Есть усиленная версия нового босса-танка, когда на красных кругляшках, где надо выбить телефоны для вызова мобов с ракетницами, рядом будет небольшой стенд с монитором, в него пихаешь телефон что падает с мобов. Два раза взрывать стены нужно, соответственно будет по одному стенду с монитором на каждой стенке, они всегда рядом с красной зоной находятся но иногда спрятаны за декорациями. За убийство дадут для десантного корабля визуалку на лобовое стекло в форме башни танка. Запускать на стальном пути и после второго экрана активируется режим одной жизни.
Скорее всего в будущем можно будет. Слабость Безразличия-любовь, и мы на кой-то хрен пощадили Русалку, которая является разломом в войд и активно населена Стенным.
Если нас опять забайтили с Тау, и Ребекка снова будет заявлять "не планируется в будущем", я лично приеду в Канаду и буду задавать вопросы, с 2013 года жду выход за пределы солнечной системы млять. И да, ДЕ клятвенно заявляли что общение с синдикатом и система романов будет опциональной, а на деле кусок сюжета запрятали за ней.
так сюжет никому здравомыслящему в мморпг не нужен, так что да он опциональный, я вообще чертыхалась каждый раз когда надо проходить сюжетные квесты ради открытия доступа к контенту обнов и в этот раз тоже самое было. сюжет в играх всегда херня а в мморпг он вообще на уровне комиксов подростково тупой.
@@ЖмыхПожиленко я так и не понял,допройти квест можно будет сразу после получения 5-ого ранга репутации или получил ранг и ждем еще 2 года продолжение квеста?
Всм, забайтили? Мы в прошлом находимся, Энтранти сказал, про нападение Тау в будущем, а именно о том, что мы сделали всё правильно и что должно было произойти с войной Тау и появления фреймов, то произойдёт
Не мог бы ты выпустить видео по лору после новой войны? После это квеста события развиваются с такой скоростью что ничего не понятно, как мы попали в 1999, почему там все друг друга знают, и много других вопросов? Нить повествования полностью утеряна...(
После новой войны разрабы сами запутались в своем собственном лоре. И стали гнать всякую дичь. Я не говорю что квест гекс плохой, он ничего, но все это какая то дичь!... Миллиард вопросов по лору и ни одного ответа не бужет явно. У де теперь есть бездна и дальность , так что можно творить любую кринжатину а потом списывать на дуалбность.
В очередной раз восхищаюсь композиторами и дизайнерами. Как всё это можно придумать. К сожалению фантазии на геймплейные новшества DE не хватает. Те же раскопки, тот же сбой и тд.
Обнова офигенная! Красивая! Атмосферная! Музыка качает, диалоги, отсылки и экшен. Всё чётко. Но с точки зрения лора, какого вообще черта происходит? Я доконца так и нн понял
я тоже не понял, в презентации Артур был в метро, как то постепенно двигался сюжет, а тут просто "вот". Такое чувство будто весь квест порезали. Например не понятно вообще с чего скиталец взял что Артур и его тима находятся во временной петле. Так что да, все афигенно, но где блин сюжет елки палки, неужели им так сложно сделать норм сценарий 😫
Альбрехт пытался сбежать от влияния Безразличия в прошлом, и это не сработало. Теперь он хочет благодаря нам запечатать Безразличие и спасти мир. Слабость Безразличия-положительные эмоции. Поэтому мы, будучи Дрифтером, расширили временную петлю до года, чтобы скрепить узы Хексов, делая из них нормальную команду. Предполагается, что если Хексы начнут заботиться друг о друге, то мы сможем справиться с Гнилью и Скальдрой без ядерной опции.
Никса стала ещё имбовей, теперь можно спокойно альтабаться на полчаса под ассимиляцией, раньше древние могли высосать манну стяжкой либо просто большим уроном, сейчас этого нет, да и в принципе Никс теперь шустрее под ультой бегает
Квест 6 из 10, на мой взгляд есть провалы по сюжету и можно сделать лучше. Режимы норм. Визуал отличный. На грандиозную обнову не тянет (как и любая обнова варфа за долгие годы). В техническом плане (при игре в Соло) тоже норм. Согласен с мнением о шаблонности, от части согласен. То что обнова направлена на новых игроков, тоже соглашусь. За атмосферность, они конечно оч пытались, но финал квеста на мой взгляд эту атмосферу ломает + некоторые моменты в самом квесте. P.s Так тяжело было добавить сабы для протофреймов ? В " грандиозной" то обнове. P.s2 Ище бы не приходилось продолжение сюжета ждать по 3-5лет из за квета на 1,5-2ч.
Сюжет как по мне просто вышел слишком скомканным. Мы почти ничего не узнаем о персонажах, да и они о нас, нету какой-то привязанности в этих полутора часах, потому даже на их смерть никак не реагируешь, зато вот они реагируют на события связанные с тобой и на почти конец сюжета так, буд-то тебя долгие месяцы знают, и разачарованы что не знали этого ранее (Моменты с Альбертом в пример)
@@rubickman8604первый же диалог с артуром после квеста. мы знаем что ты можешь мы верим в тебя ТЫ ЕДИНСТВЕННЫЙ КТО МОЖЕТ НАС СПАСТИ И ВСЕ ИСПРАВИТЬ! это говорит артур который готов был нас убить при любой оплошности в квесте, ну и клоунада же
@@rubickman8604 Это ещё не конец сюжета, там финальная часть сюжета на ~15 минут после прокачки 5 ранга репутации будет. Не обычно сделали что кусок финала квеста запрятали за прокачкой, обычно просто лор вкидывали за прокачку ранга, а тут прям целый кусок квеста спрятали, хотя выглядит логично что после того момента мы начинаем очень много возиться с этими ребятами, а оставшиеся 15 минут похоже будут "Решением" проблемы с ядеркой и мб ещё что-то.
@Aboba-ZZZ сомневаюсь что в 15 минутах можно добавить столько всего, чтобы все персонажи внезапно без подозрения начали относится к нашему ГГ. Типо да, теперь у нас там года, мы там отношения улучшаем... Но хотелось бы хотя-бы раз полноценного развития сюжета с диалога и, где персонажи начинают со временем доверять нам, так как многое пережили с нами вместе, а не потомучто мы им репу выдрочили и на фоне в местном аналоге ватсапа поговорили
Стояли выживание на сатурне и запускали мотики четвёркой в приходящих врагов. Если потом отберут возможность призывать этот транспорт на обычных миссиях, мы хотя бы повеселились)
Квест проскипал, ибо давно уже перестал понимать, чего там вообще происходит, в этом вашем лоре, а вот локации и новый синдикат неплохие, есть, чем заняться. Атомицикл только не особо хорош, если его использовать в хёльвании, много мест, где проще пешком пройти, чем собирать узкие коридоры. Есть интересные мистики, которые я точно буду фармить. Был приятно удивлён узнав, что никс вторым скиллом может теперь красть сверзащиту, но был неприятно удивлён узнав, что крадёт она её только у тех мобов, у которых она есть, типа эксимусов. Но приятно, что её обновили, есть смысл снова ей побегать) Квартирка-топ, очень понравилась, сейчас с удовольствием её обживаю. Короче, норм обнова, ждём личей
Насчёт атомицикла: ещё надо тестить, но я заметил, что при прыжках он как-бы "рикошетит" от стен, что помогает не застревать в узких улицах и очень быстро по ним перемещаться Мб если привыкнуть, с помощью прыжка можно будет вообще нигде не встревать
Хочу ,чтобы была возможность начинать миссию не на байке, тип мне на Гауссе\Титании зачем мотоцикл этот сдался? Про вольта не проверял, оставили ли они при загрузке, что он без мотоцикла бежит или нет.
