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ボスであるDIOの話題でバオーが出てこないというのは、勉強不足も甚だしい。
この人はたぶんリアルタイムの人じゃなくてただの知識で語ってるんだろうな
うちの地元ではスト2よりワールドヒーローズの方が人気でした🤔スト2はゲーセンに行かないと出来なかったけどワールドヒーローズや餓狼は近所の駄菓子屋でプレイできたので小学生はみんなスト2よりネオジオに夢中でした
その知識もかなりいい加減だけどね使われる画像が全く別のだったり、説明がリアタイ世代やリアタイでなくてもある程度詳しい人からしたら「は?」ってなるのは珍しくないし
ただ拾ってきたゲーム画面を貼っているたけの動画だからね。その時点でお察し。
@@TT-mj1ii 多分動画上げてる人は当時のゲーセンやら駄菓子やゲーム屋に筐体あった実状とかも知らないんやないですかね?当時って筐体2台で対戦てのはゲーセンくらいで、ゲーセン行けない子どもとかは駄菓子屋とかでしたんですよねで、筐体1台での対戦プレイはとにかくやりにくいし、子供の小遣い的に どれだけ長くプレイ出来るか?が重要やったから仰るようそうゆう子達には一人プレイ向きのSNK系の方が主流でしたよね
@@俗悪ちゃま ゲーセンは親に連れて行って貰わないとなかなか行けませんでしたからね😅スト2シリーズはSFCで対戦プレイしてましたがみんなお小遣いがあるときは家でスト2やるより外に出てSNKのゲームをやりたがってた記憶がありますw
当時からプレイしてる身としては、知りもしないのに的外れな解説で過去の思い入れあるコンテンツを語り潰してほしくないわ
ナカイド目指してんだろうよ
格ゲー全盛期のあの熱狂、次から次に出てくる新しいコンテンツ、進化しても進化しても止まらない技術こういうのってその時代を経験してないとなかなかわからないものだよね今回の動画は明らかに当時ではなく今の時代で見ての解説に感じたなんにでも光と闇はあるから悪い点を書くこともあるだろうけど、愛のある解説をしてほしいなぁ過激な言葉で目を引いて見た人を不快にさせてるだけだと迷惑系と変わらん気もする
ジャックザリッパー、呂布の名前も出さんとはロクに歴史の勉強もしてないねやろなあ。あまりにもお粗末すぎるから動画を消すか、RUclips辞めた方がええで。最近ドラクエの配信者が炎上したけど、それと同類な気が。
1:48 開発元はネオジオと縁が深い?ネオジオを開発したのがADKって知らないのか?ADKから権利買ったSNKが販売したから勘違いしたまま情報のアップデートが出来てないのに動画なんかあげるなよ詳しく無い人の勘違い増長させるなよ本当に・・・
@卓真壁おっしゃる通り。この動画、底の浅いど素人ですわ。
ADKの技術力が今の人たちに伝わらなくて残念だよ。もうさ、パクリとかそういう次元じゃないから。当時を知ってる人なら誰もパクリなんて思う人はいないと思う。革新的だったよ。特にサウンドや演出は誰も真似できないレベルだった。大して調べもしないで動画にしないでほしいな。ネオジオというプラットフォームで忍者を愛しとことん音にこだわったソフトハウスそれがADK。ネオジオのマシン語を1番理解した会社といってもいい。ワーヒーはネオジオのリースビジネスに一躍貢献した作品のひとつだから悪くいうのはやめましょうよ。まあそもそも万が一クソゲーだったら他機種に移植なんてしないし、ファンもつかず淘汰されてたよ。エリックのテーマが毎日23時の全国ニュースで何年も流れてたの知らないのか?
落ち着け
そのためにニュース見てました
セリフは兎も角、斉天大聖孫悟空をDBの悟空のパクリだ!と言い切るのは些か暴論だな。
それ言ったらドラゴンボールの主人公そのものも斉天大聖のパクリだけしからん!って事になるよね
戦闘後の台詞はDBの方の悟空を意識してるけど、キャラデザとか使用技は完全に西遊記のほうのだしな
キャラデザ自体は諸星大二郎の西遊妖猿伝だしね。
クオリティーの低い解説動画ですね。
パクリ過ぎが問題と言うけれど・・・当時はむしろそのパクリ具合をネタとして楽しんでましたがね・・・。「このキャラアレじゃん!w」とか「この技アレだろ!w」とか・・・。そこがこのゲームの魅力・面白さだと普通に思ってましたよ・・・まあいわゆる「ネタゲー」ってやつですね。ちなみに悟空はキャラ名が「斉天大聖孫悟空」とあるように西遊記からのチョイスですよ。台詞こそ動画で言っているようにドラゴンボール寄りですが、見た目や技で言えばほぼほぼ西遊記の方です。て言うかドラゴンボールの悟空自体元ネタは西遊記ですし・・・。台詞だけ取り上げて「このキャラはドラゴンボールのパクリだ!」と言うのは暴論だと思います・・・。
作品に対する愛と知識がなさすぎる。
ワーヒーの魅力は無茶苦茶さだったのに、JET以降は大人しくなって遊んでいて楽しくなかった。あと、ワーヒー2は世界一面白いゲーム
おそらく、知らない・やった事無いんだろうなという感想。何言ってるのかね、この人は・・・。
当時の評判も知識も何~にも知らない割に「まあ終わったシリーズだし取りあえずディスっとけばええやろ」感が酷いな
パクリな部分は確かにあったかもしれないけど、スト2の代用品なんて言い方は酷過ぎるな。一応、5作品ものシリーズが生み出されたんだし、もう少しマイルドな評価をしても良いと思うんだけどな…。
PERFECTは95年に創刊したネオジオフリークにて、KOFを差し置いて同年編集部でもっとも遊ばれたゲームと明言された名作
百歩譲ってタイトル詐欺なだけならともかく、内容も薄いニワカオタク語りレベルで不快
ジャンプ大Kしかしない猿みたいなDIOに負けて引退した雑魚並の浅い解説だな…
「どこかで見たことあるようなキャラ」ってだけで当時はパクりだとかそんなんで騒いでなかったしみんなニヤニヤしながらプレイしてたけどね。パクりがどうこう言い出したらスト2のバイソンだとかベガはどうなのよ?って話になるじゃん。
うん、当時面白いキャラ多いな~って思いながら遊んでたもんな
本当本当スト2だってパクリキャラいっぱいいるのにね
