Часть фишек вырезали не только по причине оптимизации, но и с изменением уклона самого Таркова. Будь Тарков посвящен полностью реализму, эти фишки бы оставались (держать рукой дверь при открытии, замыленные прицелы). А сейчас Тарков между реализмом и киберспортом. Непростая ситуация
киберспорта в игре не было и никогда не будет, любой опытный игрок на такие заявления лишь рассмеется, то что ты имеешь ввиду назывыется играбельностью все таки игра как никак многопользовательская и даже с элементами пвп. с другой стороны разработчики уже несколько лет целенаправленно убивают это самое пвп в своей игре, но это тема для другого разговора.
Забыли про рэгдол, когда все трупы имели колллизию и также с ними инверсивная кинематика работала и ты прям карабкался по горам трупов на том же заводе
чушь. с 2017 года получал каждые пол год все обновы бесплатно. все карты, расширения, оружие, боссов получались нахаляву не платя ни копейки. и сбор по 11к с богатых - это нужно мне в том чиле тоже что бы дальше получать все нахаляву. А режим пве, который итак был, но только на выделеный сервак, и с сохранением прогресса никогда не анонсился как длс, я все интервью прекрасно помню. И я знаю разницу между попыткой обмана меня(как жирoбасы-стримеры выдают) от попытки собрать финансы для дальнейшей разработки и не очень удачное наполнение для этого пака. Пусть хоть за 50к продают паки, если там все что в них я смогу получить в самой игре. А пве режим никак не относится к игре которую я предзаказал - я играю в онлайн выживач с пвп и весь контент как получал, так и получаю.
@@SalDimka "Истинный тарковчанин", не знаю за что платил ты. Но когда я покупал игру, там еще был ПВЕ и ПВП с сохранением всего лута в общем схроне. Так можно было фармить в ПВЕ и не так сильно расстраиваться при потере его в ПВП. Была атмосфера и в какой то момент был ФПС (но это уже в 2020 году, до изменения системы освещения). Можешь идти и дальше смотри свой "худых-стримеров", которым выгодно замять конфликт, чтобы комьюнити не разделилось и задушить мнение несогласных было проще. А боссы и тд были получены не только EoD, но и остальными паками без ДЛС, да и не являлся данный контент чем то вроде ДЛС.
@@phobosbios я тебе говорю про уплачено/получено, получено несоизмеримо больше, те 1400+ часов мной наиграные давно окупили затраты. Суть в том, что полученое бесплатно вы не цените, хотя можно формально соблюдать все требования, но делать гoвнo типа старфилда, а можно неудачно пытаться собрать денег с богатых, но до этого выдавая много достойного контента. Игра усложнилась, я дважды апгрейднул комп пока ее делают, если вы не успеваете или сидите на железе 2017 году, ну жди релиза, никто не гарантирует тебе до релиза играбельность
@@SalDimka твои часы тут ни кому ну интересны, как и сколько ты апгрейдил свой ПК. Улицы таркова как фризили и лагали у стримеров с топовым железом, так и лагают, что уже показывает насколько хреновая оптимизация в игре. Извини, за бета тест игры люди оплатили деньги, так что всё обновы бета-теста проплачены с самого начала, они не бесплатные. А можно не формально соблюдать требования, как это делает Буянов, а реально слушать комьюнити и допиливать игру? Смотреть не на старфилд, а на бсг3? Который был забагован, а через полгода оптимизация на высоте, плюс бесплатные плюшки и моддинг. Или смотреть на валорант, который читеров почти полностью искоренил своим античитом, как и фейсит?
@@SalDimkaгениальный посыл. Правда есть одно "но": ты так до сих пор и не получил саму игру, хотя ее обещали сначала в 18 году, а потом в 20м. Это все равно что отвалить денег за майбах, восемь лет его прождать, а потом восхищаться тем, что тебе все это время давали на кривой приоре покататься. Не говоря уже о том, что сам майбах постепенно превратился сначала в простой мерс, а потом и вовсе в с-класс. "Получал бесплатно все обновления" - ну охренеть теперь, вот это счастье, что разрабы хоть какие-то обновы пилят на продукт, который даже из разработки не вышел. И это при том, что бабло за него уже заботливо со всех собрали. Короче нет такой подлости и мерзости в этом мире, которую не смогли бы оправдать фанаты БСГ😂
"Эщкерп Порн Сраков уже близится к релизу" - в этот момент сразу вспомнилось отличное начало первого Шрека. Ага, поверил, ну и бредятина. Без негатива.
@@alexzero3736 что за бред? там еще куча обновлений и dlc после релиза будет. Не говорил он такого. Он сказал, что в будущем планируют разработку нового проекта, но не сразу после релиза)
@@deniszavodov3293В вопрос-ответе одного из деятелей, он так и сказал Скорее всего БСГ будут делать Russia 2028, ибо проект заброшен и потенциал там реально большой
Друг рассказывал, что когда-то в Таркове тактическая перезарядка у ак была такая, что персонаж новым магазином скидывал старый магазин и вставлял сразу, всегда хотел посмотреть, как это в игре выглядело
Тарков стал, к сожалению, в первую очередь-шутером, а во вторую-реалистичный. Очень много людей хотят, чтобы было наоборот. И хотелось бы, чтобы вернули из альфы. Но сейчас вышел очень интересный мод.
Какое большинство? Я буду лишь вопить от радости, если вернут состояние таркова на 0.11 патча, где игра была не душным симулятором домбасса, а игрой, шутером где ты зажимая шифт+в трахаешь все что видишь, либо отправляешься в схрон.
