Моделирование и симуляция пакета в Marvelous Designer. Доработка в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 9

  • @bmw740li7
    @bmw740li7 3 года назад +3

    Денис, спасибо что находишь время на снятие таких полезных видео-уроков! Очень помог ✊🏻😊 Лучший.

  • @le-genda
    @le-genda 3 года назад +6

    Спасибо за видео! Но очень все-таки хотелось бы продолжения с текстурами, разверткой и рендером 🙏

  • @moccaenak1
    @moccaenak1 Год назад

    finally found this tutorial. thank you very much, I hope you can make a tutorial like in yellow images (as a suggestion maybe you can make from 3d modeling, texturing to 3d rendering)
    love your work, you are amazing :))

  • @vadsura
    @vadsura 2 года назад +1

    запутал меня со швами)).

    • @denisfar
      @denisfar  2 года назад

      А я то как сам себя запутываю, когда делаю))
      Ну там поидее клонировать можно, но почему то тоже получается криво всегда и приходится вручную потом опять искать неправильные швы и их редактировать и получается ещё больше путаницы и работы. Поэтому пришел к такому способу

  • @hasanaliqulov8281
    @hasanaliqulov8281 6 месяцев назад

    Здравствуйте Денис сделайте урок создания мокапа с нуля совмещая 2ух программ 3Д блендер и фотошоп

    • @denisfar
      @denisfar  6 месяцев назад +1

      Здравствуйте
      Да есть такой урок на канале. Где делаю банку в блендере, а потом мокап в ФШ.
      И есть урок 3D мокап, там тоже блендер и Фотошоп

  • @melotto-jewelry3363
    @melotto-jewelry3363 2 года назад

    Здравствуйте, возможно ли сотрудничество?

    • @denisfar
      @denisfar  2 года назад

      Добрый день. Какого плана сотрудничество?