パクリも何もキャラ性能や操作感は全然違ったから、当時の人らはSNK系とスト2系で棲み分けしてたから、キャラをパクったみたいなダメ出しなんて周りで全く聞いたことなかったぞ
ストⅡを露骨に意識してるパクってるって連呼してる割には具体的にドコがどうかって説明や指摘は全く無くて草生える
まず「キャラが似てる」ことを否定的に捉えてるのは残念です。ワーヒーシリーズは崩壊したり失敗したりしてないと思う、むしろ上手く完結したという認識です。
孫悟空は西遊記がオリジナルな訳だし、別にドラゴンボールをパクッた訳ではないのでは?セリフはまぁ、アレだけどw
世界一ィィィィUryyyyyyまだ本気を出しちゃいないよく雑誌社からやられなかったなほんと
サムスピのナコルルが「大自然のおしおきよ」ってセラムンの「月に代わっておしおきよ」だったのと同じようなもんだよな
セリフ(というか口調)はカカロットのほうを意識してるけど、キャラデザや必殺技等は西遊記だしなぁ
だから中国が孫悟空を商標登録しても問題ない
超名作なので次に取り扱う時はもうちょっとちゃんと解説してほしいな。
再生数稼ぎのためにネガティブな極論をあたかも当時の声みたいに流布するのはいかがなものか…この動画に限らず他の動画もそうみたいだけど、やりすぎてメーカーから警告を受けてたチャンネルあったよね
頭が悪いのだからそれでしか稼げないんだよだから無理を言わないであげて
パクリ連呼が気になったけど、発売当時と現代の感覚の違いが大きいかも。発売当時(1990年代)だと、始めにパロディ系と認識して、あまりにそのままじゃね?ってなったらパクリってなってたけど、現代じゃパロディとパクリの区別さえつかなくなってちょっとでも似ていたらパクリ連呼する様になった。ちなみに動画でハンゾウ&フウマをパクリ言っていたけど、二人のスタイルは当時のスタンダードタイプでしかなかった。要はスト2プレイヤーに他作をプレイさせやすくする為に主役キャラのコマンドは殆どが波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚コマンドにしている。
普通に楽しかったよ、何言ってのこの動画
当時ネオジオはレンタルビデオ屋とか色々な所に置いてたから結構遊びましたねそういう場所だから対戦とかはほとんどしませんでした
勉強不足な動画ですね
執拗にパクリパクリ言ってるけど、当時は別にスト2のパクリって感じたことはなかったけどなあ
リュウとケン=ハンゾウとフウマみたく控え目に見ても意識してんなってのはあるけど操作性とかは全然違うからなデスマッチモードみたいな特殊ギミック下でやったりするのもあったし
@@kuro8593 パクリって話なら今の時代の格ゲー全ての投げ抜けはワーヒー2の投げ返しのパクリだしな
DIOはバオー来訪者ですね。パーフェクトはネオDIOよりゼウスの方が強かったです。
むしろネオDIOがプレイヤーをゼウスから助けてくれた
外見はバオーで台詞はディオと言う荒木飛呂彦ファンが作ったとしか思えないキャラでしたね。しかしまあ、パーフェクトのゼウスは反則級の強さでした。通常必殺技のメガトンパンチを喰らったらほぼ敗北確定(汗)
ワーヒーはデスマッチが素晴らしかったけど、なんか解説がめちゃくちゃ。終末のなんとかなんか後発の後発やから、パクリ論争で言うならそっちの方が問題。リアルタイムでプレイしてないからこその稚拙な感想。底が浅すぎる。
ワールドヒーローズは、ムエタイキャラのシュラの修羅の門ネタとか、名前はディオなのに造形はバオー(来訪者)だったりと、当時のオタク必修のネタがてんこ盛りだったから、オタク兼格ゲーマーにはドストライクだったっけw
そのシュラの修羅の門ネタだけが全消去で、ただのチャラ男になったのが当時でもわけがわからなかったです
主人公とそのライバルキャラの関係ってどんな創作物でも似たり寄ったりになって当たり前なんだからパクリじゃ無くてデフォルトでしょ。で他のそっくりさんもその国固有の武術を使うと似るのが当たり前。
当時は全ての格ゲーはバランスめちゃくちゃだしパクリも面白くて動画で言ってるほど悪いゲームじゃないよオリジナリティがないって言うけど、パクリだらけなのに奇抜で個性的すぎるという矛盾したゲームだと思うわ
大江戸ファイト、富士山バスターそして豪傑寺一族がワーヒーグループだよねカプコンもジャスティス学園とかこのノリに近い
そもそもシリーズが続いてる時点でつまらないワケが無い絶対にプレイしたこと無い人間が作った動画だよね
世界でーーー一番ーーーー面白いゲームはーー?ワーヒー2ーーー
ミカド。
ミカドやねwww
投げ返し、飛び道具跳ね返しのシステムは斬新なアイデアだった痛快GANGAN行進曲で誰もが風魔を使ったであろうと思う
木っ端微塵の術ぅ
爆裂はっけぇーっ!ゴメン条さん使ってたわw
歴史認識に今の価値観を持ち込むのはタブーだぞ。パロディにしても別に当時訴えられた訳でもなし。ブロッケンがベガとかブロッケンJr.って、軍服着てるだけじゃないか。ベガだって鷲崎とか加藤保憲って言われてたんだが知らんのか?
米欄めっちゃ叩かれてるけどだいたい言ってサムネがね、前々から言われてると思うけど「パクリすぎ」って言いたいだけなんじゃないのっていうそれで自分が画像パクってきてるんだから世話ないよねっていう炎上商法みたいな数字稼ぎはやめた方がいいよ
ラスプーチンのでっかい手で掴むただの投げ技が、CPUには通じないが対戦ではそれはもう凶悪だった
この作品で話題になった愛と正義の伝道師ラスプーチン。実際の彼の最期は劇的かつ悲惨。凍った川に投げ捨てられてやっと死亡が確認されたから。
嘘か真かデカチンで自分の妻や娘に手を出されたと思った男共に毒を盛られたが死なず、ならばと銃で撃たれたが死なず、仕方ないからと凍った川に放り込まれたイケメン怪僧……。
毒盛られる→銃撃される→リンチされる→真冬のロシアで放置→河に投げ込まれる→死因溺死だっけ?後、超巨根で保管されてるとかも有ったはず…
ありがとうございます。壮絶、劇的かつ悲惨。それが彼の最期。生前の彼は、ハレンチな身体と天才肌な頭脳で時の皇帝に取り入った恐ろしい男でしたね。
秘密の花園をジャンヌとリョウコにくらわせる。マッスルパワーやカーンにするのは勘弁してほしい。
フォッフォッフォッ
