【FE風花雪月 BGM】『天と地の境界』通常&戦闘(

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  • Опубликовано: 30 авг 2019
  • この震える手で、己の教え子たちを斬っていくたび、彼らの若き命を刈り取っていくたびに、戦争と運命の残酷さ、惨たらしさを身に刻みます…
    でも別な先生のもとでは救われる命でもあることを考えて、ほんの少しだけ、胸を撫で下ろすのでした…
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Комментарии • 324

  • @user-xs8em2sb7d
    @user-xs8em2sb7d 2 месяца назад +23

    こんなにカッコよくて嫌いな曲はこれからも生まれないだろう

  • @mn5179
    @mn5179 3 года назад +73

    しかし全員スカウトしてしまうと一気にこの会戦が薄く感じてしまうジレンマ……。一度誰もスカウトせずそのまんまでやろうと思ったけど気づいたら推しはみんな入れてたよ

  • @user-lj1lo9rr8y
    @user-lj1lo9rr8y 4 года назад +152

    教え子たちが先生に導かれることを望みながら死んでいく様子見る度に
    心が抉られたなあ
    この音楽聞きながらだと余計に辛い…

  • @birdofdarkness7688
    @birdofdarkness7688 2 года назад +65

    「死ぬなら……部屋の中が……良かった……こんな、平原の……ど真ん中でえ……」
    「う…….おかしいですね……もう少し生きられるはずだったのに……」
    「クロードくん……妹を……それに、同盟も……」
    「ボクにしては……頑張ったほうかな……と……」
    「ここで……終わりかよ……師匠、わたし頑張ったんだけどな……」
    「ハッ……こんなところが……俺の、死に場所か……」
    「なあ、殿下……いい加減……悪い夢を見るのはよしましょう、よ……」
    「あ……ごめん、なさい……ディミトリ……私……もう、立てない……」
    「申し訳、ありません……殿下……私では……あの人の、ようには……」

    • @NikaRaz7088
      @NikaRaz7088 Месяц назад +2

      誰のセリフかが一瞬にして分かってしまう…

    • @Getcha_ilove
      @Getcha_ilove Месяц назад +1

      @@NikaRaz7088悲しいよね…

    • @NikaRaz7088
      @NikaRaz7088 Месяц назад

      @@Getcha_ilove わかります…
      やっぱり戦争って本当によくない

  • @user-py1bc1bo7n
    @user-py1bc1bo7n 3 года назад +85

    鷲獅子戦だと綺麗でカッコイイ、若々しさと快活さ、明るい「未来」を想像させる曲調に対して
    天と地の境界は戦争における士気を上げるマーチ、行進曲の様な勇ましさを感じる
    しかし戦闘が始まってしまう(BATTLE ON)と最早誰も止めることの出来ない、ただただ血と泥に塗れた「現実」を叩き付けてくるような重低音の響き渡る曲の変化が印象的です
    まさに風花雪月というゲームを表しているような

