Порядок установки с модами и ссылки: 1) Скачать и установить gog-версию игры (ссылку на русскую версию могу скинуть в дискорде) 2) Запустить игру и поменять любые настройки 3) Скачать и распаковать в папку с установленной игрой - www.zimlab.com/wizardry/zip/Wiz8Fast.zip . Запустить файл Wiz8Fast.exe, ползунком настроить скорость (рекомендую x25) 4) Скачать и распаковать в папку с установленной игрой - www.dropbox.com/s/jup0feu4g2qr32o/wiz_8_speedmod.zip?dl=0 (ускоряет анимации полёта стрел и кастов) 5) Играть
Есть одна фишка при установке патча на оригинальную игру фиксится практически бесконечное воровство у торговцев. Я некоторую часть игры проходил на оригинальной версии, а потом патчил и перекидывал сохранения в пропатченную версию. Насчет версии от gog не знаю. Круто что есть отдельная утилита для ускорения игры раньше такого не было.
Играю с 2004 года в этот ШЕДЕВР! Как только у меня появился свой пк, эта игра путешествует с винта на винт, на уже 4ю по счёту пекарню. Друг рекомендовал мне поиграть, на тогда ещё 3х CD. И сейчас, в 2021 году, это игра, недостижимая вершина игростроения в жанре пошаговых партийных РПГ с невероятным количеством наворотов и контента в ней. До неё, дотянутся, могут, разве что такие же древние ШЕДЕВРЫ как и она сама. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - римейк игры 1998 с 1й плойки. От 2007 года выпуска, на портативную консоль PSP - аналогично, играется через эмулятор на пк и по сей день. Как и Tactics Ogre: Let Us Cling Together тоже римейк на PSP. Fell Seal: Arbiter’s Mark от релиза 2019 года - как удачная попытка партийной пошаговой рпг в Стим. Остальные, даже не пытаются и до одной трети от этих ШЕДЕВРОВ дотянуться по содержанию. Lords of Xulima и Might & Magic X Legacy - яркое тому подтверждение. Без описания, проходить эту игру, очень сложно. И первый блин, и у меня получился комом. Пришлось, аж три раза начинать заново, чтобы сделать сбалансированную партию, даже играя на самом лёгком уровне сложности. Про средний или тяжёлый - вообще молчу. Такого яркого огня от пылающего пердака - не видели только люди не знающие, что такое компьютерные игры в принципе. Мне, как "толстенному папке-троллю" из "Ева онлайн", было не привыкать к "эпическим фейлам", когда запарывал билды партии. Тем же кто видит в обзоре эту игру впервые, - рекомендую ознакомиться с НАСТОЯЩИМ КАЧЕСТВОМ ПК ИГР, а не вот всем тем, на что сейчас фапают зуммеры-дебилы, и мамкины школьники-ногебаторы.
Играл на тяжелом . Хз как дошел до чернокнижника без подсказок и тд и он вынес меня на раз . Пришлось "читануть" и выставить легкий - убил практически с 2х тычков . Надо будет перепройти но уже "по честному"
W8 просто эпическая игра. Играл в неё на выходе (купил лицензию), так она меня так увлекла, что я чуть сессию в институте не завалил. После первого прохождения, много раз начинал играть заново с разными партиями, даже с партией из 1го персонажа. Совет по прохождению: любыми путями, как можно быстрее, нужно добежать до сломанного робота-самурая и завербовать его. Т.к. прокачка этого перса очень долгая, но в результате получается машина для убийства.
Госпаде, вор и фея-ниндзя, этой пачкой разложил все и чуть не оторвал башку самому чернокнижнику)))))))) Там никто не нужен, часто не брал помощников из-за их нежелания идти в какую-нибудь локацию)))
муук-воин с мечом, которорый можно выхватить с монастыря, где на видео у автора все померли, тоже играть станет легче, двуручный меч с 30% шансом убить. а так да, стоит найти хи-трость, фея-ниндзя имба.
Играл в нее в начале 2000х проходил до самого конца. Но не сразу ) пытался начать несколько раз так и не смог выйти из монастыря делал перерыв на несколько месяцев, потом возвращался с новой пати. Насчет Wizardry 7, если ее пройти, то игра генерирует специальный файл который можно загрузить в Wizardry 8 и начать по сути с того момента где закончилась 7 часть и с той же пати что играл в 7. По сюжету 8й части это в районе момента где встречаешь валькирию у разбитого космического корабля, кажется. Не знаю как это влияет но остальной сюжет 8й части.
Несколько фактов об игре: 1. Если пройти 7ую часть и перенести сохранения в 8ую, то стартовая локация будет зависеть от выбора, сделанного в 7ой части. Предметы из 7ой части тоже перенесутся, при чем это будут уникальные предметы, которые в самой игре нигде не найти. 2. В игре есть супер-секретные подземелья, выполненные в духе прошлых игр серии. 3. Игра недоделана: отсутствует сюжетка с противостоянием тринни и рапаксов; дроп с финального босса нельзя использовать, но он есть; в редакторе можно найти некоторые интересные предметы, которые отсутствуют в самой игре. 4. Враждующие стороны, наконец-то, можно примирить) 5. Некоторые персонажи могут раскрыть интересную информацию о событиях предыдущей части, но надо знать что спрашивать.
Есть момент, который меня ранил через жировую броню +100 и перк "черствое сердце" - это когда шёл по следу Мартена, собирал подсказки, пытался попасть в его Пагоду у Тринни..... Ползал по его Форту.... закончив поиски в пещерах над его могилой .... Я прямо растаял. Это то, что нужно играм! Любовь разработчика к мелочам и всему в целом!!!
Отличная игра, возвращался в неё не раз. Но как сказала автор, это хардок, который начинается уже с создания персонажей. Пару золотых правил: 1) НЕ недооценивать защиту от магии. Поверьте, вы не хотите, что бы ваш воин людоящер сошёл с ума и вынес пололовину собственеой команды. 2) женских персонажей лучше делать бойцами. Просто потому что некотрые женские аксессуары автоматически восполняют выносливость, которая тратится на атаки. 3) Ренджер, нужен в каждой команде. Только он может на бегу исследовать местность. 4) плохих классов нет. Просто некотрые сильнее или слабее на разных стадиях игры. А ещё в зависимости от сложности класса они дольше прокачиваются. То есть, воину нужно очень мало опыта для нового уровня т.к он только может сражаться. А вот епископ может выучить абсолютно все школы магий и заклинания. Так что его полный потенциал расскоется ближе к концу игры. 5) прокачивать стоит в первую очередь не боевые способности, типо взлома, коммуникации, механики итд. Остальное будет сносно качаться в бою, коих ох как не мало. 6) если это возможно сражайтесь спиной к стене или в узких проходах. Правильно расставлять персонажей: маги в тыл, тяжёлые бойцы вперёд, гибридные классы по флангам, стрелки в середину. А, да, скрытые персонажи типо ниндзи и вора не блокируют врагов, если те их не видят :-) Пс: по классам есть отличные гайды от immanuel can (вроде), но на английском.
Класс! С деньрожденьевских посиделок заскочил посмотреть, не знал, что пропустил такое. В семёрку пытался играть, но из-за багов не мог посещать некоторые локации. Исправить не смог. Но семёрка показалась очень интересной.
