歴史的失敗となってしまった「コンコード」の裏側暴露!製作費は500億円超と報じられる!ソニーはこのゲームをプレイステーションの未来でスターウォーズシリーズになると考えていた!失敗の原因はあれでした・・

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  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • 今日も通勤通学お疲れ様です!
    今回はとんでもない大惨事となった新作ゲーム「concord」の話題!
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    #プク時事 #コンコード #concord

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @のん助-m9o
    @のん助-m9o 6 часов назад +336

    このゲームに500憶かけたのなら本当にヤバいと思う。ユーザーの求めている物を本当に理解できていないって事だからね。
    企業として多様性にも配慮してますよってアピールする為の利益度外視の作品じゃないって事だからね。

  • @kurokurokurokitp7572
    @kurokurokurokitp7572 6 часов назад +236

    何が恐ろしいって「本当に売れる」と考えてた事なんだよなぁ…
    日本でも中抜きやキャスト捻じ込みによる駄作化は多々有りますが彼らは売れない事は理解していて
    なので制作料中抜きで利確して赤字は製作委員会で分散し問題化を防ぐと言う嫌な意味で完成度の高い商売してるんです
    …欧米は悪い意味でもスケールが違った

    • @user-kk1dc9oo8j
      @user-kk1dc9oo8j 5 часов назад +24

      欧米の場合は基本巨大資本が前提の作品製作なのが影響してそう

    • @平手打ちウドン
      @平手打ちウドン 4 часа назад +20

      2徹の深夜テンションで考えた糞アイデアに 500億 の資金をかけ
      クリエイター達の時間を幾年も無意に奪った結果がこれ

    • @堀江均-p1p
      @堀江均-p1p 4 часа назад

      コンコード失敗で自分が解った事は
      ポリコレ連中は集金は有能なのかもしれないが経営、制作、販売に関してはガチで無能なんだって事。
      ポリコレ詰め込むにしても事前に市場調査をしてどのように既存のヒーローシューターとの差別化をして売るかってやったら少なくともここまで大爆◯は無かったのは確か
      まあ、「ゲーヲタはこんなクオリティでも買うっしよw」ってナメてたんだろうけど

    • @UWA-wawaw
      @UWA-wawaw 4 часа назад

      言い方悪いけど欧米ってジェンダーとか環境問題みたいな真偽不明、はたからみたら議論するのも危ういみたいな問題をある意味真剣にかなりの速さで金やら団体やらの力で世界の中心まで押し上げるカルト力?みたいなのは日本なんか比べ物にならないぐらい強いからね、だからこそヨーロッパの電気自動車移行→逆に自国の自動車メーカー瀕死とかコンコードみたいな桁違いな失敗が出来上がるわけだけど

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 2 часа назад +11

      日本のそういうのは数字さえ取れればいいって考えでやってるからね
      友達がオーディションいったら「演技力は一切求めてない」ってはっきり言われたって

  • @カツオ70チョコ
    @カツオ70チョコ 6 часов назад +566

    どう考えても買収時点で既にゴミみたいなプロジェクトだったのに、なぜソニーは買収しようと思ったのか。我々はその謎を解き明かすべくジャングルの奥地へと向かった。

    • @菌悪玉-c8s
      @菌悪玉-c8s 5 часов назад +148

      絶対解決しないやつだこれ

    • @9zaku189
      @9zaku189 5 часов назад +100

      余りにも危険なこのジャングルに阻まれながらもついに我々は目的の謎に近付くことに成功した!
      完全にその姿を捉えることは出来なかったがジャングルの奥地には確かにその影を見た!
      End

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 5 часов назад +44

      パルワでもやらかしたしほんまおもろい

    • @galsilt2726
      @galsilt2726 4 часа назад +36

      調べてみましたがよくわかりませんでした!いかがでしたか?

    • @5ukeD
      @5ukeD 4 часа назад +55

      パルワールドにも繋がってると思うよ
      開発力のある企業とIPを買収したり共同出資する事で、自社IPの無さを補いたいのでしょう
      ただ焦りすぎてるのか、相手の企業の思想のヤバさとかまで精査できてない

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 5 часов назад +208

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントはアメリカから撤退して、社長も日本人に戻したほうがいい
    久夛良木さんのいた頃のプレステとは似つかない、ゲームはポリコレ、ハードはVRのような高額のゴミに成り果てた

    • @singetu117
      @singetu117 5 часов назад +43

      プレステ2をまた作り始めた方が売れると思う
      ソフトもリメイクせずに、昔のままで

    • @masato8408
      @masato8408 4 часа назад +4

      ゴミとか言いつつ、同LVのハードをPCで組めば、PSの値段以上になるけどね。

    • @QZ-kq1lv
      @QZ-kq1lv 4 часа назад +13

      久夛良木さんは技術者としてはわりかし良い感じでしたけど、社長としてはアレでしたね
      PS3のCPU開発であんな無茶しなければあんな騒動起きなかったのに
      ホントに“バ力と天才は紙一重”を体現した人でしたね

    • @バンクェット
      @バンクェット 4 часа назад

      @@masato8408 これよく言われるけど8Kとかの独自技術除いたカタログスペックでいいならproと同じ値段で同スペックはいける
      勿論BTOだし自分でサポートなしでやりくりだけど、1万越えの周辺機器+PSNのPS5のランニングコストとゲーム以外で使えるPCのQol考えると苦しいな

    • @Chickenandrice-jj1bw
      @Chickenandrice-jj1bw 4 часа назад

      @@masato8408今12世代core5と4060で12万以下で売ってるよ。ちなみにps5 proの性能何か高くても3060位だよ。PS5が1650-1060Ti位でCPUの性能は言うまでもない。

  • @KIKI-zj4qt
    @KIKI-zj4qt 6 часов назад +532

    マジな話。
    このゲーム内容でどこに500億円かかってるのか明細を出してほしい。
    だってユーザーが対戦するだけのゲームだよ?
    多分、怪しい団体へのコンサル費が8割なんじゃね?

