Каждое видео хейта Варфрейма такое

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 81

  • @igorkovalenko6993
    @igorkovalenko6993 12 дней назад +24

    Может я придираюсь к словам, но почему геймплей варфа - ФАРМ, называют ГРИНДОМ. Гринд это когда из-за левел-скелинга ты не можешь качаться обычным образом и нужно либо страдать, либо искать новое. А в варфе фарм, да немного скучно и затянуто, временами однообразно, но ты не вынужден страдать как в какой-то корейской ММО-дрочильне

    • @jugunmujugen
      @jugunmujugen 12 дней назад +2

      Ну технически это касается варфа, а именно ранга мастерства, конечно по своей сути этот ранг почти ничего и не значит, но начиная примерно с 25 ранга там начинают требовать настолько много опыта с прокачки оружия, что тебе приходится буквально действительно гриндить если хочешь достичь вершины и прокачать каждую пушку. А если ты ещё и не бегал на всякие тревоги и прочее, то детонит, филдроны и мутагены придётся частично крафтить самому, а их для создания пушек из лабораторий требуется так же тонна

    • @ifyouwanna8428
      @ifyouwanna8428 12 дней назад +1

      Точнее постоянно однообразно, душно и в последнее время долго и неоправданно.

    • @ЭдДаэдра-е4р
      @ЭдДаэдра-е4р 10 дней назад +2

      ​@@jugunmujugenпосле 16-17 ранга все оружки доступны

    • @DARK_ESSENCE_
      @DARK_ESSENCE_ 9 дней назад +2

      Я старожил варфа и все сказанное такими авторами полный бред и повторение из уст в уста, ни один из этих животных не сможет толком объяснить что он понимает под понятием грин ради гринда, ну а мы дальше угараем годами с таких пишем что то подобное и выкидываем канал из рекомендаций

    • @setsuri781
      @setsuri781 4 дня назад

      @@jugunmujugen у меня вопрос, а нахрена тебе вообще настолько высокий уровень? он абсолютно ниначто не влияет, абсолютно ничего не открывает и на дает. Я за всё время приложил минимум усилий для достижения 17 ранга и на этом забил на механику ранга вообще...

  • @wololovoodoo7552
    @wololovoodoo7552 13 дней назад +20

    На самом деле, изначальная концепция варфрейма была на уровне какого-нибудь орочи ворриорс, где на тебя бежит толпа безмозглых болванчиков, а ты жмëшь пару кнопок и всю эту пачку мобов превращаешь в фарш. Дувири является крайней противоположностью основной игре, с этим "размеренным перепехоном мясников", но даже там есть возможность разносить через какое-то время за 1-2 выстрела в голову целые пачки мобов.
    Касательно фрагмента с оружием - я думаю, с вводом в игру инкарнонов, ривенов и мистиков, нам предоставили уникальный шанс использовать ЛЮБОЕ оружие, чтобы каждому было интересно бегать с чем либо (но я также понимаю, что большинство хрен забьëт на свои вкусы и будет бегать с мета-пухами).
    Варфреймы сами по себе интересны благодаря своему разнообразию, но как и в любой другой игре, есть персонажи откровенно слабые и устаревшие, а есть новые и актуальные. Но у нас ещë есть Сарина, которая *практически* ВСЮ историю игры уничтожала целые комнаты с мобами, а есть условный Корвекс, новый, с пылу с жару, но кому он нужен, когда есть более удобная и эффективная альтернатива? (Это я к тому, что в игре есть исключения)
    Вообще, понятие "класса" в игре, на мой взгляд, никогда и не было. Я в споминаю, как с тиммейтами фармили систему вольта на выживании бездны, и какой там был сетап. Гидройд, который спамил ульт с зарезанной продолжительностью, и своими тентаклями добывал кучу лута. Мэг, которая стягивала в одну точку орбы энергии (и нюкала мобов со щитами в каком-то гигантском радиусе), локи, который дизармил и ставил декой чуть дальше, чем стоят тиммейты, и некрос, который так же КОПАЛ, как и ведройд. И к каким *классическим* классам можно определить каждого из нас? Каждый просто делал то, что умел.
    Меня, как игрока, который в этом проекте с 2013-го года, в игре устраивает практически всë. Есть над чем работать, я это понимаю, но я не знаю больше игр, в которых я могу закрыть любой контент как в соло, так и с друзьями (хотя "друзья" дадут больше выхлопа на рэилджеке, но мне в целом нравится то, что игра даëт мне выбор, закрывать игру одному, или с друзяшами). Не вижу в этом ничего плохого.
    Ну и на последок, из забавного, варфрейм - это та игра, в которой играя с друзьями, вы говорите о чëм угодно, но только не о варфрейме. Что как бы тоже даëт некую общую атмосферу не напряжённости, в отличие от соревновательных игр.

