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第二回マイクラ手抜き要素選手権↓※いちゃもん大会ではございません
ジャイアントのAI
おもいつかない☆
とーゴー版よりJavaか
そもそも全てが四角なのが手抜きではと思ったがマイクラへの冒涜になるのでやめとく
ブロックが四角であること
インディーゲームによくある「細部までこだわりきれなかった仕方のない手抜き」が良いんだよな
Microsoftがスポンサーしてるインディゲーム:shushing_face:
顔シューティング?
@@エノラックなつかしw群馬県型の穴とかあったな~
マイクラがまだインディーゲーム扱いされていた時代からタイムスリップしてきた歴史の遺物
@@エノラック顔シューティングわなつい
ちなみに統合版の経験値バーですが、チョー簡単に説明すると、工←が並んで工工工工工工工工工工工工工って感じになっていて、これに雑に蓋をしたら端っこズレたから左端はなんとなく補正したけど右端はめんどくさくなったとかなんでしょうね()詳しく解説すると長くなりますが…空の経験値バーを構成する見た目(以後テクスチャ)が2つあって、1つはバー内の仕切りのちょうど真ん中から隣のマスの真ん中(参考: 8:09 )に加えて黒めの色で一周分ふちが描かれたものと、バーを区切る比較的薄い色の線(付近うっすら緑)に分かれていて、これら2つが0.5マスづつずらして交互に配置され、1つ目に関しては端以外の左右ふちを消す処理を施していますつまり、システム側としては私たちが見ている1つのマスの真ん中あたりに別のテクスチャとの境界があるわけですそれが端っこに現れてる状態ですね以上、テクスチャ作ったことある人からの役に立たないお話でした
よくわからんけどつまりよっしゃ、ゲージ作ったで→あっズレてる→また調整するんめんどいからちょっと増やそこんな感じ?
@ あってますまあ、よくわからないまま忘れてもらって構いません
何気にレッドストーントーチ気付かなかった
輪っかの中にワ◯カの気持ちよさそうなカオが……(T . T)ココロノコリダゼ(A型)
@@kiuxigatobu0000 気持ちよすぎだろ!
@@kiuxigatobu0000マイクラにまでおとわ◯かが居るのかよ!教えはどうなってんだ教えは!
わ○かとはなんですか、、
@@とろろちゃん-z6d ヒント:ワッカ
10:31の『デデドン!』からホドモエのBGM切り替えのセンスが凄すぎてものっすごい気持ちいい
0:15 村人のアス比だけ変えたJava版子供村人もなかなかな手抜きよな
マイクラで謎解きマップとか作る時作業台のようにテクスチャ同じやつとか知ってたらギミック仕込めるからいいよね
4:12 よく考えたら焼く工程すっ飛ばしてるだけじゃなくて、パンプキンパイつまみ食いされてて草
パンの発酵もいずこ…
パンやクッキー等の元となったパン生地も何処へ…
きっとスティーブはパンの生地が焼けているように見えるんだよ…
@@YuniWakatukiクスリ……?
@@アカウントが見つかりませんポーションの副作用でワロタ
統合版は、「はいはい作っといてやったよ」感がすごすぎる。
その例え的確かも
アイコン似てて自分に共感してる変な人に見えてしまった...()
統合版運営はやる気無いのが目に見えて分かる感が凄い。
8:43 経験値満タンなのにレベル上がらなかった理由が初めて分かった。
3:13 考察ですが、5色の同じ形状の塗料は元々実装時(1.2)では原材料が無かったので、塗料を混ぜただけと考えられます。12:04 完全に洞窟と崖アップデートパート5に期待ですね。バグだらけで不安ですが
世界観的に考えてみると、他の染料より少し作る工程が多くて(黄緑とかマゼンタとか)何度も混ぜ合わせた分他の染料のテクスチャより滑らかなひとまとまりになってる…とかかなぁ?
2:17 ここまで落とすもんの形同じなんだ
0:19 まだこのネタが使われるなんて、これもエボンの賜物だな
気持ち良すぎだろ!