Арканум,не побоюсь этого слова,лучшая РПГ!!Даже,а мне сложно это говорить, лучше фолаута 2))Арканум прошел раз 50 и так и не узнал всего,хотя очень много знаю про эту игру))
Прошёл месяц назад магом, без дуала, на железной воле. Самое сложное - первые два боя против крабов (можно не бить) и против трёх слизней, из-за этого пришлось за дракона играть, чтоб дыхание было. Взял фрост и енерджи бласт вначале. Потом раскачал огонь до 40, воду до 30. Потом не помню по-моему 4 уровень поднял, взял 3 массухи и понеслась. С этого момента в принципе лафа, где сложно - можно взять Майлза и/или валерию на подстраховку, чтоб не шотнули иначе заново. Но дальше становится играть скучно, потому что маг слабо дамажит, со всеми 100 прокаченными стихиями и сильным колдовством. У мобов от 30 уровня куча хп и сопротивления и одно мучение. Кроме того маг - тряпка, ни 10 АС от скрытности, ни 10 АС от щита, ни шлем бесконечности не надеть, бегаешь как дурак в шлеме на +20 интеллекта. Единственное, что спасало - ментальная магия. И поэтому совет - играть соло за псионика, если кто любит хардкор. А кто любит кайф - играть за трёх механиков. Недавно пробежал тремя механиками и, кстати, первый раз за 10 лет игры встретил моба 50 уровня. Я его даже определить не смог, несмотря на 100 мифологии. Змея какая-то на пике восхождения по дороге к Кузне
Ща отдыхаю, но осенью буду играть человек-ниндзя, дуал в епископа на 2 уровне (только человеком получится), затем епископом всю магию до 100 и максимум заклинаний через покупку книжек, а потом дуал в самурая (из-за сюрикена-бумеранга, чтоб не таскать тонны стрел, световой меч (не пропрёт то клинок бушидо или другая катана артефактная не помню названия, пару раз за 100 игр выпадала + зачарованный вакизаши норм). Хотя самураем долго уровни брать особенно в районе 40, может задуалю епископа в воина. п.с. Укол в мозг первого уровня ментал не продаётся книжка и не выпадала ни разу. А вторая - Святая вода второго уровня магия воды - не продаётся, но один раз видел, выпала. Остальные книжки продаются и находятся, кроме последнего уровня. В принципе, чтоб епископа долго по уровням не гонять, достатачно взять несколько книжек последнего уровня, на все очки, которые накопятся к моменту дуала, навроде Облака смерти
Проходил игру лет 20 назад. Понравилось , только после финального боя вылетала игра с ошибкой. Интернета не было и понять в чем проблема не получилось. Кстати начинал игру раз 5-6 и никак не заходила , а потом как то пошло дальше и дальше, в меню создания персонажей можно было несколько часов просидеть пока "команду мечты" соберешь. Помню только,что как увидел Хи-трость , ниндзя фея обязательный член команды. Теперь вот достану коробку с игрой , поиграю, если пойдет на на нынешней операционке. Автору канала спасибо), напомнила про замечательную игру.
@@Arhinark Маг это само по себе круто.Что до феи ниндзя , то проблемы как бы должны быть (но мы же не ищем лёгких путей?)и не только с ней с епископом ,самураем тоже не сахар, пока всесторонне раскачаешь....... Ну а как у Крока на болоте прикид купишь феечке так значит ты уже можешь за нее беспокоиться не более чем за всех остальных(лучше конечно украсть чем купить=)).
Моя первая игра в жизни была Виза 8 лет в 14. Я чуть инсульт не словил от погружения просто не мог остановиться играть. Музыка, лор, боевка и прокачка. Запрещали торчать у компьютера больше часа в день и я рисовал возможное продолжение сюжета и тд. Даже снилась игра эта. Перепрохожу по сей день раз в годик, но уже за фею ниндзя или монаха хоббита на железной воле на харде так как слишком хорошо все знаю и ничем уже меня не поймать почти (если только оооочень не повезет)
В защиту Might and Magic 7 (3:34) - она вполне себе поощряет сбалансированную партию, моё первое(из многих) прохождение было за 4 условно магов (ладно 2 мага, клир и друид) и в нём довольно сильно ощущались 2 проблемы: крайне мало хп и сильная зависимость от зелий маны. А если например взять 4 воинов то будет крайне неудобно без заклинаний магического портала, полета, хождения по воде, заклинаний восстанавливающих от, скажем, паралича и окаменения, а также бафа на защиту от мгновенной смерти. Так-то большая часть неудобств решаема предметами и спутниками но это тоже создаёт свои неудобства и требует чуть больших знаний и опыта в игре. Ну а так Wizardry 8 хорошая игра, но MM7 мне понравилась больше)
14:00 все одноручное оружие бьет с 1 линии, включая мечи, алебарты и посохи со второй, а 3 линия это уже дистанция броска. Вообще обзор классный, лайк, подписка, жалко не увидел его раньше. У меня оригинальная буковская русская версия, первый раз играл...18 лет назад что ли. Прошел игру всеми классами соло, в 1 персонажа, без мультиклассов. Кроме мага, уж больно он дохлый, и на легкой сложности :) Игра шедевр, увы, ничего близко похожего сейчас не выходит...
Глядя на современные рпг, хочется рыдать, такое все кажется примитивное и казуальное, жаль что игры пошли по пути упрощения. Хотя, это наверное неизбежно - рыночек порешал.
Спасибо за такой обстоятнльный и интересный рассказ! :) Давно в детстве старший брат пришел как то домой с новым диском, на котором оказался Wizardry 8, но тогда я ее не осилил. Вступительная часть отпугнула и игра так и прошла мимо. Время от времени проскакивала мысль "ну не просто же так у игры на столько положительные оценки, что то в ней должно быть!", но ответов на данный вопрос я найти так и не мог поскольку обзорных роликов по данному проекту в Ютюбе так и не нашел до сих пор. Теперь благодаря этому ролику многое встало на свои места, надо будет собраться таки с духом и пойти таки в этот сложное, но увлекательное путешествие.
С удовольствием бы глянул из подобного жанра игр обзор на Wizards & warriors 2000го года, но вряд ли когда нить дождусь) А то ощущение, что в РУ сегменте о ней вообще почти не знают, даром, что хоть русик и то есть
7 часть великолепна, особенно там запомнился взлом, но полностью не прошёл, так как заимел долгожданный только вышедший "TES Моровинд". Русификация в "Визардри 7" вполне неплохая и бои и как нарисована больше 8-ки понравилось. Игра прекрасна как "Меч&Магия 4,5".
Привет! Хороший обзор, спасибо. В 7 часть играл и очень много, нет нет и сейчас запускаю. Про русский перевод, он да есть, но перевод на 60% и немного ломает игру, ключевые фразы нужно вводить на англ. версии, благо сохранения можно открывать в обоих версиях. Самое интересное, что в 7 - 3 разные концовки которые можно портировать и в зависимости от окончания 3 различных начала в 8 версии.
На самом деле, очень хорошо Wiz8 можно прочувствовать играя соло (создать команду из одного героя), при полном сброде опыт делится на 8 персонажей, при одном идет в одну калитку, таким образом можно повстречать монстров, которых за полную команду и не встретишь. Или придется тупо качаться кучу времени. Я проходил соло монахом и ниндзя (самый легкий вариант ИМХО) а также лордом и самураем (несколько сложнее). Так же думаю можно валькой (+/- тот же лорд) и вором. Реально интересный игровой опыт получается, не похожий на игру группой.
Бойцом соло проходить одно удовольствие. Прокачиваешь на крабе щит на 100. Какое-то время, пока бегаешь по монастырю не повышаешь уровень выше 6, прокачивая навык меч. В хранилище Энтони в Арнике берешь кровожад и ходишь с ним, пока не возьмешь Клык или Квантовый меч
В начале прошёл полной командой, потом 3мя персами и в конце концов установил мод покойника и прошёл одной ниндзей и вот это было уже действительно круто. Кстати, многие до сих пор не в курсе , что если ты набрал нужные характеристики , то при поднятии уровня, можешь сменить класс персонажа. Моя ниндзя к концу игры валила всех критами и владела всеми видами магии
Прикольно )) не думал, что кто-нибудь сможет так интересно рассказать про любимую игру детства ))) мне понравилось Хоть, и не без мелочных ошибок, но это ерунда.
