스텔라 블레이드 - 최종 보스 엘더(Elder) 노 데미지 클리어 영상

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • 난이도 : 일반 / 아이템 사용 금지 , 타키 변신 금지
    이 게임은 전투가 뭔가 희한한 게 거의 대부분의 보스가 내가 거의 정확한 타이밍에 어떤 행동을 취하면, 보스도 그에 맞춰서 거의 정해진 패턴대로 움직임. 랜덤성이 아예 없는 건 아니긴 한데... 뭔가 좀 희한하네. 이 영상도 보면 아예 적보다 먼저 움직여서 미리 패턴에 대비하고 있음. 액션 게임 중에 이런 느낌의 게임은 처음이라 신선하네. 딱 하나 이런 패턴에 예외가 있다면 레이븐인데... 걔는 공속도 더럽게 빠른데 패턴화가 안 되서 노 데미지는 최종 보스보다 훨씬 더 어려운 느낌.

Комментарии • 19

  • @황금기린
    @황금기린 5 дней назад

    가르침을 받고 드디어 잡았어요 ㅜㅜ
    감사합니다

    • @su_wei
      @su_wei  5 дней назад

      뭔가 가르쳐드린 건 없는 거 같지만... 축하드립니다! 어려운 보스를 사투 끝에 잡아낼 때의 쾌감이 액션 게임을 손에서 놓지 못하는 이유 중 하나가 아닐까 싶네요!ㅋㅋ

  • @mylittlerandy
    @mylittlerandy 2 месяца назад +1

    아담이 대천사 미카엘 처럼 변신 하는 거 보고 엄청 놀랐는데 다시봐도 디자인 이 멋지다 ㅠㅠ

    • @su_wei
      @su_wei  2 месяца назад

      아담의 정체가 네이티브 진화 계획을 입안한 라파엘이라는 걸 생각해보면 저 이미지는 사실상 네이티브의 창조주라는 걸 의식하며 디자인했다고 볼 수 있겠네요. ...다만, 자신의 계획, 혹은 사고에 의해 탄생한 피조물들의 형상이 그 꼬라지인 걸 감안하면 은근 나르시스트적 기질이 있었을지도;

    • @9136kkpp
      @9136kkpp Месяц назад

      미카엘 본적잇음?

  • @mkj7758
    @mkj7758 Месяц назад

    와 아담 너무 신적인 존재같아 좌절하고 있었는데 님 영상보니 님이 신이네요 신컨!

    • @su_wei
      @su_wei  Месяц назад

      칭찬의 말씀 정말 감사합니다 선생님. 하지만 사실 객관적으로 저는 게임을 그렇게 잘하는 편은 아닙니다. 만나는 보스를 다짜고짜 이런 식으로 두들겨 패진 못합니다. 기본적으로 피격당하지 않는 것을 목적으로 반복해서 연습 후 목적에 맞는 플레이가 나왔을 경우에만 저장하여 업로드해서 그렇게 보이는 것 뿐이지요!

  • @bluemargarita3687
    @bluemargarita3687 4 месяца назад +2

    와 진짜 현실적으로 게임한다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이런분들은 어떤 분들인지 궁금 ㅋㅋㅋ

    • @su_wei
      @su_wei  4 месяца назад

      재미있게 봐주셔서 감사합니다. 이런 건... 그냥 잘 된 영상만 올리는 거니까 그렇게 보이는 거고, 실제로는 그저 그렇습니다. 그리고 이 게임은 초기 버전 기준(지금은 어떤지 모르겠습니다. 꽤 오래 전에 한 게임이라)대부분의 보스가 플레이어의 행동에 따라 거의 정해진 패턴으로 행동하는, 소위 말하는 패턴화가 가능한 게임이라 보기보다 훨씬 쉬운 편입니다. 3~4분대 전투에선 적이 어떻게 나올지 거의 패턴이 예측되기에 그리 어려울 것도 없지요.

  • @황금기린
    @황금기린 8 дней назад

    2시간동안 아다므에게 개처발리고 있습니다 ㅜㅜ

    • @su_wei
      @su_wei  8 дней назад

      이런...; 힘내시길 바랍니다. 아담은 실드를 빠르게 깎지 않으면 상당히 장기전으로 흘러가는 보스인지라, 쉴드 파괴 기어를 한 개 정도 착용하고 플레이하는 게 좋은 선택이었던 걸로 기억합니다! 플레이가 어렵다면 하나 정도 장착해보심이 어떠실런지요!

  • @변성종-e4k
    @변성종-e4k 4 месяца назад

    잘하시네용
    엑소스파인이랑 기어 머착용하셨나여
    두시간째 못깨고있어여

    • @su_wei
      @su_wei  4 месяца назад

      임팩트 타입과 리플렉스 타입 엑소스파인. 기어는 양날의 검 1성과 2성, 쉴드 파괴 기어 2성과 3성을 사용했습니다. 양날의 검 하나 정도 끼는 걸로는 적의 공격 한방에 즉사할 정도의 데미지까진 들어오지 않기 때문에 데미지를 끌어올려서 빠르게 페이즈를 넘기는 용도로 전략적으로 착용할만한 가치가 있을 듯 싶습니다. 플레이가 어렵다면 하나 정도는 껴 보심이 어떠실런지... 그리고 쉴드를 파괴하기 전에는 데미지가 사실상 안 들어가는 거나 별 다를 거 없는 수준이라 쉴드 파괴 기어는 사실상 그 수치 만큼의 데미지를 올려주는 수준의 효과가 있습니다.

    • @sesung8429
      @sesung8429 3 месяца назад

      하 이글보고 바로깻네 감사합니다😊

    • @변성종-e4k
      @변성종-e4k 3 месяца назад

      @@sesung8429 저도 이글 보고 삼십분만에 깸 ㅎㅎ
      개꿀

    • @su_wei
      @su_wei  3 месяца назад

      @@sesung8429 허, 다행입니다. 이 팁이 누군가에게 도움이 될 줄이야...!

    • @su_wei
      @su_wei  3 месяца назад

      @@변성종-e4k 다행이군요. 이런 플레이나 팁도 남기는 보람이 있긴 있네요. 감사합니다!

  • @hwoarangk
    @hwoarangk Месяц назад

    안경끼니까 베요네타같다 ㅎㅎ

    • @su_wei
      @su_wei  Месяц назад

      일단 게임에 안경 아이템이 나오면 무조건 끼우는 편입니다...!!