共感しかないの気持ち良すぎだろ!@@ハルルンch
最後のは実験的とはいえ、まさかJava版ではなく統合版の方に先に実装されるとは思いもしなかった...
実はJava版ではずいぶん前から実験的にある
2:24 形が同じな方が統一感あって好きかもしれませんところで統合版のシード値114514の座標1748,-43,-593辺りにある古代チェストの中身を紹介してほしいです
作業台の裏のような見えにくい場所がオークの木材だったりっていうのは、ゲームの容量を少なくするうえで割と大事だったりしますね~
統合版しか知らなかったのでバーが中途半端なのは仕様かと思ってました🤔A型だけど1ピクセルズレてても気付かない……
10:03 一つ無益な殺生混ざってる笑
8:43の「カス!ハッハブス‼︎ウンチッチウンチ!!」が気になりすぎて夜しか眠れない
最近マイクラやり始めたけど、この人の拠点がなんか好きなんだよなぁ
手抜きと呼ぶか、あえてそうした拘りとしてやったと呼ぶか難しいラインよね
大釜とか本と羽ペンのピクセルずれてたなんて知らなかった...着眼点も面白いが知識も凄まじいですなこの人...
0:21 ワッカで何となく察したけどなんかうっすらいて草気持ちよすぎだろ!!
しかし「魚入りバケツは魚の重さでテクスチャが1ピクセル下がってます」等こだわりが謎すぎる運営
自分「わかるかぁぁぁ」
いつも面白いです!辛い時に見ていて、救われます
10:05 一瞬気づかなかったけど見逃さんぞ
9:46 「ちゃんと合わせたらいいのに...」
作業台は現実的に裏まで変える意味もないし...粉は粉だし...あの5色は「混ぜた色」だし...他はまあ雑()
「だってゲームだもの」「だって人間のやることだもの」「自分だってコピべして気づいたらズレていたけど面倒だったからそのままがあるんだもの(実体験)」なおA型の模様 -血液型で性格は決まらないと突っ込むのは野暮-
4:12 シチュー系「まったくだ(材料並べただけだがボウル必須」
0:19どこからともなく流れてくる迷曲
0:19 ワッカいて草 これもエボンの賜物だな!
ワッカ見つけるの気持ちよすぎだろ!!
多分運営も疲れてるんだろうなぁ
疲労クラフト
templeの意味は寺の他に寺院とか神殿、僧院などの意味がある。だとしてもイグルーとか小屋はちょっと変だけど。
このテクスチャの雑さが好き
9:55 これが一番A型に効く
すごいノリの軽い感じで作ってるのがまたいい
作業台の裏側なんて見たことなかったわ天井に隠せるのマップ作りにいいな
8:16のところのjavaのhpと空腹ゲージのまわりにある黒いところがずれてるのが一番気になる
今日も面白いもうサムネだけでわかる
あとから追加された白(元骨粉)、青(元ラピスラズリ)、茶(元カカオ豆)、黒(元イカスミ)はちゃんと形変えてるのか
4kテクスチャとか影modとか出されてもこのチープさがやっぱり落ち着くんだよな
染料の形は二回クラフトが必要なものは原型が残ってないから同じ形になってるのかと思ってたわ
火曜日、土曜日あたりに投稿してくれるの有難い😀
レッドストーントーチって松明に赤い輪っかを足しただけだったんだ知らなかった
俺「ん?、パンとかがどうした?」タコ丸様「焼く工程はどこへ?」俺「AAAAAAAAA!?」
よくよく考えるとスティーブはジャムおじさんよりすごいことやってのけてるw
@@RYO-uz2zx スティーブがいればアンパ〇マン無限生成できる、ってことか!?