Мне нравятся фишки в SPT Realism, особенно реализация пнв, ибо нынешнее в таркове напоминает поделку из казуального мусора, чтобы было "удобнее" его использовать. Никаких тебе фокусных расстояний, мешающих рамок самих окуляров и прочих прелестей использования пнв, ты просто надеваешь GPNVG и видишь всё прекрасно, хотя ИРЛ это не прям настолько ультимативная вещь, как в таркове
Так как в тарков играют кибер-котлеты ебанаты смысла от пнв нету в принципе. Люди себе гамму и прочее выкручивают на максимум что аж глаза на жопу лезут и сидят играют
В игре есть баг, когда при включенном фонарике появляется тень от оружия/глушителя, зачастую забаганная. Это жутко бесит, но иногда выглядит *очень* круто и реалистично, я хотел бы чтобы БСГ проработали этот момент и добавили это как нормальную фичу
Не знаю, даже учитывая все минусы Таркова: читеры, баги, нереалистичные моменты и рассинхроны я все ещё обожаю эту игру, благодаря ней я зовёл кучу новых друзей и знакомых, реалистичность оружия позволяет изучать оружие не читая кучу инфы в инете, а пробовать почти на практике. Чтобы не случилось, я всегда буду любить эту игру и болеть за нее, да порой бывает скучновато (5к часов в игре), но зайти, прочувствовать эту атмосферу, я всегда за)
Мне кажется отражения в прицеле убрали из-за того, что это это не логично работало в каких-нибудь кустах, где по идее освещение должно быть тусклее из-за листьев
Не, тут причина куда проще) Если коротко: в таркове сломали шейдеры прозрачности. Чуть длиннее: Раньше магазин на MPX был из прозрачного пластика, как пример. И в одном патче этот магазин стал матовый, а стекла в прицелах перекинули на другой шейдер. Магазины P90 как и AUG до сих пор поэтому матовые. Рабочий прозрачный шейдер есть только на стекло, он и используется на всех прицелах. отчего они идеально прозрачные под прямым углом, но под тупым углом видно, что там стекло. Проблема скорее всего с движком, потому, что когда я модил SPT даже внешними средствами невозможно было заставить работать нужный шейдер, он возвращал тупо белую текстуру на всю модель, игнорируя текстуру, карты нормалей и затенения
@@lFoxtrotl Я скажу еще проще Ты от части не прав. Шейдер прозрачности есть, но реализация прозрачности магазинов G36 или P90 была бы слишком сложной. Для этого нужны дополнительные анимации, которые будут видеть все, мол как будут уходить патроны на глазах. С МРХ это могло быть топорным, никто не замерял как патроны уходят Но в остальном, те же магазины АК12 полностью имеют видимые патроны в окошках. Шейдер значит не совсем сломан Ну и в файлах игры, в конфигах магазинов, есть пункт про кол-во видимых патронов в магазине (3 патрона по стандарту)
@@la-negga Я написал длинный комментарий и YT его снес из-за ссылки. Поэтому, давай по пунктам: 1) Шейдер прописывается в параметры материала объекта, это одна строчка 2) Анимации не нужны, там всё программно работает, моделлер только размещает точки расположения всех патронов в магазине, будь то 3, будь то 300 и все они разом прорисовываются (я отдельным комментом приложу ссыль на скриншоты того что я делал как пруф). 3)Шейдер прозрачности что используется в окошках - тот же самый шейдер что используют все стёкла. Они сломали шейдер пластика, отчего магазины на тот же MPX матово-чёрные, чего быть не должно. И при этом до сих пор прорисовывает все 30 патронов. И насколько я помню магаз на Р90 тоже прорисовывает все 50 пуль.
Ютуб душит, поэтому могу только ребусом написать. Если очень интересно, то сервис imgur Заходим на него и после точка ком в ссыль добавляем слеш, английскую А, слеш и вот такие буквы: 6Fm9Iot
Грязные прицелы - настолько "крутая" фишка, что ее даже из Hired Ops'a убрали. Для фанатов реализма еще норм было бы механику поломки прицела ввести, чтобы пуля с рандомным шансом попадала в прицел и выводила его из строя (без возможности починки)
Для понимания, что не сделают БСГ - сделают фанаты. Накатил себе Realism, и вот у меня есть боевые стойки, включая патрульную и стволом вниз, в которых стамина рук восстанавливается быстрее. Отдачу там тоже переработали и, как по мне, переработали хорошо. Стволы чувствуются, семерочные пухи без обвесов мотает сильно (да и с обвесами тоже). В общем, появляется ощущение, что ты стреляешь. Ну и возможность дополнительно эту отдачу настроить нравится. Оглушение от стрельбы без наушников (и оглушение при стрельбе без глушителя в помещении ДАЖЕ в наушниках) тоже нравится
8:34 оооо да те самые стрелки по рукам и ногам) Помню про них даже мемы были. То чувство когда вышел на завод фулкой, а тебя убил голый тип с Грача в плечо)
Спасибо за видео! А можете рассказать о 5:16 - скрытых параметрах оружия? Всегда интересно было какими параметрами разработчики оперируют которые не раскрываются игрокам, но меняют шутерную составляющую в итоге. Хогтелось бы максимально полный список, хотя бы ответом на комментарий :)
Анимация перезарядки - самое поездатое из поездатых реализма Таркова. Я каждый раз получаю новые и новые эмоции, когда попадаю в поездатые ситуации из-за этой "фишки" игры😌
@@ZamPolit07начнем с того, что в медицине не существует понятия «болевой шок», есть шок «травматический», который никак не связан с импульсацией с ноцицепторов в головной мозг, перегружая его до гибели воспринимающих сигналы структур, как многие себе представляют.
Rag doll до сих пор по уму не настроили, физики в игре нет совсем, разрушаемых объектов ноль, инверсную кинематику порезали ноги теперь в воздухе висят на склонах. В общем доводить до ума .
Регдолл в игре нормальный, иногда проблемный. Физика - Есть только у стекол и гранат, но да, сломанная А вот про разрушаемые объекты - Это что и сколько? Может с АГС можно будет расфигачить общагу? Ну и это перегрузит сервер
относительно недавнюю систему освещения (в которой ночью можно было видить как днем, через решейд), да был минус в ночных рейдах, но вместе с изменением системы освещения, также пропали мои 30+ стабильных фпс и хоть какая то атмосферность освещения.
Было бы прикольно если бы оптику засвечивало при попадании света на неё. Ну имею ввиду сидит тип где то на горе с болтовкой а ты не знаешь где он и вот свет падает на него и оптика бликнула под лучами солнца и ты замечаешь снайпера. Ещё на счёт сидунов можно было бы вернуть систему вскрикивания, он же боится стресовая ситуация и перс орёт, сразу двух зайцев и сидуны исчезнут и фишка останется.
