【FF8】サボりスコールバグ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024
  • 寝たくなるお年頃
    先行研究(いずれもshelfall氏)
    • 【FF8】リアル・ゾンビ・スコール
    • 【FF8】失念
    -----------------その他のシリーズ-----------------
    FF7アイテム&マテリアAP獲得禁止で低レベルクリア
    • 【FF7】アイテム&マテリアAP獲得禁止で低...
    石橋を叩いてFF8PC版を初見実況プレイ
    • 石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ p...
    石橋を叩いてFF4
    • 石 橋 を 叩 い て F F Ⅳ 【par...
    FF8ノージャンクション1人旅+α
    • FF8ノージャンクション1人旅+α【part...
    FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦
    • 【FF8】最少コマンド入力回数クリアに挑戦 ...
    視聴者が縛ってFF10
    • 視聴者が縛ってFF10 part1
    【twitter】
    / shelfall
    #FF8 #レトロゲーム #バグ
    Copyright (C) 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Комментарии • 47

  • @あらすとる
    @あらすとる Месяц назад +70

    これが本当のサボッテンダー・・・ いえ、何でもありません

    • @兎野メインチャンネルLV23
      @兎野メインチャンネルLV23 Месяц назад +7

      ブリザラ?

    • @れてぃ-g7v
      @れてぃ-g7v Месяц назад +6

      一応謝罪だけしてもらえます?

