великолепный урок для новичков: всё разжевывается досконально, плюс визуализация действия клавы и мыши. делать модельку было одно удовольствие, а перед F 12 сохранила - спасибо предупредительным комментам, что рендер может вылететь. не вылетел, но сильно кряхтел))
Как же долго я искал FFD)))))) А оказывается это "proportional editing". Думал все плавные изгибы делаются через Lattice. Жизнь заиграла новыми красками. Спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!))))))
Еще раз хочу сказать огромное спасибо за чёткий и полезный материал. Сперва я сделал медведя.. потом решил, что из этого получится отличная открытка. Решил добавить текст. Попалось видео по созданию "мясорубки" для текста )) Решил сделать анимационную открытку. )) Построил всё на той же сцене. В итоге видео в разрешении HD720 продолжительностью 10 сек (250 frames) обрабатывалось 3 часа 41 минуту! )) Как говорит @ The Fox Experiment, надо срочно что-то менять. Мохнатый медведь и 10к частиц сделали своё пагубное дело. Увы RX-560 и amd 4300 не вывозят для хоть какого-то быстрого результата. Пришлось ждать. Результат конечно порадовал! Идём дальше! Артём, хоть твои уроки здесь лежат уже чуть более четырёх лет, но материал и его представление до сих пор актуально! Можно сказать, что только на твоих уроках я заново (уже начинал осваивать 3Ds max и Maya 4) научусь работе в создании моделей. Спасибо! А вот и мои результаты: 1)a.radikal.ru/a39/1811/f3/a95cd60171a6.png 2) b.radikal.ru/b24/1811/38/c25b5100e35f.jpg
Очень интересный урок! Сам я не очень увлекаюсь 3д моделированием, но ваши уроки настолько интересны, что не могу оторваться. Благордя вам мне захотелось изучать 3д моделирование. Спасибо большое!
Отличные уроки! Смотрю, конечно, и другие, читаю туториалы, но максимум полезного беру именно из ваших! А еще приятно - что и коментарии не игнорируете (подлизываюсь, потому что спросить хочу). ;) Лично мне 3Д-моделирование нужно для создания моделей под 3Д-печать. соответственно, мне проще - не нужны рендеры, системы частиц, свет и все такое... Но вот есть проблемка, где искать пути решения которой я не знаю. У 3Д-принтера свои заморочки с требованиям к моделям. На том же сингерверс вме модели - это, по-сути, один меш. Т.е., смоделить составной объект и ручки-ножки ему "поутапливать" в тело - не вполне подходит. Как повезет - программа-слайсер может и нормально нарезать модель на слои, а может и запутаться во всех этих "утопленных" внутрь частях и чего-то весьма серьезно напортачить. (( Пробовал сливать булеаном, но такое Г выходит. ((( Может есть еще какие-то методы сливания мешей в один с отсечением лишних внутренних поверхностей? Не подскажите, в каком направлении рыть в поиске ответа?
Тот же булин, скульпт, ретопо и т.д. Одним словом руками придется подобное проворачивать. Никакой инструмент отличный результат не выдаст (лишь в некоторых исключениях).
Тут вообще спасибо). Делал на 8 марта 2018г. девчонкам из зала ролик-поздравление. Использовал большой ваш ролик по Motion Tracking в Blender. Плюс этот урок. Плюс по частицам урок. Получилось ваще норм). Девчонкам всем понравилось)). Вот пару скринов оттуда: postimg.cc/gallery/31ldaxec0/ P.S. По неопытности ещё снимал на моушн камеру. Намучалсяяя помню)). Снимает то она с увеличенным углом обзора, соответственно со смещением по краям. По итогу вручную смещал, а не по маркерам. А ещё ж в те времена по ролику делал тени виртуальные на реальных объектах на видео по хитрому способу из вашего урока по Motion Tracking. А в 2.79 уже был шадоу катчер, а я то не знал).
Впечатляет конечно, что 9 лет назад вы уже снимали уроки, ещё и такие понятные и качественные. Подскажите почему на 2:10 вы используете не именно клавишу В для выделения?? почему просто не выделили обычным методом?
Скажите пожалуйста: 1) Блендер нынче не уступает Синема 4д по функционалу? 2) В Блендере можно делать планы помещений по точным размерам (сплайны) и по ним делать 3д? Т.е чтоб в ручную вводить сколько длина стены в сантиметрах. Мишка супер! В 3д максе сделать аналогичное дольше и сложнее, по-моему.
