Кстати, да, я специально сделал почти час в начале максимально без спойлеров. Так что, если вы боитесь словить их - по ходу видео у вас будет аж дважды появляться предупреждение о спойлерах- и таймкод на скип. Видите какой я заботливый
При всём уважении (на самом деле за видос - аццкий респект, не ожидал здесь VTMB увидеть)) - дядька, а ты её патчил перед записью? Момент адовых патчей, которые пилят ДО СИХ ПОР стоило бы упомянуть, тем более что они реально исправляют кучу тех самых аццких багов, которые видны на твоей записи прохождения. Я это просто к чему - поразился просто адовым багам на твоей записи прохождения, с которыми вообще не сталкивался. Да и боёвка у меня вроде как не такая уёбищная, как на твоих футажах. Это сугубо ИМХО. Тем не менее - снимаю кэпку. Качественно о достойной игре.
Меня так-то довольно легко напугать. В детстве я срался с Немезиса в третьем резинке. Я уж молчу про то, как меня пугал третий дум. А оушн Хаус... Ну призрак, и что такого?
Возможность менять первое и третье лицо вредит атмосфере, т.к. рушит связь с персонажем. Вампирам определиться следовало с камерой, прежде чем в пугалку пытаться. Собсно поэтому нет ни одного хорошего хоррора с переключаемой камерой.
а я уже третий раз прошел ее, вот только закончил, в третий раз решил за малка сыграть, и послушать саундтрек в конце когда горит башня, не забываемый...
Массовая истерия у Малков вовсе не бесполезна. Она работает примерно как 2-3 уровень Презенса, режет статы всем вокруг кастера. Неплохо подымает эффективность Малка в открытом бою, если уж такое случилось. Ты неверно понял систему ранений на шкале здоровья : чёрным на синей полосе показаны обычные раны, которые затягиваются нормально. Жёлтой полосой показаны сверхъестественные повреждения (огонь, когти), которые исцеляются без крови раза в 3 дольше. Главный охотник как раз ОБЛАДАЕТ сверхъестественными способностями нумена - Истинной Верой, это не глюки игры. Секта Шаббата не поклоняется древним - она существует чтобы их уничтожить, сожрать и править в ночи среди равных чудовищ.
Автор не знаком с сеттингом "Мира тьмы", потому допустил несколько ошибок в информации по игре (в самой игре по по ЛОРу). Из интересного: Вентру вообще не получают крови от крыс, а от бомжей и путан вообще могут блевануть, потеряв почти всю оставшуюся кровь. В оригинале вообще всё ХП регенится, а жёлтая полоска отображает летальный урон (аграва), раны от которого затягиваются медленнее. Ну и боёвка со ружием из любого персонажа сделает машину для убийств, даже без дисциплин. А, ну и шизы Малкавиане получают тонкие (и не очень) спойлеры по сюжету по мере игры. А в одной из концовок даже предупреждают о плохом исходе. Ну и для знатоков ЛОРа они раскрывают личность таксиста в конце игры. Кстати, в игре есть ОЧЕНЬ много уникальных вампирских кланов, недоступных игроку, но их названия никто вам не скажет. И какой, нахрен, шабат? Шабаш, блин.
ну а как же шабат шалом? 😁 из сказанного в видео можно добавить что автор чутка не шарит в привязанностях и любви в мире вод, потому как удивляется как некоторые их представители могут вести такие легкомысленные связи и почему могут работать представителями древнейших профессий первая ступень уз крови позволяет чувствовать ту самую легкую любовь или влечение, как жанетта и бертрам, а также укус вампира сам по себе дает много кайфа смертному, а вот до коитуса дело не дойдет- органов для оного попросту нет
Либо один из старейшин, напрямую не говорят, на протагонист-малк охеревает. Отсюда и осведомлённост таксиста, и его встреча с Джеком в конце. Да и по старому ЛОРу Гиенна таки произошла, и все умерли. Текущая редакция это перезапуск мира.@@zer0275
ШАБАТ ШАБАТ ШАБАТ ШАБАТ ШАБАТ!!! ААААААААААА!!!!! ДА ЗА ЧТО ?! А ещё моментик с хп - жёлтая полоса как раз таки "потусторонний" урон , который не восстанавливается, чёт много несостыковок каких-то наблюдал и подмечал пока смотрел, но как досмотрел только это врезалось в память ) много чего произносил так что ухи ухи сворачивались ))
И тут снова ошибка, жёлтый урон тоже востанавливается, просто медленней чем чёрный. Так что имея достаточно времени можно отхилить всё, другой вопрос зачем, с учетом того, что источников крови как живых так и переносных обычно и так хватает.
@@АнтонДегидонов согласен, особенно за гангрелл , там вообще на превращении имба ) всех пожрать можно, остаётся вопрос - какой же вместительности желудок у вампира то ....) По урону мог ошибиться, на сколько помню только кровякой можно было хилиться , но я не в придирку, меня просто шабат с ума свёл ))) видосу все равно лайкос залепил . Хех, жаль не упомянул что до сих пор ее фаны апдейтят, и сейчас есть балдежная озвучка даже, не говоря уже о восстановлении квестов побочных офигенских... эхх, вот где действительно не хватает ремастеринга )
Всецело солидарен! Также как и "малокровки" Очень режут ухо. Вполне устоявшийся "слабокровные" куда лучше. Да даже в лоб переведённые "тонкокровные" Приятнее уху
48:43 кстати, не только Носферату пользуются канализацией для перемещения между локациями, малкавиане тоже могут это делать, и делают они это в своем характерном стиле - вместо карты в канализации нужно поговорить с сидящей рядом с ней крысой 😂😂😂 52:20 поправочка, танцующего оборотня можно встретить за любой клан, не обязательно быть малкавианином 1:22:02 неправильно, пауки не пьют кровь, они пьют внутренности, растворяя их впрыскиваемым желудочным соком 1:26:13 а тут кстати не обязательно идти к саркофагу, в комнате с компьютером можно включить камеры наблюдения и посмотреть на саркофаг через монитор
@@nottinghamarcher3152 песня asp hole в одноимённом клубе. В оригинале песня называется cain, но это слово признано экстремиским в камарилье, поэтому все надписи на плакатах вырезаны.
Говоря о том что под водой персонажа ждет вечная жизнь, ты сильно ошибаешься. Оборотни-акулы по типу Зигены просто не дадут ему прожить долго. Да и вообще, хочешь лор изучить лор канал Неправильный Мир Тьмы тебе в помощь.
Да его и обычные акулы захавать могут). Или кто-то другой. А ещё вампиры по лору со временем вырубаются от голода, так что даже если он там дофига лет пролежит, то этого не запомнит.
48:14 да физон же, физон Сурс выдает чистый кайф Тот же плащ на малкавианской броне движется местами даже лучше, чем в Аркхеме. Провода на столбах шевелятся от ветра, ну и спасибо за колыхаюшиеся, кхм, части тел
Во второй фазе охранника лакруа можно ж прожекторами братишку ослеплять, а перед мин Джао можно с охотницей на демонов закорешиться и она помогать будет.....
По поводу отыгрыша классов: в игре очень много избыточного опыта, так что даже социальщику/стеслеру хватит поинтов, чтобы прокачать хотя бы одну боевую ветку до максимума
Я для себя пришёл к выводу, что беря тремера и предысторию (да, я играю с неофпатчем и вам всем советую) где у тебя ограничивается тауматургия тремя уровнями. Играется легко из-за удара кровью. Позволяет кайтить боссов и особо толстых противников
@@Firehex1 перепроверил. Я неправильно назвал модификатор - я брал инфернала. Тауматургия дешевле стоит в прокачке, а доминирование ограничено только третьим уровнем, ну и длительность прорицания -50%. В принципе главный скилл у тремера это кровавый удар. Урон копеечный но мы можем кайтить боссов и хилиться на аренах.
Классный обзор, спасибо. Стоит отметить, что одной из причиной провала игры на момент выхода стала жуткая забагованность и требовательность к системным требованиям. И как это не прискорбно вторая часть похоже следует традициям.
Оттуда сценариста и создателя оригинала выгнали сказав, что наработки не будут использовать. Плюс там много конфликтов и, скорее всего, игра вообще не выйдет
29:58 - ага, а в настолке за точность стрельбы отвечает ловкость, я прифигел узнав это. Там в целом у ловкости перекос, она и за попадание из огнестрела отвечает и за попадание ближки и если ловкости больше чем нужно, то это ещё и урон подымит 34:33 - это не кровь оборотня. 39:10 - так-то "Сила крови" есть у всех кланов 39:47 - на ранних пиратках был вшит мод с автовзломом паролей. Я дооолго не понимал зачем навык нужен 1:24:02 - слабакровных можно пройти только до корабля (ну точнее до какого-то момента после корабля)
Саркофаг, кстати, можно осмотреть и по камерам. Можно включить камеры в рубке корабля и посмотреть на них. Тогда квест по осмотру саркофага будет выполнен
Я всегда рекомендовал пройти эту игру трижды. 1. Кем-нибудь боевым. Просто чтобы быть готовым к босс файтам и знать, что тебя ждет. 2. Дипломатом. Вчитываясь в диалоги 3. Дипломатом малкевианом. Потому что после второго прохождения возникает ощущение, что он сломал четвёртую стену, прошел игру и теперь просто рофлит. + Если внимательно читать диалоги сейчас и в прошлом прохождении, то можно узнать очень много интересного
Проходил игру малком, наслушавшись всех этих сказок. В итоге получил экспириенс, при котором персонаж просто выражается метафорами и инверсией. Да, некоторые метафоры были микроспойлерами (например, Дочь Януса, Шут и т.д.)вот только буквально в следующей реплике зачастую персонажи тут же разжёвывали эту метафору прямым текстом. А там, где они этого не делали, было всё ясно из контекста. Ясное дело, что разрабы это сделали специально и то, что я не потерял нить повествования, проходя игру изначально за малка - это не моя заслуга, а достойная работа разрабов. Однако я не понимаю этого культа «Непостижимого прохождения за малкавианина», который выстроился вокруг этой игры. Либо многие игроки не умеют вычленять смысл из реплик, которые им повествуют в произведении (что весьма вероятно), либо это просто какой-то массовый троллинг со стороны комьюнити этой игры.