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 5 часов назад +148

      8年掛けて奴らを養ってたらそうなるわな
      つーか企画の段階で止めないとヤバいのにね

    • @下田洋介-w4z
      @下田洋介-w4z 5 часов назад +129

      9割が無駄使いだろうな。

    • @X伯爵
      @X伯爵 5 часов назад +81

      ある程度はコンサル料とかスタッフの私的な理由に使われてそう。
      ただ8年もの歳月をかけてた事を考えると、あーでもないこーでもないと名ばかりの試行錯誤(実際はロクに何も作れてない無駄遣い)を重ねてしまってた所はあるかもしれん。

    • @antecedent0425
      @antecedent0425 5 часов назад

      マネーロンダリングを疑われるレベルの不自然な支出。捜査入るんじゃねーの?

    • @scryder100
      @scryder100 5 часов назад +74

      Twitter旧経営陣のキラキラ活動に消えた無駄銭と同じ末路やろなぁ

  • @yurik.4365
    @yurik.4365 5 часов назад +58

    なんというか
    どう考えても500億かかっているように見えません
    そもそもまともな開発者を置いておらず
    WOKEな素人集団に任せた挙げ句全く進まず外注費がかさんだ、
    また相当の金額がコンサル会社に入っているとしか…

    • @archipelago6130
      @archipelago6130 18 минут назад +1

      誰か風に言うなら開発費チューチューか

  • @oozora1182
    @oozora1182 6 часов назад +506

    よくゲーマーのポリコレ賛成派って時代に合わせてるって話すんだけど違うよね。
    思想に負けてるの間違いだよね。

    • @かずま-y5o
      @かずま-y5o 6 часов назад +107

      というよりゲーマーならクオリティを下げるポリコレとかNGだろって思うね
      そこに金かけるぐらいならシステムとモーションに金つかえって思うわ

    • @gingerale-qk8zf
      @gingerale-qk8zf 6 часов назад +39

      正直ストーリーにおける多様性ならGTA4の時代で既に完成されてるからな〜。リトルジェイコブには本当に親しみが生まれたし、元戦友のバーニーも良い味を出していた...

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q 5 часов назад

      大体多様性!といいながらデブス以外排除とかどこが多様性やねん

    • @z-accountlogic8913
      @z-accountlogic8913 5 часов назад +7

      負けているのか、発信しているのか、妄想しているのか、受信しているのか、私たちからはなんとも
      彼ら(代名詞)の言う「時代」とは「陣営の論理」のことですからね

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 4 часа назад +9

      そういった方がただのオタクじゃなくて前衛的なイケてる人間と思われるから言うんだよ。
      オタクにもてたいんじゃなくて、オタクなのにイケてる自分に酔うためなんだよ

  • @moimoi-h9y
    @moimoi-h9y 5 часов назад +134

    海外ゲーマーの間でよく見かけるんだけどSIEがよりにもよってカリフォルニアに本社移したのが失敗ってよく言われてる。あんなポリコレ先進州なんかじゃなくてテキサスみたいなとこならここまで政治の影響受けなかったとは思う

    • @よつべ見過
      @よつべ見過 2 часа назад

      保守派のテキサスに移して、ポリコレ嫌いのトランプが大統領にならない限りこの流れはもう変わりませんね。

    • @senoby9156
      @senoby9156 2 часа назад +6

      加えて日本で値上げラッシュする最大の原因でもあるしね、移転
      まぁここまできたらなんかもう、とことんまで突っ走ってやりたいようにやればいいよ、どのみち日本でのPS展開は事実上終わったも同然だし

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 6 часов назад +233

    そりゃ絶句するわな…
    500億なんて一般市民には何に使えるか想像もつかない
    目覚めなければいくら回収できたのか…

  • @emanon0413
    @emanon0413 5 часов назад +184

    「concordはPlayStationの未来だ」
    違う意味でそうなりそうだ

    • @しらくさくらし
      @しらくさくらし 5 часов назад +22

      目覚め、そして多くを失った。

    • @user-ix1oc6cz4m
      @user-ix1oc6cz4m 4 часа назад +30

      ×未来
      〇末路
      になりそうですね

    • @パルメザン-t9g
      @パルメザン-t9g 4 часа назад +9

      ソニーの未来、DEIに傾倒し破滅する未来ですね

    • @sszz3470
      @sszz3470 Час назад +3

      まぁ未来を暗示してるのは間違いないな

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 6 часов назад +206

    570億はヤバい。そんな大金をポリコレとかいう極々少数のゲームやらない層向けの、ロクな実績も無いスタジオのゲームとかいう意味不明なプロジェクトに投入されてたとか、経営センス無いとかそういうレベルじゃないでしょ。

    • @nynicg2
      @nynicg2 4 часа назад +11

      どうすればいい弥助・・・😰😰😰

    • @user-oc3mg1vt5g
      @user-oc3mg1vt5g 4 часа назад +9

      ゲームをやらないひとにアンケート取ってゲームをやらない理由のトップが「ゲームには差別的表現があるから」だったからポリコレに配慮したゲームを制作すればこれまで以上に売れると経営陣が判断した説

    • @eggplant_plateau
      @eggplant_plateau 4 часа назад +9

      「目覚める」と資本主義の基本中の基本であるマーケティングもできなくなるんだなって…

  • @nonposuit
    @nonposuit 5 часов назад +81

    この失敗を自分たちのせいじゃなくユーザーのせいにするのが一番ヤバイのよね

    • @フォナシック
      @フォナシック 2 часа назад +3

      客商売の欠片もない

    • @キンケイド-l9r
      @キンケイド-l9r 33 минуты назад

      だから連中は成長しない

    • @electricsamuraihotei
      @electricsamuraihotei 10 минут назад

      ソロモンの亡霊的に言うと
      「ポリコレの精神が形になったようだ」
      今のソニーってポリコレサヨクに乗っ取られて、言動から精神性まで
      ポリコレやサヨリベの醜さ傲慢さが隠しきれずダダ漏れしてるよう。

