Игр где можно отдохнуть и так полно, пусть лучше будет хардкорно и сложно, ведь важно какие эмоции ты испытываешь играя. Чем хардкорнее - тем интереснее. Благодаря этому кстати пабг и другие кб привлекли так много внимания. К примеру за первый год игры в архейдж я столько эмоций испытал, что теперь до конца жизни буду ностальгировать. Сорян за пафос :)
Я помню в арчаге стычку между нами и 2-мя гильдиями пк в море под кубой, когда в нашей ги было 1700 человек и ги альянса составляла 4 гильдии по 2к человет и такоеже почти кольчество у пк гильдий. Вот это была бойня, вся вода была в крови, бедный галик медведей закавыряли в ручную без всяких пушек за считаные минуты, после перехода на кубу на ней вообще не было зеленой травы а просто одно большое пятно крови ( бля мы там потом несколько часов лазили кровь собирали )). За 1 вечер в тюрьму улетело человек 4-5 тысяч из-за того что в то время не было системы варов, и спустя часа 3 бузудержного пвп мы каким то образум победили их всех. А сколько тогда еще было веселух. Назовите мне хотябы одну новую игру где можно получить такую же порцию имоций?.
Так никтож не говорит что само открытое ПВП и караваны это плохо Вопрос к тому как реализуют - были уже где-то реализованы долгие караваны, где по часу его тащить надо, и в итоге просто были Ганг гильдии, которые по фану в самом конце пути вайпали караван. В итоге стало просто заброшенным контентом На тему открытого ПВП - это прикольно, пока какому-нибудь ПКшру не стало забавно весь день бегать исключительно за вами и убивать по КД :)
Если туда реально пойдёт дофига игроков, учитывая графу и детализированную кастомизацию мобиков, какие просадочки по фпс нас ожидают на средних компах 2020 года?
Стивен где-то упоминал на чем они то ли стримы записывают, то ли просто рядовые видяшки, попробую откопать Там речь шла вроде о чем-то типо 970гтх и иже с ними
@@SergeyLimbo у них есть видео по осадам - там довольно бодро по народу и эффектам, и вроде Стивен говорил что там 970 бодро тянула, и речь, вроде, шла про ноут, т.е. проц там скорее всего тоже далек от топового Ну а 500 на 500, тут уж звиняйте, не уверен что на сегодняшний день есть игры, которые это бодро тянут даже в топовом сетапе :)
@@SergeyLimbo получил апдейт от всемогущего Олафа в двух словах: 1) нет, они не называли на чем тестят (или мы пропустили гдет) 2) они НАМЕРЕВАЮТСЯ поддерживать компы 6-летней давности на момент релиза
@@Hulkmaster будем надеяться, я сам жду проекта и нрд брал, просто зная опыт по Архейдж и ревелейшен я не по наслышке представляю лаги зергачей при даже 200 на 200 в оупен ворлд, другие же проекты уходят от этого в части ограничений на гвг или осадах или аренах или закрытых локах.
Что это за нытье? В этой игре так и так будет куча народу а те кто любит приходить в игру и что бы им игра сама яйца лизала то пускай идут в майнкрафт играть. Игры должны быть на столько тяжелые на сколько они могут быть. К таму же если в ней не будет не чего особенного и уникального то она не чем не будет отличаться от того же говна которое сейчас заполонило игровой рынок. А на счет соло игроков лично мое мнение любая ММОRPG не для такого типа людей.
Ну как нытье Тут не про "лизала яйца", скорее чтобы реализация челленжа была вменяемой, чуть выше про караваны и пвп отвечал Если вы присутствовали в ла2 до интерлюда на всяких антарасах - вы поймёте о чем я говорю :) (Бить всю ночь босса, конечно, прикольно, но утомительно и нудно) На тему соло игроков- соглашусь, что ММОРПГ это про массовость игроков, и мне тоже нравится быть частью организованных сообществ И я поддерживаю и даже жду не дождусь топового контента, где альянсы по 1-2к человек борятся за узлы Но вы же тоже не всегда в пачке бегаете - иногда хочется побегать в соло Поукрашать свой фригольд Побегать, поисследовать карту Тут к тому, что весь контент не должен ограничиваться групповым
@@ВасилийКраснов-ъ8ч мне кажется вы немного о другом На макро уровне все будет строиться на уровне сообществ (будь то узлы, гильдии или ещё что) Но есть и микро уровень Соло крафтеры Соло торговцы на аукционе Соло исследователи Про макро уровень вопросов нет - круто что все будет крутиться на уровне массовости Но тем не менее микро уровень тоже надо проработать
Игр где можно отдохнуть и так полно, пусть лучше будет хардкорно и сложно, ведь важно какие эмоции ты испытываешь играя. Чем хардкорнее - тем интереснее. Благодаря этому кстати пабг и другие кб привлекли так много внимания. К примеру за первый год игры в архейдж я столько эмоций испытал, что теперь до конца жизни буду ностальгировать. Сорян за пафос :)
Тоже верно, тут главное палку не перегнуть (в любую из двух сторон ;) )
Я помню в арчаге стычку между нами и 2-мя гильдиями пк в море под кубой, когда в нашей ги было 1700 человек и ги альянса составляла 4 гильдии по 2к человет и такоеже почти кольчество у пк гильдий. Вот это была бойня, вся вода была в крови, бедный галик медведей закавыряли в ручную без всяких пушек за считаные минуты, после перехода на кубу на ней вообще не было зеленой травы а просто одно большое пятно крови ( бля мы там потом несколько часов лазили кровь собирали )). За 1 вечер в тюрьму улетело человек 4-5 тысяч из-за того что в то время не было системы варов, и спустя часа 3 бузудержного пвп мы каким то образум победили их всех. А сколько тогда еще было веселух. Назовите мне хотябы одну новую игру где можно получить такую же порцию имоций?.
