Maya Ncloth를 이용하여 커튼 만들기

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 15

  • @정영범-n2x
    @정영범-n2x 5 лет назад

    항상 정말 감사합니다♥

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 лет назад

      힘이 되는 댓글 감사합니다. ^^ 궁금하신 부분 있으시면 물러보시구요. 위의 영상 이외의 것들두요.

  • @권순현-r5b
    @권순현-r5b 2 года назад

    10:45
    Field and solver initial state

  • @호리견-g7y
    @호리견-g7y 2 года назад

    ㅠㅠ 도움 많이 받고 있어요 감사합니다 ~

  • @빰빰빰-q6i
    @빰빰빰-q6i 5 лет назад

    오늘도 감사합니다 :)!! 천천히 해봐야겠네용 ㅎㅎㅎ

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 лет назад

      댓글 항상 감사합니다. ^^

  • @헤드샷s
    @헤드샷s 4 года назад

    감사합니다

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  4 года назад

      안녕하세요.
      감사 댓글 감사합니다. ^^

  • @지윤장-p6r
    @지윤장-p6r Месяц назад

    안녕하세요! 유튜브 잘 보구 있습니당 nconstraint 가 천이랑 같이 이동하지 않고 민들레마냥 자꾸 뭉개지는데 이 현상을 어떻게 해결하면 좋을까요 ㅠㅠㅠ 스무번정도 시도했는데 다 실패했습니다..

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  Месяц назад

      안녕하세요.
      기본적으로 천천히 다시 따라하면 해결 할것 같긴 한데요. ㅠ_ㅜ
      다시 지난 라이브때 언급한 부분을 링크 전달 드립니다.
      ruclips.net/user/liveS2jW4ER0YIQ?t=5567s

  • @cosmos_carlsagan
    @cosmos_carlsagan 11 месяцев назад

    안녕하세요! 너무 잘 보고 있는데요! 버텍스 모드로 바꾸고 transform constrain 누르는데 계속 안 먹혀요ㅜ

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  11 месяцев назад

      안녕하세요.
      실제 작업하는 과정을 봐야 정확하게 알수 있는 부분인데요 .
      먼저 한번 차근차근 다시 해보시는 것을 추천 드립니다.