  • @たこら-s8e
    @たこら-s8e 6 часов назад +600

    ジャパンスタジオ潰しといてこんなものに数百億もかけやがって…

    • @唐辛子魔王
      @唐辛子魔王 6 часов назад +198

      ほんそれ もうソニーは終わった

    • @弓原
      @弓原 5 часов назад

      欧米系は無能なCGクリエイターが異常な給料もらっててもうダメだね。
      どーせ社長が日本人見下して欧米マンセーしてこうなったんやろ。

    • @wpmg1521
      @wpmg1521 5 часов назад +155

      こんなゴミ作ってる暇あったらフロムに2回ブラボ続編作らせてほしかったわ

    • @nocky4630
      @nocky4630 5 часов назад +111

      そりゃPS5値上げするわ

    • @user-mochacafemoconeco
      @user-mochacafemoconeco 5 часов назад +55

      え、もう日本にSONYのゲーム開発するスタジオないの?
      グラビティデイズとか作ってたとこ?

  • @ftakback
    @ftakback 5 часов назад +128

    これが!これが!
    SIEがジャパンスタジオをすててまもろうとしたゲームの正体か!

  • @455jj3
    @455jj3 6 часов назад +222

    500億円って戦闘機なら3~4機
    護衛艦なら1~2隻は造船が出来るじゃん
    DEI・LGBT利権に500億円を渡した様なものじゃん

    • @宇宙のすも
      @宇宙のすも 6 часов назад +77

      大半の制作費がポリコレの活動費になっていると思うと恐ろしい。その莫大な金で、ポリコレに抵抗している企業を裏で脅しているのでは??

    • @mnemonicalphabet22
      @mnemonicalphabet22 6 часов назад +53

      3-4機の無人仮想戦闘機が離陸直後即墜落したと考えると最高の航空ショーすぎる

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q 5 часов назад +46

      案外共産圏の戦闘機になってたりしてな

    • @user-kk1dc9oo8j
      @user-kk1dc9oo8j 5 часов назад +24

      護衛艦数隻が無に帰したと考えたら鳥肌もんだな、、、、

    • @ブルーレイン-i8v
      @ブルーレイン-i8v 5 часов назад +10

      PS5pro約41万6千台分かぁ…
      いや、何百万〜何千万台売れば損失取り戻せるんだコレ?

  • @vert3823
    @vert3823 5 часов назад +23

    Sony killed Japan Studio and betrayed Japanese developers for this garbage.

  • @fei4266
    @fei4266 6 часов назад +178

    ポリコレに群がる、獅子身中の虫、に好きなように食い物にされていると早く気が付ければ、ここ迄の大爆死は無かっただろうに
    ソニーは、好い加減気が付いて欲しい、最早手遅れになりつつあるが

    • @currywahouse
      @currywahouse 5 часов назад +30

      SONYから進んでポリコレ運動してるし
      ゲイパレードの協賛をしているのに?

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 5 часов назад +11

      もう⋯

    • @SuperGentleMan
      @SuperGentleMan 5 часов назад +30

      ソニーの中に虫がいるんじゃなくて、ソニーが虫なんです

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon 3 часа назад

      SIEが社内政治で負けてアメリカ、特にカリフォルニアの企業と化した時点でこうなることは決まってた

  • @まんちぇもん
    @まんちぇもん 5 часов назад +47

    目覚めた奴らは本当に狂ってる。
    SIEは企業ブランド保護の為にも目覚めたCEOや責任者をレイオフしてくれ。

    • @user-el3xk6zl1i
      @user-el3xk6zl1i 4 часа назад +4

      まるでゾンビみたいだな。目覚めた奴ら。人間のフリをするから余計達悪い。

    • @南部せんべい
      @南部せんべい 4 часа назад +6

      もうやったぞ
      ただ手遅れだったんよ

    • @goida
      @goida 40 минут назад

      アメリカでしかもカリフォルニアだから人材全てがそっち系だと思う
      大学の殆どがリベラルに汚染されてるから卒業してくるにもそっち系
      SIEは本当に本拠地の場所を間違えてしまったんだ

  • @Hiropon64bit
    @Hiropon64bit 6 часов назад +195

    どの部分に500億以上掛かってたんだろうと考えると、あのデキを見ると不思議でならない。
    年間50億以上で8年間の費用のうち、ポリコレコンサル代で50億ぐらい取られてそう。

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q 6 часов назад +24

      三桁億かもよ?

    • @たかな-r9e
      @たかな-r9e 5 часов назад +11

      リアルになるほどCGゲーは高くなるからなあと言おうと思ったけど、同じく開発に8年かけたFF16が推定80~100億かあ。
      中国の会社は使わずに、欧米のトップCGクリエイター達を8年間拘束して作ったとか?

    • @miblg4198
      @miblg4198 5 часов назад +11

      ​@ニワトリマン-c3q
      全然可能性ある

    • @novtaka4560
      @novtaka4560 5 часов назад +29

      ポリコレコンサルが吸い上げた金がゲームじゃなくて活動資金に回って関係無いゲーム界隈が萎れるって、サキュバスかなんかか?