как-то геморройно выглядит чтобы продолжить квест, либо ты делаешь правильно, либо облажаешься Хотя вот Альбрехт заикнулся о Тау, значит они должны сделать уже эту локу
Не думаю, что требовательность новой локи дело постоянное, раньше у меня был довольно слобый комп и с выходом каждой новой открытой локи я сталкивался с тем, что первое время там было очень тяжело дышать, эйдолон сразу был 20-30 фпс, но через месяц уже 60, фортуна то же самое, деймос вообще был 10-20 фпс на выходе, потом стал 50-60, зариман абсолютно такой же был. В общем через месяц в хёлвании будет такой же фпс как и в других локах
В этом и проблема , тебя заставляют туда ходить и прокачиватся , а ещё строить отношения , а если не успеешь то все похеришь , и как в таком состоянии прокачиватся ? , заебись разрабы сделали , ган"оны !!!
Я. . . НЕНАВИЖУ РАЗРАБОВ! Мне сюжет и подача понравились на столько что я оторваться не мог! Это на данный момент лучшее что есть в Варфе, НО СУКА! Остановить сюжетку тупо на кульминации? 0 ответов на вопросы и их наоборот стало лишь больше! Я знал что Скиталец себе выдумал Тракса, но как это объясняет появление силы отметки времени, как у него? Что такое Шёпот и почему он нас преследует? Почему Альбрехт перестрелял вообще всех? Что мы вообще делаем в этом времени? ЧТО ПРОИСХОДИТ МАТЬ ВАШУ! Почему все в итоге живы? Что там с Бомбой?
@@BigWallarts Старая петля охватывала лишь 31 декабря, что б прорыв шопота всегда заканчивался началом ядерных войн. Человек в стене эту петлю сломал, а Скиталец создал новую. Почему протофремы все помнят? Два варианта: побочки переноса в разумное существо(Умбра, Артур) или он просто попросил Элеонору просканировать свою бошку и подтвердить сказанное.
@@MusicFlowDaily лично я был рад увидеть такую возможность! Наконец-то можно оставить орбитр и перейти в роскошную квартиру! Только теперь один фиг зариман фармить для мебели
Так оно и есть , он просто играет и следить за новостями , он по сути просто болду пинает , если тебе надо что узнать по игре , то обращайся к типам 4 легендарный ранг и 2500-3000+ часов в игре в статистике , они в игре шарят лучше чем машико
Подобный визуальный стиль реально выигрышное решение Сюжетная составляющая совсем не понятна, хотя тут проблема даже не том, что квест какой-то не такой, а в том, что де без дыр и недосказанностей просто не умеют
Дыр то не особо. А вот к примеру мотивацию безразличия и его презрения ко всему живому прям классно раскрыли. Просто у них говно подача лора, и многие ответы надо искать в непредсказуемых местах.
@@Averonisimys ? и что я там должен увидеть, роскошный дворец, тайны вселенной, пустую кладовку со все тем же функционалом что и орбитер в другом конце хаба или кота который даст квест при прокачке отношений? чел ты...
Я пока квест не проходил, но черт, где квесты уровня "Война Внутри", "Жерта", "Новая война". За последнее время был только 1 нормальный квест "Нефритовые тени". Если этот квест опять будет как "Ангелы Заримана", "Дувири" или "Шёпот в стенах", то это будет очень обидно. Надеюсь я ошибаюсь.
@@shd_zzz ну я тут имею ввиду уникальность. В дувири первые 20-30 минут уникальные(и то их показывали на тенноконе), а потом просто показывают то, что будет в этом обновлении. С шёпотом тоже самое. Спасибо, новые миссии я и сам опробую, где история и события то, где уникальность?!
очередная карта фармилка с местными синдикатами что бы тебе было где еще потерять времени на добычу какогонить одного мистика который тебе поможет быть сильнее что бы... а я хз зачем все мобы дохнут даже в миссиях без модов, так что нахрена качать тот синдикат.... как и прошлые 25 синдикатов.... бред.
не слушай этих ноющих дебилов ( надеюсь ты сам не такой), квест-классный. На первый взгляд может показаться что это типо так же как на заримане и шепоте..обучение и тд..но НЕТ. Да тут есть простой старт, но дальше есть не только миссии- знакомства, но и сюжетная интеграция и повествование. В общем экшену и атмосфере быть. Квест реально занимает полтора часа времени и приковывает внимание! А после прохождения ты будет замотивирован допройти. В этом и будет мотивация прокачки синдиката, так как история идет дальше после этого.
В целом обнова классная По плюсам: Атмосфера локаций - супер Личная комната в хабе тоже красиво сделана Переписки по старому компу 2 ядра 2 гига - круто Русалка - краш Протофреймы - классные ребята, наверно единственный синдикат, на который нам будет не совсем насрать Танк - наверно самый красивый босс в игре. Когда выбиваешь базуки для расстрела ворот, путь к танку начинает напоминать пве миссию варфейс больше чем стандартный пролёт локации перед боссом варфрейм. Если бы босс был вертолёт было бы прям вообще круто Пвпве-режим - интересно. В открытую конфронтацию с другими людьми у нас в игре не принято вступать, но такое соревнование мне понравилось. По минусам: По сюжету рваненько конечно. Будто фильм сняли на 3 часа, а показать в кинотеатре разрешили только 15 минут, и пришлось беспощадно резать, причём выбрали не самые важные сцены, а просто какие-то рандомные моменты. Хотелось бы больше посмотреть взаимодействие отряда между собой и тп. Возможно я половину диалогов просрал, пока Резал мобов, но я вообще большую часть замеса не понял (например как вообще кто туда попал, что было до этого в хёльвании что там такой пипец, что стало по итогу, что пытается альбрехт сделать и тд). Я конечно понимаю, что наверно эту инфу где-то давали (по типу комикса про гекс), но почему люди кто просто в игру играет должны лезть опять на тысячи сторонних ресурсов чтобы вообще понять что происходит, не говоря уже про детали какие-то не столь важные. Байк. Наверно если бы локации были раза в 3 просторнее, то да. А на узких улочках, где ещё раскидали 1000 предметов с коллизией, в которые ты постоянно приезжаешь, это как в ульте титании под двойкой вольта пытаться не врезаясь пролететь по гринирской канализации.
По сюжету как кто туда попал объясняется в прошлых 2 квестах, а протофреймов же сказали что Альбрехт их создал, вот что ему надо вообще непонятно, может потом расскажут
У кого-то был баг? При выборе миссии на компьютере хочется поменять снаряжение, но не показывает и потом ваще не можешь выйти из компьютера только в профиль можешь заглянуть.
Вроде как репутация набирает очень быстро в новом синдикате - это хорошо. И пока незаметно слишком жёстких условий, для повышения ранга в Гексе. Город ощущается клеткой, ибо не на все крыши можно залезть, не все здания перепрыгнуть, а на заднем фоне, вообще какой-то холм виден. Квартирка - уютная. Сам квест мне показался слишком коротким. Как будто не дожали. Странная идея с черной грязью в моменте, когда Скиталец попадает на Зариман. Можно было и по-другому влияние Пустоты показать. Впрочем квест опять непонятно куда повёл лор. Уже с самого начала квеста, когда показали отчёт, было понятно, что нас загонят во временную петлю. Но если на Дувири - это имеет смысл, то тут нет. Ибо получается, что по сюжету по истечению года, мы опять откатываем время. Это объясняет бесконечные миссии Гекса, но для лора игры - это очень странно. Да у нас есть понимание того, что во вселенной игры получается две временных линии. Ибо у нас есть скиталец и оператор. Но вот Хельвания, теперь ещё больше путает все перемещения сквозь время и пространство
Теперь ждем разбора сюжета обновы, а то нифига не понятно. Теперь Скиталец умеет перезапускать время, возвращаясь к Дувири, где он также застрял в цикле
@@Húli-h3l альбрушка(он же димон) лишь дал нам шанс всё исправить, всё дувири это воплощение подсознания скитальца, так что может сам король тракс и все его дворяне в виде гнева, печали, страха и тд может и сам скиталец. в общем скиталец получается ещё более могущественный чем оператор.