1) Это холиварный вопрос + я ни разу в глаза не видел C4D. Ответ: не знаю... Мне Blender больше всех нравится :) 2) Можно, но очень сложно и долго. Лучше для супер точного моделирования использовать что-то другое или аддоны.
Помогите пожалуйста, я выставляю все значения правильно, но в режиме рендера он какой то лысый, мало волос, количество волос такое же 5000, но.... Помогите пожалуйста, мне очень нужно. Пасяба заранее!
во время смены материала "системы частиц" с материал02 на волосы "hair" просто не ту этого выпадающего меню , написанно материал1 и стрелки влево , вправо . материал придать не удалось. что делать?
Ну конечно ты можешь засунуть ее в игровой движок, только игра станет очень требовательная. Сам подумай- у некоторых одна КАРТИНКА рендерится несколько часов, а в игре нужно просчитать это в реальном времени в 50-60 fps. Так что лучше не делать сложные обьекты для игр. и старатся избегать частиц как таковых, исключением пжалуй будут волосы, их можно сделать для персонажей, но тоже не особо увлекаться =)
Нет, волосы были настроены в Cycles. А игра создаётся в игровом движке Blender. Она будет такая, как бы ты срендерил в Blender Internal (Blender Render).
Урок хороший. Мишка получился суперский - особенно, когда я поэксперементировал с кистями, укладкой волос и цветами. Но непонятно два момента: 1. Как сохранить результат рендера? Нажимаю F3 и он выдаёт длиннющий список каких-то действий. 2. Где можно посмотреть кол-во полигонов?
1. Ничего не знаю о длинном списке действий... Посмотрите/почитайте основы. Как можно создать мишку, не зная как сохранить результат? Просто повторяли за мной? 2. В окне Info выводится эта информация.
пытался по уроку сделать, шерстяной коврик. При рендере комп сильно виснет. Этот коврик часть интерера. В интерьере полигонов не очень много. Конкретно сам коврик с теми настройками что в этом видео так и не просчитался, вернее я не дождался. Комп. не плохой процессор i7 32гб оперативной памяти видео карта 1060 6гб. Рендерил на видео карте. Вопрос, неужели система частиц в cycles считается так долго?
@@Blender3dUa ,Артём,может знаешь ,будь добрым подскажи .Когда меняешь в настройках чем рендер делать процессором или видеокартой,то при видеокарте выбранной диспетчер задач показывает что всё равно центральный процессор грузится ,а видеокарта на 6% только. Да, с этим процессором можно и без видеокарты играть,т.к. она есть в нём примитивная ,правда разрешение экрана понизить прийдётся с 1080 до 720 и тянет любую игру.Но не может же блендер на встроенную в процессор видеокарта переключаться,а не на основную?)Рендер на видяхе даже чуток дольше показалось. Проц i7 6700k и видяха 1080 без приставки ti.Помоги разобраться,что не так)
В игре волос в принципе таких раскошных не будет, а если будут, то даже на мощных компах выдавать 5 фпс будет, что уж там на слабых, там даже при гендере фото в блендере вылетает, не то что при гендере в реальном времени.
спасибо красавчик. комп конечно морозит так что я уменьшил кол-во частиц в 10 раз и только когда уже рендерил врубил их по полной sun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com/wcEMoPSR8WK5Cpwq_UyF8WdCiRduDZ7JgSrITg/1j4hz1YlE_U.jpg
Blender 3D - уроки Как настоящий
На вид круче чем в реальном мире...
Автор просто мега крут!!
Побольше бы таких!
Спасибо тебе)
великолепный урок для новичков: всё разжевывается досконально, плюс визуализация действия клавы и мыши. делать модельку было одно удовольствие, а перед F 12 сохранила - спасибо предупредительным комментам, что рендер может вылететь. не вылетел, но сильно кряхтел))
Как же долго я искал FFD)))))) А оказывается это "proportional editing". Думал все плавные изгибы делаются через Lattice. Жизнь заиграла новыми красками. Спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!))))))