    • @455jj3
      @455jj3 5 часов назад

      @@novtaka4560
      美人のサキュバスならお金より性を奪うが
      その分、子孫繁栄などの恩賞が
      ポリコレはブスの癖にヤらせないし
      挙げ句に相手をATM にしか見ない

  • @但野人成
    @但野人成 5 часов назад +58

    こんなんがSONYの未来と謳われるとか泣けてくる
    お先真っ暗じゃねえか

  • @八重紅枝垂
    @八重紅枝垂 6 часов назад +305

    突然の動画に驚いた
    このゲームの失敗のせいで、PS5が値上げされたなんて、ジョークで言われてましたけど、本当なのかも? と疑いだしてきたわwww

    • @fei4266
      @fei4266 6 часов назад +1

      500億円が無駄・・ですから・・有り得そうって思っちゃいますよねえ~値上げ後は、販売数が半分以下に激減しちゃってるようだけど・・・
      ソニーの未来・・・大爆死、なのかも・・ウオークマンのように、またアメリカに殺されたがってるのかなあ・・・
      兄ちゃん・・・ソニー・・なんですぐ死んでしまうん❓

    • @klkuyasu4658
      @klkuyasu4658 5 часов назад +87

      そのツケを日本人に払わせるとか思ってる。
      先ずアメリカのPS5から値上げしろよと😢

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 5 часов назад +66

      と言うか事実だと思うよ
      ソニー製品は買わないわ

    • @siraharu-nozomi
      @siraharu-nozomi 4 часа назад +17

      もうSONYは音響関係以外は何もしない方が良いのではないでしょうか?
      彼等は良質な音楽を聴いて、精神をリセットすべきです。

    • @もちもっちー-c9s
      @もちもっちー-c9s 3 часа назад +21

      この値上げで、ゲーマーはさらにPCや任天堂に逃げ道を求め、ソニーはますますシェアを落とす…。
      ソニーは負のスパイラルに飛び込んだな。

  • @user-iw5re1gz4j
    @user-iw5re1gz4j 4 часа назад +23

    「ゲームを面白くするために、ゲーム会社はあえてゲームが趣味な人を採用しない」なんて話が昔から囁かれてるけど、こういうの見ると限度があるなと思えてくる。ゲームを趣味でたくさん遊んでる奴がいたら「これ売れませんよ」ってすぐ意見できただろうに

    • @今日本日
      @今日本日 Час назад +2

      それを感じる人はそれを言う前に会社の存続の危機を感じて逃げてそうだし本当に言っていてもクビにされそうである()

    • @jsfs1487
      @jsfs1487 Час назад

      まぁその例の逆で「SEGAがゲーマー勢入れてみて失敗した」ってもあるけど
      「ゲームが好きだからここで仕事してる」って胸張って言う子よりも
      「給料がいいから」って子が多い気はする

    • @jepesstream2938
      @jepesstream2938 24 минуты назад

      尚ゲームが好きでとにかく自分が面白いと思うものをほぼ一人で作った作品のKenshiはバカ売れした模様

  • @紅桜-u1v
    @紅桜-u1v 6 часов назад +400

    500億円が10日間で溶けたと思うと胸アツ

    • @なな-v9y5l
      @なな-v9y5l 6 часов назад +76

      500億を8年かけてじっくりコトコト…
      もろもろは活動費になってそうだけども。

    • @ヴィス-y7c
      @ヴィス-y7c 6 часов назад +51

      ​@@なな-v9y5l
      しっかり煮込んだからあんなにキレイな🌈色のシチューになったんやなぁ😂

    • @宇宙のすも
      @宇宙のすも 6 часов назад +39

      制作費めっちゃ掛かってアレかぁ〜ポリコレ怖いなぁ〜(ドブ色の虹)

    • @山田次郎-u4f
      @山田次郎-u4f 6 часов назад +21

      FXの超ハイレバで【巨額損失】を出した様な感じ

    • @mnemonicalphabet22
      @mnemonicalphabet22 6 часов назад +17

      次はダブルコンコード級1000億円目指して欲しい

  • @mikan_orange_lemon
    @mikan_orange_lemon 3 часа назад +19

    おいおい、少数精鋭のジャパンスタジオを潰してAAAスタジオを作りたかったのは4億ドルをドブに捨てるためだったのかよ
    サルゲッチュにワンダと巨像、ゆうなまにパタポンの何がダメでコンコードの何が良かったってんだ? マジでキレそう

  • @茶釜すっとこ
    @茶釜すっとこ 6 часов назад +176

    ソニーはポリコレ社員を全員追放しないと潰れるぞ まあ手遅れだろうけどね…

    • @アーミーバタリアン
      @アーミーバタリアン 2 часа назад +1

      イーロンマスクみたいに分別区別してやらないと。

    • @catnip2-j4t
      @catnip2-j4t 46 минут назад +1

      裏のやり取りでポリコレが役員になってそう

  • @やまだやまだ-g8h
    @やまだやまだ-g8h 6 часов назад +37

    完全にゲームクリエイターじゃなくて思想家が好き勝手会議だけ盛り上がった物だったんだな

  • @カムカム-k3f
    @カムカム-k3f 6 часов назад +58

    金はあるところにはあるんだなっという印象
    その無駄金で名作インディーズゲームが一体何十本産まれる事やら…
    いや、1本でも良いよ?
    払う価値がある場所に500億払えば最強の1本が間違いなく出来上がっただろう
    この失敗をしても会社が傾かないんだからソニーとかがポリコレなんて遊びに興じられる余裕がある訳だ

  • @しゅん猫-n9i
    @しゅん猫-n9i 4 часа назад +24

    映画でもゲームでも「誰か止める人はいなかったのか?」って思うことがよくあるけど、「有害なポジティブさ」が原因というのは腑に落ちるね

  • @ed46moon52
    @ed46moon52 6 часов назад +92

    この損害出した関係者当然責任取るんですよね?