  • @musuleen
    @musuleen 4 года назад +261

    『ディミトリ、冷静になれ!
    今ここで俺達が潰し合って、喜ぶのは誰だ!?』
    お 前 か ら 来 た じ ゃ ん

    • @user-ts1hm5rx8q
      @user-ts1hm5rx8q 4 года назад +50

      説得しに来てやむなく戦闘の流れならまあしゃーない。

    • @user-co6vy4ft9u
      @user-co6vy4ft9u 3 года назад +22

      黄では逆になっちゃうのも草

    • @asandesugaananika
      @asandesugaananika 3 года назад +27

      @sasimi ディミ「お前も邪魔するのか…?」
      俺「??????💢💢💢💢」

  • @yomikugutu
    @yomikugutu 4 года назад +103

    こんな悲しく切なく勇壮なアレンジありかよ…

  • @user-dh5bx3ic5w
    @user-dh5bx3ic5w 2 года назад +64

    戦争の過酷さと儚く散る命の美しさを感じられる神曲

  • @user-pg3ze3uh6m
    @user-pg3ze3uh6m 5 лет назад +544

    わかりやすい正義が悪を倒す話ではなく、正義と正義のぶつかり合いがFEの醍醐味だと思う。

    • @user-lb3ie5tb5d
      @user-lb3ie5tb5d 4 года назад +37

      分かりみがありすぎて発狂しそうなんじゃあ

    • @yomikugutu
      @yomikugutu 4 года назад +83

      今までは背後に巨悪が…!とか真の敵が…!があったのに今作はマジでそれないですからね…

    • @user-od8jl6su1s
      @user-od8jl6su1s 4 года назад +36

      強いて言うなら闇うごくらいかな 要はあいつら潰せばいいし

    • @user-qu4ek6fj8b
      @user-qu4ek6fj8b 4 года назад +6

      マジでそれ

    • @user-ln8ho2se5s
      @user-ln8ho2se5s 4 года назад +74

      今作は特に各々が掲げる正義のためにって感じで従来feみたいに善悪が大体明確化して無かったな。やっててまあまあ心痛い

  • @user-oo2uw4je2c
    @user-oo2uw4je2c 4 года назад +78

    一週目覇王ルートに行ってフェリクスに幼馴染み組を手に掛けさせた思ひ出…
    気軽にスカウトしたらとんだ地獄を見た

  • @Mochigome20
    @Mochigome20 2 года назад +36

    こっちがアレンジって最初は思ってたけど、鷲獅子戦がアレンジなんだろうな…
    鷲獅子戦「この戦いは”演習です”」

  • @mr.mrs.crisis5060
    @mr.mrs.crisis5060 3 года назад +45

    これ前奏だけで「BGM鷲獅子戦と一緒か!」ってテンション上がったのにコーラス入ってきて(✽︎´ཫ`✽︎)グハッってなったよね

  • @user-yo3nk4el6z
    @user-yo3nk4el6z 4 года назад +37

    1周目蒼ルートやって、2周目紅ルートで殺したくなさすぎて敵に回したくなさすぎてフェリクスシルヴァンイングリッドの3人をスカウトして、2部になった時に肩書き見てもうほんとごめんってなった

  • @user-hz8fh6vq3s
    @user-hz8fh6vq3s 4 года назад +102

    何時間でも聴いていられる。本当に神bgmだと思う。feの中で一番好きなbgmだ。いつまでも聴いていたい。

  • @user-hf3bm5zi2r
    @user-hf3bm5zi2r 3 года назад +39

    みんな聞けいいニュースがあるぞ
    ついにサンドトラックが出たぞーーーー!!!!!!!毎日車の中で聞けるぞーー!!!

  • @user-ux3ze7tf7f
    @user-ux3ze7tf7f 5 лет назад +171

    ここまで凄まじい三つ巴戦があっただろうか…一生忘れられないでしょうね

    • @user-ip8uc1uv6s
      @user-ip8uc1uv6s 4 года назад +26

      一生を尽きてしまう生徒たち…ううぅ…

    • @user-sy4iv8ko4z
      @user-sy4iv8ko4z Год назад +7

      ​@Hage_Ojisan
      まあ三国志は1対1対1の
      戦いはなかったけどな

  • @user-iq6sb2po8z
    @user-iq6sb2po8z 4 года назад +179

    初プレイで一番好きな生徒をスカウトし損ねた挙げ句に殺し合うはめになり断末魔を聞いてしまったからトラウマ

    • @user-kk5jt3yp4b
      @user-kk5jt3yp4b 4 года назад +4

      それは…辛いやつ…(´;ω;`)

    • @user-iq6sb2po8z
      @user-iq6sb2po8z 4 года назад +7

      @おかゆ 鬱になりながらこの週を終わらせたい気持ちがいっぱいいっぱいでしたよ

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 4 года назад +58

      イングリッドの断末魔は一生忘れられない

    • @user-kk5jt3yp4b
      @user-kk5jt3yp4b 4 года назад +40

      @@okometaberoyo グリットちゃんの断末魔はもう本物だよなぁ…

    • @user-wm7wo5ce3p
      @user-wm7wo5ce3p 4 года назад +4

      お米さん おいやめろ

  • @user-zx7dd1gw4n
    @user-zx7dd1gw4n 4 года назад +46

    鷲獅子たちの蒼穹では戦意を掻き立てられたのに対して、戦意などまるでない泥臭い殺し合いを思わせられる。

    • @mr.mrs.crisis5060
      @mr.mrs.crisis5060 4 года назад +2

      バルファルク あなたのBGMも好きよ

  • @user-vk1qg5dc9z
    @user-vk1qg5dc9z 4 года назад +113

    ドゥドゥー神を一瞬でカチ割るヒルダほんま

    • @user-qu4ek6fj8b
      @user-qu4ek6fj8b 4 года назад +17

      フライクラーゲルだし、弱点だから、学生時代も強かった気がする

    • @sant5630
      @sant5630 4 года назад +87

      @@teto3e クラゲが飛んでて草

  • @user-ov3se4jz5f
    @user-ov3se4jz5f 4 года назад +44

    ボーカル入るのほんと好き

  • @user-dy3dn8hh9d
    @user-dy3dn8hh9d 3 года назад +29

    何回聞いてもカッコいいし辛いBGMだな〜毎日聴いてる〜

  • @yu_Found_o404
    @yu_Found_o404 2 года назад +12

    何回聴いても1:47でア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ってなる
    風花のストリングスいい味出してんだよなー…