シンプルにコンテンツの失速で終わったタイトルに無理矢理特定の理由を付ける必要は無いと思いますがね…
当時ってそれこそ格ゲー戦国時代だし現役時代は常にストⅡや餓狼シリーズが競走馬にいて、実質最終作であるパーフェクトの時はそれこそ稼動開始の一ヶ月後には初代ストゼロ、ニヵ月後にはKOF95といった魔境の中でだしね普通に他のタイトルに負けて失速してったってだけでしかない
2は良かったなぁ今でもたまに遊びたくなる
JETで失速したのは動画ではキャラがプレイキャラが二人追加しか無かったと対戦勢の意見で言ってたけど、それよりも影響が強かったのが全キャラでEDが同じだった所だと思う。EDが同じだったからガチ勢以外はお気に入りキャラと共通だと判る二人目以降はあまりプレイしなくなるかも。(自分も2は全キャラED見るまでやりまくったけど、JETは普段の使用キャラ以外は殆どやらなかった。)
2のジャンヌは鬼だった(友人使用)、このゲームはキャラクターを楽しむものでバランスなんて無視してよかったから好きでしたスト2はほぼ無視してました、ネオジオ関連に走ってましたからね(龍虎、餓狼、ワーヒー等)
『中国出身だが2では映画撮影で韓国に滞在していた』という設定があるんですよー 2:27
闘神伝とかジャスティス学園、ゼロディバイドみたいな覇権取れなかった奴らも割と好きなんよな。
薄っっっっい中身の動画ですね。私は年齢的に世代ではないですが40代兄がコレクションで基盤持ってて遊んだことあります。キャラのセリフはアレとしてもゲームとしては素晴らしいシリーズですよ!当時遊んでた兄に聞いてみても「ワーヒー目的でゲーセン通う人も居た」って話です。
アクが強くて大好きだったな。ドラゴンは2で韓国に撮影に来たって設定の予定が餓狼2のときのキムと同じで現地の社長さんが「韓国系のキャラおらんやん」ってゴネて金龍になったって聞いたな。それを知らなくても死亡遊戯の撮影中に亡くなったブルース・リーの繋ぎのシーンを担当したタン・ロンも韓国人だったから当時は変に納得してた。
当時としてはSNKは「スト2よりも迫力ある格闘ゲーム作るメーカー」って認識だったな。対戦ツールとしてのバランスの良さとかは当時はあんまり考えてなかったし。ガキは少ない小遣いを握り締めてゲームコーナー行く訳で、「スト2が人気過ぎてできないから」みたいな消極的な理由じゃなくて、本気でワーヒーがプレイたくてコイン投入してたんだよ。
斬空1発にした豪鬼でさえぶっちぎりだったのに、なぜラスボス性能のままプレイアブルキャラにしちまったのか本屋に買い物行ったついでに店の隅に置いてあるネオジオ筐体で遊んだなあ
ワーヒト言えばゲーメスト連載の雑君保プ先生の漫画
いやいや、月間ヒーローズ(小学舘)に連載した方が王道よ。プランナーの横尾公敏氏自ら執筆したし。
真面目に描いた時はちゃんとワーヒーしてる綺麗な絵なのに、あの独特なデフォルメの絵とノリが実に味わい深かったんですよね(笑)
@@金子忍-u9l ジャックの登場、勝利の衣装を滅茶苦茶上手く使ってるのが本当に凄いと思う
リアルタイムで読んでたw最初の頃はゲームキャラは使ってるけどゲームに全く関係ないギャグ漫画だったのがなかなかにカオスでしたwwwそれでいて癖になる面白さでしたね。過去ジャンヌ出た辺りからストーリーにも力入れ始めてさらに面白くなってた。
05:07 何処情報だ?適当に情報得て作った適当動画ですね。ワーヒー2の衰退?新しい作品がどんどん出る時代に一体何を言ってるのかなと。
マチャアキの孫悟空とかドリフの人形劇の孫悟空とか知らない世代?
斉天大聖そのものを知らない気がする。西遊記を読んでない。
自分の近くのゲームセンターではラスプーチンやブロッケンを使っている人がよくいました。ジャンヌダルクは時々サムスピのシャルロットと間違えてしまうことがあった。
ラスプーチンはダウンさせてからの削りが好きでメインキャラとしてよく使ってました!3回くらい削って離脱するというw
ジャンヌといいシャルロットといい初代の異国の女剣士キャラのぶっ壊れっぷりよw
ワーヒーで昇竜拳など格ゲーコマンドを覚えました。初代から操作性が非常に良くて初心者でも楽しめる良作です。当時はゲーム、漫画、アニメはお互いに出し合って良い相乗効果が生まれていたので現在の「パクり」とはちょっと違うと思います。サムスピとるろ剣心とか良い例ですよね。
ワヒパーはシリーズ屈指の完成度で、てんこ盛りのハチャメチャバランスはこれそこワーヒーと思わせるものだった😂当時のX豪鬼と同じくNEODIO使用もモラル的に多く見られるものではなくそのせいで早期終了したと捉えられるような内容は少し残念。あとラオウ+サウザーのようなゼウスも忘れないで😂
@@ゆっきー-j8w DIO来てもキッドかマッスル使えば基本負けなかったわ、一回ちゃんと差し合いからショートジャンプキャンセルから永久して来るガチDIO使いに会ってDIOって本当に最強なんだと実感したわw
ハンゾウとフウマがリュウとケンを意識してるとかシリーズ皆勤賞キャラでもあるブロッケンが「シュトロハイムやん」とかネタにされたりはしてたけどそんなパクりパクり騒いでるのはいなかったし、ゲームの操作性とかはストⅡと全然別物なんだが?
ゼウスがラオウだった
実際はラオウよりファルコなんだけどね知名度的に仕方ないけど
確かにスト2 の流れもあり、90年代にヒットした格闘ゲームだけど、劣化というのはいかがなものだろうか。
夢があった格ゲーです❤MAX秘密の花園で笑いを取れたのも良かったなぁ😂 こんなぶっ壊れた格ゲーには、もう出会えないだろうね ADKありがとうと言いたい
この頃は、自分の記憶ではneo-geoは筐体がゲーセン以外にもあちこち置かれてた記憶があっから、近くのお店でやってた記憶がありますね。だから、スト2はアーケードでしたことないけど、ワールドヒーローズはよくやってましたよ
パクリだのなんだの言われてるけどストリートファイターでもM・バイソンていうまんまマイクタイソン的なキャラ出してるんだよのちのシリーズのスパⅡでもフェイロンとかストⅢのヒューゴーとかモデルの存在してるキャラなんてたくさんいるぞ
毎回ですけど酷い内容ですね。西遊記ってご存知ですか?