@@Rest-in-Pepsi Все так. NPC отвечают на малкавианский бред абсолютно теми же репликами что и при других классах, за некоторыми исключениями, коих наберется штук 5 за всю игру, что смехотворно. Такая же фигня была в аркануме, где с минимальным интеллектом ты нес абсолютный бред, а все NPC отвечали нормально на твою шизу как-будто у всех гугл-транслейт и все тебя понимают. Вот если бы они все диалоги изменили под малков то это было бы действительно ВАУ, а так, обычный день на районе.
Обожаю vtmb. Раз 10 перепроходил. Только в последнем прохождении узнал, что малкав может конкретно подорвать пердак Минг Жао. Как? Он просто-напросто скажет: "yama kings(божества восточных вампиров) ваши - туфта полная, нет их". На что эта змея взбугуртится, хотя минуту назад назвала "сказки про Каина" суевериями глупых западных вампиров. И такого там куча. Одна из немногих игр, где мне неиронично интересно мин/максить персонажа, благо игра позволяет. Легендарная вещь. При всех проблемах, одна из любимых РПГ и игр в целом.
34:23 Разве так? Мне казалось что черная часть шкалы это обычный урон, который можно отрегенерировать, а желтая - сверхестественый урон, который нужно лечить кровью.
На самом деле обе шкалы можно вылечить регеном, только жёлтая полоса регенерирует значительно дольше чёрной, по крайней мере так было у меня. Может быть это ещё от пача зависит?
Ооооо господи храни меня боже....это отвал всего что только может быть. Это не видио,а подарок для нас,обычных людей. игра эта безумно восхитительно и и прекрасна.
Касательно Жанет и Терезы, в игре явно намекают, что Жанет явно была живой, а не плодом фантазии. Тереза в детстве завалила папочку педофила, который насиловал дочерей, но вместе с папашей угробила и сестру, из-за чего и поехала кукухой. Чувство вины, создала в ее голове вторую личность свой покойной сестры. Став вампиром данный недуг вылился в то, что мы видим.
Всем кто заинтересовался в игре, советую на первое прохождение любой клан кроме малкавиан и Носферату, так как они очень меняют игровой процесс, они больше подходят на второе прохождение. Лично у меня самый запоминающийся бой с боссом оказался шериф как раз за малка, на второй фазе начал в него пулятся безумием и он так сильно сошел с ума что баганул и упал как раз перед фонарем и залупился (тут уже сами смысл выбирайте) в цикле падении, взлет, оглушение с унизительным падением у ног шизонутой малке которая долбит его всем чем попадется под руки, 10/10 лорно
Безумие в бою - это мем. Я столкнулась с ним во втором бою с Андреем и случайно снесла ему треть хп. Играла за Тремер и на тот момент у меня были беды с кровью, так что бой стал на порядок проще
Чтож, вот и еще один краткий анализ от Унылого на два с половиной часа. Чудесно! А историю местных вампиров следует начинать издалека... Очень издалека... С библейских времен.
Приятно провёл время за просмотром твоего ролика. Спасибо, брат, мои теплейшие объятия. Единственное, что скажу - касательно новых деталей о Bloodlines 2. ГГ пробуждается после длительного торпора (вампирской спячки), ему заново придётся познавать мир и политическую ситуацию внутри вампирских сект и кланов. Так что у игрока будет возможность узнать лор сеттинга подробнее. Пол персонажа можно будет выбрать. Клан тоже. Сценарий помогают писать люди, занимавшиеся сюжетом относительно недавней Swansong всё в том же сеттинге Мира Тьмы, а повествование было именно что сильнейшей стороной игры (техническая сторона больше расстраивала). Так что надежда на проект есть, благо наконец появился более цельный и направленный курс разработки.
отличный ролик, после исчезнувшего видеоролика "слёз олдфага" о вампирах, ты смог восполнить ту мыслительную дыру, что я пытался закрыть раз в полгода, ибо иногда вспоминал об этой замечательной игре.
Разберу пару косяков: Стела можно пройти всю игру если выкачать инвиз, то можно на последнем лвл резать врагов и оставаться невидимым. С боссами да не получится, но если качаешь стелс то качаешь и миллишку обычно. Во вторых, Шерифа можно убить в ближнем, на крыше стоят лампы которые его ослепляют и он падает. А после его можно бить. Я прошёл игру за ближника Носферату полностью, сделав 0 выстрелов.
Я закончил БЛ с первого прохождения на "Титан одиночества". И мне при опроснике в этой прекрасной игре выпал носферату. Б$&ть, Унылый. Это двойной удар ниже пояса в одном предложении.
Касательно концовки, Унылый упустил очень важный момент. Если конкретно то всю аферу с саркофагом провернул таксист. Более того, таксист является патриархом. Были спекуляции по поводу того что это сам Каин, но сценарист сказал что это Малков (прородитель Малковиан). Он специально привез саркофаг и широко об этом объявил, что бы вампирские кланы друг друга вырезали. Джек единственный кто был в курсе и предположительно помогал Малкову. И зря не упомянул зачем именно Лакруа хотел получить саркофаг. Это важно.
@@noturbusiness15 Точно не помню. Но точно помню что им не разрешили использовать Каина авторы настолки. Мол это сеттингу противоречит. И они переделали на Малкова. Вроде как это даже канон (но тут точно не скажу).
Крайне рада, что Унылый разобрал VTMB. Однажды увидев её у одного ютубера, не закончившего серию роликов по ней (угадайте с трех раз, о ком речь) пошла играть сама и теперь хочу, чтобы в неё поиграли все 1) Не знаю, что за версию выбрал Унылый для игры, но перевод там не ахти. Идеал -- это фанатский патч (и можно даже с русским войсом, он для фанатского в игре 2004ого года инородным не чувствуется. Конечно, не так классно, как если бы озвучивали профессионалы, но вполне слушабельно). 2) Для меня в этой игре минусов почти нет. Для игры, вышедшей параллельно со второй халфой (что было криминальной ошибкой, убившей Тройку) у неё очень проработанный мир, классно отображающий атмосферу, ролевую составляющую, вариативность и разных оригинальных персонажей. Одна из немногих неточностей относительно настолки -- это иерархия клана Тремер, которую перелопатили в угоду основному сюжету. Настолочный тремер не смог бы пройти точно так же по основным квестам, как остальные кланы, потому что подчинение папочке Штраусу было бы для него важнее, чем помощь ЛаКруа, и сделать выбор в пользу камарильи или анархов для него вообще не опция. Его выбор -- капелла Тремеров. 3) Минус таки есть, и это босс Минг Жао. На моей памяти это самый неудобный, нещадящий и жопный босс. А исправить его могла бы одна простая вещь -- больше свободного места. Нам приходится лупить эту каракатицу в пространстве чуть больше коробки из под холодильника, при том, что она может достать нас своими тентаклями на довольно большом расстоянии, плюс, она постоянно спавнит своих подсосов, чтобы они могли иметь тебя в узком пространстве уже вдвоём. Играя в первое прохождение Тореодором, вкаченным на максимум в оружие ближнего боя я несколько раз всирала. Подрубив читы и вкачав огнестрел на максимум, я продолжала всирать. И даже с бессмертием использование самых мощных оружий игры дамажило её как пластиковая вилка. Прекрасно. Последний босс игры на фоне этого -- прогулка по парку. 4) После стольких роликов по Корсарам и теперь по этой игре, отсылки в которой Унылый улавливал по собственному опыту, я теряюсь в догадках, сколько же Унылому лет...
Унылый: Вы не хотите видео на 10 часов Я и может парочка после 12-ти часового разбора black souls 2: Да, мы не хотим такого КоРотКоГо видоса. Мы хотим на 20 часов =)
Видос годный, но за малков чуть поясню: прикол клана не в том, что они все как один шизики-психопаты, а в том, что они "шизики-психопаты" очень по-разному, порой настолько, что не всегда можно явно задетектить малка. Внешне они могут быть вполне себе очень спокойны и сдержаны на уровне каких-нибудь Тремеров, но их будут мучать видения и приходы, просто кто-то ломается, а кто-то нет и вообще может стать местным "просветлённым мудрецом". Малки очень разные и в этом их прикол, ГГ второй части вплоне может быть малком по своему поведению, просто мы ещё ничего за нарратив игры не знаем. Многие личности Тореадоров будут куда шизовее в своих эстетических изысканиях, чем некоторые малки.