大釜がどういう理由でそうしたのかは不明なものの3Dモデルを超拡大すると1ピクセルズラしてあるのは実は結構よくあるというのも同じ座標に面がぴったり重なると遠景や斜めから見た時にぐちゃぐちゃになるので見えないくらいテキトーにずらしてごまかすのはよくやるから
5:17 メニューのやつは発光してない不思議
3:04 染料同士を混ぜないと出来ない色だから、人工的に丸い形…とか?そしたら空色が違うか💦
いつもの動画が好きだからそれはそれとして、作業中にも聞けるように読み上げ付きの動画もあると嬉しいな
手抜きでも楽しませてくれるマイクラサイコー❤
統合版の、ピラミッド・ジャングル寺院=temple(寺)分かる魔女小屋・イグルー=temple(寺)?????
魔女小屋・イグルーに関しては、もとはtempla(天ぷら)屋だったから説
上手い
@@リョム 天ぷら(隠し味はポーション)
@@Hotaruika1025 天才ぷら
0:20 おい教えはどうなってんだよ教え輪!
0:19 ワッカが浮かび上がってる
経験値バーの中途半端さのおかげで、統合版かJava版かの判別が容易になってたすかる
5:24 ここの画面端の隙間が気になって進めないどうしたらいい
これも手抜きかマジかよmojang最低だな
何気にウィッチから治癒ポッド落ちるのすごい…。
本の和綴りズレは手作り感があるし味があるからまだ許せる…だが、大釜のテクスチャズレはO型の俺でも許サァン!!!
ドアの側面のテクスチャも横に1px分伸びて描画されとるぞよ…かつてpeじゃごく僅かに歪んで描画されてたとか…
10:44 ついにレベル5を超えるやつが来てしまった
0:19 レッドストーンも光るのにレッドストーンつけただけで明るさレベル落ちるのが不思議
まぁレッドストーンをコップ状に加工して被せたって考えられるし。じゃあ電球に蛍光塗料を厚めに塗ったら明るさが上がるかと言えば上がらないから、
10:05 さりげなく村人○すの草あとパンとかクッキーとかケーキの焼く過程があったらめっちゃめんどくさいw
3:11 クワイぃ!
12:13 バントル「シャアアアアアアアアオラアアアアアアア!!!!」
クイズ!ワッカのワッカを探せ!
統合勢だけど、経験値バーのヤツ初めて気付いた!よー見てるなー
本のやつはちょっとずらしてるのデザインだと思うけどwヤバすぎてレベル?なのかと思ったら、ついに実装されそうになってんのかw
目から落ちたウロコに埋まりそう😂今までホントに気づかなかったー!
5:04 統合版勢「huh?」
統合版勢何この矢
普段クリエイティブモードばかり遊んでいるから経験値バー足りていないこと気づかなかったw
タコ丸さん好き
統合版でしかやったことないからJava版もやってみたいな😢
松明の雑改良(逆に)気持ち良過ぎだろ!😂これもエボンの賜物だな…(開発の流儀の)教えは如何なってんだ教えは?!😂
7:52 ジャングルの…ピラミッド!?!?!?!??
レベル4の経験値もなかなかだったけどレベル5で一気に粉砕されたbyA型
1:30 作業台はオークで作るので下がオークなんじゃないかと…💦
どうもA型です。私は今お墓にいます。
偶然ですね、私もA型です。
お墓に触れてやれよw
O型です。お墓にいます。ついでに言いたいことがあります。O型は大雑把のOっていうのは人によります。
土仲間ですね、よろしくお願いいたします
どうもA型です。墓から掘り出しに来ました!
0:21 ワッカを足すなw
?
共感できるものとできないものの差がはっきりとしていた
それを言っちゃあお仕舞いよ
そーゆーモチーフのゲームなんよ
ふつうに面白い
むしろ近い効果のアイテムは出来るだけ似ている見た目にして欲しい
A型で気になって見たら、知らなかった自分にイライラしてサンドバッグ蹴ったつもりだったのにタンスの角に足の指が直撃して大ダメージを受けましたw
6:20 これは村と村人アップデートに期待しよう!
