불워크 공략 | Patch 4.1 기준 | 워해머 40,000 스페이스 마린2

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 19

  • @seungjulee6723
    @seungjulee6723 Месяц назад

    오~~

  • @단무지-p6h
    @단무지-p6h Месяц назад

    불워크 원툴 유저로서 한마디하죠. 특성중에 힘 집중이 아니고 기절시키는 힘 특성넣고 방패 가격 캔슬로 빠르게 연속공격 할 수 있으면은 테르미누스나 마요리스급 등 여러곳에서 상당한 딜을 넣을수 있습니다. 1초에 방패가격 3타정도 넣을수 있으니까여.
    안전빵 할려면은 힘 집중이 맞다만은
    그리고 방어 숙련끼면은 치명적에 나오는 엑스트리미스급 몹이 한번에 2마리이상이 나오는데 바로 패링해서 잡고 나머지 한마리 사냥이 가능해 집니다.

    • @치리휘
      @치리휘  Месяц назад

      좋은 정보 감사합니다.
      방패 가격 캔슬에 대해 얘기해 주셨는데, 혹시 하는법 알 수 있을까요?
      예전에 후딜때문에 쓰기 애매해서 더이상 테스트 안했던기억이 있는데 말씀하신대로 캔슬이 되면 쓸만할거 같습니다.
      그리고 방어 숙련 같은 경우, 불워크은 결국 패링이 주력이라 원하는 엑스트리미스 나올때까지 아끼는게 오히려 손해라 생각해서 개인적으로 충격수류탄이나 마지막껄 찍는 편입니다.
      물론 특성은 취향이라 정답은 없지만요 :)

    • @단무지-p6h
      @단무지-p6h Месяц назад

      @치리휘 방패 가격 캔슬은 간단합니다. 약공격이나 강공격할때나 대시할때도 언제든 방패로 가드하는 자세는 바로 가능하잖습니까.
      그걸 이용해서 방패 가격을 한다음 빠르게 가드자세 잡고 가격하고 자세잡고 가격하고
      그게 끝입니다.
      말은 쉽지만 해보면은 힘듭니다. 주로 손가락이 아픕니다만은.. 대신 확실한 딜링은 가능합니다.

    • @치리휘
      @치리휘  Месяц назад +1

      @@단무지-p6h 감사합니다. 아까 방송중에 연습해봤는데 손꾸락이 아파서 하다가 말았는데 그게 맞네요. 다시 한번 감사합니다 :)
      다만 다음 패치때는 가드캔슬 패치되서 안될 수 있으니 그건 아쉽네요 .

    • @단무지-p6h
      @단무지-p6h Месяц назад +1

      @@치리휘 무섭군요 ㄷㄷ

  • @ravi-cg1no
    @ravi-cg1no Месяц назад

    택티컬 유탄사용시 총소리 잘 안나는 버그나 좀 고쳐져 ㅓㅆ음 하네요 ㅜㅜ

    • @치리휘
      @치리휘  Месяц назад

      제작사가 이런 인기는 처음인건지 자잘한버그나 잠수함패치는 아쉽더라고요.그래도 제작자가 아니라 유저들입장에서 패치한다고 하고 내년에는 테스터서버도 운영한다고 하니 기대해도 될 것 같습니다.

  • @iiliillililillil
    @iiliillililillil Месяц назад

    가드는 어케 하나요? 그리고 단단빌드 특성 중에 그 깃발 피회복시켜주는특성 왼쪽특성은 뭐가 좋은건가요

    • @우홍-n4m
      @우홍-n4m Месяц назад

      가드는 달리면 자동으로 활성화되고 정지상태나 걷고 있을때는 스페이스바를 꾹 누르면 활성화 됩니다. 다만 원거리공격만 막아주며 근접공격은 패링이나 회피로 해결해야 해서 만능은 아닙니다.

    • @치리휘
      @치리휘  Месяц назад +1

      댓글 달아주신 대로 가드는 달릴 때, 자동으로 활성화되고 그 외엔 패링 버튼을 꾹 누르고 있으면 활성화 됩니다.
      뒤에 얘기하신 특성은 방패치기(가드한상태에서 약공)를 하면 미너리스급애들이 자빠져서 바로 빈틈사격 할 수 있습니다(잔고어 같은경우 자세가 무너지면 한번 더 방패치기 할 시 빈틈사격이 가능합니다)

  • @JS-nv5dy
    @JS-nv5dy Месяц назад +2

    테르미누스 처형시 주변 팀원까지 피차는거 모르는 사람 많아서 아쉬움ㅋㅋ

    • @치리휘
      @치리휘  Месяц назад

      맞습니다 사실 저런거 명시화해서 다같이 모이면 참 좋을텐데 말이죠

    • @piersnivans6632
      @piersnivans6632 Месяц назад

      @@치리휘영상 너무 유용한 정보 많고 너무 좋습니다.
      감사합니다.
      제가 미국에서 쪼랩 치명상으로 버스 태워줄때 영상중 다 같이 피 채워주는 부분 디스코드에서 공유해도 될까요?
      당연 치리휘님의 원본 영상 링크로 같이 올리겠습니다.

    • @치리휘
      @치리휘  Месяц назад

      @@piersnivans6632 당연히 괜찮습니다 :) 도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @힐훅-q8q
    @힐훅-q8q 16 дней назад

    안녕하세요 영상 잘보고 있습니다.
    이게 현재 경쟁전에서도 괜찮은 빌드인가요?

    • @치리휘
      @치리휘  16 дней назад +1

      잘봐주셔서 감사합니다 :)
      여전히 괜찮고, 특성같은 경우, 요즘은 충격지대 빌드로 가되 마지막 퍽만 마지막 특성인 방어적 전진을 찍고 있습니다.
      무기는 파워소드를 주로 쓰되 현재는 아래쪽 특성으로 가서 갈퀴데미지50퍼증가랑 마요리스 추뎀까지만 찍고
      운영은 파워형으로 하고 있습니다(주력 딜은 약공 강공 강공 입니다).
      마지막으로 박멸같은 경우 평소엔 플라스마 피스톨을 사용하고, 숏츠에 나온것처럼 타이탄 잡을때만 오프닝용으로 볼카이트를 사용하고 있습니다.

    • @힐훅-q8q
      @힐훅-q8q 15 дней назад

      @치리휘 와 정말감사드립니다.
      일반공격 강공력 따로 변환을 하는게 있나요? 강공격바뀌면 그냥 계속 강공격만 되더라구요~

    • @치리휘
      @치리휘  15 дней назад

      @@힐훅-q8q 대쉬+공격할때 조금 빠르게 꾹 누르고 있으면 자동으로 전환되면서 공격이 가능합니다.
      영상에서 04:59 부터 보시면 나옵니다 :)
      다시보니 일반공격 강공격 따로 변환이라고 얘기하셨는데
      아마 파워소드에서 스피드형이랑 파워형을 얘기하시는 거 같아 맞으면 위 내용이 맞고, 파워소드 같은 경우 스피드형 파워형 상관없이
      약공 이후에 강공은 갈퀴공격만 가능합니다(2번까지 가능)