Ну, собственно, в самой игре мы попадаем в особняк другого малковиана, и судя по записям, он был вполне адекватен и весьма образован, единственное, что голоса в голове подсказывали ему скрытые мысли его собеседников.
Одна из лучший игр всего геймдева и лучших ролевых игр. Одна из тех игр, знакомство с которой у меня изначально не задалось, первый раз попробовал поиграть ребёнком в двухтысячных, многое понять не смог, ролевая система казалась чересчур сложной, а сама игра недостаточно динамичной. Последующие попытки забрасывал, минимум один раз из-за отеля, пугающее и запутанное место, когда играешь без погружения. Каждый раз, когда замечал название игры, Маскарад не давал мне покоя, приоритеты в игре изменились и многие проекты пересматривались. В первый раз прошёл игру в сознательном возрасте за тремера, мне понравились способности связанные с магией крови, особенно навык вытягивания крови(здоровья) из противника и пополнения своей полосы здоровья. Второй раз прошёл относительно недавно, пару месяцев назад за гангрела, персонажа с уклоном в физическую силу. Благодаря трудолюбивой и целеустремлённой фанатской группе модеров работающей над игрой, вышла полноценная сборка дополняющая контент, исправляющая ошибки и позволяющая насладиться игровым миром. Маскарад познакомил меня с песней Chiasm - Isolated и жанром darkwave, Genitorurers - Lecher Bitch, познакомил с Миром Тьмы - вселенной которой принадлежит игра, готическя атмосфера, сайдквесты до которых нужно докапываться сам, за которые получаешь очки опыта и деньги, а за деньги можно купить полезные вещи - одежду, оружие, кровь. Маскарад та игра, которую стоит пройти несколько раз, не только из-за разных кланов и подходов, ведь клан определяет сильные и слабые стороны, а значит влияет на билд. В попытках проходить игру вообще не замечал множества контента, по этому для первого прохождения, уже полноценного и законченного, было много откровений. А какие персонажи, начиная от 'сестёр' и заканчивая анархами.
Как человек прошедший Вампиров в год выхода (о боооль), крайне рекомендую не вестись на соблазнительный видеоряд игры за малкавианина (а у женской версии там ещё и костюмы стриптизёрш и физика груди уммм) и проходить Маскарад 3 раза: 1. За любой клан кроме малкавиан и носферату; 2. Стелс отыгрыш классического упыря за носферату; 3. В ПОСЛЕДНЮЮ очередь за малкавиан чьим предоком был сумасшедший ПРОРОК Малкав и чьи бредни в диалогах по ходу игры вовсе не бредни, но выкупить это в полной мере можно только уже изучив игру.
Круто ты к рекламе подошёл : карманы в игре вовсе не бездонные. Есть предел вместимости, по кол-ву слотов, как на оружие, так и на остальные предметы. Сразу видно - не траер.
ну я вот только спустя 20 лет об этом узнал, когда решил пройти с НП. И то только потому что играя тремером, кайтил боссов ударом крови, тем самым экономя на патронах. Дошёл до склада Жао, а герой не может подняь анаконду, что полсе смерти жао остаётся - мол нету места. Раньше то пушки продавались и новыми заменялись.
Спасибо за видео, видно что было потрачено не мало времени. Правда, не со всем в видео согласен, да и есть лорные ошибки местами и не совсем правильное понимание лора, но тут ничего не поделаешь, не переделывать же двухчасовой видик. Бтв, если кому зашло, рекомендую глянуть ролик на туже тему от "Летопись Видеоигр" тоже крайне масштабный видос, но, по субъективным ощущениям, приложено было больше усилий для создания, да и по объективным, у чела не было таких ошибок как у Унылого. P.S. Тем не менее, все равно люблю ролики Унылого, каждый смотрю с удовольствием.
Я первый раз пытался её проходить, когда она только вышла, было лет 15-16 на тот момент, кирпичей не помню, но когда в подвале эта сволочь внезапно впереди проскакивает, что тогда, что сейчас мурашки ползут и волосы ну руках дыбом встают.))
Судя по моим неоднократным прохождениям, она у большинства женщин в игре есть. Просто у малкиаванки скажем так, активы более богатые, потому более заметны. Ну а уж юбки задираются точно у всех, причем(спасибо багам) зачастую абсолютно наплевав на законы физики. =))))
@@АнтонДегидонов я имел ввиду именно модели играбельных персонажей. Их можно на начальном экране покрутить и увидеть, что больше ни у кого грудь отдельно от тела не движется.
@@ЭрикКартман-ч4ю Да нет, у игровых персонажей тоже она есть. По крайней мере у тареодорки и вентрухи да. Ну а как в начальном экране было хз, может там просто не сработал.
8:03 "Кстати, Bloodlines сделал это раньше". Ну да, ведь до Bloodlines никто не делал такого создания персонажа... TES Arena 1994, не, не... Ultima IV 1985 такие - ну да, ну да, идём м ы на фиг... 😀
Ооо, вот это спасибо Унылый два часа отборной вкуснятины да ещё и по такой игре! Помню вроде где-то говорил что была в планах но не думал что увидим ролик так скоро!
ВЫ ШОО Шутитеее? ВАаау, вот это подгонецкий. Просто вышка-пушка. Ты супер крутой, счастья твои родным и пусть у тебя будет пожизненный запас сладостей за этот богоугодный презент простым работягам. Я смогу -засыпать- кайфовать очень долго
Я для себя открыл этот канал буквально неделю назад , и могу сказать, что меня лично голос унылого спасает от панических атак , спасибо 🙏 контент топовый , даже рад, что не наткнулся раньше
Спасибо! Какая великолепная игра! Столько воспоминаний, столько великолепного контента! Ну и автор забыл упомянуть самое главное в игре - опыт дают за выполнение заданий, а за убийство врагов - ничего. Потому дипломатом интереснее проходить, находя скрытые возможности. Вариантов спец диалогов 4 а не 3, это убеждение - синие, соблазнение - розовое, доминирование - зеленое, и запугивание - красное (может где ошибся так как играл давно). Самые нормальные ребята - это Найнз и Джек, игра не раз на это нам намекает. Про личность Каина - удивляет споры в комментах о ЛОРе, игра намекает всегда очень не прозрачно и достаточно однозначно, и вроде он даже в одной из концовок был - так что это не фантазия Малкавианина, а смешной факт из мира игры. Ну и да путешествие по канализации Голливуда - самое нудное из всех заданий игры, и это нам сама игра подтверждает - нам дают за убийство полчишь монстров 1!!!!!!! очко опыта !! А за прохождения разных миссий с применением тех самых 4 видов спец реплик опыта зачастую дают больше чем по стандарту.
В диалогах, у доминирования есть ещё аналог, это помешательство малковиан. Принцип тот же, но результат куда веселее, поскольку ты внушаешь всякий бред. Что касается Каина. Я считаю совершенно неважным, был ли таксист - реальным Каином воплоти, или же это древний малковиан, который считал себя Каином. Даже если это был Малковиан, почему его безумие не могло быть реальным, в том простом смысле, что Каин действовал через него.
1:21:50 Не так. Витэ - это субстанция которая находится внутри мёртвого тела вампира, выступая своеобразным консервантом и источником вампирского бессмертия. В живых людях витэ, как раз таки, нет - они живут, в них идут биологические процессы, и они стареют.
18:15 боёвка не часто безальтернативна. Если по сюжету идти, то боёвка нужна: в обучении, галерея босс, и то можно скипнуть это сражение, особняк граута без боя тяжко, компьютерный клуб, Кингс вэй, канализация, склад жао но там можно сбежать без боя (вообще везде где много треша можно просто бежать), очень мало боя в синдикате, чуть-чуть зомби у джовани, близнецы, и прочие боссы. При чем в финальных данжах (я начинаю этот отсчёт с монастыря) почти везде бой можно скипнуть /пройти в стелс или свести бой к минимуму. В побочках данжи попадаются очень редко, чуть чаще там встречаются боссы. Боёвка наврядли даже влияет на треть игры. Четверть максы. А что ещё примечательно. Как ты и сказал одно орудие может действовать на босса сильнее чем другое. Иногда боссы без того или иного оружия просто непроходимы (гаргулью кста не обязательно убивать вообще). В результате, это скорее имхо минус, не всё зависит от прокачки боевых скилов. Это особенно ощутимо на Минг Жао. Ее нереально убить в ближнем бою, без дисциплин и огнестрела. Там где по близнецам видение смерти нанесет двадцать урона, по Минг Жао пройдет 80. Там где ближний бой бьёт по 44, по Минг Жао будет бить по 4. И прикол в том, что с гаргульей есть способ узнать её слабость, а вот с остальными боссами нет. Третье лицо? Закликивание? Стрельба кривая (с норм оружием и прокаченной стрельбой проблем не будет)(но да стрельба тут не зависит от твоего личного скила)? Имхо самое дурацкое в этой игре это вот заставлять перепроходить игру в поисках средства убить Минг Жао (огнемёт и AUG). К слову на шерифа сработает лучше УЗИ, чем AUG. Только ты об этом никогда бы не узнал не попробовав...