2:26 юнити даже щас не может нормально в реальном времени переотражать свет. А уж на той версии юнити, на какой щас тарков стоит... уххх... Но тут это сделано костыльной системой - в направлении фонарика пускается кастинг луча, и если он упирается в какой-то объект, то в точку, в которой он столкнулся с чужим коллайдером перемещается точечный свет (который излучает свет во все направления). Тогда в таркове это выглядело местами странновато, но если бы это нормально настроили, выглядело бы классно и реалистично
Единственное что хочу я лично. Это блин анимацию-казнь оружием ближнего боя которая была в трейлере. Кто то скажет игра а упором на реализм и в бою нож используется чуть чаще чем никогда, но не будем заьывать игра остается игрой, она должна быть атмосферной, аутентичной и кинематографичной.❤
Я думаю остальным это будет интересно, но мне нет ибо всё это потерянное развития таркова, как помнят старожилы из альфы, карта развития игры была совсем в другом направлении, а именно улучшения геймплей в реализм а не козуал, но после появления большого количества игроков всё эта пошло под нож, и лжи было много ибо разработчики попробовали усидеть на двух стульях, что у них не получилось, осталось только новая аудитория, а той старой почти уже нет ибо их обманули лживоми обещаниями.
все те кто из будущего, и те которые сейчас знают про одиночный Тарков и Ко-оп Тарков, скажите когда ведёт мод на вырезанные возможности Альфы, и я бы хотел по играть в него(значит и ещё кто то бы хотел) в релизе Таркова или просто сейчас я бы чуствовал кайф с встречами ботов, чем с честерами и не такой реалистичности
А где возможность подняться по вертикальным лестницам, тактическая зачистка комнат (как в swat4), а так же возможность ломать дверь 🤡УНИКАЛЬНЫМ🤡 томагавком для владельцев EOD edition 😂
Игра в первую очередь была рпг с элементами сбеу. Потом пришли люди и начали требовать реализм. Вырезали перки бир - юсек. Вырезали эрганомику. Обрезал перки.
Из замечаний - Ф-1 вообще не убивает людей, ибо дизайн 1915-ого года не сказать, что был каким-то эффективным. Достаточно вспомнить недавнюю новость про то, как человек в комнате бросил то ли три, то ли четыре Ф-1 и по самым раскрепощённым оценкам умер только один человек. А так - привет свиноколбассу и спасибо за альфу. Самая клёвая фишка оттуда - это звук АК-74. Он лучше в десять раз. Ну и атмосфера. Достаточно посмотреть трейлеры времён альфы и понять, насколько там всё окшк, тмбчк, крвть, но теперь всё про страйкбол и прочее.
неплохо работающие гранаты пофиксили до каких то хлопушек из пубг или кс, а дикий в грудь и живот без какой либо брони выдерживает 3 патрона из трёхлинейки. Какая может претензия на реализм с дегидрацией и голодом, когда боёвка подрезается в сторону аркады.
в реальной жизни коллиматоры, при условии того что они чистые, и оставляют иделаьную чёткую марку, нет засвета или ещё чего-то, а солнце практически не влияет я конечно не оружейный эксперт, но полупрозрачное стекло просто пропускает через себя большинсвто света и таких сумасшедших бликов, как показано в видео на 1:57, нет P.S. забавно как этот эффект на 1:57 называют "реалистичным и атмосферным"☠ также про "отражение света" - я даже не знаю что тут сказать, вы реально когда смотрите вот на ЭТО 2:40, думаете что это реалистично?
Играя в игру с Альфы, скажу, что игра с крутой и уникальной превратилась в банальный контрстрайк или ещё хуже в какую-то колду. Одним словом фубля. Были надежды на Хант, но тот спортился ещё быстрее. Всё для казуалов, всё для пиу-пиу тусовки.
Аим-панч при ранении было бы неплохо вернуть на самом деле, в том же КС его и то больше (но там от этого защищет броня) ruclips.net/video/j8NTr3zkyas/видео.html Могли бы сделать варианты брони где софт броня защищает от аимпанча а плиты от урона и ты решаешь что тебе важнее, а не тупо хватаешь то у чего циферка больше
а еще есть прикол - когда стреляешь в автоматическом режиме, палец на спусковом крючке дергается в такт выстрелам, то есть разрабы не сделали анимации зажатия, выглядит как будто ты очень быстро тапаешь😂
Я старожил таркова и вижу, что в видосе идет уклон на то, что Тарков был более реалистичным и душным, а его оказуалили. Но на самом деле он был на много более аркадным, чем сейчас. В начале беты было нормой высадить в противника полмагазина топовых патронов, и не убить
в бете высаживая весь магазин топ-патрон в челика обусловено было не упором в "Аркадность", а упоротостью системы регистрации попаданий, у тебя просто большинство пуль не регало, а клиент тебе рисовал кровище(Якобы попадания).
Да почему все ноют на то, что пули летят туда, куда ствол смотрит? (я про момент с измененной отдачей на пистолетах) там буквально ствол смотрит вверх, чвк не сводит мушку в прорези, почему пули должны лететь параллельно направлению мушка-глаз?
Разработчики должны хотя бы улицы Таркова воскресить, добавив оптимизацию карты. Ну, вот как на R5-3600 2070S может так лагать игра? И ведь на минималках пробовал, на других картах всё хорошо
@@bulkawithlouiseдолжно по идее стать лучше, тк у меня до НГ было 16 гб и этого прям не хватало совсем, потом по ошибке купил себе 32 гб, думая, что вторая плашка по 16 не встанет (у меня материнка говно просто и кулер громадный), но в итоге влезло и у меня фпс прям больше стал, но тк материнка гавна и мочи, мой пк не выдает столько, сколько нужно. Я вроде по прогам специальным смотрел, сколько улицы жрут, писало, что около 22 гб. Я сам не спец в железе для пк, но то, что 16 гб оперативы доя улиц супер мало-правда, минимум 24 где то нужно
в таркове уже ниче не сделают, выкинут ее в релиз и уйдут в закат делать новую игру (надеюсь в этот раз на анриле), всем спасибо за бета тест и никакого фрироам режима , войсчат с повязками боюсь вспомнить сколько лет выпрашивали, а с позиционированием звука до сих пор все оч плоъо
Считаю этот вайп, один из последних, когда был наплыв людей. Игру настолько испортили, что не удивлюсь если скоро введут случайные смерти, например спокнулся с тяжелым рюкзаком и умер об камень на земле. Ведь хардкора в игре очеееень мало...
Мне кажется, в этом вайпе людей отдача очень сильно привлекла нормальная. Ну буба не был бы бубой, если бы со временем сделал некоторые стволы снова неиграбельными.