    • @undefineduser2343
      @undefineduser2343 13 дней назад +2

      Я помню как года 4 назад сидел с рандомами на выживаниях по 2+ часа.
      Возникало ощущение, что мы в походе сидим у костра и болтаем о жизни))

    • @mirros8219
      @mirros8219 10 дней назад

      Ну насчёт Сарины отчасти согласен, всё же она играет роль "стеклянной" пушки, исходя из своего личного опыта говорю. А так да, многие фреймы нуждаются в реворке (Бедняга Локи, инвиз которого можно заменить спутниками😭🤣🤣).

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 10 дней назад +1

      именно, особенно про соло\кооп. Ненавижу где кооп это обязаловка и рандом. У меня нет друзей в играх например. Но соло тоже не так весело. И все 12 лет в варфе я играл не соло просто потому что это прикольно и не скучно. В какую бы игру меня на столько лет затягивало? Ни одна ММО не вывезла. Все померли на капе.
      Тут прикол в постоянных и интересных обновах порционных.

    • @bofe6044
      @bofe6044 9 дней назад

      @@mirros8219 теперь еще у цит09 можно инвиз взять на любую рамку

    • @IDRajen11
      @IDRajen11 12 часов назад

      Ты все минусы сам расписал и почему то их же и похвалил... ну это странно.
      Челлендж - важная штуковина знаешь ли. Игроки ДЕ на форуме фигачат за это уже хз сколько лет подряд, а те лишь упрощают всё и упрощают. Что там с рейдами? Куда Раилджек запихать? А как обнова последняя? При том что я захожу в ВФ раз в неделю - он меня один фиг достал уже своей ненормальной чиловостью. Игра играет сама в себя. "Игрок тут не нужен" - говорит она мне при каждом заходе в неё. БУКВАЛЬНО. И да, раньше было лучше, ДЕ скатываются глубже пробивая очередное дно.

