Autodesk Inventor - Sheet Metal - Skeletal modeling/cladding

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2022
  • Skeletal modeling is een techniek waarbij je een basismodel of skelet gebruikt als frame voor de bouw van een part of assembly. Bij cladding leg je plaatdelen (faces) op vlakken (surfaces) van een model. Werkvolgorde: Nieuw Standard Part. Skelet: Lofted Surface - basis 150x150mm - top 100x100mm - hoogte 300mm. Niew Sheet Metal part. Sheet Metal Defaults - ALU-S1mm. Derive skelet als Surface. Leg schetsen op de onderkant, achterkant en bovenkant van het derived skelet en projecteer (Project Cut Edges) de randen van deze vlakken op de schetsen. Leg een Face op al deze vlakken en zorg ervoor dat de vlakken aan elkaar aansluiten met een plooi (Bend). Dat gebeurt automatisch als de randen van de plaatdelen (Faces) overlappen. Leg een schets op het zijvlak en het voorvlak, teken een rechthoek voor iedere flens (bovenste lijn rechthoek tot rand = parameter Flenshoogte = 25mm). Spiegel (Mirror) de flenzen naar het andere zijvlak. Verbind de flenzen met Corner Seam. Genereer een ontvouwing (Create Flat Pattern). Start een nieuwe tekening. Plaats aanzichten en maten op de tekening. Plaats de ontvouwing op de tekening. Pas het skelet aan. Update het plaatwerkonderdeel en de bijbehorende tekening.
  • НаукаНаука

Комментарии •