9:30 し、タヒぬww
サトウキビの取り方も、、、w
マイクラのアイテム欄で、アイテムによってズレ方が違う。(左寄りのものもあれば、上寄りのものもあるし、右寄り、下寄りもある。)粉雪バケツとオタマジャクシのバケツも違かった気がする。真ん中が一ピクセルのアイテムだけ右寄りで、他のアイテムは左寄りとかもあった気がする。(うろ覚え)
こんな長年やっててよくネタが尽きないよなぁと毎度思う
7:33 めちゃビックリした
大釜のとき台パンしそうになったw(本と羽根ペンは舌打ちした)
一瞬角だけが動いてるのかなって思ったよww(あとA型なので僕は今墓だね…) (9:44秒)
食べもののテクスチャでパンツのテクスチャが一番好き
材料だけ入れて自動で物が作られてる説推したい
「統合版の手抜き要素」でなおかつ「染料の手抜き要素」がまだありますねそれは「茶色の染料の存在意義が無さすぎる問題」統合版だと、茶色の染料にクラフトしなくてもカカオ豆から直接染色ができてしまうので茶色の染料をわざわざ作っておく必要が無い。青色・黒色・白色の染料もその点では似ていて、それぞれラピスラズリ・イカスミ・骨粉から直の染色ができるから一見いらないように思えるが、一応ヤグルマギク・ウィザーローズ・スズランを染料として活用したい時に存在意義が出てくるでも茶色の染料にはそれすらない
0:20 ワッカさん...?
なんでマイクラに機械があるんだよ!
ワ ッ カ さ ん が (レッドストーン信号を)産 む ん だ よ ぉ
教えはどうなってんだ教えは!
『本と羽ペン』の時に始末された村人…
手抜きなのか疲れていたのか描き忘れなのか…((
コマンドの一つの単語の分類の範囲広すぎる件(個人的)
統合版の経験値バーキモすぎて直すテクスチャ作っちゃいました()あれ一個の区切りの画像を繰り返しているからあーなってるんですよね
8:44 A型、1番これが気に入らない😡
12:15 統合版に感謝
金で交易したらピグリンは金を持ってるはずなのにドロップしない。なるほどーって思ったら光の矢かい!
第二回マイクラ手抜き要素選手権↓
※いちゃもん大会ではございません
ジャイアントのAI
おもいつかない☆
とーゴー版よりJavaか
そもそも全てが四角なのが手抜きではと思ったが
マイクラへの冒涜になるのでやめとく
ブロックが四角であること
インディーゲームによくある「細部までこだわりきれなかった仕方のない手抜き」が良いんだよな
Microsoftがスポンサーしてるインディゲーム:shushing_face:
顔シューティング?
@@エノラックなつかしw群馬県型の穴とかあったな~
マイクラがまだインディーゲーム扱いされていた時代からタイムスリップしてきた歴史の遺物
@@エノラック顔シューティングわなつい
ちなみに統合版の経験値バーですが、
チョー簡単に説明すると、工←が並んで
工工工工工工工工工工工工工
って感じになっていて、これに雑に蓋をしたら端っこズレたから左端はなんとなく補正したけど右端はめんどくさくなったとかなんでしょうね()
詳しく解説すると長くなりますが…
空の経験値バーを構成する見た目(以後テクスチャ)が2つあって、1つはバー内の仕切りのちょうど真ん中から隣のマスの真ん中(参考: 8:09 )に加えて黒めの色で一周分ふちが描かれたものと、バーを区切る比較的薄い色の線(付近うっすら緑)に分かれていて、これら2つが0.5マスづつずらして交互に配置され、1つ目に関しては端以外の左右ふちを消す処理を施しています
つまり、システム側としては私たちが見ている1つのマスの真ん中あたりに別のテクスチャとの境界があるわけです
それが端っこに現れてる状態ですね
以上、テクスチャ作ったことある人からの役に立たないお話でした
よくわからんけどつまり
よっしゃ、ゲージ作ったで→あっズレてる→また調整するんめんどいからちょっと増やそ
こんな感じ?
@ あってます
まあ、よくわからないまま忘れてもらって構いません
何気にレッドストーントーチ気付かなかった
輪っかの中にワ◯カの気持ちよさそうなカオが……
(T . T)ココロノコリダゼ(A型)
@@kiuxigatobu0000 気持ちよすぎだろ!