Хороши видос, но все же стоит отметить, что летопись видеоигр, при таком же хронометраже, лучше передал многие моменты. Хотя с другой же стороны, где он слабо рассказал, унылый как раз показал себя лучше. Эти два видоса как будто две части одного смотрятся
Автор проделал большую работу над роликом, спасибо вам за то, что снова подарили возможность погрузиться в один из любимых миров ❤ Шутки повеселили, обзор годный) Но к сожалению, в видео много несостыковок, начиная от Хп, заканчивая дезинфой по лору, в который, автор, кажется, не то чтобы особо углублялся А жаль, поскольку мир тьмы очень многолик и разнообразен Но мы, непросвященные, несовершенные людишки, способны к обучению в никчемных попытках преодолеть свое несовершенство 😔 Поэтому делимся друг с другом драгоценными знаниями! Так что, добрый автор, и все кто читает эту исповедь: Почитайте лор мира тьмы, вы не пожалеете) Один персонаж тянет на целый сериал, чего только стоит Женина из Красного списка Камарильи и клана Самеди, почитайте о ней) Не пожалеете) Или Люсита Арагонская из клана Ласомбра, тоже весьма любопытный персонаж. Там сюжеты закручиваются ого-го) Одно удовольствие читать. А за то что подарили вновь эту чудесную атмосферу, отдельное спасибо)
Люблю этот клан, недавно проходила игру снова за них. Только в этот раз я вкачала больше в холодное оружие и убеждение. + видение смерти. Получилось очень имбово, что ни один босс не вызвал никаких проблем) если раньше я за малка предпочитал проходить игру по скрытности, то в этот раз после трети игры стала всех рубить направо и налево. А иногда просто избегать драки с помощью убеждения. Интересный был опыт)
Собственно, именно после этой игры полюбил вампирскую тематику. Игра - шедевр, не смотря на ее огромное количество багов. Перепроходил ее уже раз 20 и останавливаться точно не планирую. Что ж, посмотрим, что расскажет нам унылый :)
Ееее, спасибо огромное за прекрасные 2,5 часа! Для того, чтобы окончательно лопнуть от удовольствия, осталось на канале появиться последней из любимых четырёх игор (Fallout, Disco, Vampires) - Arx Fatalis )))
Буквально только что закончил прохождение , и тут ролик от тебя , у меня даже пот по спине пробежал, невероятное совпадение. А игруха даже сейчас очень зашла
Самое большое разочарование игры - это тот старый и жирный охранник в башне. Я до последнего был уверен, что это один из финальных боссов, потому что князя Лакруа охраняли всего два существа (кроме его соклановцев) - устрашающий Шериф и этот жирный хрен.
Наверное к такой игре сиквел и не может существовать. Это и правда памятник эпохе - стилистически и музыкально, а что-то современное или попытка под это закосить - неизбежно уничтожат то основное за что ее полюбили Так что да
Кстати, да, я специально сделал почти час в начале максимально без спойлеров. Так что, если вы боитесь словить их - по ходу видео у вас будет аж дважды появляться предупреждение о спойлерах- и таймкод на скип.
Видите какой я заботливый
спасибо, мы же с 2004 года ждем, чтоб спойлеров не схватить)
@@GreeSIS ты удивишься сколько людей жаловались, когда я в видео про Дедли Премонишн сказал, что Лору Палмер убил её отец
@@Унылый странный мир, со странными людьми)
Почему без ру озвучки видос? Сидеть и читать видос неудобно вообще
При всём уважении (на самом деле за видос - аццкий респект, не ожидал здесь VTMB увидеть)) - дядька, а ты её патчил перед записью? Момент адовых патчей, которые пилят ДО СИХ ПОР стоило бы упомянуть, тем более что они реально исправляют кучу тех самых аццких багов, которые видны на твоей записи прохождения.
Я это просто к чему - поразился просто адовым багам на твоей записи прохождения, с которыми вообще не сталкивался. Да и боёвка у меня вроде как не такая уёбищная, как на твоих футажах. Это сугубо ИМХО.
Тем не менее - снимаю кэпку. Качественно о достойной игре.
-Вы не хотите, чтобы это видео превращалось в десятичасовое
-Вообще-то, хотим
-Даже если думаете что хотите, вы не хотите
-ХОТИМ.
даешь длинные видосы по вампирскому лору!
На канале летопись видеоигр есть ещё большой vampire bloodlines
еще Неправильный Мир Тьмы отличный канал
@@dziench к сожалению к немы отсылался в одном из комментов, но, увы тот удалили эх.
Закидывай донат на создание 10 часового видео) ПРедставляешь сколько работы нужно сделать?
"Попытка напугать на троечку"
Я не боюсь человека, который знает тысячу приемов. Я боюсь человека, которого не напугал Оушен Хаус в Вампирах
Незабываемая стиральная машинка...
В детстве, ноклипом пробегал😄
Меня так-то довольно легко напугать. В детстве я срался с Немезиса в третьем резинке. Я уж молчу про то, как меня пугал третий дум. А оушн Хаус... Ну призрак, и что такого?
Возможность менять первое и третье лицо вредит атмосфере, т.к. рушит связь с персонажем. Вампирам определиться следовало с камерой, прежде чем в пугалку пытаться. Собсно поэтому нет ни одного хорошего хоррора с переключаемой камерой.
У меня тоже друг говорил что Отель показался ему совсем не страшным. Оказалось у него половина скриптов отвалилась просто ¯\_(ツ)_/¯
Как говорится: "Каждый раз, когда кто-то упоминает VtMB, кто-то бежит устанавливать и перепроходить VtMB".
Уже установлена. Поду загружать сейв с предыдущего упоминания!
Так и есть
Хэй, да это ж я!
*Картинка с ДиКаприо, показывающим пальцем в камеру*
В целом да, но... не в этот раз :)
а я уже третий раз прошел ее, вот только закончил, в третий раз решил за малка сыграть, и послушать саундтрек в конце когда горит башня, не забываемый...
Ценители знают что всё, что касается VTM должно начинаться издалека - с библейских времен
Издалека.
Очень издалека.
Не всем это нужно
@@xkrennost С библейских времён!
То есть с добиблейских?
@@dominic__decocoэто уже не вам решать. Или хотите послужить нашему господину мебелью?
Массовая истерия у Малков вовсе не бесполезна. Она работает примерно как 2-3 уровень Презенса, режет статы всем вокруг кастера. Неплохо подымает эффективность Малка в открытом бою, если уж такое случилось.
Ты неверно понял систему ранений на шкале здоровья : чёрным на синей полосе показаны обычные раны, которые затягиваются нормально. Жёлтой полосой показаны сверхъестественные повреждения (огонь, когти), которые исцеляются без крови раза в 3 дольше.
Главный охотник как раз ОБЛАДАЕТ сверхъестественными способностями нумена - Истинной Верой, это не глюки игры.
Секта Шаббата не поклоняется древним - она существует чтобы их уничтожить, сожрать и править в ночи среди равных чудовищ.
Во, я как раз на счет шкалы здоровья хотел написать
Автор не знаком с сеттингом "Мира тьмы", потому допустил несколько ошибок в информации по игре (в самой игре по по ЛОРу). Из интересного: Вентру вообще не получают крови от крыс, а от бомжей и путан вообще могут блевануть, потеряв почти всю оставшуюся кровь. В оригинале вообще всё ХП регенится, а жёлтая полоска отображает летальный урон (аграва), раны от которого затягиваются медленнее. Ну и боёвка со ружием из любого персонажа сделает машину для убийств, даже без дисциплин.
А, ну и шизы Малкавиане получают тонкие (и не очень) спойлеры по сюжету по мере игры. А в одной из концовок даже предупреждают о плохом исходе. Ну и для знатоков ЛОРа они раскрывают личность таксиста в конце игры.
Кстати, в игре есть ОЧЕНЬ много уникальных вампирских кланов, недоступных игроку, но их названия никто вам не скажет.
И какой, нахрен, шабат? Шабаш, блин.
ну а как же шабат шалом? 😁
из сказанного в видео можно добавить что автор чутка не шарит в привязанностях и любви в мире вод, потому как удивляется как некоторые их представители могут вести такие легкомысленные связи и почему могут работать представителями древнейших профессий
первая ступень уз крови позволяет чувствовать ту самую легкую любовь или влечение, как жанетта и бертрам, а также укус вампира сам по себе дает много кайфа смертному, а вот до коитуса дело не дойдет- органов для оного попросту нет
А, кста. Я правильно понял, что таксист СПОЙЛЕР
Это Каин, первый убийца и вампир?
@@zer0275 ну да, якобы он в файлах игры так подписан
Либо один из старейшин, напрямую не говорят, на протагонист-малк охеревает. Отсюда и осведомлённост таксиста, и его встреча с Джеком в конце. Да и по старому ЛОРу Гиенна таки произошла, и все умерли. Текущая редакция это перезапуск мира.@@zer0275
Скорее всего автор называет его Шабатом из-за своей какой-то особенной локализации (не игры, а просто термина), ибо в англ. это sabbath
Оооо дааа наконец-то краткий анализ вампиров!