  • @KK-gc3ih
    @KK-gc3ih 3 года назад +37

    この同窓会メルセデスとかヒルダとかひたすら平穏が好きそうな子達が出てくるのがお辛い

    • @user-uf7rl8ey3z
      @user-uf7rl8ey3z Год назад +3

      ヒルダは撃破しても撤退扱いになってくれたから良かったけど、メルセデスが……

  • @user-tx3pv5si1b
    @user-tx3pv5si1b 4 года назад +135

    血 の 同 窓 会

    • @user-fy6rm6pe5f
      @user-fy6rm6pe5f 4 года назад +3

      まさにそれ

    • @kennosukeyabe6516
      @kennosukeyabe6516 4 года назад +7

      わかる同盟と戦いたくない

    • @user-fh2or5bt1z
      @user-fh2or5bt1z 4 года назад +20

      金鹿で死んだディミトリ可哀想

    • @kennosukeyabe6516
      @kennosukeyabe6516 4 года назад +9

      ユイちゃん ヒルダも言ってたけど違う生き方もあったよね最期はあっけなくてかわいそう

  • @robasasu
    @robasasu 4 года назад +24

    それぞれの正義がぶつかり合う壮絶さの一方で、本音を言えば3透魔ルートのように、人の道が一つに交わってほしいとも思う。
    それほどに今作のキャラが魅力的で、どれかを選べば他は死ぬと言う結果が受け入れがたい……

  • @user-qh8kf8kh6b
    @user-qh8kf8kh6b 4 года назад +163

    和解ルート、全てが茶番と帰すからこのまま敵対したままか先生が全てを敵に回して全てを救うルートが見たいわ

    • @nomearod__genshin
      @nomearod__genshin 4 года назад +3

      猫 それみたいです!

    • @nomearod__genshin
      @nomearod__genshin 4 года назад +4

      猫 ifの透魔みたいですね

    • @utsuronaruyoyox
      @utsuronaruyoyox 4 года назад +4

      @@nomearod__genshin 3ルートはまじで疲れるなこれは失敗
      一話ですべてを堪能できるようにしてほしいわ
      全員で一クラスで

    • @user-oh1mw2pk1e
      @user-oh1mw2pk1e 4 года назад +29

      utsuronaruyo yox なんか譲れないものがない人は先生の方つきそう

    • @user-qo4ih9gk6u
      @user-qo4ih9gk6u 4 года назад +63

      ソティスのみ味方とか燃える

  • @user-pp1tq4fr6t
    @user-pp1tq4fr6t 4 года назад +167

    王国以外のどのルートを通ってもディミトリは必ず悲惨な死に方をする…教団ルートから入ったせいでエーデルガルトにあまり感情移入することなくディミトリを好きになってしまった…でも、もう誰も殺したくないですね…

    • @flower_xyz
      @flower_xyz Год назад +9

      一応帝国ルートでドゥドゥーを倒す前にディミトリを倒すと救われる死に方をするし、1番救いのあるディミトリが見れる

  • @user-sq4wb2bq5d
    @user-sq4wb2bq5d 4 года назад +49

    FE史上最高のBGMだと僕は思う

  • @はむはむ_86
    @はむはむ_86 4 года назад +10

    神曲すぎる、、

  • @user-hb8jb4fd7u
    @user-hb8jb4fd7u 4 года назад +44

    グロンダール鷲獅子戦で似たような曲だったよね。まさかホントの殺し合いになるなんて

  • @futaba_natsume
    @futaba_natsume 4 года назад +23

    金鹿ルートやってた時、初めて三つ巴戦やったものだったから、1:07のクロードの顔がつらいしんどい…

  • @user-oc3ir5xi7g
    @user-oc3ir5xi7g 5 лет назад +136

    これは…どういう手順でかつての生徒たちを手にかけようか誰にやらせようか…って試行錯誤しているときにいつも流れている曲だ…!

    • @Gekkoro_kaGA
      @Gekkoro_kaGA 4 года назад +35

      生徒は大体主人公にやらせてたな…

    • @__-wh7sc
      @__-wh7sc 2 года назад +17

      @@Gekkoro_kaGA 灰色の悪魔で笑う

    • @Gekkoro_kaGA
      @Gekkoro_kaGA 2 года назад +21

      @@__-wh7sc イングリットにシルヴァンとかフェリクスぶつけたくねぇだろ……

    • @__-wh7sc
      @__-wh7sc 2 года назад +5

      1年前のコメントにも関わらず戻ってきて返信してくれるの泣いた
      同士討ちはさせられねぇ…灰色の悪魔は俺です…

    • @Gekkoro_kaGA
      @Gekkoro_kaGA 2 года назад +2

      @@__-wh7sc ベルちゃんだけは殺したくなかったから引き抜いて、後はぶっ殺しちまったが…ね…

  • @user-ns6zn8vw7j
    @user-ns6zn8vw7j 4 года назад +12

    帝国、王国、同盟
    みんなは己の正義を信じて、自分の道を切り開くために努力して、それたげなのに最後は殺し合いの形になったとは……つらい

  • @user-bq8md8kf8r
    @user-bq8md8kf8r 4 года назад +21

    何か、ぶつかり合いって感じの曲にも感じますね。
    3クラッセ全員の想いが
    そこにあるって感じの……。

  • @user-dq8gx7it9r
    @user-dq8gx7it9r 3 года назад +29

    なんかかっこよすぎて戦争編はずっとテンションMAXだった(語彙力皆無)