00:39 - гм. Не соглашусь! "Divinity: Original Sin 2", серия "Dragon Age", "Pathfinder: что-то там", "Pillars of Ethernity" и им подобные доказывают, что партийные ролевые игры востребованы на рынке. Не говоря уже об инди-сегменте и японских ролевых играх, застрявших в 1980-х. Ну и для любителей "хардкора"
А я не соглашусь с мнением про jrpg, это просто отдельный жанр, как и все остальное. Я знаю о притензиях по поводу пошаговое боёвки итд. но тогда напрашивается вопрос о шутерах которые существуют с 1974 года, что в них изменилось, подкаты добавили? 😉
Ну это нишевые игры всё равно, на них не надрачивает столько народу, сколько на Ведьмака 3 или Сталкера. В играх с ААА-бюджетом партийных рпг вообще нету, увы. Я все вышеперечисленные купил, дабы поддержать разрабов. Кроме Дрэгон Эйдж, ибо она скатилась в дерьмецо на 3 части, хотя вторая была нот бэд по боёвке, а первая вообще практически всесторонний шедевр, да и вообще к канадской конторе уважения давно нет, от Балдура скатились до Андромеды.
@@Archiewarrior это понятно стало с покупки EA и скатываться начала с Mass Efect когда от RPG отказались и это схавали когда надо было лить грязь за это(ну,смогли же показать,что вариативность в DAO не пустой звук...)...Dragon Age Origins благо делали с 2003,то это её спасло!
по поводу сосуществования магии с технологиями сразу вспомнилась игрушка Silverfall, по мне так там очень удачно описан конфликт этих доктрин и довольно интересно отыгрывать роль в поддержку любой из них
Это игра-легенда! Считаю, что она одна из лучших РПГ в истории, если не самая. Сколько десятков бессонных ночей в ней было проведено! Игра абсолютно безжалостна к игроку, сложная, безумно атмосферная. А бесконечные пошаговые бои подожгут сраку любому)) Таких игр больше никогда и никто не сделает.
Если два человека говорят об игре почти одинаковыми словами, но с разными эмоциями значит они играли в одну и туже игру. К этому выводу я пришёл посмотрев сначала обзор Либрариума, а потом твой. Из обоих обзоров я понял что игра интересная и сложная, но я с ней не справлюсь. Ведьмак 3 на сложности "На смерть" вот это мой максимальный уровень сейчас. Обзор кстати отличный! P.S. Либрариум просил не передавать от него привет, но всё же что ты думаешь о его канале??? P.P.S. После такого не удивлюсь если меня забанят на обоих каналах.
Мне как "ветерану" Балдурс Гейт, Визардри 8 не показалась такой уж прям сложной. Единственный неприятный момент это то что у некоторых рас ну очень сильная склонность к определённому классу, что слегка уменьшает разнообразие партии.
По поводу Wizardry 7.. однозначно поиграй! Это потрясающая игра 👍👍 Недавно фаны добили её перевод на русский, который длился около 25 лет)) Игра без проблем запускается на виндовс 7
Я лет 10 назад начинал играть, но не разобрался и забил. Мы с сестрой прикалывались. Сумели сделать барда точь в точь похожим на нашего знакомого, и даже голос подобрать удалось. Не исключаю, что стоило бы разобраться. Вот в Pillars of Eternity долго разобраться не мог, как и что. Из-за этого забрасывал на долгое время, а потом снова пытался понять. Пять лет её проходил, за то как разобрался, стал большое удовольствие от неё получать. Вот классику: первые два Fallout'a и PS Torment сразу вкурил.
Блин,писал писал и инет затупил и все сбросились(Короче игра шикарная,есть скрытый класс фея-ниндзя!И только в одном месте на болоте вроде есть на нее шмот)Очень советую иметь в партии священника (без него не пройти Несси),следопыта(очень помогает в поиске)псионика(расскаченый просто выносит всех)и очень советую взять берсерка(на поздних этапах его двойной удар оооочень выручает))И совет:перед погружением в воду(у Ампачи вроде) сделай отдельное сохранение и только после этого пробуй побить Несси,так как после погружения выход только через Несси(мать её перемать))И ещё советую Муук чтобы был в команде(псиоником)с ним есть отдельный прикол в Арнике
Обожаю Визардри. Всё время думаю, как вернуться. Где ещё есть такой взлом замков и ловушек? Но вот автолевелинг врагов меня убивает. Как ни прокачаешь партию где-нибудь на левых монстрах, всё равно потом огребаешь, так как они под тебя подстраиваются. Точнее, генерятся близким уровнем.
Wiz7 одна из самых комплексных и сложных РПГ игр. Сейчас без гайдов играть не получится и вообще, она во всем крайне архаична и не привычна. Игра выходила в те времена, когда к толстой фирменной коробке с дискетами/диском прилагали печатный гайд. Попробовать стоит, уж очень оригинальная и необычна, но мало кто осилит. Это игра, где управляемые ИИ неписяи могут самостоятельно стащить нужный тебе квестовый предмет и тому подобное казуистика..
Если у вас богатая фантазия, седьмая часть зайдёт на ура. Да и многие сюжетные моменты в восьмой части были взяты из седьмой части, с небольшими переделками. Но всё же рекомендую пройти шестую часть, перенести отряд в седьмую, а затем и в восьмую, больше узнаете о некоторых персонажах.
Блин, вернулся на следующий день, оставить ещё комментарий)) как же тянет прямо сейчас пойти качать визардри, но нет, сначала нужно достичь определенного уровня в жизни, а потом уже развлекаться)
В году 2001 купили мне мой первый ПК. Мой друг задарил мне W8 по такому случаю, коробочка такая с 4 дисками.) А потом ещё задарил Проклятые земли и Арканум, что навсегда определило мой путь в мире видео игр ))
Я когда первый раз играл (2000 год), долго переписывался с интерфейсом мууков в Арнике, чтобы он меня впустил. В итоге он стал ко мне не нейтральным, а дружелюбным и перестал появляться, а дверь, зараза, так и не открыл)
И вот после этого видео - подписка. Хороший же контент. Вне зависимости от половой принадлежности автора. Будете делать обзор на "Legacy of Kain"? Или на "Вангеров"?
Про Вангеров писала материал, но так пока и не выпустила, посмотрим, может выпущу позже, когда тем будет поменьше,а в ближайшее время планирую обозревать классические РПГ по большей части
Играл в сей шедевр лет 10 назад, действительно стоит того, чтобы ознакомиться любителям такого. К сожалению, не прошел, игра ориентирована больше на боевку, и под конец просто стало скучно, однообразно. Но интересна сама концепция, игра действительно необычна и хардкорна в плане прокачки. Озвучка очень классная, грузинские полурослики меня покорили. Почему-то про нее вспомнил внезапно, решил посмотреть обзор) Хорошо рассказали, спасибо!
