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マアトで3原神や3邪神とか引くことできたらロマン倍増
邪神アバターを真正面から叩ける超重武者ビックベンKさんマジイケメン
オプションがやたら出てきて「ビッグバイパーが出ない!」って騒いでたっけな…同じパックからは出ないことを知ったのはしばらく先の話
ゲーの攻撃力がダメージ計算時に変化しても、その後にアバターの攻撃力が変化してダメージ計算に入りますね。公式Q&Aにて、相手が月鏡の盾を装備したモンスターになっていますが、あちらもダメージ計算時に発動して攻撃力が変化して、その後にアバターの攻撃力をさらに変化させるという事なので恐らくは。(後は「カードが違います」で終わる裁定にでもなっていない限り)
「オプション」といえば、スターヴ・ヴェノムでビックバイパーの名称をコピーすることで爆発的に攻撃力を上げられますねぇ
あれわざわざやる価値あるコンボじゃないところまで含めて好き
攻撃力?のおかげでモリンフェンからホルアクティサーチ出来るの本当面白い
ガーゼット系も紹介して欲しかった!何故か合成魔獣だけ攻撃力?の謎カードで小学生の頃デッキに入れてた思い出深いカードです
攻撃力?はロマンの塊!紹介して下さりありがとうございますワイトキングやアバターは長いこと使用されている中、サイバーエルタニンのような強力効果を持ちながらなかなか採用されないカードもあって興味深いですね
マァトといえばワイバースターとアーティファクトダグザで出してゾンビキャリアでデッキトップに戻してズシン1ターン召喚してる人いたな…
ちゃんとボス戦のバグまでカード化させるKONAMI
シンプルかつパワフルなダ・イーザさん好き。
ザ・脳筋って感じが最高!
以前はダ・イーザを活躍させるためのデッキが存在した位有名なカードですよね!自分も超高火力からのワンキルが癖になって愛用していましたが、スキドレが流行り出した頃から効果を無効にされて的にされる展開が増えたことが悲しい
やることねぇーモンスターセットエンド攻撃!!残念だったな!俺がセットしたのはダ・イーザだったのさした時はマジで気持ちいい
ゲーの上昇効果は元々を参照するから元々が?(フィールドでは0)のアバターと戦えばアバターは参照できなくて負けるだったはず
サイバーエルタニンこの動画見るまでサイバーエルタニアンだと思ってた。
クリッターとかでサーチできないのはきついなー汗
うぽつです!攻撃力が青天井なのはロマン……!
攻撃力?だけど攻撃力を決める効果を持たないホルアクティさん…まあ決める必要がないけどw
数値にできないから?にしてるって感じがして良いですよねー
ワイトキング、攻撃時に効果無効にすると0になって楽しい
一応こいつらマスターデュエルだと上限あるんだっけ
攻撃力?ではないけど、F.A.モンスターもレベル×300が攻撃力だし、レベルの上限はないのでどこまでも強くなれるので、止めを刺す際は無駄にレベル上げ行為に走りがちですw
蛇神ゲーもやばいかもしれんが、ダーツの一番の切り札はシュノロスではなく、オレイカルコスの三重結界が事実上切り札じゃないかな? どうしてもダーツと言えば三重結界のイメージがある あの衝撃波今でも忘れぬ 攻撃力???はマジで無限の可能性の塊
ホープ・ゼアル無限回集はやったわwww
昔使ってた合成魔獣ガーゼットも攻撃力?なんだよな〜。
アバターを殴り倒せる最強のモンスター‥超重武者ジックベンKをはじめのした守備力で殴り倒す奴らやな、矮小な矛は堅牢な盾に負けるのよ
E-HEROダークガイアに特化した専用デッキで挑んでくる男性陣を吹き飛ばしたり大会で入賞したりしてたのが懐かしいです・・・(*'▽')(遠い目ペンデュラム召喚が来てから使えなくなったのでカードゲームやめてしまいましたが大火力で2回攻撃や3回攻撃出来た時の爽快感は今でも覚えてます(>_
ダークガイアの強化来ないかな…
ヲーのよく死ぬ竜さん…
マアトで3原神や3邪神とか引くことできたらロマン倍増
邪神アバターを真正面から叩ける超重武者ビックベンKさんマジイケメン
オプションがやたら出てきて「ビッグバイパーが出ない!」って騒いでたっけな…同じパックからは出ないことを知ったのはしばらく先の話
ゲーの攻撃力がダメージ計算時に変化しても、その後にアバターの攻撃力が変化してダメージ計算に入りますね。公式Q&Aにて、相手が月鏡の盾を装備したモンスターになっていますが、あちらもダメージ計算時に発動して攻撃力が変化して、その後にアバターの攻撃力をさらに変化させるという事なので恐らくは。(後は「カードが違います」で終わる裁定にでもなっていない限り)
「オプション」といえば、スターヴ・ヴェノムでビックバイパーの名称をコピーすることで爆発的に攻撃力を上げられますねぇ
あれわざわざやる価値あるコンボじゃないところまで含めて好き
攻撃力?のおかげでモリンフェンからホルアクティサーチ出来るの本当面白い
ガーゼット系も紹介して欲しかった!