@@izumirium8388 Возможно из-за того, что он является аномалией, и делает его таким сильным. НО 1999 это тоже очередное подсознание или правда путешествие во времени:?
В этой обнове квест однозначно лучше предыдущих. Проглядывается какой-то внятный сюжет хотя и странный в плане концовки. Контента как кот наплакал в основном из-за того что отложили личей на следующий год что намного ухудшает впечатление от обновы. В плане модов... моды ориентированы в основном на Цит-09, т.е. слишком ситуативные и не позволяющие их использовать в каких-то других фреймах или оружках. В плане косметики неплохо, здесь точно +. Понравилась косметика лица, очки и прочее. По итогу шаблонная обнова как на Заримане или в лабораториях, хотя награды в календаре довольно вкусные, но если на миссии не добавят разрывов бездны, то боюсь этот контент быстро утонет т.к. кроме фреймов и 2х оружек фармить там только награды за сезоны можно.
Надеюсь, что дальнейший сюжет расширит лор 99го и объяснит его появление и прочее. Пока что это выглядит как попытки Альбрехта сдержать шепот внутри искусственного мира на подобии Дувири. Цель человека в стене и безразличия стала намного понятнее - их привлекают сильные эмоции (конкретно их уникальность), поэтому наш романс и дружба с протофреймами имеет на них такой эффект. Единственный вопрос, который остался после квеста, - в какой момент хельвания попала во временную петлю? Мы знаем, что после квеста она из одного дня расстягивается с подачки Альбрехта на целый год. Но когда она началась, если в диалогах персов проскакивает обсуждение событий прошлого, включая их разные вылазки? Или это их какой-то стартовый набор мыслей и воспоминаний, который не осознает цикличность 31го декабря?
Я так года с 19 не могу больше играть, ахах Были сборные посох и пистолет с МР, которые аниме делали, а теперь залетаю, ниче больше не работает и даже Рева с буквальным бессмертием на секунд 20 отлетает с двух тычек
Вообще обнова прикольная но портят эти миссии-ознакомления во время сюжетного квеста , прикольная отсылка на Марти Макфлая из назад в будущее, русалка без маски вообще шикарно выглядит, про Тау то что сказали очень интересно мб все таки осталась надежда туда попасть, и теперь то DE нам дали ясно понять что того чела в стене называют Безразличие(вроде раньше не давали нам его имя во время диалогов когда мы с ним общались), и мне до сих пор не понятны отношения Альбрехта и Безразличия ,и у меня есть теория что у Альбрехта такие же спелы как у оператора с этими исчезновениями неожиданными и перемещениями . Ах да интересно узнать что ещё предыдущие владельцы силой Безразличия были , видимо будет что то на подобе аватара
После "новой войны" мы так и не получили полноценных сюжетных заданий, зато маленькие сопроводительные квестики для очередного синдиката хайпят так же. Даже самые маленькие инди компании дадут больше за такое время разработки. Хайп как у "войны", выхлоп как у "ангелов".
Бл , достали вы уже , да нету в варфе Лора , его разрабы убили , и теперь Лор не стыкуется , они херню намудрили и все по пиз"е пошло , так что забудь о Лоре
Посредственная обнова. Сюжет выглядит так, что его на 80% резанули перед релизом, лишь бы выпустить, потому что на призентации больше показали, то же начало с артуром в метро, до встречи с Альбрехтом. Маленьким ребятам и грудничкам, то бишь зумерам все нравится , ведь добавили скинчиков и хабик, а в целом все, это вся обнова. Не изменение механик, ни новых интересных режимов, даже в квеста нас водят по ресину старых резимов, ВАААУ, хлопаю стоя. Хуже наверное был только дувири, хотя он даже лучше наверное. Столько хайпа ради новой локации с торгошами.
Народ поскажите как убрать светлечка или че это который летает вокруг тебя и светится , это не эффемера , просто какое то свечение летает вокруг меня когда я на миссиях , а в коробле его нету ,
Я остался в целом всем доволен! Конечно же были баги и некоторые неудобные моменты. Но всё чувствуется цельным и достаточно органичным. Да и к ПротоФреймам привязываешься. У них теперь есть реально свои личности и это радует. Посмотрим что придумают ещё и будут ли ещё прото в будущем.
Ульта походу тоже сломана , первые два раза норм убивает , а потом будто что то её обрезает и дамаг перестает нормально накапливатся , и в обратку в мобов тоже перестает нормально дамажить
кто-то где-то в комментах говорил, что разрабы говорили, что еще несколько будет (и не в порядке выпуска фреймов, а выбранные). Так что моя достоверность не очень
как минимум будет продолжение с личами в этом же контексте 99го, постепенно расширят, но нужно помнить, что вопросы остаются уже на протяжении нескольких лет XD
В принципе нормально, но! 25 минут, право слово, у меня в духовке пирог на таймере в час 30 минут стоял когда я начал квест, закончил а на таймере час 5 минут. Мало, скомкано, как то в торопях ещё и не доделано до конца (перевод в частности) не покидает ощущение словно где то потерялся контент ещё на +- час, воду мутить начали в начале года а делать начали уже ближе к его концу. Немного выбивает что оператор (не скиталец а именно оператор) уже который раз остаётся не у дел, ей богу, если посмотреть по сюжету то после войны внутри роль оператора закончилась на заточке Балоса в грудной клетке. (Хотя тут в принципе обоснуй есть, разница в возрасте и все такое, гексам от силы 30-40 а оперу около тысячи лет, не хотели из него мишку пидабира делать). Ожидался какой то фракционный замес, выпиливание мутантов из онлайна, драма с Лотос, конфликт оператора и скитальца (там где парадоксу ничего не грозит, оператору изменение тайм лайна прилетит ваншотом), короче, ожиданий было не мало, и эти ожидание активно подкармливали сами разработчики, а по итогу квест на 25 минут, новый старый синдикат и топовый мистик на нидуса. (Окей, романс до которого надо ишачить не один день и по итогу получить вайфочку в приватизированные апартаменты деда). Но! Все фигня, я просто хотел калаш.
После этой обновы снёс нафиг Вообще не проникся Столько шуму ради ничего... Начало миссии имба, дальше появляется моя Женщина Скиталец, к ней бля все обращаются Мартин и она говорит от лица мужика, класс. Прям всё испоганило . А потом ещё открытый конец какой-то Какие-то непонятные романы, которые сделаны хрен пойми как. Ещё на Стим кинул бабки, а задонатить игра не дала, класс, нах тогда делать вкладку с донатом, если не дают задонить... Крч, разочаровался в варфе как-то максимально
А будет разбор вообще сюжета? а то проходя каждый квест на момент выхода, а между ними по году ожидания, собрать в одну цепочку всё повествование очень тяжело, я не смог
Жиза , уебищная лока , вся игра идёт на ультрах как по маслу , а тут просадки до 5 ФПС и нагрузка на проц до 100% , лично я просто убил частицы в ноль и тени , вроде стало лучше
Если често даже как то качать сейчас фрейм изза этого... думал выйдет что то интересное, а там вышло все то же самое что раньше + симулятор свиданий на минималках..... кому как, а я как 30й ранг с кучей скинов, дорогущих МР, и другоим контентом : Варф всё, дальше это пинания трупа, с одой и той же обновой каждый год, только по разному названной. Как по мне у разрабов окончательно села креативная батарейка и пора присмотреться на другие проекты.