Подписался на канал только увидев название данного видео) Оооххх визардрии..) чет как то странно себя чувстую, я начинал в нее в 12 или в 11 лет, и как то достаточно просто было, хотя это не первое видео которое говорит о сложности данного проекта и жесточайшему порогу вхождения..) не знаю как я малой разобрался но помню через пару лет проходил тремя персонажами в отряде, опыт ведь делится и чем меньше рыл тем быстрее лвл ап) эти три богатыря хоббит самурай, фнльпур ниндзя, и человек монах, люблю я восток) но не аниме! спасибо за прекрасное видео, но как бы я не любил данную ролевку вы все такие ее приукрасили) побочек тут пару штук, а сам сюжет линеен абсолютно за исключением одной развилки, помочь одной стороне другой или помирить) за игру пару раз всего лишь выбор) десятки фракций тоже к сожалению обманчиво) оно то так, в журнале их немало а на деле всего 4ре это Ампани против Тиренгов и Тринни против Крысолюдов..) к стати есть еще полноценное фанатское продолжение Возвращение на Доминус разработчик вроде Россиянин..) а русская озвучка обязательна! она лучше оригинала гораздо) не знаю как можно критиковать такую озвучку)
Одна из тех вещей познакомиться с которыми было бы интересно, но браться откровенно страшно потому что ты понимаешь что она настолько огромна и разнообразна что придется забросить все остальные дела и бросить работу чтобы по настоящему насладиться ей :) У меня кстати такая же история с серией симуляторов Х - и хочется и колется.
Сначала когда наткнулся на канал из-за видео про the hell 2 даже представить не мог, что наткнусь на настоящий hidden gem. Совершенно не выспавшись марафоню видос за видосом из предварительно добавленных в "посмотреть позже". Всегда сам хотел заниматься подобным для людей, чтобы знать, что вдохновляю кого-то, делаю что-то нужное, имеющее для кого-то важное значение. Хотелось бы чтобы и ты узнала! Спасибо! P.s. интересно все про wizardry, ultima, m&m в 2022 и возможно я еще что-то забыл. Какие части лучшие в сериях, с чего начать. Какие лучшие способы вкатиться в игру. Engine replacement решения, моды, qol фиксы, фичи иглавное про версии переводов, есть ли по настоящему хороший вариант или строго в оригинал играть
Начинал дюжину раз, разными расами и профессиями. Пробывал одним персонажем, даже удалось выйти из монастыря. Для меня лучшая партия это два воина гибрида и 4 bisop (маг которому доступны все школы магии)
Спасибо автору за обзор. Жду полного обзора после прохождения, а лучше после 5-10 прохождений. :) Для меня данная игра является любимой, даже не так, а Любимой. Самые ностальгические воспоминания про: Дерево трини (крокодил Бобо, вторжение рапакса и битва вместе с трини, храм без магии и его комнаты), кроме того замок рапаксов (богиня рапаксов, острова лавы и первый вызов эллементаля, вот где можно было многоходовые и сложные битвы устраивать, пробафаешь пару эллементалей и смотришь, как они бьются с рапаксами, мда... упс отвлёкся), первое появление вора, записка с угрозой для банка, подземный ход из тюрьмы прямо в банк, сумасшедший Мартен и многое, многое другое. :)))
Всеми известное слово на букву х попыталась скрыть, а вот слово на букву М почему то оставила, это же спойлер! Кстати, жаль что не упомянула про разработчиков, это, вроде бы, их последняя игра после которой Sir-Tech Software перестала существовать. Вот так, сделаешь хорошую игру, а потом исчезаешь :( Спасибо за прекрасный обзор.
Воу, полегче. А как же Арканум, где магия и стимпанк вполне себе уживаются (правда делать мага-технолога практически не имеет смысла)? Причем это все органично вплетено в мир и не бросается в глаза как в вахе или здесь
6:0510:50 (F) * агрессивные звуки стараний* Флегматик женщина "раслабься, всё будет путём!" в начале игры кв водопада обращает внимание нааааа...👀 Моя группка: Самурай Лорд Механик (свщ [18лвл]=>алх) и два барда
недоиграл до конца, но сам процесс доставлял огромное удовольствие. Однажды решился переиграть, но так отвык и от механики, вспомнил сколько времени на игру потратил в поисках хорошего лута, что расхотел. Но в те времена я считал игру прямо musthave для любителей rpg
Визардри 7 сильно легче за чет того, что там при смене профессии она начинает качаться с первого левела, и можно всю партию обучить всей магии (и не только) до упора. В восьмой есть нечеткий, но все же кап уровня, мультипрофесии себя не оправдывают, полный список заклинаний можно взять только через книжки, а они редки и дороги. ну и седьмая для 93-94 года была прямо откровением, восьмую в начале 2000ых проходил скорее из ностальгии. Но все равно лет 5 играл )))
Порядок установки с модами и ссылки:
1) Скачать и установить gog-версию игры (ссылку на русскую версию могу скинуть в дискорде)
2) Запустить игру и поменять любые настройки
3) Скачать и распаковать в папку с установленной игрой - www.zimlab.com/wizardry/zip/Wiz8Fast.zip . Запустить файл Wiz8Fast.exe, ползунком настроить скорость (рекомендую x25)
4) Скачать и распаковать в папку с установленной игрой - www.dropbox.com/s/jup0feu4g2qr32o/wiz_8_speedmod.zip?dl=0 (ускоряет анимации полёта стрел и кастов)
5) Играть
ооо. лайк и подписка
Есть одна фишка при установке патча на оригинальную игру фиксится практически бесконечное воровство у торговцев. Я некоторую часть игры проходил на оригинальной версии, а потом патчил и перекидывал сохранения в пропатченную версию. Насчет версии от gog не знаю. Круто что есть отдельная утилита для ускорения игры раньше такого не было.
А с буковской v1.26 версией ьудут ускорялки работать?
Очень хорошая девочка))
@@MrAnderSmith 26 это фанатский патч со старого буковского форума, 24 буковская последняя
Удивительно в 20-м году найти свеженький обзор этой прекрасной игры, в которую хочется играть снова и снова, как и в любую олдскульную классику.
Ты успел её пройти за 20 лет?
Играю с 2004 года в этот ШЕДЕВР!
Как только у меня появился свой пк, эта игра путешествует с винта на винт, на уже 4ю по счёту пекарню. Друг рекомендовал мне поиграть, на тогда ещё 3х CD. И сейчас, в 2021 году, это игра, недостижимая вершина игростроения в жанре пошаговых партийных РПГ с невероятным количеством наворотов и контента в ней. До неё, дотянутся, могут, разве что такие же древние ШЕДЕВРЫ как и она сама. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - римейк игры 1998 с 1й плойки. От 2007 года выпуска, на портативную консоль PSP - аналогично, играется через эмулятор на пк и по сей день. Как и Tactics Ogre: Let Us Cling Together тоже римейк на PSP.
Fell Seal: Arbiter’s Mark от релиза 2019 года - как удачная попытка партийной пошаговой рпг в Стим. Остальные, даже не пытаются и до одной трети от этих ШЕДЕВРОВ дотянуться по содержанию. Lords of Xulima и Might & Magic X Legacy - яркое тому подтверждение.
Без описания, проходить эту игру, очень сложно. И первый блин, и у меня получился комом. Пришлось, аж три раза начинать заново, чтобы сделать сбалансированную партию, даже играя на самом лёгком уровне сложности. Про средний или тяжёлый - вообще молчу. Такого яркого огня от пылающего пердака - не видели только люди не знающие, что такое компьютерные игры в принципе. Мне, как "толстенному папке-троллю" из "Ева онлайн", было не привыкать к "эпическим фейлам", когда запарывал билды партии.
Тем же кто видит в обзоре эту игру впервые, - рекомендую ознакомиться с НАСТОЯЩИМ КАЧЕСТВОМ ПК ИГР, а не вот всем тем, на что сейчас фапают зуммеры-дебилы, и мамкины школьники-ногебаторы.
Играл на тяжелом . Хз как дошел до чернокнижника без подсказок и тд и он вынес меня на раз . Пришлось "читануть" и выставить легкий - убил практически с 2х тычков . Надо будет перепройти но уже "по честному"
W8 просто эпическая игра. Играл в неё на выходе (купил лицензию), так она меня так увлекла, что я чуть сессию в институте не завалил. После первого прохождения, много раз начинал играть заново с разными партиями, даже с партией из 1го персонажа.