И всего на 2 часа😢
ШАБАТ ШАБАТ ШАБАТ ШАБАТ ШАБАТ!!! ААААААААААА!!!!! ДА ЗА ЧТО ?! А ещё моментик с хп - жёлтая полоса как раз таки "потусторонний" урон , который не восстанавливается, чёт много несостыковок каких-то наблюдал и подмечал пока смотрел, но как досмотрел только это врезалось в память ) много чего произносил так что ухи ухи сворачивались ))
За такое описание ШАБАТА, его теперь собственная тень будет преследовать)))
И тут снова ошибка, жёлтый урон тоже востанавливается, просто медленней чем чёрный. Так что имея достаточно времени можно отхилить всё, другой вопрос зачем, с учетом того, что источников крови как живых так и переносных обычно и так хватает.
@@АнтонДегидонов согласен, особенно за гангрелл , там вообще на превращении имба ) всех пожрать можно, остаётся вопрос - какой же вместительности желудок у вампира то ....) По урону мог ошибиться, на сколько помню только кровякой можно было хилиться , но я не в придирку, меня просто шабат с ума свёл ))) видосу все равно лайкос залепил . Хех, жаль не упомянул что до сих пор ее фаны апдейтят, и сейчас есть балдежная озвучка даже, не говоря уже о восстановлении квестов побочных офигенских... эхх, вот где действительно не хватает ремастеринга )
@@Roxana_Dragomir ЧЕРТОВЫ ЛАСОМБРА !!! СПАТЬ НЕ ДАДУТ!!!
Всецело солидарен! Также как и "малокровки" Очень режут ухо. Вполне устоявшийся "слабокровные" куда лучше. Да даже в лоб переведённые "тонкокровные" Приятнее уху
48:43 кстати, не только Носферату пользуются канализацией для перемещения между локациями, малкавиане тоже могут это делать, и делают они это в своем характерном стиле - вместо карты в канализации нужно поговорить с сидящей рядом с ней крысой 😂😂😂
52:20 поправочка, танцующего оборотня можно встретить за любой клан, не обязательно быть малкавианином
1:22:02 неправильно, пауки не пьют кровь, они пьют внутренности, растворяя их впрыскиваемым желудочным соком
1:26:13 а тут кстати не обязательно идти к саркофагу, в комнате с компьютером можно включить камеры наблюдения и посмотреть на саркофаг через монитор
Нет ничего лучше чем танцевать в Asylum под Tiamat будучи малковианкой
YOU DANCING FOOL
Только в Asylum играют не Тиамат, а Chiasm - Isolated. Тиамат уже в Голливуде)
@@maxandco4438 написал про Asylum так как забыл название клуба в Голливуде, но да ты прав)
@@nottinghamarcher3152 песня asp hole в одноимённом клубе. В оригинале песня называется cain, но это слово признано экстремиским в камарилье, поэтому все надписи на плакатах вырезаны.
Реально Тиамат? Придется поиграть, что ли.
Говоря о том что под водой персонажа ждет вечная жизнь, ты сильно ошибаешься.
Оборотни-акулы по типу Зигены просто не дадут ему прожить долго.
Да и вообще, хочешь лор изучить лор канал Неправильный Мир Тьмы тебе в помощь.
Хоть Адракс и хороший популяризатор и некоторые видео у него интересные
Источник знаний лора он сомнительный))0
Да его и обычные акулы захавать могут). Или кто-то другой. А ещё вампиры по лору со временем вырубаются от голода, так что даже если он там дофига лет пролежит, то этого не запомнит.
48:14 да физон же, физон
Сурс выдает чистый кайф
Тот же плащ на малкавианской броне движется местами даже лучше, чем в Аркхеме. Провода на столбах шевелятся от ветра, ну и спасибо за колыхаюшиеся, кхм, части тел
Я думаю рукопашный бой рукопашным называется может только если в твоей руке - отрубленная рука.
Во второй фазе охранника лакруа можно ж прожекторами братишку ослеплять, а перед мин Джао можно с охотницей на демонов закорешиться и она помогать будет.....
По поводу отыгрыша классов: в игре очень много избыточного опыта, так что даже социальщику/стеслеру хватит поинтов, чтобы прокачать хотя бы одну боевую ветку до максимума
Ну фиг знает... когда в последний раз проходил и прокачивался максимально выгодно то всё равно хотелось чуть побольше опыта.
@@andventuresfluttershy4508всегда и везде хочется чуть побольше опыта)
Я для себя пришёл к выводу, что беря тремера и предысторию (да, я играю с неофпатчем и вам всем советую) где у тебя ограничивается тауматургия тремя уровнями. Играется легко из-за удара кровью. Позволяет кайтить боссов и особо толстых противников
@@Wipa4 играть тремером без вскипания крови - ересь О_О
@@Firehex1 перепроверил. Я неправильно назвал модификатор - я брал инфернала. Тауматургия дешевле стоит в прокачке, а доминирование ограничено только третьим уровнем, ну и длительность прорицания -50%. В принципе главный скилл у тремера это кровавый удар. Урон копеечный но мы можем кайтить боссов и хилиться на аренах.
Классный обзор, спасибо. Стоит отметить, что одной из причиной провала игры на момент выхода стала жуткая забагованность и требовательность к системным требованиям. И как это не прискорбно вторая часть похоже следует традициям.
Оттуда сценариста и создателя оригинала выгнали сказав, что наработки не будут использовать.
Плюс там много конфликтов и, скорее всего, игра вообще не выйдет
29:58 - ага, а в настолке за точность стрельбы отвечает ловкость, я прифигел узнав это. Там в целом у ловкости перекос, она и за попадание из огнестрела отвечает и за попадание ближки и если ловкости больше чем нужно, то это ещё и урон подымит
34:33 - это не кровь оборотня.
39:10 - так-то "Сила крови" есть у всех кланов
39:47 - на ранних пиратках был вшит мод с автовзломом паролей. Я дооолго не понимал зачем навык нужен
1:24:02 - слабакровных можно пройти только до корабля (ну точнее до какого-то момента после корабля)
Короболь
@@karlopanus бывает
Сила крови стала доступна всем с какого то патча, ранее была доступна некоторым кланам
@@olyasavelieva1190 ну как минимум последний официальный патч уже давал её всем
Ну вот, опять мысли сходятся. Хорошо что в последний момент передумал пилить по ней видос. Шоже, пойду заваривать пельмени под просмотр☺️
Это еще что. Я уже года три думаю делать видео по Анабиозу. А тут - бац
@@Унылый ахах
Зря ты так.
было бы интересно посмотреть ролик в твоём исполнении и послушать твои мысли по поводу игры :^
Саркофаг, кстати, можно осмотреть и по камерам. Можно включить камеры в рубке корабля и посмотреть на них. Тогда квест по осмотру саркофага будет выполнен
Я всегда рекомендовал пройти эту игру трижды.
1. Кем-нибудь боевым. Просто чтобы быть готовым к босс файтам и знать, что тебя ждет.
2. Дипломатом. Вчитываясь в диалоги
3. Дипломатом малкевианом. Потому что после второго прохождения возникает ощущение, что он сломал четвёртую стену, прошел игру и теперь просто рофлит. + Если внимательно читать диалоги сейчас и в прошлом прохождении, то можно узнать очень много интересного
Проходил игру малком, наслушавшись всех этих сказок. В итоге получил экспириенс, при котором персонаж просто выражается метафорами и инверсией. Да, некоторые метафоры были микроспойлерами (например, Дочь Януса, Шут и т.д.)вот только буквально в следующей реплике зачастую персонажи тут же разжёвывали эту метафору прямым текстом. А там, где они этого не делали, было всё ясно из контекста. Ясное дело, что разрабы это сделали специально и то, что я не потерял нить повествования, проходя игру изначально за малка - это не моя заслуга, а достойная работа разрабов. Однако я не понимаю этого культа «Непостижимого прохождения за малкавианина», который выстроился вокруг этой игры. Либо многие игроки не умеют вычленять смысл из реплик, которые им повествуют в произведении (что весьма вероятно), либо это просто какой-то массовый троллинг со стороны комьюнити этой игры.
@@Rest-in-Pepsi Все так. NPC отвечают на малкавианский бред абсолютно теми же репликами что и при других классах, за некоторыми исключениями, коих наберется штук 5 за всю игру, что смехотворно. Такая же фигня была в аркануме, где с минимальным интеллектом ты нес абсолютный бред, а все NPC отвечали нормально на твою шизу как-будто у всех гугл-транслейт и все тебя понимают. Вот если бы они все диалоги изменили под малков то это было бы действительно ВАУ, а так, обычный день на районе.
@@lexasss2890 Там не 5 штук - там до xepa. Особенно смешной диалог с Минг Жао.
Пожалуй послушаю этот "краткий анализ" перед сном. И пока сплю. И ещё с утра.
