Очень интересно, подача рассказа и голоса на высоте 👍🏻 Жалко что страйк прилетает от разработчиков, так бы в перемешку с оригинальными звуками Helix Station, твоим переводом и рассказом было бы тоже круто.
Да ладно? Коридорная кишка, автоприцел , враги атакуют по очереди(пока вы сражаетесь с одним монстром , второй будет смирно стоять рядом) , шаблонный сюжет , отсутствие новых механик и ещё вагон проблем. Картинка хорошая , но для современных ААА проектов графика уже как пару лет критерием не является и стала обыденностью. Ну и учитывая цену данного шедевра в 4к (60$) общая оценка падает ещё ниже.
Я уже прохождение нескольких глав посмотрел на англоязычном канале. Начало сюжета начинается с того, что двое человек (наш персонаж и напарник) транспортировали груз в космосе, а наш маршрут проходил мимо Каллисто. На корабле возникли проблемы и наш пошел проверять, в чем проблема. В грузовом отсеке он обнаруживает прорезанную дыру, а чуть позже - и посторонних вооруженных людей в отсеке. Среди них была азиатка, которая в дальнейшем будет одним их важных персонажей. Прятался наш недолго, его эти люди в итоге поймали, но он вырвался, открыл грузовой шлюз, проскочил в другой отсек и закрыл дверь со стеклянным окном за собой. "Бандитов" начало высасывать в космос, но азиатка смогла удержаться и выстрелила в окно двери. Со всего корабля начало высасывать воздух, начались обширные сбои, наш персонаж еле доползает до рубки и берет управление, но было поздно. Корабль начал падать на Каллисто и упал на территорию тюрьмы "Чёрная Сталь" (Black Iron). Напарник умирает сразу после падения. Азиатка выживает. Нас с ней сразу же находит служба безопасности тюрьмы и задерживает, так как тюрьма секретная, а мы - лишние свидетели. Нам в шею вживляют устройство (которое потом будет показывать HP. Название устройства - Core) и кидают в камеру. Нашему персонажу снится кошмар, будто он не камере, подбирает кубик с пола и в этот момент из под кровати высовывается его мёртвый напарник и хватает его. Он просыпается, а в тюрьме уже веселуха. В комплексе разруха, по комплексу бегают заражённые заключённые и охрана, а большинство роботов повреждены и не работают. Только изредка попадаются уцелевшие роботы, которые отстреливают всех подряд в попытке зачистить последствия масштабного заражения. По комплексу начинает распространяться опасная органика. Дальше наш персонаж сталкивается с выжившим заключенным, который о тюрьме знает больше и вместе они, по связи, пытаются выбраться. Дальше не видел, видео закончилось.
Игра жесткая. Противников убить тяжеловато. Элементы дизайна и геймлея Dead Space присутствуют. Можно отметить такие вещи, как выбивание ногами ништяков с трупов и с некоторых ящиков. Лут так же имеется в шкафах и настенных ящиках, а так же и просто валяться. Прямо как в старом добром. Движение персонажа почти такое же, слегка неуклюжее, как у Айзека. Прокачка похожа на таковую в DS, но ветки прокачиваются не силовыми узлами, а сразу кредитами. Прокачка производится на "верстаках", но в игре они представлены в виде крутых 3D принтеров. Отдельного магазина нет, но некоторые вещи можно продавать и покупать сразу в инвентаре. Из огнестрельного оружия я пока увидел только пистолет. Из оружия ближнего боя сначала мы получаем заточку из гаечного ключа от одного из выживших, потом отбираем молот у одного из зараженных, потом подбираем с трупа охранника шоковую дубинку. В ближнем бою можно уворачиваться от ударов. Естественно, всё это прокачивается.
7 часов и кончилась 🤦♂️ Сюжет уровня b. Кривые, абсолютно непродуманные чекпоинты. Идиотская механика уклонения на финальном боссе. Невероятный кризис идей в плане противников и боссов. Атмосфера не дотягивает. Гавнисто протокол, не иначе. P.S. Единственное что поставлю в плюс - шедевральная графика.