何故か合成魔獣だけ攻撃力?の謎カードで小学生の頃デッキに入れてた思い出深いカードです
攻撃力?はロマンの塊!紹介して下さりありがとうございます
ワイトキングやアバターは長いこと使用されている中、サイバーエルタニンのような
強力効果を持ちながらなかなか採用されないカードもあって興味深いですね
マァトといえばワイバースターとアーティファクトダグザで出してゾンビキャリアでデッキトップに戻してズシン1ターン召喚してる人いたな…
ちゃんとボス戦のバグまでカード化させるKONAMI
シンプルかつパワフルなダ・イーザさん好き。
ザ・脳筋って感じが最高!
以前はダ・イーザを活躍させるためのデッキが存在した位有名なカードですよね!
自分も超高火力からのワンキルが癖になって愛用していましたが、スキドレが流行り出した頃から効果を無効にされて的にされる展開が増えたことが悲しい
やることねぇーモンスターセットエンド
攻撃!!残念だったな!俺がセットしたのはダ・イーザだったのさした時はマジで気持ちいい
ゲーの上昇効果は元々を参照するから元々が?(フィールドでは0)のアバターと戦えばアバターは参照できなくて負けるだったはず
サイバーエルタニンこの動画見るまでサイバーエルタニアンだと思ってた。
クリッターとかでサーチできないのはきついなー汗
うぽつです!
攻撃力が青天井なのはロマン……!
攻撃力?だけど攻撃力を決める効果を持たないホルアクティさん…まあ決める必要がないけどw
数値にできないから?にしてるって感じがして良いですよねー
ワイトキング、攻撃時に効果無効にすると0になって楽しい
一応こいつらマスターデュエルだと上限あるんだっけ
攻撃力?ではないけど、F.A.モンスターもレベル×300が攻撃力だし、レベルの上限はないのでどこまでも強くなれるので、止めを刺す際は無駄にレベル上げ行為に走りがちですw
蛇神ゲーもやばいかもしれんが、ダーツの一番の切り札はシュノロスではなく、オレイカルコスの三重結界が事実上切り札じゃないかな? どうしてもダーツと言えば三重結界のイメージがある あの衝撃波今でも忘れぬ 攻撃力???はマジで無限の可能性の塊
ホープ・ゼアル無限回集はやったわwww
昔使ってた合成魔獣ガーゼットも攻撃力?なんだよな〜。
アバターを殴り倒せる最強のモンスター‥超重武者ジックベンKをはじめのした守備力で殴り倒す奴らやな、矮小な矛は堅牢な盾に負けるのよ
E-HEROダークガイアに特化した専用デッキで挑んでくる男性陣を吹き飛ばしたり大会で入賞したりしてたのが懐かしいです・・・(*'▽')(遠い目
ペンデュラム召喚が来てから使えなくなったのでカードゲームやめてしまいましたが大火力で2回攻撃や3回攻撃出来た時の爽快感は今でも覚えてます(>_
ダークガイアの強化来ないかな…
ヲーのよく死ぬ竜さん…