Еще раз хочу сказать огромное спасибо за чёткий и полезный материал. Сперва я сделал медведя.. потом решил, что из этого получится отличная открытка. Решил добавить текст. Попалось видео по созданию "мясорубки" для текста )) Решил сделать анимационную открытку. )) Построил всё на той же сцене. В итоге видео в разрешении HD720 продолжительностью 10 сек (250 frames) обрабатывалось 3 часа 41 минуту! )) Как говорит @
The Fox Experiment, надо срочно что-то менять. Мохнатый медведь и 10к частиц сделали своё пагубное дело. Увы RX-560 и amd 4300 не вывозят для хоть какого-то быстрого результата. Пришлось ждать. Результат конечно порадовал! Идём дальше! Артём, хоть твои уроки здесь лежат уже чуть более четырёх лет, но материал и его представление до сих пор актуально! Можно сказать, что только на твоих уроках я заново (уже начинал осваивать 3Ds max и Maya 4) научусь работе в создании моделей. Спасибо!
А вот и мои результаты:
1)a.radikal.ru/a39/1811/f3/a95cd60171a6.png
2) b.radikal.ru/b24/1811/38/c25b5100e35f.jpg
Очень интересный урок! Сам я не очень увлекаюсь 3д моделированием, но ваши уроки настолько интересны, что не могу оторваться. Благордя вам мне захотелось изучать 3д моделирование. Спасибо большое!
не когда такого не видел!!!медведь реалистичный без всяких сложных настроек!
Автор молодец!!!
Урок, как всегда на высоте!!! Столько интересного узнаешь. Большое спасибо!!!
После этого видео я понял что мне нужен новый процессор
+
А сейчас какой?
Чисто плююс
+
@@andrecauselof4103 уже рязань
Спасибо за урок!Я новичок,повторил пошагово,получилось супер)
спасибо большое за ваши уроки!!!!!! они наше-все!!!!!:)
Отличные уроки! Смотрю, конечно, и другие, читаю туториалы, но максимум полезного беру именно из ваших! А еще приятно - что и коментарии не игнорируете (подлизываюсь, потому что спросить хочу). ;)
Лично мне 3Д-моделирование нужно для создания моделей под 3Д-печать. соответственно, мне проще - не нужны рендеры, системы частиц, свет и все такое... Но вот есть проблемка, где искать пути решения которой я не знаю. У 3Д-принтера свои заморочки с требованиям к моделям. На том же сингерверс вме модели - это, по-сути, один меш. Т.е., смоделить составной объект и ручки-ножки ему "поутапливать" в тело - не вполне подходит. Как повезет - программа-слайсер может и нормально нарезать модель на слои, а может и запутаться во всех этих "утопленных" внутрь частях и чего-то весьма серьезно напортачить. ((
Пробовал сливать булеаном, но такое Г выходит. ((( Может есть еще какие-то методы сливания мешей в один с отсечением лишних внутренних поверхностей? Не подскажите, в каком направлении рыть в поиске ответа?
Тот же булин, скульпт, ретопо и т.д. Одним словом руками придется подобное проворачивать. Никакой инструмент отличный результат не выдаст (лишь в некоторых исключениях).
@@Blender3dUa Ясно, спасибо. Просто думал, вдрег чего есть из инструментов, просто я не знаю. Руцями, так руцями.
а можно его анимировать?
Тут вообще спасибо). Делал на 8 марта 2018г. девчонкам из зала ролик-поздравление. Использовал большой ваш ролик по Motion Tracking в Blender. Плюс этот урок. Плюс по частицам урок. Получилось ваще норм). Девчонкам всем понравилось)). Вот пару скринов оттуда:
postimg.cc/gallery/31ldaxec0/
P.S. По неопытности ещё снимал на моушн камеру. Намучалсяяя помню)). Снимает то она с увеличенным углом обзора, соответственно со смещением по краям. По итогу вручную смещал, а не по маркерам.
А ещё ж в те времена по ролику делал тени виртуальные на реальных объектах на видео по хитрому способу из вашего урока по Motion Tracking. А в 2.79 уже был шадоу катчер, а я то не знал).
Впечатляет конечно, что 9 лет назад вы уже снимали уроки, ещё и такие понятные и качественные.
Подскажите почему на 2:10 вы используете не именно клавишу В для выделения?? почему просто не выделили обычным методом?
Отличный медведь получился, вот только он не для игрового движка, а так красиво
Клас, вообще офигенский медведь получился
В версии 2.8+ вместо ctrl+N жмите shift+N
благодарю, уважаемый
Спасибо, Артем, было полезно и интересно !)