    • @大魔王ピッコロ-n1i
      @大魔王ピッコロ-n1i Месяц назад +7

      いやいや、酔ってるからか分からんけど、ファイアくらい暖まりました👍

    • @kamoshikamk2108
      @kamoshikamk2108 Месяц назад +3

      言われている人(胸が)チクチクしてそう

    • @ばぁさぁかぁ
      @ばぁさぁかぁ Месяц назад +1

      このコメントでグラシャラボラスみたいな顔になりました
      本当にありがとうございました

  • @poonito5486
    @poonito5486 Месяц назад +10

    忘れた頃にやってくる「イヌだよイヌリバース」で笑った🐶

  • @明日のゴン
    @明日のゴン Месяц назад +13

    この実験もなんらかの縛りプレイ走破に繋がるかもしれんのか
    趣深い

  • @鯖-m4d
    @鯖-m4d Месяц назад +20

    生死がイマイチ判別しないスコールと違って、確実に息の根止められてるゼル君に涙が止まらない

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 Месяц назад +18

    スコール「あ~!寝ながら貰う給料たまんねぇ~!」

  • @_t_t541
    @_t_t541 Месяц назад +3

    研究熱心さが世界一

    • @shelfall_game
      @shelfall_game  Месяц назад +2

      いやー私なんてまだ年少クラスですよ

  • @na-ga-chiyo
    @na-ga-chiyo Месяц назад +8

    カメが永久にクルクルしてるのかわいい

  • @skymilte9442
    @skymilte9442 Месяц назад +7

    お久!!shelfall氏が7年もファイファン8やってるのにびっくりするw

  • @jefarson26000
    @jefarson26000 Месяц назад +14

    もうバグというよりは「誰もこんな状況にならんやろ」というのが正確なところだと思う

  • @RPMRZ
    @RPMRZ Месяц назад +4

    トゲアリトゲナシトゲトゲみたいですねって言われて理解できた自分を褒めてあげたい

  • @dokudokque
    @dokudokque Месяц назад +3

    本当に死んでるゼル君には一切触れられないのが悲しいですね

  • @ゆっくりしたい-w9h
    @ゆっくりしたい-w9h Месяц назад +1

    マイナーでほぼ使わないアビリティや魔法にすら有用性を見出すの流石やなぁ……

  • @てぃけぃ-g4y
    @てぃけぃ-g4y Месяц назад +5

    死んでるけど生きてるけど、でも死んでいる戦闘不能状態の人間
    現代には多いよね

  • @show_movie39
    @show_movie39 Месяц назад +5

    令和版生きてるけどサボってるスコールバグ

  • @祝砲の挽歌
    @祝砲の挽歌 Месяц назад +2

    これを初見プレイで発見してたら、
    エンディングムービーで倒れたまま動かない委員長を見ても安心だったのにね

  • @nomiso1989
    @nomiso1989 Месяц назад +3

    復活のサボール

  • @massakuri3514
    @massakuri3514 Месяц назад

    毎回紹介される「ある人」に既視感を感じるw

  • @blackduck3343
    @blackduck3343 Месяц назад +2

    サボール爆誕

  • @kiryu.0x0
    @kiryu.0x0 Месяц назад

    死んでるけど生きているけどやっぱり死んでいるスコール
    辛いけど辛くないでもちょっと辛いラー油

  • @mimishiwa
    @mimishiwa Месяц назад +6

    0:25お前じゃい!(ノルマ達成)
    普段から床ペロプレイしてるからズゴォォォルも自分のHPは0だと勘違いしちゃったんですかね?

  • @show___cHan-i2x
    @show___cHan-i2x Месяц назад

    生き返らせた時のHPなのか回復込みのHPでまたサボるのか…

  • @bianco8591
    @bianco8591 Месяц назад +1

    カウンターには無限の可能性がある

  • @oregrepyoko
    @oregrepyoko Месяц назад +2

    0:25
    はいGFの副作用

  • @しーまー-d9o
    @しーまー-d9o Месяц назад

    このバグを利用して縛りプレイを考えつく主の行動を予測していたスクウェア

  • @寺生まれの南無三
    @寺生まれの南無三 Месяц назад +2

    このサボってる状態でアルティミシア戦に突入するとやっぱり消されちゃうんでしょうか?

  • @jesusde6249
    @jesusde6249 Месяц назад +1

    内部的には生きてるんだろうけど、死んだふり状態は敵のターゲットになるのか
    ならないとして全体攻撃を受けた際に被ダメやモーションは発生するのか
    気になって夜しか眠れません

  • @桃島なっちぃ
    @桃島なっちぃ Месяц назад +1

    サボールさん…

  • @フェネット-m9l
    @フェネット-m9l Месяц назад +1

    ゾンビ状態のブリッツを雷属性防御で殴ると回復するのかな?ダメージ受けるのかな?

  • @チェア-t5s
    @チェア-t5s Месяц назад

    アルティミシア戦でサボってたらやっぱり連れていかれるのだろうか

  • @カーディナル
    @カーディナル Месяц назад +1

    メニューを開かない限りは生存判定にならないけど、歩くとHP回復が働くということは、
    歩くとHP回復は生存判定ではなくHPが0か否かで回復するかを決めてるのか…
    下手に他の要素を参照するよりもバグ要素が少ないと判断してのロジックなのだろうか🤔(有志に続々バグ発掘されてるけど)

  • @ほじほじ-e8f
    @ほじほじ-e8f Месяц назад +1

    HP1000のまま、「死んでるけど生きてるけどやっぱり死んでるスコールバグ」のときにアンジェロリバースで生き返ったら、1000+アンジェロリバースの回復分のHPで蘇生されるんかな?

    • @shelfall_game
      @shelfall_game  Месяц назад +2

      そうなります。フェニックスの尾やレイズでも同じです。

  • @ryu0746
    @ryu0746 Месяц назад

    最近のFF8界隈はウェンディゴが熱い…?

  • @パンダうさ-r7u
    @パンダうさ-r7u Месяц назад +2

    あなた1人でいくつバグ見つける気ですかね……

  • @hanyo111
    @hanyo111 Месяц назад

    夢だけど夢じゃなかったみたいな

  • @大竹啓
    @大竹啓 Месяц назад

    カウンター発動判定とオートポーション発動判定は同じタイミングで行なわれており、そのタイミングで戦闘不能の有無を参照しているのではないでしょうか。
    オートポーション発動時には戦闘不能の有無を参照しないため、HP回復が無効にならずHPは回復するも、戦闘不能の解除条件を満たしていないため、内部的には戦闘不能の状態になると思います。

  • @sorinouthisnowfall
    @sorinouthisnowfall Месяц назад

    また君か(スコールが)壊れたなぁ

  • @だき追い
    @だき追い Месяц назад

    アンジェロで回復した後は表記の体力なんかな?

  • @004284
    @004284 Месяц назад

    西田敏行の訃報を聞いてなぜかここに。
    おかしいな、この動画には学園長いないのに。

  • @LogiActRecon
    @LogiActRecon Месяц назад

    時間圧縮にも飲まれないのかな?