Угу, именно эти мысли лезут в голову когда думаешь, а взлетит или нет...
Да, тоже сидим, ждём и верим :)
Кстати приглашаем в наш Дискорд ждать с нами ;)
@@Hulkmaster можно попробовать)
@@Rumbub тыкай по ссылке в описании, двери нашей гильдии всегда открыты ;)
@@Hulkmaster ок, спс.
А по мне так, зайдет многим особенно караваны и открытое ПВП.
Так никтож не говорит что само открытое ПВП и караваны это плохо
Вопрос к тому как реализуют - были уже где-то реализованы долгие караваны, где по часу его тащить надо, и в итоге просто были Ганг гильдии, которые по фану в самом конце пути вайпали караван. В итоге стало просто заброшенным контентом
На тему открытого ПВП - это прикольно, пока какому-нибудь ПКшру не стало забавно весь день бегать исключительно за вами и убивать по КД :)
Если туда реально пойдёт дофига игроков, учитывая графу и детализированную кастомизацию мобиков, какие просадочки по фпс нас ожидают на средних компах 2020 года?
Стивен где-то упоминал на чем они то ли стримы записывают, то ли просто рядовые видяшки, попробую откопать
Там речь шла вроде о чем-то типо 970гтх и иже с ними
@@Hulkmaster дак ладно у них стоим а ты прикинь замес 500 на 500 на одной локе
@@SergeyLimbo у них есть видео по осадам - там довольно бодро по народу и эффектам, и вроде Стивен говорил что там 970 бодро тянула, и речь, вроде, шла про ноут, т.е. проц там скорее всего тоже далек от топового
Ну а 500 на 500, тут уж звиняйте, не уверен что на сегодняшний день есть игры, которые это бодро тянут даже в топовом сетапе :)
@@SergeyLimbo получил апдейт от всемогущего Олафа
в двух словах:
1) нет, они не называли на чем тестят (или мы пропустили гдет)
2) они НАМЕРЕВАЮТСЯ поддерживать компы 6-летней давности на момент релиза
@@Hulkmaster будем надеяться, я сам жду проекта и нрд брал, просто зная опыт по Архейдж и ревелейшен я не по наслышке представляю лаги зергачей при даже 200 на 200 в оупен ворлд, другие же проекты уходят от этого в части ограничений на гвг или осадах или аренах или закрытых локах.
Что это за нытье? В этой игре так и так будет куча народу а те кто любит приходить в игру и что бы им игра сама яйца лизала то пускай идут в майнкрафт играть. Игры должны быть на столько тяжелые на сколько они могут быть. К таму же если в ней не будет не чего особенного и уникального то она не чем не будет отличаться от того же говна которое сейчас заполонило игровой рынок. А на счет соло игроков лично мое мнение любая ММОRPG не для такого типа людей.
На счет слоло игорьков согласен. Пусть в скайрим пилятся, а мморпг про общение/замесы
Ну как нытье
Тут не про "лизала яйца", скорее чтобы реализация челленжа была вменяемой, чуть выше про караваны и пвп отвечал
Если вы присутствовали в ла2 до интерлюда на всяких антарасах - вы поймёте о чем я говорю :)
(Бить всю ночь босса, конечно, прикольно, но утомительно и нудно)
На тему соло игроков- соглашусь, что ММОРПГ это про массовость игроков, и мне тоже нравится быть частью организованных сообществ
И я поддерживаю и даже жду не дождусь топового контента, где альянсы по 1-2к человек борятся за узлы
Но вы же тоже не всегда в пачке бегаете - иногда хочется побегать в соло
Поукрашать свой фригольд
Побегать, поисследовать карту
Тут к тому, что весь контент не должен ограничиваться групповым
@@Hulkmaster Нук разработчики сразу сказали что игра будет сплачивать людей в группы. За счет чего и будет формировать экономика серверов
@@ВасилийКраснов-ъ8ч мне кажется вы немного о другом
На макро уровне все будет строиться на уровне сообществ (будь то узлы, гильдии или ещё что)
Но есть и микро уровень
Соло крафтеры
Соло торговцы на аукционе
Соло исследователи
Про макро уровень вопросов нет - круто что все будет крутиться на уровне массовости
Но тем не менее микро уровень тоже надо проработать
@@Hulkmaster я скажу в ответ только одно как разработчики сделают так оно и будет.