Tak, praktycznie każda sensownie stworzona postać z nich obecnie korzysta. Poprzez np. Mark lub implicict na armorze. W uproszczeniu postacie które inwestują w crit - korzystając z power chargy Postacie które chcą dmg z frenzy Postacie które chcą wytrzymałości z endurance Oczywiście nic nam nie przeszkadza aby korzystać z dwóch różnych bo możemy chcieć np damage i crit lub damage i wytrzymałość lub wszystkich trzech. Każdy charge dość znacząco wzmacnia postać w trochę innym kierunku natomiast fakt, że pierwsze trzy mamy dostępne bez inwestycji(po za czymś co pozwoli nam zyskiwać charge) sprawia, że zyskujemy bardzo dużo poprzez samo umożliwienie sobie zyskiwania chargy. Często również na mapie talentów nie ma w pobliżu talentu który dałbym nam statystykę która potrzebujemy (np. szanse krytyczną) bo następny node jest dość daleko i wymaga inwestycji kilku punktów. W takiej sytuacji czasami bardziej opłaca się zainwestować w np. charge który da nam tę szansę krytyczną niż wydawać punkty kierując się do node. Dodatkowo niektóre skille mają bonusy za każdy określony w nich charge jaki posiadamy np. Power Siphon zadaje więcej obrażeń krytycznych za każdy charge jaki mamy. Na przykładzie Power Siphona i postaci która ma ascendancy i talenty do chargy możemy z 1 Power Charge dostać +50% critical strike rating(sam power charge) i 4% spell damage (który działa na power siphon z 1.5 wartości = 6% damage) + 8% critical strike rating + 5% critical strike multiplier 8% damage i kolejne 6% damage z talentu ascendancy i 20% critical strike damage z samego power siphona. W konsekwencji po uproszczeniu da nam to : 20% damage 58% critical strike rating i 25% critcal strike multiplier +/- to jest odpowiednik 6 małych talentów, więcej jeśli dotarcie do Power Charge na drzewku talentów kosztuje nas mniej niż te 6(Z reguły są to 2 lub 3 punkty) to otrzymujemy bardzo dużo statystyk dodając w taki Power Charge Dodatkowo ten skill ma również statystykę "more critical strike chance per power charge" Więc przy 5 power chargach z 500% critcial strike rating mamy 750% (500%x1.5) Co moglibyśmy policzyć jako odpowiednik 8 małych darmowych talentów na szansę krytyczną.
komentarz taktyczny dla zasięgów > dzięki za super merytoryczny materiał
Uff jak dobrze, że pojawiłeś się adekwatnie do startu mojej przygody z poe :D
super
Jak rozumiem dobra praktyka jest aby korzystac z jakichs charge w aktualnym PoE? w sensie, bledem byloby ich nie uzywac?
Tak, praktycznie każda sensownie stworzona postać z nich obecnie korzysta. Poprzez np. Mark lub implicict na armorze.
W uproszczeniu postacie które inwestują w crit - korzystając z power chargy
Postacie które chcą dmg z frenzy
Postacie które chcą wytrzymałości z endurance
Oczywiście nic nam nie przeszkadza aby korzystać z dwóch różnych bo możemy chcieć np damage i crit lub damage i wytrzymałość lub wszystkich trzech.
Każdy charge dość znacząco wzmacnia postać w trochę innym kierunku natomiast fakt, że pierwsze trzy mamy dostępne bez inwestycji(po za czymś co pozwoli nam zyskiwać charge) sprawia, że zyskujemy bardzo dużo poprzez samo umożliwienie sobie zyskiwania chargy.
Często również na mapie talentów nie ma w pobliżu talentu który dałbym nam statystykę która potrzebujemy (np. szanse krytyczną) bo następny node jest dość daleko i wymaga inwestycji kilku punktów. W takiej sytuacji czasami bardziej opłaca się zainwestować w np. charge który da nam tę szansę krytyczną niż wydawać punkty kierując się do node.
Dodatkowo niektóre skille mają bonusy za każdy określony w nich charge jaki posiadamy np. Power Siphon zadaje więcej obrażeń krytycznych za każdy charge jaki mamy.
Na przykładzie Power Siphona i postaci która ma ascendancy i talenty do chargy możemy z 1 Power Charge dostać +50% critical strike rating(sam power charge) i 4% spell damage (który działa na power siphon z 1.5 wartości = 6% damage) + 8% critical strike rating + 5% critical strike multiplier 8% damage i kolejne 6% damage z talentu ascendancy i 20% critical strike damage z samego power siphona. W konsekwencji po uproszczeniu da nam to :
20% damage 58% critical strike rating i 25% critcal strike multiplier
+/- to jest odpowiednik 6 małych talentów, więcej jeśli dotarcie do Power Charge na drzewku talentów kosztuje nas mniej niż te 6(Z reguły są to 2 lub 3 punkty) to otrzymujemy bardzo dużo statystyk dodając w taki Power Charge
Dodatkowo ten skill ma również statystykę "more critical strike chance per power charge" Więc przy 5 power chargach z 500% critcial strike rating mamy 750% (500%x1.5) Co moglibyśmy policzyć jako odpowiednik 8 małych darmowych talentów na szansę krytyczną.
@@Alivetmszanuję za effort
You are breathtaking!