Спасибо, за труд! Уже многому научился у Вас! У меня версия блендер 2.81, всё равно получается)
Молодчина!!!
Спасибо!!!!!
Ставлю лайк!!!
Спасибо за урок! Повторил
КЛАССС!!!!
Шикарно однако!!!
симпотяга(:
Спасибо за видео! А что, если мы хотим сделать пушистого игрового персонажа? то есть вопрос про этап ретопологии? что делать с волосами-частицами?
Красота! Только хвостик мишутке забыл сделать.
Его не видно было бы на рендере, поэтому смысл :)
Так вот как делают шерсть для мультфильмов.Это так просто!Ну если комп не доисторический,а то я веселился с частицами и комп вылетел!
Мне эти глаза до сих пор снятся (стремное зрелище)
Спасибо за урок
Большое спасибо)
Лапа медведя не получалась такой же четенькой, вот выход:
proportional size: 1.77 (вместо 2.14) и proportional editing сменить на smooth
Классно,спасибо!!!!)))
Спасибо, все получилось)
Как мне сделать аналог color ramp для 3ds Max?
Спасибо хороший урок сам давно не пользовался блендаром установил новую версии и ахнул много чего добавили ну все ровно спасибо
Скажите пожалуйста:
1) Блендер нынче не уступает Синема 4д по функционалу?
2) В Блендере можно делать планы помещений по точным размерам (сплайны) и по ним делать 3д? Т.е чтоб в ручную вводить сколько длина стены в сантиметрах.
Мишка супер! В 3д максе сделать аналогичное дольше и сложнее, по-моему.
1) Это холиварный вопрос + я ни разу в глаза не видел C4D. Ответ: не знаю... Мне Blender больше всех нравится :)
2) Можно, но очень сложно и долго. Лучше для супер точного моделирования использовать что-то другое или аддоны.
+Blender 3D - уроки а можно его для игры использовать?
Конечно же нет.
Нормальный укуренный медведь получался, зачем надо было глаза ему править....)
Уважаемый автор, могли бы вы сделать такой урок только для 3д макс? Спасибо.
Помогите пожалуйста, я выставляю все значения правильно, но в режиме рендера он какой то лысый, мало волос, количество волос такое же 5000, но.... Помогите пожалуйста, мне очень нужно.
Пасяба заранее!
Пришлось сделать 30000 волосков
спасибо за урок!
pp.userapi.com/c841220/v841220952/60c82/vxa-dj31R-8.jpg
во время смены материала "системы частиц" с материал02 на волосы "hair" просто не ту этого выпадающего меню , написанно материал1 и стрелки влево , вправо . материал придать не удалось. что делать?
Какая версия Blender?
Урок записан на 2.70, там все есть.
Если 2.69 - то стрелками вправо/влево выставите "материал 2".
А если его в игровой движок засунуть то шерсть будет такая же прикольная?
Ну конечно ты можешь засунуть ее в игровой движок, только игра станет очень требовательная. Сам подумай- у некоторых одна КАРТИНКА рендерится несколько часов, а в игре нужно просчитать это в реальном времени в 50-60 fps. Так что лучше не делать сложные обьекты для игр. и старатся избегать частиц как таковых, исключением пжалуй будут волосы, их можно сделать для персонажей, но тоже не особо увлекаться =)
Нет, волосы были настроены в Cycles. А игра создаётся в игровом движке Blender. Она будет такая, как бы ты срендерил в Blender Internal (Blender Render).
Урок хороший. Мишка получился суперский - особенно, когда я поэксперементировал с кистями, укладкой волос и цветами.
Но непонятно два момента:
1. Как сохранить результат рендера? Нажимаю F3 и он выдаёт длиннющий список каких-то действий.
2. Где можно посмотреть кол-во полигонов?
1. Ничего не знаю о длинном списке действий... Посмотрите/почитайте основы. Как можно создать мишку, не зная как сохранить результат? Просто повторяли за мной?
2. В окне Info выводится эта информация.
Для игры модель пойдет ?
Нет, слишком сложная, компьютер не сможет просчитать
пытался по уроку сделать, шерстяной коврик. При рендере комп сильно виснет. Этот коврик часть интерера. В интерьере полигонов не очень много. Конкретно сам коврик с теми настройками что в этом видео так и не просчитался, вернее я не дождался. Комп. не плохой процессор i7 32гб оперативной памяти видео карта 1060 6гб. Рендерил на видео карте. Вопрос, неужели система частиц в cycles считается так долго?