Часть этих вырезанных фишек больше мешает игре. Тот же аимпанч. Он и сейчас нездоровый и иногда вообще ничего не видно и не понятно. Если заходить в тарков не пару раз в год под пиво, а играть хотя бы до каппы, то ни у кого не будет претензий по поводу вырезанных душных фишек с теми же гранатами, стёклами в прицелах и т.д. Особенно нездоровая механика со смертью после выбивания любой конечности. Голову и грудь хоть защитить можно. А так играли бы все на экспансивках с 70+ урона и ваншотали друг друга, вот это бы был геймплей
В рекомендациях выпал иностранный канал, который переозвучивает ваши видео: "WCFT | Max B.". В частности видео "All removed features from the Alpha version of Escape from Tarkov". Хочется понять - это официальный дубляж и ваш канал или ребята просто подкрадывают контент?
Главная вырезаная навсегда из альфы фишка - FPS
И отсутствие читеров
на альфе вообще не было FPS, не надо тут говорить
@@РомаГей-д1р ну - ну, не было. Кто тебе такое сказал? Особенно баны за дюп валюты
@@ddstudio1580 я уверен что на Альфа тесте если они и были то в в десятки раз меньше
Лол, в альфе оружие стреляло медленнее из-за фпс. Это так, к слову))
Часть фишек вырезали не только по причине оптимизации, но и с изменением уклона самого Таркова. Будь Тарков посвящен полностью реализму, эти фишки бы оставались (держать рукой дверь при открытии, замыленные прицелы). А сейчас Тарков между реализмом и киберспортом. Непростая ситуация
киберспорта в игре не было и никогда не будет, любой опытный игрок на такие заявления лишь рассмеется, то что ты имеешь ввиду назывыется играбельностью все таки игра как никак многопользовательская и даже с элементами пвп. с другой стороны разработчики уже несколько лет целенаправленно убивают это самое пвп в своей игре, но это тема для другого разговора.
Кибер что????
Какой киберспорт с таким рандомом и регистрацией,
тарков не может быть киберспортивным банально из-за рандомности
@@shabanov88 фортнайты и прочие батл срояли передают привет
Забыли про рэгдол, когда все трупы имели колллизию и также с ними инверсивная кинематика работала и ты прям карабкался по горам трупов на том же заводе
Было бы интересно узнать о всех фишках таркова, особенно разработчикам🫤
Что вырезали из альфы - так это доверие к BSG.
чушь. с 2017 года получал каждые пол год все обновы бесплатно. все карты, расширения, оружие, боссов получались нахаляву не платя ни копейки. и сбор по 11к с богатых - это нужно мне в том чиле тоже что бы дальше получать все нахаляву. А режим пве, который итак был, но только на выделеный сервак, и с сохранением прогресса никогда не анонсился как длс, я все интервью прекрасно помню. И я знаю разницу между попыткой обмана меня(как жирoбасы-стримеры выдают) от попытки собрать финансы для дальнейшей разработки и не очень удачное наполнение для этого пака. Пусть хоть за 50к продают паки, если там все что в них я смогу получить в самой игре. А пве режим никак не относится к игре которую я предзаказал - я играю в онлайн выживач с пвп и весь контент как получал, так и получаю.
@@SalDimka "Истинный тарковчанин", не знаю за что платил ты. Но когда я покупал игру, там еще был ПВЕ и ПВП с сохранением всего лута в общем схроне. Так можно было фармить в ПВЕ и не так сильно расстраиваться при потере его в ПВП. Была атмосфера и в какой то момент был ФПС (но это уже в 2020 году, до изменения системы освещения). Можешь идти и дальше смотри свой "худых-стримеров", которым выгодно замять конфликт, чтобы комьюнити не разделилось и задушить мнение несогласных было проще. А боссы и тд были получены не только EoD, но и остальными паками без ДЛС, да и не являлся данный контент чем то вроде ДЛС.
@@phobosbios я тебе говорю про уплачено/получено, получено несоизмеримо больше, те 1400+ часов мной наиграные давно окупили затраты. Суть в том, что полученое бесплатно вы не цените, хотя можно формально соблюдать все требования, но делать гoвнo типа старфилда, а можно неудачно пытаться собрать денег с богатых, но до этого выдавая много достойного контента. Игра усложнилась, я дважды апгрейднул комп пока ее делают, если вы не успеваете или сидите на железе 2017 году, ну жди релиза, никто не гарантирует тебе до релиза играбельность
@@SalDimka твои часы тут ни кому ну интересны, как и сколько ты апгрейдил свой ПК. Улицы таркова как фризили и лагали у стримеров с топовым железом, так и лагают, что уже показывает насколько хреновая оптимизация в игре. Извини, за бета тест игры люди оплатили деньги, так что всё обновы бета-теста проплачены с самого начала, они не бесплатные. А можно не формально соблюдать требования, как это делает Буянов, а реально слушать комьюнити и допиливать игру? Смотреть не на старфилд, а на бсг3? Который был забагован, а через полгода оптимизация на высоте, плюс бесплатные плюшки и моддинг. Или смотреть на валорант, который читеров почти полностью искоренил своим античитом, как и фейсит?
@@SalDimkaгениальный посыл. Правда есть одно "но": ты так до сих пор и не получил саму игру, хотя ее обещали сначала в 18 году, а потом в 20м. Это все равно что отвалить денег за майбах, восемь лет его прождать, а потом восхищаться тем, что тебе все это время давали на кривой приоре покататься. Не говоря уже о том, что сам майбах постепенно превратился сначала в простой мерс, а потом и вовсе в с-класс. "Получал бесплатно все обновления" - ну охренеть теперь, вот это счастье, что разрабы хоть какие-то обновы пилят на продукт, который даже из разработки не вышел. И это при том, что бабло за него уже заботливо со всех собрали. Короче нет такой подлости и мерзости в этом мире, которую не смогли бы оправдать фанаты БСГ😂
"Эщкерп Порн Сраков уже близится к релизу" - в этот момент сразу вспомнилось отличное начало первого Шрека.
Ага, поверил, ну и бредятина.
Без негатива.