  • @okami-kun197
    @okami-kun197 9 дней назад +4

    Впервые столкнулся с Варфреймом ещё где-то в начале его существования или чуть позже. Тогда это для меня было чем-то прям супер интересным: какие-то челики то ли ниндзя, то ли кто, какие-то крутые финты, пушки, скиллы (добавляем, что я 2000 г.р., то есть, я тогда был ещё и впечатлительнее). По каким-то причинам, меня тогда особо не удержало. Возможно, из-за школы, возможно, я с пацанами чаще в футбол уходил играть, но так или иначе начало было положено. Честно говоря, кажется, что тогда игра была какой-то прям другой, но это было давно и толком я не помню. Возможно, просто восприятие поменялось. Далее я нет-нет да заходил, уходил. Пытался поиграть с друзьями, но они были живучие и дамажные, а я даже про моды не знал/не помнил. Хотя пару раз релики из Хранилища мне пригодились в настоящем. И вот, 2023 год, я начинаю заходить в Варф уже на пару недель, потом на пару месяцев, а потом уже и полноценно зависаю. Около 9 лет я играл в МОБА, а теперь пришёл в Варф. Такой спокойный, с умеренным фармом, приятной монетизацией, кучей каких-то приколюх и, о боже, Реилджеками. Мне очень нравится задумка Реилджеков и очень хочется, чтобы они развивались и были интересны игрокам, но, насколько я в курсе, человек, который ими занимался, ушёл из DE (или уволили). За 6 лет игры в Лигу Легенд (ещё 3 в Доте, математика жива) она сильно поменялась, как на мой взгляд, в том числе, в плане отношения к игрокам, так что когда я таки засел в Варфрейм я постоянно бегал и такой "Вааау, трёхмерная картинка! Вааау, кайфовые пейзажи! Вааау, разработчики подумали об игроках! Вааау, крутые дизайны!" Сейчас я всё ещё не дошёл до лейт/энд гейма (недавно только прошёл "Ангелы Заримана"), и я всё ещё нахожу новые пушки, новые моды, новых фреймов, новые варианты миссий (например, алхимия в Дувири) ((хотя миссии типа Угон я сильно недолюбливаю)). Впереди ещё куча скинов, гринда и некоторый объём сюжета. Да, я из тех игроков, которые любят, когда есть сюжет (разница в прописанности лора была одной из причин, почему я ушёл в Лигу) и в Варфе он есть. Да, незаконченный, да, не без дыр, да не супер глубокий, но всё ещё интересный и, как мне кажется, над которым разработчики думают. Кроме того, меня весьма удивляет, что ненавистную многими механику (гринд) умудрились поставить во главу угла так, что это нравится людям (в том числе мне). Да, долбёжка в цифры и эффективность это то, что несколько ломает глубину игры и сюжета, но... каким-то образом это же и добавляет расслабления (брейндед геймплей не всегда плох). Бесплатная игра, которая живёт уже чёрти сколько, всё ещё поддерживается разработчиками (в том числе и на русском языке), до сих пор не скатилась в лутер с боевым пропуском, позволяет торговать донатной валютой, соглашается сотрудничать с другими людьми (Маркет, Алека), имеет приятную механику передвижения, разнообразные скиллы, интересный и уникальный дизайн, развивающийся сюжет, битвы в космосе. Варфрейм предлагает тебе почувствовать себя неким Тэнно и ты понимаешь, что Тэнно, что ты - это сверхвесомый воин в этом мире, управляющий различными мультизадачными и крутыми варфреймами, у которого есть чертовски мультизадачный Орбитер с десантным кораблём, который является пилотом, штурмовиком и десантником КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ (да и вообще, способен в космосе полетать и навести шороху)!
    P.S. А этот Ордис, боже мой, этот самоотдачливый Ордис. Да, он искусственный интелект, который должен тебе помогать, но в то же время он и ощущается живым: он комментирует, подсказывает, шутит, помогает управлять Орбитером и вытаскивать тебя из передряг, он принимает в свой код различную неизвестную ерунду, чтобы помочь тебе найти ответы на вопросы, а ещё этот лапочка напоминает тебе об отдых в реальной жизни, если ты долго играешь.
    P.P.S. А так же отмечу, что круто то, что не смотря на санкции, DE продолжают выпускать обновления в том числе для россиян и на русском языке, в тот же день, что и везде. Кроме того, пока везде происходил SJW (Social Justice Warrior/повестка) движ, в Варфрейме всё было спокойно. Никаких конфликтов, никакого занятия сторон. Вот вам различный ЛГБТК+ декор, хотите - берите, не хотите - не берите, а мы продолжим заниматься игрой.

