Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
j-DESIGN.PRO - Circle Packing in Grasshopper
HTML-код
- Опубликовано: 17 мар 2019
- Some addition to the previous webinar about circle packing in grasshopper and kangaroo. You can find a couple of new tools for that in the last Rhinoceros update. Very useful. Feel free to ask you questions in English in you don't speak Russian.
Take care.
Это- то что надо! Вот такие видео надо выкладывать. Нету вопросов! Спасибо!!!!!
obrigado!
Все на высшем уровне, озвучка,видео,полезная информация и самое главное спать не хочется).Спасибо за уроки.
Спасибо. Хочется всё время повышать качество.
@@jdesignpro а по такой формуле не получится?? prntscr.com/n2pq7c
Это, в принципе тоже самое, но у меня не всегда срабатывал такой простой алгоритм. Кенгуру просто уточняет длины треугольников, когда большое количество итераций сделать не получается. А еще туда можно "таскалку" приделать, и двигать окружности.
Fantastic ! You are the number One! Thanks a lot from Italy. Make more tutorial like this please!
grazie mille :)
Спасибо.
Выглядит страшно! Я это в хорошем смысле.
За видео спасибо.
Спасибо :) можно распечатать, и раскрасить по вкусу. :)
Дмитрий, спасибо за видео! Очень полезная штука.
Спасибо :) Дальше - больше :)
Очень ждём.
Чего бы больше хотелось на видео?
Можно продолжение. Камни, крапана))) Было бы очень интересно.
Скоро будет
Спасибо!
Es super pragmatica tu manera de trabajar,estoy subscrito a ti,por supuesto.El corazon que hiciste en el tutorial pasado(parecido al de pandora)tiene una tecnica esquisita...hace tiempo (cuando sabia menos)intenté hacerlo con redes de curvas en otro tutorial(de otra persona) me volvio loco.Te felicito,dominas el programa de una manera magistral y sencilla de trabajar......estas Navidades pasadas se paso el plazo de tu gran oferta de varios cursos a un precio muy economico,espero que la vuelvas a ofrecer,aunque no se si sera un problama el idioma.En cualquier caso,te presento mis respetos MAESTRO!!
Gracias. ¿Habla usted Inglés?
Круто, очень круто! Большое спасибо за этот урок!
А можно ли ограничить область на поверхности куда будут вписываться круги? Например ограничить произвольной кривой? И можно ли распределять окружности на полисюрфейсах с открытыми гранями (на незамкнутых полисюрфейсах)
Как подписать диаметры окружностей? И можно ли задать размерный ряд окружностей, например использовать только 1.2, 1.7 , 2.2?
Вот именно в этом алгоритме это сложно. Чтобы контролировать диаметры, нужно набивать поверхность окружностями заданного размера через ноду соударений шариков. А ограничение задается кривой, которая отрезает от поверхности кусочек. Вообще по этому вопросу на форуме grasshopper было много обсуждений. Например, вот www.grasshopper3d.com/group/kangaroo/forum/topics/circle-packing-and-brep-solid-differencing?overrideMobileRedirect=1
@@jdesignpro Спасибо, но по Вашей ссылке - примитив Box Rectangle, там вопрос остался без ответа. Вообще, я давно изучал эту проблематику - на плоских поверхностях ограничить произвольной кривой довольно просто. А вот на криволинейных - изогнутых во всех направлениях UVN, ограничивать так и не научился. Интересует ограничение именно на полисюрфе или на открытом сюрфе - на математически неправильных так сказать.
Если можно дайте ссылку пожалуйста, где обсуждается этот вопрос
Добрый день! А подскажите, что за версия kangaroo?? у меня rhino 6 и kangaroo 2.42 и там нет инструмента simple remesh
всё.я поняла, версия rhino у меня не последняя...
скачайте самую самую последнюю с офф. сайта. Там будет. И она работает стабильнее.
Hello, Do you have an algorithm to better control the size of the circles so that we can predefine either a single target, 1.2mm for example, or a range, 1mm to 1.3mm?
Check this thread bro. There is an answer discourse.mcneel.com/t/circle-packing-on-surfaces/100861
Доброго всего! Есть ли универсальный алгоритм или можно ли сделать?
Универсальный алгоритм для чего?
@@jdesignpro Например в место сердечка сделаем что то другое, Тор например. Я сделал Тор во второй раз когда пытался, но наложить колечки на поврхность Тора не смог. Ну универсальный алгоритм наложения колечков на разные поверхности, наложения Паве на разные поверхности и т. д.
@@sculptory Ну вот этот алгоритм можно назвать универсальным. Попробовал на торе, всё получилось. ibb.co/HDgWd9Z
Hello ! Thank you so much for the tuto, it is very well explained !
I just have a question, i download and installed every plug ins but I can't go further than 1.30 because in my Kangaroo2 version there is no "Simple Remesh". Do you know why ? Do you know if I could do it without this tool ?
Thank you again
Is your rhino version 6.15 or higher? It’s there included in kangaroo 2.
@@jdesignpro Thank you for your answer ! Sadly no, i work with Rhino 5 so that should be why I don't have it
I believe that you can find that tool somehow even in rhino 5. I don't know how exactly but try McNeel forum discourse.mcneel.com/ There are many good rhino wizards, they always help :)
y Este tutorial me encantaria que tambien te acuerdes de los que no tenemos Grasshopper.
.
GH ya está integrado en Rhino 6. No debes preocuparte por eso.
Hello J-Design-Pro! What version of Kangaroo were you using in this video??
It’s the one integrated in Rhino 6. Don’t know the exact version. Many updates have happened since that day.
Какая версия Kangaroo использовалась? У меня что-то нет триангуляции...
Используйте ту, что встроена в последний релиз рино. Там уже всё более качественно и шустро работает.
@@jdesignpro благодарю! А есть где нибудь в открытых уроках тема как заменять такие круги на объекты? Уроков на тему распределения по поверхности много, а вот с разными размерами-только ваш урок.
Круги на объекты заменить очень просто. Каждый круг - это плоскость со своей системой координат. И есть в разделе трансформаций в грассхоппере функция, которая переносит объекты из одной системы координат в другую. Т.е. нужно поставить в центр координат камень, и перенести его в координаты этих окружностей. Если сложно, заходите в наш чат в телеге, я туда скину короткое видео, просто прикрутите к алгоритму ещё две функции, и заработает как вы хотите.
Добрый день! спасибо за урок! Возможно ли 3-угольники заменить на 4-, 5-, 6-угольники?
Конечно, тогда получится обычный орнамент Вороного.
@@jdesignpro К сожалению, орнамент Вороного не позволяет разбить поверхность на равносторонние 3х, 4х, 5и или 6и - угольники.
Наверное, я слишком многого хочу.
У меня есть звезда, у которой я могу менять количество лучей параметрически в диапазоне от 3х до 6и. Я пытаюсь эту звезду раскидать по поверхности таким образом, чтобы вершины соединялись. При этом, при изменении размера звезды на поверхности меняется количество звезд (чем звезда меньше, тем количество звезд на поверхности больше).
@@andrey_davydov_brada вспомнился вот этот туториал )) ruclips.net/video/O5McNs9QWkU/видео.html
Интересно В.В Путин тоже после ухода будет 3d моделированием заниматься? =)
Ага... после ухода... :))))))))))