуется намного меньше, чем на поворот объекта.
Классные шутки заставили меня подписать второй раз
11:41 А Я ДУМАЛ БУДЕТ ШУТКА ПРО СТИРКУ ГРЯЗНЫХ НОСКОВ ВАЫХФВЫХФВЫХАФВАЫХ
Бабушка свича - легенда
О, какой подарок с утра
Ура новый видос
ВИДЕО КЛАСС, ставлб супер, автор молодец❤❤❤😂😂👍👍👍👍👍🤲🏻
5:48 в армии машины поворачивают только на тормозе
А зачем вообще выходить на улицу, ведь даже Свитч Геймс живёт в машине и питается покрышками!
13:15 в ГТА 5 вроде только на одной машине работает шноркель, если не ошибаюсь то на хамере который с Кайо перико(не помню его название)
@GNE82TG-pe9xs мать твоя тоже там есть?
Видос топ на самом деле. За шутки лайк ❤
3 теория:
Мальчик который играет эту игру пранканул мужика облив его кислотой(подверждается что в его комнате кислота и ведро.)
А мужик пришел отомстить ему. Сперва убив родителей, а потом его самого.
Так много информации)спасибо за труды)
Для вора сюрприз получился😂
Лично я покупал ******** за наличку. И наличка (особенно в крупных размерах, в сильно крупных размерах, такие размеры простой обыватель может в руках никогда и не подержать в жизни), так вот она греет душу гораздо лучше, чем какие-то циферки в приложении банка.
Так что, кто брезгует наличку, отправляйте её мне. Избавьте себя от этого жуткого чувства!
10:31 а вот тут я выпал из реальности
наконец видио, долго не было
Жду когда наш Броу перейдет на обзоры тачек f1 ирл
Извини за пакет с банкой, я думал там томатный сок.
ООО У МЕНЯ ТАКИЕ ЖЕ НОСОЧКИ С САСКЕ)😍
Ну хоть один раз ты затронул just cause, но равно нужно сделать видео целеком по just cause!
7:00 там моя школа
"Не выходил на улицу с тех пор, как на Москву шли танки" - т.е. с июня не выходил? Достойно
Вспомним "физику" в NFS1 (особенно если вы сами правили карты, чтобы получались трамплины). В ГТА физика не сильно лучше. Самый лучший компромисс между аркадной физикой и реальной был в Кармагеддон1 -- повреждения очень сильно влияли на управляемость, но при этом машина именно мялась, а не разваливалась как лего). Вообще говоря очень жаль, что в аркадах типа гта нельзя включить режим симуляции, когда машины бы вели точно так же как в реале -- дети должны понимать цену ошибки на такой скорости. СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂
Легенда, спасибо за видосы
13:13 в онлайне есть тачки у которых есть шноркель тот же военный хаммэр и у него шноркель работает
Я думаю, что ты забыл про Assetto Corsa. Безусловно, без модов, кунос шины симулируются... Можно считать, что работают как в гта 5, наверное. Но если-бы не ее модовый потенциал! Я состою в клубе HSRC, и у нас на машинах стоят шины с реалистичным трейсингом шин, что доступен только в новом CSP, которые еще и все дорабатываются и дорабатываются. К рфактору 2 это ну достаточно близко, но таких проработанных трасс нет, в основном в угоду оптимизации. Я с уверенностью могу сказать, что Ассетто корса и наши моды - самая реалистичная связка для тоге гонок. Еще ни одной игры нет, где будет такая проработка и детализация шин/физики на тюнингованных гражданских авто с реальными дорогами из жизни. А, еще, если уметь хорошо моделить, можно получить и личную машину с личным спеком в пределах класса Super Street. Год выпуска/техничка не важна. Наши машины в балансе по времени.
13:20
Помню в онлайн режиме гта 5 украл трактор у нпс и покорял реку у форта Занкудо, и там шноркель помогал
8:49 гениальные слова: люди всегода едят сетно каждый день рождения
Сказал про шноркель в гта5 и мадранере, а про бимку забыл. Там он тоже как бы работает
крутой видос, крутой контент, полезно, весело забавно, чел крутой, лайк
кстати еще нереалистичность созданна для того чтобы можно было поиграть в игру, чем большее разрушений тем мощнее нужен компьютер
5:59 смотрите на скорости 0,25 чтобы услышать Ельцина
4:38 , после рекламы говорит, "та чушь которую я сказал"...
Направление протектора есть разно направленные
Если бы я разрабатывал игры про гонки, я бы выбрал симуляторную физику, что бы Свич заметил мою игру и охренивал от физики.
Про грязные деньги орнул. Пенсионерам привет))
Лайк за лучшую аналогию бумажных денег 😂
блин зашёл про гейм дизайн посмотреть, а тут секреты физики какие то
😃
Насчёт ГТА 5 ты использовал машину из мода (Бугатти)
Видео на глазах родилось
Только олды поймут что он снова перезалил видео. Ну или те подписчики у которых нет альцгеймера
Эх, когда нибудь в бимку завезут износ резины! И будет счастье)
Бабушка легенда
У этого блогера нет и не существует ненавистников
Я его ненавижу, свич геймс вчера пришёл ко мне домой и украл все огурчики
@@gosling-u4gНу он для нас старается , без еды Пашет видео делает , ты мог бы и поделиться
Пхахаха, в армейке ты поворачиваешь ногу на месте чел😂
пока в сибири -40, у него +30 и солнечно
Колесов достаточно современный теплоход, экслпуатирубщийся на Москве реке, а вращение гребного колеса осуществляется по средством электропривода. Но как сравнение с развитыми грунтозацепами пойдёт.
Лучше бумажных денег ничего нет! 💸
Автосимы вообще зачастую не имеют ничего общего с реальным вождением. В Асета корса недостаточная поворачиваемость на любой машине, тачка не поворачивает на скорости больше 100км в час, даже если после юза колёс ты отпускаешь тормоз или нажимаешь его с переодичностью или поворачиваешь руль влево-право
или понижаешь передачу для заноса или повышаешь её для торможения двигателем или даже жмешь газ в пол, если тачка летит как топор ты не можешь в этой игре сделать ничего
она будто летит в стену по каким-то рельсам
Ты мне только-что продал r-factor
Обращение к автору по поводу рисунка протектора в GTA V:
В если приглядеться, данном примере установлены асимметричные шины и им позволительно смотреть в разные стороны. Я так полагаю что тебе на шиномонтажке перепутали направленные шины, для которых справедливо суждение о направлении.
На асимметричных шинах написано как их нужно ставить и соответственно они будут выглядеть направленными в одну сторону
ЭТО СОДОВАЯ МОДЕЛЬ В ГТА...
короче, так называемая лысая резина называется Slick
В бимке кстати тоже шноркель работает
Трёп как они "выводят формулы". Её уже давно нашли она называется формула Пачейко (кстати тип потратил на это всю жизнь). Ни один бизнес не будет арендовать полигон чтобы сделать тоже самое, что уже есть. Тем более, что в некоторых универах студенты это делают как домашнее задание
Вы ещё в танки не играли, закизь азота из Балтики 9 применяется😅
Видео нет уже 18 минут....Куда мир катится...😭😭😭😭😭
Сделай обзор на r factor
Он реально записал как ногами поворачивает 💀💀💀
В бимке давление в шинах ой как влияет на проходимость)