Совет по прохождению: любыми путями, как можно быстрее, нужно добежать до сломанного робота-самурая и завербовать его. Т.к. прокачка этого перса очень долгая, но в результате получается машина для убийства.
О да,чуть не забыл про него) мощная штуковина))
Госпаде, вор и фея-ниндзя, этой пачкой разложил все и чуть не оторвал башку самому чернокнижнику))))))))
Там никто не нужен, часто не брал помощников из-за их нежелания идти в какую-нибудь локацию)))
А где он? Я не встречал его
@@КонстантинГригорьев-ы5й Он перепутал, скорее всего он говорит про Робота-Монаха, в Арнике.
муук-воин с мечом, которорый можно выхватить с монастыря, где на видео у автора все померли, тоже играть станет легче, двуручный меч с 30% шансом убить. а так да, стоит найти хи-трость, фея-ниндзя имба.
Играл в нее в начале 2000х проходил до самого конца. Но не сразу ) пытался начать несколько раз так и не смог выйти из монастыря делал перерыв на несколько месяцев, потом возвращался с новой пати. Насчет Wizardry 7, если ее пройти, то игра генерирует специальный файл который можно загрузить в Wizardry 8 и начать по сути с того момента где закончилась 7 часть и с той же пати что играл в 7. По сюжету 8й части это в районе момента где встречаешь валькирию у разбитого космического корабля, кажется. Не знаю как это влияет но остальной сюжет 8й части.
8:51, то, что ввела в то меню зацензурила, а вот в самом диалоге нет ;)
Несколько фактов об игре:
1. Если пройти 7ую часть и перенести сохранения в 8ую, то стартовая локация будет зависеть от выбора, сделанного в 7ой части. Предметы из 7ой части тоже перенесутся, при чем это будут уникальные предметы, которые в самой игре нигде не найти.
2. В игре есть супер-секретные подземелья, выполненные в духе прошлых игр серии.
3. Игра недоделана: отсутствует сюжетка с противостоянием тринни и рапаксов; дроп с финального босса нельзя использовать, но он есть; в редакторе можно найти некоторые интересные предметы, которые отсутствуют в самой игре.
4. Враждующие стороны, наконец-то, можно примирить)
5. Некоторые персонажи могут раскрыть интересную информацию о событиях предыдущей части, но надо знать что спрашивать.
Приятный обзор, спасибо. Если про 256-цветовую ламповость говорить, то стоит и Lands of Lore вспомнить)
Как раз недавно смотрел обзор меча и магии от мегагерца. Интересно, хотя играть сейчас сложно уже в это)
@Man In The Box кроме резкого звука начала боя)
Ну, за такую ностальгию лайк/подписка.) Проходил лет 17 назад, до сих пор помню многие моменты.
Есть момент, который меня ранил через жировую броню +100 и перк "черствое сердце" - это когда шёл по следу Мартена, собирал подсказки, пытался попасть в его Пагоду у Тринни..... Ползал по его Форту.... закончив поиски в пещерах над его могилой .... Я прямо растаял. Это то, что нужно играм! Любовь разработчика к мелочам и всему в целом!!!
@@АлексейСаныч-д7х немного недопонял самого момента.. но интересно очень)
Отличная игра, возвращался в неё не раз. Но как сказала автор, это хардок, который начинается уже с создания персонажей.
Пару золотых правил:
1) НЕ недооценивать защиту от магии. Поверьте, вы не хотите, что бы ваш воин людоящер сошёл с ума и вынес пололовину собственеой команды.
2) женских персонажей лучше делать бойцами. Просто потому что некотрые женские аксессуары автоматически восполняют выносливость, которая тратится на атаки.
3) Ренджер, нужен в каждой команде. Только он может на бегу исследовать местность.
4) плохих классов нет. Просто некотрые сильнее или слабее на разных стадиях игры. А ещё в зависимости от сложности класса они дольше прокачиваются. То есть, воину нужно очень мало опыта для нового уровня т.к он только может сражаться. А вот епископ может выучить абсолютно все школы магий и заклинания. Так что его полный потенциал расскоется ближе к концу игры.
5) прокачивать стоит в первую очередь не боевые способности, типо взлома, коммуникации, механики итд. Остальное будет сносно качаться в бою, коих ох как не мало.
6) если это возможно сражайтесь спиной к стене или в узких проходах. Правильно расставлять персонажей: маги в тыл, тяжёлые бойцы вперёд, гибридные классы по флангам, стрелки в середину. А, да, скрытые персонажи типо ниндзи и вора не блокируют врагов, если те их не видят :-)
Пс: по классам есть отличные гайды от immanuel can (вроде), но на английском.
Класс! С деньрожденьевских посиделок заскочил посмотреть, не знал, что пропустил такое. В семёрку пытался играть, но из-за багов не мог посещать некоторые локации. Исправить не смог. Но семёрка показалась очень интересной.
Трудно решиться на что-то подобное. Вокруг каждый день столько нового, а ты сидишь - второй год вникаешь в процесс :)
Как всегда топ)) Жду продолжения по теме РПГ (арканум например)
Арканум,не побоюсь этого слова,лучшая РПГ!!Даже,а мне сложно это говорить, лучше фолаута 2))Арканум прошел раз 50 и так и не узнал всего,хотя очень много знаю про эту игру))
и fallout 2. а еще planescape torment
Прошёл месяц назад магом, без дуала, на железной воле. Самое сложное - первые два боя против крабов (можно не бить) и против трёх слизней, из-за этого пришлось за дракона играть, чтоб дыхание было. Взял фрост и енерджи бласт вначале. Потом раскачал огонь до 40, воду до 30. Потом не помню по-моему 4 уровень поднял, взял 3 массухи и понеслась. С этого момента в принципе лафа, где сложно - можно взять Майлза и/или валерию на подстраховку, чтоб не шотнули иначе заново.
Но дальше становится играть скучно, потому что маг слабо дамажит, со всеми 100 прокаченными стихиями и сильным колдовством. У мобов от 30 уровня куча хп и сопротивления и одно мучение. Кроме того маг - тряпка, ни 10 АС от скрытности, ни 10 АС от щита, ни шлем бесконечности не надеть, бегаешь как дурак в шлеме на +20 интеллекта. Единственное, что спасало - ментальная магия. И поэтому совет - играть соло за псионика, если кто любит хардкор.
А кто любит кайф - играть за трёх механиков. Недавно пробежал тремя механиками и, кстати, первый раз за 10 лет игры встретил моба 50 уровня. Я его даже определить не смог, несмотря на 100 мифологии. Змея какая-то на пике восхождения по дороге к Кузне
Ща отдыхаю, но осенью буду играть человек-ниндзя, дуал в епископа на 2 уровне (только человеком получится), затем епископом всю магию до 100 и максимум заклинаний через покупку книжек, а потом дуал в самурая (из-за сюрикена-бумеранга, чтоб не таскать тонны стрел, световой меч (не пропрёт то клинок бушидо или другая катана артефактная не помню названия, пару раз за 100 игр выпадала + зачарованный вакизаши норм). Хотя самураем долго уровни брать особенно в районе 40, может задуалю епископа в воина.
п.с. Укол в мозг первого уровня ментал не продаётся книжка и не выпадала ни разу. А вторая - Святая вода второго уровня магия воды - не продаётся, но один раз видел, выпала. Остальные книжки продаются и находятся, кроме последнего уровня. В принципе, чтоб епископа долго по уровням не гонять, достатачно взять несколько книжек последнего уровня, на все очки, которые накопятся к моменту дуала, навроде Облака смерти
Проходил игру лет 20 назад. Понравилось , только после финального боя вылетала игра с ошибкой. Интернета не было и понять в чем проблема не получилось. Кстати начинал игру раз 5-6 и никак не заходила , а потом как то пошло дальше и дальше, в меню создания персонажей можно было несколько часов просидеть пока "команду мечты" соберешь. Помню только,что как увидел Хи-трость , ниндзя фея обязательный член команды. Теперь вот достану коробку с игрой , поиграю, если пойдет на на нынешней операционке. Автору канала спасибо), напомнила про замечательную игру.
