Unreal Engine: How to activate different Idle animations over time

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • My name is Daniel Pintado, I am bilingual (English and Spanish) and video game creator since Unreal Engine 3.
    I've created a video game studio to help all you video game indie creators to create their games much easier. Providing you with assets, blueprints, animations and my personalized help. I can help you in every stage of your video game creation process including how to get grants from Epic, Kickstarter, etc and even how to publish them on Steam, Epic, etc. And you don't have to give me credit or percentage of profits or anything.
    If you want to help me in this project, Ko-fi is the easiest way to do it.
    Ko-fi: ko-fi.com/dani...
    The rules for help in your project or game are posted here and will be updated regularly:
    docs.google.co...
    Don't feel obligated to commit if you don't have funds to spare. Your opinions, likes and comments on my videos already mean a lot to me and I cannot and will not ask you to go beyond your means.
    If still you want to help and you do not have the means. You can help me in other non-economic aspects of game development. Any help will be appreciated.
    Discord: / discord
    Also if you need help in the tutorial or have a video tutorial or gameplay request, you can also write me on Discord.
    Thank you for your support, sincerely:
    Daniel Pintado Game Development Studios
    SPANISH
    Mi nombre es Daniel Pintado, soy bilingüe (inglés y español) y creador de videojuegos desde Unreal Engine 3.
    Creé un estudio de videojuegos para ayudar a todos los creadores independientes de videojuegos a crear sus juegos mucho más fácilmente. Proporcionándole assets, blueprints, animaciones y mi ayuda personalizada. Puedo ayudarte en cada etapa de tu proceso de creación de videojuegos, incluyendo cómo obtener subvenciones de Epic, Kickstarter, etc. e incluso cómo publicarlos en Steam, Epic, etc. Y no tienes que darme crédito o porcentaje de ganancias ni nada.
    Si quieres ayudarme en este proyecto, Ko-fi es la forma más fácil de hacerlo.
    Ko-fi: ko-fi.com/dani...
    Las reglas de ayuda en los proyectos o juegos se publican aquí y se actualizarán periódicamente:
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    No te sientas obligado a comprometerse si no tiene fondos de sobra. Tus opiniones, me gusta y comentarios en mis videos ya significan mucho para mí y no puedo ni te pediré que vayas más allá de tus posibilidades.
    Si todavía quieres ayudar y no tienes los medios. Puedes ayudarme en otros aspectos no económicos del desarrollo de juegos. Cualquier ayuda será apreciada.
    Discord: / discord
    Además, si necesitas ayuda con el tutorial o tienes un video tutorial o un request de gameplay, también puede escribirme en Discord.
    Gracias por su apoyo, sinceramente:
    Daniel Pintado Game Development Studios

Комментарии • 3

  • @kamix3609
    @kamix3609 9 месяцев назад +2

    This is so hard to find helpful tutorial like this thanks a lot ❤

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 22 дня назад

    I dunno, its says different idle animations, but this example for one animation. I cant clone this - its require new and new variables and more and more checking. I think its possible int value to select idle but i dunno, need something special state in anim bp or what. (if i use many idles i need hide its in other state i think) What i need use to make few idle animations?

    • @danielpintadogamedevelopment
      @danielpintadogamedevelopment  22 дня назад +1

      I don't quite understand what the problem is that you have. But in the video I show how from Idle it goes to another Idle if you wait long enough. But if you want to add more, it would be doing the same, but having an Integer that selects other animations. and that intiger makes it change the number for example randomly in the Anim BP begin play