  • @Yaebualibabu
    @Yaebualibabu 10 дней назад +2

    ебать у тебя переходы оригинальные,впервые вижу как это ахуенно сделано

  • @190vitas
    @190vitas 12 дней назад +5

    Личи стали душными после того как их запихнули в рэйлджек, из-за этого я начал качать рейлджек, и теперь уже неделю оторваться не могу, просто нравится летать и сражаться в космосе, а до рейлджека личей фармил постоянно, это же гребаные покемоны. Как по мне, самая душность игры в том что в ней слижком много всего, и я постоянно разрываюсь между геймплеем который нужен, и геймплеем который нравится.

    • @alexanderk.1541
      @alexanderk.1541 11 дней назад +3

      Последнее прямо в точку. Мне приходится ходить на элитную архимедию, но не потому что мне нравится, а потому что там хорошие награды.

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 10 дней назад

      много для новичка....а кто в ней 13к часов ваще пох

  • @Metamorphose233
    @Metamorphose233 13 дней назад +2

    6:20. Блять, я помню эти стабилизаторы, они тогда стоили 100к. кредов, для меня в то время это были неподьемные суммы, поэтому от пета пришлось отказаться, я даже расстроился тогда)

  • @dikloni7897
    @dikloni7897 11 дней назад +2

    10:25
    1999 персонажи передают привет, Ната\Лотос\Маргулис просит подержать ее пиво, Альбрехт Энтрати... Кто такой Гусейн Гас... Алад V?

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 10 дней назад

      ну автор для себя отрезал все новое и оставил лишь старое в памяти

    • @dikloni7897
      @dikloni7897 10 дней назад

      @@KaccDalian Это "синдром утёнка"

  • @СашаБошова
    @СашаБошова 13 дней назад +2

    А мне наоборот Дувири очень нравится. По сравнению с однообразным гемплеем Варфа. Фактор лотарейного забега, где даются на выбор и варфреймы и оружие и также разные бустеры в виде декретов где ты можешь усилить своего персонажа на данной локации. На Дувирийском стальном пути вообще из своего оператора можно супер ниндзю убийцу сделать посредством сбора дикретов, Я как-то насобирал более сотни для интереса - ЛЮТАЯ ИМБА, хотя около 20 дикретов хватает для нагибания всего и вся. Тем более фармиш ресурсы для инкарнонов и лично для меня это прогрессивный фарм а не нудятина однообразных мисий фарма на разных планетах. Ещё есть еженедельные миссии Кахла, это конечно удовольствие ещё то, НО после ее завершения и выполнения всех испытаний в лагере скитальца за запасы Чипера ты можешь купить 3 архонтовых мода, за продажу которых в ванфрейм маркете можно получить 24-29 платины за штуку. Т.е. самый простой еженедельный заработок платины в СОЛО.

  • @К.Сергей-у6и
    @К.Сергей-у6и 10 дней назад +1

    Почти со всем согласен.
    Большинство фреймов в купе с оружкой уничтожают вообще все.
    Дебильная механика ШГ.
    Сначала переапали милишку,
    Потом основу. В результате нет разницы на какой уровень мобов ты идёшь.
    ЦИТ-09 - гельминт - и у тебя самый крутой инвиз на любом фрейме.
    Раньше боролись со всеми говном типа миражи с симулором, огрисом, эшем, тот же тонкор через год понерфили.
    Слово «контроль» вообще лишено какого либо смысла сейчас в игре.
    Октавия, туда же дебильнийшие механики с плюющимися ЗО. И все наносит столько урона, что вообще нет смысла как-то выдрачивать билды.
    Про роли все верно. Зачем мне команда, когда я в 99% случаев лучше во всем массы игроков, я сам себе баффер, дамагер, в инвизе с оружием, которое эффективнее половине ростера фреймов)
    Хороший пример - раньше оборона была, когда были ключи бездны.
    Если вы с корешами хотели сходить на 100+ Волн Б3 обороны, нужно было выдумывать билды, потеть в пати нужно было даже Фросту, что бы его купол не пробивали АОЕ - делали Макс радиус, ставили по 3 штуки в пересечении. Иначе одна ошибка и вы все потеряли.
    Тринька заливала как дамаг в копилку эквинокса, так и энергию давала Фросту, и тд.
    Помню в клане даже правило мы делали, хочешь с нами - поляра коррозийку.
    Сейчас пофиг. Все унылая имба, но каким-то хером мы сидим в этой игре 10 лет. Иначе имба количество восклицательных знаков у красного Крита будет на 1 меньше… недопустимо

  • @rymo4ka316
    @rymo4ka316 12 дней назад +2

    5:40 ну раньше было еще хуже когда на набитие шопота уходило по пол дня.

