餓狼伝説2 斬影拳ハメはSFC版で通用するのか?【Will Zaneiken trapped work in the SFC version?】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 19

  • @ex1524
    @ex1524 Год назад +2

    やはり2は出来がいい、
    あとジョーのテーマの一部の伴奏の「コカスカカンコカコカスカコカコ!コカスカカンコカコカスカコカコ!」のところ好き

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад +1

      のまねこEX様

      コメント、ありがとうございます。
      m(__)m

      餓狼2は、落ち着いていると言うか、全体の安定感(安心感)みたいなものがありますね。
      連続技等も入りませんし、よく出来たゲームです。

      あぁ~、伴奏を文字にしてくれるとは~♪(嬉)

  • @CHIKUWA-LOVE
    @CHIKUWA-LOVE Год назад +3

    残影拳ハメなんてものがあったんか!しかも、人生初餓狼であるSFC版2で出来るなんて…

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад

      ちくわ太郎様

      コメント、ありがとうございます。
      m(__)m

      AC版では、超有名です♪

      SFC版でできると思ってなかったので・・・。(笑)

  • @男塾第三の助っ人
    @男塾第三の助っ人 Год назад +5

    当時対戦台でテリーで1人プレイしていたら小学生がアンディで乱入してきて全く同じ事をしてきたよ笑
    もちろんそんなCPU戦でしか通用しない戦法は私には通用せず、少しガードして楽しんでいましたが、飽きたのでライジングタックルや避け攻撃で撃退して対人戦の難しさを教えてやりましたよ✌️笑

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад +1

      男塾第三の助っ人様

      コメント、ありがとうございます。
      m(__)m

      餓狼2の対戦台があったんですねぇ~。
      こちらは田舎ですので、CPU戦オンリーです♪

      やはり斬影拳ハメは、小学生にも大人気(?)だったんですね。
      その小学生は、人生の厳しさを教えてもらって、さぞや良かった(?)のではないかと!!(笑)

  • @ほうじ茶-f7e
    @ほうじ茶-f7e 3 месяца назад +1

    最近
    タイトルと
    ビリー、ジョー東、その他の声を俳優の生瀬さんがやってると聞いて興奮した。

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  3 месяца назад

      ほうじ茶様

      コメント、ありがとうございます。
      生瀬さん、メッチャ良い声してますよね!!
      自分がお気に入りなのは、『ギースの断末魔』ですね♪

    • @ほうじ茶-f7e
      @ほうじ茶-f7e 3 месяца назад +1

      @@high-studio7837
      ギースとかローレンスの声もやっていた感じでしたかね?
      餓狼伝説は2から始めましたが
      社会人になってNeo Geo本体(当時34000円位?
      )と初めて買ったソフトが餓狼伝説2でした(^-^)
      ソフトが22000円したので高かった(^_^;)

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  3 месяца назад

      ほうじ茶様
      生瀬さんは、ローレンスもやってたとは、初耳でした。
      自分の時は、高校生でしたので、バイトをして、NEO-GEO本体とソフトを購入しました。
      購入した時は、メッチャ嬉しかったのを、今でも覚えております♪

  • @toshimayhem8788
    @toshimayhem8788 Год назад +1

    残影拳ハメは餓狼の開発スタッフが「残影拳ハメが無いアンディはアンディじゃない」と言って餓狼2でも出来るようにしたとゲーメストかゲーメストの餓狼2のムック本に書いてあった覚えがあります、だからSFC版でも出来るのではないでしょうか?餓狼スペシャルからは残影拳ハメは出来なくなりましたけど😅

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад

      Toshi Mayhem様

      コメント、ありがとうございます。
      m(__)m

      おぉ、ゲーメスト増刊にもそんな事が書いてあったんですか?
      さっそく見てみます。

      タカラ餓狼2ですからねぇ~、最初はできないと思っていました。(笑)
      でも、プレイをしてびっくり!!

      ガロスペからの斬影拳は、一瞬タメになってしまい、ガード後もかなり離れるようになってしまいましたからねぇ・・・。

  • @pauljoe38
    @pauljoe38 Год назад +1

    弱残影→しゃがみ弱パン→弱残影のハメもSFC版でできます。
    なかなか移植度高いですよね。

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад

      バーボン樽様

      コメント、ありがとうございます。

      情報、本当に助かります。
      m(__)m

      個人的にSFC版の餓狼2は、良移植だと思いますね。

  • @近藤康雄-s5t
    @近藤康雄-s5t Год назад +3

    私も当時アンディ使いの1人で当時アーケード版プレイしてて全く同じことをしてました。ちなみにそれ以外だとテリーで相手が近づいて来たら弱のライジングタックルを出して見たりとか(ゲーセンのジョイスティックではまともに飛び道具技が出せないため)で。

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад

      近藤様

      コメント、ありがとうございます。
      m(__)m

      おぉ、同士がいてくれてすごい嬉しいです♪

      テリーでも、同じ事をやっていましたねぇ~。

      私もゲーセンのジョイスティックは苦手でしたが、今では全くの逆になってしまいました。

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t Год назад +1

      AC(NEOGEO)版のビッグベアはSFC版と違いキャラが大きく投げの間合いが広いので斬影拳がガードされてしまったら掴まれてしまうのでハメが通用しにくいですが、別の゙方法で残影拳を当てる方法があってライン移動攻撃をガードさせてすぐにしゃがみ強キックを出すとベアはつられてしゃがみ強キックを出すのでそこの引込側をすぐに斬影拳を出せば当たるので、これを繰り返せばパターンハメに持って行けます。斬影拳に限らず出の早い突進技なら誰でも誰でもパターンハメできますよ。例えば同じやり方でテリーなら弱点バーンナックルで代用できます。

    • @high-studio7837
      @high-studio7837  Год назад

      近藤様

      返信、ありがとうございます。
      m(__)m

      メッチャ良い攻略で、すごいですね!!

      当時はそうやって一人一人が、独自の攻略法を持っていて、見せられると尊敬したものです♪

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t Год назад

      ちなみにこの攻略法は当時AC版プレイしてた時から知ってたわけではなくて、 近年PS4やSwitchでダウンロード配信されてるアケアカNEOGEO版の餓狼伝説2をプレイしてて自分で見つけた戦法です。ベアは強攻撃の動作も大振りで前後の隙が大きいので素早く出る残影拳なら弱でも強どちらを出してもダメージを与えられます。別キャラになりますが舞も同じ戦法でライン攻撃としゃがみ強キックをガードさせてしゃがみ強キックを誘発させてキックが当たらないように少し前進してベアのしゃがみ強キックの引込側をしゃがみ強キックを出せばあたります。この戦法はプレステ2版のコレクション版をプレイしてて見つけました〜!