У меня побольше будет чем у тебя всего, но я нахожу в этом квесте своей экспириенс и получаю вдохновение. Да, то что предлагает обнова после прохождения квеста то наверное это максимум на месяц ( если углубляться в изучении). Но повествование очень приятное и атмосферное. Лично мне нравится изучать все и пробовать что то новое, потому я и люблю эту игру и имея куча всего и +7к часов я постоянно нахожу для себя что то чем я могу заняться, порадовать себя чем то и просто получать удовольствие от этой игры. А тут много что будет..Мне предстоит изучить персонажей, лор, новые мистики, моды. Все это то, чем предстоит заниматься мне в ближайший месяц, а затем нас ждут личи. Варфрейм 1999- это обновление которым можно просто наслаждаться.
Не впечатлило, квест нудный и скучный. С каждой обновой, всё меньше желания играть, 10 + лет в игре. На мой субъективный взгляд, DE свернули куда-то не туда.
Лагает пиздец. Вот и дожил до момента, когда варф не тянет. Очень жаль бросать из-за этого игру, но делать нечего. Старый контент весь пройден, а новый не идет😢
Есть усиленная версия нового босса-танка, когда на красных кругляшках, где надо выбить телефоны для вызова мобов с ракетницами, рядом будет небольшой стенд с монитором, в него пихаешь телефон что падает с мобов. Два раза взрывать стены нужно, соответственно будет по одному стенду с монитором на каждой стенке, они всегда рядом с красной зоной находятся но иногда спрятаны за декорациями. За убийство дадут для десантного корабля визуалку на лобовое стекло в форме башни танка. Запускать на стальном пути и после второго экрана активируется режим одной жизни.
Что-то особенное дают как было с фрагментированным?
Обнова то хорошая, но жаль что с Русалкой нельзя романс закрутить
В ней сущность в виде гномика от оператора есть
Можно, но только если ты Артур.
Реально
Чо серьёзно ? Хмм да это же намного лучше чем те: индус негр и испанка !
Скорее всего в будущем можно будет. Слабость Безразличия-любовь, и мы на кой-то хрен пощадили Русалку, которая является разломом в войд и активно населена Стенным.
Если нас опять забайтили с Тау, и Ребекка снова будет заявлять "не планируется в будущем", я лично приеду в Канаду и буду задавать вопросы, с 2013 года жду выход за пределы солнечной системы млять. И да, ДЕ клятвенно заявляли что общение с синдикатом и система романов будет опциональной, а на деле кусок сюжета запрятали за ней.
Роман и общение опционально. Они не соврали. Кусок квеста за 5-м рангом репутации. Романсить кого-то не нужно для этого.
так сюжет никому здравомыслящему в мморпг не нужен, так что да он опциональный, я вообще чертыхалась каждый раз когда надо проходить сюжетные квесты ради открытия доступа к контенту обнов и в этот раз тоже самое было. сюжет в играх всегда херня а в мморпг он вообще на уровне комиксов подростково тупой.
@@ЖмыхПожиленко я так и не понял,допройти квест можно будет сразу после получения 5-ого ранга репутации или получил ранг и ждем еще 2 года продолжение квеста?
Всм, забайтили? Мы в прошлом находимся, Энтранти сказал, про нападение Тау в будущем, а именно о том, что мы сделали всё правильно и что должно было произойти с войной Тау и появления фреймов, то произойдёт
Не приедешь, для твоей страны доступна лишь опция терпения
Не мог бы ты выпустить видео по лору после новой войны? После это квеста события развиваются с такой скоростью что ничего не понятно, как мы попали в 1999, почему там все друг друга знают, и много других вопросов? Нить повествования полностью утеряна...(
Скиталец их знает ведь это не первая эго петля
После новой войны разрабы сами запутались в своем собственном лоре. И стали гнать всякую дичь.
Я не говорю что квест гекс плохой, он ничего, но все это какая то дичь!...
Миллиард вопросов по лору и ни одного ответа не бужет явно.
У де теперь есть бездна и дальность , так что можно творить любую кринжатину а потом списывать на дуалбность.
А какая петля можешь объяснить? @@NOname-qo3cg
Петля времени как в дувири, повторение одного и того же дня@@IndominusRex-de9hq
@@IndominusRex-de9hq Как в дувири
В очередной раз восхищаюсь композиторами и дизайнерами. Как всё это можно придумать.
К сожалению фантазии на геймплейные новшества DE не хватает. Те же раскопки, тот же сбой и тд.
Обнова офигенная! Красивая! Атмосферная! Музыка качает, диалоги, отсылки и экшен. Всё чётко.
Но с точки зрения лора, какого вообще черта происходит? Я доконца так и нн понял
Ну это как всегда в духе разрабов, по сути любые сюжетные квесты кроме новой войны нихрена не понятные
я тоже не понял, в презентации Артур был в метро, как то постепенно двигался сюжет, а тут просто "вот". Такое чувство будто весь квест порезали. Например не понятно вообще с чего скиталец взял что Артур и его тима находятся во временной петле. Так что да, все афигенно, но где блин сюжет елки палки, неужели им так сложно сделать норм сценарий 😫
@@frobconnor6704 об этом говорит Альбрехт на записанном видосе в комнате которая заменяет орбитер
Альбрехт пытался сбежать от влияния Безразличия в прошлом, и это не сработало. Теперь он хочет благодаря нам запечатать Безразличие и спасти мир. Слабость Безразличия-положительные эмоции. Поэтому мы, будучи Дрифтером, расширили временную петлю до года, чтобы скрепить узы Хексов, делая из них нормальную команду. Предполагается, что если Хексы начнут заботиться друг о друге, то мы сможем справиться с Гнилью и Скальдрой без ядерной опции.
@@frobconnor6704 Дувери же поясняла за луп
"до свидания" при первом же взаимодействии с Элеонорой окончательно продало мне её рут
Я вообще офигел от такого в первый раз. Неожиданно и приятно, как говорится)
Что продало???...
@@СергейПатрушев-н6с она на русском (прям озвучено на русском, хоть и с акцентом) - сказала "до свидания". Короче Элеонора - наша слониха)))
Никса стала ещё имбовей, теперь можно спокойно альтабаться на полчаса под ассимиляцией, раньше древние могли высосать манну стяжкой либо просто большим уроном, сейчас этого нет, да и в принципе Никс теперь шустрее под ультой бегает
А под аугментом на ульту она нормально убивает мобов ? , а то без него дамаг ноль
Квест 6 из 10, на мой взгляд есть провалы по сюжету и можно сделать лучше. Режимы норм. Визуал отличный. На грандиозную обнову не тянет (как и любая обнова варфа за долгие годы). В техническом плане (при игре в Соло) тоже норм. Согласен с мнением о шаблонности, от части согласен. То что обнова направлена на новых игроков, тоже соглашусь.
За атмосферность, они конечно оч пытались, но финал квеста на мой взгляд эту атмосферу ломает + некоторые моменты в самом квесте.
P.s Так тяжело было добавить сабы для протофреймов ? В " грандиозной" то обнове.
P.s2 Ище бы не приходилось продолжение сюжета ждать по 3-5лет из за квета на 1,5-2ч.
Сюжет как по мне просто вышел слишком скомканным. Мы почти ничего не узнаем о персонажах, да и они о нас, нету какой-то привязанности в этих полутора часах, потому даже на их смерть никак не реагируешь, зато вот они реагируют на события связанные с тобой и на почти конец сюжета так, буд-то тебя долгие месяцы знают, и разачарованы что не знали этого ранее (Моменты с Альбертом в пример)
@@rubickman8604первый же диалог с артуром после квеста.