    • @oudokusa
      @oudokusa 3 часа назад +12

      ポリコレゲーの失敗はユーザーのせいにされがちだからなぁ……

    • @user-lq7yz1mt2i
      @user-lq7yz1mt2i 2 часа назад +9

      責任をとってPS5とかの価格を改定することを決定したよ

    • @goida
      @goida 51 минуту назад

      @@oudokusa まじこれな

  • @koutan1622
    @koutan1622 6 часов назад +21

    昨今の欧米のクリエイティブ界隈は、まともに仕事できない感半端ないな
    この失敗から学べる事は多いはずなのに、ユーザーがDEIに理解がないだの差別的、保守的だの論点ずらして
    次に活かす為のスタートラインにすら立てない感じ。。

    • @missilecarrier
      @missilecarrier 5 часов назад +7

      まず表現の自由も言論の自由も無いって有様だからな、ジェンダー活動家やフェミニストの顔色伺いながらモノ作って良いものが出来る訳なんてない

    • @zeorute
      @zeorute 38 минут назад +1

      ゲーム市場から金をチューチューする方が本丸なので失敗しても問題ない理論

  • @udosoft9989
    @udosoft9989 6 часов назад +82

    経営上の判断として完全に間違ってるな。この損失は企業として許容できないレベルだろ。

    • @弓原
      @弓原 5 часов назад +8

      ソニー下手に大企業だから1部門の500億くらいの損失なんて大したことないってできちゃうのがねー・・・
      本体には全然影響ないから・・・

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon 3 часа назад +3

      感覚バグってるというか正しく認識されてないけど、SIEの存在ってソニーグループからしたら小さくもないけどそんなに大きくもないのが事実だからな…
      年間売上高11兆円の企業にとって8年間で浪費した570億円なんてねぇ…SIE単体で見るとヤバい数字ではあるんだけども

    • @物部語り
      @物部語り 2 часа назад

      ​@@mikan_orange_lemonポリコレの侵食率が増えたら損失も増えるよな。
      年間20兆円の赤字とか見れないかな?

  • @shirukia9
    @shirukia9 5 часов назад +19

    クリエイトな現場で「熱病にやられる(うなされる)」という言葉があります。死語かもしれないけれど。
    根拠は全くないが、そのプロジェクトにチームがなりふり構わず没頭することを言います。
    正気を保っていた人はかなり怖かったと思います

  • @シャオムゥ-j1b
    @シャオムゥ-j1b 6 часов назад +65

    600億かけて0円の利益上げるだけならプログラム触ったことのない自分でも作れるぞ

  • @scryder100
    @scryder100 5 часов назад +23

    これもうDEIゲート事件だろ
    DEIやってますよーって投資案件にして銀行屋と活動家が市場の金をロンダリングして山分けするスキーム

  • @さらしぼ-x1u
    @さらしぼ-x1u 6 часов назад +180

    コンコードは爆死して提携したパルワールドは訴えられるソニー

    • @夢の残骸
      @夢の残骸 5 часов назад +10

      厄年かな?

    • @ぐりお
      @ぐりお 5 часов назад +42

      PS5値上げで自滅もしてるからな、もうダメだろ…

    • @フライトブラック団
      @フライトブラック団 5 часов назад +20

      しかもps5Proは早速叩かれまくってるし

    • @loopy_dog
      @loopy_dog 5 часов назад +34

      なおps5proも国内外からありえないくらい叩かれてる模様

    • @へのへのカッパ
      @へのへのカッパ 5 часов назад +11

      ​@@フライトブラック団
      世界的に叩かれてるからな…

  • @ssoo352
    @ssoo352 4 часа назад +11

    正しく「プレステの未来」だったのかもしれんですね
    購買層の殆んど誰にも求められていない価格帯のゲーム専用機
    逆鞘にしか成らないゲーム専用機
    普及しないが故にサードパーティーがマルチで流出し、益々求心力が細るのでユーザーが減る
    コンコード「接続者数が増えず、想定されたゲーム内容・満足なサービスが提供できず、僅か一週間で撤退」
    PS次世代機「価格が高くてユーザー数が増えず、サードがマルチに流れユーザーが分散、従来のライセンスビジネスが通じず、撤退が視野に…」とかなりそう

  • @hage4691
    @hage4691 6 часов назад +111

    UBIとかもそんな気がするけど、
    社内で思想の偏った一部の権力者が幅を効かせてて、異議を唱えた者をレイシスト呼ばわりしてるんじゃなかろうかと想像する
    明らかにおかしいのに内部から声が上がらない理由としてはそんな感じなのかなと

    • @moimoi-h9y
      @moimoi-h9y 6 часов назад +44

      実際ここの開発者がノンバイナリーを自称する開発者にプロフェッサー呼び強要されてて最悪だったって告発してるし、人事が完全にそっち寄りだったみたいなこと言ってたような

    • @singetu117
      @singetu117 5 часов назад +19

      誰かが「王様は裸だ」って言えないと…

  • @wpmg1521
    @wpmg1521 5 часов назад +31

    こりゃだめだ!とパルワに擦り寄ってソニーのポケモンにしようと画策したら任天堂にパルワ訴えられて四面楚歌
    ゲーマーを馬鹿にしてポリコレ活動家なんかの御機嫌取りに必死になるからこんな目に遭うんだよ

  • @コタロウ-h6v
    @コタロウ-h6v 6 часов назад +68

    あの出来で500億は流石に盛りすぎやろマジで?!450億ぐらいスイートベイビーにとられたのならまだわかる

    • @素晴らしきヒィッツカラルド
      @素晴らしきヒィッツカラルド 5 часов назад +11

      470くらい吸い取られていそうです、10は豪遊代

    • @-zatomc-
      @-zatomc- 2 часа назад +1

      40、50億程度じゃ今のハイクオリティなゲームは作れんよ
      キャラデザがアレとか中身が凡庸とか除けば金かかってるのは映像だけでわかる

  • @nekomon5876
    @nekomon5876 5 часов назад +18

    あれが本気で売れると思ってたのは文化の違いというよりも開発チームとゲームユーザーとの意識のズレがすごいよな

  • @moimoi-h9y
    @moimoi-h9y 5 часов назад +22

    ハーマンハルストって叩き上げの人で独立した小島監督にいち早く支援してたりしてたし、むしろジムライアンがポリコレ推し進めた側だと思ってたんだけど完全にそっち寄りだったのかよ…ショック。

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 6 часов назад +170

    アニタ「もう大丈夫!何故って!?私が来た!!」

    • @Synapse961
      @Synapse961 6 часов назад +136

      オールヘイトだぁ!