  • @tamop
    @tamop 13 дней назад +6

    1. Павер крип! Новые пушки делают сильнее старых!
    2. Ривены. Непопулярные (старые) пушки становятся сильнее популярных (новых).
    ...я один вижу тут некоторое лукавство в видео, мм?)

    • @nullfanta2595
      @nullfanta2595 12 дней назад

      Все верно, просто говно на ложку по второму кругу накладывают. Те же инкарноны. Блевануть от очередного заку с торидом в тиме.

    • @tamop
      @tamop 12 дней назад

      @@nullfanta2595 ну бросьте, блевать можно было во все времена - хоть от титании с гельминтом гаусса (и жёлтым цветом энергии), хоть от самого гаусса, хоть вообще начиная с закрытой беты - от ульты вольта, когда весь экран - искровой разряд, вид изнутри.
      Это всё в какой-то степени справедливо, но всё ещё частное мнение. "Тебя раздражает, а другим нравится".

    • @ShinanoClassYamato
      @ShinanoClassYamato 11 дней назад

      Что за вселенная где мр может поднять с дна оружия которая уже трижды успела сдохнуть...
      У тебя мр не может исправить оружия у которого шанс крита/шанс статуса в говне... Увы это факт и не какой мр не сможет это исправить

    • @Yaebualibabu
      @Yaebualibabu 10 дней назад

      ривен моды,к сожалению не смогут сделать из плохой пушки хорошую

    • @tamop
      @tamop 10 дней назад +1

      @ назовёте десяток пушек из почти шестисот, плохих настолько, что их нельзя улучшить ривенами?

  • @tamop
    @tamop 13 дней назад +4

    Кстати, ферма в игре уже давно есть. Вышла вместе с Дувири)
    Но вообще видео содержанием полностью соответствует названию. Объективности ни на грош, "я не понимаю, зачем в этой игре контент", хоть методичку составляй)

  • @АлексейНовиков-г4ю
    @АлексейНовиков-г4ю 12 дней назад +6

    О боже мой баланса нету ведь вы вдумайтесь вы можете играть, убивать врагов любимым вам фреймом и оружием без посторонней помощи, ужас, нужно чтобы ты брал только душную и неинтересную тебе имбу чтобы это подобие игры было интересным, и обязательно чтобы ты без пати нечего не мог сделать, только после этого эта игра станет калом ой тоесть интернсной игрой😊

    • @ShinanoClassYamato
      @ShinanoClassYamato 11 дней назад

      "убивать врагов любимым вам фреймом и оружием без посторонней помощи, " Убеждай себя в этом и дальше жаль только это так не работает

    • @АлексейНовиков-г4ю
      @АлексейНовиков-г4ю 10 дней назад +2

      ​@@ShinanoClassYamato с прямыми руками и головой на плечах ты можешь хоть с мк1-бо убивать сталь.