мы знаем что ты можешь мы верим в тебя ТЫ ЕДИНСТВЕННЫЙ КТО МОЖЕТ НАС СПАСТИ И ВСЕ ИСПРАВИТЬ!
это говорит артур который готов был нас убить при любой оплошности в квесте, ну и клоунада же
@@rubickman8604 Это ещё не конец сюжета, там финальная часть сюжета на ~15 минут после прокачки 5 ранга репутации будет. Не обычно сделали что кусок финала квеста запрятали за прокачкой, обычно просто лор вкидывали за прокачку ранга, а тут прям целый кусок квеста спрятали, хотя выглядит логично что после того момента мы начинаем очень много возиться с этими ребятами, а оставшиеся 15 минут похоже будут "Решением" проблемы с ядеркой и мб ещё что-то.
@Exzael-Certos вот тут согласен. Готов был убить нас при первой встрече, но тут так резко все поменялось...
@Aboba-ZZZ сомневаюсь что в 15 минутах можно добавить столько всего, чтобы все персонажи внезапно без подозрения начали относится к нашему ГГ. Типо да, теперь у нас там года, мы там отношения улучшаем... Но хотелось бы хотя-бы раз полноценного развития сюжета с диалога и, где персонажи начинают со временем доверять нам, так как многое пережили с нами вместе, а не потомучто мы им репу выдрочили и на фоне в местном аналоге ватсапа поговорили
И этой обновы мы ждали почти пол года...А шуму то было...
гораздо больше пол года о ней гворили пару лет минимум
Стояли выживание на сатурне и запускали мотики четвёркой в приходящих врагов. Если потом отберут возможность призывать этот транспорт на обычных миссиях, мы хотя бы повеселились)
конечно отберут ведь DE делают всё лишь бы отобрать веселье у игроков
@@SiMBi0ZZAплаки плаки
На сп урон смехотворен, поэтому не думаю.
Это ещё не всё, нам надо кода личей дождаться.
Ост ахуенный кстати
Квест проскипал, ибо давно уже перестал понимать, чего там вообще происходит, в этом вашем лоре, а вот локации и новый синдикат неплохие, есть, чем заняться. Атомицикл только не особо хорош, если его использовать в хёльвании, много мест, где проще пешком пройти, чем собирать узкие коридоры. Есть интересные мистики, которые я точно буду фармить. Был приятно удивлён узнав, что никс вторым скиллом может теперь красть сверзащиту, но был неприятно удивлён узнав, что крадёт она её только у тех мобов, у которых она есть, типа эксимусов. Но приятно, что её обновили, есть смысл снова ей побегать) Квартирка-топ, очень понравилась, сейчас с удовольствием её обживаю. Короче, норм обнова, ждём личей
Насчёт атомицикла: ещё надо тестить, но я заметил, что при прыжках он как-бы "рикошетит" от стен, что помогает не застревать в узких улицах и очень быстро по ним перемещаться
Мб если привыкнуть, с помощью прыжка можно будет вообще нигде не встревать
Хочу ,чтобы была возможность начинать миссию не на байке, тип мне на Гауссе\Титании зачем мотоцикл этот сдался?
Про вольта не проверял, оставили ли они при загрузке, что он без мотоцикла бежит или нет.
Спасибо, за информацию, надо будет попробовать. @@pha9371
Типичный вася, ЫЫЫЫ, я не панимать , я кнопки нажимать, ЫЫЫЫ
Жиза , в Варфе уже давно Лора нету , его разрабы убили ))) , а мотик ваще дерьмо , уе"ищное управление у него , Никс сломанная
как-то геморройно выглядит чтобы продолжить квест, либо ты делаешь правильно, либо облажаешься
Хотя вот Альбрехт заикнулся о Тау, значит они должны сделать уже эту локу
Не думаю, что требовательность новой локи дело постоянное, раньше у меня был довольно слобый комп и с выходом каждой новой открытой локи я сталкивался с тем, что первое время там было очень тяжело дышать, эйдолон сразу был 20-30 фпс, но через месяц уже 60, фортуна то же самое, деймос вообще был 10-20 фпс на выходе, потом стал 50-60, зариман абсолютно такой же был. В общем через месяц в хёлвании будет такой же фпс как и в других локах
Не смотря на имя багофрейм, с собственно оптимизацией у игры всегда всё было хорошо.
@@kuurliirhra5808 да, просто надо немного подождать каждый раз, когда они отшлефуют оптимизацию на новой локе
Один в один фпсы скачут. Каждый раз открываю обнову и тупо надеюсь, что через месяц ее допилят для старых компов
В этом и проблема , тебя заставляют туда ходить и прокачиватся , а ещё строить отношения , а если не успеешь то все похеришь , и как в таком состоянии прокачиватся ? , заебись разрабы сделали , ган"оны !!!
Я. . . НЕНАВИЖУ РАЗРАБОВ!
Мне сюжет и подача понравились на столько что я оторваться не мог! Это на данный момент лучшее что есть в Варфе, НО СУКА! Остановить сюжетку тупо на кульминации? 0 ответов на вопросы и их наоборот стало лишь больше! Я знал что Скиталец себе выдумал Тракса, но как это объясняет появление силы отметки времени, как у него? Что такое Шёпот и почему он нас преследует? Почему Альбрехт перестрелял вообще всех? Что мы вообще делаем в этом времени? ЧТО ПРОИСХОДИТ МАТЬ ВАШУ! Почему все в итоге живы? Что там с Бомбой?
Скиталец использовал силу из дувири "петлю времени" так он откатил события во времени. Все протоварфы, о бо всем помнят.
@Aranon но ведь не сработало же до этого. . .
Все нас не помнят, но это явно не первый круг уже был
@@BigWallarts Старая петля охватывала лишь 31 декабря, что б прорыв шопота всегда заканчивался началом ядерных войн. Человек в стене эту петлю сломал, а Скиталец создал новую. Почему протофремы все помнят? Два варианта: побочки переноса в разумное существо(Умбра, Артур) или он просто попросил Элеонору просканировать свою бошку и подтвердить сказанное.
А можно секретную комнату сделать стартовой локацией, как лагерь скитальца?
Да. На компьютере выбери секретную комнату и будет выбор перенести ли действия в это комнату
лол не знал что вообще можно выбирать это
@@MusicFlowDaily лично я был рад увидеть такую возможность! Наконец-то можно оставить орбитр и перейти в роскошную квартиру! Только теперь один фиг зариман фармить для мебели
@@TheFreonHanи что? Ты не останешься в ней. После миссии или перезахода ты опять в орбитере появишься
@@mallow4052если переключиться на квартиру с компа на орбитере, именно на неё, то нет, у меня теперь тоже хатка. Хотя орбитер все же слишком родной
Именно вот этот человек сказал вчера на стриме следующее: "Я конечно не интересуюсь этой игрой..."
Так оно и есть , он просто играет и следить за новостями , он по сути просто болду пинает , если тебе надо что узнать по игре , то обращайся к типам 4 легендарный ранг и 2500-3000+ часов в игре в статистике , они в игре шарят лучше чем машико
Я тут после обновы заметил что акджагара стала автоматическим пистолетом и это шикарно
Так просто есть настройка, которая включает автоматический режим стрельбы
Подобный визуальный стиль реально выигрышное решение
Сюжетная составляющая совсем не понятна, хотя тут проблема даже не том, что квест какой-то не такой, а в том, что де без дыр и недосказанностей просто не умеют
Дыр то не особо. А вот к примеру мотивацию безразличия и его презрения ко всему живому прям классно раскрыли. Просто у них говно подача лора, и многие ответы надо искать в непредсказуемых местах.