そうだっけ?1もそこそこ売れたのは事実だけど、一番遊ばれてたのはJETだった様に思うけどなぁ
一番が2かJETかは諸説あるただJETは稼動開始から半年と経たずに、格ゲー史においてはストリートファイターと同じく名を残すシリーズの一作目である「KOF94」が出たので、どうしても話題やプレイヤーはそっちに持っていかれがちとなる
ワールドヒーローズには魂が入っていた それは子供(ガキ)にもわかることだ
今やっても面白いスト2ターボよりハマってた
ワーヒーはスト2の丸パクリだが、スト2はスト2で色々やばい事やってたからなそれら全部ひっくるめて笑って済ませる時代だったぞファイターズヒストリーはスト2のプログラムを流用してたから流石に問題になってしまったが
ファイターズヒストリー>中攻撃が殉職された時は『なにがあったw?』と思いました。データイーストは水滸演武が神ってたけど他に遊んでくれる人がいなかったorz
半蔵の大武流烈光斬(ダブル烈光斬)とか忍者レッグラリアートとか技名が凄い変だったんだよな😂
レッグラリアート自体はキン肉マンに出てくるモンゴルマンの技なのでそこからのインスパイアでしょうね。
当時小学生で駄菓子屋の前とか本屋の外でプレーしてたからこのゲームの面白さをよくわかってる他のコメントでもそれを指摘されていて安心したパクリというか遊び心満載なオマージュ、パロディで、その結果オリジナルな作品になっている
毎回毎回このBGMなんなんだ、聞いてられん
餓狼伝説はストリートファイターつくった人がつくってるんだよ。川村隆さんが社長とケンカしてSNKへ移ったんだよ
当時小3〜小4の頃ガロスペのハードルが高すぎて自分はワーヒー2とJETで落ち着いてたわ
この時代は大江戸ファイトが面白かった。いい意味で。
ワーヒーのブロッケンで暴れてた。特に飛行から爆弾投下を起き上がりに重ねて表裏混乱させて。
ワールドヒーローズ2は当時アーケードで数回プレイしました。CPUが強すぎて1戦目も勝てなくて海賊とアメフト選手しか見たことがない(^^;その後スーファミ版を買いました。
PERFECTはネオジオ版を購入したくらい好きなゲームだったけど、超必殺技が出しにくかったのがちょっと難点だったなぁ🤔
半蔵と風魔がシリーズ通して安定して使いにくいから、とりあえずリュウケンタイプというプレイヤーからそっぽ向かれていたのがね。
@@rasho8991 そうなんか?2時代メストでハゾフマコンビとか言ってヘイト集めてたっぽいけど
うp主はコメント読んでマジで反省しろよ
まさか西遊記を知らないとか? バオーも出てこないし‥、悟空の台詞はワザとパロディー感だしてファンサービスしてるつもりなんだろSNKの方が圧倒的にパクりキャラ多い、ADKはストレートすぎた感(アラレちゃんに登場する版権キャラみたいなノリ)当時ヨーロッパのゲーセン行ったらワーヒー2の人気が凄まじかった、マッドマンで16連勝したらガチで英雄扱いされた
孫悟空は元は西遊記じゃんw
あれそこまでドラゴンボール感なかったけどな😆 多少のニヤっとできるパロディはあるけど
ワーヒー稼働時はバイトしていてAC筐体でプレイしていた。パーフェクトまでは3ボタン方式のパンチ/キック/投げで攻撃入力は加圧式だったから面倒だった。SFC移植版は難易度が低いものの、完成移植じゃなかったからなぁ。続編2のネオジオ版は難易度が爆上がり過ぎて先に進めなかった。ジョニー・マキシマムはトラウマ。2JETはゲーム内容が武闘大会で1回戦ごとに3キャラの2戦先取システムだったから各キャラとは1本マッチなんだよね。もう少し対戦をしたかった。最終タイトルのパーフェクトはようやく、真っ当な格闘ゲームになった感じ。超奥義、飛び道具破壊などシステムが多いけど覚えられなかった。ボス/乱入キャラ使用は良かったと思う。キャラの名所や設定については別れるけど自分たちは好き。登場キャラが歴史上の人物は仕方ないとは思っている。漫画の人物はやり過ぎだろうけど…。ブロッケンはジョジョのシュトロハイムとスト2のダルシム、ネオディオはまんまジョジョのDIO。ハンゾウ/フウマはスト2のリュウとケンなど挙げればきりがない。けど、好きな作品。
@@蒼邑樹 名前はディオですが、ジョジョのディオではなく、同じ作者の漫画「バオー来訪者」のバオーです。
@jinmengyo5163 そうなんですね。捕捉有り難うございます。他の方もバオー名義が多いですね。
2時点だと別にバオー要素も特に無いんだよね、むしろジャンプ大Pとかジャスティスにパクられるレベルだし
@ いや最初からバオーって言われてたよ。顔も武器もまんまやん。
@@jinmengyo5163 いや、片目を隠してるの無いし、ダークブレイクサンダー付いたのパーフェクトからだし、ソニックセイバーってむしろ高周波ソードの英訳じゃない?
100メガショックが携帯端末で遊べる時代が来ようとは当時のガキンチョとしては想像出来なかった。尚、ゼウス(ラ◯ウ?)の火力がやばかった印象があった
マッドマンはイケメン
まさか西遊記の孫悟空を知らない?
初代はドラゴンの百烈拳やってるだけでクリア出来たから格ゲーセンスのない自分でも気持ちよくなれたな!2JETはなにがJETなのかいまだに分からん
4:43この程度もう仕方なくないか?wこのモッサリ感を無くしたストⅡターボってやはり革新的だったな7:28お前なんで今まで教わる側なのに行き着く先を語ってるんだよ
初めて聞いた説ばかりで唖然ビックリしました😮
ワールドヒーローズが失速した訳じゃなく、NEOGEO自体がもうダメだったからでしょ。SNKが格ゲーを粗悪乱造し過ぎたわ。
@@2D6add12 粗製乱造だしパーフェクトが出たの95年でまだまだこれからの時代だぞ
このシリーズが出てた時期って格闘ゲームというジャンルも、SNK(これの開発は別会社だけど)も一番勢いがあり脂が乗ってた時期なのに何言ってんだ?
>もうダメだった実質最終作であるパーフェクトが出たのがKOF95稼動の約2ヶ月前うp主と同じで別の世界線からの書き込みかな?
初代から最終作パーフェクトまでの計4作品の出た期間が1992~1995年なのに何を言ってるの?うp主同様少しは調べてから口を開いた方がいいんじゃない?
1番インパクトとあるラスプーチンの紹介がないのはなぜ。ロシアをソ連へ追いやった悪魔なのに。
sdパクリパクリちパクリパクリというけど当時はこんなもんだったよ KOFだってそうじゃん
2は中古のNeoGeoRom買ったけど他作はスルーしてましたなあ2のエリックステージのBGMが何故かニュース番組のOPで使われてましたなあ(わくわくセブンのEDもよくTVで使われてた)
ネオジオバトルコロシアムに出てるのが良かった。KOFにも、出てくれないかな。
普通にラオウとかバオー来訪者とかいたね
ゼウスって元ネタはファルコじゃね?
主さんはNEOGEOゲームアンチですか?
でも柔道家のリョウコは大好きです。
その日にネオジオの本体を買ったのは良い思い出(笑)
当時のゲーメストに『わたしはリョウコ!わたしもリョウコ!』(ワーヒー+ファイターズヒストリー2人のリョウコ)みたいなイラストが掲載されてて吹いた記憶がw
連打技でトドメをさした時が面白かったなぁ
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッス
昔同じ動画を見た気がするなあ。過度な貶し方と、孫悟空をドラゴボのパクリって暴論に覚えがある。
デスマッチはワーヒー初だし、2の投げ返し・飛び道具返しはオリジナルじゃない?