@@kiuxigatobu0000マイクラにまでおとわ◯かが居るのかよ!教えはどうなってんだ教えは!
わ○かとはなんですか、、
@@とろろちゃん-z6d ヒント:ワッカ
10:31の『デデドン!』からホドモエのBGM切り替えのセンスが凄すぎてものっすごい気持ちいい
0:15 村人のアス比だけ変えたJava版子供村人もなかなかな手抜きよな
マイクラで謎解きマップとか作る時
作業台のようにテクスチャ同じやつとか知ってたらギミック仕込めるからいいよね
4:12 よく考えたら焼く工程すっ飛ばしてるだけじゃなくて、パンプキンパイつまみ食いされてて草
パンの発酵もいずこ…
パンやクッキー等の元となったパン生地も何処へ…
きっとスティーブはパンの生地が焼けているように見えるんだよ…
@@YuniWakatukiクスリ……?
@@アカウントが見つかりませんポーションの副作用でワロタ
統合版は、「はいはい作っといてやったよ」感がすごすぎる。
その例え的確かも
アイコン似てて自分に共感してる変な人に見えてしまった...()
統合版運営はやる気無いのが目に見えて分かる感が凄い。
8:43 経験値満タンなのにレベル上がらなかった理由が初めて分かった。
3:13 考察ですが、5色の同じ形状の塗料は元々実装時(1.2)では原材料が無かったので、塗料を混ぜただけと考えられます。
12:04 完全に洞窟と崖アップデートパート5に期待ですね。バグだらけで不安ですが
世界観的に考えてみると、他の染料より少し作る工程が多くて(黄緑とかマゼンタとか)何度も混ぜ合わせた分他の染料のテクスチャより滑らかなひとまとまりになってる…とかかなぁ?
2:17
ここまで落とすもんの形同じなんだ
0:19 まだこのネタが使われるなんて、これもエボンの賜物だな
気持ち良すぎだろ!
共感しかないの気持ち良すぎだろ!@@ハルルンch
気持ち良すぎだろ!
最後のは実験的とはいえ、まさかJava版ではなく統合版の方に先に実装されるとは思いもしなかった...
実はJava版ではずいぶん前から実験的にある
2:24 形が同じな方が統一感あって好きかもしれません
ところで統合版のシード値114514の座標1748,-43,-593辺りにある古代チェストの中身を紹介してほしいです
作業台の裏のような見えにくい場所がオークの木材だったりっていうのは、ゲームの容量を少なくするうえで割と大事だったりしますね~
統合版しか知らなかったのでバーが中途半端なのは仕様かと思ってました🤔
A型だけど1ピクセルズレてても気付かない……
10:03 一つ無益な殺生混ざってる笑
8:43の「カス!ハッハブス‼︎ウンチッチウンチ!!」
が気になりすぎて夜しか眠れない
最近マイクラやり始めたけど、この人の拠点がなんか好きなんだよなぁ
手抜きと呼ぶか、あえてそうした拘りとしてやったと呼ぶか難しいラインよね
大釜とか本と羽ペンのピクセルずれてたなんて知らなかった...
着眼点も面白いが知識も凄まじいですなこの人...
0:21 ワッカで何となく察したけどなんかうっすらいて草
気持ちよすぎだろ!!
しかし「魚入りバケツは魚の重さでテクスチャが1ピクセル下がってます」等こだわりが謎すぎる運営
自分「わかるかぁぁぁ」
いつも面白いです!
辛い時に見ていて、救われます
10:05
一瞬気づかなかったけど見逃さんぞ
9:46 「ちゃんと合わせたらいいのに...」
作業台は現実的に裏まで変える意味もないし...
粉は粉だし...
あの5色は「混ぜた色」だし...
他はまあ雑()
「だってゲームだもの」
「だって人間のやることだもの」
「自分だってコピべして気づいたらズレていたけど面倒だったからそのままがあるんだもの(実体験)」
なおA型の模様 -血液型で性格は決まらないと突っ込むのは野暮-
4:12 シチュー系「まったくだ(材料並べただけだがボウル必須」
0:19
どこからともなく流れてくる迷曲
0:19 ワッカいて草 これもエボンの賜物だな!