  • @user-ux9mb2ln3q
    @user-ux9mb2ln3q 4 года назад +273

    正義の反対は正義ってのがよく分かる今作

    • @user-wm7wo5ce3p
      @user-wm7wo5ce3p 4 года назад +10

      髙畑直志 誰がうまいことを

    • @t714431169
      @t714431169 4 года назад +32

      正義の反対は悪だよ。ほんと日本のオタクコンテンツは誤解を広めちゃったよなー。この作品で対立してるのはお互いの信念と信念だ。

    • @ssa9505
      @ssa9505 4 года назад +3

      t714431169 帝国は決して正義ではないよね。固い信念があっただけ

    • @t714431169
      @t714431169 4 года назад +3

      @@ssa9505 うん、伝わってないねw 俺が言ってるのは「それぞれの正義が~」とか意味不明な物言いだよねってことだ。ちなみに王国は帝国以上に要入院な国王の個人的事情全開だし、正義のカケラもないw

    • @user-Betty_likes_game
      @user-Betty_likes_game 4 года назад +60

      それぞれの正しいと思うものが違うから衝突しちゃうんやなって

  • @user-sq4wb2bq5d
    @user-sq4wb2bq5d 4 года назад +25

    最高にして災厄のBGM

  • @user-ot5tk1kf9y
    @user-ot5tk1kf9y 2 года назад +8

    このゲームの真エンドは、主人公とイエリッツア Sエンドだと思ってる。
    教え子を手にかけた主人公は、死神騎士と共に死ぬまで戦い続けるしかない。

  • @user-zk1fn9bs8j
    @user-zk1fn9bs8j 5 лет назад +82

    やっと3周目行きました、スカウトしたいけどストーリー的に何か違うなとか思って結局、前の学級の生徒を倒さないといけなくなってます…
    辛い…

    • @fe2734
      @fe2734  5 лет назад +20

      そうなんですよね…結局妙なこだわりというか…ストーリー通りに進めたくなっちゃうから殺さざるを得ないんですよね…

  • @user-vm9hw7sf8e
    @user-vm9hw7sf8e 5 лет назад +116

    正直、俺の知っているFE(封印以降)の中で一番今作が色々と重たい話だと思ってる
    恐らく、ifのように和解の道は絶対ないんだろうね...

    • @fe2734
      @fe2734  5 лет назад +32

      ifは2つの国でしたがこちらは3つに増えルートは4分岐…そして全てにおいて敵と味方が異なっていてしかも敵はほぼ皆殺し…重たいですよねこれは…

    • @user-ik7ku4pp3i
      @user-ik7ku4pp3i 5 лет назад +12

      人類を駆逐しようとするソティスと敵対する神襲来、これだな

    • @user-vx2oz5kz9q
      @user-vx2oz5kz9q 4 года назад +61

      一人一人の設定激重すぎて、和解ルートが存在してはいけないレベルに感じる
      ほんとどんだけ力入れたんだって思う…

    • @user-tx2yi5df8n
      @user-tx2yi5df8n 4 года назад +3

      共通の敵に全学級委員が揃う。そんな、追加ストーリーを待っているのです。

    • @user-ld1cn3xw5s
      @user-ld1cn3xw5s 4 года назад +3

      @@user-ik7ku4pp3i
      鍵は主人公が握っていて
      最終的に事故犠牲により
      幕が閉め、
      それにキレたレアが逆襲により
      紋章のある生徒のほとんどが
      強制的に死亡扱いとされ離脱
      その代わりレアを倒したが
      ネメシス襲来により
      紋章を持たない生徒一人一人
      天帝の剣・十傑の武器を握り
      握ってた者一人一人
      化け物になり、ネメシスを撃破
      その後化け物になった者は共食いを始め
      ガルグ=マク修道院の人達
      全員食べられ
      フォドラ崩壊endとかね
      長文失礼

  • @user-pp2kt9bx8n
    @user-pp2kt9bx8n 3 года назад +31

    カスパル、リンハルト、ドロテア、イングリット、フェリクス、リシテアすごい好きだし絶対に殺したくないから必ず毎回スカウトさせてる...
    スカウトすると2部ストーリー薄くなるのにどうしてもスカウトしてる私です...