Буяныч сказал, что как только Тарков релизнется, студия переключится на другой проект
@@alexzero3736 что за бред? там еще куча обновлений и dlc после релиза будет. Не говорил он такого. Он сказал, что в будущем планируют разработку нового проекта, но не сразу после релиза)
@@deniszavodov3293В вопрос-ответе одного из деятелей, он так и сказал
Скорее всего БСГ будут делать Russia 2028, ибо проект заброшен и потенциал там реально большой
А почему нет? Никто же не говорил о качестве релизного продукта)
Друг рассказывал, что когда-то в Таркове тактическая перезарядка у ак была такая, что персонаж новым магазином скидывал старый магазин и вставлял сразу, всегда хотел посмотреть, как это в игре выглядело
Иронично смотреть про это всё после начала бунта, обещали много чего, по сути ничего не добавили, но пак за 11к купите
Так купи
@@yuper9153 я че, долбоеб за 11к покупать у скамеров кусок нерабочего кода
Тарков стал, к сожалению, в первую очередь-шутером, а во вторую-реалистичный. Очень много людей хотят, чтобы было наоборот. И хотелось бы, чтобы вернули из альфы. Но сейчас вышел очень интересный мод.
Тарков в первую очередь это ММО лутание помоек)
Ммо лутер шутер, про какой реализм вы говорите?)
Какое большинство? Я буду лишь вопить от радости, если вернут состояние таркова на 0.11 патча, где игра была не душным симулятором домбасса, а игрой, шутером где ты зажимая шифт+в трахаешь все что видишь, либо отправляешься в схрон.
За реализмом, прошу, в столь неотдаленные места восточной Европы
очень много людей это ты и твой брат?
Мне нравятся фишки в SPT Realism, особенно реализация пнв, ибо нынешнее в таркове напоминает поделку из казуального мусора, чтобы было "удобнее" его использовать. Никаких тебе фокусных расстояний, мешающих рамок самих окуляров и прочих прелестей использования пнв, ты просто надеваешь GPNVG и видишь всё прекрасно, хотя ИРЛ это не прям настолько ультимативная вещь, как в таркове
Так как в тарков играют кибер-котлеты ебанаты смысла от пнв нету в принципе. Люди себе гамму и прочее выкручивают на максимум что аж глаза на жопу лезут и сидят играют
Про топорность работы анимаций в точку.
В игре есть баг, когда при включенном фонарике появляется тень от оружия/глушителя, зачастую забаганная. Это жутко бесит, но иногда выглядит *очень* круто и реалистично, я хотел бы чтобы БСГ проработали этот момент и добавили это как нормальную фичу
Это когда в пятне света глушитель с отверстием маячит, оторванный от оружия? Очень реалистично.
@@ProXimikos потому и надо нормально проработать
Не знаю, даже учитывая все минусы Таркова: читеры, баги, нереалистичные моменты и рассинхроны я все ещё обожаю эту игру, благодаря ней я зовёл кучу новых друзей и знакомых, реалистичность оружия позволяет изучать оружие не читая кучу инфы в инете, а пробовать почти на практике. Чтобы не случилось, я всегда буду любить эту игру и болеть за нее, да порой бывает скучновато (5к часов в игре), но зайти, прочувствовать эту атмосферу, я всегда за)
Чувак, здесь речь про вырезанные или измененные свойства и механики идёт речь, а не о том, какие плюсы и минусы у игры.
Сразу видно потерпевшего который будет жрать это дерьмо не смотря не на что
@@Rodriguez7002а чо надо сделать? Начать кричать с говном во рту? Нету аналогов таркову
Мне кажется отражения в прицеле убрали из-за того, что это это не логично работало в каких-нибудь кустах, где по идее освещение должно быть тусклее из-за листьев
Не, тут причина куда проще)
Если коротко: в таркове сломали шейдеры прозрачности.
Чуть длиннее:
Раньше магазин на MPX был из прозрачного пластика, как пример. И в одном патче этот магазин стал матовый, а стекла в прицелах перекинули на другой шейдер. Магазины P90 как и AUG до сих пор поэтому матовые.
Рабочий прозрачный шейдер есть только на стекло, он и используется на всех прицелах. отчего они идеально прозрачные под прямым углом, но под тупым углом видно, что там стекло. Проблема скорее всего с движком, потому, что когда я модил SPT даже внешними средствами невозможно было заставить работать нужный шейдер, он возвращал тупо белую текстуру на всю модель, игнорируя текстуру, карты нормалей и затенения
@@lFoxtrotl Я скажу еще проще
Ты от части не прав. Шейдер прозрачности есть, но реализация прозрачности магазинов G36 или P90 была бы слишком сложной. Для этого нужны дополнительные анимации, которые будут видеть все, мол как будут уходить патроны на глазах. С МРХ это могло быть топорным, никто не замерял как патроны уходят
Но в остальном, те же магазины АК12 полностью имеют видимые патроны в окошках. Шейдер значит не совсем сломан
Ну и в файлах игры, в конфигах магазинов, есть пункт про кол-во видимых патронов в магазине (3 патрона по стандарту)
@@la-negga Я написал длинный комментарий и YT его снес из-за ссылки. Поэтому, давай по пунктам:
1) Шейдер прописывается в параметры материала объекта, это одна строчка
2) Анимации не нужны, там всё программно работает, моделлер только размещает точки расположения всех патронов в магазине, будь то 3, будь то 300 и все они разом прорисовываются
(я отдельным комментом приложу ссыль на скриншоты того что я делал как пруф).
3)Шейдер прозрачности что используется в окошках - тот же самый шейдер что используют все стёкла. Они сломали шейдер пластика, отчего магазины на тот же MPX матово-чёрные, чего быть не должно. И при этом до сих пор прорисовывает все 30 патронов. И насколько я помню магаз на Р90 тоже прорисовывает все 50 пуль.
Короче сервис imgur точка ком, дальше эта шляпа /a/ и потом вот эта шляпа 6Fm9Iot
Ютуб пропусти, зараза
Ютуб душит, поэтому могу только ребусом написать. Если очень интересно, то сервис imgur
Заходим на него и после точка ком в ссыль добавляем слеш, английскую А, слеш и вот такие буквы: 6Fm9Iot
Грязные прицелы - настолько "крутая" фишка, что ее даже из Hired Ops'a убрали. Для фанатов реализма еще норм было бы механику поломки прицела ввести, чтобы пуля с рандомным шансом попадала в прицел и выводила его из строя (без возможности починки)
Кстати офигенная фишка то что персонаж умирал бы один раз и каждый раз приходилось бы начинать заново
@@ИванМатвеенко-ю6щСдох - Аккаунт удаляется. Покупаешь игру снова
@@ИванМатвеенко-ю6щ и покупать новую копию игры при смерти
@@ИванМатвеенко-ю6щ что за казуальщина? Что значит "начинать заново"? Только покупка нового аккаунта, не меньше!