СЮЖЕТА НЕТУ И НЕ БУДЕТ , ЕГО РАЗРАБЫ УБИЛИ !!!
Зачем в игре 4 хаба? Орбите, лагерь скитальца, комната на заримане и теперь еще лофт в хильвании
наверное чтобы ты спросил. Вариативность и ты можешь выбирать. Тебе знакомо это?
@@Averonisimysвыбор без выбора, родной обставленный орбитер или пустые бесполезные коробки
ВЫБИРАЙ!!😂
@Exzael-Certos ты хоть в новую локу то заходил?
@@Averonisimys ? и что я там должен увидеть, роскошный дворец, тайны вселенной, пустую кладовку со все тем же функционалом что и орбитер в другом конце хаба или кота который даст квест при прокачке отношений?
чел ты...
@Exzael-Certos а кто мешает обставлением нового помещения заняться, если уж такая любовь к дизайну интерьеров? :)
Я пока квест не проходил, но черт, где квесты уровня "Война Внутри", "Жерта", "Новая война". За последнее время был только 1 нормальный квест "Нефритовые тени". Если этот квест опять будет как "Ангелы Заримана", "Дувири" или "Шёпот в стенах", то это будет очень обидно. Надеюсь я ошибаюсь.
Ну правильно угадал, это такая же шиза как и шепот в стенах
Дувири и Шёпот в стенах очень даже ничего такие квесты)
@@shd_zzz ну я тут имею ввиду уникальность. В дувири первые 20-30 минут уникальные(и то их показывали на тенноконе), а потом просто показывают то, что будет в этом обновлении. С шёпотом тоже самое. Спасибо, новые миссии я и сам опробую, где история и события то, где уникальность?!
очередная карта фармилка с местными синдикатами что бы тебе было где еще потерять времени на добычу какогонить одного мистика который тебе поможет быть сильнее что бы... а я хз зачем все мобы дохнут даже в миссиях без модов, так что нахрена качать тот синдикат.... как и прошлые 25 синдикатов.... бред.
не слушай этих ноющих дебилов ( надеюсь ты сам не такой), квест-классный. На первый взгляд может показаться что это типо так же как на заримане и шепоте..обучение и тд..но НЕТ. Да тут есть простой старт, но дальше есть не только миссии- знакомства, но и сюжетная интеграция и повествование. В общем экшену и атмосфере быть. Квест реально занимает полтора часа времени и приковывает внимание! А после прохождения ты будет замотивирован допройти. В этом и будет мотивация прокачки синдиката, так как история идет дальше после этого.
В целом обнова классная
По плюсам:
Атмосфера локаций - супер
Личная комната в хабе тоже красиво сделана
Переписки по старому компу 2 ядра 2 гига - круто
Русалка - краш
Протофреймы - классные ребята, наверно единственный синдикат, на который нам будет не совсем насрать
Танк - наверно самый красивый босс в игре. Когда выбиваешь базуки для расстрела ворот, путь к танку начинает напоминать пве миссию варфейс больше чем стандартный пролёт локации перед боссом варфрейм. Если бы босс был вертолёт было бы прям вообще круто
Пвпве-режим - интересно. В открытую конфронтацию с другими людьми у нас в игре не принято вступать, но такое соревнование мне понравилось.
По минусам:
По сюжету рваненько конечно. Будто фильм сняли на 3 часа, а показать в кинотеатре разрешили только 15 минут, и пришлось беспощадно резать, причём выбрали не самые важные сцены, а просто какие-то рандомные моменты. Хотелось бы больше посмотреть взаимодействие отряда между собой и тп. Возможно я половину диалогов просрал, пока Резал мобов, но я вообще большую часть замеса не понял (например как вообще кто туда попал, что было до этого в хёльвании что там такой пипец, что стало по итогу, что пытается альбрехт сделать и тд). Я конечно понимаю, что наверно эту инфу где-то давали (по типу комикса про гекс), но почему люди кто просто в игру играет должны лезть опять на тысячи сторонних ресурсов чтобы вообще понять что происходит, не говоря уже про детали какие-то не столь важные.
Байк. Наверно если бы локации были раза в 3 просторнее, то да. А на узких улочках, где ещё раскидали 1000 предметов с коллизией, в которые ты постоянно приезжаешь, это как в ульте титании под двойкой вольта пытаться не врезаясь пролететь по гринирской канализации.
По сюжету как кто туда попал объясняется в прошлых 2 квестах, а протофреймов же сказали что Альбрехт их создал, вот что ему надо вообще непонятно, может потом расскажут
Соглы , байк ущербный , Лора в игре давно нету , его разрабы убили
У кого-то был баг? При выборе миссии на компьютере хочется поменять снаряжение, но не показывает и потом ваще не можешь выйти из компьютера только в профиль можешь заглянуть.
Такого не было. А вот во время прхождения квеста, звук то пропадал, то появлялся. Минут пять такой хрени было. Врагов убивал в тишине.
лучший канал по гайдам касательно лора,патчей и биомов в варфе,челл огромное спасибо
В каком месте ты увидел что он делает Гайды ? 😂😂😂 , у Машико новостной канал , он не специализируется на Гайдах , Билдах и Лоре 😂😂😂
Не хватает кнопки мисиий хельвани рчдом с дувири и рейлджеком
Вроде как репутация набирает очень быстро в новом синдикате - это хорошо. И пока незаметно слишком жёстких условий, для повышения ранга в Гексе.
Город ощущается клеткой, ибо не на все крыши можно залезть, не все здания перепрыгнуть, а на заднем фоне, вообще какой-то холм виден.
Квартирка - уютная.
Сам квест мне показался слишком коротким. Как будто не дожали. Странная идея с черной грязью в моменте, когда Скиталец попадает на Зариман. Можно было и по-другому влияние Пустоты показать. Впрочем квест опять непонятно куда повёл лор.
Уже с самого начала квеста, когда показали отчёт, было понятно, что нас загонят во временную петлю. Но если на Дувири - это имеет смысл, то тут нет. Ибо получается, что по сюжету по истечению года, мы опять откатываем время. Это объясняет бесконечные миссии Гекса, но для лора игры - это очень странно.
Да у нас есть понимание того, что во вселенной игры получается две временных линии. Ибо у нас есть скиталец и оператор. Но вот Хельвания, теперь ещё больше путает все перемещения сквозь время и пространство
Ку, можно информацию кому какие подарки дарить? Или по переписке?
Байк доступен везде, а не только в хёльвании и этт не шутка им буквально можно кататься на обычных миссиях
Оппа, теперь буду удивлять неофитов беременным ангелом с рукой-дробовиком на Кавасаки на захвате на Земле😁
Байк можно призвать на любой миссии
ДЕ как всегда....без шизоидного сюжета не могут, вроде неплохо, но воообще нихрена не понятно, а после новой войны вообще цу елостность пропала
Да? , а может потому что у разрабов все по пиз&е пошло ? 😂 , они давно весь Лор и сюжет убили
Байк можно призвать вообще в любой миссии
Теперь ждем разбора сюжета обновы, а то нифига не понятно. Теперь Скиталец умеет перезапускать время, возвращаясь к Дувири, где он также застрял в цикле
Вроде Лойд же сказал, что перезапустил время именно Альберих, почему, неизвестно.
@@Húli-h3l альбрушка(он же димон) лишь дал нам шанс всё исправить, всё дувири это воплощение подсознания скитальца, так что может сам король тракс и все его дворяне в виде гнева, печали, страха и тд может и сам скиталец. в общем скиталец получается ещё более могущественный чем оператор.