Обожаю vtmb. Раз 10 перепроходил. Только в последнем прохождении узнал, что малкав может конкретно подорвать пердак Минг Жао. Как? Он просто-напросто скажет: "yama kings(божества восточных вампиров) ваши - туфта полная, нет их". На что эта змея взбугуртится, хотя минуту назад назвала "сказки про Каина" суевериями глупых западных вампиров. И такого там куча. Одна из немногих игр, где мне неиронично интересно мин/максить персонажа, благо игра позволяет. Легендарная вещь. При всех проблемах, одна из любимых РПГ и игр в целом.
34:23 Разве так? Мне казалось что черная часть шкалы это обычный урон, который можно отрегенерировать, а желтая - сверхестественый урон, который нужно лечить кровью.
На самом деле обе шкалы можно вылечить регеном, только жёлтая полоса регенерирует значительно дольше чёрной, по крайней мере так было у меня. Может быть это ещё от пача зависит?
Ооооо господи храни меня боже....это отвал всего что только может быть. Это не видио,а подарок для нас,обычных людей. игра эта безумно восхитительно и и прекрасна.
Очень много раз ее проходил и каждый раз по-новому.
Готика , готика , готика не забываем про готику ! (С) Человек-горшок
Касательно Жанет и Терезы, в игре явно намекают, что Жанет явно была живой, а не плодом фантазии. Тереза в детстве завалила папочку педофила, который насиловал дочерей, но вместе с папашей угробила и сестру, из-за чего и поехала кукухой. Чувство вины, создала в ее голове вторую личность свой покойной сестры. Став вампиром данный недуг вылился в то, что мы видим.
1:09:19 очевидно же что правильный вариант - Гульмоника!
Всем кто заинтересовался в игре, советую на первое прохождение любой клан кроме малкавиан и Носферату, так как они очень меняют игровой процесс, они больше подходят на второе прохождение.
Лично у меня самый запоминающийся бой с боссом оказался шериф как раз за малка, на второй фазе начал в него пулятся безумием и он так сильно сошел с ума что баганул и упал как раз перед фонарем и залупился (тут уже сами смысл выбирайте) в цикле падении, взлет, оглушение с унизительным падением у ног шизонутой малке которая долбит его всем чем попадется под руки, 10/10 лорно
Безумие в бою - это мем. Я столкнулась с ним во втором бою с Андреем и случайно снесла ему треть хп. Играла за Тремер и на тот момент у меня были беды с кровью, так что бой стал на порядок проще
Чтож, вот и еще один краткий анализ от Унылого на два с половиной часа.
Чудесно!
А историю местных вампиров следует начинать издалека... Очень издалека... С библейских времен.
Каин убил своего брата и изобрëл убийство, братоубийство и убийство на почве зависти.
библейские времена это близко. Надо по заветам Сурена Сейрановича начинать с эпохи динозавров!
Приятно провёл время за просмотром твоего ролика. Спасибо, брат, мои теплейшие объятия. Единственное, что скажу - касательно новых деталей о Bloodlines 2. ГГ пробуждается после длительного торпора (вампирской спячки), ему заново придётся познавать мир и политическую ситуацию внутри вампирских сект и кланов. Так что у игрока будет возможность узнать лор сеттинга подробнее. Пол персонажа можно будет выбрать. Клан тоже. Сценарий помогают писать люди, занимавшиеся сюжетом относительно недавней Swansong всё в том же сеттинге Мира Тьмы, а повествование было именно что сильнейшей стороной игры (техническая сторона больше расстраивала). Так что надежда на проект есть, благо наконец появился более цельный и направленный курс разработки.
2:25:22 - а это уже "Малкфиш". Малки не обязаны вести себя как идиоты. Усл. Юри из Доки Доки можно к Малкам отнести.
Да она и не малк, она бруха)
отличный ролик, после исчезнувшего видеоролика "слёз олдфага" о вампирах, ты смог восполнить ту мыслительную дыру, что я пытался закрыть раз в полгода, ибо иногда вспоминал об этой замечательной игре.
слёзы олдфага по вампирам есть в видеозаписях ВК, к слову
можешь глянуть у Летописи видеоигр ролик по вампирам, там прям с лором и всем всем всем
@@jamesparker4699 а что там вообще случилось?
- Краткий Анализ
- 2 часа 27 минут хронометража
Смотреть немедленно!
Добавлено: Видео огонь. Подписка!
Разберу пару косяков:
Стела можно пройти всю игру если выкачать инвиз, то можно на последнем лвл резать врагов и оставаться невидимым. С боссами да не получится, но если качаешь стелс то качаешь и миллишку обычно.
Во вторых, Шерифа можно убить в ближнем, на крыше стоят лампы которые его ослепляют и он падает. А после его можно бить. Я прошёл игру за ближника Носферату полностью, сделав 0 выстрелов.
А как ближником обезвредить движущиеся клинки и электрокомнату в Синдикате Фу?
@@von_rabenhorst там решётки с коробками есть которые можно сломать, а за ними щиток
@@von_rabenhorst решётки ломаются руками
@@GabidenZhazylbekov
О как. А я всегда пистолет для этого момента припасал
Проходил в своё время за Тремеров. Как же кайфовал от возможностей магии крови.
Ого,ну такая тема для разбора,как Вампиры,заслуживает лайк авансом) отдельное спасибо за краткость!
Я закончил БЛ с первого прохождения на "Титан одиночества".
И мне при опроснике в этой прекрасной игре выпал носферату.
Б$&ть, Унылый. Это двойной удар ниже пояса в одном предложении.
В первые играл в 2015, до сих пор слушаю Chiasm - Isolated. Насколько же шедеврально
Касательно концовки, Унылый упустил очень важный момент.
Если конкретно то всю аферу с саркофагом провернул таксист. Более того, таксист является патриархом.
Были спекуляции по поводу того что это сам Каин, но сценарист сказал что это Малков (прородитель Малковиан).
Он специально привез саркофаг и широко об этом объявил, что бы вампирские кланы друг друга вырезали. Джек единственный кто был в курсе и предположительно помогал Малкову.
И зря не упомянул зачем именно Лакруа хотел получить саркофаг. Это важно.
Чё-т я проеб момент. Где и какой сценарист говорил, что таксист - Малков?
Если я ничё не путаю, то звуковые файлы реплик таксиста в папке с игрой были поименованы именем Каина.) По крайней мере, в версиях ещё года 04-05-го.
@@noturbusiness15 Точно не помню. Но точно помню что им не разрешили использовать Каина авторы настолки. Мол это сеттингу противоречит. И они переделали на Малкова. Вроде как это даже канон (но тут точно не скажу).
@@Иваан-ж2ш А изначально и предполагался Каин. Потом переиграли.
Только вот Таксист хотел не чтобы кланы друг друга вырезали. Таксист хотел убрать ЛяКруа и Минг Жао.
Вот ты всегда жалуешься, что у тебя длинные ролики, а мне наоборот вкатывает. Слушаю когда кодю. Приятно и со вкусом.
Наконец-то анализ одной из моих любимых игр. Спасибо огромное за труд♥
Где тут анализ? Просто пересказ сюжета.
Крайне рада, что Унылый разобрал VTMB. Однажды увидев её у одного ютубера, не закончившего серию роликов по ней (угадайте с трех раз, о ком речь) пошла играть сама и теперь хочу, чтобы в неё поиграли все
1) Не знаю, что за версию выбрал Унылый для игры, но перевод там не ахти. Идеал -- это фанатский патч (и можно даже с русским войсом, он для фанатского в игре 2004ого года инородным не чувствуется. Конечно, не так классно, как если бы озвучивали профессионалы, но вполне слушабельно).
2) Для меня в этой игре минусов почти нет. Для игры, вышедшей параллельно со второй халфой (что было криминальной ошибкой, убившей Тройку) у неё очень проработанный мир, классно отображающий атмосферу, ролевую составляющую, вариативность и разных оригинальных персонажей. Одна из немногих неточностей относительно настолки -- это иерархия клана Тремер, которую перелопатили в угоду основному сюжету. Настолочный тремер не смог бы пройти точно так же по основным квестам, как остальные кланы, потому что подчинение папочке Штраусу было бы для него важнее, чем помощь ЛаКруа, и сделать выбор в пользу камарильи или анархов для него вообще не опция. Его выбор -- капелла Тремеров.
3) Минус таки есть, и это босс Минг Жао. На моей памяти это самый неудобный, нещадящий и жопный босс. А исправить его могла бы одна простая вещь -- больше свободного места. Нам приходится лупить эту каракатицу в пространстве чуть больше коробки из под холодильника, при том, что она может достать нас своими тентаклями на довольно большом расстоянии, плюс, она постоянно спавнит своих подсосов, чтобы они могли иметь тебя в узком пространстве уже вдвоём. Играя в первое прохождение Тореодором, вкаченным на максимум в оружие ближнего боя я несколько раз всирала. Подрубив читы и вкачав огнестрел на максимум, я продолжала всирать. И даже с бессмертием использование самых мощных оружий игры дамажило её как пластиковая вилка. Прекрасно.
Последний босс игры на фоне этого -- прогулка по парку.
4) После стольких роликов по Корсарам и теперь по этой игре, отсылки в которой Унылый улавливал по собственному опыту, я теряюсь в догадках, сколько же Унылому лет...