    • @onukiyuta3822
      @onukiyuta3822 6 часов назад +32

      全プレヤー『“アニサキス”はお断りです!!』
      ラ◯ック「寄生虫めがッ!!」

    • @JH-Kyosho
      @JH-Kyosho 6 часов назад +24

      もうおしまいじゃん

    • @yamatoosafune7124
      @yamatoosafune7124 5 часов назад +25

      オールフォーウーマンw

    • @スネーク鹿児島の決闘者
      @スネーク鹿児島の決闘者 5 часов назад +13

      明日の朝はそれの話ですかねw

  • @ながめせしまに
    @ながめせしまに 5 часов назад +20

    「スターウォーズのような」がこんな悲しいレッテルとして使われてるのもうどうしようもなく悲しい

    • @素晴らしきヒィッツカラルド
      @素晴らしきヒィッツカラルド 5 часов назад +7

      理想・スターウォーズの1作目 みたいな斬新さと面白さ
      現実・アコライトにローズとフィンのキスシーンが延々流れる残念さと悲惨さ

  • @gingerale-qk8zf
    @gingerale-qk8zf 6 часов назад +60

    やはりSIEはps5の値上げとプロでコンコード代をユーザーに支払わせようとしていると言われてもしょうがないのでは?
    しかし、コンコードがPSの未来ってマジで言ってるとしたらユーザーマーケティングなんて1ミリも考えてないということでしょ。なんてこったい

  • @fd_j
    @fd_j 5 часов назад +30

    ポリコレとか関係なく、どうして今更ヒーローシューターに500億も使う話になったのか
    その時点でもうプロジェクトとしては失敗だった
    新規IPかつ有料なヒーローシューターが流行るわけ無いって、ゲーム好きなら誰でも分かる話だろうに
    コンコルド効果なのかもしれないけど、もっともっと早い段階でプロジェクト中止しとく案件だと思うよ

  • @blazezxt10d57
    @blazezxt10d57 6 часов назад +29

    むしろ、スターウォーズのクリーチャーとして何故出さなかった、これが何故ヒーローで通ると思ったのかがソニーの未来を決めたのだろう。

  • @kiyu1475
    @kiyu1475 5 часов назад +13

    10億円ぐらいで全世界のイラストレーターからデザイン募集するぐらいなのが真のエンタメの未来だったと思う

  • @えむけいダヨー
    @えむけいダヨー 6 часов назад +38

    通勤通学中に500億とか言われたらイスから転げ落ちるでw

  • @大鳥居めとん
    @大鳥居めとん 5 часов назад +13

    今まで言われていた制作費に広告費も加えたら4億ドルになるとかそういう話かと思って動画を開いてみたら、そんな甘い話じゃなかった…
    何をどう考えたらあんなものに4億ドルも注ぎ込むほどの自信を持てるのか本当に理解できない

  • @足軽ヒヨコ
    @足軽ヒヨコ 6 часов назад +79

    こんなのに570億つかうなら、全ての日本国民に500円払ったほうがマシだろ。

    • @Real617301
      @Real617301 4 часа назад

      価値があるなら良かったけど明らかに無いからなあ
      前に350億とか聞いてたのに更に悪化するとは思わなかったわ

  • @cylinderpackage
    @cylinderpackage 6 часов назад +25

    明日の『あの話題』ってどれだろうと思うほど最近は話題だらけだ

  • @ガングサグサガン
    @ガングサグサガン 6 часов назад +31

    結局のところマイノリティを守るや尊重するには大切だけど
    マイノリティだけに目を向けても本人たちにとってもありがた迷惑だろうし
    そもそも多数派も買うようなものを作らないと商売的に辛いだろうに

  • @rinku8315
    @rinku8315 5 часов назад +15

    「○○を超える」「AAAAタイトルと言ってもいい」「○○の未来だ」とか...
    なんか大きな言葉を使う感じ、SBIのような履き違えた多様性を押し付ける連中のお家芸になってるな
    見事な爆散も含めて綺麗なお家芸だw

  • @aki789
    @aki789 6 часов назад +32

    さあ、はじまるぞ!!責任のなすり合い!!!
    SONYがDEIに洗脳されて終わっていく様を他の企業は他山の石として教訓にしてください。

    • @zn3889
      @zn3889 4 часа назад +2

      次はバンダイの番だぞ

    • @tt-gc8wb
      @tt-gc8wb 3 часа назад +2

      SEGA、バンナム、スクエニ見てるうううう⤴︎⤴︎?????

  • @コマさん-t9r
    @コマさん-t9r 5 часов назад +15

    ほんと何やってるの。そんなキャラばかりで作ったらこうなることは分かりきってるでしょ。って500億溶かす前に言ってくれる上層部はいなかったのかな。

    • @rpauchi3363
      @rpauchi3363 48 минут назад

      よりによって一番上がノリノリだったって言ってるじゃん・・・

  • @Tsubasa-
    @Tsubasa- 6 часов назад +31

    大谷5年分を10日で使い切るのはウケる。

  • @nemocchi3939
    @nemocchi3939 5 часов назад +32

    「失敗するプロジェクト」の典型だよね。「誰も何も言えなくなる」。
    みんな一生懸命で、決してサボっていたりする訳じゃないんだけど、「これ、ヤバくね?」って誰も言えなくなる。
    「冷静に判断する事が出来る人」が居なくなっちゃうんだよな。