  • @sukeyou6829
    @sukeyou6829 5 лет назад +85

    2:10辺りからめっちゃ好きなんだけどわかる人いない?

    • @fe2734
      @fe2734  5 лет назад +19

      もちろん分かります、100人分くらい分かりますはい

    • @jDmPttagyndtnpatd
      @jDmPttagyndtnpatd 4 года назад +1

      ハイドラの傀儡眷属タクミ 分かります

    • @user-nk6rf2kj2i
      @user-nk6rf2kj2i 4 года назад

      ハイドラの傀儡眷属タクミ ( 'ω')/ ハイ!

    • @user-qu4ek6fj8b
      @user-qu4ek6fj8b 4 года назад

      ハイドラの傀儡眷属タクミ 分かる

    • @user-tu7sh5vh4d
      @user-tu7sh5vh4d 4 года назад

      わかるわーー

  • @FE_LOVER
    @FE_LOVER 4 года назад +13

    闇に蠢くもの側につく闇堕ちルート実装はよ、
    もうダメなんだ。
    推しが助からない世なんて...
    そんなもの無くなった方がいいじゃないか(エーデルちゃん推し)
    なんで1ルートだけしか...ああっ、クソっ!

  • @user-uy8jl3ip7j
    @user-uy8jl3ip7j 4 года назад +70

    スマブラ参戦おめでとう泣
    めっちゃ嬉しいよ…

  • @oniown
    @oniown 3 года назад +14

    3:50当たりからの本来あった高音のコーラスがBATTLEONだと無くなっているのは戦争には華やかさなんて無い事を表現しているのかも…

    • @oniown
      @oniown 3 года назад +1

      BATTLEOFFだと0:57ぐらいのところかな?

  • @cypheru5
    @cypheru5 4 года назад +21

    4:50 is my favourite part.

  • @user-dh8zt8tx7s
    @user-dh8zt8tx7s 2 года назад +9

    スマブラの専用部屋、大学の課題…色んな時に聞いてるわこれ

  • @Haruchan0205
    @Haruchan0205 5 лет назад +58

    最初だから他学級からのスカウトなしで進めたら色んな意味での地獄を見た…。(個人的には金鹿ルートよりも青獅子ルートの方が苦戦した。主人公が2回死んだし…)
    「敵対したら全員自分の手で…」と思ってたけど敵の物量的にもそんな余裕なくて仲間にも手にかけさせた…。このムービーも、鷲獅子戦の時とリンクしてるし…。
    あと、かつての生徒を倒す時に割と高めの確率で必殺を出す主人公…。

    • @fe2734
      @fe2734  5 лет назад +9

      自分もスカウトなしでやってましたが突然のクリティカルにやられる主人公たちや、逆にいきなり殺意剥き出す主人公たちに振り回されること多いですよね…どうにかこの手で葬ろうとしてもできないことも多く…とりあえずもう殺したくねーぇ…っていう…

    • @user-ik5qe2rr3i
      @user-ik5qe2rr3i 5 лет назад +15

      そのスタンスで行くと先生の「信じるもののため!」が心にくる

  • @kidsgakincho1915
    @kidsgakincho1915 Год назад +5

    これの後、フレンが拠点で本気で憔悴してるのが可哀相でしんどかった…

  • @user-hb8jb4fd7u
    @user-hb8jb4fd7u 4 года назад +13

    この曲がスマブラでも聴けるんだな…。最高

  • @user-se4nr2bw2q
    @user-se4nr2bw2q 4 года назад +12

    第二部 グロンダーズの会戦
    作・編曲者 金崎猛

  • @Akari_Daisuki
    @Akari_Daisuki 7 месяцев назад +2

    2:09辺りのサビ?の部分のメロディがめちゃくちゃ刺さる...

  • @user-ju5kp4mu7b
    @user-ju5kp4mu7b 3 года назад +10

    このアレンジ本当に最高だけど悲しい…

  • @alasdaresineaeris2772
    @alasdaresineaeris2772 2 года назад +17

    この曲って、FEのこの戦争のすべてを語っているんだよ。
    だって天と地の境界って、つまりその場にいる人間は皆、生と死の境目に立っているということ
    文字通り一歩でも間違ってしまうと、そのまま死に至る
    ゲームの枠線のこともあるし、
    だから「境界」なんだよな

    • @HenaChoco3594
      @HenaChoco3594 5 месяцев назад

      なるほど( ˙꒳​˙ )

  • @youya5218
    @youya5218 2 года назад +17

    無双でも流れることを期待したい!!