@@izumirium8388 Возможно из-за того, что он является аномалией, и делает его таким сильным.
НО 1999 это тоже очередное подсознание или правда путешествие во времени:?
Предположу что он не влияет на локацию или существ при перезапуске, а лишь себя возвращает во времени.
Разбора сюжета которого нету ? 😂 , сюжет в Варфе давно мертв , его разрабы убили
Прикольно заль что в концовке ты всёравно не можешь никого спасти( но позабавило то что альберт носит с собой праймовскую версию лекса
Он данатил на старте игры, основатель и все такое 😅
В этой обнове квест однозначно лучше предыдущих. Проглядывается какой-то внятный сюжет хотя и странный в плане концовки. Контента как кот наплакал в основном из-за того что отложили личей на следующий год что намного ухудшает впечатление от обновы. В плане модов... моды ориентированы в основном на Цит-09, т.е. слишком ситуативные и не позволяющие их использовать в каких-то других фреймах или оружках. В плане косметики неплохо, здесь точно +. Понравилась косметика лица, очки и прочее.
По итогу шаблонная обнова как на Заримане или в лабораториях, хотя награды в календаре довольно вкусные, но если на миссии не добавят разрывов бездны, то боюсь этот контент быстро утонет т.к. кроме фреймов и 2х оружек фармить там только награды за сезоны можно.
Обалдеть а не обнова
Гаусс теперь тоже снимает броню как надо, а не как было. Бьешь 3-кой и не снимает. Приходилось спамить 3.
Что за усиление мистиков в подарках календаря?
Неправильный перевод. Тупо мистик дают
Надеюсь, что дальнейший сюжет расширит лор 99го и объяснит его появление и прочее. Пока что это выглядит как попытки Альбрехта сдержать шепот внутри искусственного мира на подобии Дувири. Цель человека в стене и безразличия стала намного понятнее - их привлекают сильные эмоции (конкретно их уникальность), поэтому наш романс и дружба с протофреймами имеет на них такой эффект. Единственный вопрос, который остался после квеста, - в какой момент хельвания попала во временную петлю? Мы знаем, что после квеста она из одного дня расстягивается с подачки Альбрехта на целый год. Но когда она началась, если в диалогах персов проскакивает обсуждение событий прошлого, включая их разные вылазки? Или это их какой-то стартовый набор мыслей и воспоминаний, который не осознает цикличность 31го декабря?
Скорее всего Энтрати зациклил время при походе "в один конец"
лойд в самом конце задания говорил что точка входа изменилась с 31 декабря на почти год назад.
Байк можно даже на обычных миссиях врубать как бы, в 2 часа ночи проверял
Он ещё не знает, что атомицикл юзается на обычных миссиях. Ехехех
мотоциклы и кракентанк это всё что мне нужно для счастья
Жду эфемеры на дуврийских коней. И тогда пылающий всадник Лимбо с васто будет вне любой конкуренции.
Байк можно вообще везде призывать не только на открытых локациях
Вопрос, а кто-то знает название музыки в лаунчере когда была обнова ещё м комеии?
Есть полноценный трек на эту тему, что звучала в лаунчере и на экране логина - "What Is My Fate?"
@@vitokgrayson спасибо
бля спустя год вернулся в игру, ничего не помню, умира и не убиваю. Прям себя вспомнил как только начел играть
Я так года с 19 не могу больше играть, ахах
Были сборные посох и пистолет с МР, которые аниме делали, а теперь залетаю, ниче больше не работает и даже Рева с буквальным бессмертием на секунд 20 отлетает с двух тычек
Вообще обнова прикольная но портят эти миссии-ознакомления во время сюжетного квеста , прикольная отсылка на Марти Макфлая из назад в будущее, русалка без маски вообще шикарно выглядит, про Тау то что сказали очень интересно мб все таки осталась надежда туда попасть, и теперь то DE нам дали ясно понять что того чела в стене называют Безразличие(вроде раньше не давали нам его имя во время диалогов когда мы с ним общались), и мне до сих пор не понятны отношения Альбрехта и Безразличия ,и у меня есть теория что у Альбрехта такие же спелы как у оператора с этими исчезновениями неожиданными и перемещениями . Ах да интересно узнать что ещё предыдущие владельцы силой Безразличия были , видимо будет что то на подобе аватара
Я пока не все новые штуки нашел, но в общем обнова мне понравилась. Сюжет зачетный. Квартира вот тоже шикарная
После "новой войны" мы так и не получили полноценных сюжетных заданий, зато маленькие сопроводительные квестики для очередного синдиката хайпят так же.
Даже самые маленькие инди компании дадут больше за такое время разработки.
Хайп как у "войны", выхлоп как у "ангелов".
Привыкай , дальше так и будет , у разрабов давно кризис по фантазии , да и Лор с сюжетом мертв из за них
локи прикольные, но я нифига не понял чёт лор, а так пойдёт, ну и как ты подметил прост фарм ... + ещё и новую нору запихали ток в комп
Бл , достали вы уже , да нету в варфе Лора , его разрабы убили , и теперь Лор не стыкуется , они херню намудрили и все по пиз"е пошло , так что забудь о Лоре
Не буду расписывать все впечатления, т.к. мне лень
Коротко: мне зашло
Посредственная обнова. Сюжет выглядит так, что его на 80% резанули перед релизом, лишь бы выпустить, потому что на призентации больше показали, то же начало с артуром в метро, до встречи с Альбрехтом. Маленьким ребятам и грудничкам, то бишь зумерам все нравится , ведь добавили скинчиков и хабик, а в целом все, это вся обнова. Не изменение механик, ни новых интересных режимов, даже в квеста нас водят по ресину старых резимов, ВАААУ, хлопаю стоя. Хуже наверное был только дувири, хотя он даже лучше наверное. Столько хайпа ради новой локации с торгошами.
Баек из Сивы? Меджай??
Там ещё моды на радиацию новые.
скины на Мэг, Никс, Триню и т.д., это походу попытка реанимировать фреймов.
Не знаю, пофиксили ли этот баг, но на мотоцикле в начале миссий в квесте можно было влететь в табличку с Онлайном и ни туда, ни сюда. Вообще никак
А акмагнус давно добавили ?
Баро привозил месяца 2.5 назад. По крайней мере релики.
Народ поскажите как убрать светлечка или че это который летает вокруг тебя и светится , это не эффемера , просто какое то свечение летает вокруг меня когда я на миссиях , а в коробле его нету ,
Возможно это светяшка от "внутренней мощи" зенурика
@8X_0_8_0_X8 спасибо тебе добрый человек , да это оказалась она
Я остался в целом всем доволен! Конечно же были баги и некоторые неудобные моменты.
Но всё чувствуется цельным и достаточно органичным. Да и к ПротоФреймам привязываешься. У них теперь есть реально свои личности и это радует.
Посмотрим что придумают ещё и будут ли ещё прото в будущем.
Крутая обнова
Дельный контент. Спасибо.
О ТАК НА МОТИКЕ можно и на марсе гонять
Ненадо Капсить можно мелким шрифтом писать катить тоже)))
Первая обнова варфа для реально олджскульныхигроков, лол)
в паке с прото фреймами за шекели есть какие то жесты которых нет в паке за платину
Мб их фирменные анимки 🤔
Квест то может быть и хорош, вот только понять бы что черт возьми происходит)
Даже не пытайся что то понять , сюжет в игре давно мертв , его разрабы убили
У никс багнута 2 абилка, больше 1000 брони не дает, хотя в статах способности написано 3к+
Ульта походу тоже сломана , первые два раза норм убивает , а потом будто что то её обрезает и дамаг перестает нормально накапливатся , и в обратку в мобов тоже перестает нормально дамажить
Кто нибудь в курсе мб, еще протофреймов будут добавлять?