В дейзе есть механика разбивания прицела, интересно выглядит, но за 2к часов ловил всего-лишь дважды в файте такое
Для понимания, что не сделают БСГ - сделают фанаты.
Накатил себе Realism, и вот у меня есть боевые стойки, включая патрульную и стволом вниз, в которых стамина рук восстанавливается быстрее.
Отдачу там тоже переработали и, как по мне, переработали хорошо. Стволы чувствуются, семерочные пухи без обвесов мотает сильно (да и с обвесами тоже). В общем, появляется ощущение, что ты стреляешь. Ну и возможность дополнительно эту отдачу настроить нравится.
Оглушение от стрельбы без наушников (и оглушение при стрельбе без глушителя в помещении ДАЖЕ в наушниках) тоже нравится
Ставил я эти моды
От смены положения у персонажа сломались руки))
@@la-negga ну, сломанные руки и потерпеть можно, а отдача-то классная)
Про наушники и помещение кекнул конечно я немного
Что за бред оглушения в наушниках?
@@ProXimikos в закрытом помещении долгая стрельба из оружия без глушителя даже в наушниках будет немного оглушать ГГ. Не сильно, но заметно
8:34 оооо да те самые стрелки по рукам и ногам)
Помню про них даже мемы были. То чувство когда вышел на завод фулкой, а тебя убил голый тип с Грача в плечо)
Они и сейчас есть
5:23
Михаил Вишневский. Подписаться.
Спасибо за видео! А можете рассказать о 5:16 - скрытых параметрах оружия? Всегда интересно было какими параметрами разработчики оперируют которые не раскрываются игрокам, но меняют шутерную составляющую в итоге. Хогтелось бы максимально полный список, хотя бы ответом на комментарий :)
Анимация перезарядки - самое поездатое из поездатых реализма Таркова. Я каждый раз получаю новые и новые эмоции, когда попадаю в поездатые ситуации из-за этой "фишки" игры😌
Какой же у тебя чудесный голос
Это диктор дядя Лёша
@@CyBeR_Fl0PPA_2077 а ведь скоро выйдет arena breakout infinity
Будем ждать обзор? 🤔
Значит будем))) обещали имба графику
@@DANIILKEFIR Не думаю, уже есть обзор на обычную арену
@@CyBeR_Fl0PPA_2077 пк арена совсем другая игра как заявляют разрабы
Графика как у хороших игр и другие механики. Обзор НУЖЕН!
Болевой шок не вырезан, а переработан.
По выбитым конечностям урон удваивается, вместо инстасмерти.
Не удваивается, а рассеивается по телу с коэффициентом, соответствующим выбитому куску тела.
@@remix2822 Пусть так)
Но это ж тупо. Почему вдруг я должен умереть от спрея в пятку?
@@alexzero3736 В жизни и не такое бывает
@@ZamPolit07начнем с того, что в медицине не существует понятия «болевой шок», есть шок «травматический», который никак не связан с импульсацией с ноцицепторов в головной мозг, перегружая его до гибели воспринимающих сигналы структур, как многие себе представляют.
Надеюсь что сделайте обзор на Gray zone warfare 🙃
Rag doll до сих пор по уму не настроили, физики в игре нет совсем, разрушаемых объектов ноль, инверсную кинематику порезали ноги теперь в воздухе висят на склонах. В общем доводить до ума .
Регдолл в игре нормальный, иногда проблемный. Физика - Есть только у стекол и гранат, но да, сломанная
А вот про разрушаемые объекты - Это что и сколько? Может с АГС можно будет расфигачить общагу? Ну и это перегрузит сервер
И снайпер диких лежит в воздухе, держась за крышу пятками)
относительно недавнюю систему освещения (в которой ночью можно было видить как днем, через решейд), да был минус в ночных рейдах, но вместе с изменением системы освещения, также пропали мои 30+ стабильных фпс и хоть какая то атмосферность освещения.
Ого
Релиз скоро
Теперь тарков не бета навсегда
Жаль
Офигеть у тебя реакция)
@@MaksUlmanну а как же приколы про бету?
Минус один косплей вар Тандера(
Нужно было все оставлять)как же она шикарно выглядела
Было бы прикольно если бы оптику засвечивало при попадании света на неё. Ну имею ввиду сидит тип где то на горе с болтовкой а ты не знаешь где он и вот свет падает на него и оптика бликнула под лучами солнца и ты замечаешь снайпера. Ещё на счёт сидунов можно было бы вернуть систему вскрикивания, он же боится стресовая ситуация и перс орёт, сразу двух зайцев и сидуны исчезнут и фишка останется.
У всех современных военных оптических прицелов противобликовое покрытие.
Про стрессоустойчивость топ. Приносит реализм значительно!
Также хотел бы узнать на 5:06 из какого видео были футажи, с винторезом и 3д прицелом
Ждём Арена Брейкаут Инфинити
Убийца Таркова😈😈😈
Не буду играть в это китайское недоразумение
@@OperB2только потому что она китайская?
Думаю все люди со слабыми ПК или ноутами начнут в неё играть
вы там системные требования видели вообще 😂
2060 ещё и 100 гб требует
2:26 юнити даже щас не может нормально в реальном времени переотражать свет. А уж на той версии юнити, на какой щас тарков стоит... уххх... Но тут это сделано костыльной системой - в направлении фонарика пускается кастинг луча, и если он упирается в какой-то объект, то в точку, в которой он столкнулся с чужим коллайдером перемещается точечный свет (который излучает свет во все направления). Тогда в таркове это выглядело местами странновато, но если бы это нормально настроили, выглядело бы классно и реалистично
В Метро ЛЛ хорошо сделали, хоть и сильно заметно
@-.MICHAEL.- там нет переотражений света. Да и тем более, в подобной ультра линейной игре они и не нужны
Единственное что хочу я лично. Это блин анимацию-казнь оружием ближнего боя которая была в трейлере. Кто то скажет игра а упором на реализм и в бою нож используется чуть чаще чем никогда, но не будем заьывать игра остается игрой, она должна быть атмосферной, аутентичной и кинематографичной.❤
Я думаю остальным это будет интересно, но мне нет ибо всё это потерянное развития таркова, как помнят старожилы из альфы, карта развития игры была совсем в другом направлении, а именно улучшения геймплей в реализм а не козуал, но после появления большого количества игроков всё эта пошло под нож, и лжи было много ибо разработчики попробовали усидеть на двух стульях, что у них не получилось, осталось только новая аудитория, а той старой почти уже нет ибо их обманули лживоми обещаниями.