Мне с первого раза зашла и подряд раза два прошёл, а оказывается она столько времени занимает, как-то не заметил))
Ну я бы не сказал,что ниндзя-фея обязательный член команды!С ней масса проблем будет по началу!Вот фея-маг совсем другое дело)
@@Arhinark Маг это само по себе круто.Что до феи ниндзя , то проблемы как бы должны быть (но мы же не ищем лёгких путей?)и не только с ней с епископом ,самураем тоже не сахар, пока всесторонне раскачаешь....... Ну а как у Крока на болоте прикид купишь феечке так значит ты уже можешь за нее беспокоиться не более чем за всех остальных(лучше конечно украсть чем купить=)).
Играю на версии от GOG, стабильно и без лишних проблем совместимости.
В моем случае БУКА недоработала скорее всего, играл то с лицензионного диска(трех дисков точнее)
Самая первая картинка это арт, который я видел в детстве в каком-то журнале у соседа. в 90х годах. афигенно) сразу ностальгией в рожу)
Это заставка Might and Magic VI: Mandate of Heaven
Моя первая игра в жизни была Виза 8 лет в 14. Я чуть инсульт не словил от погружения просто не мог остановиться играть. Музыка, лор, боевка и прокачка. Запрещали торчать у компьютера больше часа в день и я рисовал возможное продолжение сюжета и тд. Даже снилась игра эта. Перепрохожу по сей день раз в годик, но уже за фею ниндзя или монаха хоббита на железной воле на харде так как слишком хорошо все знаю и ничем уже меня не поймать почти (если только оооочень не повезет)
Спасибо большое за видео. Приятно было послушать. Видно, что понимаешь о чем говоришь. Игра занимет почетное место на моих полках.
я видел габена в пачке, гг, готовьте кошельки, полюбому он хитрюга
Полюбому с прокаченой торговлей.
Габен-самурай в партии - это просто бомба. Орнул в голос!
В защиту Might and Magic 7 (3:34) - она вполне себе поощряет сбалансированную партию, моё первое(из многих) прохождение было за 4 условно магов (ладно 2 мага, клир и друид) и в нём довольно сильно ощущались 2 проблемы: крайне мало хп и сильная зависимость от зелий маны. А если например взять 4 воинов то будет крайне неудобно без заклинаний магического портала, полета, хождения по воде, заклинаний восстанавливающих от, скажем, паралича и окаменения, а также бафа на защиту от мгновенной смерти. Так-то большая часть неудобств решаема предметами и спутниками но это тоже создаёт свои неудобства и требует чуть больших знаний и опыта в игре.
Ну а так Wizardry 8 хорошая игра, но MM7 мне понравилась больше)
14:00 все одноручное оружие бьет с 1 линии, включая мечи, алебарты и посохи со второй, а 3 линия это уже дистанция броска.
Вообще обзор классный, лайк, подписка, жалко не увидел его раньше.
У меня оригинальная буковская русская версия, первый раз играл...18 лет назад что ли. Прошел игру всеми классами соло, в 1 персонажа, без мультиклассов. Кроме мага, уж больно он дохлый, и на легкой сложности :) Игра шедевр, увы, ничего близко похожего сейчас не выходит...
Отдельное большое спасибо за советы по установке.
Девушка которая играет в легендарные RPG, это как жемчужина в песке пляжа.
Глядя на современные рпг, хочется рыдать, такое все кажется примитивное и казуальное, жаль что игры пошли по пути упрощения. Хотя, это наверное неизбежно - рыночек порешал.
О да, теперь только инди может в сюжет...
@@АлексейСаныч-д7х попробуй играть в игры, в хорошие игры, а не делить их на ААА или инди, ретро и новые и все в таком духе.
Попробуй сыграть но:
в боях строй магов сзади и ставь команду тылом в угол чтобы партию не обошли сзади и не зарезали магов
Спасибо за такой обстоятнльный и интересный рассказ! :)
Давно в детстве старший брат пришел как то домой с новым диском, на котором оказался Wizardry 8, но тогда я ее не осилил. Вступительная часть отпугнула и игра так и прошла мимо. Время от времени проскакивала мысль "ну не просто же так у игры на столько положительные оценки, что то в ней должно быть!", но ответов на данный вопрос я найти так и не мог поскольку обзорных роликов по данному проекту в Ютюбе так и не нашел до сих пор. Теперь благодаря этому ролику многое встало на свои места, надо будет собраться таки с духом и пойти таки в этот сложное, но увлекательное путешествие.
Спасибо за обзор! В своё время пропустил и сейчас было интересно послушать что это. Лайкос :)
С удовольствием бы глянул из подобного жанра игр обзор на Wizards & warriors 2000го года, но вряд ли когда нить дождусь) А то ощущение, что в РУ сегменте о ней вообще почти не знают, даром, что хоть русик и то есть
7 часть великолепна, особенно там запомнился взлом, но полностью не прошёл, так как заимел долгожданный только вышедший "TES Моровинд".
Русификация в "Визардри 7" вполне неплохая и бои и как нарисована больше 8-ки понравилось.
Игра прекрасна как "Меч&Магия 4,5".
Визардри запомнилась безумными скрытыми лабиринтами, где идя всё время прямо можно вернуться в исходную точку.
большое спасибо за обзор, не подозревал о существовании этого шедевра
Привет! Хороший обзор, спасибо. В 7 часть играл и очень много, нет нет и сейчас запускаю. Про русский перевод, он да есть, но перевод на 60% и немного ломает игру, ключевые фразы нужно вводить на англ. версии, благо сохранения можно открывать в обоих версиях. Самое интересное, что в 7 - 3 разные концовки которые можно портировать и в зависимости от окончания 3 различных начала в 8 версии.
На самом деле, очень хорошо Wiz8 можно прочувствовать играя соло (создать команду из одного героя), при полном сброде опыт делится на 8 персонажей, при одном идет в одну калитку, таким образом можно повстречать монстров, которых за полную команду и не встретишь. Или придется тупо качаться кучу времени.
Я проходил соло монахом и ниндзя (самый легкий вариант ИМХО) а также лордом и самураем (несколько сложнее). Так же думаю можно валькой (+/- тот же лорд) и вором.
Реально интересный игровой опыт получается, не похожий на игру группой.
играл в соло пати воином-людоящером. Докачался до 50 уровня. Уровня так с 20 - 25 всё живое крошится с закрытыми глазами.
@@mirainohito4113 прошел ниндзей, монахом, самураем, лордом . За война не придумал что с дверями на горе делать
олдскулы свело) я ж ее проходил и за ти-ренгов , и за анпани, и за союз, и плевав на всех)
Приятно вновь увидеть старую добрую визардри 8 в 2020 году))
Вот это ты вспомнила! Яж и забыл про эту игру как и про Ай оф бехолдерXD
Спасибо большое за обзор! в детстве не любила эту игру, а сейчас с удовольствием открыла для себя мир Доминуса
видно любовь автора и к игре, спасибо за отличное видео
Бойцом соло проходить одно удовольствие. Прокачиваешь на крабе щит на 100.