Посмотрел первое прохождение. Игра даже близко не дает того эффекта какой дал первый DS 2008. Я бы оценил игру как сухую и в некотором роде заклишированную. Нет своей стилистики как у DS.
Чувак мне нравится твой стиль пересказа. Продолжай в том же духе. У тебя огромный потенциал. 👍👍👍
Очень интересно, подача рассказа и голоса на высоте 👍🏻 Жалко что страйк прилетает от разработчиков, так бы в перемешку с оригинальными звуками Helix Station, твоим переводом и рассказом было бы тоже круто.
Я тож так думаю
Спасибо за пересказ, на ютубе выпустили на других каналах выпустили два оставшихся эпизода, будет неплохо, если их тоже перескажут для полноты истории
Немного быстро текст подаётся,либо я не успеваю улавливать инфу,ну и вставки тоже,слишком быстрые,а в остальном заебись
Шикарная работа. Спасибо за пересказ!
Игра The Calisto Protocol бомба
Да ладно?
Коридорная кишка, автоприцел , враги атакуют по очереди(пока вы сражаетесь с одним монстром , второй будет смирно стоять рядом) , шаблонный сюжет , отсутствие новых механик и ещё вагон проблем.
Картинка хорошая , но для современных ААА проектов графика уже как пару лет критерием не является и стала обыденностью.
Ну и учитывая цену данного шедевра в 4к (60$) общая оценка падает ещё ниже.
Видоизменённый сюжет фильмов "Чужие", " Чужие 3" и "Прометей"
Автор молодец! Спасибо!
Прекрасная подготовка, спасибо! А будешь ли делать видео с собственным анализом вселенной?
Тот случай, когда игра не зашла вместе с сюжетом, но пересказ оказался интереснее оригинала!!!
Куриные яйца можно приготовить по разному, но их суть от этого не изменится. Все зависит от восприятия.
Я уже прохождение нескольких глав посмотрел на англоязычном канале. Начало сюжета начинается с того, что двое человек (наш персонаж и напарник) транспортировали груз в космосе, а наш маршрут проходил мимо Каллисто. На корабле возникли проблемы и наш пошел проверять, в чем проблема. В грузовом отсеке он обнаруживает прорезанную дыру, а чуть позже - и посторонних вооруженных людей в отсеке. Среди них была азиатка, которая в дальнейшем будет одним их важных персонажей. Прятался наш недолго, его эти люди в итоге поймали, но он вырвался, открыл грузовой шлюз, проскочил в другой отсек и закрыл дверь со стеклянным окном за собой. "Бандитов" начало высасывать в космос, но азиатка смогла удержаться и выстрелила в окно двери. Со всего корабля начало высасывать воздух, начались обширные сбои, наш персонаж еле доползает до рубки и берет управление, но было поздно. Корабль начал падать на Каллисто и упал на территорию тюрьмы "Чёрная Сталь" (Black Iron). Напарник умирает сразу после падения. Азиатка выживает. Нас с ней сразу же находит служба безопасности тюрьмы и задерживает, так как тюрьма секретная, а мы - лишние свидетели. Нам в шею вживляют устройство (которое потом будет показывать HP. Название устройства - Core) и кидают в камеру. Нашему персонажу снится кошмар, будто он не камере, подбирает кубик с пола и в этот момент из под кровати высовывается его мёртвый напарник и хватает его. Он просыпается, а в тюрьме уже веселуха. В комплексе разруха, по комплексу бегают заражённые заключённые и охрана, а большинство роботов повреждены и не работают. Только изредка попадаются уцелевшие роботы, которые отстреливают всех подряд в попытке зачистить последствия масштабного заражения. По комплексу начинает распространяться опасная органика.
Дальше наш персонаж сталкивается с выжившим заключенным, который о тюрьме знает больше и вместе они, по связи, пытаются выбраться.