скучаю по реально чёрным ночам и игровому времени привязанному к реальному.
приходишь с работы и всё время непроглядная темнота... xD
все те кто из будущего, и те которые сейчас знают про одиночный Тарков и Ко-оп Тарков, скажите когда ведёт мод на вырезанные возможности Альфы, и я бы хотел по играть в него(значит и ещё кто то бы хотел) в релизе Таркова или просто сейчас я бы чуствовал кайф с встречами ботов, чем с честерами и не такой реалистичности
Пингони, когда инфа будет
Ждем обзор про: «Arena Breakout infinity» за лайкайте чтобы Макс увидел!
Давай подробный разбор. Это будет интересно, смахнем слезу олдам Таркова)
Разработчики эти фишки радостно забудут как страшный сон
Есть модификация Tarkov Realism или как-то так.
И там как раз учтена фишка с разными положениями оружия.
Из все фишек, реалистичная оптика лучше всего. В нынешнем состоянии Таркова, возвращать такие прицелы было бы как-то странно.
Только из этого ролика я узнал что из канистры можно пить :/
Думаю нужно пару версий или частей этой игры, перввая на реализм со своими серваками, а вторая на казуальность, ну и третья на среднечëк
И везде разные аккаунты
А где возможность подняться по вертикальным лестницам, тактическая зачистка комнат (как в swat4), а так же возможность ломать дверь 🤡УНИКАЛЬНЫМ🤡 томагавком для владельцев EOD edition 😂
Игра в первую очередь была рпг с элементами сбеу. Потом пришли люди и начали требовать реализм. Вырезали перки бир - юсек. Вырезали эрганомику. Обрезал перки.
Просим видос об обещанных фишках
За усталость рук могу пояснить Вам я, тридцативосьмилетний девственник!
Из замечаний - Ф-1 вообще не убивает людей, ибо дизайн 1915-ого года не сказать, что был каким-то эффективным. Достаточно вспомнить недавнюю новость про то, как человек в комнате бросил то ли три, то ли четыре Ф-1 и по самым раскрепощённым оценкам умер только один человек.
А так - привет свиноколбассу и спасибо за альфу. Самая клёвая фишка оттуда - это звук АК-74. Он лучше в десять раз. Ну и атмосфера. Достаточно посмотреть трейлеры времён альфы и понять, насколько там всё окшк, тмбчк, крвть, но теперь всё про страйкбол и прочее.
Конечно не убивает чтобы убить нужно леч на еë
Она же осколочная для того чтобы ранит!
Красавчик😊
@@ShongShowосколки нужны что бы убивать, что бы человек вытек от ранения и тд, а у ф1 разлет осколков гамно)
Замечали как ваш персонаж открывает дверь, направляя ключ вбок? Вот это упростили механику, кек.
неплохо работающие гранаты пофиксили до каких то хлопушек из пубг или кс, а дикий в грудь и живот без какой либо брони выдерживает 3 патрона из трёхлинейки. Какая может претензия на реализм с дегидрацией и голодом, когда боёвка подрезается в сторону аркады.
8:37 вот просто что это бл***
такой засвет прицела, по вашему реалистично?
в реальной жизни коллиматоры, при условии того что они чистые, и оставляют иделаьную чёткую марку, нет засвета или ещё чего-то, а солнце практически не влияет
я конечно не оружейный эксперт, но полупрозрачное стекло просто пропускает через себя большинсвто света и таких сумасшедших бликов, как показано в видео на 1:57, нет
P.S. забавно как этот эффект на 1:57 называют "реалистичным и атмосферным"☠
также про "отражение света" - я даже не знаю что тут сказать, вы реально когда смотрите вот на ЭТО 2:40, думаете что это реалистично?
Раньше в Таркове прицелы были заляпаны грязью, что довольно атмосферно было
Это просто твой переснятый ролик 3 летней давности
без хейта к автору, извиняюсь если прозвучали мои комментарии грубыми
видео хорошее, как и весь канал, люблю этого автора
Был Тарков, стал Сраков. Жадность фраера НБ сгубила 👍
Эх, хорошо что есть спт где почти все эти фишки есть.
Играя в игру с Альфы, скажу, что игра с крутой и уникальной превратилась в банальный контрстрайк или ещё хуже в какую-то колду. Одним словом фубля. Были надежды на Хант, но тот спортился ещё быстрее. Всё для казуалов, всё для пиу-пиу тусовки.
Тарков стал на 2/3 ммо
@@ВячеславФролов-д7я Ждём введение манны и заклинаний на клин оружия противника
@@ВячеславФролов-д7ятак разрабы сами пишут на сайте что это ммо
Подписываем петицию на откат обновы в таркове кто не в курсе погуглите что за петиция и че случилось с игрой
Хочу ролик о планируемых механиках!
А я хотел бы поинтересоваться, не по теме конечно, но все же, видели вы арену брейкаут инфити, какие мысли по этому поводу?
Почему игра, которую нам показал автор видео, намного лучше чем, то во что мы играем?
Аим-панч при ранении было бы неплохо вернуть на самом деле, в том же КС его и то больше (но там от этого защищет броня) ruclips.net/video/j8NTr3zkyas/видео.html
Могли бы сделать варианты брони где софт броня защищает от аимпанча а плиты от урона и ты решаешь что тебе важнее, а не тупо хватаешь то у чего циферка больше
Я думаю что фонари просто таким образом понерфили если посмотреть из старых патчей, фонари клещ 2у слепили просто до невозможности
а еще есть прикол - когда стреляешь в автоматическом режиме, палец на спусковом крючке дергается в такт выстрелам, то есть разрабы не сделали анимации зажатия, выглядит как будто ты очень быстро тапаешь😂
Обратите внимание на игру Arena Breakout Infinite! Сегодня вышел геймплейный трейлер. Внатуре убийца Таркова грядёт:)
Ждём)
главная фишка Таркова это то что спокойно можно играть с Читом и ее вряд ли вырежут)
Я старожил таркова и вижу, что в видосе идет уклон на то, что Тарков был более реалистичным и душным, а его оказуалили. Но на самом деле он был на много более аркадным, чем сейчас. В начале беты было нормой высадить в противника полмагазина топовых патронов, и не убить
Нет, мы за реализм как раз и не топим)
А сейчас не так? обколются своими шприцами и прыгают как ебаные сайгаки.