Какое-то время, пока бегаешь по монастырю не повышаешь уровень выше 6, прокачивая навык меч. В хранилище Энтони в Арнике берешь кровожад и ходишь с ним, пока не возьмешь Клык или Квантовый меч
9:19 Жизнь конечно учителя Сплинтера потрепала)
В начале прошёл полной командой, потом 3мя персами и в конце концов установил мод покойника и прошёл одной ниндзей и вот это было уже действительно круто. Кстати, многие до сих пор не в курсе , что если ты набрал нужные характеристики , то при поднятии уровня, можешь сменить класс персонажа. Моя ниндзя к концу игры валила всех критами и владела всеми видами магии
Смотрю твои видео и удивляюсь тому как много ты знаешь крутых игр👍
Спасибо за обзор одной из моих любимых игр детства)
Прикольно )) не думал, что кто-нибудь сможет так интересно рассказать про любимую игру детства ))) мне понравилось
Хоть, и не без мелочных ошибок, но это ерунда.
00:39 - гм. Не соглашусь! "Divinity: Original Sin 2", серия "Dragon Age", "Pathfinder: что-то там", "Pillars of Ethernity" и им подобные доказывают, что партийные ролевые игры востребованы на рынке. Не говоря уже об инди-сегменте и японских ролевых играх, застрявших в 1980-х. Ну и для любителей "хардкора"
А я не соглашусь с мнением про jrpg, это просто отдельный жанр, как и все остальное. Я знаю о притензиях по поводу пошаговое боёвки итд. но тогда напрашивается вопрос о шутерах которые существуют с 1974 года, что в них изменилось, подкаты добавили? 😉
Ну это нишевые игры всё равно, на них не надрачивает столько народу, сколько на Ведьмака 3 или Сталкера. В играх с ААА-бюджетом партийных рпг вообще нету, увы. Я все вышеперечисленные купил, дабы поддержать разрабов. Кроме Дрэгон Эйдж, ибо она скатилась в дерьмецо на 3 части, хотя вторая была нот бэд по боёвке, а первая вообще практически всесторонний шедевр, да и вообще к канадской конторе уважения давно нет, от Балдура скатились до Андромеды.
@@Archiewarrior это понятно стало с покупки EA и скатываться начала с Mass Efect когда от RPG отказались и это схавали когда надо было лить грязь за это(ну,смогли же показать,что вариативность в DAO не пустой звук...)...Dragon Age Origins благо делали с 2003,то это её спасло!
по поводу сосуществования магии с технологиями сразу вспомнилась игрушка Silverfall, по мне так там очень удачно описан конфликт этих доктрин и довольно интересно отыгрывать роль в поддержку любой из них
Arcanum, подержи-ка мое пиво
Я боялся, что этот обзор будет косить под обзор Ссэта, но я приятно удивлён.
11:20 смотрю я на расклад боя и понимаю - тут тебе конец)) даже ману не отрегенила)
Туда лезть вообще самоубийство, я из-за угла битву начинал))
@@SvetloyarTaiga тогда есть риск закрытия боя нужно облака ставвить
Это игра-легенда! Считаю, что она одна из лучших РПГ в истории, если не самая.
Сколько десятков бессонных ночей в ней было проведено! Игра абсолютно безжалостна к игроку, сложная, безумно атмосферная. А бесконечные пошаговые бои подожгут сраку любому))
Таких игр больше никогда и никто не сделает.
Если два человека говорят об игре почти одинаковыми словами, но с разными эмоциями значит они играли в одну и туже игру. К этому выводу я пришёл посмотрев сначала обзор Либрариума, а потом твой. Из обоих обзоров я понял что игра интересная и сложная, но я с ней не справлюсь. Ведьмак 3 на сложности "На смерть" вот это мой максимальный уровень сейчас. Обзор кстати отличный!
P.S.
Либрариум просил не передавать от него привет, но всё же что ты думаешь о его канале???
P.P.S.
После такого не удивлюсь если меня забанят на обоих каналах.
как удачно я наткнулся на этот канал и это видео, игра и впрямь затягивает и с оценкой полностью согласен, лайк и подписка.
До сих пор вспоминаю, как мой воин- дракон ругал ельфийку-епископа, которая по своим магией зарядила))
Магия в Вахе , ты режешь меня без ножа ) А игруха шикарна , и незаслуженно забыта
Ты умница! Неожиданно натолкнулся на канал, оч этому рад.
Как здорово, я как раз проходил Визардри 8 в этом году примерно во время записи ролика.
Ох, помню восьмую часть и своего самурая. Крутой обзор, спасибо.
Мне как "ветерану" Балдурс Гейт, Визардри 8 не показалась такой уж прям сложной. Единственный неприятный момент это то что у некоторых рас ну очень сильная склонность к определённому классу, что слегка уменьшает разнообразие партии.
отличный обзор, уже качаю, обожаю такие рпг)
Когда в институте учился, подарок себе сделал, на релизе игры. Моя любимая!!! Перепрохожу раз в год. Уже 20 лет))
Супер! Похоже это очень стоящая игра!
Это одна из мать ее самых хардкорных игр , что я проходил. А играл я с конца 90х. Одна из любимых игр однозначно :)
Ммммм... Wizardry 8 =) Как вспомню соло-прохождение за фею-ниндзя-епископа - плачу =) Надо будет еще раз пройти =)
По поводу Wizardry 7.. однозначно поиграй!
Это потрясающая игра 👍👍
Недавно фаны добили её перевод на русский, который длился около 25 лет))
Игра без проблем запускается на виндовс 7
Где найти эту версию, можно узнать?
Благодарю :-) Сегодня Я мало что понял, но зарядился позитивом!
Я лет 10 назад начинал играть, но не разобрался и забил.
Мы с сестрой прикалывались. Сумели сделать барда точь в точь похожим на нашего знакомого, и даже голос подобрать удалось.
Не исключаю, что стоило бы разобраться. Вот в Pillars of Eternity долго разобраться не мог, как и что. Из-за этого забрасывал на долгое время, а потом снова пытался понять. Пять лет её проходил, за то как разобрался, стал большое удовольствие от неё получать. Вот классику: первые два Fallout'a и PS Torment сразу вкурил.
Блин,писал писал и инет затупил и все сбросились(Короче игра шикарная,есть скрытый класс фея-ниндзя!И только в одном месте на болоте вроде есть на нее шмот)Очень советую иметь в партии священника (без него не пройти Несси),следопыта(очень помогает в поиске)псионика(расскаченый просто выносит всех)и очень советую взять берсерка(на поздних этапах его двойной удар оооочень выручает))И совет:перед погружением в воду(у Ампачи вроде) сделай отдельное сохранение и только после этого пробуй побить Несси,так как после погружения выход только через Несси(мать её перемать))И ещё советую Муук чтобы был в команде(псиоником)с ним есть отдельный прикол в Арнике
Какой классный и всеохватывающий обзор одной из самых моих любимых РПГ!
Обожаю Визардри. Всё время думаю, как вернуться. Где ещё есть такой взлом замков и ловушек? Но вот автолевелинг врагов меня убивает. Как ни прокачаешь партию где-нибудь на левых монстрах, всё равно потом огребаешь, так как они под тебя подстраиваются. Точнее, генерятся близким уровнем.
Wiz7 одна из самых комплексных и сложных РПГ игр.
Сейчас без гайдов играть не получится и вообще, она во всем крайне архаична и не привычна.
Игра выходила в те времена, когда к толстой фирменной коробке с дискетами/диском прилагали печатный гайд.
Попробовать стоит, уж очень оригинальная и необычна, но мало кто осилит.
Это игра, где управляемые ИИ неписяи могут самостоятельно стащить нужный тебе квестовый предмет и тому подобное казуистика..
Если у вас богатая фантазия, седьмая часть зайдёт на ура. Да и многие сюжетные моменты в восьмой части были взяты из седьмой части, с небольшими переделками. Но всё же рекомендую пройти шестую часть, перенести отряд в седьмую, а затем и в восьмую, больше узнаете о некоторых персонажах.