Дальше не видел, видео закончилось.
Игра жесткая. Противников убить тяжеловато. Элементы дизайна и геймлея Dead Space присутствуют. Можно отметить такие вещи, как выбивание ногами ништяков с трупов и с некоторых ящиков. Лут так же имеется в шкафах и настенных ящиках, а так же и просто валяться. Прямо как в старом добром. Движение персонажа почти такое же, слегка неуклюжее, как у Айзека. Прокачка похожа на таковую в DS, но ветки прокачиваются не силовыми узлами, а сразу кредитами. Прокачка производится на "верстаках", но в игре они представлены в виде крутых 3D принтеров. Отдельного магазина нет, но некоторые вещи можно продавать и покупать сразу в инвентаре. Из огнестрельного оружия я пока увидел только пистолет. Из оружия ближнего боя сначала мы получаем заточку из гаечного ключа от одного из выживших, потом отбираем молот у одного из зараженных, потом подбираем с трупа охранника шоковую дубинку.
В ближнем бою можно уворачиваться от ударов. Естественно, всё это прокачивается.
Прошла пора ремейков/ремастеров... Ух вангую грядет пора "продолжений" по другими именами
Ура парни дед спей... ой в смысле протокол вышел!
Не чёрное железо, а черная жесть)
Отличная игра. Отличный пересказ и голос как надо у автора)) лайк и подписка!
отличное видео)
Посмотрим, во что всё это выльется
А как понять сей рассказ? Кто все эти люди о которых ведётся повествование?
Без обид, это шутка)
Чувак, запиши однажды пожалуйста фразу: у этой игры очень богатый лор, лор выше гор!
👍👍👍
Игра очень понравилась, прошёл на ps5. и видео тоже крутое 🤟
А причем тут Силы Юпитера? Это организация на Юпитера что ли? Юпитер же газовая планета
Прямо история биркина какая-то)
игра унылая вышла! ожидалось большее..
видео хорошее автор молодец)
тюряжка называетсо черная жесть
Судя по обзорам, игра разочаровывает.
в Стиме у меня всё готово, предзагрузка закончена , жду выхода)
Ну кааак?))))
А игра в России уже есть?
Не, пока только у прессы и у предлизников англоязычных
Официально завтра выходит
Годняк годняк годняк годняк годняк
7 часов и кончилась 🤦♂️ Сюжет уровня b. Кривые, абсолютно непродуманные чекпоинты. Идиотская механика уклонения на финальном боссе. Невероятный кризис идей в плане противников и боссов. Атмосфера не дотягивает. Гавнисто протокол, не иначе. P.S. Единственное что поставлю в плюс - шедевральная графика.
Игра гавно по сравнению с dead space. Атмосфера не пугающая. Я ожидал большего от этой игры. До dead space ей далеко
Посмотрел первое прохождение. Игра даже близко не дает того эффекта какой дал первый DS 2008. Я бы оценил игру как сухую и в некотором роде заклишированную. Нет своей стилистики как у DS.
Игра разачаровала! Уж слишком скучная и при такой атмосфере баги , фризы и лаги -ужас!!!
откуда ты знаешь, игра еще не вышла
Уже Прохождение этой игры каждый второй записывает, она доступна новозеландцам, оттуда и знаю
@@robotv2.117 разве? На Xbox недоступна в новой Зеландии
@@robotv2.117 ну да) судишь по пару часов гемплея) надо самому пробовать
@@rameo2698 вот именно что мне и не хочется этого пробовать из-за скучного похождения и однообразия по типу - удар , уворот, выстрел в тайминг и всё
завтра на LG nanocell 85 zoll и пс5 играть буду. Нищиброды
Ого, у вас приставка ценой средненькой 3070?😱😱😱
@@barracuda9360😂 👍
Поблагодари батю за такой подарок, мальчик
@@romansmirnov467 матю
@@barracuda9360 Яж умный человек
Обосрётесь теперь видеороликами за день до выхода игры😂