  • @KibaGamecenter
    @KibaGamecenter 3 года назад +3

    誰かがやられた後のそれぞれの台詞がつらい…。

  • @YY-xg8ee
    @YY-xg8ee 4 года назад +8

    鷲獅子戦と違うのは面子が全く同じでは無く、何人かいないということですが、それでも顔見知りを殺さねばならないのは……辛い………

  • @rc_youtubeaccount1331
    @rc_youtubeaccount1331 4 года назад +2

    nice🥰

  • @user-dz5uo3bz2u
    @user-dz5uo3bz2u 2 года назад +5

    ディミトリを幸せにしてあげたいそんな思いを持ってしまったごめんねエーデルちゃん….

  • @robasasu
    @robasasu 4 года назад +159

    勝利条件:全ての敵将の撃破

  • @user-yn1ug4fu1d
    @user-yn1ug4fu1d 2 года назад +4

    このアレンジ悲壮感強い かなしい

  • @user-xs5kd9fn3m
    @user-xs5kd9fn3m 3 года назад +11

    イングリットの悲鳴がやばい

  • @user-rb8sg8pm1d
    @user-rb8sg8pm1d 4 года назад +10

    最初ヒルダ体力0にしたら撤退していったから他もそうなんかなと思ってベル体力0にしたら死んでった記憶がある

  • @user-gq1kq1fs1o
    @user-gq1kq1fs1o 4 года назад +11

    このゲームやってたらジルオールと言うKOEIの古いゲームを思い出した
    主人公が関与した人物意外は見事に運命や闇に捕らわれ堕ちていく…

    • @user-gq1kq1fs1o
      @user-gq1kq1fs1o 2 месяца назад

      しばらくしてから知りましたが
      このゲームのメインシナリオ
      コエテクの元ジルオールスタッフが作ってたのですね、衝撃と納得。
      主人公はまんま無限のソウルだったので‥
      FEと相性も良いですし
      人気と需要はあるんだから
      個人的にはジルオールの正当な続編が望めないのならこのテイストでゲームをつくって欲しい
      またこんなゲームがしたい

  • @aislinnwishart4497
    @aislinnwishart4497 Год назад +7

    1:47 違う道を選べばもっといい未来もあったんじゃないかと思うような切ない感じが好き。
    何言ってんだおれ

  • @poteto855
    @poteto855 Год назад +3

    クロードがいきなり「乱戦の定めだ、許せ」とか言い出した時はファッ!?ってなった
    まぁこちらの躊躇も0になったから良かった...のか?

  • @Shiguma_Nei
    @Shiguma_Nei 3 года назад +23

    頭おかしい攻撃力で頭おかしい量削ってくるリシテアを許すな

  • @Dovahkin5749
    @Dovahkin5749 3 года назад +2

    this is how music was meant to be played

  • @factoryhead7153
    @factoryhead7153 4 года назад +58

    同盟も王国も伏兵の位置おかしいと思います(怒)

    • @kennosukeyabe6516
      @kennosukeyabe6516 4 года назад +6

      同盟はまだ許せるけど王国はほんっとおかしい

  • @user-sq4wb2bq5d
    @user-sq4wb2bq5d 4 года назад +9

    自分1つの選択で大勢の死者を出してしまう…
    なんて辛い運命なんだ

  • @user-yj6ez3gn5h
    @user-yj6ez3gn5h 4 года назад +23

    エーデルガルトを殺すとか言ってるくせにこっちの背後に援軍出してくるディミトリなんなの

  • @user-eo4dm2gw1q
    @user-eo4dm2gw1q 7 месяцев назад +2

    青獅子最初にやったら黒鷲が悪みたいに感じるけどクリアして黒鷲やるとそっちにもそっちなりの正義があってじゃあ金鹿はどうなんだってなるとそっちはそっちでまた三つ巴になる···ほんとに己が己の為に戦ってるって感じ、正義なんてない。

  • @tadanotola
    @tadanotola 4 года назад +10

    青のグロンダーズは好きです。ディミトリが我に返るので。

    • @user-fz1ub2tx6m
      @user-fz1ub2tx6m 4 года назад +4

      むしろ青以外でディミトリ救われなくて悲し

    • @tadanotola
      @tadanotola 4 года назад

      @@user-fz1ub2tx6m 若干……帝国ルートは他よりまとも……?かも……

    • @user-fz1ub2tx6m
      @user-fz1ub2tx6m 4 года назад +4

      帝国は報われず戦死、銀雪は、普通に戦死、黄は槍で突かれて戦死。これは酷い

    • @tadanotola
      @tadanotola 4 года назад

      @@user-fz1ub2tx6m でもまだ闇堕ちして無惨に死ぬよりはやっぱり帝国のがマシ……
      これが準主人公キャラの扱いかぁ……って思うわ()まあ現実的に考えたらこうなるんだろうけど

    • @user-fz1ub2tx6m
      @user-fz1ub2tx6m 4 года назад

      @@tadanotola
      むしろディミトリは良いキャラ位置しているので好きです

  • @user-xu3ix8cx3v
    @user-xu3ix8cx3v 3 года назад +23

    天…レア様ルート
    地…エガちゃんルート
    境界…主人公はどちらの手を取るか。
    及び巻き込まれていく他のキャラ達。
    そう考えたらなんとも言えない…