    • @ShinanoClassYamato
      @ShinanoClassYamato 10 дней назад

      @@АлексейНовиков-г4ю зачем мне рвать жопу ради того что бы заставить дамажить пушку у которой есть 30+ аналогов среди которых есть действительно достойные экземпляры что бы что? Пробежать сбой за 3.50 когда можно за 1.15?
      Очень много смысла брать из всего оружия в игре говно которое оружием назвать сложно
      П.с: если оружия убивает мобов это не делает его хорошим(либо просто говорить что все оружие убивает) есть такие важные параметры как ттк кпм удобства

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 10 дней назад +1

      кстати да это как нытики про вуконга или инароса там где другие не нужны (аля раскопки и тд). Ноют а ты такой с 90% урона первым на выходе стоишь и слушаешь какое ты Г XD

    • @ShinanoClassYamato
      @ShinanoClassYamato 10 дней назад

      @@KaccDalian " Ноют а ты такой с 90% урона первым на выходе стоишь и слушаешь какое ты Г XD" вау нанес 90% урона какой ты молодец... только я могу убить одного моба и при этом иметь процент урона больше чем у любого чела которые выполняет миссию все время
      Опреденно проценты урона показывают твою пользу на миссие да да

  • @Dark-yz8ed
    @Dark-yz8ed 2 дня назад

    очередного чела забанило и кто то ноет 11 минут что игра не соответствует его ожиданиям

  • @fernie6706
    @fernie6706 10 дней назад

    Варфрейм, на самом деле, имеет кучу разнообразного контента, и лично для себя найти что-то довольно легко. Моей личной претензией к этой игре, скорее, является отсутствие явных рекомендаций по рангам для тех или иных миссий или квестов. Идя на очередной квест, ты не знаешь, с проблемой какого уровня ты там столкнешься, и насколько рано тебе туда пока что идти. Из-за чего довольно часто возникает чувство, что ты суешься куда-то слишком рано. Физически ты можешь пройти ту или иную миссию или тот или иной квест, но делаешь это явно хорошо так пробуксовывая. И норма ли это, или это сигнал развернуться и идти докачиваться - понять довольно трудно.

  • @KaccDalian
    @KaccDalian 10 дней назад

    2 мода? Аура на энергию и еще один мод на энергию для варфа 3 в секунду

    • @ShinanoClassYamato
      @ShinanoClassYamato 10 дней назад

      эквилибриума хватает за глаза

  • @tanigedcloud
    @tanigedcloud 10 дней назад

    Ошибка сразу с первых слов. Варфрейм- это кладбище

  • @skufovskij
    @skufovskij 12 дней назад +1

    Челлендж в варфе был только тогда, когда количество ресалок было ограничено на день.)
    И то сомнительно.
    Но это было очень давно и, скорее всего, большинство нынешних игроков то время или не застали, или вспоминают как страшный сон.
    В остальном, игра вообще не про челлендж, если ты сам для себя его не ищешь. Честно говоря, у игры не так уж и много отличий от какого-нибудь геншина, за исключением того, что в варф абсолютно не обязательно донатить.
    А насчет фермы... Я бы чего-нибудь по выращивал.)

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 10 дней назад

      "по" пишется слитно. А про челлендж, ну верно, иди в соулс-лайки если надо. Чот я не помню ни одной игры про челлендж в которую играют любители обычных а не страдальческих игр.

  • @NikWeAre
    @NikWeAre 11 дней назад +1

    Я ветеран Варфа, но по итогу полностью согласен с роликом.
    Лично для меня, Варф постепенно теряет свою идентичность, атмосферу и вайб что были в прошлом.
    Я всё ещё люблю эту игру, но постепенно возвращаюсь всё реже.
    Возвращаюсь лишь ради нового сюжета или когда делать нечего.

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 10 дней назад

      так все олды так делают. Закрыл - отдохнул - вернулся на обнову

  • @vore762
    @vore762 12 дней назад

    После тряски 1 сентября 22го сообщество наглядно показало чего оно хочет

  • @mizyzy2048
    @mizyzy2048 11 дней назад +1

    Звууук по ушам бьёт

  • @DBfanKr
    @DBfanKr 13 дней назад +1

    Баг фрейм это громко сказано по крайней мере в последнее время ибо игры по типу вар тандер в этом смысле гораздо хуже

