名作 超スピード!?
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- 本作は鈴木裕ディレクターによって1987年にリリースした”アフターバーナー”および”アフターバーナーⅡ”の続編であり実質シリーズ最後の作品、リンドバーグ基板によって美しい風景と共にドッグファイトを繰り広げる今作、「クライマックスモード」ではゲージが減るまで一度に何体もの敵機をロックオンし、ミサイルを一斉に放つ無双が出来る、また、1&2とは違い一撃墜落ではなくなったので比較的難易度は優しい 他にもセガのスピンオフ的作品には「ストライク・ファイター」「G-LOC」「スカイターゲット」など多数の戦闘機ゲームがある。
完璧なシューティングゲームです!戦闘機マニアにはたまらない
リアル筐体でやるとクライマックスモードの時の座席振動が最高に気持ちよかったです。
再販してほしいぜ
音楽がそのママなのが昔のユーザー向けかも。
これがあるからPS3が手放せない
最高🎉
PS3でも、XBOX360でも購入した記憶があるが、機体のライセンスの関係でダウンロードできないのが残念すぎる。
コメントありがとうございますm(__)m
なるほど! 配信が急に終わってしまったのはライセンス問題だったんですね!
Z国は今見ると例のあの国に見えてくる
AM2は最終的にこんなのやりたかったのかな。
このクオリティでR-360筐体でやりたいなぁ
管理人様、16:00頃のサントラのような曲名を教えていただけないでしょうか?
コメントありがとうございますm(__)m
こちらでございます→ ruclips.net/video/QyG8PBb8dLE/видео.html
@@RYU_ICHI_aspS 管理人様、ありがとうございました!!
2のような爽快感がないのはなぜなんだろう
確かに クリアしたら もう触ってない… Ⅱのときは何回も遊んだなー
個人的には、2は自機から発射されるミサイルの噴煙が凄く派手でマクロスの板野サーカスみたいで爽快だった。
リアルな噴煙は迫力が無いように感じるなあ。
あと、2は木や障害物の描写が細かくなくて地平線からいきなり出てくるからスピードが速く感じるような錯覚的な要素があるかも。
んん。全国一位300万越えのプレーを見れば、爽快感MAXですよ。基本フルスロットでプレーします。また、クライマックスモードでは、ミサイルを連射することで、コンボが倍になる仕様です。この動画って需要あるかな?(昔、筐体から直接録画したプレイ動画です。)
@@WKABC290 この動画は素晴らしいと思います。自分が遊んだ場合の感想だったんでネガ発言すみません。頑張ってください!
@@WKABC290
その全国一位の動画は見つけられなかったけど、他の動画を見るとここの動画よりスピード感あった。自分は実はクライマックスをやった事がなくて、ここの動画だけで判断してた。
いいねえ、この曲よこの曲👍
この曲を知らずにエラゲのAB曲が良いとどうかしてると思うぜ┐(´д`)┌ヤレヤレ
マッハ4くらいで飛んでるね
戦闘機が地表スレスレを飛んでいるという矛盾
建造物の中を飛んでるのも
頑張って作ったのだろうけどアフターバーナーⅡに比べて動きがモッサリしててイマイチだったな、