    • @oniown
      @oniown 2 года назад +7

      しかもレア様ルートとエガちゃんルートではこの曲を聞く機会がないっていうのがまた…

    • @katsudon.2005
      @katsudon.2005 2 года назад +1

      てっきり天(死後)と地(生存)の境界ってことだと思ってました

    • @user-xu3ix8cx3v
      @user-xu3ix8cx3v Год назад

      当時の自分が何言ってんのか分からん…()

  • @roxas_417
    @roxas_417 4 года назад +82

    グロンダーズの会戦本当にトラウマ

  • @user-ld4kq7pc8b
    @user-ld4kq7pc8b 3 года назад +7

    グロンダーズ平原の戦いで、真ん中陣取ったら
    黒鷲が火放ってきたんだけど、

  • @user-ge2ee7nu2y
    @user-ge2ee7nu2y 2 года назад +70

    クロード君一番すこだけど蒼月ルートで乱戦の定めするのは嫌い

    • @nyanko9n85
      @nyanko9n85 2 года назад +13

      クロード「乱戦の定めだ、許せ。」

    • @user-sw6hb4jh6r
      @user-sw6hb4jh6r Год назад +6

      イグナァーツあんないい子が早すぎるよッ

  • @user-zd5mw1ly3t
    @user-zd5mw1ly3t 5 лет назад +65

    スカウト無しでやろうと思っても、生徒たちを殺したくないから結局全員をスカウトしてしまう…(級長ごめん)
    透魔みたいな、三級が協力する第5ルートはよ

    • @user-ns6zn8vw7j
      @user-ns6zn8vw7j 4 года назад +8

      俺は二回目王国ルートをやった時涙を我慢してみんなを殺して、特に一回目で一番好きなベルとエデを殺した時ほんとにつらい

    • @ICE-ck4zc
      @ICE-ck4zc 4 года назад +14

      協力ルートは個人的には茶番にしかならなそうだからやるんだったら子世代でやって欲しい

    • @user-dt3eh5wm4g
      @user-dt3eh5wm4g 4 года назад +7

      大円団ルート作ると他のルートが茶番になってしまうからね……
      それでも級長3人と先生が笑いあっている姿を見たい

    • @asandesugaananika
      @asandesugaananika 3 года назад +7

      王国で内乱が起きて青獅子の生徒同士が殺しあうルートなら没ルートとして存在するらしいですよ(絶望)

  • @user-nw4fx1go4e
    @user-nw4fx1go4e 5 часов назад

    誰も死なせたくなくて毎ターン必死だったな...
    ストーリー的にも攻略的にも心が辛かった

  • @user-yj1yx7wl3x
    @user-yj1yx7wl3x 4 года назад +8

    1:31ここ聖魔のエイリーク編の「苦境を乗り越えて」に似てて好き

  • @KurumilkKSK963
    @KurumilkKSK963 4 года назад +17

    本番BGM
    王国ルートやってる時、ギルベルトが「ですが送った使いの騎士がまだ帰ってこないのです…」的な事を言ってた時に、いやお前が行けよってツッコミたくなった
    シャミアが「いなくなったら死んだと思え」的な事を言ってたし、何なら外伝追加でもいいから同盟と協力を取り付けたかった

  • @kisa6542
    @kisa6542 5 лет назад +64

    今日やっと金鹿ルート終わって、残るは帝国ルートなんだけど…王国・同盟を蹂躙するのかと思うと、やりたいようなやりたくないような
    頼むから追加コンテンツでダスカーの悲劇と紋章実験の黒幕を倒させてくれ

    • @user-np5gz4zr5g
      @user-np5gz4zr5g 4 года назад +8

      自分の解釈だとあれって闇に蠢く勢の仕業なのでは?

    • @user-Hirano
      @user-Hirano 4 года назад +8

      おかわりインフェルノ君 タレスが炎帝にダスカーの悲劇とかはお前が力を手に入れるためにしたんだろって言ってた気がします…。ただ自分はまだ王国ルートクリア、同盟ルートは途中なので真相は知らないので本当は違うならごめんなさい…

    • @kisa6542
      @kisa6542 4 года назад +15

      ネタバレですが…
      ダスカーの悲劇は王妃パトリシア(エルの実母でディミトリの継母)が主犯っぽいのですが、パトリシア自身が出てこなかったので、王妃出て来いやというのと、闇に蠢くもの+ネメシスvs女神の眷属の事情がイマイチわからなかったので、そこらへんをサイドストーリーにしてほしいなという意図でした。すみません🙇‍♀️

    • @neirfarabaisho435
      @neirfarabaisho435 4 года назад +19

      ハッピーエンドがないから
      生々しくて傑作になるんじゃないのか?

