Свой сеттинг в D&D - как это? | Часть XII | Классика жанра фэнтези

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024
  • ХоббиХобби

Комментарии • 18

  • @losfer_astaria
    @losfer_astaria Год назад +5

    Большое спасибо за очередной ламповый и интересный ролик! Ещё хочу добавить, что классическое фэнтези предоставляет поле для экспериментов с акцентами и контрастами в повествовании. Например, в мире Азерота (довольно сказочном и предсказуемом) встречаются истории, от которых не ожидаешь жути и брутальности: эксперименты с чумой из рассказа Дорога к проклятию, механизм становления охотником на демонов из книги Иллидан или ритуалы клана Мёртвого Глаза.
    Такие истории читатель или игрок просто не ожидает увидеть, так как ожидает сказку, где все хорошие ребята победят всех плохих.
    А моего сына, которому сейчас 6 лет, довольно напугал спор трёх троллей о том, что лучше сделать с гномами - освежевать их или сесть и раздавить. А это детская сказка "Хоббит" - самое классическое фэнтези. И такие акценты позволяют вызывать много эмоций у читателя или игрока, который "расслаблен" и просто не ожидает чего-то выходящего за рамки жанра.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Год назад +9

    10:30 😅👆 а это, кстати, один из забавных способов отыгрыша высокого фентези. Игроки в замке где убийца. Куча второстепенных подсказак с мотивами кто бы мог убить. Но самым очевиднейшим является так, что дворецкий был там. И игроки, надеясь на серьезный детектив начинают разрабатывать всех персонажей кроме дворецкого, считая что его подставили по класике жанра. Поподают в смешные ситуации, нелеапые истории и все возможно не приходя к результату. А под финал возвращаются в зал и видят Дворецкого в качестве главного Босса, что и убил хозяина замка и сделал обряд с призывом демона, а игрокам теперь придется с этим разбиратся))
    🤔 Я даже где-то читал такой ваншот

  • @ИлляКупратий
    @ИлляКупратий Год назад +7

    Я думаю, в кампаниях не стоит бояться каких-то штампов или клише. Игрокам, в целом, проще оперировать какими-то устоявшимися образами, вроде необразованных крестьян, доблестных героев, эльфов - любителей природы, подгорных дворфов, убийцы дворецкого и т.д. Да и всем хотя бы несколько раз хочется побыть геройскими героями побеждающими злобных злодеев. Настолки - это не фильмы и не книги, где нужно из кожи вон лезть, чтобы придумать что-то оригинально и необычное дабы удивить аудиторию.
    А вот в сеттинге, даже самом классически-фэнтезийном, всегда останется место и для других жанров. Нету смысла цепляться за что-то конкретное и двигаться только в нем. Это делает мир слегка картонным и однообразным. Есть разные регионы, есть разные эпохи. И, к примеру, если сейчас королевства людей, дворфов и эльфов объединились и доблестно сражаются против мирового зла, то через 200 лет может начаться период раздробленности, межрасовых конфликтов и братоубийственных войн. А на соседнем материке живут дикие орки-каннибалы, проводящие кровавые ритуалы и массовые жертвоприношения. Так, в одном сеттинге можно провести как высокую героическую кампанию, так и жуткий гримдарк.
    В целом, все эти жанры: высокое фэнтези, героическое, низкое, темное, они относятся скорее к сюжету и повествованию, а не к сеттингу в целом.

  • @kaiseralexey3652
    @kaiseralexey3652 Год назад +2

    Классное видео, хотелось бы увидеть что-то подобное на тему стимпанка

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар Год назад +11

    Игра за зло?
    …Ничего на свете лучше нееету,
    Чем зажарить эльфа как котлеету,
    Тем кто умер не страшны тревоги
    У Мелькора тоже есть чертооги
    У Мелькора тоже есть чертооги
    Най на на на на на на
    На на на Най но
    На на на е е е е

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Год назад +6

    7:23 обходятся бес Серой Морали, Политика, Экономика, Законы Физики, Исторические Факты...😅 Ой это я кажется я начал описывать людей в реальной жизни живущих в героическом фентези

  • @greenknight228
    @greenknight228 Год назад +5

    Гримдарк был, хай фентези было, осталось Дарк и среднее

  • @delorensrtrigen5530
    @delorensrtrigen5530 Год назад +1

    Как же ты 0фигено рассуждаешь

  • @ЧигандыхЧыгыхых
    @ЧигандыхЧыгыхых Год назад +2

    Классика это охота Крепкое темное ( Караганда онлайн)

    • @skeennel
      @skeennel Год назад +1

      Караганда Онлайн - это Эноа?

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 Год назад +1

    Спасибо за видео тебе

  • @user-newbyenot
    @user-newbyenot 10 месяцев назад

    Блин, я гапишу свой рассказ всё-таки в стиле хай фентези, а то действительно налоели все жти реалистичные штуки.
    Будто бы наличие большого количества магии не может изменить мир каардинально - камон, это же буквально чудеса

  • @Тамплиер-о8с
    @Тамплиер-о8с Год назад +6

    Демиург Низкого фентези:
    Так, нужно продумать взаимодействие различных рас в условиях минимального использовании магии. Пойду читать научную работу о формировании и развитии феодализма.
    Демиург Тёмного фентези:
    Так, нужно тщательно продумать мотивы, характеры и предпосылки для всех сторон конфликта! Никто не должен быть лишён серьёзной мотивации!
    Демиург ГримДарка:
    Так, нужно продумать почему в мире всё ужасно и почему это никогда не изменится
    Демиург Героического фентези:
    Зочем напрягаться если можно не напрягаться?

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар Год назад +1

      Демиург технофэнтези:
      Как будет взаимодействовать технология с магией… какие вообще они занимают места в мире… как их состыковать?
      Демиург городского фэнтези: нужно продумать все места в городе.
      Демиург мистического фэнтези: нужно придумать ситуацию и атмосферу загадочности.
      Толкиен: сосунки

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 Год назад +1

    То есть, если я захочу добавить высокое фентезю в свой мир, мне нужно будет придумать минимум две силы, противоборствующие друг другу?

  • @Godlich
    @Godlich Год назад +2

    Вы неправильно мыслите вы не учитываете слои общества простые крестьяне не принемают решений особо а выполняют приказы рядовые опки так же а вот дворяни и командиры орков уже сами принемают решения короли имеют свои задачи которые им диктуют боги. Гоблинами управляет главарь и если я его убью и объясню гоблиеам свою точку зрения они возможно перейдут на мою сторону. Если я убью царя и дворян в стране то крестьяне не будут понимать что им делать. У рядовых нет морали мораль ыормируют высшие. Вы это в игре не учитываете.