Блин, не отметил шрекнет)) и кстати подземелье после Андрюхи скипнуть можно, там срез есть. А на радио сам Андрюха звонит и прикалывает ведущую )))
Фо рил? А как? Прикалывает, всмысле
срез вроде как только в неоффициальном патче есть (хотя кто в здравом уме играет без него?)
@@zer0275 звонит и рассказывает про Геенну, дескать вам всем кирдык, наивные смертные
@@ivan-denimak Хахаха... Понятно. Ну, это в его духе
Сегодня у этой игры юбилей, 20 лет! Поздравляю!🎉🎉
Унылый: Вы не хотите видео на 10 часов
Я и может парочка после 12-ти часового разбора black souls 2: Да, мы не хотим такого КоРотКоГо видоса. Мы хотим на 20 часов
=)
Неплохо, прекрасное времяпрепровождение впереди)
Всего то две с небольшим Сурен-минуты. Всегда считал, что, краткость - сестра таланта!
15:52 - в Фоллаут2 спокойно скипается обучение в храме, при уровне красноречия чуть выше плинтуса (договорится со стражником на выходе с локации)
так это ведь не скип обучения как такового, скипается только бой с соплеменником, а весь остальной храм в любом случае придется проходить
@@epsilone7369 Если ловкости около 8, то там все скипается до стражника просто бегом
Краткий анализ всего на две с половиной зулин-минуты.
это зулин микросикунды. написао же КРАТКИЙ!
Лучше даже не пытаться определить неисчислимое зулин-квантовое состояние.
Да ладно?????? Краткий обзор от Унылого на ВТМБ🥲
Прям в сердечко, прям отдушина посреди вот этого всего♥️
про сходки неформалов-любителей настолки Vampire: The Masquerade и подцепить зппп прям жизненно ) а говорили что вампиры не болеют 🤣🤣🤣
Вампиры не болеют, но они как комары, болезнь распространяют среди нефоров 🤣
Боже, как же я обожаю эту игру. В первый раз играла за малкавиана. Я не встречала игру про вампиров более интересную чем эту, тем более RPG.
Я еще про Bioshock Infinite 2 часа не досмотрел, и а тут еще 2 часа годноты
Так у него нет видоса про биошок
@@kekser34полагаю, речь про «летопись видеоигр», у которого сегодня вышел видос на 2 часа по биошоку 3
Видос годный, но за малков чуть поясню: прикол клана не в том, что они все как один шизики-психопаты, а в том, что они "шизики-психопаты" очень по-разному, порой настолько, что не всегда можно явно задетектить малка. Внешне они могут быть вполне себе очень спокойны и сдержаны на уровне каких-нибудь Тремеров, но их будут мучать видения и приходы, просто кто-то ломается, а кто-то нет и вообще может стать местным "просветлённым мудрецом". Малки очень разные и в этом их прикол, ГГ второй части вплоне может быть малком по своему поведению, просто мы ещё ничего за нарратив игры не знаем. Многие личности Тореадоров будут куда шизовее в своих эстетических изысканиях, чем некоторые малки.
Ну, собственно, в самой игре мы попадаем в особняк другого малковиана, и судя по записям, он был вполне адекватен и весьма образован, единственное, что голоса в голове подсказывали ему скрытые мысли его собеседников.
Качество боёвки - это не баг, а дань уважения настолке
Дерьмовые сюжеты в кинокомиксах - это не баг, а дань уважения первоисточнику)))
@@Rest-in-Pepsi факты
Одна из лучший игр всего геймдева и лучших ролевых игр. Одна из тех игр, знакомство с которой у меня изначально не задалось, первый раз попробовал поиграть ребёнком в двухтысячных, многое понять не смог, ролевая система казалась чересчур сложной, а сама игра недостаточно динамичной. Последующие попытки забрасывал, минимум один раз из-за отеля, пугающее и запутанное место, когда играешь без погружения.
Каждый раз, когда замечал название игры, Маскарад не давал мне покоя, приоритеты в игре изменились и многие проекты пересматривались. В первый раз прошёл игру в сознательном возрасте за тремера, мне понравились способности связанные с магией крови, особенно навык вытягивания крови(здоровья) из противника и пополнения своей полосы здоровья. Второй раз прошёл относительно недавно, пару месяцев назад за гангрела, персонажа с уклоном в физическую силу.
Благодаря трудолюбивой и целеустремлённой фанатской группе модеров работающей над игрой, вышла полноценная сборка дополняющая контент, исправляющая ошибки и позволяющая насладиться игровым миром. Маскарад познакомил меня с песней Chiasm - Isolated и жанром darkwave, Genitorurers - Lecher Bitch, познакомил с Миром Тьмы - вселенной которой принадлежит игра, готическя атмосфера, сайдквесты до которых нужно докапываться сам, за которые получаешь очки опыта и деньги, а за деньги можно купить полезные вещи - одежду, оружие, кровь. Маскарад та игра, которую стоит пройти несколько раз, не только из-за разных кланов и подходов, ведь клан определяет сильные и слабые стороны, а значит влияет на билд. В попытках проходить игру вообще не замечал множества контента, по этому для первого прохождения, уже полноценного и законченного, было много откровений. А какие персонажи, начиная от 'сестёр' и заканчивая анархами.
Помянем всех, кто забросил игру из-за канализации на пути к носферату. Благо в фановом патче сделали возможность скипнуть эту духоту
Как человек прошедший Вампиров в год выхода (о боооль), крайне рекомендую не вестись на соблазнительный видеоряд игры за малкавианина (а у женской версии там ещё и костюмы стриптизёрш и физика груди уммм) и проходить Маскарад 3 раза: 1. За любой клан кроме малкавиан и носферату; 2. Стелс отыгрыш классического упыря за носферату; 3. В ПОСЛЕДНЮЮ очередь за малкавиан чьим предоком был сумасшедший ПРОРОК Малкав и чьи бредни в диалогах по ходу игры вовсе не бредни, но выкупить это в полной мере можно только уже изучив игру.
Ролика металиста сегодня не хватает
Кого???
@@BogdanZelinschi металиста
Ща бы этого фрика смотреть
@mamontovozik это кто?
@@BogdanZelinschi блогер такой, видимо
Круто ты к рекламе подошёл : карманы в игре вовсе не бездонные. Есть предел вместимости, по кол-ву слотов, как на оружие, так и на остальные предметы. Сразу видно - не траер.
ну я вот только спустя 20 лет об этом узнал, когда решил пройти с НП. И то только потому что играя тремером, кайтил боссов ударом крови, тем самым экономя на патронах. Дошёл до склада Жао, а герой не может подняь анаконду, что полсе смерти жао остаётся - мол нету места. Раньше то пушки продавались и новыми заменялись.
У этой игры просто шикарный лор
Иммется ввиду шик лора WoD?
Ну, скажем так, это на заслуга самой игры. Даже наоброт, игра довольно скупа на детали и не очень хорошо знакомит игрока с миром WoD
@@lehavoodoo9115 Я посмотрел видео в котором рассказали лор. Поэтому для меня лор этой игры шикарный.
@@lehavoodoo9115, вообще-то игрок и так узнает очень много. Уверен, что обычному мертвому быдлану известно намного меньше, чем гг
@@lehavoodoo9115ну контента много повырезали и много чего не доделали из-за издателя. Для 32 человек и 1 год чистой разработки, сделали они хорошо.
Спасибо за видео, видно что было потрачено не мало времени.
Правда, не со всем в видео согласен, да и есть лорные ошибки местами и не совсем правильное понимание лора, но тут ничего не поделаешь, не переделывать же двухчасовой видик.
Бтв, если кому зашло, рекомендую глянуть ролик на туже тему от "Летопись Видеоигр" тоже крайне масштабный видос, но, по субъективным ощущениям, приложено было больше усилий для создания, да и по объективным, у чела не было таких ошибок как у Унылого.
P.S. Тем не менее, все равно люблю ролики Унылого, каждый смотрю с удовольствием.
Отель на троечку он говорит, ну ну, да я пиздючкой когда проходила, аналогичный отель из кирпичей построила! )
Я первый раз пытался её проходить, когда она только вышла, было лет 15-16 на тот момент, кирпичей не помню, но когда в подвале эта сволочь внезапно впереди проскакивает, что тогда, что сейчас мурашки ползут и волосы ну руках дыбом встают.))
О, краткий анализ на два с половиной часа! Всё как мы любим!
Я ещё не досмотрел. Он там сказал, что у малкавианина женского пола есть физика груди, а больше ни у одного другого играбельного клана нет?
Судя по моим неоднократным прохождениям, она у большинства женщин в игре есть. Просто у малкиаванки скажем так, активы более богатые, потому более заметны. Ну а уж юбки задираются точно у всех, причем(спасибо багам) зачастую абсолютно наплевав на законы физики. =))))
Нет не только у малкавианок, но ему похуй
@@АнтонДегидонов я имел ввиду именно модели играбельных персонажей. Их можно на начальном экране покрутить и увидеть, что больше ни у кого грудь отдельно от тела не движется.
@@ЭрикКартман-ч4ю Да нет, у игровых персонажей тоже она есть. По крайней мере у тареодорки и вентрухи да. Ну а как в начальном экране было хз, может там просто не сработал.