4:04 アーケード格ゲーで初めて空中飛び道具使ったのは多分ストリートファイターⅠのゲキじゃないかな
プレイアブルキャラとしては1のラスプーチンが初ですね
そうですね、使用キャラではと言ってなかったのでツッコませていただきました
『ワールドヒーローズパーフェクト』は、ボクの『小さな巨人です!』的な………
ボスであるDIOの話題でバオーが出てこないというのは、勉強不足も甚だしい。
この人はたぶんリアルタイムの人じゃなくてただの知識で語ってるんだろうな
うちの地元ではスト2よりワールドヒーローズの方が人気でした🤔
スト2はゲーセンに行かないと出来なかったけどワールドヒーローズや餓狼は近所の駄菓子屋でプレイできたので小学生はみんなスト2よりネオジオに夢中でした
その知識もかなりいい加減だけどね
使われる画像が全く別のだったり、説明がリアタイ世代やリアタイでなくてもある程度詳しい人からしたら「は?」ってなるのは珍しくないし
ただ拾ってきたゲーム画面を貼っているたけの動画だからね。その時点でお察し。
@@TT-mj1ii
多分動画上げてる人は当時のゲーセンやら駄菓子やゲーム屋に筐体あった実状とかも知らないんやないですかね?
当時って筐体2台で対戦てのはゲーセンくらいで、ゲーセン行けない子どもとかは駄菓子屋とかでしたんですよね
で、筐体1台での対戦プレイはとにかくやりにくいし、子供の小遣い的に どれだけ長くプレイ出来るか?が重要やったから
仰るようそうゆう子達には一人プレイ向きのSNK系の方が主流でしたよね
@@俗悪ちゃま
ゲーセンは親に連れて行って貰わないとなかなか行けませんでしたからね😅
スト2シリーズはSFCで対戦プレイしてましたがみんなお小遣いがあるときは家でスト2やるより外に出てSNKのゲームをやりたがってた記憶がありますw
当時からプレイしてる身としては、知りもしないのに的外れな解説で過去の思い入れあるコンテンツを語り潰してほしくないわ
ナカイド目指してんだろうよ
格ゲー全盛期のあの熱狂、次から次に出てくる新しいコンテンツ、進化しても進化しても止まらない技術
こういうのってその時代を経験してないとなかなかわからないものだよね
今回の動画は明らかに当時ではなく今の時代で見ての解説に感じた
なんにでも光と闇はあるから悪い点を書くこともあるだろうけど、愛のある解説をしてほしいなぁ
過激な言葉で目を引いて見た人を不快にさせてるだけだと迷惑系と変わらん気もする
ジャックザリッパー、呂布の名前も出さんとはロクに歴史の勉強もしてないねやろなあ。
あまりにもお粗末すぎるから動画を消すか、RUclips辞めた方がええで。最近ドラクエの配信者が炎上したけど、それと同類な気が。
1:48
開発元はネオジオと縁が深い?
ネオジオを開発したのがADKって知らないのか?
ADKから権利買ったSNKが販売したから勘違いしたまま情報のアップデートが出来てないのに動画なんかあげるなよ
詳しく無い人の勘違い増長させるなよ本当に・・・
@卓真壁
おっしゃる通り。この動画、底の浅いど素人ですわ。
ADKの技術力が今の人たちに伝わらなくて残念だよ。もうさ、パクリとかそういう次元じゃないから。当時を知ってる人なら誰もパクリなんて思う人はいないと思う。革新的だったよ。特にサウンドや演出は誰も真似できないレベルだった。大して調べもしないで動画にしないでほしいな。
ネオジオというプラットフォームで忍者を愛しとことん音にこだわったソフトハウスそれがADK。ネオジオのマシン語を1番理解した会社といってもいい。ワーヒーはネオジオのリースビジネスに一躍貢献した作品のひとつだから悪くいうのはやめましょうよ。まあそもそも万が一クソゲーだったら他機種に移植なんてしないし、ファンもつかず淘汰されてたよ。
エリックのテーマが毎日23時の全国ニュースで何年も流れてたの知らないのか?
落ち着け
そのためにニュース見てました
セリフは兎も角、斉天大聖孫悟空をDBの悟空のパクリだ!と言い切るのは些か暴論だな。
それ言ったらドラゴンボールの主人公そのものも斉天大聖のパクリだけしからん!って事になるよね
戦闘後の台詞はDBの方の悟空を意識してるけど、キャラデザとか使用技は完全に西遊記のほうのだしな
キャラデザ自体は諸星大二郎の西遊妖猿伝だしね。
クオリティーの低い解説動画ですね。
パクリ過ぎが問題と言うけれど・・・当時はむしろそのパクリ具合をネタとして楽しんでましたがね・・・。
「このキャラアレじゃん!w」とか「この技アレだろ!w」とか・・・。
そこがこのゲームの魅力・面白さだと普通に思ってましたよ・・・まあいわゆる「ネタゲー」ってやつですね。
ちなみに悟空はキャラ名が「斉天大聖孫悟空」とあるように西遊記からのチョイスですよ。
台詞こそ動画で言っているようにドラゴンボール寄りですが、
見た目や技で言えばほぼほぼ西遊記の方です。
て言うかドラゴンボールの悟空自体元ネタは西遊記ですし・・・。
台詞だけ取り上げて「このキャラはドラゴンボールのパクリだ!」と言うのは暴論だと思います・・・。
作品に対する愛と知識がなさすぎる。
ワーヒーの魅力は無茶苦茶さだったのに、JET以降は大人しくなって遊んでいて楽しくなかった。
あと、ワーヒー2は世界一面白いゲーム
おそらく、知らない・やった事無いんだろうなという感想。
何言ってるのかね、この人は・・・。
当時の評判も知識も何~にも知らない割に「まあ終わったシリーズだし取りあえずディスっとけばええやろ」感が酷いな
パクリな部分は確かにあったかもしれないけど、スト2の代用品なんて言い方は酷過ぎるな。
一応、5作品ものシリーズが生み出されたんだし、もう少しマイルドな評価をしても良いと思うんだけどな…。
PERFECTは95年に創刊したネオジオフリークにて、KOFを差し置いて同年編集部でもっとも遊ばれたゲームと明言された名作
百歩譲ってタイトル詐欺なだけならともかく、内容も薄いニワカオタク語りレベルで不快
ジャンプ大Kしかしない猿みたいなDIOに負けて引退した雑魚並の浅い解説だな…
「どこかで見たことあるようなキャラ」ってだけで当時はパクりだとかそんなんで騒いでなかったしみんなニヤニヤしながらプレイしてたけどね。パクりがどうこう言い出したらスト2のバイソンだとかベガはどうなのよ?って話になるじゃん。
うん、当時面白いキャラ多いな~って思いながら遊んでたもんな
本当本当
スト2だってパクリキャラいっぱいいるのにね
パクリも何もキャラ性能や操作感は全然違ったから、当時の人らはSNK系とスト2系で棲み分けしてたから、キャラをパクったみたいなダメ出しなんて周りで全く聞いたことなかったぞ
ストⅡを露骨に意識してるパクってるって連呼してる割には具体的にドコがどうかって説明や指摘は全く無くて草生える
まず「キャラが似てる」ことを否定的に捉えてるのは残念です。ワーヒーシリーズは崩壊したり失敗したりしてないと思う、むしろ上手く完結したという認識です。
孫悟空は西遊記がオリジナルな訳だし、別にドラゴンボールをパクッた訳ではないのでは?セリフはまぁ、アレだけどw
世界一ィィィィ
Uryyyyyy
まだ本気を出しちゃいない
よく雑誌社からやられなかったなほんと