Я играл все части. Проходил не до конца правда. 8 часть шикарна.
Блин, вернулся на следующий день, оставить ещё комментарий)) как же тянет прямо сейчас пойти качать визардри, но нет, сначала нужно достичь определенного уровня в жизни, а потом уже развлекаться)
Охринеть игрушка, где бы ещё столько времени для неё найти. Играл в подобные игрушки как-то, но там игровые технологии были на уровне Heretic.
15:49 город Тринтон, локация 7ая ветвь
Оооо в начале ролика "Подземелье" мелькает)))
В году 2001 купили мне мой первый ПК. Мой друг задарил мне W8 по такому случаю, коробочка такая с 4 дисками.) А потом ещё задарил Проклятые земли и Арканум, что навсегда определило мой путь в мире видео игр ))
Я когда первый раз играл (2000 год), долго переписывался с интерфейсом мууков в Арнике, чтобы он меня впустил. В итоге он стал ко мне не нейтральным, а дружелюбным и перестал появляться, а дверь, зараза, так и не открыл)
Боже... прошел эту игру пару дней назад... аж слеза пошла, она еще жива ^_^
Отличный обзор. Недавно подписался и смотрю с удовольствием!
Не обзор, а обзорище. Очень-очень понравилось видео. На такую игру и не ожидал увидеть такой детальный разбор.
И вот после этого видео - подписка. Хороший же контент. Вне зависимости от половой принадлежности автора.
Будете делать обзор на "Legacy of Kain"? Или на "Вангеров"?
Про Вангеров писала материал, но так пока и не выпустила, посмотрим, может выпущу позже, когда тем будет поменьше,а в ближайшее время планирую обозревать классические РПГ по большей части
Спасибо за классный ламповый обзор! Лайк и подписка, с колокольчиком!
Играл в сей шедевр лет 10 назад, действительно стоит того, чтобы ознакомиться любителям такого. К сожалению, не прошел, игра ориентирована больше на боевку, и под конец просто стало скучно, однообразно. Но интересна сама концепция, игра действительно необычна и хардкорна в плане прокачки. Озвучка очень классная, грузинские полурослики меня покорили. Почему-то про нее вспомнил внезапно, решил посмотреть обзор) Хорошо рассказали, спасибо!
Классно всё расписала и голос приятный.
Подписался на канал только увидев название данного видео) Оооххх визардрии..) чет как то странно себя чувстую, я начинал в нее в 12 или в 11 лет, и как то достаточно просто было, хотя это не первое видео которое говорит о сложности данного проекта и жесточайшему порогу вхождения..) не знаю как я малой разобрался но помню через пару лет проходил тремя персонажами в отряде, опыт ведь делится и чем меньше рыл тем быстрее лвл ап) эти три богатыря хоббит самурай, фнльпур ниндзя, и человек монах, люблю я восток) но не аниме!
спасибо за прекрасное видео, но как бы я не любил данную ролевку вы все такие ее приукрасили) побочек тут пару штук, а сам сюжет линеен абсолютно за исключением одной развилки, помочь одной стороне другой или помирить) за игру пару раз всего лишь выбор) десятки фракций тоже к сожалению обманчиво) оно то так, в журнале их немало а на деле всего 4ре это Ампани против Тиренгов и Тринни против Крысолюдов..) к стати есть еще полноценное фанатское продолжение Возвращение на Доминус разработчик вроде Россиянин..) а русская озвучка обязательна! она лучше оригинала гораздо) не знаю как можно критиковать такую озвучку)
ХАХАХА Самурай с именем Габен XD збс, похож
Одна из тех вещей познакомиться с которыми было бы интересно, но браться откровенно страшно потому что ты понимаешь что она настолько огромна и разнообразна что придется забросить все остальные дела и бросить работу чтобы по настоящему насладиться ей :) У меня кстати такая же история с серией симуляторов Х - и хочется и колется.
Сначала когда наткнулся на канал из-за видео про the hell 2 даже представить не мог, что наткнусь на настоящий hidden gem. Совершенно не выспавшись марафоню видос за видосом из предварительно добавленных в "посмотреть позже". Всегда сам хотел заниматься подобным для людей, чтобы знать, что вдохновляю кого-то, делаю что-то нужное, имеющее для кого-то важное значение. Хотелось бы чтобы и ты узнала! Спасибо! P.s. интересно все про wizardry, ultima, m&m в 2022 и возможно я еще что-то забыл. Какие части лучшие в сериях, с чего начать. Какие лучшие способы вкатиться в игру. Engine replacement решения, моды, qol фиксы, фичи иглавное про версии переводов, есть ли по настоящему хороший вариант или строго в оригинал играть
Начинал дюжину раз, разными расами и профессиями. Пробывал одним персонажем, даже удалось выйти из монастыря. Для меня лучшая партия это два воина гибрида и 4 bisop (маг которому доступны все школы магии)
Спасибо автору за обзор. Жду полного обзора после прохождения, а лучше после 5-10 прохождений. :) Для меня данная игра является любимой, даже не так, а Любимой. Самые ностальгические воспоминания про: Дерево трини (крокодил Бобо, вторжение рапакса и битва вместе с трини, храм без магии и его комнаты), кроме того замок рапаксов (богиня рапаксов, острова лавы и первый вызов эллементаля, вот где можно было многоходовые и сложные битвы устраивать, пробафаешь пару эллементалей и смотришь, как они бьются с рапаксами, мда... упс отвлёкся), первое появление вора, записка с угрозой для банка, подземный ход из тюрьмы прямо в банк, сумасшедший Мартен и многое, многое другое. :)))
Да, ещё жду Меч и Магия 8 и 9, Балдурс гейт 2 с дополнениями и тд
Спасибо за обзор такого шедевра! Проходили ли секретные подземелья?
спасибо. играл очень давно. но благодоря твоему ролику я решил поиграть в 2021=)
Блин, ты такая молодец, всё рассказала я в эту игрушку и посей день залипаю, очень достойная игра. За обзор Жирный лайкос 😉👍👍👍👍
Всеми известное слово на букву х попыталась скрыть, а вот слово на букву М почему то оставила, это же спойлер!
Кстати, жаль что не упомянула про разработчиков, это, вроде бы, их последняя игра после которой Sir-Tech Software перестала существовать. Вот так, сделаешь хорошую игру, а потом исчезаешь :(
Спасибо за прекрасный обзор.
Воу, полегче. А как же Арканум, где магия и стимпанк вполне себе уживаются (правда делать мага-технолога практически не имеет смысла)? Причем это все органично вплетено в мир и не бросается в глаза как в вахе или здесь
ну стимпанк это все таки не космические телепорты
олд скулы свело, по щеке пробежала слеза, ах эта музыка из тритона, любимая игра.
6:05 10:50 (F)
* агрессивные звуки стараний*
Флегматик женщина "раслабься, всё будет путём!" в начале игры кв водопада обращает внимание нааааа...👀
Моя группка: Самурай Лорд Механик (свщ [18лвл]=>алх) и два барда
недоиграл до конца, но сам процесс доставлял огромное удовольствие. Однажды решился переиграть, но так отвык и от механики, вспомнил сколько времени на игру потратил в поисках хорошего лута, что расхотел. Но в те времена я считал игру прямо musthave для любителей rpg
Визардри 7 сильно легче за чет того, что там при смене профессии она начинает качаться с первого левела, и можно всю партию обучить всей магии (и не только) до упора. В восьмой есть нечеткий, но все же кап уровня, мультипрофесии себя не оправдывают, полный список заклинаний можно взять только через книжки, а они редки и дороги. ну и седьмая для 93-94 года была прямо откровением, восьмую в начале 2000ых проходил скорее из ностальгии. Но все равно лет 5 играл )))
Просто низкий поклон за этот обзор)