кто-то где-то в комментах говорил, что разрабы говорили, что еще несколько будет (и не в порядке выпуска фреймов, а выбранные). Так что моя достоверность не очень
Конечно хорошее повествования, но есть некоторые недосказанности.
как минимум будет продолжение с личами в этом же контексте 99го, постепенно расширят, но нужно помнить, что вопросы остаются уже на протяжении нескольких лет XD
В каком месте хорошая ? , Лора и Сюжета в Варфе нету и не будет , его убили разрабы , спасибо им за это
Команда А по скидке😂
Для тех кто смотрел на 2х2
Я знаю о баге который может повлиять на экономику игры
В принципе нормально, но! 25 минут, право слово, у меня в духовке пирог на таймере в час 30 минут стоял когда я начал квест, закончил а на таймере час 5 минут. Мало, скомкано, как то в торопях ещё и не доделано до конца (перевод в частности) не покидает ощущение словно где то потерялся контент ещё на +- час, воду мутить начали в начале года а делать начали уже ближе к его концу.
Немного выбивает что оператор (не скиталец а именно оператор) уже который раз остаётся не у дел, ей богу, если посмотреть по сюжету то после войны внутри роль оператора закончилась на заточке Балоса в грудной клетке. (Хотя тут в принципе обоснуй есть, разница в возрасте и все такое, гексам от силы 30-40 а оперу около тысячи лет, не хотели из него мишку пидабира делать).
Ожидался какой то фракционный замес, выпиливание мутантов из онлайна, драма с Лотос, конфликт оператора и скитальца (там где парадоксу ничего не грозит, оператору изменение тайм лайна прилетит ваншотом), короче, ожиданий было не мало, и эти ожидание активно подкармливали сами разработчики, а по итогу квест на 25 минут, новый старый синдикат и топовый мистик на нидуса. (Окей, романс до которого надо ишачить не один день и по итогу получить вайфочку в приватизированные апартаменты деда).
Но! Все фигня, я просто хотел калаш.
Если не чистить вышку появится БЭБЭЙ
У меня фпс неприятно проседает. Терпимо, но в режим против других игроков уже не очень будет идти
Жиза , на ультрах везде 60+ ФПС , на новой локе 5 ФПС и 100% нагрузка на проц , убрал частицы и тени , и вродь стало лучше
9:16 - как вообще скин гельминту менять? 0-0
Зайти в новый хаб и в личную комнату, вуаля, новый скин.
@neverbalik5587 аааа, большое спасибо ❤️✌️😅 а то я чуток шуганулся нигде не нашёл смену в добавок нашел смену имени 🤣🤣 а вот скин нигде
По новым мистикам только на инвиз вроде норм а остальные чет не очень. Ну как всегда лишь бы было.
а че делает мистификатор на ближку из обновы можешь пж сказать, на вики нету
Я специально не буду смотреть это видео и все видео дальше, чтобы не заспойлерить себе ничего
Мне понравилось, пока прошёл только историю, не зря ждали
Не дали награду за стальной путь хотя прошел все миссии, кто знает в чем проблема?
После этой обновы снёс нафиг
Вообще не проникся
Столько шуму ради ничего...
Начало миссии имба, дальше появляется моя Женщина Скиталец, к ней бля все обращаются Мартин и она говорит от лица мужика, класс. Прям всё испоганило .
А потом ещё открытый конец какой-то
Какие-то непонятные романы, которые сделаны хрен пойми как.
Ещё на Стим кинул бабки, а задонатить игра не дала, класс, нах тогда делать вкладку с донатом, если не дают задонить...
Крч, разочаровался в варфе как-то максимально
Хай, у меня к тебе вопрос как человеку который разбирается в варфе
Не к тому ты обращаешься , обычные игроки 4 легендарного по больше знают чем Машико , при условии что у этих челов 2500-3000+ часов в статистике
когда SilentMashiko покажет лицо?
Так он давно лицо свое показывал , по стримам пошастай )))
Одно и тоже нет желания проходить и фармить все это
самые жрушие настройки солнечные тени.и тени на утрах
Не понимаю зачем этот квест, что он даёт, для чего он был добавлен? Зачем мне фармить этот синдикат? Вопросов больше чем ответов.
в будущем ещё с заряженными личами там что то будет
Как-то все это сомнительно
Обеих фракций, не обоих.
Спасибо, за новости)
А будет разбор вообще сюжета? а то проходя каждый квест на момент выхода, а между ними по году ожидания, собрать в одну цепочку всё повествование очень тяжело, я не смог
Понятно, значит можно обратно игру не устанавливать
А где инфа про реворк Никс и Тринити? Про других варфов рассказал а главное упустил ...
Кто то плохо слушал, подсказка, в начале видео.
Кристао настроение это так называемый гашиш у них?
Господа, подскажите у кого лаги на новых миссиях, кто знает что сделать?
Жиза , уебищная лока , вся игра идёт на ультрах как по маслу , а тут просадки до 5 ФПС и нагрузка на проц до 100% , лично я просто убил частицы в ноль и тени , вроде стало лучше
Если често даже как то качать сейчас фрейм изза этого... думал выйдет что то интересное, а там вышло все то же самое что раньше + симулятор свиданий на минималках.....
кому как, а я как 30й ранг с кучей скинов, дорогущих МР, и другоим контентом : Варф всё, дальше это пинания трупа, с одой и той же обновой каждый год, только по разному названной. Как по мне у разрабов окончательно села креативная батарейка и пора присмотреться на другие проекты.
жиза, перешел на гача драчильню
У меня побольше будет чем у тебя всего, но я нахожу в этом квесте своей экспириенс и получаю вдохновение. Да, то что предлагает обнова после прохождения квеста то наверное это максимум на месяц ( если углубляться в изучении). Но повествование очень приятное и атмосферное. Лично мне нравится изучать все и пробовать что то новое, потому я и люблю эту игру и имея куча всего и +7к часов я постоянно нахожу для себя что то чем я могу заняться, порадовать себя чем то и просто получать удовольствие от этой игры. А тут много что будет..Мне предстоит изучить персонажей, лор, новые мистики, моды. Все это то, чем предстоит заниматься мне в ближайший месяц, а затем нас ждут личи. Варфрейм 1999- это обновление которым можно просто наслаждаться.
Я щас у боса в 1999 был у меня начался багавать спавн врагов с рпг, они перестали появляться! Я этого урода еле тонкором заковырял.
Во время загрузки нельзя управлять байком! 0/10
Пусть фиксят
пропустил все начиная с дувири, пропущу и это.
хз, не вызывает желания зайти в игру.
Не впечатлило, квест нудный и скучный. С каждой обновой, всё меньше желания играть, 10 + лет в игре. На мой субъективный взгляд, DE свернули куда-то не туда.
Согласен, нужно винить всех вокруг себя, но не признать что не игра изменилась, а ты.
@neverbalik5587 для меня игра изменилась в худшую сторону. Я критикую. Есть игра, которая меняется в лучшую сторону, все 7 лет что я играю. Её хвалю.
Лагает пиздец. Вот и дожил до момента, когда варф не тянет. Очень жаль бросать из-за этого игру, но делать нечего. Старый контент весь пройден, а новый не идет😢
Танк во второй фазе тоже ракетницами надо расстреливать?.. А я то его ближкой убил..
Нет, ракеты просто много урона наносят, для тех кто не пробивает
Как по мне дичь полная они уже не знают что делать всякую дрянь мутят
Да уж... Танк на ножках, отмахивающийся дулом. И стрельба по указанным точечкам... 🤬