サムスピのナコルルが「大自然のおしおきよ」ってセラムンの「月に代わっておしおきよ」だったのと同じようなもんだよな
セリフ(というか口調)はカカロットのほうを意識してるけど、キャラデザや必殺技等は西遊記だしなぁ
だから中国が孫悟空を商標登録しても問題ない
超名作なので次に取り扱う時はもうちょっとちゃんと解説してほしいな。
再生数稼ぎのためにネガティブな極論をあたかも当時の声みたいに流布するのはいかがなものか…
この動画に限らず他の動画もそうみたいだけど、やりすぎてメーカーから警告を受けてたチャンネルあったよね
頭が悪いのだからそれでしか稼げないんだよ
だから無理を言わないであげて
パクリ連呼が気になったけど、発売当時と現代の感覚の違いが大きいかも。
発売当時(1990年代)だと、始めにパロディ系と認識して、あまりにそのままじゃね?ってなったらパクリってなってたけど、現代じゃパロディとパクリの区別さえつかなくなってちょっとでも似ていたらパクリ連呼する様になった。
ちなみに動画でハンゾウ&フウマをパクリ言っていたけど、二人のスタイルは当時のスタンダードタイプでしかなかった。
要はスト2プレイヤーに他作をプレイさせやすくする為に主役キャラのコマンドは殆どが波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚コマンドにしている。
普通に楽しかったよ、何言ってのこの動画
当時ネオジオはレンタルビデオ屋とか色々な所に置いてたから結構遊びましたね
そういう場所だから対戦とかはほとんどしませんでした
勉強不足な動画ですね
執拗にパクリパクリ言ってるけど、当時は別にスト2のパクリって感じたことはなかったけどなあ
リュウとケン=ハンゾウとフウマみたく控え目に見ても意識してんなってのはあるけど
操作性とかは全然違うからな
デスマッチモードみたいな特殊ギミック下でやったりするのもあったし
@@kuro8593 パクリって話なら今の時代の格ゲー全ての投げ抜けはワーヒー2の投げ返しのパクリだしな
DIOはバオー来訪者ですね。
パーフェクトはネオDIOよりゼウスの方が強かったです。
むしろネオDIOがプレイヤーをゼウスから助けてくれた
外見はバオーで台詞はディオと言う荒木飛呂彦ファンが作ったとしか思えないキャラでしたね。しかしまあ、パーフェクトのゼウスは反則級の強さでした。通常必殺技のメガトンパンチを喰らったらほぼ敗北確定(汗)
ワーヒーはデスマッチが素晴らしかったけど、なんか解説がめちゃくちゃ。終末のなんとかなんか後発の後発やから、パクリ論争で言うならそっちの方が問題。リアルタイムでプレイしてないからこその稚拙な感想。底が浅すぎる。
ワールドヒーローズは、ムエタイキャラのシュラの修羅の門ネタとか、名前はディオなのに造形はバオー(来訪者)だったりと、
当時のオタク必修のネタがてんこ盛りだったから、オタク兼格ゲーマーにはドストライクだったっけw
そのシュラの修羅の門ネタだけが全消去で、ただのチャラ男になったのが当時でもわけがわからなかったです
主人公とそのライバルキャラの関係ってどんな創作物でも似たり寄ったりになって当たり前なんだからパクリじゃ無くてデフォルトでしょ。で他のそっくりさんもその国固有の武術を使うと似るのが当たり前。
当時は全ての格ゲーはバランスめちゃくちゃだしパクリも面白くて動画で言ってるほど悪いゲームじゃないよ
オリジナリティがないって言うけど、パクリだらけなのに奇抜で個性的すぎるという矛盾したゲームだと思うわ
大江戸ファイト、富士山バスター
そして豪傑寺一族がワーヒーグループだよね
カプコンもジャスティス学園とかこのノリに近い
そもそもシリーズが続いてる時点でつまらないワケが無い
絶対にプレイしたこと無い人間が作った動画だよね
世界でーーー
一番ーーーー
面白いゲームはーー?
ワーヒー2ーーー
ミカド。
ミカドやねwww
投げ返し、飛び道具跳ね返しのシステムは斬新なアイデアだった
痛快GANGAN行進曲で誰もが風魔を使ったであろうと思う
木っ端微塵の術ぅ
爆裂はっけぇーっ!
ゴメン条さん使ってたわw
歴史認識に今の価値観を持ち込むのはタブーだぞ。パロディにしても別に当時訴えられた訳でもなし。
ブロッケンがベガとかブロッケンJr.って、軍服着てるだけじゃないか。
ベガだって鷲崎とか加藤保憲って言われてたんだが知らんのか?
米欄めっちゃ叩かれてるけどだいたい言ってサムネがね、前々から言われてると思うけど
「パクリすぎ」って言いたいだけなんじゃないのっていう
それで自分が画像パクってきてるんだから世話ないよねっていう
炎上商法みたいな数字稼ぎはやめた方がいいよ
ラスプーチンのでっかい手で掴むただの投げ技が、CPUには通じないが対戦ではそれはもう凶悪だった
この作品で話題になった愛と正義の伝道師ラスプーチン。実際の彼の最期は劇的かつ悲惨。凍った川に投げ捨てられてやっと死亡が確認されたから。
嘘か真かデカチンで自分の妻や娘に手を出されたと思った男共に毒を盛られたが死なず、ならばと銃で撃たれたが死なず、仕方ないからと凍った川に放り込まれたイケメン怪僧……。
毒盛られる→銃撃される→リンチされる→真冬のロシアで放置→河に投げ込まれる→死因溺死だっけ?後、超巨根で保管されてるとかも有ったはず…
ありがとうございます。
壮絶、劇的かつ悲惨。それが彼の最期。
生前の彼は、ハレンチな身体と天才肌な頭脳で時の皇帝に取り入った恐ろしい男でしたね。
秘密の花園をジャンヌとリョウコにくらわせる。マッスルパワーやカーンにするのは勘弁してほしい。
フォッフォッフォッ
シンプルにコンテンツの失速で終わったタイトルに無理矢理特定の理由を付ける必要は無いと思いますがね…
当時ってそれこそ格ゲー戦国時代だし
現役時代は常にストⅡや餓狼シリーズが競走馬にいて、実質最終作であるパーフェクトの時はそれこそ稼動開始の一ヶ月後には初代ストゼロ、ニヵ月後にはKOF95といった魔境の中でだしね
普通に他のタイトルに負けて失速してったってだけでしかない
2は良かったなぁ
今でもたまに遊びたくなる
JETで失速したのは動画ではキャラがプレイキャラが二人追加しか無かったと対戦勢の意見で言ってたけど、それよりも影響が強かったのが全キャラでEDが同じだった所だと思う。
EDが同じだったからガチ勢以外はお気に入りキャラと共通だと判る二人目以降はあまりプレイしなくなるかも。(自分も2は全キャラED見るまでやりまくったけど、JETは普段の使用キャラ以外は殆どやらなかった。)
2のジャンヌは鬼だった(友人使用)、このゲームはキャラクターを楽しむものでバランスなんて無視してよかったから好きでした
スト2はほぼ無視してました、ネオジオ関連に走ってましたからね(龍虎、餓狼、ワーヒー等)
『中国出身だが2では映画撮影で韓国に滞在していた』という設定があるんですよー 2:27
闘神伝とかジャスティス学園、ゼロディバイドみたいな覇権取れなかった奴らも割と好きなんよな。
薄っっっっい中身の動画ですね。
私は年齢的に世代ではないですが40代兄がコレクションで基盤持ってて遊んだことあります。
キャラのセリフはアレとしてもゲームとしては素晴らしいシリーズですよ!