Долго, но не так. Я этого медведя вообще на Core 2 Due на ноутбуке 2008 года рендерил.
значит что-то я не так делаю
Blender 3D - уроки у меня щас такой проц 😂😂😂😂😥
сам себя обидел(
,короче ждём квантового ПК,а то дольше ждёшь чем делаешь))))
@@Blender3dUa ,Артём,может знаешь ,будь добрым подскажи .Когда меняешь в настройках чем рендер делать процессором или видеокартой,то при видеокарте выбранной диспетчер задач показывает что всё равно центральный процессор грузится ,а видеокарта на 6% только. Да, с этим процессором можно и без видеокарты играть,т.к. она есть в нём примитивная ,правда разрешение экрана понизить прийдётся с 1080 до 720 и тянет любую игру.Но не может же блендер на встроенную в процессор видеокарта переключаться,а не на основную?)Рендер на видяхе даже чуток дольше показалось. Проц i7 6700k и видяха 1080 без приставки ti.Помоги разобраться,что не так)
У меня медведь в рендере не отображается. Если дело в семплах, то объясните где это?
Тебе Спасибо)
kakoj u tebja komp ? O_o
А ты можешь дерево с анимацией сделать?
супер
А скажите пожалуста в игре будет отображатса модель как в рендере или как в Object Mode ?
Abu and Dhabi, как в рендере
Она будет такая как в рендере Blender Internal (Blender Render)
В игре волос в принципе таких раскошных не будет, а если будут, то даже на мощных компах выдавать 5 фпс будет, что уж там на слабых, там даже при гендере фото в блендере вылетает, не то что при гендере в реальном времени.
Подскажите. При рендере мишки, блендер просто вылетает через какое-то время. В чем может быть проблема?
+Николай С Попробуйте поставить меньше семплов
а как сохранить фотографию на рабочем столе?
После рендеринга нажми F3
Спасибо))
спасибо красавчик. комп конечно морозит так что я уменьшил кол-во частиц в 10 раз и только когда уже рендерил врубил их по полной sun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com/wcEMoPSR8WK5Cpwq_UyF8WdCiRduDZ7JgSrITg/1j4hz1YlE_U.jpg
Почему, когда нажимаю на частицы, нет кнопки создать новую, ничего нет вообще
Переключи вверху blender render на cycles render
чт
обы сделать левую руку можно было r z -30
И располоГАем
Добрый день , подскажите почему не рендерит , просто вылетает из программы ?!
у меня тоже вылетает (на 70%). вы поняли, почему это происходит?
Комп слабый... В начале сохраняйте!
Спасибо Большое за урок!)
Неплохо получилось: pp.vk.me/c623419/v623419820/cba1/oIVg9JCYbqk.jpg
Светящийся плюшевый мишка, и всего за 400 рублей - ali.pub/dg7sp
Урок отличный, но я где то видел такой же только на англ.
Это его перевод.
А почему я не могу его рендерить? Пишет out of memory! Что делать?
увеличь мощность компа,комп слабый
рендерить не получается - вылетает даже на самом низком качестве. почему - слабый комп?
аперативки сколько?
почему когда я нажимаю цифру 3 я не перехожу в режим вправо а мои обьекты исчезают
Потому что вы нажимаете 3-ку не на цифровой клавиатуре.
@@Blender3dUa спасибо что сказали
у меня при рендаре вылетает что делать? срочно нужно хотел сделать подарок ((
+channel nira Меньше семплов поставить надо
у меня та же проблема - даже на меньших сэмплах вылетает
чё делать когда нажал контрл н и энтер у меня медведь пропал и назад не помогает
+scorpion kil смотреть внимательнее урок, а лучше основы подтянуть. Восстанавливай файл, ты новый документ создал.
@@Blender3dUa ,это как сохранился ,нажал alt+F4 и у мишки глаза светиться начнут.Бедный парень,так мучился и опять сначала.
перед этим надо было в режим редактирования войти (tab)
у меня почему то одна лапа осталась без шерсти ( вроде все правильно сделала
Возможно вывернуты нормали,возможно не объединили с другими частями ела.
б
бл
бле
блен
бленд
бленде
блендер
бленде
бленд
блен
бле
бл
б
Ужасно
Прям как ты