Как создавались 8-bit(ные) игры

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2017
  • Вступайте в группу, котятки! :)
    kotovskiychannel
    Понравилось видео? Ставь лайк! Подпишись на канал! ;)
  • ИгрыИгры

Комментарии • 23

  • @LexMalin
    @LexMalin 5 лет назад +51

    Я так и не понял как создавали игры. На чем писали код, в чем рисовали т.д.
    Суть этого видео - игры создают создатели игр. Спасибо за внимание. Ваш Кэп.

    • @MikeTyson-pl1qm
      @MikeTyson-pl1qm 7 месяцев назад

      на C++

    • @mr_tv8444
      @mr_tv8444 5 месяцев назад +2

      ну, в основном код писали на ассемблере, дальше все в тумане)

  • @untitle.d
    @untitle.d 4 года назад +10

    Да тут воды на целое болото хватит

  • @user-fu2vr2tw7r
    @user-fu2vr2tw7r 5 лет назад +19

    Не кадра а создании 8 бит. Вода.

  • @nightblade8417
    @nightblade8417 6 лет назад +13

    Меня шокирует выражение "каждый пиксель".

  • @Tieroid
    @Tieroid 5 лет назад +9

    1:42 начало (и это в ролике длительностью 6 с половиной минут, бль)

  • @user-zd2rp1qu1q
    @user-zd2rp1qu1q 5 лет назад +4

    Я думал черная точка на мониторе то у меня проблема).Сделай подробнее видео как именно складывают пиксели. С просивкой поняли.Далее как они делают это в программу вместе с динамикой.Динамика движение так же память и как изображает картинку снутри картриджа на телевизор.Вообще все подробнее расскажи

  • @frankcastle2975
    @frankcastle2975 3 года назад +1

    Что за музыка играет на фоне

  • @skiho3373
    @skiho3373 7 лет назад +2

    Хороший монтаж, хорошая подача материала
    Тебе есть к чему стремиться

  • @moondeer26
    @moondeer26 2 года назад +1

    Лучший саундтрек был в меню Legend of Zelda: A Link to the past

  • @freedomcustoms
    @freedomcustoms 5 лет назад +8

    Ничего ты не понимаешь в разработке nes игр. Чушь с первого, до последнего слова.

    • @wmp3920
      @wmp3920 8 месяцев назад +2

      без пруфов такое себе...

  • @user-uw5hg2yt6n
    @user-uw5hg2yt6n 5 лет назад

    В Battletoads and double dragon, по моему, самый лучший из 8битных саундтрек.

  • @okihets9835
    @okihets9835 7 лет назад

    Живой)Я уж думал, что забросил)

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist 3 года назад

    На будущее....чутка тише музыку....

  • @man66iac
    @man66iac 5 лет назад +1

    А как создавали игры на атари 2600?

  • @zivler
    @zivler Год назад +3

    Более бессмысленного видео я ещё не видел на Ютубе
    P.S. 3:43 - можно примеры 8-битных игр с графическими багами? Хотя бы парочку.

  • @weter8001
    @weter8001 5 лет назад +2

    просто слизал и продублировал ... есесено минусую