当時遊んでた兄に聞いてみても「ワーヒー目的でゲーセン通う人も居た」って話です。
アクが強くて大好きだったな。
ドラゴンは2で韓国に撮影に来たって設定の予定が餓狼2のときのキムと同じで現地の社長さんが「韓国系のキャラおらんやん」ってゴネて金龍になったって聞いたな。
それを知らなくても死亡遊戯の撮影中に亡くなったブルース・リーの繋ぎのシーンを担当したタン・ロンも韓国人だったから当時は変に納得してた。
当時としてはSNKは「スト2よりも迫力ある格闘ゲーム作るメーカー」って認識だったな。
対戦ツールとしてのバランスの良さとかは当時はあんまり考えてなかったし。
ガキは少ない小遣いを握り締めてゲームコーナー行く訳で、「スト2が人気過ぎてできないから」みたいな消極的な理由じゃなくて、本気でワーヒーがプレイたくてコイン投入してたんだよ。
斬空1発にした豪鬼でさえぶっちぎりだったのに、なぜラスボス性能のままプレイアブルキャラにしちまったのか
本屋に買い物行ったついでに店の隅に置いてあるネオジオ筐体で遊んだなあ
ワーヒト言えばゲーメスト連載の雑君保プ先生の漫画
いやいや、月間ヒーローズ(小学舘)に連載した方が王道よ。
プランナーの横尾公敏氏自ら執筆したし。
真面目に描いた時はちゃんとワーヒーしてる綺麗な絵なのに、あの独特なデフォルメの絵とノリが実に味わい深かったんですよね(笑)
@@金子忍-u9l ジャックの登場、勝利の衣装を滅茶苦茶上手く使ってるのが本当に凄いと思う
リアルタイムで読んでたw
最初の頃はゲームキャラは使ってるけどゲームに全く関係ないギャグ漫画だったのがなかなかにカオスでしたwww
それでいて癖になる面白さでしたね。
過去ジャンヌ出た辺りからストーリーにも力入れ始めてさらに面白くなってた。
05:07 何処情報だ?適当に情報得て作った適当動画ですね。
ワーヒー2の衰退?新しい作品がどんどん出る時代に一体何を言ってるのかなと。
マチャアキの孫悟空とかドリフの人形劇の孫悟空とか知らない世代?
斉天大聖そのものを知らない気がする。西遊記を読んでない。
自分の近くのゲームセンターではラスプーチンやブロッケンを使っている人がよくいました。
ジャンヌダルクは時々サムスピのシャルロットと間違えてしまうことがあった。
ラスプーチンはダウンさせてからの削りが好きでメインキャラとしてよく使ってました!3回くらい削って離脱するというw
ジャンヌといいシャルロットといい初代の異国の女剣士キャラのぶっ壊れっぷりよw
ワーヒーで昇竜拳など格ゲーコマンドを覚えました。
初代から操作性が非常に良くて初心者でも楽しめる良作です。
当時はゲーム、漫画、アニメはお互いに出し合って良い相乗効果が生まれていたので現在の「パクり」とはちょっと違うと思います。
サムスピとるろ剣心とか良い例ですよね。
ワヒパーはシリーズ屈指の完成度で、てんこ盛りのハチャメチャバランスはこれそこワーヒーと思わせるものだった😂当時のX豪鬼と同じくNEODIO使用もモラル的に多く見られるものではなくそのせいで早期終了したと捉えられるような内容は少し残念。あとラオウ+サウザーのようなゼウスも忘れないで😂
@@ゆっきー-j8w DIO来てもキッドかマッスル使えば基本負けなかったわ、一回ちゃんと差し合いからショートジャンプキャンセルから永久して来るガチDIO使いに会ってDIOって本当に最強なんだと実感したわw
ハンゾウとフウマがリュウとケンを意識してるとか
シリーズ皆勤賞キャラでもあるブロッケンが「シュトロハイムやん」とかネタにされたりはしてたけど
そんなパクりパクり騒いでるのはいなかったし、ゲームの操作性とかはストⅡと全然別物なんだが?
ゼウスがラオウだった
実際はラオウよりファルコなんだけどね
知名度的に仕方ないけど
確かにスト2 の流れもあり、90年代にヒットした格闘ゲームだけど、劣化というのはいかがなものだろうか。
夢があった格ゲーです❤
MAX秘密の花園で笑いを取れたのも良かったなぁ😂 こんなぶっ壊れた格ゲーには、もう出会えないだろうね ADKありがとうと言いたい
この頃は、自分の記憶ではneo-geoは筐体がゲーセン以外にもあちこち置かれてた記憶があっから、近くのお店でやってた記憶がありますね。
だから、スト2はアーケードでしたことないけど、ワールドヒーローズはよくやってましたよ
パクリだのなんだの言われてるけどストリートファイターでもM・バイソンていうまんまマイクタイソン的なキャラ出してるんだよ
のちのシリーズのスパⅡでもフェイロンとかストⅢのヒューゴーとかモデルの存在してるキャラなんてたくさんいるぞ
毎回ですけど酷い内容ですね。西遊記ってご存知ですか?