    • @神造歩兵
      @神造歩兵 3 часа назад

      「かぐや姫の罪と罰」ですね。よく分かります

    • @hosope6766
      @hosope6766 3 часа назад +2

      途中まで莫大な費用がかかってるから引くに引けない状態なんですよ。
      いわゆるコンコルド効果って奴ですね。

    • @satougashi5910
      @satougashi5910 2 часа назад +1

      ある種の「エコーチェンバー」とも言えますよね。自分にとって好ましい意見のみを許容して、現実や現状とどんどん乖離していく…。
      こういうの見てると、個々人よりも舵握ってる人のほうが圧倒的に意思決定に影響しているって分かりますよね。
      立場の平等化訴えてる割には、こういうとこ全然変えようとしませんよね、彼ら…。

  • @どば-x1m
    @どば-x1m 6 часов назад +33

    冒頭の「絶句」の件、当方のスピーカーが壊れたのかと(笑)
    これってかの界隈にどれだけ中抜きされたんだと思わざるを得ない。

  • @hatah291
    @hatah291 6 часов назад +10

    やっぱりPS本体の値上げにコレの
    損失をおっかぶせてるだろ
    CEOは責任とって報酬を返納しろ

  • @jidorimaru
    @jidorimaru 6 часов назад +54

    もはやこのチャンネルの準レギュラーとなったasmangoldさん(のポカーン顔)

  • @yasumakabe5615
    @yasumakabe5615 5 часов назад +10

    かつてのソニーはどこに行った
    日本企業がグローバル化してもろくなことがない

  • @HI-POLYMER
    @HI-POLYMER 6 часов назад +38

    まさかソニーにトドメを刺すことになるとはね

  • @SW-wj3wd
    @SW-wj3wd 6 часов назад +12

    ポリコレ「コンサル料うめえww これからもガンガン検閲していくからwww」

  • @MrWlllo
    @MrWlllo 6 часов назад +88

    パルワールドといいソニーは泥舟に乗るのが上手いな

  • @absodollbalom
    @absodollbalom Час назад +2

    「任天堂の自己資本率は常に80%をキープしております。このことを言うとほとんどの人は『任天堂は金の使い方を分かっていない』なんて言いますが、私から言わせると君たちこそこの業界の恐ろしさを分かってない、と言いたい。苦労して長い時間とお金をかけてようやくできたソフトが失敗することだってあるんです。そんな時にお金がないとしたらどうするか?社員の数を減らせだとか規模を縮小しろだの言われ、満足のいく経営ができるわけがない。任天堂はそんなことをしないし、させないためにも自己資本率は高めにしとるんです。」
    任天堂 三代目代表取締役社長
    山内 溥

  • @sssnnn6836
    @sssnnn6836 6 часов назад +58

    ディズニー「オレら大したことないのでは?」

    • @TV-dk3xs
      @TV-dk3xs 6 часов назад +29

      安心しろ、どっこいどっこいだ

    • @レスト-u2x
      @レスト-u2x 5 часов назад +25

      親玉かと思ってたら四天王の一人だったみたいな感覚

    • @Risehaishin
      @Risehaishin 5 часов назад +9

      普通にどっこいどっこい

    • @user-pf3ur3gm1v
      @user-pf3ur3gm1v 5 часов назад +4

      お仲間増えて良かったね。スクエニもバンナムも続くから待っててね

  • @もりくろ-r4j
    @もりくろ-r4j 5 часов назад +18

    コンコードがSONYの未来を暗示しているなら倒産かな

  • @やふ-g6g
    @やふ-g6g 6 часов назад +11

    これだけ巨額の製作費をかけて、さらにCEOの肝入りなのに、たったの10日でサ終を決断なのがすごい違和感。
    普通めっちゃ悪あがきをして粘りそうなのに。

  • @そらい-f9y
    @そらい-f9y 3 часа назад +6

    割と本気でSONYにはコンコードと共に沈んで欲しい
    ユーザー目線捨てた企業は支持したくない

  • @shionpasokonn
    @shionpasokonn 6 часов назад +42

    明日の動画…ああ、例の人の”復活”か…

  • @ひなつき
    @ひなつき 5 часов назад +6

    王や皇帝に諌言する臣下を全て排除したため、滅亡の道をたどった数多の国、王朝、その歴史を現代のゲーム会社が再現
    周りをイエスマンで固めることのなんと恐ろしいことか

  • @kirieereison
    @kirieereison 6 часов назад +15

    令和の時代に
    戦闘力53万とか超人強度1000万パワー以上の数字の絶望感を味わうとは思わなかった…

  • @boku0843
    @boku0843 6 часов назад +23

    どうやったらプロジェクトをここまで完膚なきまでに失敗させられるのか。自分が関係者だと想像したら怖くて眠れない。

  • @gahahakah4128
    @gahahakah4128 6 часов назад +28

    どうやったらそんなになるまで洗脳できるんだろ、裸の王様そのまんまじゃないか

    • @komome601
      @komome601 5 часов назад

      仕立て屋が王城に居座っている状態。

  • @jawazc72s
    @jawazc72s 5 часов назад +6

    ゲーマー 言い換えれば数多に存在する「普通の」消費者の方向を向いていない商品が、何故売れると思い込んでしまったのか
    クリエーター云々の前に、商売人として最早正気を失っていたと断じざるを得ない

  • @MASTER_ASIA
    @MASTER_ASIA 6 часов назад +15

    ソニーも、FXで溶かす顔は知っていても、自社のゲームで自分が溶けるとは思ってもみなかっただろうな。勉強になったな!
    「ソニーの未来を背負う作品」は背負ったら子泣きジジイだったということかw

  • @ernestcroft
    @ernestcroft 4 часа назад +5

    金かかってたのは納得感ある。キャラクターはデザインこそ目も当てられないものだったけど、モデリングとアニメーションの質は異常に高いと思ったもの。
    特にフェイシャルアニメーション、唇の感情表現なんか悪い意味でリアルで「ゲームでまでこんな気持ち悪いもの見たくない」と思ったぐらい。