ワッカ見つけるの気持ちよすぎだろ!!
多分運営も疲れてるんだろうなぁ
疲労クラフト
templeの意味は寺の他に寺院とか神殿、僧院などの意味がある。
だとしてもイグルーとか小屋はちょっと変だけど。
このテクスチャの雑さが好き
9:55 これが一番A型に効く
すごいノリの軽い感じで作ってるのがまたいい
作業台の裏側なんて見たことなかったわ
天井に隠せるのマップ作りにいいな
8:16のところのjavaのhpと空腹ゲージのまわりにある黒いところがずれてるのが一番気になる
今日も面白い
もうサムネだけでわかる
あとから追加された白(元骨粉)、青(元ラピスラズリ)、茶(元カカオ豆)、黒(元イカスミ)はちゃんと形変えてるのか
4kテクスチャとか影modとか出されてもこのチープさがやっぱり落ち着くんだよな
染料の形は二回クラフトが必要なものは原型が残ってないから同じ形になってるのかと思ってたわ
火曜日、土曜日あたりに投稿してくれるの有難い😀
レッドストーントーチって松明に赤い輪っかを足しただけだったんだ
知らなかった
俺「ん?、パンとかがどうした?」
タコ丸様「焼く工程はどこへ?」
俺「AAAAAAAAA!?」
よくよく考えるとスティーブはジャムおじさんよりすごいことやってのけてるw
@@RYO-uz2zx スティーブがいればアンパ〇マン無限生成できる、ってことか!?
大釜がどういう理由でそうしたのかは不明なものの
3Dモデルを超拡大すると1ピクセルズラしてあるのは実は結構よくある
というのも同じ座標に面がぴったり重なると遠景や斜めから見た時にぐちゃぐちゃになるので
見えないくらいテキトーにずらしてごまかすのはよくやるから
5:17 メニューのやつは発光してない不思議
3:04 染料同士を混ぜないと出来ない色だから、人工的に丸い形…とか?そしたら空色が違うか💦
いつもの動画が好きだからそれはそれとして、作業中にも聞けるように読み上げ付きの動画もあると嬉しいな
手抜きでも楽しませてくれるマイクラサイコー❤
統合版の、
ピラミッド・ジャングル寺院=temple(寺)
分かる
魔女小屋・イグルー=temple(寺)
?????
魔女小屋・イグルーに関しては、もとはtempla(天ぷら)屋だったから説
上手い
@@リョム 天ぷら(隠し味はポーション)
@@Hotaruika1025 天才ぷら
0:20 おい教えはどうなってんだよ教え輪!
0:19 ワッカが浮かび上がってる
経験値バーの中途半端さのおかげで、統合版かJava版かの判別が容易になってたすかる
5:24 ここの画面端の隙間が気になって進めないどうしたらいい
これも手抜きかマジかよmojang最低だな
何気にウィッチから治癒ポッド落ちるのすごい…。
本の和綴りズレは手作り感があるし味があるからまだ許せる…
だが、大釜のテクスチャズレはO型の俺でも許サァン!!!
ドアの側面のテクスチャも横に1px分伸びて描画されとるぞよ…
かつてpeじゃごく僅かに歪んで描画されてたとか…
10:44 ついにレベル5を超えるやつが来てしまった
0:19 レッドストーンも光るのにレッドストーンつけただけで明るさレベル落ちるのが不思議
まぁレッドストーンを
コップ状に加工して被せたって考えられるし。
じゃあ電球に蛍光塗料を厚めに塗ったら明るさが上がるかと言えば上がらないから、
10:05 さりげなく村人○すの草
あとパンとかクッキーとかケーキの焼く過程があったらめっちゃめんどくさいw
3:11 クワイぃ!
12:13 バントル「シャアアアアアアアアオラアアアアアアア!!!!」
クイズ!ワッカのワッカを探せ!