    • @benluden8052
      @benluden8052 12 дней назад

      Шо то хуйня, шо то хуйня одна параша

  • @benluden8052
    @benluden8052 12 дней назад

    Ну я скажу как ОлдГэг игры который увидел уход Экса пруйма с продажи то, игра развивается но ООООчень медлено с другими проэтами. Незнаю + или всётаки это - но скорость добавления нового контента невераятно сильно хромает. Всем спасибо если видили додика с ником Gopik228

  • @nullfanta2595
    @nullfanta2595 12 дней назад

    Соулфрейм сдохнет не родившись, в том поприще слишком много конкурентов который уже сейчас и даже были лучше.
    Про ключики перед лицом согласен на все 200% все что есть в игре и ради чего она нужна это фешнфрейм.
    Инкарноны это то - когда у тебя просто кончилась фантазия какое оружие придумать. Да и оружие которое надо заряжать что бы то работало, звучит как рот в говне.
    Позвал друга который никогда не играл в варфу попробовать ее:
    Прошел все обновы, квесты и открыл сп, меньше чем за неделю в игре которой более 10 лет, после чего удалил игру.
    Написал в отзывах "И это все?"
    Ушел играть в пое.

    • @Void-v6h-x2s
      @Void-v6h-x2s 10 дней назад

      он наверняка так под каждой сюжетной игрой пышет,и он точно не мог всё попробовать за неделю

    • @nullfanta2595
      @nullfanta2595 9 дней назад

      @@Void-v6h-x2s ну знаешь, в этом есть своя доля правды, фарма в игре может и много, я не спорю с этим.
      Но вот с контентом реально проблемы, особенно учитывая сколько игре лет.

    • @Void-v6h-x2s
      @Void-v6h-x2s 9 дней назад

      @@nullfanta2595 странно как з таким "малым " количеством контента игра ещё держиться на первом месте среди лутер шутеров

  • @BadCor-y8x
    @BadCor-y8x 10 дней назад

    Игре 12 год пошел к слову п не 10 лет, и играю с збт с 1вой 10тки человек попавших туда и ничего до сих пор играю мне все нравится просто к игре подход нужен она своя образна по своему

  • @KaccDalian
    @KaccDalian 10 дней назад

    Ты можешь купить лича...

  • @KaccDalian
    @KaccDalian 10 дней назад

    Я один люблю арчвинг? Всегда одно нытье слышал

  • @ShadowBOBER2285
    @ShadowBOBER2285 13 дней назад

    имба

  • @ElizarAndreev
    @ElizarAndreev 13 дней назад

    Челендж в варфе это выбивание все больший циферок

  • @robin_bibin
    @robin_bibin 13 дней назад +1

    ты зачем в торид бо засунул?

  • @Winteclestva
    @Winteclestva 13 дней назад

    А куда видео про паверкрип делось?

    • @Winteclestva
      @Winteclestva 13 дней назад

      Чё происходит почему вас два?

    • @jwerittlive
      @jwerittlive  13 дней назад +1

      @@Winteclestva Это первая версия видео про паверкрип. Хотя и про то пишут, что видео - просто хейт нового. Тут же всё звучит как тупой хейт + тейки противоречивые
      На самом деле не знаю, почему оно вообще рекомендуеться.

    • @Winteclestva
      @Winteclestva 13 дней назад

      @@jwerittlive а всё ловушка рекомендаций. Я только не понял, ты один или вас несколько?

    • @jwerittlive
      @jwerittlive  13 дней назад +1

      @ Один. 2 канала моих с одинаковым названием ( потом изменю )

  • @ZergTolerance
    @ZergTolerance 11 дней назад

    Дважды доходил до стали и бросал, это было пожалуй лучшее время в Варфрейме. Новый контент, особенно без фрейма, всё это мне не понравилось.

  • @_goblizz__eretik_3763
    @_goblizz__eretik_3763 9 дней назад +1

    объективно
    поверкрип самая лучшая вещь и спасибо что в варфе он есть