  • @かびた靴下
    @かびた靴下 6 часов назад +14

    撤退の決断って本当に重要なんだな・・・

  • @kenkikyou6048
    @kenkikyou6048 5 часов назад +14

    これまでにも冗談めかして言われていた「コンコード効果」が実在の言葉になってしまいそう

  • @Nyaboo
    @Nyaboo 6 часов назад +30

    リアクション芸人ニキがなんのリアクションもせずにフリーズしてるのヤバい

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 6 часов назад +27

    まあ、確かに悲惨なディズニースターウォーズのような結末になったね

  • @にしきち244-m3t
    @にしきち244-m3t 4 часа назад +7

    ポリコレってすごい。
    関わった人が誰一人幸せにならない。
    新しい疫病。

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 6 часов назад +14

    これだけの失敗をしても一度目覚めてしまった企業は学ばないんだろうな。終わりを迎えるまで新たな爆死を続けると思う

    • @tt-gc8wb
      @tt-gc8wb 3 часа назад

      ゲーム会社の金を使って潰れるまで浪費して売れなければユーザーのせいにして責任を取らない

  • @トマトおいしい-u2h
    @トマトおいしい-u2h 6 часов назад +8

    コンコードは一番目立っただけで、目覚めた会社は今やどこも都合の悪いことはすべて拒絶してるんだから救えない。
    みんなで一緒に現実から目を背ければ何も怖くないってワケ

  • @コロネスキー三世
    @コロネスキー三世 6 часов назад +20

    開発費(意味深)を湯水の如くつこたんやろなぁ

  • @Allenhill8
    @Allenhill8 5 часов назад +5

    さらにやばいのはこの4億ドルにはソニーの買収金が含まれていません

  • @陰キャ壁
    @陰キャ壁 6 часов назад +14

    不覚にも唖然とする兄ちゃんの表情で噴き出してしまった

  • @gs1371
    @gs1371 3 часа назад +3

    銃夢の敵キャラみたいな黒人女性は最初ちゃんと可愛くてスタイル良くデザインされてたのに完成するとブサイクになってて内心黒人を馬鹿にしてるとしか思えない

  • @すれっじはんまー-d9n
    @すれっじはんまー-d9n 6 часов назад +53

    0:11 虚無のあまりかロダンの「考える人」みたいになってる

    • @saradasarasara7482
      @saradasarasara7482 19 минут назад

      あの像は考えている人ではなくて、地獄を上から見下ろしている人の姿なんだそうです。

  • @たたらん-t1s
    @たたらん-t1s 6 часов назад +13

    活動家なんて穀潰しにじゃなくて
    これを直接厳選した困っている人に使えば社会とソニーと個人の利益なったんじゃねえかな?

  • @user_ys38
    @user_ys38 5 часов назад +5

    ゲーム業界の伝説として残るなこれ……いや黒歴史か……

  • @yawarakapettan
    @yawarakapettan 6 часов назад +22

    4億ドルも開発だけで本当に使ってるとしたら何にそんな使ったのか逆に気になる。有名AAAタイトルでも開発費だけで4億も使わないし、広告費も入れたらとんでもないことになってしまう。

  • @roselenten9215
    @roselenten9215 6 часов назад +6

    いやあ、この無言になってしまうの、よく分かる。これだけの金があればどれだけのことが出来ただろう?と考えるのも出来なくなる金額ですもの。500億円…
    500億あれば、今、貧困に苦しんでいる発展途上国やガザ地区などの方々、DEIがキャーキャー言ってる環境汚染への対策に、どれだけの貢献が出来たでしょうね。気が遠くなります。

    • @roselenten9215
      @roselenten9215 5 часов назад +4

      私DEIやポリコレ大嫌いですが、その実20年間、エルサルバドルやホンジュラス、グアテマラといった中南米の子どもたちへの教育に非力ながら支援してきたんですけど、実家は国境なき医師団やペシャワール会に寄付もしてたんですけど
      ドブに流された500億円という金額を聞いて、今、プク太さんのご説明が頭に入らなくなってます…
      多様性に配慮とか言うならば、その500億をそっくり環境保全や発展途上国への教育や医療に直接注いでくれたほうが、よっぽど、人種間の格差の是正や地球環境の改善に繋がったはずです。

  • @にこごり-r6l
    @にこごり-r6l 6 часов назад +20

    横領・背任あるんじゃないの?

  • @NaNa-ph3ic
    @NaNa-ph3ic 6 часов назад +7

    それだけのビックタイトルのワリには海外でもほとんど広告宣伝やってなかったようだけど
    ソニーの上の方が作品とキャラ見て「こらアカンわ」とこれ以上金かけて宣伝しても無意味
    と悟ってたんかな?

    • @Readyえいaimんfire
      @Readyえいaimんfire 5 часов назад +2

      マジでいきなりゲーム市場に噴き上がったからキャラの出来が悪い1点で総スカンになったよね

  • @blazezxt10d57
    @blazezxt10d57 6 часов назад +59

    ソニー、スクエニ、色々と有ったけどこれまで本当にありがとうございました。黎明期に発売されたゲームはこれからも遊ばせて頂きます。

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 5 часов назад

      色々言われてるけど、ドラクエ HD-2Dは間に合ってよかった。
      今まで本当にありがとう!

  • @ysnrmtmt
    @ysnrmtmt 5 часов назад +4

    「目覚めた」に続き新たな形容詞が生まれたね
    「有害なポジティブさ」使わせてもらおう

  • @巴夜
    @巴夜 6 часов назад +22

    プレステの未来を背負うゲームは
    正しくプレステの未来を象徴しているように見える。

  • @kinopiotaichou
    @kinopiotaichou 5 часов назад +6

    目覚めると髪の毛をピンクや紫に染めるのは万国共通なんだね。朝早くから目覚めてる近所の勝浦市場のオバちゃんも全く同じ。

  • @kandamotsura
    @kandamotsura 6 часов назад +18

    たしかにアコライトにはなったな。