統合勢だけど、経験値バーのヤツ初めて気付いた!よー見てるなー
本のやつはちょっとずらしてるのデザインだと思うけどw
ヤバすぎてレベル?なのかと思ったら、ついに実装されそうになってんのかw
目から落ちたウロコに埋まりそう😂今までホントに気づかなかったー!
5:04 統合版勢「huh?」
統合版勢何この矢
普段クリエイティブモードばかり遊んでいるから経験値バー足りていないこと気づかなかったw
タコ丸さん好き
統合版でしかやったことないからJava版もやってみたいな😢
松明の雑改良(逆に)気持ち良過ぎだろ!😂
これもエボンの賜物だな…(開発の流儀の)教えは如何なってんだ教えは?!😂
7:52
ジャングルの…ピラミッド!?!?!?!??
レベル4の経験値もなかなかだったけどレベル5で一気に粉砕されたbyA型
1:30 作業台はオークで作るので下がオークなんじゃないかと…💦
どうもA型です。私は今お墓にいます。
偶然ですね、私もA型です。
お墓に触れてやれよw
O型です。お墓にいます。
ついでに言いたいことがあります。
O型は大雑把のOっていうのは人によります。
土仲間ですね、よろしくお願いいたします
どうもA型です。墓から掘り出しに来ました!
0:21 ワッカを足すなw
?
共感できるものとできないものの差がはっきりとしていた
そもそも全てが四角なのが手抜きではと思ったが
マイクラへの冒涜になるのでやめとく
それを言っちゃあお仕舞いよ
そーゆーモチーフのゲームなんよ
ふつうに面白い
むしろ近い効果のアイテムは出来るだけ似ている見た目にして欲しい
A型で気になって見たら、知らなかった自分にイライラしてサンドバッグ蹴ったつもりだったのにタンスの角に足の指が直撃して大ダメージを受けましたw
6:20 これは村と村人アップデートに期待しよう!
9:30 し、タヒぬww
サトウキビの取り方も、、、w
マイクラのアイテム欄で、アイテムによってズレ方が違う。
(左寄りのものもあれば、上寄りのものもあるし、右寄り、下寄りもある。)粉雪バケツとオタマジャクシのバケツも違かった気がする。
真ん中が一ピクセルのアイテムだけ右寄りで、他のアイテムは左寄りとかもあった気がする。(うろ覚え)
こんな長年やっててよくネタが尽きないよなぁと毎度思う
7:33 めちゃビックリした
大釜のとき台パンしそうになったw(本と羽根ペンは舌打ちした)
一瞬角だけが動いてるのかなって思ったよww
(あとA型なので僕は今墓だね…) (9:44秒)
食べもののテクスチャでパンツのテクスチャが一番好き
材料だけ入れて自動で物が作られてる説推したい
「統合版の手抜き要素」でなおかつ「染料の手抜き要素」がまだありますね
それは「茶色の染料の存在意義が無さすぎる問題」
統合版だと、茶色の染料にクラフトしなくてもカカオ豆から直接染色ができてしまうので茶色の染料をわざわざ作っておく必要が無い。
青色・黒色・白色の染料もその点では似ていて、それぞれラピスラズリ・イカスミ・骨粉から直の染色ができるから一見いらないように思えるが、
一応ヤグルマギク・ウィザーローズ・スズランを染料として活用したい時に存在意義が出てくる
でも茶色の染料にはそれすらない
0:20 ワッカさん...?
なんでマイクラに機械があるんだよ!
ワ ッ カ さ ん が (レッドストーン信号を)産 む ん だ よ ぉ
教えはどうなってんだ教えは!
『本と羽ペン』の時に始末された村人…
手抜きなのか疲れていたのか描き忘れなのか…((
コマンドの一つの単語の分類の範囲広すぎる件
(個人的)
統合版の経験値バーキモすぎて直すテクスチャ作っちゃいました()
あれ一個の区切りの画像を繰り返しているからあーなってるんですよね
8:44 A型、1番これが気に入らない😡
12:15 統合版に感謝
金で交易したらピグリンは金を持ってるはずなのにドロップしない。なるほどーって思ったら光の矢かい!