    • @somesdaty1535
      @somesdaty1535 4 года назад +15

      ハッピーエンドは求めてない.....二次創作でやってくれ 和解なんてしたら全てが茶番にしか思えなくなる

  • @user-zr1zn9qj4t
    @user-zr1zn9qj4t 4 года назад +15

    青ルート初見ノーマルでクリア出来たけど、主人公が死にかけた…
    同盟軍の伏兵が厄介すぎる…

  • @user-oo1mx2pu3p
    @user-oo1mx2pu3p 2 года назад +1

    流れそうですね

  • @Kuon334
    @Kuon334 10 месяцев назад +6

    エガちゃんはベルナデッタを棺桶同然に真ん中に置くのやめないか???????

  • @user-ze7zi8gc3r
    @user-ze7zi8gc3r 3 года назад +5

    初見でベルスカウトしてたからベル焼き見ずにすんだ

  • @yhlin
    @yhlin 4 года назад +9

    特別心疼ディミトリ🥺
    一週目就是青獅子線,過很久才敢開二周目...
    二周目正在金鹿,但還不敢玩到後面,
    ディミトリ和ドゥドゥー太讓人放心不下...
    超級心疼青獅子OAQ

  • @user-vm4pd1dh9i
    @user-vm4pd1dh9i 13 дней назад +1

    本日5周年(血の同窓会)

  • @user-px9rc9ci8o
    @user-px9rc9ci8o 2 года назад +4

    敵生徒になった途端経験値と考えて頃しに行く(むしろ第三軍に頃されたことでもリセットする)自分にはとても楽しいゲームでした…
    無双は最初から戦争直前で始まるならスカウトも不可だと思うので、たのしみですね
    精一杯頃して愛してやるから待ってろよみんな

  • @user-fm3fj3np4k
    @user-fm3fj3np4k 4 года назад +3

    殿下の為に

  • @user-cu3yu5ke5g
    @user-cu3yu5ke5g 3 года назад +3

    全員生存ルートがダメなら先生が全員殺すルートとかあって欲しい。

  • @RyuKo.0816
    @RyuKo.0816 4 года назад +6

    かっこよ.。.:*・'(*°∇°*)'・*:.。.

  • @lemo4075
    @lemo4075 4 года назад +6

    ここのクロード永遠の謎、なぜこっち側に援軍を…

  • @Madoka776
    @Madoka776 7 месяцев назад +4

    どのルートでも初恋の相手同士で争い合うの辛すぎる

  • @user-wy5ml6rj8b
    @user-wy5ml6rj8b 4 года назад +2

    ワイはアドラーの人はほぼスカウトしたけど、ペトラだけスカウトできんくてペトラがキツかったです。

  • @user-yh1zt9lw3f
    @user-yh1zt9lw3f 4 года назад +11

    コメントは曲の感想だけ読みたいと思いました。

  • @Tanakakotohanomamco
    @Tanakakotohanomamco 4 года назад +5

    スマブラ収録記念に

  • @Suginoco-d3t
    @Suginoco-d3t 4 года назад +9

    どんなに素晴らしい正義を掲げていようと、力がなければ意味がない。
    エーデルガルドは悪いようにみられがちだけど、自分は好きだぞ!
    あれよな。覇道よな。
    となると、王道はディミトリとクロードどっちになるんだろう?

    • @keitanishizoe
      @keitanishizoe 4 года назад +6

      ディミトリが「人情に掛けた熱いルート」でクロードが「真実を探し続けた真の王道ルート」だと思います。それぞれ大義があってどのルートも素晴らしいですね。

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j Год назад

      ifで例えるなら青が白夜、赤が暗夜、黄色が透魔にそれぞれ近い印象

  • @sigmajp9038
    @sigmajp9038 4 года назад +21

    ハード青ルートのクロード厄介すぎて巻き戻し3回は使った・・
    あの移動と火力と射程で特攻無しだもんなー

    • @user-li1gz2bd9e
      @user-li1gz2bd9e 4 года назад +4

      sigma jp しかも後ろに控えるはリシテア大魔神

    • @user-qu4ek6fj8b
      @user-qu4ek6fj8b 4 года назад +5

      ディミトリもえぐかったディミトリの攻撃範囲に主人公入れてお互いしなないぐらいに残るだろって思ってたら戦技の無情で75ダメージなんだけど ふざけんな

    • @user-gp8ue6go8j
      @user-gp8ue6go8j 3 года назад +2

      @@user-qu4ek6fj8b 今更だけど無惨じゃなかったけ?

  • @user-xj9me8fc4u
    @user-xj9me8fc4u 6 месяцев назад +2

    教え子を殺したくないので全員スカウト
    級長もスカウトしたいんですけどって思ってたら4周してた