в бете высаживая весь магазин топ-патрон в челика обусловено было не упором в "Аркадность", а упоротостью системы регистрации попаданий, у тебя просто большинство пуль не регало, а клиент тебе рисовал кровище(Якобы попадания).
@@StorysCartman8027 нет, там даже фаст-мт танковал всегда 2-3 попадания топовым патроном. И голова не делилась на разные хитбоксы
Тема смерти Таркова не до конца расскрыта в ролики. Так и не понял: Тарков умер или помирает?
Он живее всех живых, если бы умер, никто бы и не говорил про Крэков.
Да почему все ноют на то, что пули летят туда, куда ствол смотрит? (я про момент с измененной отдачей на пистолетах) там буквально ствол смотрит вверх, чвк не сводит мушку в прорези, почему пули должны лететь параллельно направлению мушка-глаз?
Лайк, кто ждет, когда Тарков удалят и сделают игру
понятно, лайкодрочер
Вы супер!
никто :
БСГ : Все будет, но потом.
Вот бы вернули мувмент к версии 2020 года…
Какая тогда была динамика🥲
4:25 блин хз😁 но я сам сдох когда он сдох🤣🤣
Разработчики должны хотя бы улицы Таркова воскресить, добавив оптимизацию карты. Ну, вот как на R5-3600 2070S может так лагать игра? И ведь на минималках пробовал, на других картах всё хорошо
Карта оперативки много жрет, там16 гб тупо недостаточно
@@suhan82_76 💀
@@suhan82_76 а если засунуть 32 при помощи 4×8gb?
@@bulkawithlouiseдолжно по идее стать лучше, тк у меня до НГ было 16 гб и этого прям не хватало совсем, потом по ошибке купил себе 32 гб, думая, что вторая плашка по 16 не встанет (у меня материнка говно просто и кулер громадный), но в итоге влезло и у меня фпс прям больше стал, но тк материнка гавна и мочи, мой пк не выдает столько, сколько нужно. Я вроде по прогам специальным смотрел, сколько улицы жрут, писало, что около 22 гб. Я сам не спец в железе для пк, но то, что 16 гб оперативы доя улиц супер мало-правда, минимум 24 где то нужно
@@suhan82_76 понял, буду вставлять 32 ГБ
Раньше можно было застрелиться, или даже самозаоезаться если неудачно с ножом в стенку врезаться
А как вы видосы на альфе сняли? Где её раздобыть?
Качнуть билд альфы (которых много в сети) и запустить через костыли, а потом мучаться из-за вылетов
Рейд длиться 40 минут. Персонаж не может покушать в схроне?
Он как раз и кушает. Ну, без пищеблока он в убежке питается пылью, а ты можешь дать ему галеты и водички
Нет, не 40 минут. Тарковское время ебанутое. За 40 минут ИРЛ там целый день проходит. Нахрена так было сделано загадка...
@@la-negga escape from tamagochi
@@alexzero3736 тарковская аномальная зона
@@la-negga escape from tamagochi
XD и через 5 дней таркову пришла пизда)
По итогу: большую часть игровых механник вырезали по вполне одыкватной причине.
Так что.....
в таркове уже ниче не сделают, выкинут ее в релиз и уйдут в закат делать новую игру (надеюсь в этот раз на анриле), всем спасибо за бета тест и никакого фрироам режима , войсчат с повязками боюсь вспомнить сколько лет выпрашивали, а с позиционированием звука до сих пор все оч плоъо
Надеюсь что хотя бы половину этих фишек вернут, например реалистичные прицелы
Коллиматор, который из помойки достали и с белесой линзой - это норм? И так буба испортил их, сделав точку размытой у многих прицелов.
Болевой шок же так и есть в игре и он впринципе так же и ощущается
Крутые фишки которые были вырезаны АНТИЧИТ И FPS
В альфе были читеры и фпса не было)
Хочу что бы вернули такой свет фонарика
Тарков навеки в тесте будет. Зачем париться с работой над ошибками, если можно списывать на то что он в бете? Вот и вся песня😂😂😂
фонарь в альфе отлично был реализован
идиотские респы сделали лруг напротив друга на открытых локациях, а одно время можно было выбирать с какой стороны локации хочешь респиться
Считаю этот вайп, один из последних, когда был наплыв людей. Игру настолько испортили, что не удивлюсь если скоро введут случайные смерти, например спокнулся с тяжелым рюкзаком и умер об камень на земле. Ведь хардкора в игре очеееень мало...
Мне кажется, в этом вайпе людей отдача очень сильно привлекла нормальная. Ну буба не был бы бубой, если бы со временем сделал некоторые стволы снова неиграбельными.
фонари крутые были!!!
Опасность за шкуру вот что вырезают с каждым обновлением.
Хотим подробный обзор!
а ведь я любил тарков 2017 года больше чем 2022
ушел за хлебом
больше не вернусь
третий релиз на моей памяти ждем
Релиз EFT не смешите мои подковы 🤣🤣🤣
Часть этих вырезанных фишек больше мешает игре. Тот же аимпанч. Он и сейчас нездоровый и иногда вообще ничего не видно и не понятно. Если заходить в тарков не пару раз в год под пиво, а играть хотя бы до каппы, то ни у кого не будет претензий по поводу вырезанных душных фишек с теми же гранатами, стёклами в прицелах и т.д. Особенно нездоровая механика со смертью после выбивания любой конечности. Голову и грудь хоть защитить можно. А так играли бы все на экспансивках с 70+ урона и ваншотали друг друга, вот это бы был геймплей
Тарков близится к релизу............АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААХХАХААХАХАХАХАХАХ
В рекомендациях выпал иностранный канал, который переозвучивает ваши видео: "WCFT | Max B.". В частности видео "All removed features from the Alpha version of Escape from Tarkov". Хочется понять - это официальный дубляж и ваш канал или ребята просто подкрадывают контент?
Официальный дубляж, но спасибо за бдительность :)
Стробоскоп - самая большая печаль, из вырезанного, а про него даже не упомянули?
Если честно, не помню, чтобы он был. Лиюо уже память подводит, либо его не было в игре
@@MaksUlman был, и это была имба, люди вешали несколько клещей и люто кошмарили нубиков. Возможно это было в предвайп ивенты, но было точно
Замечательные фишки - пусть навсегда в альфе и остаются