そうだっけ?1もそこそこ売れたのは事実だけど、一番遊ばれてたのはJETだった様に思うけどなぁ
一番が2かJETかは諸説ある
ただJETは稼動開始から半年と経たずに、格ゲー史においてはストリートファイターと同じく名を残すシリーズの一作目である「KOF94」が出たので、どうしても話題やプレイヤーはそっちに持っていかれがちとなる
ワールドヒーローズには魂が入っていた それは子供(ガキ)にもわかることだ
今やっても面白い
スト2ターボよりハマってた
ワーヒーはスト2の丸パクリだが、スト2はスト2で色々やばい事やってたからな
それら全部ひっくるめて笑って済ませる時代だったぞ
ファイターズヒストリーはスト2のプログラムを流用してたから流石に問題になってしまったが
ファイターズヒストリー>中攻撃が殉職された時は『なにがあったw?』と思いました。
データイーストは水滸演武が神ってたけど他に遊んでくれる人がいなかったorz
半蔵の大武流烈光斬(ダブル烈光斬)とか忍者レッグラリアートとか技名が凄い変だったんだよな😂
レッグラリアート自体はキン肉マンに出てくるモンゴルマンの技なのでそこからのインスパイアでしょうね。
当時小学生で駄菓子屋の前とか本屋の外でプレーしてたからこのゲームの面白さをよくわかってる
他のコメントでもそれを指摘されていて安心した
パクリというか遊び心満載なオマージュ、パロディで、その結果オリジナルな作品になっている
毎回毎回このBGMなんなんだ、聞いてられん
餓狼伝説はストリートファイターつくった人がつくってるんだよ。川村隆さんが社長とケンカしてSNKへ移ったんだよ
当時小3〜小4の頃ガロスペのハードルが高すぎて自分はワーヒー2とJETで落ち着いてたわ
この時代は大江戸ファイトが面白かった。いい意味で。
ワーヒーのブロッケンで暴れてた。特に飛行から爆弾投下を起き上がりに重ねて表裏混乱させて。
ワールドヒーローズ2は当時アーケードで数回プレイしました。
CPUが強すぎて1戦目も勝てなくて海賊とアメフト選手しか見たことがない(^^;
その後スーファミ版を買いました。
PERFECTはネオジオ版を購入したくらい好きなゲームだったけど、超必殺技が出しにくかったのがちょっと難点だったなぁ🤔
半蔵と風魔がシリーズ通して安定して使いにくいから、とりあえずリュウケンタイプというプレイヤーからそっぽ向かれていたのがね。
@@rasho8991 そうなんか?2時代メストでハゾフマコンビとか言ってヘイト集めてたっぽいけど
うp主はコメント読んでマジで反省しろよ
まさか西遊記を知らないとか? バオーも出てこないし‥、悟空の台詞はワザとパロディー感だしてファンサービスしてるつもりなんだろ
SNKの方が圧倒的にパクりキャラ多い、ADKはストレートすぎた感(アラレちゃんに登場する版権キャラみたいなノリ)
当時ヨーロッパのゲーセン行ったらワーヒー2の人気が凄まじかった、マッドマンで16連勝したらガチで英雄扱いされた
孫悟空は元は西遊記じゃんw
あれそこまでドラゴンボール感なかったけどな😆 多少のニヤっとできるパロディはあるけど
ワーヒー稼働時はバイトしていてAC筐体でプレイしていた。
パーフェクトまでは3ボタン方式のパンチ/キック/投げで攻撃入力は加圧式だったから面倒だった。
SFC移植版は難易度が低いものの、完成移植じゃなかったからなぁ。
続編2のネオジオ版は難易度が爆上がり過ぎて先に進めなかった。ジョニー・マキシマムはトラウマ。
2JETはゲーム内容が武闘大会で1回戦ごとに3キャラの2戦先取システムだったから各キャラとは1本マッチなんだよね。
もう少し対戦をしたかった。
最終タイトルのパーフェクトはようやく、真っ当な格闘ゲームになった感じ。超奥義、飛び道具破壊などシステムが多いけど覚えられなかった。
ボス/乱入キャラ使用は良かったと思う。キャラの名所や設定については別れるけど自分たちは好き。登場キャラが歴史上の人物は仕方ないとは思っている。漫画の人物はやり過ぎだろうけど…。
ブロッケンはジョジョのシュトロハイムとスト2のダルシム、ネオディオはまんまジョジョのDIO。ハンゾウ/フウマはスト2のリュウとケンなど挙げればきりがない。けど、好きな作品。
@@蒼邑樹 名前はディオですが、ジョジョのディオではなく、同じ作者の漫画「バオー来訪者」のバオーです。
@jinmengyo5163
そうなんですね。
捕捉有り難うございます。
他の方もバオー名義が多いですね。
2時点だと別にバオー要素も特に無いんだよね、むしろジャンプ大Pとかジャスティスにパクられるレベルだし
@ いや最初からバオーって言われてたよ。顔も武器もまんまやん。
@@jinmengyo5163 いや、片目を隠してるの無いし、ダークブレイクサンダー付いたのパーフェクトからだし、ソニックセイバーってむしろ高周波ソードの英訳じゃない?
100メガショックが携帯端末で遊べる時代が来ようとは当時のガキンチョとしては想像出来なかった。
尚、ゼウス(ラ◯ウ?)の火力がやばかった印象があった
マッドマンはイケメン
まさか西遊記の孫悟空を知らない?
初代はドラゴンの百烈拳やってるだけでクリア出来たから格ゲーセンスのない自分でも気持ちよくなれたな!2JETはなにがJETなのかいまだに分からん
4:43この程度もう仕方なくないか?w
このモッサリ感を無くしたストⅡターボってやはり革新的だったな
7:28お前なんで今まで教わる側なのに行き着く先を語ってるんだよ
初めて聞いた説ばかりで唖然ビックリしました😮
ワールドヒーローズが失速した訳じゃなく、NEOGEO自体がもうダメだったからでしょ。SNKが格ゲーを粗悪乱造し過ぎたわ。
@@2D6add12 粗製乱造だしパーフェクトが出たの95年でまだまだこれからの時代だぞ
このシリーズが出てた時期って
格闘ゲームというジャンルも、SNK(これの開発は別会社だけど)も一番勢いがあり脂が乗ってた時期なのに何言ってんだ?
>もうダメだった
実質最終作であるパーフェクトが出たのがKOF95稼動の約2ヶ月前
うp主と同じで別の世界線からの書き込みかな?
初代から最終作パーフェクトまでの計4作品の出た期間が1992~1995年なのに何を言ってるの?
うp主同様少しは調べてから口を開いた方がいいんじゃない?
1番インパクトとあるラスプーチンの紹介がないのはなぜ。ロシアをソ連へ追いやった悪魔なのに。
sdパクリパクリちパクリパクリというけど当時はこんなもんだったよ KOFだってそうじゃん
2は中古のNeoGeoRom買ったけど他作はスルーしてましたなあ
2のエリックステージのBGMが何故かニュース番組のOPで使われてましたなあ(わくわくセブンのEDもよくTVで使われてた)
ネオジオバトルコロシアムに出てるのが良かった。
KOFにも、出てくれないかな。
普通にラオウとかバオー来訪者とかいたね
ゼウスって元ネタはファルコじゃね?
主さんはNEOGEOゲームアンチですか?
でも柔道家のリョウコは大好きです。
その日にネオジオの本体を買ったのは良い思い出(笑)
当時のゲーメストに
『わたしはリョウコ!わたしもリョウコ!』
(ワーヒー+ファイターズヒストリー2人のリョウコ)
みたいなイラストが掲載されてて吹いた記憶がw
連打技でトドメをさした時が面白かったなぁ
マケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッスマケタッス
昔同じ動画を見た気がするなあ。
過度な貶し方と、孫悟空をドラゴボのパクリって暴論に覚えがある。
デスマッチはワーヒー初だし、2の投げ返し・飛び道具返しはオリジナルじゃない?
4:04 アーケード格ゲーで初めて空中飛び道具使ったのは多分ストリートファイターⅠのゲキじゃないかな
プレイアブルキャラとしては1のラスプーチンが初ですね
そうですね、使用キャラではと言ってなかったのでツッコませていただきました
『ワールドヒーローズパーフェクト』は、ボクの『小さな巨人です!』的な………