8:03 "Кстати, Bloodlines сделал это раньше". Ну да, ведь до Bloodlines никто не делал такого создания персонажа... TES Arena 1994, не, не... Ultima IV 1985 такие - ну да, ну да, идём м ы на фиг... 😀
Вампир в костюме кота в шляпе, это не давало мне покоя весь ролик
Мне в юности тоже такую шляпу дико хотелось.
Ооо, вот это спасибо Унылый два часа отборной вкуснятины да ещё и по такой игре! Помню вроде где-то говорил что была в планах но не думал что увидим ролик так скоро!
48:38 Идеи Гачи вечны
ВЫ ШОО Шутитеее? ВАаау, вот это подгонецкий. Просто вышка-пушка. Ты супер крутой, счастья твои родным и пусть у тебя будет пожизненный запас сладостей за этот богоугодный презент простым работягам. Я смогу -засыпать- кайфовать очень долго
Я для себя открыл этот канал буквально неделю назад , и могу сказать, что меня лично голос унылого спасает от панических атак , спасибо 🙏 контент топовый , даже рад, что не наткнулся раньше
Спасибо! Какая великолепная игра! Столько воспоминаний, столько великолепного контента! Ну и автор забыл упомянуть самое главное в игре - опыт дают за выполнение заданий, а за убийство врагов - ничего. Потому дипломатом интереснее проходить, находя скрытые возможности. Вариантов спец диалогов 4 а не 3, это убеждение - синие, соблазнение - розовое, доминирование - зеленое, и запугивание - красное (может где ошибся так как играл давно). Самые нормальные ребята - это Найнз и Джек, игра не раз на это нам намекает. Про личность Каина - удивляет споры в комментах о ЛОРе, игра намекает всегда очень не прозрачно и достаточно однозначно, и вроде он даже в одной из концовок был - так что это не фантазия Малкавианина, а смешной факт из мира игры. Ну и да путешествие по канализации Голливуда - самое нудное из всех заданий игры, и это нам сама игра подтверждает - нам дают за убийство полчишь монстров 1!!!!!!! очко опыта !! А за прохождения разных миссий с применением тех самых 4 видов спец реплик опыта зачастую дают больше чем по стандарту.
В диалогах, у доминирования есть ещё аналог, это помешательство малковиан. Принцип тот же, но результат куда веселее, поскольку ты внушаешь всякий бред. Что касается Каина. Я считаю совершенно неважным, был ли таксист - реальным Каином воплоти, или же это древний малковиан, который считал себя Каином. Даже если это был Малковиан, почему его безумие не могло быть реальным, в том простом смысле, что Каин действовал через него.
О, брат, спасибо тебе огромное, этого мне как раз таки не хватило в этот вечер.
Огромное спасибо!!!
1:21:50 Не так. Витэ - это субстанция которая находится внутри мёртвого тела вампира, выступая своеобразным консервантом и источником вампирского бессмертия. В живых людях витэ, как раз таки, нет - они живут, в них идут биологические процессы, и они стареют.
1:54:06 в начале игры упоминается что вампир не должен надеятся только на разговоры, это говорит джек
Вчера кста про фол 2твой ролик палик ,сеня вампиры 😂видать судьба.Отличная подача ,удачи и развитию канала в наши е.чие времена😊
Благодарим Вас за видеоролик по этой культовой игре !!! 😊🧛🏻♂️🩸
"I'm not afraid, I'm not ashamed, I'm not to blamed - welcome to the masquerade" (c) - группа Thousand Foot Krutch
18:15 боёвка не часто безальтернативна. Если по сюжету идти, то боёвка нужна: в обучении, галерея босс, и то можно скипнуть это сражение, особняк граута без боя тяжко, компьютерный клуб, Кингс вэй, канализация, склад жао но там можно сбежать без боя (вообще везде где много треша можно просто бежать), очень мало боя в синдикате, чуть-чуть зомби у джовани, близнецы, и прочие боссы. При чем в финальных данжах (я начинаю этот отсчёт с монастыря) почти везде бой можно скипнуть /пройти в стелс или свести бой к минимуму. В побочках данжи попадаются очень редко, чуть чаще там встречаются боссы. Боёвка наврядли даже влияет на треть игры. Четверть максы. А что ещё примечательно. Как ты и сказал одно орудие может действовать на босса сильнее чем другое. Иногда боссы без того или иного оружия просто непроходимы (гаргулью кста не обязательно убивать вообще). В результате, это скорее имхо минус, не всё зависит от прокачки боевых скилов. Это особенно ощутимо на Минг Жао. Ее нереально убить в ближнем бою, без дисциплин и огнестрела. Там где по близнецам видение смерти нанесет двадцать урона, по Минг Жао пройдет 80. Там где ближний бой бьёт по 44, по Минг Жао будет бить по 4. И прикол в том, что с гаргульей есть способ узнать её слабость, а вот с остальными боссами нет. Третье лицо? Закликивание? Стрельба кривая (с норм оружием и прокаченной стрельбой проблем не будет)(но да стрельба тут не зависит от твоего личного скила)? Имхо самое дурацкое в этой игре это вот заставлять перепроходить игру в поисках средства убить Минг Жао (огнемёт и AUG). К слову на шерифа сработает лучше УЗИ, чем AUG. Только ты об этом никогда бы не узнал не попробовав...
Хороши видос, но все же стоит отметить, что летопись видеоигр, при таком же хронометраже, лучше передал многие моменты. Хотя с другой же стороны, где он слабо рассказал, унылый как раз показал себя лучше. Эти два видоса как будто две части одного смотрятся
Очень забавно становится, когда видео продолжительностью 2,5 часа, а в названии "Краткий анализ".
Автор проделал большую работу над роликом, спасибо вам за то, что снова подарили возможность погрузиться в один из любимых миров ❤ Шутки повеселили, обзор годный) Но к сожалению, в видео много несостыковок, начиная от Хп, заканчивая дезинфой по лору, в который, автор, кажется, не то чтобы особо углублялся
А жаль, поскольку мир тьмы очень многолик и разнообразен
Но мы, непросвященные, несовершенные людишки, способны к обучению в никчемных попытках преодолеть свое несовершенство 😔 Поэтому делимся друг с другом драгоценными знаниями! Так что, добрый автор, и все кто читает эту исповедь: Почитайте лор мира тьмы, вы не пожалеете) Один персонаж тянет на целый сериал, чего только стоит Женина из Красного списка Камарильи и клана Самеди, почитайте о ней) Не пожалеете) Или Люсита Арагонская из клана Ласомбра, тоже весьма любопытный персонаж. Там сюжеты закручиваются ого-го) Одно удовольствие читать. А за то что подарили вновь эту чудесную атмосферу, отдельное спасибо)
Наконец-то посплю нормально пару часов. Спасибо, Унылый!
Люблю этот клан, недавно проходила игру снова за них. Только в этот раз я вкачала больше в холодное оружие и убеждение. + видение смерти. Получилось очень имбово, что ни один босс не вызвал никаких проблем) если раньше я за малка предпочитал проходить игру по скрытности, то в этот раз после трети игры стала всех рубить направо и налево. А иногда просто избегать драки с помощью убеждения. Интересный был опыт)
Собственно, именно после этой игры полюбил вампирскую тематику.
Игра - шедевр, не смотря на ее огромное количество багов.
Перепроходил ее уже раз 20 и останавливаться точно не планирую.
Что ж, посмотрим, что расскажет нам унылый :)
Ееее, спасибо огромное за прекрасные 2,5 часа!
Для того, чтобы окончательно лопнуть от удовольствия, осталось на канале появиться последней из любимых четырёх игор (Fallout, Disco, Vampires) - Arx Fatalis )))
Буквально только что закончил прохождение , и тут ролик от тебя , у меня даже пот по спине пробежал, невероятное совпадение. А игруха даже сейчас очень зашла
Самое большое разочарование игры - это тот старый и жирный охранник в башне. Я до последнего был уверен, что это один из финальных боссов, потому что князя Лакруа охраняли всего два существа (кроме его соклановцев) - устрашающий Шериф и этот жирный хрен.
Только что досмотрел 6 часовой ролик про Леман Русс, а тут уже 2 часовой от Унылого подъехал))
по зову сердца нашла это видео 🥺 спасибо ❤
Наверное к такой игре сиквел и не может существовать. Это и правда памятник эпохе - стилистически и музыкально, а что-то современное или попытка под это закосить - неизбежно уничтожат то основное за что ее полюбили
Так что да
+
Как раз собрался перекусить, видео на 2 с половиной минуты подоспело вовремя
Очень классный ролик! Жду обзора на Kotor II, странно, что у тебя до сих пор не дошли до него руки
Наконец - то, Бебенито Бэбсолини выпустил продолжение по вампирам
Это конечно не 4 часовые обзоры Зулина, но тоже неплохо =))
32:53 Вспомнился эпизод из мультсериала "Inside Job" в нашей локализации "Корпорация "Заговор"".
коммент ради буста
спасибо за лучший обзор этой игры на всём ютубе
один два три четыре пять
1:00:39 Глава Братсва НОД?
1:00:41 аа этот, боже, кто то помнит имена рестлеров ещё